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Shyvana Wild Rift icon

Build de Shyvana — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

希瓦娜 · 龙血武姬 Luchador S

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 21 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Shyvana los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Shyvana de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Shyvana

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Jungla

Objetos principales
57.3% Vict.
38.37% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
Baile de la muerte
Baile de la muerte
53.5% Vict.
7.02% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
49.2% Vict.
4.28% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Baile de la muerte
Baile de la muerte
Fuerza de la naturaleza
Fuerza de la naturaleza
Runas
53.6% Vict.
29.72% uso
Pies veloces
Pies veloces
Unshakeable
Unshakeable
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
Leyenda: Tenacidad
Leyenda: Tenacidad
46.8% Vict.
8.52% uso
Conquistador
Conquistador
Battle Zeal
Battle Zeal
Derribado
Derribado
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 22 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
100%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
91%
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
86%
Baile de la muerte
Baile de la muerte
68%
Grebas de metal
Grebas de metal
59%
Fuerza de la naturaleza
Fuerza de la naturaleza
55%
Runes
Pies veloces
Pies veloces
64%
Unshakeable
Unshakeable
55%
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
41%
Capa del nimbo
Capa del nimbo
32%
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
32%
Unflinching
Unflinching
32%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

21 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Shyvana player
runes of rank 1 Shyvana player
items of rank 1 Shyvana player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Shyvana player
runes of rank 2 Shyvana player
items of rank 2 Shyvana player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Shyvana player
runes of rank 4 Shyvana player
items of rank 4 Shyvana player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Shyvana player
runes of rank 6 Shyvana player
items of rank 6 Shyvana player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Shyvana player
runes of rank 8 Shyvana player
items of rank 8 Shyvana player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Shyvana player
runes of rank 9 Shyvana player
items of rank 9 Shyvana player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Shyvana player
runes of rank 12 Shyvana player
items of rank 12 Shyvana player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Shyvana player
runes of rank 13 Shyvana player
items of rank 13 Shyvana player
14
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summoner spells of rank 14 Shyvana player
runes of rank 14 Shyvana player
items of rank 14 Shyvana player
15
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summoner spells of rank 15 Shyvana player
runes of rank 15 Shyvana player
items of rank 15 Shyvana player
16
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summoner spells of rank 16 Shyvana player
runes of rank 16 Shyvana player
items of rank 16 Shyvana player
17
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summoner spells of rank 17 Shyvana player
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18
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summoner spells of rank 18 Shyvana player
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items of rank 18 Shyvana player
20
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summoner spells of rank 20 Shyvana player
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items of rank 20 Shyvana player
21
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summoner spells of rank 21 Shyvana player
runes of rank 21 Shyvana player
items of rank 21 Shyvana player
25
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summoner spells of rank 25 Shyvana player
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items of rank 25 Shyvana player
26
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summoner spells of rank 26 Shyvana player
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items of rank 26 Shyvana player
27
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28
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summoner spells of rank 28 Shyvana player
runes of rank 28 Shyvana player
items of rank 28 Shyvana player
29
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summoner spells of rank 29 Shyvana player
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items of rank 29 Shyvana player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Shyvana player
runes of rank 30 Shyvana player
items of rank 30 Shyvana player

Quién countea a Shyvana — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Shyvana en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

KindredShyvana vs Kindred Desfavorable

Por qué Kindred countea a Shyvana: Te kitea en los duelos y te disputa el dragón, que es literalmente tu identidad: cada marca suya es un documento perdido.

Cómo jugar Shyvana contra Kindred: Visión en el dragón ANTES de que nazca, siempre. En forma dragón la despedazas: transfórmate SOLO con ella ya fijada.

→ Kindred
RammusShyvana vs Rammus Desfavorable

Por qué Rammus countea a Shyvana: La mitad de tu daño son básicos y él es un centro comercial de armadura: el dragón escupiendo a un paraguas.

Cómo jugar Shyvana contra Rammus: Construye AP o híbrido: las llamas no leen la armadura. Farmea lo tuyo y en las peleas quema a sus carries: a él ignóralo del todo.

→ Rammus
Lee SinShyvana vs Lee Sin Desfavorable

Por qué Lee Sin countea a Shyvana: Te invade en las vueltas en que no tienes ni furia ni duelo: el dragón cachorro es solo una lagartija con deudas.

Cómo jugar Shyvana contra Lee Sin: Farmea en espejo y cede todo centinela antes del 5. Con la R lista la relación se invierte de golpe: déjate encontrar enfadada.

→ Lee Sin
WarwickShyvana vs Warwick Duelo de habilidad

Por qué Warwick countea a Shyvana: Sustain contra llamas: los duelos medios los gana él, los de dragón los ganas tú.

Cómo jugar Shyvana contra Warwick: Nunca 1v1 en forma humana. Tu E en forma dragón lo cocina más allá del sustain: abre siempre transformada.

→ Warwick
ViShyvana vs Vi Duelo de habilidad

Por qué Vi countea a Shyvana: Su R te engancha en plena transformación: el dragón derribado en el despegue.

Cómo jugar Shyvana contra Vi: Transfórmate ANTES del contacto, nunca durante. Tu burst de dragón la procesa: entra por el flanco, no de frente.

→ Vi

Who to play with Shyvana — best team synergies

Los campeones con los que Shyvana funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Shyvana

Shyvana + Malphite Mejor dúo

Tu ficha dice que no aportas al equipo ningún control de masas duro: Unstoppable Force (R) es justo lo que falta. Levanta a un grupo por los aires y lo deja quieto mientras el anillo de Burnout (W) y la quemadura de Flame Breath (E) van dañando a todos a la vez.

Shyvana + Ornn Fuerte

Desde el nivel 7 Living Forge (P) le da la compra global a un aliado cercano: compras y mejoras sin salir de la jungla, en vez de perder los minutos que necesitas para las cargas de Dragon Blood. Y Call of the Forge God (R) levanta por los aires al grupo sobre el que quieres aterrizar.

Shyvana + Gnar Fuerte

Todo tu daño pasa por los ataques básicos, así que un enemigo que se va es un enemigo que no matas: GNAR! (R) estrella al grupo contra el muro y lo aturde, y Wallop (W) añade 1.25 segundos. Solo te quedan cuerpos quietos que masticar.

Shyvana + Shen Fuerte

Dragon's Descent (R) te deja en el aire y comprometida con la trayectoria, y es justo ahí donde te pilla un enganche rival: Stand United (R) te escuda justo al aterrizar, desde cualquier punto del mapa, y Shadow Dash (E) provoca a quien te estaba esperando.

Shyvana + Singed Situacional

Mientras él desangra una línea lateral con Poison Trail (Q), el rival manda a dos personas a pararlo y el dragón queda sin vigilancia: 35 cargas de Dragon Blood sin pelear. Agrupados en 5 contra 5, en cambio, nunca coinciden.

Los mejores compañeros en Central para Shyvana

Shyvana + Twisted Fate Mejor dúo

Fury of the Dragonborn (P) te paga 35 cargas por un dragón y 15 por el Heraldo, así que tu plan es llegar antes: Destiny (R) revela el mapa y lo teletransporta al objetivo desde donde esté, y cada disputa la juegas 5 contra 4.

Shyvana + Orianna Fuerte

Command: Protect (E) le pega la esfera a ti y te escuda: te la llevas dentro con Dragon's Descent (R), que es el momento en el que estás más expuesta. Luego Command: Shockwave (R) los amontona en un solo punto, dentro del anillo de Burnout (W).

Shyvana + Lissandra Fuerte

Que te mantengan a distancia y el control duro son las dos cosas que te apagan: Ring of Frost (W) enraíza y Frozen Tomb (R) congela al mismo objetivo casi tres segundos. Son tres segundos de ataques básicos, y Twin Bite (Q) hace que cada uno cuente por dos.

Shyvana + Nasus Fuerte

La mitad de tu daño es físico y pasa por Twin Bite (Q): Spirit Fire (E) desmenuza la armadura que se lo come, y Wither (W) le quita movimiento y velocidad de ataque al objetivo que, si no, te mantendría a distancia toda la pelea.

Shyvana + Galio Fuerte

Aterrizas sola en medio de ellos y no tienes ni escudo ni escapatoria: Hero's Entrance (R) cae justo encima de ti con un escudo y un levantamiento sobre los que se te han cerrado alrededor. Y Justice Punch (E) levanta a quien se lanza sobre tu línea trasera mientras tú estás al otro lado.

Shyvana + Ryze Situacional

Funciona si el equipo se mueve de verdad junto: Realm Warp (R) los coloca a todos detrás del objetivo antes de que el rival lea la jugada, y para ti un dragón son 35 cargas. Eso sí, el canalizado dura dos segundos y cualquier control lo cancela.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Shyvana

Shyvana + Ashe Mejor dúo

Un objetivo que te mantiene a distancia te anula: Frost Shot (P) ralentiza con cada disparo, así que te quedas pegada y Twin Bite (Q) sigue golpeando dos veces. Y Enchanted Crystal Arrow (R) abre la pelea en tu lugar, sin gastar Dragon's Descent (R) solo para llegar.

Shyvana + Jhin Fuerte

Deadly Flourish (W) enraíza a quien un aliado acaba de golpear: te basta un Flame Breath (E) desde lejos y el objetivo queda clavado antes incluso de que llegues. Luego Curtain Call (R) remata a quien salga vivo de tu rotación de ataques.

Shyvana + Kalista Fuerte

Dragon's Descent (R) te compromete con la trayectoria y no puedes cancelarla a mitad: ligada a ella como Oathsworn, Fate's Call (R) te saca de un aterrizaje que ha salido mal. Y Sentinel (W) pone ojos en el río, donde te pasas media partida.

Shyvana + Ezreal Fuerte

Tu ficha dice que a los compañeros no les aportas nada más allá de tu daño: Ezreal es el tirador que no pide protección, porque se la da él solo con Arcane Shift (E). Así puedes lanzarte sobre su línea trasera en vez de hacer de muro para la tuya.

Shyvana + Miss Fortune Situacional

Vale si el equipo rival se junta: Bullet Time (R) descarga doce oleadas en tres segundos y en Dragon Form el anillo de Burnout (W) los mantiene a todos dentro. Tú, sin embargo, no tienes control duro, así que el momento de quietud lo tiene que dar otro.

Los mejores compañeros en Soporte para Shyvana

Shyvana + Nami Mejor dúo

Tidecaller's Blessing (E) carga tus próximos ataques con daño extra y ralentización, y Twin Bite (Q) hace que cada uno de ellos golpee dos veces: es justo el multiplicador que pide un kit hecho solo de ataques básicos. Y Aqua Prison (Q) levanta al objetivo sin que tengas que volar hasta él.

Shyvana + Braum Mejor dúo

Concussive Blows (P) llega a cuatro marcas con sus golpes y los tuyos: con Twin Bite (Q) pegando dos veces y Burnout (W) empujándote encima, el aturdimiento salta antes que con cualquier tirador. Y Unbreakable (E) para el disparo que te espera al aterrizar.

Shyvana + Sona Fuerte

Crescendo (R) aturde al primero al que toca y ralentiza a todos los demás que quedan dentro: para un kit que vive de ataques básicos, un grupo que no puede huir vale más que cualquier daño añadido. Y Aria of Perseverance (W) te mantiene en pie mientras te quedas en medio.

Shyvana + Thresh Fuerte

Death Sentence (Q) y Flay (E) te entregan un cuerpo que no se mueve, que es lo único que necesitas de verdad. Y Dark Passage (W) te saca de ahí después de que Dragon's Descent (R) te deje sola detrás de sus líneas con la Fury a cero.

Shyvana + Morgana Fuerte

Tu ficha dice que un enganche rival bien cronometrado te pilla mientras estás en el aire: Black Shield (E) absorbe ese control antes de que te toque y aterrizas igual. Y Dark Binding (Q) enraíza dos segundos al objetivo que quieres masticar.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaS51.57%7.6%3.06%#7 / 40
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaS51.49%7.63%3.23%#7 / 40
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaA50.71%7.17%3.23%#12 / 42
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaB50.43%6.11%2.36%#21 / 41

Habilidades (nombres originales CN)

Furia de la hija del dragón
Pasiva
Furia de la hija del dragón
龙血之力
Mordisco doble
Q
Mordisco doble
龙牙突刺
Quemado
W
Quemado
烈火燎原
Aliento de fuego
E
Aliento de fuego
烈焰吐息
Ascendencia de dragón
R
Ascendencia de dragón
魔龙降世

Cómo jugar a Shyvana — guía de Wild Rift, combos y consejos

Shyvana es una Luchadora (Fighter) que vive en la jungla de Wild Rift, construida enteramente en torno a los autoataques, un kit de daño híbrido físico y mágico, y un sistema de stacks permanente llamado Dragon Blood que recompensa el clear agresivo y el control de objetivos. Ella se mueve en duelos extendidos en lugar de burst de un solo golpe, entrelazando el doble golpe de Twin Bite y el quemado de Flame Breath en cada pelea, y luego explota con fuerza cada vez que acumula suficiente Fury para transformarse en un dragón volador. Está calificada como una de las junglas más fáciles de aprender, pero su techo depende de saber exactamente cuándo cobrar sus stacks y su definitiva para el máximo valor.

Fortalezas

  • Clears de jungla rápidos y seguros: el doble proc de Twin Bite y el daño en el tiempo de 3 segundos de Burnout (extensible hasta 4 segundos más con autoataques) consumen los campamentos rápidamente y le permiten ganquear antes que la mayoría de las junglas.
  • El daño híbrido físico y mágico - on-hit con Twin Bite junto al mágico de Burnout y Flame Breath - la hace genuinamente incómoda de itemizar en contra, ya que ninguna resistencia por sí sola la neutraliza.
  • Dragon's Descent es un verdadero cambio de juego: +350 de vida, un dash con knockback, y un kit mejorado en Dragon Form la convierten en una de las divers de teamfight y splitpushers más temibles del juego una vez que los stacks de Fury y Dragon Blood están listos.
  • Dificultad muy accesible para el poder que ofrece - todo su plan de juego es autoatacar, entrelazar habilidades, farmear stacks, transformarse - sin ninguno de los combos de skill-shots complicados que exigen las junglas más difíciles.

Debilidades

  • Genuinamente débil antes de acumular stacks: sin Dragon Blood y con la barra de Fury vacía, las escaramuzas tempranas e invasiones de junglas agresivas como Lee Sin pueden salir mal.
  • Casi todo lo que hace pasa por los autoataques, así que el CC duro, el kiteo o un muro de armadura anula gran parte tanto de su daño como de su sustain para extender peleas.
  • Dragon's Descent tiene una ventana de compromiso real - queda en el aire y encerrada en la trayectoria del vuelo, que es exactamente cuando una definitiva de hard-engage bien cronometrada puede atraparla y reventarla en el cielo antes de que aterrice.
  • Aporta casi ninguna utilidad para su equipo más allá de su propio daño y el knockback de la R: sin escudos, sin CC duro para peelear, así que tiene que ganar sus propias peleas en lugar de habilitar a sus compañeros en las suyas.

Combos

  • Q → AA → E: procea Twin Bite para el doble golpe, entrelaza el autoataque para recortar 0.5 segundos de su cooldown, luego conecta Flame Breath para que el quemado potencie cada autoataque siguiente. El patrón de trade básico en escaramuzas tempranas.
  • W → AA (repetir) → Q: activa Burnout para la velocidad de movimiento y el tick de daño, luego sigue autoatacando tanto para extender la duración de Burnout como para resetear Twin Bite antes. Así es como persigues a un objetivo que kitea o cómo sobrevives una escaramuza que el enemigo esperaba terminar rápido.
  • R → E → Q → AA: vuela hacia un objetivo de la retaguardia aislado con Dragon's Descent, detona Flame Breath para la explosión de quemado en área en Dragon Form, luego termina con Twin Bite y autoataques a través del rango de ataque ampliado de Dragon Form. Su all-in principal una vez que Fury llega a 100.
  • E → Q → AA (loop): para campamentos de jungla y monstruos épicos, quema con Flame Breath, procea Twin Bite y entrelaza autoataques hasta que muera - priorizando el campamento u objetivo que te lleve a tu próximo breakpoint de 100 stacks.

Skill order: Q > E > W

Fase inicial

Haz el clear de forma eficiente y encamínate hacia escaramuzas de río y las peleas de scuttle - cada monstruo grande vale 8 stacks de Dragon Blood, cada takedown de campeón o Heraldo/Barón disputado vale 15, y una muerte de Dragón por sí sola vale 35, así que un buen plan de pathing temprano es en realidad un plan para llegar más rápido a tu primer power spike de 100 stacks. Ganquea en el momento en que Twin Bite esté fuera de cooldown; el doble on-hit más el 30% de velocidad de movimiento decreciente de Burnout suele bastar por sí solo para forzar una kill o un Flash en la línea a la que llegues. Sé cauteloso al disputar tus propios campamentos contra junglas tempranas rápidas antes de que tu barra de Fury y tus stacks estén online - quieres ser quien invade, no quien lo sufre. Trata al dragón y al Heraldo del Abismo como prioridades personales, no solo objetivos de equipo, ya que ambos te dan un buen trozo de Dragon Blood en una sola pelea.

Mid & late game — teamfighting

Entra a cada pelea de objetivo importante o teamfight con la barra de Fury llena para poder activar Dragon's Descent en el instante en que empiece la pelea en lugar de a mitad de ella, cuando ya se necesitaba. Usa el vuelo para divear un objetivo prioritario aislado o desplazar a quien más dependa el enemigo, luego encadena la explosión de quemado en área de Flame Breath y el daño on-hit de Twin Bite a través del rango ampliado de Dragon Form mientras el anillo de fuego expandido de Burnout sigue haciendo daño en toda el área. Juega como una amenaza de frontline que dive, no como un tanque puro - tu trabajo es eliminar objetivos prioritarios mientras la vida extra de Dragon Form, y el omnivamp de Ocean's Breath una vez desbloqueado, te mantienen en pie durante el intercambio - luego desengancha una vez que la Fury se agote en lugar de quedarte de más en una forma sin nada que la alimente.

Pro tips

  • Trata Dragon Blood como un recurso que hay que planificar, no una estadística de fondo: los breakpoints de 100/200/300/400 te dan un slow real, velocidad de movimiento extra, quemados de daño verdadero y omnivamp en Dragon Form, así que cronometrar una pelea grande para que caiga justo después de cruzar uno cambia lo que realmente puedes hacer en ella.
  • Nunca actives Dragon's Descent a ciegas - quedas en el aire y encerrada en el vuelo, y una definitiva de CC duro bien cronometrada castiga la transformación antes de que llegues siquiera al objetivo. Baitéala o espera a que ya la hayan gastado.
  • Itemiza en torno al daño híbrido on-hit: Trinity Force y Blade of the Ruined King escalan de maravilla con el doble proc de Twin Bite, luego pivota hacia Death's Dance, Force of Nature o Thornmail según si el daño enemigo es AD de burst, AP sostenido o lifesteal-heavy - o Amaranth Twinguard cuando la partida simplemente pide durabilidad pura.