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Mordekaiser Wild Rift icon

Build de Mordekaiser — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

莫德凯撒 · 铁铠冥魂 Luchador S+

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 23 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Mordekaiser los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Mordekaiser de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Mordekaiser

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Superior

Objetos principales
53.9% Vict.
13.98% uso
Creagrietas
Creagrietas
Convergencia de Zeke
Convergencia de Zeke
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral
52.5% Vict.
6.95% uso
Creagrietas
Creagrietas
Experimento de hexarmadura
Experimento de hexarmadura
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío
56.6% Vict.
2.75% uso
Creagrietas
Creagrietas
Cintomisil hextech
Cintomisil hextech
Maldición sanguinolenta
Maldición sanguinolenta
Runas
51.7% Vict.
26.14% uso
Conquistador
Conquistador
Unshakeable
Unshakeable
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Unflinching
Unflinching
Último esfuerzo
Último esfuerzo
48.6% Vict.
13.44% uso
Conquistador
Conquistador
Demoler
Demoler
Orbe anulador
Orbe anulador
Unflinching
Unflinching
Trascendencia
Trascendencia

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 25 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry
76%
Creagrietas
Creagrietas
68%
Cintomisil hextech
Cintomisil hextech
60%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
60%
Avance blindado
Avance blindado
48%
Malla de espinas
Malla de espinas
44%
Runes
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
52%
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
48%
Último esfuerzo
Último esfuerzo
48%
Unshakeable
Unshakeable
48%
Trascendencia
Trascendencia
44%
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
40%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

23 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Mordekaiser player
runes of rank 1 Mordekaiser player
items of rank 1 Mordekaiser player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Mordekaiser player
runes of rank 2 Mordekaiser player
items of rank 2 Mordekaiser player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Mordekaiser player
runes of rank 3 Mordekaiser player
items of rank 3 Mordekaiser player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Mordekaiser player
runes of rank 4 Mordekaiser player
items of rank 4 Mordekaiser player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Mordekaiser player
runes of rank 5 Mordekaiser player
items of rank 5 Mordekaiser player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Mordekaiser player
runes of rank 7 Mordekaiser player
items of rank 7 Mordekaiser player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Mordekaiser player
runes of rank 8 Mordekaiser player
items of rank 8 Mordekaiser player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Mordekaiser player
runes of rank 10 Mordekaiser player
items of rank 10 Mordekaiser player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Mordekaiser player
runes of rank 11 Mordekaiser player
items of rank 11 Mordekaiser player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Mordekaiser player
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items of rank 12 Mordekaiser player
14
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items of rank 14 Mordekaiser player
15
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16
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items of rank 16 Mordekaiser player
18
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runes of rank 18 Mordekaiser player
items of rank 18 Mordekaiser player
19
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summoner spells of rank 19 Mordekaiser player
runes of rank 19 Mordekaiser player
items of rank 19 Mordekaiser player
21
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22
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25
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summoner spells of rank 25 Mordekaiser player
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items of rank 25 Mordekaiser player
26
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summoner spells of rank 26 Mordekaiser player
runes of rank 26 Mordekaiser player
items of rank 26 Mordekaiser player
27
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summoner spells of rank 27 Mordekaiser player
runes of rank 27 Mordekaiser player
items of rank 27 Mordekaiser player
28
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items of rank 28 Mordekaiser player
29
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items of rank 29 Mordekaiser player
30
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summoner spells of rank 30 Mordekaiser player
runes of rank 30 Mordekaiser player
items of rank 30 Mordekaiser player

Quién countea a Mordekaiser — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Mordekaiser en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

FioraMordekaiser vs Fiora Counter fuerte

Por qué Fiora countea a Mordekaiser: Te baila dentro con la Q de aislada, para tu E y te humilla en tu propio reino de las sombras: el duelo de duelos lo gana ella.

Cómo jugar Mordekaiser contra Fiora: NUNCA lleves a Fiora al reino: llévate a cualquier otro. Q a los súbditos para cargar el escudo y espera las peleas con más cuerpos.

→ Fiora
VayneMordekaiser vs Vayne Desfavorable

Por qué Vayne countea a Mordekaiser: Kiteo y daño porcentual sobre tu cuerpo lento: te derrite desde fuera del alcance de la maza.

Cómo jugar Mordekaiser contra Vayne: Tirón con la E a su Tumble en enfriamiento y R EN CUANTO esté a alcance: en el reino de las sombras 1v1 la despedazas. Lleva Fantasmal para pegarte.

→ Vayne
TeemoMordekaiser vs Teemo Desfavorable

Por qué Teemo countea a Mordekaiser: Ceguera, veneno y distancia: tres insultos a tu kit lento. Pero tu R es la venganza perfecta.

Cómo jugar Mordekaiser contra Teemo: Aguanta el poke cargando el escudo con la Q sobre súbditos. Al 5: R y el conejo queda enjaulado con el oso. Repite en cada enfriamiento.

→ Teemo
JaxMordekaiser vs Jax Duelo de habilidad

Por qué Jax countea a Mordekaiser: Su Counter Strike no frena tu Q y tu reino lo aísla de sus momentos fuertes: es un duelo de ventanas de poder.

Cómo jugar Mordekaiser contra Jax: R justo cuando su Counter Strike ACABE de terminar: tienes 8 segundos tuyos. Enciende la pasiva antes de cada intercambio serio.

→ Jax
GwenMordekaiser vs Gwen Duelo de habilidad

Por qué Gwen countea a Mordekaiser: La Niebla funciona incluso dentro de tu R: tu reino privado se encuentra con una intrusa inobjetivable.

Cómo jugar Mordekaiser contra Gwen: Hazle gastar la Niebla ANTES de la R, con un engage fingido. Si la usa en el reino, rodéala caminando: la Niebla dura menos que tu pasiva.

→ Gwen

Who to play with Mordekaiser — best team synergies

Los campeones con los que Mordekaiser funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Jungla para Mordekaiser

Mordekaiser + Vi Mejor dúo

Cease and Desist (R) es de objetivo fijo e imparable: te entrega a su carry, arrancada de detrás de la primera línea y sola. Es la única condición en la que Obliterate (Q) gana un 45% extra, y por tu cuenta nunca habrías llegado hasta ella.

Mordekaiser + Xin Zhao Mejor dúo

Crescent Guard (R) empuja a todos menos al objetivo que ha marcado y bloquea el daño que llega desde fuera: te construye literalmente el 1v1 del que vive todo tu kit. Tú enganchas con Death's Grasp (E) y Obliterate (Q) golpea a un campeón solo.

Mordekaiser + Jarvan IV Fuerte

Cataclysm (R) encierra a un objetivo dentro de un muro, lejos de los suyos: consigues el aislamiento del que vive Obliterate (Q) sin gastar Realm of Death (R), que guardas para el siguiente campeón. Si dentro del anillo estás tú también, es un 2v1.

Mordekaiser + Rammus Fuerte

No tienes dashes y te hacen kite todo el rato: Frenzying Taunt (E) clava a la carry los segundos que necesitas para llegar caminando, y Powerball (Q) trae el enganche desde fuera de pantalla mientras tú aún estás de camino.

Mordekaiser + Amumu Fuerte

Cuando marca a un objetivo con Cursed Touch (P), cada punto de daño mágico que recibe arrastra daño verdadero extra: tu kit es mágico del primer al último golpe, así que lo amplifica entero. Curse of the Sad Mummy (R) mientras tanto te regala 1.5 segundos para llegar.

Mordekaiser + Nocturne Situacional

Paranoia (R) apaga la visión de todo su equipo: en esos segundos un campeón lento y sin dash como tú cruza el campo sin que lo vean venir. Pero solo vale si ese momento lo juegan los dos juntos, si no él se lanza y tú te quedas atrás.

Los mejores compañeros en Central para Mordekaiser

Mordekaiser + Galio Mejor dúo

Enganchas sin salida y sin peel: Hero's Entrance (R) llega desde medio mapa, levanta por los aires a quien te está encima y te escuda justo cuando ya lo has gastado todo. Antes incluso, Justice Punch (E) y la provocación de Shield of Durand (W) te mantienen quieto al objetivo.

Mordekaiser + Lissandra Fuerte

Ring of Frost (W) enraíza y Frozen Tomb (R) aturde encima: son casi tres segundos en los que el objetivo no se mueve, justo el tiempo que necesitas para llegar caminando y colocar Obliterate (Q) sobre un campeón aislado.

Mordekaiser + Annie Fuerte

Con Pyromania (P) cargado, cualquier cosa que lance se convierte en un aturdimiento de un segundo, y Summon: Tibbers (R) lo aplica a un grupo entero: esa es la ventana en la que un cuerpo a cuerpo sin dash entra de verdad, en vez de perseguir todo el combate.

Mordekaiser + Zoe Fuerte

Sleepy Trouble Bubble (E) duerme a un enemigo lejos de los suyos: tú llegas con calma y Obliterate (Q) lo pilla solo, con el 45% extra. Además es la mid con el win rate más alto del servidor, así que la sinergia no la pagas en tier.

Mordekaiser + Twisted Fate Situacional

La carta dorada de Pick a Card (W) aturde 1.25 segundos, suficiente para enganchar Death's Grasp (E). El motivo de verdad, sin embargo, es Destiny (R): ver todo el mapa te dice cuándo un objetivo está solo, y ahí es donde Realm of Death (R) no se desperdicia.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Mordekaiser

Mordekaiser + Kalista Mejor dúo

Si te elige como su Oathsworn, Fate's Call (R) te lanza dentro de su equipo levantando por los aires a todo el que golpeas: es el dash que no tienes, y te deja en el aire justo los cuerpos que Darkness Rise (P) quiere cerca. La misma habilidad te devuelve atrás si la entrada sale mal.

Mordekaiser + Ashe Mejor dúo

Frost Shot (P) ralentiza con cada golpe, así que el objetivo deja de alejarse caminando de ti; Enchanted Crystal Arrow (R) aturde hasta 3.5 segundos desde fuera de pantalla. Son exactamente las dos cosas que a tu kit le faltan por completo.

Mordekaiser + Kog'Maw Fuerte

Caustic Spittle (Q) reduce la resistencia mágica del objetivo, y tú solo haces daño mágico: cada golpe tuyo pesa más. A cambio, Realm of Death (R) saca del combate durante siete segundos al que se le tira encima, que es la única forma en la que Kog'Maw muere de verdad.

Mordekaiser + Smolder Fuerte

Dragon Practice (P) solo crece si él sigue golpeando campeones y se mantiene vivo: Realm of Death (R) sobre el asesino que lo caza le regala siete segundos de partida libre, y al final esas cargas son el daño que tú no tienes.

Mordekaiser + Jhin Fuerte

Deadly Flourish (W) se convierte en un enraizamiento sobre cualquiera al que un aliado acabe de golpear: Death's Grasp (E) se lo enciende cada vez que engancha. Y Curtain Call (R) quiere objetivos que no se muevan, es decir, los que tú ya estás sujetando.

Los mejores compañeros en Soporte para Mordekaiser

Mordekaiser + Blitzcrank Mejor dúo

Rocket Grab (Q) arranca a un objetivo de detrás de su equipo y Power Fist (E) lo levanta en cuanto aterriza: te lo entrega aislado y quieto, la única situación en la que Obliterate (Q) se lleva el 45% y Realm of Death (R) es un kill ya decidido.

Mordekaiser + Morgana Mejor dúo

Black Shield (E) se come el primer control que te cae encima, y es el control, no el daño, lo que frena a un campeón sin dash. Dark Binding (Q) hace lo contrario: dos segundos enteros en los que el objetivo te espera quieto donde a ti te conviene.

Mordekaiser + Karma Fuerte

Inspire (E) te da escudo y un empujón de velocidad grande: para alguien que tiene que llegar caminando es lo más parecido a un dash, y la versión potenciada la recoge también un segundo aliado. Focused Resolve (W) mientras tanto enraíza a quien te está haciendo kite.

Mordekaiser + Thresh Fuerte

Death Sentence (Q) mantiene quieto segundo y medio al objetivo al que tienes que llegar caminando, y el farol de Dark Passage (W) es la única salida que tendrás nunca: tu propia ficha lo dice claro, fuera de Death's Grasp (E) no tienes peel ni disengage.

Mordekaiser + Sona Fuerte

Song of Celerity (E) abre un aura de velocidad para todo el equipo cada vez que la lanza, y para un cuerpo a cuerpo sin dash eso decide si llegas o no. Crescendo (R) abre la ventana, y además es el support con el win rate más alto del servidor.

Mordekaiser + Leona Situacional

Zenith Blade (E) enraíza y la lleva encima del objetivo, Shield of Daybreak (Q) aturde justo después: una cadena lo bastante larga para que tú llegues caminando. Hace falta, eso sí, que enganche ella primero, y en China está por debajo del 50% de victorias.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorS+50.57%11.88%30.45%#2 / 41
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorS+50.55%11.65%31.7%#2 / 41
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorS50.3%11.03%30.68%#4 / 41
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorS49.58%10.88%25.39%#6 / 39

Habilidades (nombres originales CN)

El auge de la oscuridad
Pasiva
El auge de la oscuridad
黑暗起兮
Aniquilación
Q
Aniquilación
破灭之锤
Indestructible
W
Indestructible
不坏之身
Abrazo de la muerte
E
Abrazo de la muerte
断魂一扼
Reino de la muerte
R
Reino de la muerte
轮回绝境

Cómo jugar a Mordekaiser — guía de Wild Rift, combos y consejos

Mordekaiser es un luchador de daño mágico en Wild Rift construido en torno a aislar a un enemigo y desgastarlo, ya sea en un trade en solitario en línea o en su emblemático Realm of Death, que arrastra a un solo campeón a una arena privada durante siete segundos. Hace daño mágico sostenido mediante ataques básicos potenciados y un aura oscura acumulable, respaldado por un escudo que almacena daño y convierte el castigo en resistencia. Se trata menos de combos vistosos de pelea de equipo y más de ganar duelos individuales que voltean la partida entera.

Fortalezas

  • El 45% de daño extra de Obliterate contra un objetivo en solitario hace que los trades de línea 1v1 y los duelos de línea lateral sean brutalmente desiguales a su favor.
  • Realm of Death puede quitar a la mayor amenaza del enemigo de una pelea de equipo durante 7 segundos completos, convirtiendo un 5v5 en un 4v4 favorable mientras él termina su propia pelea.
  • Indestructible almacena una parte de todo el daño que hace y recibe en un escudo (y más tarde una curación), dándole resistencia real en escaramuzas prolongadas.
  • El aura acumulable de su pasiva y el daño mágico extra en los autos lo recompensan por quedarse en las peleas y encadenar bajas, dejando que un buen duelo escale rápido.

Debilidades

  • Sin dash y sin CC duro más allá de un breve slow de 1 segundo, así que campeones móviles o a distancia pueden hacerle poke y kitearlo sin que él logre acercarse.
  • Realm of Death es de alto compromiso: desterrar al objetivo equivocado, especialmente uno con sustento, sigilo o un dash intargeteable, puede desperdiciar toda su definitiva para nada.
  • El escudo de Indestructible es tan fuerte como el daño que lo alimenta, así que activarlo temprano sin nada entrante lo deja solo con su débil valor mínimo.
  • Fuera de Death's Grasp no tiene peel ni desenganche, lo que lo hace vulnerable al burst antes del nivel 5 o siempre que lo atrapen solo sin su definitiva disponible.

Combos

  • E → Q → AA — Death's Grasp arrastra a un enemigo aislado hacia el rango, Obliterate aterriza sobre ese objetivo en solitario por su bono del 45%, y los ataques básicos potenciados rematan el trade.
  • R → E → Q — Realm of Death destierra al objetivo a un 1v1 privado, Death's Grasp lo arrastra de cerca, y Obliterate siempre obtiene su bono completo de objetivo único ya que nadie más puede compartir jamás el golpe.
  • W → pelea → W — lanza Indestructible en cuanto empieza a recibir daño para almacenar un escudo de lo que hace y recibe, luego relánzalo una vez que pase el peligro para convertir lo que quede en curación.

Skill order: Q > E > W — max Obliterate first for the hardest-hitting trades and clear, take Death's Grasp second for more frequent pulls and slows, and leave Indestructible for last since one early point already gives a workable shield.

Fase inicial

En línea, busca trades donde Obliterate pueda aterrizar sobre un solo campeón aislado en lugar de recortar la oleada, ya que el bono en solitario del 45% hace que un golpe limpio valga más que repartirlo. Usa Death's Grasp para castigar sobreextensiones o para arrastrar un objetivo al rango de Q, luego sigue desgastando con los autos potenciados de tu pasiva cada vez que conectes. Guarda Indestructible para momentos en los que realmente estés a punto de recibir daño real, ya que el escudo es débil hasta que se alimenta, y relánzalo para curación una vez que las cosas se calmen. Farmea con honestidad hasta el 5, porque su pico de poder golpea fuerte en el momento en que Realm of Death entra en juego.

Mid & late game — teamfighting

Mordekaiser realmente no pelea 5v5, pelea 1v1 cinco veces: envía Realm of Death a la mayor amenaza del enemigo, un carry farmeado, un asesino que hace dive, o quien tu equipo no pueda manejar de otra forma, y convierte la pelea en un 4v4 que tu lado debería ganar mientras él termina su propio duelo. Dentro del Reino, Obliterate siempre aterriza sobre un objetivo en solitario, así que golpea por el bono completo cada vez. En la pelea principal, guarda Indestructible hasta que el burst realmente esté entrando, mantén el aura de la pasiva y los autos potenciados marcando a quien esté más cerca, y usa Death's Grasp para arrastrar objetivos prioritarios al rango en lugar de para hacer peel. Sincroniza la definitiva para una pelea que puedas ganar directamente o una en la que simplemente eliminar su pieza clave sea suficiente para voltearla.

Pro tips

  • Solo comprometas Realm of Death con un objetivo al que puedas matar o cuya eliminación claramente voltee la pelea; gastarlo en un objetivo resistente o un campeón con mucho sustento desperdicia toda tu definitiva.
  • Revisa si hay intargeteabilidad, blinks o escudos de hechizo antes de ultear: unos pocos campeones todavía pueden esquivarte o neutralizarte incluso dentro de tu propio Reino.
  • Apunta Obliterate a un solo héroe siempre que puedas en lugar de a la oleada; el bono del 45% de objetivo único suele valer la pena incluso renunciando a clear extra por un poke limpio.