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Build de Zoe — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

佐伊 · 暮光星灵 Mago

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 14 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Zoe los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Zoe de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Zoe

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Central

Objetos principales
53.3% Vict.
24.38% uso
Perdición del liche
Perdición del liche
Infinity Orb
Infinity Orb
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
50.5% Vict.
13.58% uso
Perdición del liche
Perdición del liche
Precisión infalible
Precisión infalible
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
52.8% Vict.
10.3% uso
Perdición del liche
Perdición del liche
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
Infinity Orb
Infinity Orb
Runas
47.6% Vict.
19.51% uso
Pies veloces
Pies veloces
Botanist
Botanist
Concentración absoluta
Concentración absoluta
Capa del nimbo
Capa del nimbo
Impacto repentino
Impacto repentino
50.1% Vict.
10.98% uso
Pies veloces
Pies veloces
Botanist
Botanist
Trascendencia
Trascendencia
Capa del nimbo
Capa del nimbo
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 15 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Sombrero mortal de Rabadon
Sombrero mortal de Rabadon
93%
Botas del lanzahechizos
Botas del lanzahechizos
93%
Perdición del liche
Perdición del liche
87%
Velo del hada de la muerte
Velo del hada de la muerte
87%
Infinity Orb
Infinity Orb
87%
Bastón del Vacío
Bastón del Vacío
47%
Runes
Capa del nimbo
Capa del nimbo
93%
Pies veloces
Pies veloces
87%
Trascendencia
Trascendencia
87%
Botanist
Botanist
80%
Impacto repentino
Impacto repentino
60%
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
27%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

14 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Zoe player
runes of rank 1 Zoe player
items of rank 1 Zoe player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Zoe player
runes of rank 3 Zoe player
items of rank 3 Zoe player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Zoe player
runes of rank 5 Zoe player
items of rank 5 Zoe player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Zoe player
runes of rank 7 Zoe player
items of rank 7 Zoe player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Zoe player
runes of rank 12 Zoe player
items of rank 12 Zoe player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Zoe player
runes of rank 14 Zoe player
items of rank 14 Zoe player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Zoe player
runes of rank 15 Zoe player
items of rank 15 Zoe player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Zoe player
runes of rank 17 Zoe player
items of rank 17 Zoe player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Zoe player
runes of rank 19 Zoe player
items of rank 19 Zoe player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Zoe player
runes of rank 21 Zoe player
items of rank 21 Zoe player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Zoe player
runes of rank 22 Zoe player
items of rank 22 Zoe player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Zoe player
runes of rank 24 Zoe player
items of rank 24 Zoe player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Zoe player
runes of rank 27 Zoe player
items of rank 27 Zoe player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Zoe player
runes of rank 29 Zoe player
items of rank 29 Zoe player

Quién countea a Zoe — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Zoe en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

FizzZoe vs Fizz Counter fuerte

Por qué Fizz countea a Zoe: Su E esquiva tu burbuja a voluntad y su all-in tras el 5 no te deja tiempo de recolocar la segunda Q.

Cómo jugar Zoe contra Fizz: Burbuja SOLO después de su E. Distancia máxima siempre: si te salta encima con la burbuja gastada, el intercambio ya está perdido.

→ Fizz
YasuoZoe vs Yasuo Counter fuerte

Por qué Yasuo countea a Zoe: El Muro se come burbuja y Q, y los dashes por los súbditos lo llevan por tu zona de kill como un pasillo de aeropuerto.

Cómo jugar Zoe contra Yasuo: Burbuja detrás de la oleada, donde no haya ya un Muro. Roba los hechizos de invocador con la W y gana por paciencia, no por intercambios.

→ Yasuo
KassadinZoe vs Kassadin Desfavorable

Por qué Kassadin countea a Zoe: El escudo mágico se bebe tu Q cargada: tu poke de 400 se vuelve un cosquilleo, y tras el 9 su salto te encuentra.

Cómo jugar Zoe contra Kassadin: Poke con básicos: el escudo mágico no los para. Burbuja reservada a su salto. Cierra la partida en la mitad.

→ Kassadin
DianaZoe vs Diana Duelo de habilidad

Por qué Diana countea a Zoe: Su entrada la telegrafia la Q, pero su escudo absorbe tu respuesta si la gastas pronto.

Cómo jugar Zoe contra Diana: Burbuja a su dash: tras su Q la trayectoria es fija. Nunca a alcance de su salto con la burbuja en enfriamiento.

→ Diana
AhriZoe vs Ahri Duelo de habilidad

Por qué Ahri countea a Zoe: Espejo de skillshots: burbuja contra Charm. La diferencia la marca quién usa mejor los súbditos de escudo.

Cómo jugar Zoe contra Ahri: Tu burbuja pasa POR ENCIMA de los súbditos en los ángulos correctos: búscalos desde los lados. Nunca en espacio abierto tras su 5.

→ Ahri

Who to play with Zoe — best team synergies

Los campeones con los que Zoe funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Zoe

Zoe + Poppy Mejor dúo

Steadfast Presence (W) enraíza al asesino en el instante en que se lanza sobre ti, que es la única forma en la que mueres. Y Heroic Charge (E) contra el muro aturde 1.7 segundos: Sleepy Trouble Bubble (E) sobre un cuerpo quieto ya no se esquiva.

Zoe + Shen Fuerte

Tu ficha dice que si te alcanzan no hay partida: Shadow Dash (E) provoca al buceador antes de que te toque y Stand United (R) te escuda desde media mapa. El taunt te regala además el objetivo quieto que la burbuja exige.

Zoe + K'Sante Fuerte

All Out (R) se lleva a la carry rival lejos de los suyos y la deja sola y enraizada: es el objetivo aislado sobre el que Sleepy Trouble Bubble (E) y Paddle Star! (Q) hacen el trabajo completo. Footwork (E), en cambio, se lanza hacia ti y comparte el escudo.

Zoe + Camille Fuerte

The Hextech Ultimatum (R) encierra a la carry en una zona de la que no sale y empuja lejos a quien quiera protegerla: dentro de esa arena la burbuja no se esquiva, y nadie la despierta antes de que llegue tu Paddle Star! (Q).

Zoe + Singed Situacional

Vale contra las composiciones de dive, y solo cuando deja de empujar la línea lateral: Mega Adhesive (W) y Fling (E) clavan a quien te ha llegado a la cara, y tú no tienes ni una defensa propia.

Los mejores compañeros en Jungla para Zoe

Zoe + Warwick Mejor dúo

Infinite Duress (R) suprime durante un segundo entero: la burbuja sale a tiro seguro y el combo entra completo antes de que el objetivo vuelva a moverse. Y por debajo del 35% de vida Blood Hunt (W) lo persigue solo, que es justo donde tu burst deja a la gente.

Zoe + Vi Fuerte

Cease and Desist (R) es a objetivo e imparable: te entrega a la carry rival desde detrás de la primera línea, quieta y sola todo el tiempo que necesitan Sleepy Trouble Bubble (E) y Paddle Star! (Q).

Zoe + Amumu Fuerte

Cursed Touch (P) añade daño puro a cada daño mágico que reciben, y el tuyo es todo mágico salvo los 40 puros del despertar. Curse of the Sad Mummy (R) mientras tanto los deja quietos 1.5 segundos, y la burbuja solo se esquiva caminando.

Zoe + Nocturne Fuerte

Paranoia (R) apaga la visión del equipo rival: tus dos skillshots lentas llegan sobre gente que no las ha visto salir. Y Unspeakable Horror (E) deja quieto al objetivo el tiempo suficiente para que la burbuja lo alcance.

Zoe + Xin Zhao Fuerte

Crescent Guard (R) empuja a todos menos al objetivo marcado y bloquea el daño a distancia: sin escudo, sin dash y sin vías de escape, es lo único que te quita de encima a quien te ha saltado a la retaguardia.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Zoe

Zoe + Ashe Mejor dúo

Tu problema declarado es que la burbuja viaja lenta y se esquiva: junto a Frost Shot (P), que ralentiza con cada golpe, ya no se esquiva. Enchanted Crystal Arrow (R) aturde hasta 3.5 segundos y te abre el combo completo desde fuera de pantalla.

Zoe + Jhin Fuerte

Deadly Flourish (W) enraíza a cualquiera que un aliado acabe de golpear: un Paddle Star! (Q) a distancia se lo arma, y sobre un objetivo enraizado la burbuja está garantizada. Luego Curtain Call (R) ejecuta lo que tu burst deja en pie.

Zoe + Varus Fuerte

Chain of Corruption (R) enraíza a un grupo entero y se propaga a quien esté cerca: eliges con calma a quién dormir, y nadie tiene forma de salir de la trayectoria de Paddle Star! (Q) mientras la estás cargando.

Zoe + Miss Fortune Fuerte

Make It Rain (E) ralentiza un área entera exactamente el tiempo que la burbuja tarda en llegar, que es el único motivo por el que la fallas. Bullet Time (R) cierra después los objetivos que tu burst deja a medias.

Zoe + Tristana Situacional

La coges por una sola cosa: Buster Shot (R) es la única forma que tiene un marksman de quitarte de encima al asesino, y tú no tienes ni escudo ni dash. Con un 48% de victorias escaso en China, eso sí, la pagas en tier.

Los mejores compañeros en Soporte para Zoe

Zoe + Thresh Mejor dúo

Sleepy Trouble Bubble (E) es la habilidad que no puedes permitirte fallar, y sobre un objetivo enganchado por Death Sentence (Q) no la fallas. Dark Passage (W) te saca luego de los sitios a los que Portal Jump (R) te devuelve igualmente.

Zoe + Morgana Mejor dúo

Dark Binding (Q) enraíza dos segundos enteros: la burbuja y Paddle Star! (Q) llegan las dos sobre un objetivo que no puede hacer nada. Y Black Shield (E) bloquea el control que te llega, es decir, lo que te mata antes de que puedas reaccionar.

Zoe + Lulu Fuerte

Whimsy (W) transforma al asesino a mitad de salto y Rampant Growth (R) te da vida extra lanzando por los aires a quien te tiene encima: son las dos respuestas al dive que no tienes, ya que Portal Jump (R) siempre te devuelve al punto de partida.

Zoe + Zilean Fuerte

Chronoshift (R) te devuelve en pie después del burst que te borra, y es la defensa más concreta que vas a tener nunca. Time Bomb (Q) relanzada sobre el mismo objetivo explota al instante y aturde 1.2 segundos: la burbuja entra ahí dentro sin esfuerzo.

Zoe + Blitzcrank Situacional

Cuando Rocket Grab (Q) acierta te entrega una carry sola y aturdida, es decir, un combo completo sin riesgos. Cuando falla te quedas con un support que no te protege de nada: es una apuesta, no un plan.

Estadísticas por rango y línea

Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
CentralA51.49%1.26%0.81%#15 / 41

Habilidades (nombres originales CN)

¡Más chispas!
Pasiva
¡Más chispas!
烟火四射!
Pádel estelar
Q
Pádel estelar
飞星乱入!
Ladrona de hechizos
W
Ladrona de hechizos
窃法巧手
Burbuja somnífera
E
Burbuja somnífera
催眠气泡
Salto dimensional
R
Salto dimensional
折返跃迁

Cómo jugar a Zoe — guía de Wild Rift, combos y consejos

Zoe, el Aspecto del Crepúsculo, es una maga de burst que se juega en la línea central en Wild Rift y que combina uno de los daños más altos del juego con una supervivencia muy baja: está diseñada para terminar una pelea en una sola rotación limpia, no para plantarse a intercambiar golpes. Todo ese daño proviene de skillshots de daño mágico y de un auto-ataque potenciado, así que vive y muere según conecte Paddle Star y Sleepy Trouble Bubble, más que por sus estadísticas base. También es la ladrona de hechizos residente del juego, capaz de robar y reutilizar hechizos de invocador y activos de objetos enemigos para jugadas de tempo a las que ningún otro mago tiene acceso.

Fortalezas

  • Un solo combo limpio — la burbuja de sueño seguida de Q y un auto-ataque potenciado — amenaza con hacer burst a la mayoría de los objetivos frágiles a distancia en cuanto tiene un par de objetos.
  • Portal Jump le da una herramienta de reposicionamiento para abrir peleas, hacer poke o disputar objetivos desde un ángulo que el enemigo no está vigilando.
  • Spell Thief pone los hechizos de invocador y los activos de objetos del enemigo en su contra, dándole a Zoe en la práctica Flashes, Ignites o Exhausts extra a lo largo de la partida.
  • Su largo alcance efectivo y su buen wave clear la convierten en una maga de roam fuerte, capaz de empujar una oleada y salir de la línea sin perder mucho tempo.

Debilidades

  • Durabilidad muy baja y sin herramientas defensivas propias — tiene pocas opciones en una pelea directa si la pillan mal posicionada.
  • Todo su daño depende de conectar un skillshot; fallar Q o E en la apertura la deja solo con un daño pasivo menor.
  • Los matchups con un escudo o un dash que cierra la distancia de un solo movimiento — el escudo de Kassadin absorbiendo una Q cargada, o el Wind Wall de Yasuo bloqueando tanto Q como la burbuja — pueden anular todo su combo antes de que empiece.
  • Ofrece poco peel o utilidad para su equipo más allá del daño de burst — sin crowd control duro ni una forma fiable de salvar a un aliado en una pelea.

Combos

  • E → Q → AA: conecta primero Sleepy Trouble Bubble; en cuanto se active el sueño, sigue con Paddle Star y un auto-ataque, ya que cualquier cosa que golpee a un objetivo dormido lo despierta y añade hasta 40 de daño verdadero adicional.
  • Q → Q (reactivación) → E: haz poke con la primera estrella, reactiva Paddle Star para redirigirla hacia un objetivo que se ha movido, y termina con la burbuja para amenazar con el sueño posterior a alguien que cree que ya te ha esquivado.
  • R → E → Q → AA: usa Portal Jump para abrir un ángulo que el enemigo no vigila, lanza la burbuja y Paddle Star mientras estás allí, y deja que el regreso automático te lleve de vuelta.
  • W (hechizo robado) → combo de burst: sincroniza un Flash robado para cerrar distancia o reposicionarte, o un Ignite/Exhaust robado para cerrar una kill que tu combo Q-E-AA no termina de rematar.

Skill order: Q > E > W — take R at every level it's available (5, 9, 13).

Fase inicial

Juega la línea desde el máximo alcance y trata Paddle Star como tu herramienta principal de trade — escala mucho con la distancia, así que desgasta desde fuera del rango de los súbditos en vez de intercambiar de cerca. Comprométete con Sleepy Trouble Bubble solo cuando confíes en que va a conectar, ya que fallarla te cuesta tu mejor daño y tu principal amenaza de kill durante varios segundos. Contra otros magos de skillshot, el trade suele decidirse por quién usa mejor los súbditos como cobertura, así que quédate detrás de tu oleada y extiéndete solo una vez que hayas provocado su respuesta. Prioriza recoger fragmentos de hechizo de los lanzamientos de invocador enemigos y de las muertes de súbditos cercanas — un Flash o Ignite gratis de Spell Thief puede ganarte un all-in que de otro modo perderías, y en cuanto Portal Jump se desbloquee en el nivel 5, ganas una amenaza de kill real incluso en líneas que ibas perdiendo.

Mid & late game — teamfighting

De mid a late game, quédate al borde de las peleas y espera una oportunidad limpia sobre el objetivo prioritario del enemigo — normalmente el carry de la línea trasera o quien se meta en rango de la burbuja — y abre con Sleepy Trouble Bubble, rematando con Q y un auto-ataque en cuanto se active el sueño. Usa Portal Jump para crear un ángulo de ataque que el enemigo no esté vigilando, recordando que puedes seguir lanzando y atacando durante el salto pero no puedes moverte, y regresarás automáticamente a tu punto de partida al cabo de un segundo. Quédate detrás de tu línea frontal fuera de estas ventanas: Zoe no tiene escudo, dash ni escape duro propio, y cae al instante si recibe el foco. Guarda un Ignite o Exhaust robado de Spell Thief para el momento en que incline una escaramuza — el hechizo de invocador extra suele ser la verdadera diferencia en una pelea reñida.

Pro tips

  • Reactiva Paddle Star en el momento en que tu objetivo cambie de dirección — redirigirla hacia su nuevo camino castiga a quienes creen que ya te han esquivado.
  • Si estás construyendo Lich Bane, lanza un hechizo justo antes de tu auto-ataque: tanto More Sparkles! como Lich Bane se activan con tu siguiente ataque básico tras un lanzamiento, así que alinearlos en el mismo auto-ataque acumula un golpe mucho más grande.
  • Juega en función del timing de all-in de tu rival de línea y no solo de tus propios cooldowns — campeones como Fizz o Kassadin tienen herramientas diseñadas para sobrevivir o esquivar tu combo, así que provócalas antes de comprometerte con Portal Jump.