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Gwen Wild Rift icon

Build de Gwen — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

格温 · 灵罗娃娃 Luchador A

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 16 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Gwen los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Gwen de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Gwen

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Superior

Objetos principales
57.1% Vict.
34.95% uso
Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer
Creagrietas
Creagrietas
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
51.7% Vict.
7.48% uso
Creagrietas
Creagrietas
Diente de Nashor
Diente de Nashor
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
51.4% Vict.
6.56% uso
Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer
Malignidad
Malignidad
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
Runas
52% Vict.
26.39% uso
Garras del inmortal
Garras del inmortal
Demoler
Demoler
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Unflinching
Unflinching
Impacto repentino
Impacto repentino
51.5% Vict.
19.85% uso
Garras del inmortal
Garras del inmortal
Battle Zeal
Battle Zeal
Último esfuerzo
Último esfuerzo
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas

Jungla

Objetos principales
56.4% Vict.
56.63% uso
Diente de Nashor
Diente de Nashor
Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
55.8% Vict.
8.03% uso
Diente de Nashor
Diente de Nashor
Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer
Creagrietas
Creagrietas
52.1% Vict.
7.67% uso
Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer
Diente de Nashor
Diente de Nashor
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
Runas
53.4% Vict.
31.8% uso
Conquistador
Conquistador
Botanist
Botanist
Concentración absoluta
Concentración absoluta
Se avecina tormenta
Se avecina tormenta
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
52.2% Vict.
17.82% uso
Conquistador
Conquistador
Battle Zeal
Battle Zeal
Derribado
Derribado
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
Capa del nimbo
Capa del nimbo

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 18 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
94%
Diente de Nashor
Diente de Nashor
83%
Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer
78%
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío
61%
Infinity Orb
Infinity Orb
44%
Creagrietas
Creagrietas
33%
Runes
Concentración absoluta
Concentración absoluta
56%
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
50%
Battle Zeal
Battle Zeal
44%
Derribado
Derribado
39%
Botanist
Botanist
33%
Se avecina tormenta
Se avecina tormenta
33%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

16 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Gwen player
runes of rank 1 Gwen player
items of rank 1 Gwen player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Gwen player
runes of rank 2 Gwen player
items of rank 2 Gwen player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Gwen player
runes of rank 4 Gwen player
items of rank 4 Gwen player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Gwen player
runes of rank 5 Gwen player
items of rank 5 Gwen player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Gwen player
runes of rank 6 Gwen player
items of rank 6 Gwen player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Gwen player
runes of rank 8 Gwen player
items of rank 8 Gwen player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Gwen player
runes of rank 10 Gwen player
items of rank 10 Gwen player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Gwen player
runes of rank 13 Gwen player
items of rank 13 Gwen player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Gwen player
runes of rank 14 Gwen player
items of rank 14 Gwen player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Gwen player
runes of rank 15 Gwen player
items of rank 15 Gwen player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Gwen player
runes of rank 16 Gwen player
items of rank 16 Gwen player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Gwen player
runes of rank 18 Gwen player
items of rank 18 Gwen player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Gwen player
runes of rank 19 Gwen player
items of rank 19 Gwen player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Gwen player
runes of rank 21 Gwen player
items of rank 21 Gwen player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Gwen player
runes of rank 24 Gwen player
items of rank 24 Gwen player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Gwen player
runes of rank 26 Gwen player
items of rank 26 Gwen player

Quién countea a Gwen — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Gwen en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

WarwickGwen vs Warwick Desfavorable

Por qué Warwick countea a Gwen: Sustain contra tu poke, miedo que interrumpe tu Q cargada y un escalado de pelea que ignora la Niebla: él entra y punto.

Cómo jugar Gwen contra Warwick: Intercambia cuando su W no esté activa: bajo el 50% de vida corre más, ojo. La Niebla frena habilidades, no su E: aléjate caminando durante la canalización del miedo.

→ Warwick
MordekaiserGwen vs Mordekaiser Desfavorable

Por qué Mordekaiser countea a Gwen: Su R te lleva al reino de las sombras sin la Niebla ya puesta: aislada de tu herramienta de negación eres solo unas tijeras.

Cómo jugar Gwen contra Mordekaiser: Puedes lanzar la Niebla DENTRO de su R: hazlo nada más aterrizar. Pégate a él para esquivar su Q completa: su daño premia la distancia media, niégasela.

→ Mordekaiser
FioraGwen vs Fiora Duelo de habilidad

Por qué Fiora countea a Gwen: Riposte contra Niebla: dos negaciones estudiándose. Ella gana los microintercambios, tú las ventanas largas.

Cómo jugar Gwen contra Fiora: Q cargada SOLO después de que gaste Riposte. En los duelos largos tu daño porcentual la supera: alarga los intercambios.

→ Fiora
JaxGwen vs Jax Duelo de habilidad

Por qué Jax countea a Gwen: Su Counter Strike bloquea básicos pero NO tu Q: es daño mágico y pasa. Se juega con los enfriamientos: R contra R.

Cómo jugar Gwen contra Jax: Usa la Q a través de su Counter Strike activo: daño completo. Niebla a su aturdimiento: sin entrada, su escalado se queda en teoría.

→ Jax
AatroxGwen vs Aatrox Duelo de habilidad

Por qué Aatrox countea a Gwen: Tus tijeras de daño porcentual contra su sustain de Q: la Niebla le niega las Q desde fuera, pero si entras a destiempo gana él.

Cómo jugar Gwen contra Aatrox: Niebla a su tercera Q, la del levantamiento. Intercambia en la pausa entre sus Q: tienes 2 segundos buenos por cada 10 suyos.

→ Aatrox

Who to play with Gwen — best team synergies

Los campeones con los que Gwen funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Gwen

Gwen + Ornn Mejor dúo

Tu ficha dice que el salto llega con los objetos, no con los niveles, y Living Forge (P) te deja comprar y mejorar sin volver nunca a la base. El Brittle de Bellows Breath (W) mientras tanto alarga un 30% los controles y les añade daño mágico según la vida.

Gwen + Singed Mejor dúo

Necesitas tiempo sobre el objetivo para cargar Snip Snip! (Q), y Mega Adhesive (W) más Fling (E) es la cadena que se lo quita. Además el veneno bajo Insanity Potion (R) aplica heridas graves: es la respuesta a los duelistas que se curan más de lo que tú los picas.

Gwen + Malphite Fuerte

Snip Snip! (Q) quiere cuatro ataques antes de valer de verdad: Unstoppable Force (R) mantiene al equipo entero por los aires y te los regala, y Ground Slam (E) recorta la velocidad de ataque de quien intenta castigarte mientras cargas.

Gwen + K'Sante Fuerte

All Out (R) se lleva a un objetivo lejos de los suyos y lo encierra en un duelo: tú eres la campeona que ese duelo no lo pierde. Ojo, eso sí: en Prime Form él pierde vida y resistencias, así que en esos quince segundos el daño lo tienes que hacer tú.

Gwen + Gnar Situacional

Depende de los muros: GNAR! (R) contra la pared aturde a todo el grupo y te abre la ventana entera para cargar Snip Snip! (Q) sin que te toquen. En campo abierto, en cambio, los manda lejos, que para ti es justo lo contrario de lo que necesitas.

Los mejores compañeros en Central para Gwen

Gwen + Galio Mejor dúo

Tu única defensa es Hallowed Mist (W): si te pillan antes de que esté en el suelo no tienes nada. Hero's Entrance (R) aterriza encima de ti desde cualquier punto del mapa, levanta a quien te rodea y te escuda exactamente en ese agujero.

Gwen + Lissandra Fuerte

Ring of Frost (W) enraíza y Frozen Tomb (R) congela justo después: casi tres segundos inmóviles sobre el mismo objetivo, o sea, los cuatro ataques que Snip Snip! (Q) necesita para llegar al daño puro en vez de ser un toquecito.

Gwen + Nasus Fuerte

Tu ficha dice que los duelistas que se curan solos te ganan: Wither (W) le quita a ese objetivo movimiento y velocidad de ataque durante muchísimo tiempo, así que no se cura encima de ti ni sale de tu radio. En el servidor chino lo encuentras en mid.

Gwen + Orianna Fuerte

Command: Protect (E) puesto en ti es el escudo y las resistencias que no tienes cuando Hallowed Mist (W) está en recarga, y Command: Shockwave (R) recoge al grupo en un punto: A Thousand Cuts (P) golpea por porcentaje, así que más cuerpos es más daño.

Gwen + Kennen Situacional

De nicho pero real: Slicing Maelstrom (R) sigue reaplicando Mark of the Storm (P) y a la tercera marca aturde, así que el grupo se queda quieto mientras cargas. Se ve poquísimo en cola, y sin su definitiva no aporta ni un solo control.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Gwen

Gwen + Varus Mejor dúo

Te da las dos cosas que tu ficha pide: Chain of Corruption (R) enraíza y se propaga, así que tienes los segundos para cargar Snip Snip! (Q), y Hail of Arrows (E) le quita las curaciones a los duelistas que si no te sobreviven en un intercambio largo.

Gwen + Ashe Fuerte

Tu única forma de acercarte es Skip 'n Slash (E): Frost Shot (P) ralentiza a cada golpe, así el objetivo deja de salirse de tu radio, y Enchanted Crystal Arrow (R) lo bloquea del todo mientras tú todavía estás llegando.

Gwen + Jhin Fuerte

Deadly Flourish (W) enraíza a cualquiera que acabe de recibir daño de un aliado, y la primera aguja de Needlework (R) se lo arma desde lejos. Un objetivo enraizado es tiempo sobre el objetivo, que es lo único que de verdad necesitas.

Gwen + Xayah Fuerte

Tú no le das peel a nadie, así que necesitas una ADC que se salve sola: Featherstorm (R) la vuelve intocable sin pedirte nada. Y las tres plumas de Bladecaller (E) enraízan 1.25 segundos al objetivo que ya estás deshilachando.

Gwen + Yunara Situacional

Arc of Judgment (W) deja una ralentización casi total: dentro de esa zona nadie sale de tu radio mientras cargas. Pero es frágil y no tiene fugas, y tú peel no haces: si os colapsan encima a la vez, morís las dos.

Los mejores compañeros en Soporte para Gwen

Gwen + Morgana Mejor dúo

Dark Binding (Q) enraíza dos segundos enteros: es exactamente la ventana en la que Snip Snip! (Q) pasa de toquecito a ejecución. Y Black Shield (E) absorbe el control que te pilla antes de que Hallowed Mist (W) esté en el suelo, o sea, la forma en la que mueres.

Gwen + Maokai Fuerte

Twisted Advance (W) y Nature's Grasp (R) son dos enraizamientos separados dentro de la misma pelea, y su ficha dice que sin alguien que los convierta no valen nada: ese alguien eres tú, que vives del tiempo sobre el objetivo.

Gwen + Leona Fuerte

Zenith Blade (E), Shield of Daybreak (Q) y Solar Flare (R) encadenados mantienen quieto a un objetivo más tiempo que cualquier otro support: bastante para cuatro ataques, Snip Snip! (Q) y las tres agujas de Needlework (R) sobre el mismo cuerpo.

Gwen + Karma Fuerte

Inspire (E) potenciado por Mantra (P) te da escudo y velocidad mientras entras con Skip 'n Slash (E), o sea, cobertura en el momento exacto en el que Hallowed Mist (W) no está. Focused Resolve (W) mientras tanto enraíza al objetivo sobre el que tienes que quedarte.

Gwen + Lulu Situacional

Whimsy (W) transforma durante un segundo a quien te está saltando encima mientras la niebla está en el suelo, y Rampant Growth (R) te da vida extra donde tú no tienes defensas. Pero está hecha para ir sobre la ADC: cógela solo si la amenaza principal eres tú.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaA52.15%1.56%4.58%#14 / 40
SuperiorB51.22%2.7%4.58%#17 / 41
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorA52.12%1.6%5.01%#16 / 41
JunglaB51.29%2.77%5.01%#17 / 40
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaB50.29%3.07%7.11%#18 / 42
SuperiorB50.32%1.73%7.11%#20 / 41
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaA52.18%3.84%9.84%#9 / 41
SuperiorA48.46%2.4%9.84%#11 / 39

Habilidades (nombres originales CN)

Mil cortes
Pasiva
Mil cortes
千穿百孔
¡Corta, corta!
Q
¡Corta, corta!
快刀剪乱
Niebla consagrada
W
Niebla consagrada
丝缕缠流
Salto y corte
E
Salto y corte
断续疾走
Bordado
R
Bordado
引针簇射

Cómo jugar a Gwen — guía de Wild Rift, combos y consejos

Gwen es una Luchadora de daño mágico en Wild Rift centrada en desgastar un porcentaje del HP máximo rival y en duelos 1v1 extendidos, más que en intercambios rápidos. Acumula cargas de Snip Snip! con sus ataques básicos hasta soltar un burst que remata con daño verdadero, se refugia tras Hallowed Mist para volverse imposible de targetear desde fuera de su anillo, y amenaza a distancia con Needlework, su definitiva de tres fases. Jugada sobre todo en Top (con una presencia creciente en Jungla) en el meta del servidor chino, es menos una facilitadora de peleas en equipo que una duelista de flanqueo que aísla a un objetivo y se niega a perder ese enfrentamiento.

Fortalezas

  • El daño mágico basado en el porcentaje del HP máximo de su pasiva, junto con los cortes de daño verdadero de Q, le permite escalar tanto contra los que acumulan armadura y los tanques como contra los squishies.
  • Hallowed Mist la vuelve imposible de targetear para cualquier cosa fuera del anillo, así que los engages point-and-click y las ejecuciones se convierten en cooldowns desperdiciados si la activa antes de que impacten.
  • Skip 'n Slash devuelve la mitad de su cooldown en el primer golpe potenciado, lo que le permite encadenar dashes, alcance extra y daño mágico extra con mucha más frecuencia de lo que sugiere su cooldown base.
  • Needlework es una definitiva flexible de tres lanzamientos: permite hacer poke y ralentizar desde el alcance máximo con solo la primera aguja, o descargar las tres cargas juntas para un burst que termina el duelo.

Debilidades

  • Todo su poder depende primero de acumular cargas de Snip Snip! con ataques básicos, por lo que es notablemente más débil en intercambios cortos e inmediatos, antes de tener esas cargas o los spikes de poder de sus objetos.
  • Su única herramienta defensiva real es la propia Mist: si la atrapan antes de poder activarla, o la fuerzan a salir de su radio, no le queda más que un dash corto para escapar.
  • Los duelistas de robo de vida sostenido (un enfrentamiento al estilo Warwick) pueden curarse más de lo que ella daña con el poke, forzándola a bajar la Mist antes de tiempo, antes de que esté lista para comprometerse.
  • Aporta poco CC duro o peel para su equipo, así que en cuanto su objetivo muere o queda fuera de alcance, le queda poco impacto que ofrecer en la pelea en equipo.

Combos

  • Ataque básico x2-4 para acumular cargas de Snip Snip! -> Q -> Skip 'n Slash: primero baitea o conecta un par de básicos para que el corte final llegue con su pesado daño de nivel ejecución, en lugar de lanzar Q sin cargas.
  • Hallowed Mist -> Skip 'n Slash -> Q: activa la Mist para forzar un compromiso, entra con el dash detrás de ella para el alcance y el daño mágico extra, y luego descarga los cortes de Q con todas las cargas acumuladas.
  • Needlework, primer lanzamiento a distancia -> reposiciónate -> 2º/3er lanzamiento: marca y ralentiza con una sola aguja para abrir, y luego decide si descargar los dos lanzamientos restantes sobre el mismo objetivo o guardarlos.
  • Skip 'n Slash -> Básico -> Q -> Needlework: la secuencia completa de all-in cuando el objetivo ya está bajo de vida: dashea encima de él, potencia el primer básico, corta con daño verdadero y remata con las agujas.

Skill order: Q > E > W (max R whenever available)

Fase inicial

Hazle poke con ataques básicos y los golpes potenciados de Skip 'n Slash para mantener Snip Snip! cargado gratis: el alcance y la velocidad de ataque extra durante la ventana del dash ya le permiten ganarles los intercambios a distancia a la mayoría de los Luchadores. Guarda Hallowed Mist para el momento exacto en que el rival comprometa un dash, un stun o un all-in, en vez de usarla en reacción; activarla demasiado pronto solo desperdicia todo su engage sobre un objetivo que ya no está ahí. Como su verdadero spike llega al completar objetos de AP más que por los niveles puros, farmea con seguridad detrás de la Mist y fuerza intercambios completos solo cuando Q ya esté cargada o el rival ya haya gastado su herramienta clave de engage.

Mid & late game — teamfighting

Desde la mitad de la partida en adelante, Gwen juega más como una duelista de flanqueo que como una Luchadora de primera línea: entra con el dash de Skip 'n Slash, activa la Mist en el instante en que alguien intente inmovilizarla, y destroza con los cortes de Q cargados más los procs de daño verdadero de Needlework. Guarda los lanzamientos posteriores de la definitiva para rematar a un objetivo con poca vida que huye a distancia, o para ralentizar a todo un grupo mientras se aglomera al pasar por un chokepoint, en lugar de descargar siempre las tres cargas apenas estén disponibles. Como su daño escala con el porcentaje de vida puede amenazar la primera línea en un apuro, pero gana las peleas más rápido quedándose sobre divers y carries, donde su burst realmente cierra la pelea.

Pro tips

  • Sincroniza la Mist de forma proactiva: activarla medio segundo antes de un CC duro o una definitiva point-and-click anula toda la herramienta, pero activarla después de que el CC ya haya impactado no sirve de nada.
  • Trata las cargas de Snip Snip! como un recurso: cuatro básicos antes de soltarlo casi duplican el número de cortes y el daño en comparación con lanzarlo sin cargas, así que no lo actives por pánico apenas salga del cooldown.
  • Gasta las cargas de Needlework con criterio: una sola aguja de apertura solo te cuesta ese lanzamiento, así que no hace falta descargar toda la definitiva de una vez si la pelea todavía se está desarrollando.