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Sivir Wild Rift icon

Build de Sivir — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

希维尔 · 战争女神 Tirador C

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 22 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Sivir los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Sivir de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Sivir

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Dúo (ADC)

Objetos principales
53.4% Vict.
24.16% uso
Sanguinaria
Sanguinaria
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik
50.6% Vict.
6.92% uso
Sanguinaria
Sanguinaria
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Recordatorio letal
Recordatorio letal
52.1% Vict.
6.42% uso
Sanguinaria
Sanguinaria
Filoveloz de Navori
Filoveloz de Navori
Recordatorio letal
Recordatorio letal
Runas
49.3% Vict.
61.94% uso
Compás letal
Compás letal
Brutal
Brutal
Derribado
Derribado
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
47.5% Vict.
15.77% uso
Compás letal
Compás letal
Brutal
Brutal
Derribado
Derribado
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 24 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Filoveloz de Navori
Filoveloz de Navori
92%
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
83%
Filo infinito
Filo infinito
75%
Sanguinaria
Sanguinaria
71%
Grebas de metal
Grebas de metal
67%
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik
62%
Runes
Brutal
Brutal
100%
Derribado
Derribado
96%
Compás letal
Compás letal
92%
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
75%
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
71%
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
25%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

22 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Sivir player
runes of rank 2 Sivir player
items of rank 2 Sivir player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Sivir player
runes of rank 3 Sivir player
items of rank 3 Sivir player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Sivir player
runes of rank 5 Sivir player
items of rank 5 Sivir player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Sivir player
runes of rank 6 Sivir player
items of rank 6 Sivir player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Sivir player
runes of rank 7 Sivir player
items of rank 7 Sivir player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Sivir player
runes of rank 8 Sivir player
items of rank 8 Sivir player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Sivir player
runes of rank 9 Sivir player
items of rank 9 Sivir player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Sivir player
runes of rank 10 Sivir player
items of rank 10 Sivir player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Sivir player
runes of rank 11 Sivir player
items of rank 11 Sivir player
12
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summoner spells of rank 12 Sivir player
runes of rank 12 Sivir player
items of rank 12 Sivir player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Sivir player
runes of rank 13 Sivir player
items of rank 13 Sivir player
14
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summoner spells of rank 14 Sivir player
runes of rank 14 Sivir player
items of rank 14 Sivir player
16
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summoner spells of rank 16 Sivir player
runes of rank 16 Sivir player
items of rank 16 Sivir player
17
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summoner spells of rank 17 Sivir player
runes of rank 17 Sivir player
items of rank 17 Sivir player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Sivir player
runes of rank 18 Sivir player
items of rank 18 Sivir player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Sivir player
runes of rank 24 Sivir player
items of rank 24 Sivir player
25
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summoner spells of rank 25 Sivir player
runes of rank 25 Sivir player
items of rank 25 Sivir player
26
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summoner spells of rank 26 Sivir player
runes of rank 26 Sivir player
items of rank 26 Sivir player
27
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summoner spells of rank 27 Sivir player
runes of rank 27 Sivir player
items of rank 27 Sivir player
28
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summoner spells of rank 28 Sivir player
runes of rank 28 Sivir player
items of rank 28 Sivir player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Sivir player
runes of rank 29 Sivir player
items of rank 29 Sivir player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Sivir player
runes of rank 30 Sivir player
items of rank 30 Sivir player

Quién countea a Sivir — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Sivir en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

DravenSivir vs Draven Desfavorable

Por qué Draven countea a Sivir: El escudo para UNA cosa y sus hachas son dos, más todo lo demás: en daño puro no hay competencia.

Cómo jugar Sivir contra Draven: Bumerán a la oleada y a él a la vez: el empuje es tu defensa. El escudo guárdalo para el CC de su support, no para las hachas.

→ Draven
SamiraSivir vs Samira Desfavorable

Por qué Samira countea a Sivir: Tu escudo frena un solo eslabón de su cadena: los otros cuatro te arrollan igualmente.

Cómo jugar Sivir contra Samira: Escudo a su dash con provocación de entrada: le niegas el estilo. La R de equipo úsala para desenganchar: eres el autobús de la huida.

→ Samira
VayneSivir vs Vayne Duelo de habilidad

Por qué Vayne countea a Sivir: Empuje contra escalado: tú le robas carril y placas, ella te roba el late. Una carrera de puntualidad.

Cómo jugar Sivir contra Vayne: Oleadas infinitas a la torre: que elija entre súbditos y vida. Escudo al Condemn, siempre. Cierra con el equipo antes de sus 3 objetos.

→ Vayne
EzrealSivir vs Ezreal Duelo de habilidad

Por qué Ezreal countea a Sivir: El escudo absorbe su W o su R, y el duelo se vuelve quién farmea mejor mientras pokea.

Cómo jugar Sivir contra Ezreal: Bumerán constante: tu Q golpea dos veces bien alineada. Tu R gana toda carrera hacia un objetivo.

→ Ezreal
AsheSivir vs Ashe Duelo de habilidad

Por qué Ashe countea a Sivir: Utilidad contra utilidad: su R abre las peleas, la tuya las mueve. Su ralentización, eso sí, grava tus regresos.

Cómo jugar Sivir contra Ashe: Escudo A su R: anulas el engage entero. Gana el farmeo con el empuje y rota el mapa más rápido que ella.

→ Ashe

Who to play with Sivir — best team synergies

Los campeones con los que Sivir funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Sivir

Sivir + Malphite Mejor dúo

Tu ficha lo dice: el control duro tiene que venir de tus compañeros, porque On The Hunt (R) da velocidad y no bloquea a nadie. Unstoppable Force (R) levanta por los aires al grupo entero y Ricochet (W) rebota entre enemigos amontonados que no pueden dispersarse.

Sivir + Ornn Fuerte

Tu juego es empujar la oleada y rotar: desde el nivel 7 Living Forge (P) te deja comprar a distancia, así que nunca vuelves a la base y no pierdes ni una oleada. El Brittle de Bellows Breath (W) alarga luego un 30% el control que a ti te falta por completo.

Sivir + Gnar Fuerte

Boomerang Blade (Q) y Ricochet (W) rinden más contra objetivos pegados entre sí: Crunch (E) los agrupa, Wallop (W) los aturde 1.25 segundos y GNAR! (R) contra un muro los deja ahí. Ninguna de esas tres cosas sabes hacerla sola.

Sivir + Volibear Fuerte

Thundering Smash (Q) es una carga a pie que acelera hacia el enemigo y aturde: On The Hunt (R) la lanza ya a toda velocidad, y quien no tenga el dash listo ya no tiene tiempo de huir. Stormbringer (R) apaga además la torreta que tenéis encima.

Sivir + Jayce Situacional

Vale en las partidas que se ganan sobre las torres: sois los dos mejores limpiando una oleada, y Acceleration Gate (E) encima de On The Hunt (R) mete al equipo bajo la torreta antes de que vuelvan. En las peleas de verdad, eso sí, no te protege de nadie.

Los mejores compañeros en Jungla para Sivir

Sivir + Hecarim Mejor dúo

Su ficha dice que cuanto más terreno recorre más fuerte pega, y On The Hunt (R) es velocidad para todo el equipo: Devastating Charge (E) llega ya lanzada y Onslaught of Shadows (R) parte su línea en dos antes de que se giren.

Sivir + Rammus Fuerte

Powerball (Q) tiene que acumular velocidad antes de doler: On The Hunt (R) le salta esa carrerilla, y sus ganks en bot llegan antes de que tengas que gastar Spell Shield (E). Frenzying Taunt (E) es además el único bloqueo duro que tenéis entre los dos.

Sivir + Warwick Fuerte

Ricochet (W) muerde a tres o cuatro enemigos a la vez en lugar de a uno solo: en cuanto uno baja del 35% de vida, Blood Hunt (W) sube la velocidad y el ataque de Warwick al 150% e Infinite Duress (R) lo suprime un segundo entero.

Sivir + Amumu Fuerte

Tu kit no frena a nadie: Curse of the Sad Mummy (R) bloquea al grupo un segundo y medio y lo deja amontonado, que es la forma exacta en la que Boomerang Blade (Q) los atraviesa a todos de un solo lanzamiento.

Sivir + Master Yi Situacional

Highlander (R) lo hace inmune a las ralentizaciones y On The Hunt (R) le añade la velocidad encima: se vuelve imposible de mantener lejos. Pero entre vosotros dos no hay ni un control duro, así que tiene que traerlo por fuerza el resto del equipo.

Los mejores compañeros en Central para Sivir

Sivir + Twisted Fate Mejor dúo

Destiny (R) revela todo el mapa y lo teletransporta sobre el objetivo, y On The Hunt (R) lleva detrás también a los otros tres: un pick se convierte en un 5 contra 4. La Gold Card de Pick a Card (W) es mientras tanto el bloqueo duro que tu kit no tiene.

Sivir + Orianna Fuerte

Command: Shockwave (R) los arrastra a todos a un punto: Ricochet (W) rebota de cuerpo en cuerpo y Boomerang Blade (Q) los ensarta en fila. Command: Protect (E) sobre ti es escudo y resistencias contra el primer golpe, el que nunca debes encajar.

Sivir + Nasus Fuerte

En China Nasus se juega en la calle central, y Wither (W) es la mejor respuesta a los duelistas que te caminan encima: corta el movimiento y la velocidad de ataque durante segundos enteros. Spirit Fire (E) mientras tanto rompe la armadura del grupo por el que rebota Ricochet (W).

Sivir + Kennen Fuerte

Slicing Maelstrom (R) vuelve a marcar a todos cada medio segundo y Mark of the Storm (P) aturde a las tres cargas: un grupo entero quieto más de un segundo. On The Hunt (R) es lo que lo mete desde el flanco antes de que se den cuenta.

Sivir + Swain Situacional

El relanzamiento de Nevermove (E) arrastra a los enemigos a un montón, que es exactamente la forma que quiere Ricochet (W). Pero para eso tiene que estar en medio de ellos y tú no tienes ni un control para quitárselos de encima: hace falta una primera línea de verdad.

Los mejores compañeros en Soporte para Sivir

Sivir + Leona Mejor dúo

Tu kit no bloquea a nadie y el suyo no hace otra cosa: Zenith Blade (E) enraíza, Shield of Daybreak (Q) aturde y Solar Flare (R) clava el centro ralentizando un 80% a todo el resto. Tú eres el daño sostenido que esa ventana está pidiendo.

Sivir + Thresh Mejor dúo

Death Sentence (Q) es el pick que tu ficha dice que tiene que venir de un compañero, y The Box (R) ralentiza un 99% a quien intente salir del alcance de Ricochet (W). El farol de Dark Passage (W) te trae de vuelta cuando Fleet of Foot (P) no basta.

Sivir + Karma Fuerte

Sois la calle más rápida del juego: Inspire (E) potenciado da escudo y velocidad a ti y a quien esté a tu lado, encima de Fleet of Foot (P) y On The Hunt (R). Y Focused Resolve (W) enraíza hasta a dos enemigos, algo que tu kit no sabe hacer.

Sivir + Rakan Fuerte

Grand Entrance (W) levanta por los aires y The Quickness (R) encanta a los mismos objetivos: casi dos segundos de control seguidos, que es la ventana entera de tu daño sostenido. Battle Dance (E) lo devuelve luego a tu lado para escudarte cuando te caen encima.

Sivir + Braum Fuerte

Spell Shield (E) bloquea un solo hechizo y el resto del all-in llega igual: Unbreakable (E) cubre justo eso, intercepta los proyectiles y recorta el daño un 35%. Glacial Fissure (R) levanta mientras tanto la fila de enemigos por la que rebota Ricochet (W).

Sivir + Pyke Situacional

Eres la única ADC que no sufre con un support que desaparece: la oleada la limpias sola y Spell Shield (E) te cubre el gank. Bone Skewer (Q) más Phantom Undertow (E) vuelven con un objetivo ya muerto. Pero si pierdes la calle, te quedas sola de verdad.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
Dúo (ADC)C48.63%3.68%0.06%#15 / 20
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
Dúo (ADC)C48.65%3.68%0.06%#15 / 20
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
Dúo (ADC)C48.69%3.69%0.04%#17 / 22
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
Dúo (ADC)D48.33%3.79%0.03%#21 / 22

Habilidades (nombres originales CN)

Mil pies
Pasiva
Mil pies
敏锐疾行
Cuchilla bumerán
Q
Cuchilla bumerán
回旋之刃
Ricochet
W
Ricochet
弹射
Escudo de hechizos
E
Escudo de hechizos
法术护盾
A la caza
R
A la caza
狩猎

Cómo jugar a Sivir — guía de Wild Rift, combos y consejos

Sivir es la Marksman por excelencia de limpieza de oleada en Wild Rift, construida en torno al daño físico sostenido, movilidad de auto-peel y un escudo de hechizos que inclina los trades de línea a su favor. En lugar de apoyarse en un gran combo de burst, va desgastando con Boomerang Blade y Ricochet mientras Fleet of Foot recompensa cada golpe conectado con un estallido de velocidad. Es la elección cuando quieres una marksman que pueda empujar oleadas, rotar (roam) y aun así sostenerse en un duelo.

Fortalezas

  • Limpieza de oleada de primer nivel gracias a Boomerang Blade y Ricochet le permite empujar líneas, congelarlas a voluntad y rotar antes que la mayoría de las marksman.
  • Spell Shield (E) es casi una herramienta defensiva gratuita: bloquea un hechizo clave para curación y velocidad de movimiento extra, o failéalo y aun así recupera la mitad del cooldown.
  • Fleet of Foot le da un estallido de velocidad por cada punto de daño infligido, así que se mantiene escurridiza en escaramuzas sin necesitar objetos de movilidad temprano.
  • Escalado flexible: la probabilidad de crítico potencia el daño de la Q directamente, mientras que los objetos de penetración de armadura destrozan tanques, así que su build se adapta a lo que sea que el equipo enemigo esté stackeando.

Debilidades

  • Menor burst en bruto que hipercarrys dedicados como Draven o Samira — gana a través de daño sostenido y utilidad, no de un combo explosivo.
  • Spell Shield solo bloquea una instancia, así que los all-ins de múltiples golpes igual conectan todo después de ese primer hechizo.
  • Sin control de masas duro propio, así que las picks y dives tienen que venir de los compañeros; On The Hunt potencia la velocidad, no inmoviliza a nadie.
  • Puede quedar out-scaled en el late game por verdaderos hipercarrys como Vayne si no convierte su ventaja temprana de limpieza de oleada y de línea en ventajas antes de que la partida se alargue.

Combos

  • Q → AA → W → AA: abre con Boomerang Blade para pokear o limpiar la oleada, luego activa Ricochet para que cada ataque siguiente también golpee a un segundo objetivo mientras vas más rápido.
  • E → bait → all-in: activa Spell Shield justo antes del hechizo clave de un oponente; un bloqueo exitoso te cura y te da velocidad de movimiento extra, así que comprométete al trade justo después mientras estás full y más rápido.
  • R → agrupar → tejido de Q/W: activa On The Hunt antes de una escaramuza para que tu equipo llegue más rápido y tus propias habilidades básicas se enfríen más rápido, dejándote lanzar Qs y Ws extra durante la pelea.
  • AA → paso → AA (kite): conectar un golpe refresca la velocidad de Fleet of Foot, así que sigue reposicionándote y autoatacando para mantenerte más rápida que las amenazas cuerpo a cuerpo que intentan cerrar la distancia.

Skill order: Q > W > E (take R whenever it's available)

Fase inicial

Apóyate en Boomerang Blade para pokear y limpiar oleadas en uno o dos golpes, y recuerda que su tiempo de lanzamiento se acorta cuanta más velocidad de ataque tengas, así que solo se vuelve más rápida a medida que itemizas. Lanza Spell Shield de forma proactiva antes del hechizo clave de un oponente en lugar de guardarlo para un momento 'perfecto' — un whiff solo cuesta la mitad del cooldown, así que hay poca desventaja. Consigue algo de probabilidad de crítico temprano ya que potencia el daño de la Q directamente, luego usa tu clear superior para empujar, congelar o rotar hacia escaramuzas de río antes de lo que podría una marksman estándar.

Mid & late game — teamfighting

Desde el mid game en adelante, quédate a rango máximo y usa Boomerang Blade para pokear o debilitar a los enemigos agrupados antes de comprometerte. Activa Ricochet una vez que estés fijada en el objetivo prioritario para acelerar tu velocidad de ataque y presionarlo más rápido, dejando que los golpes rebotados recojan a quien esté cerca. Guarda On The Hunt para el momento en que tu equipo necesite atrapar un objetivo, desenganchar juntos o reagruparse para un asedio de objetivo — mientras esté activo, sigue haciendo daño para acumular Morale y ganar daño de ataque extra, y llegar a 8 stacks refresca el bono y vuelve a activar el impulso de velocidad de todo el equipo. El posicionamiento se mantiene simple: nunca recibas el primer golpe, y apóyate en la velocidad de la pasiva para resetear hacia la seguridad después de cada trade.

Pro tips

  • Usa Spell Shield temprano y seguido contra habilidades clave — el reembolso del 50% del cooldown en un whiff significa que casi no hay costo en lanzarlo proactivamente en lugar de acumularlo.
  • Construye algo de probabilidad de crítico antes de terminar tu primer objeto completo; como el daño de la Q escala con el % de crítico, incluso el crítico parcial recompensa tu poke antes que un camino puramente de AD.
  • Sigue tus stacks de Morale durante On The Hunt — llegar a 8 refresca la duración de la definitiva y dispara otro impulso de velocidad de equipo, lo que puede convertir una escaramuza desordenada en una paliza si sigues atacando durante ella.