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Orianna Wild Rift icon

Build de Orianna — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

奥莉安娜 · 发条魔灵 Mago A

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 24 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Orianna los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Orianna de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Orianna

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Central

Objetos principales
53.6% Vict.
18.89% uso
Abrazo del serafín
Abrazo del serafín
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
53.6% Vict.
15.28% uso
Eco de Luden
Eco de Luden
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa
Infinity Orb
Infinity Orb
53.2% Vict.
5.66% uso
Eco de Luden
Eco de Luden
Infinity Orb
Infinity Orb
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
Runas
51.1% Vict.
16.01% uso
Irrupción de fase
Irrupción de fase
Golpe bajo
Golpe bajo
Chain Assault
Chain Assault
Cazador ingenioso
Cazador ingenioso
Derribado
Derribado
51.2% Vict.
10.35% uso
Irrupción de fase
Irrupción de fase
Botanist
Botanist
Trascendencia
Trascendencia
Capa del nimbo
Capa del nimbo
Derribado
Derribado

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 25 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
100%
Botas del lanzahechizos
Botas del lanzahechizos
80%
Infinity Orb
Infinity Orb
64%
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro
48%
Eco de Luden
Eco de Luden
40%
Impulso cósmico
Impulso cósmico
36%
Runes
Banda de maná
Banda de maná
76%
Capa del nimbo
Capa del nimbo
72%
Trascendencia
Trascendencia
64%
Irrupción de fase
Irrupción de fase
32%
Concentración absoluta
Concentración absoluta
32%
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
28%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

24 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Orianna player
runes of rank 1 Orianna player
items of rank 1 Orianna player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Orianna player
runes of rank 2 Orianna player
items of rank 2 Orianna player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Orianna player
runes of rank 4 Orianna player
items of rank 4 Orianna player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Orianna player
runes of rank 5 Orianna player
items of rank 5 Orianna player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Orianna player
runes of rank 6 Orianna player
items of rank 6 Orianna player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Orianna player
runes of rank 8 Orianna player
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9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Orianna player
runes of rank 9 Orianna player
items of rank 9 Orianna player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Orianna player
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items of rank 10 Orianna player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Orianna player
runes of rank 11 Orianna player
items of rank 11 Orianna player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Orianna player
runes of rank 12 Orianna player
items of rank 12 Orianna player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Orianna player
runes of rank 13 Orianna player
items of rank 13 Orianna player
16
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17
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summoner spells of rank 17 Orianna player
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18
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items of rank 18 Orianna player
19
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summoner spells of rank 19 Orianna player
runes of rank 19 Orianna player
items of rank 19 Orianna player
20
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summoner spells of rank 20 Orianna player
runes of rank 20 Orianna player
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23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Orianna player
runes of rank 23 Orianna player
items of rank 23 Orianna player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Orianna player
runes of rank 24 Orianna player
items of rank 24 Orianna player
25
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summoner spells of rank 25 Orianna player
runes of rank 25 Orianna player
items of rank 25 Orianna player
26
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summoner spells of rank 26 Orianna player
runes of rank 26 Orianna player
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27
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summoner spells of rank 27 Orianna player
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28
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summoner spells of rank 28 Orianna player
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29
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summoner spells of rank 29 Orianna player
runes of rank 29 Orianna player
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30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Orianna player
runes of rank 30 Orianna player
items of rank 30 Orianna player

Quién countea a Orianna — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Orianna en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

ZedOrianna vs Zed Desfavorable

Por qué Zed countea a Orianna: Estás quieta durante los lanzamientos de la esfera, exactamente lo que sueña la R de un asesino físico.

Cómo jugar Orianna contra Zed: Del 5 en adelante mantén la esfera SOBRE TI: E más R lo castigan cuando salte encima. Zhonya pronto. Poke solo con sus W y E en enfriamiento.

→ Zed
FizzOrianna vs Fizz Desfavorable

Por qué Fizz countea a Orianna: Salta por encima de tu esfera y con la E anula tu R: tus dos ases caen por la misma alcantarilla.

Cómo jugar Orianna contra Fizz: R cuando ATERRICE de la E, nunca antes. Escudo siempre listo para el tiburón. Alarga la partida: tu utilidad de 5 vale más que su 1v1.

→ Fizz
YasuoOrianna vs Yasuo Desfavorable

Por qué Yasuo countea a Orianna: El Muro bloquea esfera y Q, y sus dashes convierten tu control de zona en una sugerencia.

Cómo jugar Orianna contra Yasuo: Esfera sobre ti cuando empuje: su tren de dashes se atasca en la ralentización. En las peleas quédate tras los tanques: si su levantamiento llega antes que tu R, perdiste el intercambio.

→ Yasuo
AhriOrianna vs Ahri Duelo de habilidad

Por qué Ahri countea a Orianna: Movilidad contra control: el Charm castiga tu inmovilidad, tu esfera castiga sus ángulos de entrada.

Cómo jugar Orianna contra Ahri: Mantén la esfera entre ella y tú, siempre. Si dashea dentro, la respuesta completa es E, Q y R en secuencia: prepárala como un paquete único.

→ Ahri
ViktorOrianna vs Viktor Duelo de habilidad

Por qué Viktor countea a Orianna: Escalado especular: él vigila con el láser, tú con la esfera. Gana quien llegue a las peleas con más farmeo y menos muertes.

Cómo jugar Orianna contra Viktor: No disputes cada oleada: alterna empuje y roam. En los 5v5 tu R multiobjetivo vale más que su tormenta, si entras segunda.

→ Viktor

Who to play with Orianna — best team synergies

Los campeones con los que Orianna funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Orianna

Orianna + Malphite Mejor dúo

Unstoppable Force (R) no se puede detener: pégale la bola con Command: Protect (E) y se la lleva dentro, así Command: Shockwave (R) sale desde el centro de su equipo en vez de desde tu retaguardia. Y además es la primera línea que mantiene lejos a los asesinos.

Orianna + Ornn Fuerte

Searing Charge (E) contra un muro vale 1.25 segundos de derribo y Call of the Forge God (R) abre otro sobre todo el grupo: son las dos ventanas en las que el retardo de Command: Shockwave (R), que tu ficha señala como su punto débil, deja de contar.

Orianna + Shen Fuerte

Tu ficha nombra a Zed y Fizz como los que te borran cuando escudo y Flash están abajo: Shadow Dash (E) los provoca desde lejos antes de que te alcancen, y Stand United (R) te escuda desde cualquier punto del mapa.

Orianna + Yone Fuerte

Fate Sealed (R) golpea todo lo que encuentra en su trayecto: Command: Shockwave (R) se los alinea juntando al equipo rival en un solo punto. Y Command: Protect (E) aparcada encima de él es escudo y resistencias sobre el cuerpo más frágil que tenéis delante.

Orianna + Camille Situacional

Solo si pelea con vosotros: con la bola encima, The Hextech Ultimatum (R) la lleva hasta su carry y Command: Shockwave (R) sale desde ahí, recogiendo a quien acuda a salvarla. Si en cambio flanquea desde lejos toda la partida, la bola nunca llega hasta allí.

Los mejores compañeros en Jungla para Orianna

Orianna + Vi Mejor dúo

Cease and Desist (R) es imparable y va a objetivo fijo: ningún control lo detiene, así que con Command: Protect (E) encima la bola llega a su retaguardia garantizada, y Command: Shockwave (R) sale desde ahí dentro en vez de desde fuera.

Orianna + Amumu Fuerte

Curse of the Sad Mummy (R) bloquea al grupo 1.5 segundos, o sea más que el retardo de Command: Shockwave (R): la recogida cae sobre gente que no puede salir. Y Cursed Touch (P) hace que cada hechizo tuyo arrastre daño puro, y el tuyo es mágico entero.

Orianna + Rammus Fuerte

Frenzying Taunt (E) clava a su carry en el sitio toda la duración, y con la bola encima Powerball (Q) la entrega en medio de ellos, donde tú a pie no llegas. Después Command: Shockwave (R) recoge a todos alrededor del objetivo provocado.

Orianna + Nunu & Willump Fuerte

Absolute Zero (R) duele más cuantos más objetivos pilla, y su ficha dice que sin preparación se sale caminando: Command: Shockwave (R) los vuelve a meter dentro. Y Command: Protect (E) sobre él es el escudo que le permite terminar los tres segundos de canalización.

Orianna + Hecarim Situacional

El escudo de Command: Protect (E) entra al cuerpo a cuerpo con él y aguanta mientras Spirit of Dread (W) recupera vida. Pero Onslaught of Shadows (R) dispersa con el miedo justo lo que Command: Shockwave (R) quiere apiñado: o ulta él primero, o os pisáis.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Orianna

Orianna + Miss Fortune Mejor dúo

Bullet Time (R) son tres segundos quieta y su ficha dice que cualquiera con un dash lo rodea: Command: Shockwave (R) los recoge en un solo punto justo delante de ella, y Command: Dissonance (W) ralentiza a quien intente salir del cono.

Orianna + Varus Fuerte

Chain of Corruption (R) se propaga entre los enemigos cercanos: sobre un equipo recién compactado por Command: Shockwave (R) la cadena los coge a todos en vez de a dos. Y Blighted Quiver (W) convierte ese montón en daño que la armadura sola no frena.

Orianna + Samira Fuerte

Tiene que llegar al cuerpo a cuerpo y su ficha dice que el control a distancia la para antes: Command: Protect (E) le da escudo y resistencias mientras entra con Wild Rush (E), y Command: Shockwave (R) le amontona a los enemigos dentro de los diez disparos de Inferno Trigger (R).

Orianna + Kog'Maw Fuerte

No tiene dash y su ficha dice que cualquier salto que le llegue cierra el combate: con Command: Protect (E) encima tiene escudo y resistencias, y Command: Shockwave (R) sale desde su posición absorbiendo a quien le estaba saltando encima.

Orianna + Smolder Situacional

Vale en partidas largas, cuando las cargas de Dragon Practice (P) ya están: MMOOOMMMM! (R) sobre un grupo recién compactado por Command: Shockwave (R) no deja salir a nadie. Antes de eso es un aliado que ni te protege ni te abre nada.

Los mejores compañeros en Soporte para Orianna

Orianna + Thresh Mejor dúo

Tu ficha dice que sin dash ni parpadeo, con el escudo abajo, estás muerta: el farol de Dark Passage (W) es el dash que no tienes. Y The Box (R) mantiene quietos a los que Command: Shockwave (R) acaba de recoger, en vez de dejarlos dispersarse.

Orianna + Leona Fuerte

El límite anotado de Command: Shockwave (R) es el retardo antes de la recogida: la raíz de Zenith Blade (E) más el aturdimiento de Shield of Daybreak (Q) son más de dos segundos en los que nadie puede salir, y Solar Flare (R) lo alarga todavía más.

Orianna + Braum Fuerte

Unbreakable (E) intercepta los proyectiles y recorta un 35% del daño que pasa: es la respuesta directa al burst que, según tu ficha, te borra en cuanto te alcanzan. Y Glacial Fissure (R) levanta la fila sobre la que luego disparas Command: Attack (Q).

Orianna + Sona Fuerte

Crescendo (R) aturde a quien toca y ralentiza a quien se queda dentro: es el bloqueo que cubre el retardo de Command: Shockwave (R). Y Song of Celerity (E) es la única velocidad que vas a ver, ya que tu kit no genera ninguna.

Orianna + Blitzcrank Situacional

Para armar solo si jugáis a picks: Rocket Grab (Q) te entrega un objetivo aislado y Static Field (R) le silencia la respuesta. Pero Command: Shockwave (R) quiere un grupo, y si el gancho falla os quedáis los dos sin ningún engage.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralA51.4%4.58%0.37%#12 / 39
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralA51.34%4.69%0.39%#12 / 38
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralA51.29%5.16%0.38%#13 / 39
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralB50.37%6.09%0.52%#20 / 41

Habilidades (nombres originales CN)

Dando cuerda
Pasiva
Dando cuerda
发条协奏
Orden: atacar
Q
Orden: atacar
指令:攻击
Orden: disonancia
W
Orden: disonancia
指令:杂音
Orden: proteger
E
Orden: proteger
指令:防卫
Orden: onda de choque
R
Orden: onda de choque
指令:冲击波

Cómo jugar a Orianna — guía de Wild Rift, combos y consejos

Orianna, el Hada de Relojería, es una maga de control que juega en la línea central en Wild Rift y construye todo su kit en torno a un solo truco: ninguno de sus hechizos se lanza en realidad desde su propia posición — todos se originan desde la Bola, una compañera mecánica que arroja, planta y detona alrededor de la pelea. Ese diseño la hace a partes iguales una maga de poke y una lanzadora de apoyo: desgasta vida y limpia oleadas con el dash de la Bola, otorga escudo y acelera a una aliada al pegarse a ella, y cierra peleas con una de las definitivas de arrastre grupal más aterradoras del juego. Bien jugada, se trata menos de daño por segundo puro y más de decidir exactamente dónde y cuándo ocurre realmente la pelea.

Fortalezas

  • Command: Protect (E) funciona a la vez como protección y reposicionamiento — otorga escudo a quien se pegue y le da armadura/resistencia mágica extra, mientras mueve en silencio toda la zona de daño de su kit hacia donde esté parada esa aliada.
  • Command: Shockwave (R) arrastra a todos los enemigos cercanos hacia un solo punto por 250 de daño mágico, convirtiendo una escaramuza desordenada en un pick garantizado o un wipe completo del equipo cuando conecta limpio.
  • Command: Attack (Q) golpea todo a lo largo de su trayectoria, dándole parte del mejor clear de oleada y poke de cualquier mid laner en Wild Rift — puede desgastar al campeón enemigo y limpiar la oleada en un solo lanzamiento.
  • Clockwork Windup recompensa el ataque básico sostenido sobre un solo objetivo, así que los intercambios prolongados y las escaramuzas de línea escalan aún más a su favor cuanto más duran.

Debilidades

  • Sin movilidad incorporada — sin dash, sin blink — así que una vez que Flash y el escudo de E se han gastado, asesinos móviles como Zed o Fizz simplemente pueden cerrar la distancia y eliminarla; el E de Fizz incluso puede interrumpir Command: Shockwave en medio del lanzamiento.
  • Cada hechizo se lanza desde donde esté la Bola en ese momento en vez de desde la propia Orianna, así que si la Bola está en cooldown o aparcada en una aliada lejana, no tiene forma de amenazar o escapar al instante de una zambullida.
  • Command: Shockwave tiene un breve retraso antes de que el arrastre realmente se resuelva — un Muro o dash bien cronometrado, siendo Yasuo el ejemplo clásico, puede bloquearlo por completo o dejar que los enemigos se escabullan antes de que aterrice.
  • Es una maga frágil en cualquier pelea directa y cae rápido ante el burst una vez atrapada sin su escudo activo; magas de poke móviles como Ahri castigan directamente su falta de escape.

Combos

  • Command: Attack (Q) → Ataque básico → Command: Dissonance (W): desgasta la oleada y al enemigo de línea juntos con Q, entrelaza un ataque básico para que Clockwork Windup añada daño extra, luego activa W cuando se acerquen para ralentizarlos y sellar el intercambio.
  • Command: Protect (E) sobre sí misma → Cadena de ataques básicos: pega la Bola a sí misma antes de comprometerse a un all-in para el bono pasivo de armadura/RM, luego sigue atacando al mismo objetivo — cada golpe después del primero hace más daño gracias a Clockwork Windup.
  • Command: Shockwave (R) → Command: Attack (Q) → Command: Dissonance (W): arrastra al equipo enemigo junto con R, arrastra Q a través del grupo para el máximo de golpes, luego termina con W para ralentizar a los supervivientes mientras tu propio equipo recibe el bono de velocidad para rematar.
  • Command: Protect (E) sobre una aliada que hace engage → Command: Shockwave (R): mueve la Bola sobre tu línea frontal o jungla que se zambulle primero para que ya esté en posición, luego lanza R desde ahí — el arrastre aterriza exactamente donde está ocurriendo la pelea en vez de donde tú estás parada.

Skill order: Q > W > E

Fase inicial

En la línea, usa Command: Attack para hacer poke — golpea todo en línea recta, así que angúlalo a través de la oleada y el campeón enemigo juntos para desgastar vida y limpiar súbditos con el mismo lanzamiento, teniendo en cuenta que el daño cae con cada objetivo que golpea, así que alinea al campeón primero siempre que puedas. Quédate lo bastante cerca de la Bola para que tus ataques básicos sigan acumulando Clockwork Windup, y busca intercambiar justo después de conectar una Q en vez de empezar una pelea en frío. Como Orianna no tiene escape innato, trata tu escudo de E y tu Flash como toda tu red de seguridad — si ambos están gastados, juega la oleada de forma pasiva hasta que vuelvan a estar disponibles.

Mid & late game — teamfighting

Desde la mitad de la partida en adelante, tu trabajo en una pelea es simple: conecta Command: Shockwave sobre tantos enemigos como sea posible, idealmente justo cuando se comprometan a un engage o se agrupen en torno a un objetivo. Usa Command: Protect de forma proactiva sobre tu línea frontal o jungla que se zambulle antes de que la pelea siquiera empiece — le da escudo y reposiciona en silencio la Bola exactamente hacia donde está a punto de ocurrir la acción. En el instante en que R conecta, sigue de inmediato con Q a través de los enemigos agrupados y W para ralentizar a quien sobreviva mientras tu propio equipo recibe el bono de velocidad para rematar. Quédate a rango máximo durante toda la pelea; Orianna aporta un daño y una utilidad enormes, pero cae al instante si la línea frontal colapsa de vuelta sobre ella.

Pro tips

  • Siempre sabe dónde está tu Bola en este momento — Command: Dissonance y Command: Shockwave se lanzan ambos desde su ubicación, no desde ti, así que una Bola dejada atrás sobre una aliada muerta es una definitiva desperdiciada.
  • Lanza Command: Shockwave un poco antes de que el equipo enemigo se agrupe por completo, no después — el arrastre tiene un breve tiempo de preparación, así que esperar al 'grupo perfecto' suele significar verlos dispersarse primero.
  • Prioriza Seraph's Embrace para sustentación de maná y un escudo, luego construye hacia Blackfire Torch o Rabadon's Deathcap — una vez que cualquiera de los dos esté listo, tu poke empieza a amenazar kills directamente en vez de solo desgastar vida.