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Volibear Wild Rift icon

Build de Volibear — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

沃利贝尔 · 不灭狂雷 Luchador A

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 20 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Volibear los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Volibear de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Volibear

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Superior

Objetos principales
58.4% Vict.
10.18% uso
Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer
Rompecascos
Rompecascos
Creagrietas
Creagrietas
56.3% Vict.
7.21% uso
Corazón de acero
Corazón de acero
Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer
Rompecascos
Rompecascos
55.7% Vict.
5.19% uso
Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo
Baile de la muerte
Baile de la muerte
Runas
52% Vict.
15.21% uso
Garras del inmortal
Garras del inmortal
Battle Zeal
Battle Zeal
Derribado
Derribado
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
49.5% Vict.
14.96% uso
Garras del inmortal
Garras del inmortal
Demoler
Demoler
Orbe anulador
Orbe anulador
Unflinching
Unflinching
Battle Zeal
Battle Zeal

Jungla

Objetos principales
55.9% Vict.
11.21% uso
Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo
Baile de la muerte
Baile de la muerte
58.3% Vict.
7.43% uso
Impulso cósmico
Impulso cósmico
Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer
Hoja de furia de Guinsoo
Hoja de furia de Guinsoo
52.7% Vict.
6.87% uso
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
Corazón de acero
Corazón de acero
Creagrietas
Creagrietas
Runas
51% Vict.
23.09% uso
Garras del inmortal
Garras del inmortal
Triunfo
Triunfo
Último esfuerzo
Último esfuerzo
Leyenda: Tenacidad
Leyenda: Tenacidad
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
52.4% Vict.
12.03% uso
Compás letal
Compás letal
Triunfo
Triunfo
Último esfuerzo
Último esfuerzo
Leyenda: Tenacidad
Leyenda: Tenacidad
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 22 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Avance blindado
Avance blindado
55%
Amanecer y anochecer
Amanecer y anochecer
45%
Fuerza de trinidad
Fuerza de trinidad
41%
Creagrietas
Creagrietas
41%
Corazón de acero
Corazón de acero
41%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
36%
Runes
Battle Zeal
Battle Zeal
77%
Fuerzas renovadas
Fuerzas renovadas
68%
Sobrecrecimiento
Sobrecrecimiento
55%
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
45%
Demoler
Demoler
41%
Último esfuerzo
Último esfuerzo
41%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

20 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Volibear player
runes of rank 2 Volibear player
items of rank 2 Volibear player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Volibear player
runes of rank 3 Volibear player
items of rank 3 Volibear player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Volibear player
runes of rank 5 Volibear player
items of rank 5 Volibear player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Volibear player
runes of rank 6 Volibear player
items of rank 6 Volibear player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Volibear player
runes of rank 7 Volibear player
items of rank 7 Volibear player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Volibear player
runes of rank 8 Volibear player
items of rank 8 Volibear player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Volibear player
runes of rank 9 Volibear player
items of rank 9 Volibear player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Volibear player
runes of rank 10 Volibear player
items of rank 10 Volibear player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Volibear player
runes of rank 11 Volibear player
items of rank 11 Volibear player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Volibear player
runes of rank 12 Volibear player
items of rank 12 Volibear player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Volibear player
runes of rank 13 Volibear player
items of rank 13 Volibear player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Volibear player
runes of rank 14 Volibear player
items of rank 14 Volibear player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Volibear player
runes of rank 15 Volibear player
items of rank 15 Volibear player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Volibear player
runes of rank 18 Volibear player
items of rank 18 Volibear player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Volibear player
runes of rank 19 Volibear player
items of rank 19 Volibear player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Volibear player
runes of rank 23 Volibear player
items of rank 23 Volibear player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Volibear player
runes of rank 24 Volibear player
items of rank 24 Volibear player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Volibear player
runes of rank 28 Volibear player
items of rank 28 Volibear player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Volibear player
runes of rank 29 Volibear player
items of rank 29 Volibear player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Volibear player
runes of rank 30 Volibear player
items of rank 30 Volibear player

Quién countea a Volibear — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Volibear en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

VayneVolibear vs Vayne Desfavorable

Por qué Vayne countea a Volibear: Daño porcentual a tu vida de oso y kiteo a tu carrera: el rayo que nunca alcanza a la libélula.

Cómo jugar Volibear contra Vayne: Aturdimiento de Q a su Tumble en enfriamiento. R a su torre en los dives: la desactivas y el equipo limpia.

→ Vayne
FioraVolibear vs Fiora Desfavorable

Por qué Fiora countea a Volibear: Vitales sobre tu cuerpo enorme y Riposte a tu aturdimiento: te baila alrededor como a una farola.

Cómo jugar Volibear contra Fiora: Q DESPUÉS de su Riposte, W con la marca para el sustain. No la persigas más allá de la oleada: splitea y usa la R en los objetivos.

→ Fiora
GwenVolibear vs Gwen Desfavorable

Por qué Gwen countea a Volibear: Daño mágico porcentual y Niebla a tu engage de Q: el oso cargando al vacío.

Cómo jugar Volibear contra Gwen: Espera a que la Niebla se gaste y LUEGO carga. Escudo de la E a su ráfaga de Q. Resistencia mágica pesada: el reto es sobrevivirla, no matarla.

→ Gwen
JaxVolibear vs Jax Duelo de habilidad

Por qué Jax countea a Volibear: Su Counter Strike te niega los ataques pero no la W marcada ni la R: un oso contra un hombre con un palo.

Cómo jugar Volibear contra Jax: W, E y Q pasan durante su esquiva: úsalas. Pelea dentro de tus súbditos y nunca bajo su R con las cargas llenas.

→ Jax
TeemoVolibear vs Teemo Duelo de habilidad

Por qué Teemo countea a Volibear: Ceguera a las garras y kiteo a la carrera: molesto, pero tu sustain y la R lo alcanzan igual.

Cómo jugar Volibear contra Teemo: Q con aturdimiento cuando se acerque a plantar setas: es un momento fijo. R a su kiteo: el aterrizaje ralentiza todo alrededor.

→ Teemo

Who to play with Volibear — best team synergies

Los campeones con los que Volibear funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Jungla para Volibear

Volibear + Rammus Mejor dúo

Gastado Stormbringer (R) no te queda nada para alcanzar a un tirador, y así es como mueres: Frenzying Taunt (E) lo obliga a caminar él mismo hacia ti. Powerball (Q) cancelada con Soaring Slam (R) abre además la misma línea trasera en la que caes tú.

Volibear + Jarvan IV Fuerte

Cataclysm (R) encierra al objetivo dentro de un muro contigo: ya nadie puede alejarse caminando, y esa es la única condición en la que Thundering Smash (Q) y todos los mordiscos de Frenzied Maul (W) aciertan de verdad.

Volibear + Xin Zhao Fuerte

Crescent Guard (R) lanza por los aires a todos menos al objetivo elegido y bloquea el daño que llega de lejos: te entrega el 1v1 que tu kit sabe ganar, y durante unos segundos quien te mantendría a distancia no te toca.

Volibear + Amumu Fuerte

Tú no aportas ningún control de área: Curse of the Sad Mummy (R) clava al grupo entero mientras eliges objetivo. Y Cursed Touch (P) añade daño verdadero a cada golpe mágico, es decir a Sky Splitter (E) y al estallido de The Relentless Storm (P).

Volibear + Warwick Situacional

Infinite Duress (R) suprime durante un segundo completo a la carry aislada sobre la que acabas de caer, y ambos se curan con el daño que infligen. Pero los dos son buceadores de objetivo único: sin un tanque delante, el equipo se queda sin peel.

Los mejores compañeros en Central para Volibear

Volibear + Galio Mejor dúo

Stormbringer (R) te deja solo detrás de su línea y desde ahí no tienes ninguna vía de escape: Hero's Entrance (R) aterriza encima de ti desde la otra punta del mapa, con un derribo sobre todos y un escudo para ti. Eso es lo que convierte ese salto en un engage de verdad.

Volibear + Twisted Fate Fuerte

La Gold Card de Pick a Card (W) aturde durante 1.25 segundos al tirador que si no te mantendría a distancia todo el combate, y Destiny (R) mete a Twisted Fate dentro del salto que acabas de abrir, desde cualquier punto del mapa.

Volibear + Lissandra Fuerte

Ring of Frost (W) enraíza a todos los que están a tu alrededor y Frozen Tomb (R) congela al objetivo sobre el que saltaste: son los segundos de bloqueo que necesitas para seguir pegado, y el control de área que tu kit no tiene.

Volibear + Annie Fuerte

Con Pyromania (P) cargada, cualquier hechizo suyo se convierte en un aturdimiento de un segundo, así que siempre caes sobre un cuerpo quieto; y Summon: Tibbers (R) deja en el campo a alguien que sigue pegando mientras tú te curas con Frenzied Maul (W).

Volibear + Taliyah Situacional

Unraveled Earth (E) corta y aturde cualquier desplazamiento que la atraviese, así que quien intenta soltarse de ti se queda ahí, y Seismic Shove (W) puede devolverte encima al objetivo que huye. Pero solo compensa si ella la juega como red antifuga y no como poke.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Volibear

Volibear + Kalista Mejor dúo

Vinculado a ella como Oathsworn, Fate's Call (R) te lanza dentro del equipo enemigo derribando a todos los que golpeas, o te arranca de ahí cuando el salto sale mal: es la vía de escape que, ya gastado Stormbringer (R), no tienes de ninguna otra forma.

Volibear + Ashe Mejor dúo

Frost Shot (P) ralentiza con cada golpe, así que el equipo que te mantendría a distancia deja de conseguirlo; y Enchanted Crystal Arrow (R) aturde desde fuera de pantalla al objetivo que quieras, de forma que Stormbringer (R) aterriza sobre un cuerpo ya quieto.

Volibear + Jhin Fuerte

Deadly Flourish (W) se convierte en un enraizamiento de verdad, no en una ralentización, sobre cualquiera que acabe de recibir daño de un aliado: te basta con rozarlo con Sky Splitter (E) y quien intente salir de tu salto se queda clavado en el sitio.

Volibear + Miss Fortune Fuerte

Make It Rain (E) es una zona de ralentización que mantiene al objetivo a tu alcance cuando ya no te quedan desplazamientos, y el rebote de Double Up (Q) lleva enseguida Love Tap (P) al máximo: 6% más de daño recibido justo mientras muerdes con Frenzied Maul (W).

Volibear + Varus Situacional

Chain of Corruption (R) enraíza desde todo el ancho de la pantalla y se propaga entre los enemigos cercanos: si atrapa a la carry, el segundo salto que normalmente te cuesta la vida sale gratis. Pero hace falta que estén agrupados, y no eres tú quien los agrupa.

Los mejores compañeros en Soporte para Volibear

Volibear + Braum Mejor dúo

Concussive Blows (P) también se carga con tus golpes, y The Relentless Storm (P) te hace atacar cada vez más rápido: entre los dos, el objetivo llega a las cuatro marcas y se queda aturdido más de un segundo, sin que nadie gaste una definitiva.

Volibear + Leona Fuerte

Zenith Blade (E), Shield of Daybreak (Q) y Solar Flare (R) encadenados son uno de los bloqueos más largos del juego: el objetivo no se mueve durante toda la ventana de Frenzied Maul (W), y Sunlight (P) añade daño a cada golpe tuyo sobre quien esté marcado.

Volibear + Morgana Fuerte

Tu propia guía avisa de no lanzar Thundering Smash (Q) contra quien tiene control fiable: si te bloquean antes, la activación se pierde. Black Shield (E) puesto encima antes del salto se come ese control y el engage sale igual.

Volibear + Karma Fuerte

Sin desplazamientos y sin Stormbringer (R) ya no alcanzas a nadie: el Inspire (E) potenciado te da escudo y velocidad para el último tramo, y Focused Resolve (W) enraíza a quien intente volver a poner ese tramo entre ustedes dos.

Volibear + Maokai Fuerte

Twisted Advance (W) sale desde lejos y enraíza al objetivo sin recibir nada por el camino, y Nature's Grasp (R) lo enraíza una segunda vez poco después: dos ventanas en las que la carry no camina, que son las únicas en las que la matas.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorA51.04%6.12%6.45%#12 / 41
JunglaB50.57%3.49%6.45%#26 / 40
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorA50.95%6.24%6.68%#11 / 41
JunglaB50.44%3.48%6.68%#26 / 40
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorB50.88%6.42%6.09%#17 / 41
JunglaB49.98%3.15%6.09%#28 / 42
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SuperiorA50.77%6.92%4.79%#9 / 39
JunglaC48.94%2.76%4.79%#32 / 41

Habilidades (nombres originales CN)

Tormenta incesante
Pasiva
Tormenta incesante
狂雷渐起
Impacto atronador
Q
Impacto atronador
擂首一击
Acometida frenética
W
Acometida frenética
暴怒撕咬
Rompecielos
E
Rompecielos
霹天雳地
Heraldo de la tormenta
R
Heraldo de la tormenta
天声震落

Cómo jugar a Volibear — guía de Wild Rift, combos y consejos

Volibear es un Luchador implacable jugado casi siempre en la Jungla en Wild Rift, construido para agarrar a un objetivo y negarse a soltarlo. Combina daño físico de autoataque con estallidos mágicos de su pasiva y Sky Splitter, y se vuelve más tanque y más rápido cuanto más se alarga un skirmish. Es un bruiser de baja dificultad que gana peleas mediante sustain y un aterrador engage de dive en lugar de combos vistosos.

Fortalezas

  • Frenzied Maul (W) inclina los 1v1 y los duelos de jungla a su favor: el mordisco potenciado golpea fuerte y lo cura de vuelta, así que los trades extendidos suelen ir a su favor.
  • Stormbringer (R) es un verdadero cambio de partida, cerrando distancias, desactivando torretas cercanas durante 3 segundos, y permitiéndole forzar dives que la mayoría de los luchadores simplemente no pueden.
  • Relentless Storm recompensa quedarse en la pelea: cada autoataque o habilidad añade velocidad de ataque, y a 5 marcas su siguiente autoataque salpica daño mágico extra sobre el objetivo y los enemigos cercanos.
  • Thundering Smash (Q) da un engage confiable: velocidad extra hacia los enemigos más un stun duro significa que rara vez falla su iniciación.

Debilidades

  • Fuera de su ulti no tiene ningún escape real ni herramienta a distancia, así que una vez que Stormbringer está en cooldown puede ser kiteado con fuerza por campeones a distancia.
  • Todo su kit es de objetivo único y de rango cuerpo a cuerpo, así que aporta casi nada de peel o control de área a una pelea de equipo.
  • Es notablemente más débil antes de que su pasiva acumule marcas y el estado de frenesí de Frenzied Maul entre en juego, así que un all-in rápido puede castigarlo antes de que despegue.
  • El daño verdadero por porcentaje de vida, los blinks y las herramientas de ceguera o kite (los matchups de Vayne, Gwen y Teemo, por ejemplo) cortan directo a través de su plan de juego de pegarse y sostenerse.

Combos

  • Q en autoataque en W: el impulso de velocidad y el stun de Thundering Smash bloquean al objetivo, luego Frenzied Maul abre Frenzy para el resto de la pelea.
  • R en Q en W potenciada: salta con Stormbringer para desactivar el apoyo de torreta, aturde con Q para asegurar que te quedes sobre el objetivo, luego suelta el mordisco mejorado de Frenzied Maul para daño y curación de burst.
  • E antes de comprometerte: Sky Splitter ralentiza al objetivo y te escuda si te paras en la zona de golpe, así que recibes menos daño en el camino de entrada.
  • Autoataque a 5 marcas: una vez que Relentless Storm alcanza el tope, prioriza conectar tu siguiente autoataque para activar el daño mágico de área extra, útil para rematar peleas o limpiar oleadas.

Skill order: W > E > Q

Fase inicial

En la Jungla, usa Frenzied Maul sobre los campamentos para activar Frenzy y conseguir limpiezas más rápidas y sustain extra, luego busca gankear en el momento en que Thundering Smash esté disponible ya que el impulso de velocidad hacia el enemigo dificulta que lo esquiven. En trades de línea, lanza Sky Splitter para un poke seguro y un escudo antes de comprometerte a algo más cercano. Una vez que alcanza el nivel 5, Stormbringer convierte un gank decente en una kill casi garantizada o un dive de torreta.

Mid & late game — teamfighting

Volibear no es un tanque de frontline, es un diver. Usa Stormbringer para rodear la pelea y aterrizar sobre un objetivo de backline aislado, siguiendo de inmediato con el stun de Thundering Smash para que el objetivo no pueda simplemente alejarse caminando. Guarda Frenzied Maul para el momento en que estés completamente comprometido, ya que la curación y el pico de daño pueden voltear un trade que se estaba perdiendo en una kill. Construir básicos de bruiser como Heartsteel o Trinity Force le da la vida y el daño para liderar un dive en lugar de esperar el peel de sus compañeros.

Pro tips

  • Consigue un par de golpes fáciles, un campamento de jungla, un poke, antes de comprometerte a un duelo, para que Relentless Storm ya esté casi al máximo de marcas cuando empiece la pelea real.
  • Guarda la desactivación de torreta de Stormbringer para dives que de otra forma no podrías justificar: tres segundos de una torre muerta suelen ser la diferencia entre una kill y un reset.
  • No gastes Thundering Smash contra campeones con CC duro confiable propio; si te bloquean antes de que el stun conecte, toda la activación se desperdicia.