WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Soraka Wild Rift icon

Build de Soraka — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

索拉卡 · 众星之子 Support B

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 17 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Soraka los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Soraka de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Soraka

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Soporte

Objetos principales
52.5% Vict.
35.05% uso
Guadaña de la Niebla Negra
Guadaña de la Niebla Negra
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Incensario ardiente
Incensario ardiente
52.5% Vict.
15.92% uso
Baluarte de la montaña
Baluarte de la montaña
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Incensario ardiente
Incensario ardiente
50.9% Vict.
9.69% uso
Guadaña de la Niebla Negra
Guadaña de la Niebla Negra
Incensario ardiente
Incensario ardiente
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Runas
50% Vict.
22.97% uso
Invocar a Aery
Invocar a Aery
Fuente de vida
Fuente de vida
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
Revitalizar
Revitalizar
Capa del nimbo
Capa del nimbo
50.2% Vict.
18.12% uso
Invocar a Aery
Invocar a Aery
Fuente de vida
Fuente de vida
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
Revitalizar
Revitalizar
Triunfo
Triunfo

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 19 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Harmonic Echo
Harmonic Echo
100%
Incensario ardiente
Incensario ardiente
95%
Lucidez carmesí
Lucidez carmesí
68%
Bastón de aguas fluidas
Bastón de aguas fluidas
68%
Hoz espectral
Hoz espectral
53%
Escudo reliquia
Escudo reliquia
47%
Runes
Revitalizar
Revitalizar
84%
Trascendencia
Trascendencia
79%
Capa del nimbo
Capa del nimbo
74%
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
47%
Arcanólogo axiomático
Arcanólogo axiomático
37%
Banda de maná
Banda de maná
37%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

17 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Soraka player
runes of rank 2 Soraka player
items of rank 2 Soraka player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Soraka player
runes of rank 4 Soraka player
items of rank 4 Soraka player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Soraka player
runes of rank 5 Soraka player
items of rank 5 Soraka player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Soraka player
runes of rank 6 Soraka player
items of rank 6 Soraka player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Soraka player
runes of rank 8 Soraka player
items of rank 8 Soraka player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Soraka player
runes of rank 9 Soraka player
items of rank 9 Soraka player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Soraka player
runes of rank 11 Soraka player
items of rank 11 Soraka player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Soraka player
runes of rank 12 Soraka player
items of rank 12 Soraka player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Soraka player
runes of rank 17 Soraka player
items of rank 17 Soraka player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Soraka player
runes of rank 19 Soraka player
items of rank 19 Soraka player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Soraka player
runes of rank 20 Soraka player
items of rank 20 Soraka player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Soraka player
runes of rank 22 Soraka player
items of rank 22 Soraka player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Soraka player
runes of rank 23 Soraka player
items of rank 23 Soraka player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Soraka player
runes of rank 25 Soraka player
items of rank 25 Soraka player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Soraka player
runes of rank 28 Soraka player
items of rank 28 Soraka player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Soraka player
runes of rank 29 Soraka player
items of rank 29 Soraka player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Soraka player
runes of rank 30 Soraka player
items of rank 30 Soraka player

Quién countea a Soraka — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Soraka en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

BlitzcrankSoraka vs Blitzcrank Desfavorable

Por qué Blitzcrank countea a Soraka: Si engancha a la lanzadora de plátanos, la partida del dúo acaba ahí: eres papel de seda con estrellas.

Cómo jugar Soraka contra Blitzcrank: Vive detrás de los súbditos y lanza la W SOLO estando a salvo: una Soraka muerta cura cero. Raíz a su entrada tras el gancho.

→ Blitzcrank
ZyraSoraka vs Zyra Desfavorable

Por qué Zyra countea a Soraka: Su poke supera tu regeneración y las plantas castigan cada paso adelante para la Q.

Cómo jugar Soraka contra Zyra: Q desde el alcance máximo: la velocidad extra te saca de vuelta. Raíz para interrumpir su R y cura con cabeza: pierde el carril, gana las peleas.

→ Zyra
PykeSoraka vs Pyke Desfavorable

Por qué Pyke countea a Soraka: Tus curas no salvan de la ejecución porcentual: su guadaña se ríe de tu W.

Cómo jugar Soraka contra Pyke: Cura preventiva, nunca de reacción a su R. Silencio a su dive: un Pyke mudo dentro de tu equipo es un pez en la barca.

→ Pyke
MilioSoraka vs Milio Duelo de habilidad

Por qué Milio countea a Soraka: Carrera de sanación: su kit versátil contra tu W infinita. La diferencia la marca quién pokea mejor.

Cómo jugar Soraka contra Milio: Q a cada paso adelante suyo: aquí la matona del carril eres tú. Tu R global gana peleas que ni ves: guárdala para el mapa.

→ Milio
LeonaSoraka vs Leona Duelo de habilidad

Por qué Leona countea a Soraka: Si su tren pilla de lleno al ADC, curas a plazos lo que ella quita de golpe.

Cómo jugar Soraka contra Leona: Raíz a su E: para el tren en la salida. Cura SOLO tras la cadena de CC: hacerlo durante es echar agua en un cubo roto.

→ Leona

Who to play with Soraka — best team synergies

Los campeones con los que Soraka funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Soraka

Soraka + Darius Mejor dúo

Noxian Guillotine (R) se reinicia con cada muerte, así que lo único que limita a Darius es su propia barra de vida. Wish (R) cura a todo el equipo esté donde esté, con un 50% extra por debajo del 35% de vida: eso es lo que convierte un doble en un cuádruple.

Soraka + Tryndamere Fuerte

Undying Rage (R) le da cinco segundos en los que no puede morir, pero al final se queda igualmente con un punto de vida. Wish (R) dentro de esa ventana no solo lo salva: se la rellena entera, y el duelo que ya había perdido empieza de cero.

Soraka + Shen Fuerte

Eres el campeón más frágil de la partida y no tienes ninguna huida: Stand United (R) te escuda y hace aterrizar a Shen a tu lado desde cualquier punto del mapa, y Shadow Dash (E) provoca a quien estaba a punto de borrarte en un segundo.

Soraka + Yone Fuerte

Yone es fragilísimo y Soul Unbound (E) devuelve su espíritu al cuerpo en un tiempo fijo: ese es el instante en el que lo castigan. Astral Infusion (W) justo ahí, o Wish (R) si ya está por debajo del 35%, y el salto que habría acabado mal sale rentable.

Soraka + Singed Fuerte

Singed vive haciendo proxy en mitad de la jungla enemiga, donde no llega ninguna cura: Wish (R) sí, porque cura en cualquier parte. En los primeros niveles, cuando está más débil, le ahorras la vuelta a base y él sigue empujando la oleada.

Soraka + Jax Situacional

Grandmaster-at-Arms (R) le da resistencias y más daño cuanto más dura el duelo, y Counter Strike (E) solo le pide aguantar un intercambio más: Wish (R) se lo compra. Vale si la partida se decide en sus 1v1, no en las peleas de equipo.

Los mejores compañeros en Jungla para Soraka

Soraka + Vi Mejor dúo

Cease and Desist (R) siempre la lleva encima de la carry rival; el problema es salir viva, y sin ayuda cambia su vida por una sola muerte. Con Wish (R) y Astral Infusion (W) encima, ese salto se convierte en una pelea ganada.

Soraka + Rengar Fuerte

Battle Roar (W) solo le devuelve vida con los monstruos: si el salto sobre un campeón no remata, Rengar no tiene nada con lo que aguantar. Esa cura eres tú, y Wish (R) le llega incluso tras un Thrill of the Hunt (R) al otro lado del mapa.

Soraka + Xin Zhao Fuerte

Todo su daño depende de quedarse encima durante los tres golpes potenciados de Three Talon Strike (Q), y antes de los objetos es frágil: tus curas le compran exactamente esos segundos. A cambio, Crescent Guard (R) es el peel que a ti te falta por completo.

Soraka + Nunu & Willump Fuerte

Absolute Zero (R) es un canalizado de tres segundos en el que se queda quieto y todos le disparan: si muere antes del final, el golpe ni siquiera sale. Astral Infusion (W) y Wish (R) son exactamente lo que lo lleva hasta el final.

Soraka + Master Yi Situacional

Meditate (W) lo cura pero lo deja clavado, y mientras canaliza no ataca: tus curas le dan la misma vida sin apagarlo, así que Highlander (R) sigue reiniciándose con cada muerte. Vale cuando él ya es la amenaza de la partida.

Los mejores compañeros en Central para Soraka

Soraka + Morgana Mejor dúo

Un solo gancho o un solo salto te borra, y es la única forma en que tu equipo pierde las curas: Black Shield (E) anula por completo ese control. A cambio, Wish (R) la mantiene en pie mientras canaliza Soul Shackles (R) en medio de todos.

Soraka + Swain Fuerte

Demonic Ascension (R) se recarga cada seis segundos mientras siga en forma demoníaca: cuanto más sobrevive dentro de la pelea, más daño hace y más se cura solo. Wish (R) y Astral Infusion (W) alargan exactamente esa duración.

Soraka + Twisted Fate Fuerte

Destiny (R) lo teletransporta a una pelea al otro lado del mapa, donde ningún support lo alcanza: Wish (R) sí, porque cura a todos en cualquier parte. Para un campeón sin escudo, sin cura y sin dash es la única red de seguridad que existe.

Soraka + Kassadin Fuerte

Antes del nivel 5 Kassadin no tiene movilidad y pierde casi todos los intercambios: lo único que necesita es quedarse en la línea. Wish (R) lo cura desde cualquier punto del mapa, así no vuelve a base y llega a Riftwalk (R) con la experiencia y el oro intactos.

Soraka + Aurelion Sol Fuerte

Fuera de Astral Flight (W) no tiene ni dash ni escudo, así que un asesino que le salta encima lo borra. Equinox (E) silencia en el instante en que la lanzas y enraíza 1.5 segundos después a quien siga dentro: el salto muere antes de empezar.

Soraka + Nasus Situacional

Nasus no tiene ninguna huida y solo gana las peleas largas: Wish (R) y Astral Infusion (W) alargan la ventana de Fury of the Sands (R), y Wither (W) es el peel que tú no puedes darte. Vale en las partidas que llegan de verdad al late game.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Soraka

Soraka + Kog'Maw Mejor dúo

Kog'Maw pierde casi todos los intercambios antes del nivel 5 y no tiene dash: Astral Infusion (W) lo mantiene en línea hasta sus primeros objetos AP, y Equinox (E) silencia el dash o la definitiva de quien intenta entrarle.

Soraka + Smolder Fuerte

Toda su partida consiste en acumular Dragon Practice sin que lo molesten, y el inicio es su peor fase. Starcall (Q) sobre un campeón te cura y acorta Astral Infusion (W), así que puedes mantenerlo alto de vida oleada tras oleada.

Soraka + Yunara Fuerte

Su juego inicial es quedarse quieta atacando, y eso es justo lo que castiga el poke a larga distancia; Kanmei's Steps (E) le da velocidad, no un dash. Tus curas la dejan ahí golpeando y Equinox (E) frena a quien se le echa encima.

Soraka + Draven Fuerte

Draven solo gana la línea si puede tomar todos los intercambios y seguir recogiendo Spinning Axe (Q), y cada intercambio lo deja más bajo de vida. Starcall (Q) sobre un campeón te cura y acorta Astral Infusion (W): él no vuelve nunca a base.

Soraka + Miss Fortune Fuerte

Bullet Time (R) es un canalizado inmóvil de tres segundos: si se lo cortan, la pelea está perdida. Equinox (E) a sus pies silencia el dash de quien se le acerca y lo enraíza 1.5 segundos después, y Astral Infusion (W) le sostiene todo lo demás.

Soraka + Jhin Situacional

Curtain Call (R) son cuatro disparos que tiene que hacer quieto: una cura encima, o un Equinox (E) bajo los pies de quien le entra, le hace terminar los cuatro. Pero Jhin quiere un support que abra las peleas, y tú no abres ninguna.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteB50%4.69%2.15%#15 / 34
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteB50.01%4.76%2.24%#15 / 34
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteB49.43%5.06%2%#20 / 33
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteB51.69%4.66%1.18%#20 / 33

Habilidades (nombres originales CN)

Salvación
Pasiva
Salvación
救赎
Invocación estelar
Q
Invocación estelar
流星坠落
Inyección astral
W
Inyección astral
星之灌注
Equinoccio
E
Equinoccio
星体结界
Plegaria
R
Plegaria
祈愿

Cómo jugar a Soraka — guía de Wild Rift, combos y consejos

Soraka, la Hija de las Estrellas, es una Soporte en Wild Rift cuyo kit gira en torno a pokes de daño mágico y curación casi constante en lugar de hacer daño ella misma. Aporta algunos de los mejores sustain y utilidad de equipo de cualquier soporte -- incluyendo una definitiva de curación global para todo el equipo -- pero también es uno de los campeones más squishy del juego, así que su valor viene del posicionamiento y el timing, no de combos mecánicos.

Fortalezas

  • Sustain de teamfight inigualable: Wish cura a todos los aliados del mapa a la vez, y el 50% de curación extra en cualquiera bajo 35% de HP puede revertir una mala pelea con un solo botón.
  • Fuerte sustain de línea: Starcall la cura de vuelta y acorta el cooldown de Astral Infusion cada vez que golpea a un campeón enemigo, dejándola superar en sustain a la mayoría de las soportes de poke a lo largo de una línea larga.
  • Peel confiable: Equinox silencia al lanzarse para cortar un canalizado o una definitiva, luego enraíza a quien siga parado ahí 1.5 segundos después.
  • Kit muy amigable para principiantes con movilidad gratis: la pasiva otorga hasta 100% de velocidad de movimiento al correr hacia un aliado con poca vida, así que siempre está en posición de curar.

Debilidades

  • Extremadamente frágil: HP y armadura muy bajas significan que un solo gancho, dive o combo de burst puede eliminarla antes de que reaccione.
  • Daño personal mínimo: no puede castigar a un laner codicioso ni ganar una pelea directa solo con daño, solo con las matemáticas de la curación.
  • Starcall es un skillshot con una telegrafía breve, así que un buen oponente simplemente puede caminar fuera de él, negando tanto el poke como la autocuración que otorga.
  • Sin escape duro: una vez que Equinox está en cooldown, la única movilidad que tiene es la velocidad de movimiento de la pasiva hacia un aliado, lo cual no ayuda cuando es a ella a quien persiguen.

Combos

  • Q hacia W: conecta Starcall sobre el laner enemigo -- el golpe te cura y recorta el cooldown de Astral Infusion, dejándote seguir de inmediato con una curación completa para ganar el trade de sustain.
  • E sobre un diver, y deja que la raíz lo termine: suelta Equinox a los pies del diver para silenciar su dash o definitiva, luego deja que tu equipo lo reviente una vez que la raíz de 1.5 segundos lo inmovilice.
  • Q potenciada hacia R: una vez que Starcall haya curado aliados tres veces, su siguiente lanzamiento golpea un área más amplia por 140% de daño -- usa ese gran poke justo antes de invocar Wish para poder zonear al enemigo y recargar a tu equipo en la misma pelea.
  • W asistida por la pasiva: corre hacia tu aliado con menos HP con el bono de velocidad de movimiento y conecta Astral Infusion en cuanto estés en rango, en lugar de curar desde un ángulo que te deja expuesta.

Skill order: Q > W > E

Fase inicial

Quédate cerca del rango máximo en línea y pokea con Starcall cada vez que el enemigo vaya por un minion o se acerque a intercambiar -- conectarlo sobre un campeón te cura de vuelta y recorta el cooldown de Astral Infusion, así que rara vez necesitas gastar maná solo para sostenerte. Guarda Equinox como tu respuesta a un all-in en lugar de una herramienta de poke -- un silencio bien colocado sobre una jungla o soporte que engancha puede voltear un gank antes de que empiece. Como tu supervivencia es tan baja, nunca intercambies a un rango donde un solo combo de burst te mate directamente, y deja que tu ADC o compañero de dúo absorba el frente mientras te quedas justo detrás.

Mid & late game — teamfighting

Desde el mid-game en adelante, quédate cerca de la parte trasera de cada escaramuza y deja que tus carrys entren primero -- tu trabajo es curar y peelear, no ir de frontline. Guarda Wish para el momento en que un aliado realmente esté bajo 35% de HP para obtener la curación extra, en lugar de lanzarla en cooldown; una Wish bien cronometrada justo antes o después de un all-in puede voltear una teamfight ella sola a tu favor. Usa Equinox de forma proactiva sobre quien esté diveando a tu ADC o mid laner -- el silencio por sí solo puede cancelar un dash-y-cast de una definitiva -- y sigue reposicionándote con tu pasiva para estar siempre en rango de quien necesite curación después.

Pro tips

  • No lances Wish en pánico demasiado pronto: el 50% de curación extra en cualquiera bajo 35% de HP suele ser la diferencia entre ganar y perder una pelea, así que guárdala para esa ventana cuando puedas.
  • Sigue tu Starcall potenciada -- después de curar aliados tres veces, el siguiente lanzamiento golpea un área más grande por mucho más daño, así que busca un poke real o una oportunidad de zonear en lugar de desperdiciarla en una sola oleada de minions.
  • Construye hacia tu poder de curación con objetos como Harmonic Echo y Ardent Censer, y consigue una pieza de escudo como Bulwark of the Mountain contra composiciones de mucho burst -- el escudo extra mantiene tanto a ti como a tus carrys vivos el tiempo suficiente para que Wish importe.