WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Akali Wild Rift icon

Build de Akali — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

阿卡丽 · 离群之刺 Asesino D

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 14 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Akali los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Akali de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Akali

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Central

Objetos principales
48.7% Vict.
19.57% uso
Infinity Orb
Infinity Orb
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío
47.2% Vict.
7.42% uso
Infinity Orb
Infinity Orb
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte
46.3% Vict.
5.46% uso
Sobrecarga tormentosa
Sobrecarga tormentosa
Infinity Orb
Infinity Orb
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
Runas
43.9% Vict.
21.81% uso
Pies veloces
Pies veloces
Impacto repentino
Impacto repentino
Chain Assault
Chain Assault
Colección de globos oculares
Colección de globos oculares
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
44.3% Vict.
20.07% uso
Electrocutar
Electrocutar
Impacto repentino
Impacto repentino
Chain Assault
Chain Assault
Cazador ingenioso
Cazador ingenioso
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 15 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Infinity Orb
Infinity Orb
93%
Botas del lanzahechizos
Botas del lanzahechizos
93%
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
87%
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío
60%
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte
47%
Reloj de arena de Zhonya
Reloj de arena de Zhonya
47%
Runes
Impacto repentino
Impacto repentino
93%
Chain Assault
Chain Assault
73%
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
67%
Electrocutar
Electrocutar
60%
Cazador ingenioso
Cazador ingenioso
47%
Pies veloces
Pies veloces
40%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

14 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Akali player
runes of rank 3 Akali player
items of rank 3 Akali player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Akali player
runes of rank 7 Akali player
items of rank 7 Akali player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Akali player
runes of rank 8 Akali player
items of rank 8 Akali player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Akali player
runes of rank 9 Akali player
items of rank 9 Akali player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Akali player
runes of rank 11 Akali player
items of rank 11 Akali player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Akali player
runes of rank 12 Akali player
items of rank 12 Akali player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Akali player
runes of rank 13 Akali player
items of rank 13 Akali player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Akali player
runes of rank 17 Akali player
items of rank 17 Akali player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Akali player
runes of rank 19 Akali player
items of rank 19 Akali player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Akali player
runes of rank 23 Akali player
items of rank 23 Akali player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Akali player
runes of rank 24 Akali player
items of rank 24 Akali player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Akali player
runes of rank 25 Akali player
items of rank 25 Akali player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Akali player
runes of rank 26 Akali player
items of rank 26 Akali player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Akali player
runes of rank 28 Akali player
items of rank 28 Akali player

Quién countea a Akali — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Akali en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

GalioAkali vs Galio Counter fuerte

Por qué Galio countea a Akali: Está construido para frenarla: escudo y daño mágicos, una provocación en área que te saca del Velo y una R que llega en cada engage tuyo. El all-in de Akali contra Galio casi siempre acaba con ella aturdida.

Cómo jugar Akali contra Galio: Farmea con la Q a distancia máxima y nunca entres primero. Apuesta todo al roaming: en el carril Galio no te concede nada, ve a hacer daño a otra parte.

→ Galio
LissandraAkali vs Lissandra Counter fuerte

Por qué Lissandra countea a Akali: Su raíz en área (W) te encuentra incluso dentro del Velo, su limpieza de oleadas te niega los roams y la R sobre sí misma anula tu all-in tras el 5.

Cómo jugar Akali contra Lissandra: Intercambios cortos: golpe con la pasiva de la Q y fuera. Entra solo cuando haya gastado la raíz en los súbditos. Tus ventanas reales son antes del 5 o con su R en enfriamiento.

→ Lissandra
AnnieAkali vs Annie Desfavorable

Por qué Annie countea a Akali: Su aturdimiento es a objetivo fijo: el Velo no te protege si te selecciona un instante antes de desaparecer, y su burst sale más rápido que el tuyo sin necesidad de apuntar.

Cómo jugar Akali contra Annie: Cuenta las cargas de su pasiva: entra solo cuando el aturdimiento no esté listo. Con un engage fingido hazle quemar el Flash y luego remata con el all-in real.

→ Annie
MalphiteAkali vs Malphite Desfavorable

Por qué Malphite countea a Akali: La mitad de tu daño es físico y su armadura lo absorbe, mientras su poke de Q te obliga a gastar todo el sustain solo para quedarte en el carril.

Cómo jugar Akali contra Malphite: No es un carril de kills: empuja la oleada y ve a roamear, una y otra vez. En las teamfights ignóralo por completo y busca a los carries detrás de él.

→ Malphite
KassadinAkali vs Kassadin Duelo de habilidad

Por qué Kassadin countea a Akali: Cuestión de tiempos: antes del 5 lo dominas, tras el 9 su resistencia mágica innata y su escalado igualan tu burst. Gana quien rinda más para su equipo.

Cómo jugar Akali contra Kassadin: Hazle el máximo daño antes de su nivel 5 y convierte la ventaja en roams. Tras el 9 no lo enfrentes nunca sola: evítalo y castiga el resto del mapa.

→ Kassadin

Who to play with Akali — best team synergies

Los campeones con los que Akali funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Akali

Akali + K'Sante Mejor dúo

All Out (R) enraíza a la carry enemiga y la lanza lejos de los suyos: tu ficha te dice que elijas el objetivo frágil y lo borres, y K'Sante te lo entrega aislado y quieto. Entras con Perfect Execution (R) sin atravesar la primera línea.

Akali + Malphite Fuerte

No tienes ni un solo control propio, y entre los dos lanzamientos de Perfect Execution (R) pasan 2.5 segundos en los que el objetivo puede simplemente irse andando: Unstoppable Force (R) se lo impide, y además es la primera línea que tú no le das a nadie.

Akali + Shen Fuerte

Twilight Shroud (W) te esconde pero no te hace intargeteable, así que un buceador te apaga la combo igual: Shadow Dash (E) lo provoca antes de que te alcance, y Stand United (R) te escuda desde la otra punta del mapa mientras flanqueas sola.

Akali + Ornn Fuerte

Volcanic Rupture (Q) deja un muro de lava y Searing Charge (E) estrella al objetivo contra él para 1.25 segundos de levantamiento: sobre un cuerpo que ya no se mueve te saltas el poke y apuntas el segundo lanzamiento de Perfect Execution (R), que es una dirección y no un fijado.

Akali + Irelia Fuerte

Vanguard's Edge (R) planta un muro de cuchillas que parte en dos al equipo enemigo y ralentiza un 90% a quien lo cruce: la backline se queda sin primera línea, es decir, en la condición exacta en la que tu combo completa mata antes de que llegue la ayuda.

Los mejores compañeros en Jungla para Akali

Akali + Amumu Mejor dúo

Cursed Touch (P) hace que cada punto de daño mágico que reciben arrastre daño puro, y tu kit es mágico del primer golpe al último: te lo amplifica todo. Curse of the Sad Mummy (R) añade 1.5 segundos de aturdimiento, que tú sola no tienes.

Akali + Warwick Mejor dúo

El segundo lanzamiento de Perfect Execution (R) escala con la vida perdida, y por debajo del 35% los bonus de Blood Hunt (W) suben al 150%: buscáis exactamente el mismo objetivo. Infinite Duress (R) lo suprime un segundo, y a partir de ahí ya no se esquiva nada.

Akali + Rammus Fuerte

Frenzying Taunt (E) obliga a la carry a quedarse ahí pegándole a una bola de armadura, y su ficha dice que el daño lo tiene que poner el equipo: ese daño eres tú, con la combo completa sobre un objetivo que ni siquiera puede girarse hacia ti.

Akali + Nocturne Fuerte

Paranoia (R) apaga la visión del equipo enemigo: tu teamfight vive de llegar desde un ángulo que no están mirando, y a oscuras ni siquiera tienes que gastar Twilight Shroud (W) para acercarte. Luego caéis los dos sobre la misma backline.

Akali + Xin Zhao Fuerte

Crescent Guard (R) empuja a todos menos al objetivo marcado: te limpia los cuerpos alrededor de la carry y te deja el duelo que quieres, y mientras tanto bloquea el daño a distancia sobre ti, que no tienes ni escudo ni resistencia.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Akali

Akali + Jhin Mejor dúo

Deadly Flourish (W) enraíza a cualquiera que acabe de recibir daño de un aliado, y para armarlo basta un Five Point Strike (Q) tirado de lejos. El segundo lanzamiento de Perfect Execution (R) es una dirección, no un fijado: sobre un enraizado no lo fallas.

Akali + Ezreal Fuerte

Tu ficha es clara: al equipo no le das peel, ni escudos, ni enganche. Así que necesitas una ADC que se salve sola, y Arcane Shift (E) es exactamente eso. A cambio, tu amenaza por el flanco mantiene ocupados a los que querrían tirarse encima de él.

Akali + Ashe Fuerte

Frost Shot (P) ralentiza con cada golpe, y un objetivo ralentizado no sale de los 2.5 segundos que pasan entre los dos lanzamientos de Perfect Execution (R). Enchanted Crystal Arrow (R) abre desde fuera de pantalla el pick que después vas a ejecutar.

Akali + Xayah Fuerte

Featherstorm (R) la vuelve intocable ella sola, así que no necesita la protección que tú no le das a nadie. Y tres plumas sobre el mismo objetivo disparan Bladecaller (E) para 1.25 segundos de enraizamiento: el tiempo exacto de tu combo.

Akali + Samira Situacional

Vale solo si el control lo pone otro: ninguna de las dos tenéis, y su ficha dice que el CC rival la apaga del todo. Pero si hay primera línea de verdad, entráis juntas sobre la misma backline y Wild Rush (E) sigue tus dashes.

Los mejores compañeros en Soporte para Akali

Akali + Morgana Mejor dúo

Tu ficha dice que el control punto-y-clic te mata porque Twilight Shroud (W) da invisibilidad, no intargeteabilidad: Black Shield (E) lo absorbe entero. Y Dark Binding (Q) enraíza 2 segundos, más de lo que necesitas para la combo completa.

Akali + Blitzcrank Fuerte

Rocket Grab (Q) arranca a una carry de su formación y te la pone delante ya aislada, y Static Field (R) le silencia la habilidad con la que reaccionaría: la parte difícil de tu trabajo, encontrar un objetivo solo, ya la ha hecho él.

Akali + Rakan Fuerte

Grand Entrance (W) levanta y The Quickness (R) hechiza justo después: casi dos segundos enteros de control sobre la backline, es decir, todo el tiempo que necesitas. Y llegáis por el mismo flanco, así que tu entrada no es la que están mirando.

Akali + Thresh Fuerte

Death Sentence (Q) saca a un objetivo de su equipo y te lo entrega. Y cuando la combo se ha acabado y Twilight Shroud (W) ya está gastado, The Box (R) le cierra el paso a quien venga detrás de ti: es la salida que a esas alturas ya no tienes.

Akali + Zilean Situacional

Responde a lo que tu ficha llama fatal, que te sorprendan fuera de posición con el Shroud ya gastado: Chronoshift (R) anula esa muerte. Vale sobre todo cuando tienes que tirarte sobre una carry protegida sabiendo ya que no vas a salir.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralD43.71%2.58%0.43%#39 / 39
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralD43.79%2.49%0.44%#38 / 38
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralD44.23%2.39%0.37%#39 / 39
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralD48.34%3.14%0.48%#41 / 41

Habilidades (nombres originales CN)

Marca del asesino
Pasiva
Marca del asesino
我流忍法!潜龙印
Pleno de cinco puntas
Q
Pleno de cinco puntas
我流奥义!寒影
Velo del crepúsculo
W
Velo del crepúsculo
我流奥义!霞阵
Voltereta shuriken
E
Voltereta shuriken
我流奥义!隼舞
Ejecución perfecta
R
Ejecución perfecta
我流秘奥义!表里杀缭乱

Cómo jugar a Akali — guía de Wild Rift, combos y consejos

Akali es una asesina de burst de alta movilidad para la línea media en Wild Rift, construida en torno a un solo objetivo: deslizarse en su propio humo, conectar una explosión completa de daño mágico sobre un solo objetivo, y desaparecer de nuevo antes de que nadie pueda castigarla. Casi todo su daño viene de su combo de habilidades y de los autoataques potenciados por Assassin's Mark en lugar de un intercambio sostenido, y cambia resistencia y utilidad de equipo por uno de los mayores potenciales de burst a un solo objetivo y de reinicios de cualquier asesina del juego. Cada pelea para ella realmente se reduce a elegir el momento correcto para revelarse desde Twilight Shroud (W).

Fortalezas

  • Twilight Shroud (W) le otorga invisibilidad verdadera, 35% de velocidad de movimiento adicional, y restaura su energía mientras está dentro, dándole una de las mejores herramientas de desconexión y reinicio del juego para desaparecer en medio de una pelea o reposicionarse para un segundo engage.
  • Su burst se acumula rápido: Five Point Strike (Q) para poke, un autoataque potenciado por Assassin's Mark (+37 de daño mágico y alcance extendido), ambos golpes de Shuriken Flip (E) por hasta 148 de daño mágico, y Perfect Execution (R) puede eliminar a un objetivo frágil en bastante menos de dos segundos.
  • Tiene más movilidad que casi cualquier otro asesino - el salto hacia atrás y el dash hacia adelante de Shuriken Flip, más el dash de engage de Perfect Execution, le permiten entrar y salir de peleas, esquivar habilidades direccionales, y rotar entre líneas con mucha más libertad de lo que sugieren sus enfriamientos.
  • La segunda lanzada de Perfect Execution escala con la vida faltante del objetivo (70 a 210 de daño mágico), permitiéndole rematar kills que otros campeones no pueden y amenazar a un objetivo incluso después de que un engage haya salido un poco mal.

Debilidades

  • Durabilidad extremadamente baja para una asesina - sin escudo, sin control de masas duro propio, y una vez que Twilight Shroud se agota no tiene herramientas defensivas si la atrapan fuera de posición.
  • Muy castigada por control de masas de apuntar-y-clickear y efectos de revelación, ya que Shroud solo otorga invisibilidad, no intargeteabilidad - ser objetivo un momento antes de desaparecer igual permite que el hechizo conecte y cancele su combo.
  • Contribuye casi nada a su equipo fuera de su propia presión de kill - sin peel, escudos, ni engage para los compañeros, así que una partida donde la neutralizan en la línea puede dejar a su equipo sin respuestas.
  • Su combo requiere mucho compromiso: tanto Shuriken Flip como Perfect Execution gastan cargas para reposicionarse, y el intervalo de 2.5 segundos entre las dos lanzadas de Perfect Execution puede dejarla parada al descubierto sin nada para escapar si su flip ya está usado.

Combos

  • Perfect Execution (R) primera lanzada sobre el objetivo, Shuriken Flip (E) primera lanzada para saltar hacia atrás a un lugar seguro, Shuriken Flip segunda lanzada de vuelta, luego Perfect Execution segunda lanzada para rematar - el R inicial te lanza sobre el objetivo, pero en lugar de quedarte quieta durante la ventana de 2.5 segundos antes de poder reactivarlo, usa la primera lanzada de la E que salta hacia atrás para crear espacio seguro, vuelve a entrar con la segunda lanzada de la E, y luego apunta la segunda lanzada de R hacia donde realmente esté (es una dirección, no un auto-bloqueo) para ejecutarlo por vida faltante.
  • Five Point Strike (Q) o Shuriken Flip (E) primera lanzada, camina por el anillo de Assassin's Mark, autoataca, luego Shuriken Flip segunda lanzada - haz poke o marca al objetivo desde la distancia, camina por el anillo que deja tu golpe para un autoataque potenciado gratis, y luego entra con la segunda lanzada de la E para rematarlo.
  • Twilight Shroud (W) para cerrar la distancia, luego Five Point Strike (Q) o Shuriken Flip (E), hacia Perfect Execution (R) primera lanzada - acércate invisible y más rápido dentro del Shroud en lugar de caminar expuesta, y luego rompe la invisibilidad con un poke o marca antes de comprometerte al kill con el dash de engage de R.
  • Shuriken Flip (E) primera lanzada fallida, luego Shuriken Flip de nuevo - si el lanzamiento no golpea a un campeón enemigo, igual marca tu propia nube de Shroud, así que reactivar la E te lanza de vuelta al humo en lugar de desperdiciar el enfriamiento, dándote un reinicio limpio cuando un all-in sale mal.

Skill order: E > Q > W (take one early point in W for the Shroud stealth reset; level R whenever it's available at 5/9/13)

Fase inicial

Antes del nivel 3 no tienes un verdadero all-in, así que usa Five Point Strike (Q) para hacer poke y controlar la oleada en lugar de intercambiar golpes - acertarla en el borde extremo de su alcance incluso ralentiza a quien intente huir durante medio segundo. Una vez que Shuriken Flip (E) y Twilight Shroud (W) estén disponibles, busca el momento en que un rival se sobreextienda: márcalo con la Q o la primera lanzada de la E (que también te salta hacia atrás a un lugar seguro mientras lanza), y luego castiga con el autoataque potenciado de Assassin's Mark antes de decidir si comprometerte más. Maximiza primero la E por su daño y el reinicio extra que te da, la Q en segundo lugar para mantener tu poke y limpieza de oleada saludables, y pon solo un punto temprano en la W ya que principalmente la necesitas para el reinicio de invisibilidad en esta etapa. Una vez que tus objetos core se completen - Infinity Orb hacia Riftmaker o Rabadon's Deathcap - tu amenaza de all-in crece lo suficiente como para que empieces a rotar a través de Shroud en lugar de quedarte pegada a la línea.

Mid & late game — teamfighting

En las peleas de equipo de Wild Rift, Akali debería jugarse como flanqueadora, no como amenaza de frontline: usa Twilight Shroud (W) y el terreno para entrar desde un ángulo no vigilado, y luego comprométete con la primera lanzada de Perfect Execution (R) para lanzarte directo sobre tu objetivo en lugar de pelear a través de la línea frontal enemiga, donde un solo efecto de control de masas perdido termina tu combo al instante. Elige al campeón más frágil que puedas eliminar con burst, usa la primera lanzada de Shuriken Flip (E) que salta hacia atrás para crear espacio si necesitas sobrevivir la ventana antes de que la segunda lanzada de R se recargue, y sal con un Shroud o Flip fresco una vez asegurado el kill en lugar de quedarte a pelear contra el resto del equipo. Guarda esa segunda lanzada de Perfect Execution hasta que el objetivo esté alrededor de un tercio de su vida o menos para que su escalado por vida faltante realmente lo ejecute, en lugar de quemar ambos dashes en un rival de frontline saludable. Como Akali aporta tan poco a su equipo fuera de su propio daño, cada pelea de equipo realmente se reduce a si puedes convertir un kill y desaparecer - si el pick no está ahí, reinicia en lugar de forzarlo.

Pro tips

  • Camina siempre por tu propio anillo de Assassin's Mark después de conectar una habilidad - el autoataque potenciado es daño mágico y alcance extra gratis que es fácil de olvidar cuando estás enfocada en el siguiente input.
  • Recuerda que la primera lanzada de Shuriken Flip (E) te mueve hacia atrás mientras lanza, así que funciona como herramienta de espacio en medio del combo, no solo como apertura - y si falla contra el enemigo, igual marca tu propia nube de Shroud, permitiéndote reactivar la E para escapar en lugar de desperdiciar el enfriamiento.
  • La segunda lanzada de Perfect Execution (R) se apunta como una dirección, no se bloquea automáticamente sobre el campeón que golpeaste con la primera lanzada - rastrea hacia dónde está corriendo realmente tu objetivo antes de reactivarla, o el daño de ejecución pasará de largo.