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Camille Wild Rift icon

Build de Camille — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

卡蜜尔 · 青钢影 Luchador B

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 20 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Camille los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Camille de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Camille

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Superior

Objetos principales
52.2% Vict.
19.88% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Rompecascos
Rompecascos
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
55.7% Vict.
6.5% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente
Rompecascos
Rompecascos
54.3% Vict.
4.59% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Chupasangre
Chupasangre
Rompecascos
Rompecascos
Runas
48.9% Vict.
60.72% uso
Garras del inmortal
Garras del inmortal
Demoler
Demoler
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Unflinching
Unflinching
Piroláser
Piroláser
51.9% Vict.
3.37% uso
Garras del inmortal
Garras del inmortal
Demoler
Demoler
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
Unflinching
Unflinching
Piroláser
Piroláser

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 22 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Rompecascos
Rompecascos
95%
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
91%
Eclipse
Eclipse
77%
Baile de la muerte
Baile de la muerte
55%
Avance blindado
Avance blindado
45%
Immortal Treads
Immortal Treads
41%
Runes
Demoler
Demoler
68%
Piroláser
Piroláser
68%
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
64%
Unflinching
Unflinching
64%
Trascendencia
Trascendencia
23%
Battle Zeal
Battle Zeal
18%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

20 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Camille player
runes of rank 2 Camille player
items of rank 2 Camille player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Camille player
runes of rank 3 Camille player
items of rank 3 Camille player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Camille player
runes of rank 4 Camille player
items of rank 4 Camille player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Camille player
runes of rank 5 Camille player
items of rank 5 Camille player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Camille player
runes of rank 6 Camille player
items of rank 6 Camille player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Camille player
runes of rank 7 Camille player
items of rank 7 Camille player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Camille player
runes of rank 8 Camille player
items of rank 8 Camille player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Camille player
runes of rank 9 Camille player
items of rank 9 Camille player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Camille player
runes of rank 10 Camille player
items of rank 10 Camille player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Camille player
runes of rank 11 Camille player
items of rank 11 Camille player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Camille player
runes of rank 12 Camille player
items of rank 12 Camille player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Camille player
runes of rank 14 Camille player
items of rank 14 Camille player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Camille player
runes of rank 17 Camille player
items of rank 17 Camille player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Camille player
runes of rank 18 Camille player
items of rank 18 Camille player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Camille player
runes of rank 19 Camille player
items of rank 19 Camille player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Camille player
runes of rank 20 Camille player
items of rank 20 Camille player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Camille player
runes of rank 23 Camille player
items of rank 23 Camille player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Camille player
runes of rank 26 Camille player
items of rank 26 Camille player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Camille player
runes of rank 28 Camille player
items of rank 28 Camille player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Camille player
runes of rank 30 Camille player
items of rank 30 Camille player

Quién countea a Camille — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Camille en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

JaxCamille vs Jax Desfavorable

Por qué Jax countea a Camille: Su Counter Strike anula tus ataques potenciados y el escudo de tu pasiva: en los duelos largos su escalado supera el tuyo.

Cómo jugar Camille contra Jax: Intercambia con la Q2 y sal ANTES de que su Counter Strike salte. Usa el garfio (E) para interrumpir sus saltos en el aire.

→ Jax
MalphiteCamille vs Malphite Desfavorable

Por qué Malphite countea a Camille: Su armadura crece contra tu daño físico y su poke consume el escudo de tu pasiva antes de cada intercambio.

Cómo jugar Camille contra Malphite: El daño verdadero de la Q2 cargada es lo único que lo perfora. Por lo demás splitpushea: tu movilidad vale más que el duelo con él.

→ Malphite
RenektonCamille vs Renekton Desfavorable

Por qué Renekton countea a Camille: En los primeros niveles sus intercambios cortos con aturdimiento atraviesan tu escudo: la fase de carril es toda cuesta arriba.

Cómo jugar Camille contra Renekton: Sobrevive del nivel 1 al 5 intercambiando solo con el escudo activo. Tras 2 objetos tu Q2 lo atraviesa: espera tu momento.

→ Renekton
FioraCamille vs Fiora Duelo de habilidad

Por qué Fiora countea a Camille: Duelo de lecturas: su Riposte contra tu garfio con aturdimiento. Quien lea mejor a la rival gana el carril lateral.

Cómo jugar Camille contra Fiora: Finge el garfio para que gaste Riposte y luego entra de verdad. Tu R le cierra la huida: úsala para rematar, no para empezar.

→ Fiora
GwenCamille vs Gwen Duelo de habilidad

Por qué Gwen countea a Camille: Su Niebla te niega el aturdimiento del garfio, pero cuando sale de ella la castigas: escalados parecidos, estilos opuestos.

Cómo jugar Camille contra Gwen: Nunca lances el garfio dentro de la Niebla. Intercambia cuando su Q esté en enfriamiento y cierra con la R cuando intente recolocarse.

→ Gwen

Who to play with Camille — best team synergies

Los campeones con los que Camille funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Jungla para Camille

Camille + Xin Zhao Mejor dúo

Crescent Guard (R) empuja lejos a todos menos al objetivo marcado con Wind Becomes Lightning (W) y bloquea el daño de quien se queda fuera: es la misma jaula que The Hextech Ultimatum (R). Mismo objetivo, y ya no le hace peel nadie.

Camille + Nocturne Fuerte

Paranoia (R) apaga la visión a todo su equipo: nadie ve el flanqueo que tomas saliendo del muro con Hookshot (E) y nadie corre a proteger a la carry que estás aislando. Dos buceadores sobre la misma presa.

Camille + Rammus Fuerte

Tu debilidad es que estás obligada a colocar los golpes básicos: Frenzying Taunt (E) clava a la carry pegándole a Rammus durante toda la ventana de 1.6 segundos de Precision Protocol (Q), esa en la que el segundo golpe se convierte en daño verdadero.

Camille + Warwick Fuerte

Infinite Duress (R) es una supresión que no se esquiva: un segundo en el que el objetivo no camina, no dashea y no lo protege nadie, o sea, la única condición que tu doble golpe potenciado necesita para entrar.

Camille + Kha'Zix Situacional

Taste Their Fear (Q) hace mucho más daño sobre un objetivo aislado, y The Hextech Ultimatum (R) empuja fuera a los aliados del objetivo justo para aislarlo. Solo vale si aceptas que hoy Kha'Zix está por debajo de la media y que vais los dos a por la misma presa.

Los mejores compañeros en Central para Camille

Camille + Twisted Fate Mejor dúo

El problema de quien empuja una línea lateral es no saber cuándo vienen cuatro: Destiny (R) revela a todo su equipo y lo teletransporta hasta ti. La Gold Card de Pick a Card (W) mantiene quieto al objetivo mientras cargas la definitiva.

Camille + Galio Mejor dúo

The Hextech Ultimatum (R) es un dash sin retorno: Hero's Entrance (R) es el paracaídas. Llega desde medio mapa hasta tu línea lateral, te escuda y lanza por los aires a cualquiera que haya venido a por ti en un cuatro contra una.

Camille + Orianna Fuerte

Command: Protect (E) puesto en ti es escudo y resistencias justo en el instante de carga de tu definitiva, ese en el que un control cualquiera te cancela la combo. Y de paso lleva la bola dentro de su backline contigo.

Camille + Lissandra Fuerte

Ring of Frost (W) enraíza y Frozen Tomb (R) aturde encima: casi tres segundos en los que el objetivo no se mueve. Todo tu daño vive en la ventana de 1.6 segundos posterior al primer golpe potenciado, y así la cobras entera.

Camille + Swain Fuerte

Mientras empujas una línea sola, tu equipo tiene que aguantar el 4v4, y Swain es una primera línea que se cura sola y lo aguanta. Vision of Empire (W) pega un 50% más sobre quien ya está bloqueado: el aturdimiento de Hookshot (E) es la luz verde.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Camille

Camille + Kog'Maw Mejor dúo

Kog'Maw muere de una sola forma: alguien le llega encima. The Hextech Ultimatum (R) coge a ese alguien y lo encierra en una jaula al otro lado del combate, y Void Ooze (E) ralentiza a quien intente perseguirte después del dive.

Camille + Ashe Fuerte

Enchanted Crystal Arrow (R) aturde desde fuera de pantalla: es la señal con la que sales del muro sabiendo que el objetivo ya está quieto cuando aterrizas. Y Frost Shot (P) ralentiza en cada golpe, porque tú vives de golpes básicos colocados.

Camille + Jhin Fuerte

Deadly Flourish (W) enraíza a cualquiera que acabe de recibir daño de un aliado: el aturdimiento de 0.75 segundos de Hookshot (E) o una pasada de Tactical Sweep (W) se lo habilitan, y el objetivo se queda quieto hasta el segundo golpe potenciado.

Camille + Yunara Fuerte

Arc of Judgment (W) ralentiza casi hasta detener y sigue pulsando: quien se queda dentro no sale de tu ventana de golpes básicos, que es el único sitio en el que tu daño existe de verdad.

Los mejores compañeros en Soporte para Camille

Camille + Morgana Mejor dúo

Tu ficha lo dice: un control duro antes de que la definitiva enganche te cancela todo. Black Shield (E) es exactamente ese control absorbido, y Dark Binding (Q) mantiene al objetivo quieto dos segundos mientras colocas el doble golpe.

Camille + Thresh Fuerte

Sin un muro a mano Hookshot (E) no existe y te quedas en una autoatacante cualquiera: Dark Passage (W) es la segunda vía de escape en mitad del mapa abierto. Y Death Sentence (Q) te entrega el objetivo ya arrastrado fuera de posición.

Camille + Leona Fuerte

Zenith Blade (E), Shield of Daybreak (Q) y Solar Flare (R) encadenados mantienen a un objetivo bloqueado más tiempo del que dura tu definitiva: quien está dentro de The Hextech Ultimatum (R) y aturdido no tiene absolutamente nada que jugar.

Camille + Nami Fuerte

Precision Protocol (Q) es un golpe básico potenciado, así que Tidecaller's Blessing (E) le monta encima daño mágico y una ralentización: el golpe que se convierte en daño verdadero llega con el freno echado. Aqua Prison (Q) abre el intercambio.

Camille + Braum Situacional

Tus golpes básicos rápidos llevan Concussive Blows (P) a cuatro marcas casi solos y el aturdimiento sale gratis. Pero Braum vive de proteger a los demás y tú te pasas media partida sola en la línea lateral: vale si jugáis agrupados.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorB49.59%3%0.22%#28 / 41
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorB49.57%3.1%0.24%#28 / 41
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorB49.33%3.58%0.31%#26 / 41
JunglaC48.61%1.03%0.31%#35 / 42
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorB49.36%5.22%0.7%#19 / 39
JunglaC50.62%1.24%0.7%#33 / 41

Habilidades (nombres originales CN)

Defensa adaptable
Pasiva
Defensa adaptable
适应性防御
Protocolo de precisión
Q
Protocolo de precisión
精准礼仪
Barrido táctico
W
Barrido táctico
战术横扫
Tiro de gancho
E
Tiro de gancho
钩索
Ultimátum hextech
R
Ultimátum hextech
海克斯最后通牒

Cómo jugar a Camille — guía de Wild Rift, combos y consejos

Camille es una Luchadora construida para aislar a un solo objetivo y vencerlo en un duelo prolongado, apoyándose en movilidad, daño verdadero y autosustento en lugar de utilidad de teamfight. Inflige sobre todo daño físico que se dispara con fuerza en cuanto conectan sus autoataques potenciados por la pasiva, y en Wild Rift se juega mejor como abusona de línea y split-pusher que puede flanquear desde cualquier muro cercano, atrapar a un objetivo prioritario y salir de la pelea con vida.

Fortalezas

  • Gana los 1v1 extendidos: su escudo pasivo absorbe el golpe de vuelta, su auto potenciado convierte parte de ese daño en daño verdadero, y su W la cura por el daño que inflige a los campeones.
  • Letal cerca de muros: Hookshot convierte cualquier terreno cercano en una opción de engage, escape o flanqueo que la mayoría de los demás luchadores simplemente no tiene.
  • Fuerte split-pusher: buen poder de duelo más una herramienta de escape fiable le permiten presionar una línea lateral toda la partida y obligar al enemigo a responder.
  • Elimina a un solo objetivo de la pelea: su definitiva atrapa a un objetivo prioritario en una zona inescapable y empuja a todos los demás lejos, así que sus aliados no pueden hacerle peel.

Debilidades

  • Pierde la mayor parte de su movilidad y engage sin terreno cercano: Hookshot necesita un muro a rango o se convierte en solo otra autoatacante más.
  • Tiene que conectar autos sobre campeones para obtener valor: el escudo pasivo y el proc de daño verdadero de la Q no hacen nada contra un objetivo que está kiteando o siendo protegido.
  • Su definitiva es un dash comprometido con un breve tiempo de preparación, así que un CC duro antes de que conecte anula todo el combo.
  • Aporta poco peel o utilidad para su equipo: su kit está construido para ganar su propio duelo, no para proteger a sus compañeros en un teamfight caótico.

Combos

  • Q → AA → AA → W: lanza Q para el primer auto potenciado y un impulso de velocidad de movimiento, conecta un segundo auto dentro de su ventana corta para convertir el 40% de ese golpe en daño verdadero, y luego barre con W para la ralentización y la autocuración.
  • E → E → Q: engancha hacia un muro cercano y luego salta de vuelta hacia abajo; golpear a un campeón enemigo durante ese dash lo aturde 0.75s y reembolsa parte del cooldown, dándote una ventana gratis para disparar la Q.
  • R → Q → AA → W: salta sobre un objetivo aislado para atraparlo y empujar lejos a todos los demás, y luego encadena el daño verdadero de Q y el cleave/ralentización de W para cerrar el duelo antes de que llegue ayuda.
  • W → Q → E: barre primero para la ralentización y el sustento, potencia tu siguiente auto con Q, y luego engancha a un muro para resetear una vez que el intercambio esté claramente ganado, o para huir si no lo está.

Skill order: Q > W > E (max R whenever it's available)

Fase inicial

Juega la línea en torno a tus autos potenciados: conecta Q, sigue con un segundo auto dentro de su ventana para la conversión de daño verdadero, y confía en el escudo pasivo para absorber el golpe de vuelta. Usa Hookshot sobre todo como herramienta de reposicionamiento y escape al principio; recuerda que el aturdimiento solo conecta si golpeas a un campeón enemigo durante el dash real de bajada del muro, no en el enganche inicial. Contra abusones de línea, juega por congelamientos y pokes cortos en lugar de un all-in hasta que llegues a tu pico de nivel 3-5 con Hookshot disponible.

Mid & late game — teamfighting

Explora un muro antes de comprometerte a una pelea: Hookshot te deja flanquear desde un ángulo que el enemigo no está vigilando. Guarda tu definitiva para un objetivo al que realmente puedas matar una vez aislado, un carry frágil o una amenaza sobreextendida, no el tanque de la línea frontal, ya que su daño escala con la vida actual y golpea más fuerte a alguien que ya ha sido desgastado. Una vez que te comprometas, encadena el daño verdadero de Q y la ralentización/curación de W sobre ese objetivo, y mantén libre tu segunda carga de Hookshot para rematar la kill o para huir si la pelea se pone en tu contra.

Pro tips

  • La ventana de 1.6 segundos después de tu primer auto potenciado es donde vive la mayor parte de tu daño de intercambio: no te desenganches antes de haber conectado el segundo golpe.
  • Provoca a los enemigos para que entren en la trayectoria de tu dash de Hookshot en lugar de dispararlo a ciegas: el aturdimiento solo se activa en el salto de bajada del muro, no en el enganche inicial.
  • Usa la definitiva sobre un objetivo que realmente puedas cerrar, no solo el más cercano: Hextech Ultimatum escala con la vida actual, así que golpea más fuerte como remate sobre alguien que ya está bajo.