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Olaf Wild Rift icon

Build de Olaf — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

奥拉夫 · 狂战士 Luchador A

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 21 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Olaf los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Olaf de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Olaf

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Superior

Objetos principales
55% Vict.
20.95% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Convergencia de Zeke
Convergencia de Zeke
Rompecascos
Rompecascos
54.5% Vict.
12.17% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Convergencia de Zeke
Convergencia de Zeke
Baile de la muerte
Baile de la muerte
55.3% Vict.
4.48% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Convergencia de Zeke
Convergencia de Zeke
Calibrador de Sterak
Calibrador de Sterak
Runas
51.2% Vict.
41.51% uso
Conquistador
Conquistador
Demoler
Demoler
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
Capa del nimbo
Capa del nimbo
52.4% Vict.
8.5% uso
Conquistador
Conquistador
Triunfo
Triunfo
Último esfuerzo
Último esfuerzo
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
Capa del nimbo
Capa del nimbo

Jungla

Objetos principales
55.3% Vict.
50.28% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Convergencia de Zeke
Convergencia de Zeke
Baile de la muerte
Baile de la muerte
55.1% Vict.
5.8% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Convergencia de Zeke
Convergencia de Zeke
Fuerza de la naturaleza
Fuerza de la naturaleza
55.9% Vict.
2.34% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Experimento de hexarmadura
Experimento de hexarmadura
Baile de la muerte
Baile de la muerte
Runas
52.2% Vict.
79.24% uso
Conquistador
Conquistador
Triunfo
Triunfo
Último esfuerzo
Último esfuerzo
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
Capa del nimbo
Capa del nimbo
49.4% Vict.
4.95% uso
Conquistador
Conquistador
Unshakeable
Unshakeable
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
Capa del nimbo
Capa del nimbo

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 22 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
95%
Baile de la muerte
Baile de la muerte
82%
Avance blindado
Avance blindado
82%
Fuerza de la naturaleza
Fuerza de la naturaleza
68%
Convergencia de Zeke
Convergencia de Zeke
59%
Recordatorio letal
Recordatorio letal
55%
Runes
Capa del nimbo
Capa del nimbo
86%
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
73%
Triunfo
Triunfo
68%
Último esfuerzo
Último esfuerzo
68%
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
27%
Demoler
Demoler
18%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

21 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Olaf player
runes of rank 1 Olaf player
items of rank 1 Olaf player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Olaf player
runes of rank 2 Olaf player
items of rank 2 Olaf player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Olaf player
runes of rank 4 Olaf player
items of rank 4 Olaf player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Olaf player
runes of rank 5 Olaf player
items of rank 5 Olaf player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Olaf player
runes of rank 7 Olaf player
items of rank 7 Olaf player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Olaf player
runes of rank 8 Olaf player
items of rank 8 Olaf player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Olaf player
runes of rank 9 Olaf player
items of rank 9 Olaf player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Olaf player
runes of rank 11 Olaf player
items of rank 11 Olaf player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Olaf player
runes of rank 14 Olaf player
items of rank 14 Olaf player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Olaf player
runes of rank 15 Olaf player
items of rank 15 Olaf player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Olaf player
runes of rank 16 Olaf player
items of rank 16 Olaf player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Olaf player
runes of rank 17 Olaf player
items of rank 17 Olaf player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Olaf player
runes of rank 19 Olaf player
items of rank 19 Olaf player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Olaf player
runes of rank 20 Olaf player
items of rank 20 Olaf player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Olaf player
runes of rank 22 Olaf player
items of rank 22 Olaf player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Olaf player
runes of rank 23 Olaf player
items of rank 23 Olaf player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Olaf player
runes of rank 24 Olaf player
items of rank 24 Olaf player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Olaf player
runes of rank 25 Olaf player
items of rank 25 Olaf player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Olaf player
runes of rank 26 Olaf player
items of rank 26 Olaf player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Olaf player
runes of rank 27 Olaf player
items of rank 27 Olaf player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Olaf player
runes of rank 30 Olaf player
items of rank 30 Olaf player

Quién countea a Olaf — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Olaf en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

TeemoOlaf vs Teemo Desfavorable

Por qué Teemo countea a Olaf: La ceguera apaga tus ataques y el kiteo tus piernas: las hachas no bastan si nunca lo alcanzas.

Cómo jugar Olaf contra Teemo: Hachas en serie a su último paso: la ralentización se acumula. Luego R y Fantasmal: durante tu R su kit de control está apagado.

→ Teemo
MalphiteOlaf vs Malphite Desfavorable

Por qué Malphite countea a Olaf: Armadura contra tu daño físico: ni la rabia del vikingo funde una montaña.

Cómo jugar Olaf contra Malphite: El daño verdadero de la E es vuestro único idioma común: úsalo en cada enfriamiento. Luego ignóralo y ve a romper la jungla enemiga.

→ Malphite
VayneOlaf vs Vayne Desfavorable

Por qué Vayne countea a Olaf: Rueda más allá de las hachas y el Condemn castiga tu único plan, correr recto: el berserker persiguiendo al viento.

Cómo jugar Olaf contra Vayne: R ANTES de su Condemn: lo anula del todo. Lanza las hachas al terreno que DEBE cruzar, no a ella.

→ Vayne
JaxOlaf vs Jax Duelo de habilidad

Por qué Jax countea a Olaf: Su Counter Strike esquiva tus ataques pero no las hachas: intercambios de daño verdadero contra sus reinicios.

Cómo jugar Olaf contra Jax: Hachas y sustain de W durante su Counter Strike, ataques cuando termine. Tu daño verdadero lo iguala incluso tarde: nunca cedas el duelo.

→ Jax
KayleOlaf vs Kayle Duelo de habilidad

Por qué Kayle countea a Olaf: Antes del 5 la siegas, tras el 9 te kitea con las alas: tu R, eso sí, ignora sus ralentizaciones para siempre.

Cómo jugar Olaf contra Kayle: Hachas, Fantasmal y R: no escapa nadie, ni siquiera ella. Fuerza las peleas en su purgatorio pre-9: es tu partida entera.

→ Kayle

Who to play with Olaf — best team synergies

Los campeones con los que Olaf funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Olaf

Olaf + Shen Mejor dúo

Sin dash y sin nada a distancia, un objetivo móvil se te queda simplemente fuera de alcance: Shadow Dash (E) lo obliga a caminar hacia ti y lo mantiene ahí. Y Stand United (R) trae a Shen desde la otra punta del mapa hasta donde has decidido tirarte.

Olaf + Ornn Fuerte

Ragnarok (R) es inmunidad, no bloqueo: la carry que quieres no se queda quieta ella sola. Call of the Forge God (R) la derriba junto con toda la línea de delante, y Bellows Breath (W) le aplica el efecto Brittle, así cada golpe tuyo pesa más.

Olaf + Singed Fuerte

Tu único recurso a distancia es el hacha de Undertow (Q), y cuando fallas, el que corre ya se fue: Fling (E) te lo devuelve encima y Mega Adhesive (W) lo enraíza donde aterriza, dentro del alcance de tus ataques.

Olaf + Malphite Fuerte

Unstoppable Force (R) derriba a medio equipo y te abre el camino hasta la línea de atrás, a la que sin dash no llegarías nunca; y Ground Slam (E) recorta la velocidad de ataque de quien intente frenarte mientras la atraviesas.

Olaf + K'Sante Situacional

All Out (R) manda a una carry lejos de su equipo y la enraíza: es el duelo aislado que tu kit sabe ganar. Sin dash, eso sí, tienes que llegar andando, así que solo cuenta de verdad si ya estás cerca cuando él entra.

Los mejores compañeros en Central para Olaf

Olaf + Taliyah Mejor dúo

Tu debilidad declarada es una sola: al que se va con un dash ya no lo alcanzas. Unraveled Earth (E) corta y aturde todo dash que la cruce, y Seismic Shove (W) puede devolverte encima a la carry que estaba huyendo.

Olaf + Lissandra Fuerte

Frozen Tomb (R) congela al objetivo en el sitio los segundos que necesitas para descargarle encima Reckless Swing (E) y los ataques: contra ti se sobrevive huyendo, y ella quita justo esa opción.

Olaf + Ryze Fuerte

Con la marca previa de Spell Flux (E), Rune Prison (W) pasa a ser un enraizado de verdad en vez de un ralentizado: es el bloqueo que tu kit no trae, sobre un objetivo que si no te mantendría a distancia todo el combate.

Olaf + Orianna Fuerte

Command: Shockwave (R) arrastra a un solo punto al equipo que se te estaba escapando: sin dash ni nada a distancia, es la única forma de volver a tener la carry encima, y además llega mientras Ragnarok (R) ignora todo su control.

Olaf + Galio Fuerte

Justice Punch (E) y la provocación de Shield of Durand (W) encadenan dos controles sobre el objetivo en el que te has metido; y Hero's Entrance (R) puede aterrizar encima de ti desde medio mapa cuando entras primero y te quedas solo.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Olaf

Olaf + Ashe Mejor dúo

Undertow (Q) solo ralentiza si el hacha llega, y lanzas una cada vez: Frost Shot (P) ralentiza en cada golpe sin tener que apuntar nada, y Enchanted Crystal Arrow (R) clava desde fuera de pantalla a la carry que perseguías a pie.

Olaf + Jhin Fuerte

Captive Audience (E) siembra trampas en las vías de escape: quien pasa por encima se ralentiza y Deadly Flourish (W) lo enraíza justo después. Tú una distancia abierta ya no la cierras, así que su trabajo es que no llegue a abrirse.

Olaf + Varus Fuerte

Chain of Corruption (R) enraíza desde toda la pantalla y se propaga entre los enemigos cercanos: si pilla a la carry, llegas andando sin que nadie pueda moverla. Y Hail of Arrows (E) ralentiza el trozo de terreno que estás cruzando.

Olaf + Xayah Situacional

Bladecaller (E) enraíza 1.25 segundos a quien lleve tres plumas encima, y ella las siembra en un intercambio cualquiera sin tener que acertar un disparo seco: es el fijado que te falta. Pero también es una carry a la que proteger, y tú no haces peel por nadie.

Los mejores compañeros en Soporte para Olaf

Olaf + Braum Mejor dúo

Berserker Rage (P) te da velocidad de ataque justo cuando estás a punto de morir, y Concussive Blows (P) cuenta cada golpe: a ese ritmo el objetivo llega a las cuatro marcas en un instante y se queda aturdido más de un segundo, sin gastar definitiva.

Olaf + Leona Mejor dúo

Ragnarok (R) te vuelve inmune al control pero no le regala ninguno al equipo: Leona lleva el bloqueo más largo del juego al objetivo que has elegido, y Eclipse (W) le permite quedarse ahí dentro mientras tú lo rematas.

Olaf + Karma Fuerte

Tu pasiva premia la vida que te falta, así que una curación te apaga Berserker Rage (P) mientras que un escudo no: el Inspire (E) potenciado te da exactamente eso más la velocidad para el último tramo, y Focused Resolve (W) enraíza a quien intente volver a abrirlo.

Olaf + Rakan Fuerte

The Quickness (R) hechiza a todos los que están a su alrededor, y un enemigo hechizado camina hacia él en vez de alejarse de ti: es el único segundo en el que una carry móvil se queda dentro de tu alcance sin que tú necesites un dash.

Olaf + Maokai Fuerte

Nature's Grasp (R) enraíza a toda una formación a lo largo de un pasillo estrecho: mientras están quietos, tú cruzas su primera línea andando, que es la única manera que tienes de cruzarla. Luego Twisted Advance (W) clava al que se separa para huir.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorA51.8%1.01%2.14%#15 / 41
JunglaB51.68%2.26%2.14%#16 / 40
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorA51.77%1.01%2.28%#15 / 41
JunglaB51.82%2.3%2.28%#16 / 40
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorA51.8%1.07%2.92%#13 / 41
JunglaB51.96%2.43%2.92%#17 / 42
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaB53.49%1.3%3.45%#23 / 41
SuperiorB52.45%2.33%3.45%#26 / 39

Habilidades (nombres originales CN)

Furia berserker
Pasiva
Furia berserker
狂战之怒
Lanzamiento
Q
Lanzamiento
逆流投掷
Vicious Strikes
W
Vicious Strikes
残暴打击
Embestida temeraria
E
Embestida temeraria
鲁莽挥击
Ragnarok
R
Ragnarok
诸神黄昏

Cómo jugar a Olaf — guía de Wild Rift, combos y consejos

Olaf, el Berserker de Wild Rift, es un Luchador de daño físico que se vuelve más peligroso justo cuando debería estar muriendo: Berserker Rage convierte la vida perdida en velocidad de ataque y vampirismo físico acumulativos, con un tope alrededor del 70% de vida perdida. Pelea a través de los problemas en vez de rodearlos — Undertow ralentiza y reduce la armadura de un objetivo, Reckless Swing golpea con daño verdadero sin importar lo que construya el enemigo, y Ragnarok otorga inmunidad total al control de masas para que pueda caminar hacia una inmovilización y salir caminando con una kill. Es menos un tanque de peleas de equipo y más un duelista que quiere 1v1 aislados, escaramuzas de línea lateral, y la libertad de zambullirse sobre un objetivo prioritario sin que nada se le pegue.

Fortalezas

  • Berserker Rage escala puramente con la vida perdida, así que un Olaf con poca vida no es un Olaf muriendo — a menudo está en su velocidad de ataque y vampirismo físico más altos justo cuando la pelea parece perdida.
  • Reckless Swing inflige daño verdadero sin importar la build, y Undertow reduce un 20% de armadura encima de eso, así que acumular resistencias por sí solo nunca lo responde del todo.
  • Ragnarok otorga inmunidad total al control de masas y extiende su propia duración cada vez que conecta un ataque básico o Reckless Swing sobre un campeón, dejándole comer un combo de inmovilización y aun así terminar la zambullida.
  • Reembolsos de cooldown constantes — los ataques básicos recortan Reckless Swing, recoger su propia hacha recorta Undertow — le dan una permanencia inusualmente fuerte en escaramuzas largas y en el splitpush de línea lateral.

Debilidades

  • Sin dash y sin ninguna herramienta a distancia aparte del lanzamiento de hacha de Undertow, así que un objetivo kiteador o móvil simplemente puede quedarse fuera de su rango efectivo una vez que él cierra distancia y no conecta el seguimiento.
  • Los efectos de ceguera apagan el motor de ataque básico y vampirismo con el que corre todo su kit, y acumular armadura pesada sigue suavizando de forma significativa todo lo que no sea el daño verdadero de Reckless Swing.
  • No lleva control de masas duro propio — Ragnarok es inmunidad, no una inmovilización — así que no puede fijar a un objetivo para su equipo y vive o muere puramente por su propia adherencia.
  • Los niveles tempranos son su ventana más blanda: antes de que Ragnarok esté disponible en el 5 no tiene respuesta a un gank coordinado o un engage duro, así que sobreextenderse antes del 5 es como la mayoría de los Olaf pierden la línea.

Combos

  • Undertow → Reckless Swing → ataques básicos — la ralentización evita que el objetivo simplemente se aleje caminando, y la reducción de 20% de armadura detrás de ella hace que el E de daño verdadero y cada ataque básico posterior golpeen más fuerte.
  • Tough It Out → ataque básico → Reckless Swing — activa la velocidad de ataque y el escudo antes de comprometerte a un intercambio, así incluso una pelea que se devuelve te deja adelante en vida.
  • Ragnarok → Reckless Swing (o ataque básico) sobre el objetivo → sigue atacando — conectar golpes sobre un campeón refresca Ragnarok de vuelta a 2.5 segundos, así que entrelazar daño mantiene viva la inmunidad al CC y la velocidad de movimiento extra durante toda la persecución.
  • All-in con poca vida — una vez que Berserker Rage está cerca de su tope, girarse a pelear en vez de desconectar suele ser la lectura más fuerte; provoca el 'golpe de gracia' y castiga a quien lo lance.

Skill order: E > Q > W

Fase inicial

Lidera cada intercambio con Undertow para que la ralentización y la reducción de 20% de armadura estén activas antes de que conecte Reckless Swing — ya que el daño verdadero no le importa lo que construya el enemigo, ese combo por sí solo gana la mayoría de los intercambios tempranos. Siempre camina de vuelta por el hacha que acabas de lanzar cuando sea seguro hacerlo; el reembolso de cooldown de Undertow es una parte más grande del patrón de intercambio temprano y del clear de oleada de Olaf de lo que parece. Juega paciente antes del nivel 5 — sin la inmunidad de Ragnarok o una huida real, una mala lectura hacia un gank o un engage duro es como se pierde la línea. Una vez que Ragnarok esté disponible, empieza a buscar escaramuzas de río aisladas o duelos de línea lateral donde nada pueda inmovilizarte el tiempo suficiente para castigar la zambullida.

Mid & late game — teamfighting

Olaf no está ahí para tanquear la línea frontal o hacer peel por sus compañeros — su trabajo desde la mitad de la partida en adelante es encontrar a la carry de línea trasera y no dejar que nada detenga la zambullida. Guarda Ragnarok para el momento en que el enemigo realmente intente inmovilizarte en vez de activarlo para iniciar; la inmunidad al CC existe específicamente para convertir su combo de control en nada, y la velocidad de movimiento extra hacia campeones justo después de lanzarlo ayuda a cerrar el último tramo de distancia. Una vez que estés sobre el objetivo, sigue conectando ataques básicos o Reckless Swing sobre campeones para mantener refrescando la duración de Ragnarok, y comprométete por completo — Death's Dance y Force of Nature existen en su build precisamente para que pueda encajar daño mientras atraviesa la línea frontal. Elige siempre al objetivo más frágil alcanzable por encima del más resistente; su daño verdadero y su sustentación quieren una pelea que termine rápido, no una en la que tenga que superar en tankeo a alguien.

Pro tips

  • Siempre regresa por tu propia hacha lanzada cuando sea seguro — el reembolso de cooldown de 4.5 segundos en Undertow se acumula tanto durante una fase de línea como en una pelea.
  • Guarda Ragnarok de forma reactiva en vez de usarlo para iniciar el engage — vale mucho más cancelando un stun o una raíz entrante que gastado de forma preventiva.
  • Construye de forma reactiva contra lo que te esté castigando: Death's Dance responde al burst y al daño físico sostenido, Force of Nature responde al burst de AP mientras añade movilidad, Trinity Force es casi un primer objeto obligatorio por el pico de velocidad de ataque y daño que alimenta su pasiva, y Zeke's Convergence se paga solo cuando estás agrupado con una tiradora para que tu zambullida también potencie su daño de seguimiento.