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Mel Wild Rift icon

Build de Mel — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

梅尔 · 流光镜影 Mago C

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 21 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Mel los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Mel de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Mel

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Central

Objetos principales
48.2% Vict.
20.65% uso
Eco de Luden
Eco de Luden
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
46.4% Vict.
20.58% uso
Eco de Luden
Eco de Luden
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral
Infinity Orb
Infinity Orb
47.8% Vict.
11.11% uso
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
Runas
46.6% Vict.
20.42% uso
Cometa arcano
Cometa arcano
Hexflash
Hexflash
Trascendencia
Trascendencia
Capa del nimbo
Capa del nimbo
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
44.1% Vict.
14.89% uso
Cometa arcano
Cometa arcano
Banda de maná
Banda de maná
Trascendencia
Trascendencia
Piroláser
Piroláser
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 22 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
91%
Botas del lanzahechizos
Botas del lanzahechizos
77%
Infinity Orb
Infinity Orb
68%
Eco de Luden
Eco de Luden
64%
Florescencia sepulcral
Florescencia sepulcral
64%
Antorcha de fuego negro
Antorcha de fuego negro
36%
Runes
Trascendencia
Trascendencia
91%
Banda de maná
Banda de maná
73%
Capa del nimbo
Capa del nimbo
55%
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
41%
Piroláser
Piroláser
41%
Derribado
Derribado
32%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

21 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Mel player
runes of rank 2 Mel player
items of rank 2 Mel player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Mel player
runes of rank 3 Mel player
items of rank 3 Mel player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Mel player
runes of rank 4 Mel player
items of rank 4 Mel player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Mel player
runes of rank 5 Mel player
items of rank 5 Mel player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Mel player
runes of rank 7 Mel player
items of rank 7 Mel player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Mel player
runes of rank 8 Mel player
items of rank 8 Mel player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Mel player
runes of rank 9 Mel player
items of rank 9 Mel player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Mel player
runes of rank 10 Mel player
items of rank 10 Mel player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Mel player
runes of rank 11 Mel player
items of rank 11 Mel player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Mel player
runes of rank 12 Mel player
items of rank 12 Mel player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Mel player
runes of rank 14 Mel player
items of rank 14 Mel player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Mel player
runes of rank 15 Mel player
items of rank 15 Mel player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Mel player
runes of rank 17 Mel player
items of rank 17 Mel player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Mel player
runes of rank 18 Mel player
items of rank 18 Mel player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Mel player
runes of rank 19 Mel player
items of rank 19 Mel player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Mel player
runes of rank 21 Mel player
items of rank 21 Mel player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Mel player
runes of rank 22 Mel player
items of rank 22 Mel player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Mel player
runes of rank 26 Mel player
items of rank 26 Mel player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Mel player
runes of rank 27 Mel player
items of rank 27 Mel player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Mel player
runes of rank 29 Mel player
items of rank 29 Mel player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Mel player
runes of rank 30 Mel player
items of rank 30 Mel player

Quién countea a Mel — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Mel en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

KassadinMel vs Kassadin Desfavorable

Por qué Kassadin countea a Mel: Tu reflejo no detiene un salto y el escudo mágico se bebe tu poke: tras el 9 tu artillería dispara a un fantasma.

Cómo jugar Mel contra Kassadin: Grávalo antes del 5 desde distancia completa. El reflejo guárdalo para su combo, no para el poke. Tu ejecución remata lo que el equipo empieza: juega apoyada en los tuyos.

→ Kassadin
ZedMel vs Zed Desfavorable

Por qué Zed countea a Mel: El reflejo no devuelve cuchillas físicas: tu única respuesta a su all-in es tener la raíz lista.

Cómo jugar Mel contra Zed: Raíz al regreso de la sombra. Zhonya pronto y poke solo desde detrás de la oleada: bajo el 60% de vida Zed no entra sobre nadie.

→ Zed
YasuoMel vs Yasuo Desfavorable

Por qué Yasuo countea a Mel: Muro contra artillería: la mitad de tu kit muere en un botón, y sus dashes cierran la distancia donde el reflejo no basta.

Cómo jugar Mel contra Yasuo: Intercambia con el Muro gastado y guarda la raíz para su dash final. En las peleas tu reflejo gana a su tornado: llega en el tiempo justo.

→ Yasuo
FizzMel vs Fizz Desfavorable

Por qué Fizz countea a Mel: La E esquiva tu poke y el reflejo no para un all-in entero: de cerca tu kit elegante se vuelve papel mojado.

Cómo jugar Mel contra Fizz: Reflejo al tiburón: le anula la entrada. Distancia sideral tras su 5 y raíz lista para su aterrizaje.

→ Fizz
AhriMel vs Ahri Duelo de habilidad

Por qué Ahri countea a Mel: Tu reflejo puede DEVOLVER el Charm: el matchup entero vive en ese único momento.

Cómo jugar Mel contra Ahri: Guarda el reflejo para el Charm a la vista: un Charm devuelto es una kill. Poke libre mientras su dash esté en enfriamiento.

→ Ahri

Who to play with Mel — best team synergies

Los campeones con los que Mel funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Mel

Mel + Malphite Mejor dúo

Golden Eclipse (R) vale tanto como enemigos tengas marcados: tras Unstoppable Force (R) quedan todos retenidos en el mismo punto, así que un solo Radiant Volley (Q) pone Searing Brilliance (P) a todo su equipo y tu R los detona juntos.

Mel + Shen Fuerte

Tu página dice que Rebuttal (W) no detiene ni los dashes ni un all-in cuerpo a cuerpo, y que no tienes escapatoria: Shadow Dash (E) es una provocación a larga distancia que agarra al buceador antes de que te caiga encima, y Stand United (R) te escuda desde medio mapa.

Mel + Singed Fuerte

Fling (E) te quita de encima al buceador que Rebuttal (W) no puede bloquear, y Mega Adhesive (W) bajo sus pies le impide volver enseguida. Quien queda pegado en la cola tampoco esquiva ya Solar Snare (E) ni Radiant Volley (Q).

Mel + Ornn Fuerte

Searing Charge (E) contra un muro y el carnero de Call of the Forge God (R) relanzado hacia su línea mantienen al grupo dentro de la zona ardiente que deja Solar Snare (E): la marca de Searing Brilliance (P) no caduca antes de que pulses R.

Mel + Sett Situacional

Depende de cómo se coloquen: Facebreaker (E) solo aturde si atrapa enemigos por los dos lados, pero cuando lo consigue los junta en un punto que marcas con un solo lanzamiento. The Show Stopper (R), en cambio, se lleva al buceador que te ha saltado encima.

Los mejores compañeros en Jungla para Mel

Mel + Amumu Mejor dúo

Curse of the Sad Mummy (R) inmoviliza al grupo entero durante 1.5 segundos: lo justo para un Radiant Volley (Q) que los marca a todos y para Golden Eclipse (R) antes de que se agoten los 5 segundos de la marca. Cursed Touch (P) mientras tanto amplifica cada golpe tuyo, que siempre es mágico.

Mel + Rammus Fuerte

El agujero de tu página es quien te llega encima saltando, porque Rebuttal (W) solo para los proyectiles: Frenzying Taunt (E) lo gira hacia el otro lado y lo deja clavado, o sea el blanco más fácil del mundo para Solar Snare (E).

Mel + Nunu & Willump Fuerte

Su página dice que de Absolute Zero (R) se sale simplemente andando: la raíz de Solar Snare (E) y la zona que deja en el suelo quitan justo eso. Y Biggest Snowball Ever! (W) llega lanzando por los aires al grupo dentro del radio de tu Radiant Volley (Q).

Mel + Diana Fuerte

Moonfall (R) necesita que los enemigos sigan a su alrededor hasta la detonación, y Solar Snare (E) es exactamente lo que se lo garantiza: raíz más zona que ralentiza. A cambio, su ralentización te mantiene los objetivos a tiro hasta Golden Eclipse (R).

Mel + Xin Zhao Situacional

Sirve contra los equipos que te saltan encima: Crescent Guard (R) repele a todos menos a su objetivo marcado y bloquea el daño a distancia, o sea te quita el buceo de encima en el peor momento. En cambio, juega en contra de agrupar a los enemigos.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Mel

Mel + Jhin Mejor dúo

Radiant Volley (Q) esparce siete proyectiles por toda su línea: cada uno de ellos acaba de recibir daño de un aliado, así que Deadly Flourish (W) se convierte en una raíz de verdad sobre quien él elija. Y Curtain Call (R) remata a quien Solar Snare (E) tiene inmovilizado.

Mel + Ashe Fuerte

Tu página dice que fallar los skillshots te cuesta las marcas, no solo el daño: Frost Shot (P) ralentiza con cada golpe y sobre un objetivo lento tanto Solar Snare (E) como Radiant Volley (Q) aciertan. Enchanted Crystal Arrow (R) abre desde lejos, igual que tú.

Mel + Varus Fuerte

Chain of Corruption (R) enraíza al primer objetivo y se propaga a quien esté a su lado: todos inmovilizados y todos todavía marcados cuando pulsas Golden Eclipse (R). Y es la otra artillería del equipo, que asedia desde tu misma distancia.

Mel + Miss Fortune Fuerte

Bullet Time (R) pide enemigos agrupados y quietos, y Solar Snare (E) hace exactamente eso en un embudo: enraíza al primero y deja una zona que ralentiza y quema. Dos definitivas que quieren el mismo montón en el mismo punto del mapa.

Mel + Yunara Situacional

Arc of Judgment (W) deja una ralentización casi total que se suma a la zona de Solar Snare (E): ese pasillo se vuelve intransitable. Pero sois dos objetivos sin escapatoria, así que solo funciona con un frente serio delante de las dos.

Los mejores compañeros en Soporte para Mel

Mel + Rell Mejor dúo

Magnet Storm (R) succiona a los enemigos dispersos hasta formar un solo montón, que es la condición exacta de Golden Eclipse (R): un solo Radiant Volley (Q) y quedan todos marcados. Su página dice que el daño lo tienen que poner otros, y ese eres tú.

Mel + Braum Fuerte

Unbreakable (E) intercepta los proyectiles y recorta un 35% el daño entrante, y Stand Behind Me (W) lo pone delante de ti: es la protección que Rebuttal (W) no te da contra quien llega saltando. Glacial Fissure (R) luego lanza por los aires toda su fila.

Mel + Sona Fuerte

Crescendo (R) aturde al primer objetivo y ralentiza a todos los demás que pilla la onda: su fila se queda quieta lo suficiente para que Radiant Volley (Q) la marque. Y Aria of Perseverance (W) es la curación que mantiene en pie a una maga sin vías de escape.

Mel + Thresh Fuerte

The Box (R) los encierra con una ralentización del 99%: de la zona de Solar Snare (E) no salen y siguen todos marcados cuando pulsas Golden Eclipse (R). Y Flay (E) aparta a quien te ha saltado encima, algo que tú sola no sabes hacer.

Mel + Alistar Situacional

Cógelo cuando enfrente hay un buceador de verdad: Pulverize (Q) y Headbutt (W) son la forma de quitártelo de encima, ya que Rebuttal (W) no para los saltos. Pero él quiere estar en medio de ellos y tú lo más lejos posible.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralC46.26%8.68%50.7%#32 / 39
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralC46.08%8.47%53.04%#33 / 38
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralC45.72%8.05%50.66%#34 / 39
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralC45.22%6.79%42.37%#33 / 41

Habilidades (nombres originales CN)

Resplandor abrasador
Pasiva
Resplandor abrasador
灼灼之光
Lluvia centelleante
Q
Lluvia centelleante
耀光齐射
Impugnar
W
Impugnar
灵魂折镜
Trampa solar
E
Trampa solar
阳炎涡旋
Eclipse áureo
R
Eclipse áureo
鎏金蚀日

Cómo jugar a Mel — guía de Wild Rift, combos y consejos

Mel es una maga de burst a distancia en Wild Rift, jugada normalmente en la línea media, construida en torno a marcar enemigos para una ejecución retardada y castigar a quien le lance un proyectil. Todo su daño es mágico, repartido entre una habilidad de poke tipo artillería y un escudo reactivo que convierte la habilidad dirigida de un rival en daño gratis para ella. Tiene una curva de aprendizaje moderada: el verdadero techo de habilidad viene de alternar ataques básicos en su rotación de hechizos y de rastrear con exactitud a quién tiene marcado antes de comprometer su definitiva.

Fortalezas

  • Radiant Volley dispara siete proyectiles en un solo lanzamiento, dándole parte del mejor poke sostenido y clear de oleada entre los magos, y cada golpe renueva la marca de Searing Brilliance que puede ejecutar directamente a un objetivo con poca vida.
  • Rebuttal es un botón de castigo duro: bloquea un proyectil entrante, otorga un segundo completo de inmunidad al daño más un estallido de velocidad de movimiento, y devuelve el ataque por el 40% de su daño, lo que puede ganar por sí solo un trade contra magos de poke o tiradores.
  • Solar Snare enraíza al primer objetivo golpeado durante más de un segundo y deja atrás una zona persistente de slow y quemadura, así que puede inmovilizar a alguien el tiempo suficiente para rematar un combo completo o negar todo un cuello de botella en una pelea de equipo.
  • Golden Eclipse detona a la vez a todo enemigo que lleve la marca de Searing Brilliance, así que una pelea de equipo donde dos o tres objetivos ya están marcados puede terminar en el instante en que presiona R.

Debilidades

  • Rebuttal solo detiene proyectiles: no hace nada contra dashes, saltos o un all-in cuerpo a cuerpo, así que campeones de gap-closing como Kassadin, Yasuo o Fizz pueden esquivar por completo su única herramienta defensiva.
  • Su burst depende de que Searing Brilliance acumule cargas dentro de su temporizador de 5 segundos, así que un objetivo que aún no ha marcado puede sobrevivir a un trade de apertura que parece letal sobre el papel.
  • No tiene escape real: el bono de velocidad de Rebuttal decae en un segundo, así que una vez que un enemigo está encima de ella sin nada que reflejar, queda muy expuesta.
  • Tanto su daño como su control de masas dependen de acertar las habilidades dirigidas de Radiant Volley y Solar Snare; fallar cualquiera le cuesta las cargas de marca que hacen peligroso a Golden Eclipse, no solo el daño inmediato.

Combos

  • E → Q → AA: enraíza al objetivo con Solar Snare, descarga la ráfaga de siete golpes de Radiant Volley mientras está atrapado en el enraizamiento, luego remata con un ataque básico potenciado por los proyectiles extra de la pasiva.
  • Q → AA → E → R: haz poke con Radiant Volley para empezar a acumular la marca, sigue con un ataque básico potenciado, mantenlos en el sitio con Solar Snare, luego detona todo con Golden Eclipse una vez que la marca esté activa.
  • W → Q: espera a que un enemigo comprometa una habilidad dirigida, bloquéala y refléjala con Rebuttal para daño mágico gratis y un impulso de velocidad, luego castiga su recuperación con Radiant Volley.
  • Patrón de pelea de equipo: coloca Solar Snare en el cuello de botella para ralentizar y controlar al grupo, reparte poke entre varios objetivos para mantenerlos a todos marcados, luego dispara Golden Eclipse en cuanto dos o más enemigos lleven Searing Brilliance.

Skill order: Q > E > W (max Golden Eclipse whenever it's available)

Fase inicial

Juega la línea apoyada en Radiant Volley: sus siete golpes limpian oleadas rápido y siguen renovando Searing Brilliance sobre el laner rival, así que haz poke cada vez que se acerque a un minion. Guarda Solar Snare para el momento en que se comprometan a un trade o empujen demasiado, ya que el enraizamiento más la zona persistente suele ganar el intercambio directamente. Juega Rebuttal de forma reactiva contra cualquier rival que dependa de habilidades dirigidas, ya que bloquear y reflejar su principal herramienta de poke puede voltear todo el matchup a tu favor. Ve por el kill solo una vez que tengas un par de cargas de Searing Brilliance sobre ellos, o tu definitiva esté lista para rematarlo.

Mid & late game — teamfighting

Desde la mitad de partida en adelante, mantente a máximo alcance y marca a tantos enemigos como sea posible con Radiant Volley y alternando autos antes de que la pelea siquiera empiece, ya que Golden Eclipse se vuelve más peligroso cuantos más objetivos ya estén marcados. Usa Solar Snare para controlar un cuello de botella o hacer peel sobre un diver que ataque tu backline, y guarda Rebuttal para el mayor proyectil entrante del enemigo, ya sea una habilidad de poke o una definitiva que cambia la partida. Sincroniza Golden Eclipse para el momento en que dos o más enemigos lleven la marca de Searing Brilliance, para que la detonación llegue como burst simultáneo en lugar de un remate de objetivo único. Objetos como el Eco de Luden o la Antorcha Fuego Oscuro elevan aún más ese daño de alternancia de hechizos, con la Capucha de la Muerte de Rabadon coronando el burst una vez que la pelea ya se inclina a tu favor.

Pro tips

  • Ataca con auto después de cada lanzamiento de hechizo: los proyectiles extra de la pasiva se acumulan hasta nueve y suman una sorprendente cantidad de daño mágico gratis a lo largo de una pelea.
  • Rastrea de cerca el temporizador de 5 segundos de Searing Brilliance; una carga que se cae justo antes de que la necesites puede convertir una ejecución garantizada en un Golden Eclipse fallado.
  • No gastes Rebuttal en lo primero que te lancen: guardarlo para la verdadera herramienta de engage o la definitiva del enemigo suele valer más que el pequeño trade que puede ganar temprano.