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Nasus Wild Rift icon

Build de Nasus — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

内瑟斯 · 沙漠死神 Luchador A

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 23 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Nasus los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Nasus de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Nasus

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Superior

Objetos principales
53.9% Vict.
13.62% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado
Malla de espinas
Malla de espinas
53.6% Vict.
13.46% uso
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
54.5% Vict.
8.82% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
Runas
48.5% Vict.
62.09% uso
Pies veloces
Pies veloces
Unshakeable
Unshakeable
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Unflinching
Unflinching
Trascendencia
Trascendencia
45.4% Vict.
5.67% uso
Pies veloces
Pies veloces
Demoler
Demoler
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
Unflinching
Unflinching
Trascendencia
Trascendencia

Central

Objetos principales
60.3% Vict.
18.33% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
59.9% Vict.
13.78% uso
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
54.2% Vict.
9.57% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado
Malla de espinas
Malla de espinas
Runas
52.7% Vict.
61.53% uso
Pies veloces
Pies veloces
Unshakeable
Unshakeable
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Unflinching
Unflinching
Trascendencia
Trascendencia
50.5% Vict.
4.89% uso
Pies veloces
Pies veloces
Demoler
Demoler
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Unflinching
Unflinching
Trascendencia
Trascendencia

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 24 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Firmamento desgarrado
Firmamento desgarrado
96%
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
92%
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
75%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
50%
Lucidez carmesí
Lucidez carmesí
46%
Corazón de hielo
Corazón de hielo
38%
Runes
Trascendencia
Trascendencia
96%
Pies veloces
Pies veloces
88%
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
88%
Unshakeable
Unshakeable
83%
Unflinching
Unflinching
75%
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
17%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

23 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Nasus player
runes of rank 1 Nasus player
items of rank 1 Nasus player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Nasus player
runes of rank 2 Nasus player
items of rank 2 Nasus player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Nasus player
runes of rank 3 Nasus player
items of rank 3 Nasus player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Nasus player
runes of rank 4 Nasus player
items of rank 4 Nasus player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Nasus player
runes of rank 5 Nasus player
items of rank 5 Nasus player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Nasus player
runes of rank 6 Nasus player
items of rank 6 Nasus player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Nasus player
runes of rank 7 Nasus player
items of rank 7 Nasus player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Nasus player
runes of rank 9 Nasus player
items of rank 9 Nasus player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Nasus player
runes of rank 10 Nasus player
items of rank 10 Nasus player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Nasus player
runes of rank 11 Nasus player
items of rank 11 Nasus player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Nasus player
runes of rank 14 Nasus player
items of rank 14 Nasus player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Nasus player
runes of rank 15 Nasus player
items of rank 15 Nasus player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Nasus player
runes of rank 16 Nasus player
items of rank 16 Nasus player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Nasus player
runes of rank 17 Nasus player
items of rank 17 Nasus player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Nasus player
runes of rank 18 Nasus player
items of rank 18 Nasus player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Nasus player
runes of rank 19 Nasus player
items of rank 19 Nasus player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Nasus player
runes of rank 20 Nasus player
items of rank 20 Nasus player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Nasus player
runes of rank 22 Nasus player
items of rank 22 Nasus player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Nasus player
runes of rank 23 Nasus player
items of rank 23 Nasus player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Nasus player
runes of rank 25 Nasus player
items of rank 25 Nasus player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Nasus player
runes of rank 26 Nasus player
items of rank 26 Nasus player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Nasus player
runes of rank 27 Nasus player
items of rank 27 Nasus player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Nasus player
runes of rank 30 Nasus player
items of rank 30 Nasus player

Quién countea a Nasus — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Nasus en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

DariusNasus vs Darius Counter fuerte

Por qué Darius countea a Nasus: Te acosa hasta sacarte del alcance de la experiencia mientras tus cargas lloran: el perro castigado 15 minutos.

Cómo jugar Nasus contra Darius: Acumula SOLO con su ralentización gastada y bajo torre. Lleva Fantasmal defensivo. Cada minuto que sobrevives acerca el juicio.

→ Darius
VayneNasus vs Vayne Counter fuerte

Por qué Vayne countea a Nasus: Daño porcentual a tu vida y kiteo contra tu ralentización: cuando tus 500 cargas llegan, ella ya está en otra parte.

Cómo jugar Nasus contra Vayne: W instantánea a su Tumble en enfriamiento y cargas tranquilas bajo torre. En las peleas del late usa la R y ve a la LÍNEA TRASERA enemiga, no a ella.

→ Vayne
GnarNasus vs Gnar Desfavorable

Por qué Gnar countea a Nasus: De Mini te pokea desde fuera del alcance de tu W y salta lejos de tu all-in: las cargas llegan tarde y mojadas.

Cómo jugar Nasus contra Gnar: Coge solo los súbditos gratis y usa la R para igualar sus peleas de Mega. Tu late sigue siendo más alto: paciencia canina.

→ Gnar
TeemoNasus vs Teemo Desfavorable

Por qué Teemo countea a Nasus: La ceguera apaga tu Q, que es un ataque básico, y el kiteo es perpetuo: el perro persigue al conejo con la correa corta.

Cómo jugar Nasus contra Teemo: Antes de 2 objetos acumula con los súbditos e ignóralo. Intercambia a distancia con W y E. Tras la R te lo comes en tres mordiscos, ciego o no.

→ Teemo
FioraNasus vs Fiora Desfavorable

Por qué Fiora countea a Nasus: Vitales sobre tu cuerpo estático y Riposte a tu W: te recorta las cargas como cupones.

Cómo jugar Nasus contra Fiora: W después de su Riposte, siempre. Acumula bajo torre y pelea SOLO con la R activa: desde ahí manda el perro.

→ Fiora

Who to play with Nasus — best team synergies

Los campeones con los que Nasus funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Nasus

Nasus + Malphite Mejor dúo

Unstoppable Force (R) te entrega a media plantilla enemiga por los aires y quieta delante de tus narices: sin dash ni blink, es la única manera de llegar al cuerpo a cuerpo sin perseguir a nadie. Activa Fury of the Sands (R) sobre ese lanzamiento y machaca golpes cargados de Siphoning Strike (Q).

Nasus + Shen Mejor dúo

Tu problema no es el final de la partida, son los primeros diez minutos: Stand United (R) te escuda y hace aterrizar a Shen a tu lado desde cualquier punto del mapa. Luego Shadow Dash (E) provoca al objetivo y lo mantiene quieto dentro de Wither (W).

Nasus + Ornn Fuerte

Living Forge compra y mejora sin volver a la base, y desde el nivel 7 extiende esa ventaja a un aliado cercano: tú, que vives de acumular cargas con Siphoning Strike (Q), no sueltas nunca la oleada. Call of the Forge God (R) añade el lanzamiento por los aires que los deja a todos quietos.

Nasus + Singed Fuerte

A quien tiene un dash no lo alcanzas nunca: Mega Adhesive (W) le quita justo eso, ralentiza y enraíza a cualquiera que caiga dentro. Y Fling (E) te deja al objetivo a la espalda, dentro del alcance de Wither (W) y de Siphoning Strike (Q).

Nasus + Gnar Fuerte

GNAR! (R) estampa a un grupo contra el muro y lo aturde, y Wallop (W) suma 1.25 segundos de aturdimiento en área: esas son las ventanas en las que un campeón sin dash llega encima de todos y acumula Siphoning Strike (Q) sin perseguir a nadie.

Nasus + Volibear Situacional

Thundering Smash (Q) es un aturdimiento seguro que clava al objetivo a distancia de Wither (W), y Stormbringer (R) apaga la torre durante tres segundos: tus cargas la tiran abajo. Vale la pena cuando la partida se decide en las estructuras, no en las peleas de equipo.

Los mejores compañeros en Jungla para Nasus

Nasus + Amumu Mejor dúo

Curse of the Sad Mummy (R) es un aturdimiento en área de 1.5 segundos sobre todo el grupo: para un campeón sin dash, es la pelea entera servida quieta. Activa Fury of the Sands (R) antes del aturdimiento y los machacas con Siphoning Strike (Q).

Nasus + Jarvan IV Mejor dúo

Los campeones que te mantienen a raya son lo único que no alcanzas nunca: Cataclysm (R) encierra al objetivo en una arena de la que no sale, y ahí dentro solo puede quedarse a distancia de Siphoning Strike (Q) mientras Wither (W) lo clava.

Nasus + Rammus Fuerte

Frenzying Taunt (E) obliga a la carry rival a quedarse ahí pegándole a Rammus, que solo no mata a nadie. Tú sí: Wither (W) encima y Siphoning Strike (Q) cargado durante toda la provocación convierten un objetivo inalcanzable en un objetivo quieto.

Nasus + Warwick Fuerte

Lo que te falta es sobrevivir a los primeros niveles, y Warwick castiga a quien te empuja fuera de la experiencia. Infinite Duress (R) es una supresión de objetivo único que no se esquiva: un segundo entero de golpes cargados con Siphoning Strike (Q).

Nasus + Nunu & Willump Fuerte

Biggest Snowball Ever! (W) manda por los aires a la primera línea y Absolute Zero (R) clava a todos en una ralentización brutal: dos controles en área que te llevan al cuerpo a cuerpo sin perseguir, que es lo único que tu kit no sabe hacer solo.

Nasus + Vi Situacional

Cease and Desist (R) es imparable y de objetivo fijo: alcanza a la carry que nunca cogerías y te la entrega suprimida. Pero Vi sola en medio del equipo rival se muere, así que vale cuando la partida gira en torno a una única amenaza que apagar.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Nasus

Nasus + Ashe Mejor dúo

Frost Shot ralentiza con cada golpe y Enchanted Crystal Arrow (R) aturde desde el otro lado del mapa: para un campeón que no tiene ni un dash, una compañera que mantiene a todos ralentizados es literalmente la manera en que llegas al cuerpo a cuerpo.

Nasus + Kog'Maw Fuerte

Kog'Maw muere de una sola manera, cuando alguien se le echa encima, y Wither (W) le quita a ese alguien movimiento y velocidad de ataque durante varios segundos. Tú pones el cuerpo delante con Fury of the Sands (R); él pone el alcance que a ti te falta.

Nasus + Miss Fortune Fuerte

Bullet Time (R) es un canalizado inmóvil de tres segundos y necesita a alguien que aguante la línea: Fury of the Sands (R) te da vida, armadura y resistencia mágica justo en esa ventana, y Wither (W) clava a quien intente meterse dentro.

Nasus + Jhin Fuerte

Deadly Flourish (W) enraíza a cualquiera que acabe de recibir daño de un aliado, y Spirit Fire (E) quema a un grupo entero: Jhin elige a quién bloquear entre todos los que has tocado, y un objetivo enraizado está a distancia de Siphoning Strike (Q).

Nasus + Varus Fuerte

Chain of Corruption (R) enraíza a un objetivo y el contagio salta a quien esté cerca: un grupo bloqueado en fila es exactamente la situación que te falta, porque sin dash solo llegas a quien no puede irse andando.

Los mejores compañeros en Soporte para Nasus

Nasus + Thresh Mejor dúo

Dark Passage (W) es el dash que no tienes: la linterna te escuda y te saca cuando se te echan encima, o te mete en la pelea a vida llena. Y Death Sentence (Q) arrastra al objetivo directo al alcance de Wither (W).

Nasus + Sona Mejor dúo

Song of Celerity (E) te da velocidad de movimiento durante toda la partida, y no tienes ninguna otra forma de conseguirla. Luego Crescendo (R) aturde y ralentiza a toda la línea enemiga: dos segundos quietos delante de un Nasus con Fury of the Sands (R) activo bastan.

Nasus + Nami Fuerte

Siphoning Strike (Q) está codificada como ataque básico, así que Tidecaller's Blessing (E) le monta encima daño mágico y una ralentización: pegas más fuerte y ya no se te escapa nadie. Tidal Wave (R) manda por los aires a quien te estaba manteniendo a raya.

Nasus + Maokai Fuerte

Nature's Grasp (R) atraviesa la pelea y enraíza a toda la formación enemiga, y luego Twisted Advance (W) clava por segunda vez a quien se queda aislado: dos ventanas de enraizamiento son dos ventanas en las que Siphoning Strike (Q) no falla un golpe.

Nasus + Zilean Fuerte

Time In A Bottle le permite regalarte experiencia, que es exactamente lo que pierdes cuando un matón te empuja fuera de la oleada en los primeros diez minutos. Luego Temporal Mirage (E) ralentiza a quien huye y Chronoshift (R) te vuelve a poner en pie en plena pelea.

Nasus + Soraka Situacional

Fury of the Sands (R) te abre una ventana de tanque, y Wish (R) y Astral Infusion (W) te la alargan hasta que la pelea termina. Pero Soraka no te acerca a nadie: vale cuando el cuerpo delante eres tú, no cuando tienes que alcanzar a una carry.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralA52.41%1.85%5.79%#8 / 39
SuperiorC48.26%7.37%5.79%#32 / 41
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralA52.22%1.92%6.28%#10 / 38
SuperiorC48.25%7.4%6.28%#32 / 41
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralA51.64%2.3%7.57%#8 / 39
SuperiorC48.39%7.12%7.57%#33 / 41
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralB53%2.82%7.48%#17 / 41
SuperiorC48.93%5.79%7.48%#34 / 39

Habilidades (nombres originales CN)

Devorador de almas
Pasiva
Devorador de almas
吞噬灵魂
Golpe absorbente
Q
Golpe absorbente
汲魂痛击
Marchitar
W
Marchitar
枯萎
Fuego espiritual
E
Fuego espiritual
灵魂烈焰
Furia de las arenas
R
Furia de las arenas
死神降临

Cómo jugar a Nasus — guía de Wild Rift, combos y consejos

Nasus es un luchador de Wild Rift construido en torno a una sola idea: cada kill y cada último golpe con Siphoning Strike (Q) potencia su daño de forma permanente, así que cuanto más se alarga la partida, más aterrador se vuelve este titán del desierto. Su daño empieza como un perfil de ataque básico físico y suma daño mágico a través de Spirit Fire y su definitiva, permitiéndole desgarrar tanto armadura como vida a lo largo de una pelea extendida. Nasus no necesita ganar los primeros diez minutos tanto como necesita sobrevivirlos, acumular sin descanso, y convertirse en una condición de victoria imparable para el final de la partida.

Fortalezas

  • Escalado infinito: Siphoning Strike gana daño extra permanente en cada baja, convirtiendo una partida larga en un pico de poder de final de partida garantizado que casi ningún otro laner puede igualar.
  • Techo de habilidad extremadamente bajo para un carry de escalado: acumular minions es simple de ejecutar, haciéndolo una de las formas más amigables de cargar una Línea Baron.
  • Fury of the Sands otorga un enorme estallido de vida extra, armadura y resistencia mágica mientras reduce a la mitad el cooldown de Siphoning Strike, permitiéndole duelar o pelear en equipo mucho más tiempo del que sugieren sus estadísticas base.
  • Wither es un desgaste brutal y de larga duración tanto en velocidad de movimiento como de ataque, convirtiéndolo en una de las mejores respuestas contra duelistas de kiteo e hipercarries de velocidad de ataque una vez que acierta.

Debilidades

  • Movilidad nula y sin dash ni blink: campeones de poke móviles como Gnar pueden entrar, desgastarlo y salir antes de que sus cargas o Wither entren siquiera en juego.
  • El juego temprano es genuinamente débil: bullies agresivos como Darius pueden expulsarlo de la experiencia y el oro antes de que las cargas de su Q escalen hacia algo amenazante.
  • Siphoning Strike está codificado como ataque básico, así que los efectos de ceguera, sobre todo el de Teemo, apagan tanto su acumulación como su fuente de daño principal a la vez.
  • El kiteo y el daño porcentual de vida (Vayne) o las herramientas de duelo precisas que castigan un cuerpo estático (Vitales y Riposte de Fiora) explotan su falta de escape.

Combos

  • E > Q > W > R: abre con Spirit Fire para desgarrar armadura y empezar su tick de daño a lo largo del tiempo, alterna cada Siphoning Strike potenciado que puedas conectar, usa Wither sobre el objetivo con el que te comprometes, luego activa Fury of the Sands para absorber daño y desgastar la pelea.
  • W > AA(Q) persecución: el slow de Wither es tan pesado que un Nasus acumulado puede simplemente caminar hasta alcanzar a la mayoría de los objetivos que no tienen dash restante, conectando autos potenciados durante toda la persecución.
  • R > E reinicio: Fury of the Sands reduce a la mitad el cooldown de Siphoning Strike para una racha de autos potenciados, así que relanza Spirit Fire junto con ella para sumar daño porcentual extra y desgarro de armadura al mismo intercambio.
  • Q (línea) y desenganche: en línea rara vez necesitas más que el auto potenciado puramente por el último golpe al minion y luego retirarte en lugar de perseguir un trade completo; la carga permanente vale más que el poke.

Skill order: Q > E > W (take R whenever it's available)

Fase inicial

Juega con paciencia en línea y prioriza el último golpe con Siphoning Strike por encima de intercambiar, ya que cada carga importa mucho más que un kill temprano o dos. Evita los trades prolongados hasta tener un par de niveles en Wither, y no fuerces 1v1 contra bullies como Darius que puedan expulsarte del rango de experiencia; toma el farmeo gratis bajo la torreta si es necesario. Usa Spirit Fire para limpiar oleada y hacer poke cuando te empujen, y no entres en pánico si la línea se siente débil temprano: Nasus es uno de los pocos campeones a los que se les permite perder la fase de línea y aun así ganar la partida.

Mid & late game — teamfighting

Hacia la mitad y el final de la partida, Nasus se convierte en una condición de victoria de primera línea, así que activa Fury of the Sands cuando una pelea esté empezando en lugar de como botón de pánico, para obtener el valor completo de su vida, armadura y resistencia mágica extra junto con el cooldown de Q reducido a la mitad. Coloca Wither sobre la mayor amenaza de la pelea, normalmente el ADC enemigo o un duelista de kiteo, para quitarle movilidad y velocidad de ataque, luego camina hacia él con golpes potenciados de Siphoning Strike mientras la definitiva hace tick de daño porcentual sobre todos los cercanos. Colócate en el borde de la pelea donde puedas alcanzar objetivos prioritarios sin sobreextenderte más allá del peel de tu equipo, ya que Nasus no tiene forma de salir si la pelea se pone en contra.

Pro tips

  • Acumula sin descanso incluso cuando estés perdiendo en línea: un Nasus atrasado en kills pero adelantado en cargas de Q sigue ganando la partida real.
  • Guarda Wither para el objetivo que realmente quieres inmovilizar en lugar de dispararlo en cooldown; es la diferencia entre ganar un duelo y ver al carry enemigo alejarse caminando.
  • Activa Fury of the Sands temprano en una pelea en lugar de tarde: la reducción de cooldown en Q y las estadísticas de tanque extra importan más mientras la pelea aún se está desarrollando, no después de que ya estés con poca vida.