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Fiddlesticks Wild Rift icon

Build de Fiddlesticks — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

费德提克 · 远古恐惧 Mago C

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 21 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Fiddlesticks los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Fiddlesticks de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Fiddlesticks

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Jungla

Objetos principales
51.7% Vict.
25.24% uso
Cintomisil hextech
Cintomisil hextech
Égida de fuego solar
Égida de fuego solar
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry
54.7% Vict.
9.63% uso
Malignidad
Malignidad
Cintomisil hextech
Cintomisil hextech
Infinity Orb
Infinity Orb
50.7% Vict.
9.04% uso
Malignidad
Malignidad
Infinity Orb
Infinity Orb
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
Runas
49.4% Vict.
29.75% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Arcanólogo axiomático
Arcanólogo axiomático
Concentración absoluta
Concentración absoluta
Se avecina tormenta
Se avecina tormenta
Cazador ingenioso
Cazador ingenioso
50.2% Vict.
11.23% uso
Primer golpe
Primer golpe
Arcanólogo axiomático
Arcanólogo axiomático
Concentración absoluta
Concentración absoluta
Se avecina tormenta
Se avecina tormenta
Impacto repentino
Impacto repentino

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 23 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Cintomisil hextech
Cintomisil hextech
74%
Malignidad
Malignidad
61%
Infinity Orb
Infinity Orb
57%
Botas del lanzahechizos
Botas del lanzahechizos
48%
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío
39%
Tormento de Liandry
Tormento de Liandry
39%
Runes
Arcanólogo axiomático
Arcanólogo axiomático
96%
Concentración absoluta
Concentración absoluta
74%
Se avecina tormenta
Se avecina tormenta
48%
Capa del nimbo
Capa del nimbo
39%
Cazador ingenioso
Cazador ingenioso
39%
Trascendencia
Trascendencia
22%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

21 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Fiddlesticks player
runes of rank 2 Fiddlesticks player
items of rank 2 Fiddlesticks player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Fiddlesticks player
runes of rank 4 Fiddlesticks player
items of rank 4 Fiddlesticks player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Fiddlesticks player
runes of rank 5 Fiddlesticks player
items of rank 5 Fiddlesticks player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Fiddlesticks player
runes of rank 7 Fiddlesticks player
items of rank 7 Fiddlesticks player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Fiddlesticks player
runes of rank 8 Fiddlesticks player
items of rank 8 Fiddlesticks player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Fiddlesticks player
runes of rank 9 Fiddlesticks player
items of rank 9 Fiddlesticks player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Fiddlesticks player
runes of rank 10 Fiddlesticks player
items of rank 10 Fiddlesticks player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Fiddlesticks player
runes of rank 11 Fiddlesticks player
items of rank 11 Fiddlesticks player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Fiddlesticks player
runes of rank 12 Fiddlesticks player
items of rank 12 Fiddlesticks player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Fiddlesticks player
runes of rank 13 Fiddlesticks player
items of rank 13 Fiddlesticks player
14
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summoner spells of rank 14 Fiddlesticks player
runes of rank 14 Fiddlesticks player
items of rank 14 Fiddlesticks player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Fiddlesticks player
runes of rank 15 Fiddlesticks player
items of rank 15 Fiddlesticks player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Fiddlesticks player
runes of rank 16 Fiddlesticks player
items of rank 16 Fiddlesticks player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Fiddlesticks player
runes of rank 17 Fiddlesticks player
items of rank 17 Fiddlesticks player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Fiddlesticks player
runes of rank 19 Fiddlesticks player
items of rank 19 Fiddlesticks player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Fiddlesticks player
runes of rank 20 Fiddlesticks player
items of rank 20 Fiddlesticks player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Fiddlesticks player
runes of rank 23 Fiddlesticks player
items of rank 23 Fiddlesticks player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Fiddlesticks player
runes of rank 26 Fiddlesticks player
items of rank 26 Fiddlesticks player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Fiddlesticks player
runes of rank 27 Fiddlesticks player
items of rank 27 Fiddlesticks player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Fiddlesticks player
runes of rank 28 Fiddlesticks player
items of rank 28 Fiddlesticks player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Fiddlesticks player
runes of rank 30 Fiddlesticks player
items of rank 30 Fiddlesticks player

Quién countea a Fiddlesticks — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Fiddlesticks en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

Lee SinFiddlesticks vs Lee Sin Desfavorable

Por qué Lee Sin countea a Fiddlesticks: Te invade en el primer campamento, cuando eres el campeón más frágil del juego, y los primeros minutos se vuelven pura supervivencia.

Cómo jugar Fiddlesticks contra Lee Sin: Pon efigies en sus entradas de jungla y empieza por el lado opuesto. Tras el 5 el miedo cambia de dueño: R desde la niebla de guerra sobre sus ganks.

→ Lee Sin
KindredFiddlesticks vs Kindred Duelo de habilidad

Por qué Kindred countea a Fiddlesticks: Su R es la respuesta perfecta a tu tormenta: cuatro segundos de inmortalidad que cancelan tu entrada de película de terror.

Cómo jugar Fiddlesticks contra Kindred: Usa la R DESPUÉS de que acabe su zona, o en una pelea separada. Las efigies le quitan visión para las marcas: frena así su escalado.

→ Kindred
RammusFiddlesticks vs Rammus Duelo de habilidad

Por qué Rammus countea a Fiddlesticks: Tu drenaje es daño mágico y lo aguanta, pero el verdadero problema es la provocación: te clava fuera de tu propio terror.

Cómo jugar Fiddlesticks contra Rammus: Miedo sobre ÉL antes de que ruede hacia ti: si sale primero, tu CC gana. Lanza la R desde la niebla más allá de su línea: no puede provocar lo que no ve.

→ Rammus
Nunu & WillumpFiddlesticks vs Nunu & Willump Duelo de habilidad

Por qué Nunu & Willump countea a Fiddlesticks: Te disputa los objetivos con Consume y la bola de nieve corta tu canalización de R nada más empezar.

Cómo jugar Fiddlesticks contra Nunu & Willump: Lanza la R ANTES de que salga la bola: aprende a oírla. En los objetivos juega de drain tank: en la guerra de Castigos tu sustain dura más.

→ Nunu & Willump
WarwickFiddlesticks vs Warwick Duelo de habilidad

Por qué Warwick countea a Fiddlesticks: Su olfato te encuentra detrás de las efigies y su miedo responde al tuyo: el duelo de los dos terrores.

Cómo jugar Fiddlesticks contra Warwick: Lanza el miedo ANTES de su salto: el tuyo es en área y gana el choque simultáneo. Nunca pelees sin la W lista: el drenaje es tu barra de vida.

→ Warwick

Who to play with Fiddlesticks — best team synergies

Los campeones con los que Fiddlesticks funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Fiddlesticks

Fiddlesticks + Malphite Mejor dúo

Los cuervos queman durante cinco segundos, pero el miedo manda a todos a correr: Unstoppable Force (R) los devuelve a un montón quieto dentro de Crowstorm (R), y su ficha dice que sin alguien que convierta el engage él no mata a nadie.

Fiddlesticks + Shen Fuerte

Un taunt hace caminar al enemigo hacia Shen, es decir, en la dirección contraria a la huida: Shadow Dash (E) devuelve a los cuervos a quien el miedo había mandado lejos. Y Stand United (R) escuda desde medio mapa al campeón más frágil del roster.

Fiddlesticks + Ornn Fuerte

Bellows Breath (W) alarga un 30% cada control que llega después: tu miedo y el silencio de Reap (E) duran más, y el relanzamiento de Call of the Forge God (R) levanta al grupo otra vez dentro de Crowstorm (R).

Fiddlesticks + Wukong Fuerte

Cyclone (R) hay que lanzarla desde dentro del montón y levanta a todos los que lo rodean: es el seguimiento que mantiene a los enemigos por el aire dentro de los cuervos en vez de dejarlos huir, y su daño escala con la vida máxima igual que Terrify (Q).

Fiddlesticks + Gnar Situacional

Hace falta que llegue en forma Mega, pero si aterrizas Crowstorm (R) en un paso estrecho el muro ya está ahí: GNAR! (R) estampa al grupo contra él y lo aturde, y aturdidos se comen los cinco segundos de cuervos enteros.

Los mejores compañeros en Central para Fiddlesticks

Fiddlesticks + Galio Mejor dúo

Hero's Entrance (R) marca la zona durante 2.5 segundos y los enemigos salen caminando; tu canal dura 1.5 y acaba en el mismo punto. Llegáis juntos: ellos levantados dentro de los cuervos, tú con el escudo que tu kit no tiene.

Fiddlesticks + Orianna Mejor dúo

El miedo dispersa a los enemigos fuera de los cuervos: Command: Shockwave (R) los recoge a todos y los devuelve a un solo punto, dentro de Crowstorm (R). Y Command: Protect (E) aparcada encima de ti te escuda en el instante en que aterrizas en medio de cinco.

Fiddlesticks + Twisted Fate Fuerte

Destiny (R) revela a todo el equipo enemigo: eliges el segundo exacto en el que empezar el canal en vez de adivinarlo, y para un campeón de emboscada eso lo es todo. La Gold Card de Pick a Card (W) aturde luego a quien esté saliendo de los cuervos.

Fiddlesticks + Lissandra Fuerte

Ring of Frost (W) enraíza a todos los que la rodean y Frozen Tomb (R) aturde encima: dos bloqueos seguidos anulan la huida que provoca el miedo y dejan al grupo dentro de Crowstorm (R) los cinco segundos enteros.

Fiddlesticks + Aurelion Sol Situacional

Singularity (E) arrastra a los enemigos juntos, es decir, construye el montón que Crowstorm (R) exige para valer algo. Pero él rota mucho con Astral Flight (W), así que la pareja renta sobre todo alrededor de los objetivos.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Fiddlesticks

Fiddlesticks + Ashe Mejor dúo

Enchanted Crystal Arrow (R) sale desde medio mapa y aturde: empiezas el canal de 1.5 segundos mientras la flecha sigue volando y los cuervos aterrizan sobre un objetivo que no se puede mover. Frost Shot (P) ralentiza a quien intente salir.

Fiddlesticks + Jhin Fuerte

Deadly Flourish (W) enraíza a cualquiera al que un aliado acabe de golpear, y los cuervos golpean todo lo que tocan: cada enemigo dentro de Crowstorm (R) es enraizable, y él clava justo a los que el miedo está llevándose lejos.

Fiddlesticks + Varus Fuerte

Chain of Corruption (R) enraíza al primer objetivo y se propaga a quien esté a su lado: sobre un grupo que los cuervos acaban de coger se convierte en un bloqueo colectivo, y nadie sale de Crowstorm (R) antes del último tick de daño.

Fiddlesticks + Xayah Situacional

Hace falta que las plumas ya estén en el suelo: Bladecaller (E) enraíza 1.25 segundos a quien lleve tres encima, así que solo funciona si ella ya estaba peleando ahí. Cuando pasa, devuelve a los cuervos a quien acababa de escapar.

Los mejores compañeros en Soporte para Fiddlesticks

Fiddlesticks + Morgana Mejor dúo

Tu ficha dice que cualquier control durante el canal de 1.5 segundos les regala tu definitiva a los rivales: Black Shield (E) es el único botón del juego que lo bloquea del todo. Luego Soul Shackles (R) aturde a quienes los cuervos están quemando.

Fiddlesticks + Sona Mejor dúo

Crescendo (R) aturde al primero que toca y ralentiza a todos los demás que caen dentro: vuelve a poner en fila a quienes tu miedo había dispersado, justo mientras los cuervos siguen ticando. Y sus auras curan al jungla más frágil del servidor.

Fiddlesticks + Thresh Fuerte

The Box (R) cierra las salidas: quien intente dejar los cuervos rompe un muro y se queda con un 99% de ralentización. Y la linterna de Dark Passage (W) es la huida que tu ficha dice que no tienes, cuando Crowstorm (R) te ha dejado en medio de cinco.

Fiddlesticks + Rell Fuerte

Magnet Storm (R) arranca a los enemigos hacia ella y los vuelve a juntar: es la respuesta exacta al miedo que te los dispersa fuera de los cuervos. Ferromancy: Crash Down (W) los levanta al entrar, y tú tienes tiempo de relanzar Terrify (Q).

Fiddlesticks + Lulu Fuerte

Rampant Growth (R) sobre ti en el instante en el que aterrizas: vida extra para el campeón más frágil del roster y un levantamiento que devuelve a los cuervos a todo el que te rodea. Whimsy (W) transforma a quien se gire hacia ti. Sigue siendo un support por debajo del 49%.

Fiddlesticks + Senna Situacional

Vale si el equipo juega de verdad a emboscadas contigo: Curse of the Black Mist (E) camufla a todos los aliados, así llegan al combate tan invisibles como llegas tú y el rival no ve venir a ninguno de los cinco.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaC50.04%2.14%1.51%#28 / 40
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaC49.87%2.21%1.65%#28 / 40
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaB50.27%2.59%2.34%#23 / 42
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaB51.46%3.11%4.31%#18 / 41

Habilidades (nombres originales CN)

Un simple espantapájaros
Pasiva
Un simple espantapájaros
巫骇草人
Terror
Q
Terror
恐惧
Cosecha abundante
W
Cosecha abundante
五骨丰登
Segar
E
Segar
夜割
Tormenta de cuervos
R
Tormenta de cuervos
群鸦风暴

Cómo jugar a Fiddlesticks — guía de Wild Rift, combos y consejos

Fiddlesticks, el Antiguo Terror, es un Mago de burst jugado casi exclusivamente en la jungla en Wild Rift, y todo su kit está construido en torno a no ser visto. Quédate quieto o sal de la visión y se camufla, así que un solo Terrify (Q) o un Crowstorm (R) acertado puede eliminar a un objetivo frágil por una porción enorme de su vida. Inflige daño mágico puro, aporta casi nada de movilidad ni peel para sí mismo, y vive o muere según lo bien cronometrada que esté la emboscada.

Fortalezas

  • Terrify (Q) ya escala con la vida actual del objetivo, así que incluso en rangos tempranos amenaza con daño real tanto a tanques como a frágiles, y ese daño sube un 200% contra cualquiera que ya tuviera miedo encima, convirtiendo un solo lanzamiento en una casi ejecución.
  • Crowstorm (R) es un engage de largo alcance: un canal de 1.5 segundos y luego un blink hacia el mapa, liberando hasta 600 de daño mágico en 5 segundos, así que puede voltear una pelea, robar un monstruo épico o eliminar a un carry sobreextendido desde bien fuera del rango normal de ultimates.
  • Bountiful Harvest (W) lo cura por un 40% del daño que inflige y ejecuta por una parte de la vida faltante del objetivo al final, permitiéndole superar en sustain a la mayoría de los junglers durante campamentos y escaramuzas.
  • El camuflaje mientras está sin ser visto o quieto convierte sus ganks y jugadas de objetivos en emboscadas casi garantizadas, ya que hace que su siguiente habilidad provoque miedo al primer contacto en vez de solo infligir daño.

Debilidades

  • Extremadamente frágil, con la peor supervivencia del roster: cualquier control de masas duro que conecte a mitad del canal de Crowstorm convierte su propio engage en una baja gratis para el equipo enemigo.
  • No tiene herramienta de escape propia: en cuanto se compromete al rango de Reap (E) o empieza el canal de Crowstorm, depende por completo del miedo de Terrify y de sus compañeros para salvarlo si algo sale mal.
  • Niveles 1-5 duros, con clears lentos y de poca vida y sin ultimate todavía: invasores rápidos como Lee Sin pueden castigarlo antes de que siquiera llegue al 5.
  • Algunos matchups específicos lo contrarrestan por completo: la ultimate de Kindred otorga inmortalidad que anula por completo un Crowstorm acertado, y Warwick puede olfatearlo a través del camuflaje incluso mientras está quieto.

Combos

  • Camuflaje → R → Q: la emboscada característica; vuélvete invisible (fuera de visión o quieto durante 2 segundos), blinkea con Crowstorm para que la pasiva de camuflaje provoque miedo en todos los que golpee, y luego relanza Terrify de inmediato sobre el objetivo prioritario para el +200% de daño amplificado.
  • E → W → Q: el intercambio extendido; atrapa al objetivo prioritario en el centro de Reap para el silencio (todos los demás cerca solo quedan ralentizados), drena con Bountiful Harvest para curarte y quitar vida faltante, y cierra con Terrify mientras la ventana de miedo sigue activa.
  • R → E → AA: el combo de limpieza cuando Terrify está en cooldown; aterriza Crowstorm sobre los enemigos agrupados, silencia y ralentiza a la siguiente amenaza con Reap, y termina con autoataques mientras guardas Bountiful Harvest para curarte de cualquier daño de vuelta.

Skill order: Q > E > W (always take R at 5/9/13) — max Terrify first for the burst that defines his ambushes, Reap second for the silence and slow in skirmishes, Bountiful Harvest last.

Fase inicial

Antes del nivel 5, Fiddlesticks no tiene ultimate y casi ninguna red de seguridad, así que la prioridad es despejar de forma eficiente con el sustain de Bountiful Harvest y evitar cualquier pelea de campamento contra campamento frente a invasores rápidos como Lee Sin. Usa el camuflaje estacionario de 2 segundos para revisar arbustos y el río antes de comprometerte con una ruta, y ganquea solo cuando un aliado de línea traiga su propio engage duro para respaldar el silencio de Reap. En el momento en que Crowstorm se desbloquea al 5, busca la primera oportunidad de atrapar a un rival de línea sobreextendido totalmente desprevenido; esa primera ultimate exitosa suele decantar toda la parte temprana de la partida.

Mid & late game — teamfighting

Desde la mitad de la partida en adelante, Fiddlesticks gana las peleas antes de que empiecen: quédate justo fuera de la visión enemiga y espera a que el equipo contrario se agrupe o se sobreextienda antes de canalizar Crowstorm sobre su grupo más frágil. Cualquier cosa que interrumpa el canal de 1.5 segundos (un aturdimiento, un knock-up, o algo como el Snowball de Nunu) desperdicia todo el engage, así que la paciencia y el posicionamiento importan más que la velocidad de reacción. En cuanto caen los cuervos, la pasiva de camuflaje provoca miedo en todos los golpeados, así que seguir de inmediato con Terrify amplifica el daño un 200% sobre quien tenga que morir primero, y luego Reap silencia a quien quede atrapado en el centro y ralentiza al resto. Cada baja también libera la pasiva del espantapájaros, una breve explosión homing que provoca miedo al siguiente objetivo que alcanza, así que una escaramuza ganada puede encadenarse directamente con la siguiente en lugar de reiniciar.

Pro tips

  • Quédate quieto durante 2 segundos completos, o simplemente sal de la visión enemiga, antes de comprometerte; eso es lo que garantiza el bono de camuflaje para que tu primer golpe cause miedo en vez de solo daño puro.
  • Trata Crowstorm como un disparo de francotirador, no como iniciador: un canal que aterriza sobre un solo tanque es una ultimate desperdiciada, mientras que ese mismo canal sobre dos o tres frágiles agrupados puede terminar la partida en el acto.
  • Construye hacia tu propia ventana de miedo: la extensión de control de masas de Malignance hace que la reaplicación de Terrify/Crowstorm golpee incluso más fuerte, y Hextech Rocketbelt compra el alcance extra o el escape para de verdad llegar a la retaguardia con seguridad.