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Nocturne Wild Rift icon

Build de Nocturne — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

魔腾 · 永恒梦魇 Asesino A

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 19 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Nocturne los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Nocturne de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Nocturne

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Jungla

Objetos principales
53.3% Vict.
31.6% uso
Filoscuro de Draktharr
Filoscuro de Draktharr
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
53.4% Vict.
27.55% uso
Filoscuro de Draktharr
Filoscuro de Draktharr
Eclipse
Eclipse
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
51.8% Vict.
1.84% uso
Filoscuro de Draktharr
Filoscuro de Draktharr
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente
Runas
51.3% Vict.
32.98% uso
Electrocutar
Electrocutar
Arcanólogo axiomático
Arcanólogo axiomático
Trascendencia
Trascendencia
Capa del nimbo
Capa del nimbo
Impacto repentino
Impacto repentino
50.3% Vict.
18.94% uso
Primer golpe
Primer golpe
Impacto repentino
Impacto repentino
Chain Assault
Chain Assault
Colección de globos oculares
Colección de globos oculares
Trascendencia
Trascendencia

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 20 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Filoscuro de Draktharr
Filoscuro de Draktharr
100%
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente
100%
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
100%
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda
95%
Armorcrusher Boots
Armorcrusher Boots
90%
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado
85%
Runes
Impacto repentino
Impacto repentino
100%
Electrocutar
Electrocutar
95%
Trascendencia
Trascendencia
95%
Chain Assault
Chain Assault
80%
Colección de globos oculares
Colección de globos oculares
75%
Arcanólogo axiomático
Arcanólogo axiomático
20%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

19 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Nocturne player
runes of rank 1 Nocturne player
items of rank 1 Nocturne player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Nocturne player
runes of rank 2 Nocturne player
items of rank 2 Nocturne player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Nocturne player
runes of rank 3 Nocturne player
items of rank 3 Nocturne player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Nocturne player
runes of rank 4 Nocturne player
items of rank 4 Nocturne player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Nocturne player
runes of rank 5 Nocturne player
items of rank 5 Nocturne player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Nocturne player
runes of rank 7 Nocturne player
items of rank 7 Nocturne player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Nocturne player
runes of rank 8 Nocturne player
items of rank 8 Nocturne player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Nocturne player
runes of rank 10 Nocturne player
items of rank 10 Nocturne player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Nocturne player
runes of rank 12 Nocturne player
items of rank 12 Nocturne player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Nocturne player
runes of rank 13 Nocturne player
items of rank 13 Nocturne player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Nocturne player
runes of rank 14 Nocturne player
items of rank 14 Nocturne player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Nocturne player
runes of rank 15 Nocturne player
items of rank 15 Nocturne player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Nocturne player
runes of rank 17 Nocturne player
items of rank 17 Nocturne player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Nocturne player
runes of rank 18 Nocturne player
items of rank 18 Nocturne player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Nocturne player
runes of rank 19 Nocturne player
items of rank 19 Nocturne player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Nocturne player
runes of rank 21 Nocturne player
items of rank 21 Nocturne player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Nocturne player
runes of rank 24 Nocturne player
items of rank 24 Nocturne player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Nocturne player
runes of rank 29 Nocturne player
items of rank 29 Nocturne player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Nocturne player
runes of rank 30 Nocturne player
items of rank 30 Nocturne player

Quién countea a Nocturne — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Nocturne en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

ViNocturne vs Vi Desfavorable

Por qué Vi countea a Nocturne: R contra R: la suya llega con escudo y entrega garantizada, la tuya aterriza sobre alguien que te esperaba.

Cómo jugar Nocturne contra Vi: Usa la R sobre el objetivo de DETRÁS: oblígala a elegir entre seguirte o proteger. Con su R gastada, la Paranoia gana las peleas a oscuras.

→ Vi
RammusNocturne vs Rammus Desfavorable

Por qué Rammus countea a Nocturne: Vuelas en la oscuridad y aterrizas sobre un erizo con provocación: tu miedo asusta menos que su fricción.

Cómo jugar Nocturne contra Rammus: NUNCA ultees cerca de él: elige los objetivos que dejó descubiertos. Tu escudo de hechizos se come su provocación: sincronízalo con su engage.

→ Rammus
Lee SinNocturne vs Lee Sin Duelo de habilidad

Por qué Lee Sin countea a Nocturne: Él es duelista temprano, tú un terrorista de mitad de partida: te presiona antes de que tu R levante el telón.

Cómo jugar Nocturne contra Lee Sin: Limpia toda la jungla y contra-gankea: no te lo cruces en el río. Del 5 en adelante, cada carril enemigo sobreextendido es tu escenario.

→ Lee Sin
KindredNocturne vs Kindred Duelo de habilidad

Por qué Kindred countea a Nocturne: Su kiteo y su zona de salvación responden exactamente a tu plan de terror sobre un solo objetivo.

Cómo jugar Nocturne contra Kindred: Su R no se puede negar: entra con el miedo DESPUÉS de que acabe la zona. Róbale marcas: una Kindred atrasada es media runa.

→ Kindred
WarwickNocturne vs Warwick Duelo de habilidad

Por qué Warwick countea a Nocturne: Miedo contra miedo, olfato contra oscuridad: el duelo de los sentidos. En los duelos largos gana su sustain.

Cómo jugar Nocturne contra Warwick: Tu miedo sale desde más lejos con la E: engánchalo antes de que te enganche. Escudo de hechizos a SU R: anulada esa, es solo un perro.

→ Warwick

Who to play with Nocturne — best team synergies

Los campeones con los que Nocturne funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Nocturne

Nocturne + Shen Mejor dúo

Paranoia (R) te deja solo en medio de ellos y tu kit no tiene ninguna vía de escape: Stand United (R) llega desde cualquier punto del mapa con un escudo encima, y Shadow Dash (E) provoca a quien te estaba bloqueando a mitad de combo.

Nocturne + K'Sante Fuerte

All Out (R) empuja al carry lejos de su equipo y lo enraíza: es el objetivo aislado que tu kit caza, y Paranoia (R) lo alcanza desde cualquier punto del mapa sin que tengas que abrirte paso en su primera línea.

Nocturne + Malphite Fuerte

Tu propia guía dice que la oscuridad de Paranoia (R) avisa a todos y los hace agruparse: contra Malphite ese reflejo es un error, porque Unstoppable Force (R) lanza por los aires a todo el grupo desde fuera del rango de inicio normal.

Nocturne + Ornn Fuerte

Bellows Breath (W) aplica Brittle a los enemigos y alarga un 30% el control que llega después: el miedo de Unspeakable Horror (E) dura lo suficiente para que cierres la combo en vez de apagarse mientras aún estás golpeando.

Nocturne + Singed Situacional

Fling (E) devuelve hacia atrás al carry que se estaba escapando de tu única ventana, y si cae sobre Mega Adhesive (W) queda enraizado. Pero solo compensa cuando él juega la pelea en vez de empujar la línea lateral, que es su verdadero oficio.

Los mejores compañeros en Central para Nocturne

Nocturne + Twisted Fate Mejor dúo

Destiny (R) revela a todos los enemigos del mapa, que es justo lo que Paranoia (R) necesita para elegir el objetivo correcto y no el primero que aparezca; después la Gold Card de Pick a Card (W) lo aturde 1.25 segundos mientras tú aterrizas encima.

Nocturne + Galio Mejor dúo

Tu inmersión es de objetivo único y sin retorno: Hero's Entrance (R) aterriza sobre ti desde media mapa, lanza por los aires a todos los que se te estaban echando encima y te deja un escudo. Es lo que convierte una ejecución en un inicio 5v5.

Nocturne + Lissandra Fuerte

Tu guía lo dice: un control duro justo al llegar convierte el all-in en una condena. Ring of Frost (W) enraíza a quienes te rodean antes de que puedan usar el suyo, y Frozen Tomb (R) congela al objetivo los segundos que necesitas para rematarlo.

Nocturne + Zoe Fuerte

Sleepy Trouble Bubble (E) duerme al carry, y cualquier cosa que golpee a un objetivo dormido lo despierta añadiendo hasta 40 de daño puro: tu apertura con Duskbringer (Q) sale ya con ese extra, sobre alguien que todavía no ha reaccionado.

Nocturne + Taliyah Fuerte

Weaver's Wall (R) parte la pelea en dos y deja al carry del lado equivocado del muro, a solas contigo; y Unraveled Earth (E) aturde el desplazamiento con el que aun así intentaría salir de tu única ventana.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Nocturne

Nocturne + Ashe Mejor dúo

Enchanted Crystal Arrow (R) aturde desde fuera de pantalla hasta 3.5 segundos al objetivo que has elegido, y Frost Shot (P) ralentiza con cada golpe: frente a ella el carry ya no tiene el medio segundo de movimiento con el que sobrevive a tu ventana.

Nocturne + Jhin Fuerte

Unspeakable Horror (E) solo da miedo si el vínculo aguanta hasta el final, y los enemigos lo rompen alejándose: basta con rozar al objetivo con Duskbringer (Q) para que Deadly Flourish (W) se convierta en un enraizamiento real y el vínculo llegue a agotarse.

Nocturne + Miss Fortune Fuerte

O matas dentro de una sola ventana o no matas: el 6% de daño recibido de más que Love Tap (P) al máximo deja sobre un objetivo suele ser toda la diferencia, y el rebote de Double Up (Q) se lo pega antes de que salgas de la oscuridad.

Nocturne + Varus Situacional

Chain of Corruption (R) enraíza desde todo el ancho de la pantalla al carry sobre el que estás a punto de caer, así que se queda sin el desplazamiento con el que suele escurrirse. Pero la cadena solo rinde si los enemigos están cerca entre sí, y no eres tú quien los agrupa.

Los mejores compañeros en Soporte para Nocturne

Nocturne + Morgana Mejor dúo

Tu guía es explícita: un control duro que llega mientras aterrizas convierte el all-in en una condena. Black Shield (E) puesto encima antes de Paranoia (R) se come ese control, y Dark Binding (Q) mantiene quieto al objetivo dos segundos enteros.

Nocturne + Thresh Mejor dúo

Eres el único que se lanza sin nada para volver atrás: Dark Passage (W) es esa salida, la linterna te escuda y te saca una vez terminada la ejecución. Y Death Sentence (Q) clava al objetivo 1.5 segundos incluso antes de que llegues.

Nocturne + Rakan Fuerte

Battle Dance (E) lo lleva encima de un aliado: es el único support que puede seguirte dentro del salto en vez de mirarte desde lejos. Después Grand Entrance (W) y The Quickness (R) encadenan casi dos segundos de control sobre quien quería proteger al carry.

Nocturne + Leona Fuerte

Zenith Blade (E) enraíza al último campeón de la línea y lleva a Leona hasta él de un salto, y luego Shield of Daybreak (Q) aturde: el carry se queda inmóvil durante toda tu rotación, y Sunlight (P) añade daño a cada golpe que le das mientras está marcado.

Nocturne + Zilean Fuerte

Tu inmersión es sin retorno por definición: Chronoshift (R) te levanta donde caíste y convierte una ejecución fallida en un intercambio ganado. Mientras tanto, la doble Time Bomb (Q) aturde 1.2 segundos al objetivo que estás cazando.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaB51.63%5.12%21.54%#18 / 40
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaA51.59%5.26%23.68%#14 / 40
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaA51.56%5.53%34.43%#11 / 42
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaA51.34%4.85%46.3%#16 / 41

Habilidades (nombres originales CN)

Espadas oscuras
Pasiva
Espadas oscuras
暗影之刃
Portador del anochecer
Q
Portador del anochecer
梦魇之径
Velo de oscuridad
W
Velo de oscuridad
黑暗庇护
Horror inenarrable
E
Horror inenarrable
无言恐惧
Paranoia
R
Paranoia
鬼影重重

Cómo jugar a Nocturne — guía de Wild Rift, combos y consejos

Nocturne, la Pesadilla Eterna, es un asesino de daño físico en Wild Rift que juega menos como un personaje de combo vistoso y más como un cazador: marca a un solo enemigo, cierra la distancia a través de todo el mapa con Paranoia, y lo entierra antes de que su equipo pueda ayudar. Inflige daño casi enteramente físico, entrelaza una sustentación de duelo fuerte a través de la curación on-hit de Umbra Blades, y solo realmente entra en juego una vez que llega al nivel 5. Es sencillo de ejecutar pero aterrador de enfrentar, lo que lo convierte en una de las mejores opciones para jugadores que quieren presión de kill al estilo asesino sin un combo complicado que aprender.

Fortalezas

  • Burst devastador a un solo objetivo: el daño de Duskbringer, un ataque potenciado de Umbra Blades, y el daño a lo largo del tiempo de Unspeakable Horror se acumulan todos sobre un enemigo en un par de segundos.
  • Paranoia es un ejecutor global — puede fijarse sobre cualquier campeón enemigo del mapa, cegar la visión de su equipo, y luego entregar un dash imparable para daño garantizado.
  • Excelente auto-sustentación en escaramuzas gracias a la curación on-hit de Umbra Blades, más velocidad de movimiento gratuita de la estela de Duskbringer y el bono de persecución de Unspeakable Horror, dejándolo ganar duelos extendidos que muchos asesinos no pueden.
  • Enorme pico de poder a mitad de partida: una vez que está en el nivel 5 con un Duskblade of Draktharr o Eclipse listos, muy pocos objetivos frágiles sobreviven a un combo completo.

Debilidades

  • Identidad débil antes del nivel 5: sin Paranoia no tiene un verdadero rematador de burst, así que las escaramuzas e invasiones tempranas pueden salirle mal contra duelistas tempranos más fuertes.
  • Engage extremadamente telegrafiado: el efecto de oscurecimiento global de Paranoia avisa a todo el equipo enemigo de que alguien está a punto de ser cazado, dándoles tiempo para agruparse, colocar wards o usar Flash.
  • Totalmente comprometido y de un solo objetivo: el CC duro que conecta justo cuando llega, como un taunt o un derribo, puede inmovilizarlo en medio del combo y convertir su all-in en una sentencia de muerte.
  • Sin herramientas reales de desconexión: todo en su kit lo empuja hacia el enemigo, así que un objetivo con buen kiteo, un mecanismo de seguridad, o mejor sustentación en la pelea tardía simplemente puede resistir o escapar de su única ventana de burst.

Combos

  • Q -> E -> AA: lanza Duskbringer a través del objetivo para marcarlo e iniciar tu estela Umbra, inmovilízalo con el miedo de Unspeakable Horror, y entrelaza un ataque potenciado para que Umbra Blades active daño y curación extra.
  • R -> R (relanzamiento) -> E -> AA: activa Paranoia para cegar la visión de tu objetivo desde cualquier parte del mapa, relanza para hacer un dash imparable con daño físico garantizado, luego encadena el miedo y un ataque potenciado para rematar la kill antes de que sus aliados puedan ayudar.
  • W -> AA -> Q: levanta Shroud of Darkness para bloquear el hechizo clave del enemigo, luego castígalo de inmediato con el buff de velocidad de ataque mejorado, un ataque potenciado, y Duskbringer mientras está ralentizado e indefenso.

Skill order: Q > E > W

Fase inicial

Nocturne casi siempre se juega en la jungla en Wild Rift, y antes del nivel 5 juega más como un duelista de sustentación que como un verdadero asesino. Limpia los campamentos con eficiencia entrelazando ataques básicos con Duskbringer — cada golpe contra monstruos y campeones recorta tiempo del cooldown de Umbra Blades, manteniendo activo tu ciclo de daño y curación. Evita forzar peleas largas temprano ya que aún no tienes un verdadero rematador de burst; guarda Shroud of Darkness de forma reactiva para bloquear el hechizo clave de un contra-jungla o un laner que hace gank en vez de lanzarlo solo por la velocidad de ataque. Prioriza llegar al nivel 5 y completar tu primer objeto core, Duskblade of Draktharr o Eclipse, lo más rápido posible, ya que ahí es cuando empieza su verdadera presión de kill.

Mid & late game — teamfighting

A partir del nivel 5, Nocturne no es un peleador de línea frontal — su trabajo es borrar la visión de la carry enemiga con Paranoia y terminar su partida antes de que la pelea empiece de verdad. Posiciónate en un flanco o justo fuera de la vista para que tu dash de relanzamiento llegue desde un ángulo del que no puedan hacer peel, inmoviliza con miedo al objetivo de inmediato con Unspeakable Horror para que no pueda kitear ni usar su escape, y remata con Duskbringer y ataques potenciados. La prioridad de objetivo es casi siempre la amenaza frágil más peligrosa, no quien esté más cerca. Si un peel o una cadena de CC te atrapa a ti en vez de a tu objetivo previsto, guarda Shroud of Darkness para la amenaza entrante más grande, así puedes rematar la kill o escabullirte de vuelta.

Pro tips

  • Entrelaza ataques básicos en todo lo que hagas — campamentos, súbditos, campeones — ya que conectar el golpe potenciado de Umbra Blades sobre un campeón o un monstruo de la jungla recorta su cooldown en 3 segundos en vez del 1 habitual, dejándote encadenar ventanas de miedo-y-burst mucho más seguido de lo que sugiere el temporizador base de 12 segundos.
  • Paranoia se revela a todo el equipo enemigo en el instante en que la activas, así que aprovecha ese retraso: el efecto de oscurecimiento por sí solo suele provocar un Flash o forzar un objeto defensivo antes de que siquiera relances sobre tu objetivo real.
  • Construye Serpent's Fang cuando el enemigo tenga escudos que necesites perforar — un objetivo con escudo puede sobrevivir a todo tu all-in, y los enfrentamientos donde la propia herramienta de engage del enemigo llega con un escudo te castigan más duro si no puedes reventarlo primero.