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Yunara Wild Rift icon

Build de Yunara — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

芸阿娜 · 不破之誓 Tirador S

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 14 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Yunara los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Yunara de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Yunara

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Dúo (ADC)

Objetos principales
52.2% Vict.
10.97% uso
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Sanguinaria
Sanguinaria
Recordatorio letal
Recordatorio letal
51.4% Vict.
10.67% uso
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Viento huracanado
Viento huracanado
Recuerdos de lord Dominik
Recuerdos de lord Dominik
54.9% Vict.
6.4% uso
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
Recordatorio letal
Recordatorio letal
Runas
51.3% Vict.
47.35% uso
Compás letal
Compás letal
Brutal
Brutal
Derribado
Derribado
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
50.5% Vict.
41.81% uso
Compás letal
Compás letal
Brutal
Brutal
Derribado
Derribado
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 14 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
86%
Grebas de metal
Grebas de metal
86%
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
71%
Filo infinito
Filo infinito
64%
Huracán de Runaan
Huracán de Runaan
64%
Recordatorio letal
Recordatorio letal
50%
Runes
Compás letal
Compás letal
100%
Brutal
Brutal
100%
Derribado
Derribado
100%
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
79%
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
57%
Leyenda: Linaje
Leyenda: Linaje
43%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

14 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Yunara player
runes of rank 1 Yunara player
items of rank 1 Yunara player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Yunara player
runes of rank 2 Yunara player
items of rank 2 Yunara player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Yunara player
runes of rank 3 Yunara player
items of rank 3 Yunara player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Yunara player
runes of rank 5 Yunara player
items of rank 5 Yunara player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Yunara player
runes of rank 9 Yunara player
items of rank 9 Yunara player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Yunara player
runes of rank 10 Yunara player
items of rank 10 Yunara player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Yunara player
runes of rank 11 Yunara player
items of rank 11 Yunara player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Yunara player
runes of rank 13 Yunara player
items of rank 13 Yunara player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Yunara player
runes of rank 14 Yunara player
items of rank 14 Yunara player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Yunara player
runes of rank 15 Yunara player
items of rank 15 Yunara player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Yunara player
runes of rank 17 Yunara player
items of rank 17 Yunara player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Yunara player
runes of rank 20 Yunara player
items of rank 20 Yunara player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Yunara player
runes of rank 28 Yunara player
items of rank 28 Yunara player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Yunara player
runes of rank 30 Yunara player
items of rank 30 Yunara player

Quién countea a Yunara — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Yunara en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

CaitlynYunara vs Caitlyn Desfavorable

Por qué Caitlyn countea a Yunara: Yunara necesita autoatacar para acumular sus cargas de Esencia Espiritual, pero el enorme alcance de Caitlyn grava cada una: acumulas a plazos bajo acoso constante.

Cómo jugar Yunara contra Caitlyn: Farmea seguro y deja que las cargas lleguen despacio: tu escalado de híper-carry al final gana al suyo. Nunca avances por una carga con su disparo a la cabeza cargado.

→ Caitlyn
JinxYunara vs Jinx Desfavorable

Por qué Jinx countea a Yunara: Dos híper-carries de escalado en espejo: quien acelera primero gana. Los cohetes de Jinx superan el alcance de tus autos tempranos y sus reinicios hacen bola de nieve antes de que tu esteroide rinda.

Cómo jugar Yunara contra Jinx: Farmea a la par y evita cambios a cara o cruz: tu juego tardío es igual de monstruoso. En peleas trabaja el lado opuesto y deja que tu esteroide derrita lo que venga.

→ Jinx
DravenYunara vs Draven Duelo de habilidad

Por qué Draven countea a Yunara: Tu fase inicial es débil mientras acumulas, y la de Draven es la más fuerte del juego: cada cambio antes de que tus cargas importen es un préstamo que no devuelves.

Cómo jugar Yunara contra Draven: Cede la línea temprana: farmea a distancia, pide protección a tu support y sobrevive. Cuando lleguen tu esteroide y los objetos, lo superas en DPS con claridad.

→ Draven
JhinYunara vs Jhin Duelo de habilidad

Por qué Jhin countea a Yunara: Su raíz y su W de largo alcance te castigan mientras estás quieto autoatacando para acumular, y el burst de su cuarto disparo borra tu cuerpo frágil.

Cómo jugar Yunara contra Jhin: Muévete entre autos para que su W y su raíz fallen. Castiga su recarga: mientras no puede disparar, activa tu esteroide y mátalo.

→ Jhin
Kai'SaYunara vs Kai'Sa Duelo de habilidad

Por qué Kai'Sa countea a Yunara: Las evoluciones y el dash de Kai'Sa le dan un juego medio más fuerte y un escape que a ti te falta, así que elige los cambios y esquiva tu escalado.

Cómo jugar Yunara contra Kai'Sa: Juega seguro hasta tu pico completo de objetos: tu DPS constante de autoataques supera su burst. Mantén a tu support entre tú y la entrada del dash de su E.

→ Kai'Sa

Who to play with Yunara — best team synergies

Los campeones con los que Yunara funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Yunara

Yunara + Shen Mejor dúo

Kanmei's Steps (E) te da velocidad, no un dash: de un dive no sales caminando. Stand United (R) te escuda y planta a Shen encima de quien se te ha echado a la cara, y Shadow Dash (E) lo mantiene quieto mientras tú sigues atacando.

Yunara + Malphite Mejor dúo

Unstoppable Force (R) lanza por los aires a media plantilla enemiga desde fuera del rango de enganche: esos son los segundos en los que puedes quedarte quieta pegando, que es la única forma de que tu daño salga de verdad. Abre Transcend One's Self (R) justo encima.

Yunara + Ornn Fuerte

El Brittle de Bellows Breath (W) alarga un 30% el control que llega después, y Call of the Forge God (R) lanza por los aires dos veces seguidas: la ventana en la que nadie se mueve se alarga, y tú esa ventana la pasas pegando.

Yunara + Gnar Fuerte

GNAR! (R) estrella al grupo contra el terreno y la ralentización se convierte en aturdimiento completo: un equipo entero clavado contra una pared es exactamente el objetivo que piden Arc of Judgment (W) y tus ataques básicos.

Yunara + Poppy Situacional

Steadfast Presence (W) convierte el dash de quien te hace dive en un root contra sí mismo y Keeper's Verdict (R) lo manda lejos: peel puro para alguien sin escapatoria. Vale contra composiciones de dive; en China Poppy está por debajo del 49%.

Los mejores compañeros en Jungla para Yunara

Yunara + Amumu Mejor dúo

Curse of the Sad Mummy (R) es un aturdimiento en área de 1.5 segundos sobre todo el grupo: dentro de Transcend One's Self (R) son ataques básicos gratis contra objetivos que no pueden ni esquivar ni responder.

Yunara + Kindred Mejor dúo

Lamb's Respite (R) es el cooldown defensivo que no tienes: tres segundos en los que nadie dentro puede morir, así que te quedas quieta disparando justo en el instante en el que su burst te borraría.

Yunara + Rammus Fuerte

Frenzying Taunt (E) clava al asesino que se te ha echado encima, y sin dash propio es la única forma de quitártelo de encima. Powerball (Q) además lo lleva a la línea muy pronto, en la fase en la que eres más débil.

Yunara + Xin Zhao Fuerte

Crescent Guard (R) bloquea el daño que llega desde lejos y clava a un solo objetivo: eso es peel, no solo enganche, y es justo lo que te falta cuando se te echan encima y Kanmei's Steps (E) no basta para salir.

Yunara + Nunu & Willump Fuerte

Absolute Zero (R) es un canalizado del que los enemigos tienen que salir andando: coloca Arc of Judgment (W) en la vía de escape y no llegan. Biggest Snowball Ever! (W) mientras tanto los mantiene amontonados bajo tus golpes.

Los mejores compañeros en Central para Yunara

Yunara + Galio Mejor dúo

Hero's Entrance (R) aterriza sobre ti desde cualquier punto del mapa: te escuda y lanza por los aires a todos los que te habían rodeado. Para una marksman sin escudo y sin dash es el botón de salvación que tu kit no tiene.

Yunara + Morgana Fuerte

Cualquier control de masas duro te bloquea y no tienes dash para salir: Black Shield (E) lo anula antes de que te toque. Y Dark Binding (Q) te pone delante dos segundos enteros de objetivo inmóvil que llenar de golpes.

Yunara + Annie Fuerte

Con Pyromania (P) cargada, Summon: Tibbers (R) es un aturdimiento en área garantizado, sin skillshot que acertar: a ti te basta con estar ya a distancia de ataque cuando sale, y no tienes que moverte en el resto de la pelea.

Yunara + Orianna Fuerte

Command: Protect (E) te escuda, te da armadura y resistencia mágica y mueve sobre ti la zona de daño de la Bola: quien te haga dive acaba dentro de Command: Shockwave (R), que lo recoge y lo mantiene ahí.

Yunara + Twisted Fate Situacional

La Gold Card de Pick a Card (W) es un aturdimiento garantizado de 1.25 segundos, y Destiny (R) revela a todos los enemigos: para quien no tiene dash eso significa no ser flanqueada nunca. Peel de verdad no te da: en el primer dive estás sola.

Los mejores compañeros en Soporte para Yunara

Yunara + Braum Mejor dúo

Unbreakable (E) intercepta los proyectiles: es la respuesta directa al poke a larga distancia que castiga un early pasado quieta pegando. Y tus ataques básicos continuos llevan Concussive Blows (P) a cuatro marcas en un momento.

Yunara + Sona Mejor dúo

Aria of Perseverance (W) te mantiene en la línea mientras acumulas Unleash, Song of Celerity (E) añade la velocidad que Kanmei's Steps (E) por sí sola no cubre, y Crescendo (R) abre la ventana en la que te quedas quieta pegando.

Yunara + Nami Fuerte

Tidecaller's Blessing (E) añade daño y una ralentización a tus próximos ataques básicos, y tú lanzas más que nadie: eres el objetivo ideal. Aqua Prison (Q) y Tidal Wave (R) son dos derribos separados, es decir, dos ventanas en las que no tienes que moverte.

Yunara + Karma Fuerte

Inspire (E) potenciada por Mantra (P) es escudo más velocidad, y con su anillo el mismo bono se lo lleva un segundo aliado: es el botón de huida que te falta, ya que Kanmei's Steps (E) no es un dash.

Yunara + Thresh Fuerte

Dark Passage (W) es el dash que no tienes: el farol te saca de un dive que ya ha empezado. Flay (E) mientras tanto aparta a quien se te ha pegado, y Death Sentence (Q) te entrega un objetivo inmóvil a media línea de distancia.

Yunara + Milio Situacional

Breath of Life (R) limpia aturdimientos y roots de todo el equipo: es lo único que te saca de un bloqueo, porque tu kit no tiene respuesta propia. Útil contra composiciones cargadas de CC; en China Milio está al 48%.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
Dúo (ADC)S51.19%11.14%11.79%#3 / 20
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
Dúo (ADC)S51.12%10.95%11.91%#3 / 20
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
Dúo (ADC)S51.38%12.12%12.32%#3 / 22
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
Dúo (ADC)S+52.65%15.05%14.62%#2 / 22

Habilidades (nombres originales CN)

Juramento a las Tierras Primigenias
Pasiva
Juramento a las Tierras Primigenias
初生之誓
Florescencia del espíritu
Q
Florescencia del espíritu
灵蕴拳
Arco del juicio | Arco de la ruina
W
Arco del juicio | Arco de la ruina
善恶轮
Presteza kanmei | Sombras incorpóreas
E
Presteza kanmei | Sombras incorpóreas
明踪步
Trascender
R
Trascender
定圣诀

Cómo jugar a Yunara — guía de Wild Rift, combos y consejos

Yunara es una tiradora (marksman) de Wild Rift que escala muy bien y combina ataques básicos normales con una sorprendente cantidad de daño mágico adicional gracias a su pasiva, Vow of the First Lands, y su Q, Cultivation of Spirit. Premia el auto-ataque paciente en el early game -acumulando Unleash para liberar ráfagas de velocidad de ataque y daño en área (splash)- antes de escalar hacia uno de los mayores power spikes del juego con su definitiva, una transformación de 15 segundos que potencia todo su kit. Espera un daño enorme y utilidad real gracias a sus ralentizaciones, a cambio de una supervivencia paupérrima y una fase de línea (laning) complicada.

Fortalezas

  • Techo de daño de élite - Vow of the First Lands añade daño mágico adicional en cada golpe crítico, y Cultivation of Spirit (Q) suma todavía más daño mágico a sus ataques básicos, así que una Yunara stackeada y con buenos objetos puede superar en daño a casi cualquier otra tiradora en un enfrentamiento directo.
  • Su definitiva, Transcend One's Self, cambia el rumbo de cualquier pelea: 15 segundos de Transcendent State otorgan habilidades sin coste y con el cooldown reiniciado (Arc of Ruin y Untouchable Shadow) que la convierten en un híbrido de burst y DPS capaz de borrar del mapa a objetivos prioritarios.
  • Arc of Judgment (W) le da un control de línea excelente y potencial para picks - una ralentización casi total que se mantiene en el tiempo y pulsa daño extra, permitiéndole zonear, hacer peel o preparar kills a distancia.
  • Utilidad en teamfight por encima de la media para una tiradora: sus ralentizaciones repetidas y un boost de velocidad de movimiento le permiten ayudar en picks y en desenganches, no solo acumular daño en el medidor.

Debilidades

  • Supervivencia por los suelos - no tiene escudo ni ningún cooldown defensivo duro, así que cae ante casi cualquier dive o combo de burst si la pillan mal posicionada.
  • Su early game gira en torno a quedarse quieta auto-atacando para acumular Unleash, algo que el poke de largo alcance o los all-in fuertes en fases tempranas castigan con dureza.
  • Sin movilidad real fuera de su definitiva - Kanmei's Steps (E) solo otorga velocidad de movimiento, no un dash, así que puede sufrir kite, ser alcanzada o quedar inmovilizada por CC duro cada vez que R está en cooldown.
  • Depende por completo de conectar auto-ataques para generar tanto recursos como daño, así que el peel, el zoneo o mantenerla a distancia anula todo su kit.

Combos

  • AA -> Q -> AA: acumula stacks de Unleash de forma pasiva con tus auto-ataques, activa Q para conseguir una ráfaga de velocidad de ataque y daño en área, y sigue golpeando mientras el buff esté activo.
  • W -> AA -> Q: conecta Arc of Judgment para dejar al objetivo casi inmóvil por la ralentización, acércate a auto-atacar con seguridad detrás de esa ralentización, y luego cobra tus stacks de Unleash como daño de burst extra.
  • R -> W -> AA -> E: entra en Transcendent State, dispara el rayo potenciado de Arc of Ruin para un gran golpe mágico y una ralentización dura, y pégate al objetivo con el dash de Untouchable Shadow mientras tus auto-ataques procean gratis.
  • E -> AA -> Q: usa el boost de velocidad de Kanmei's Steps para acercarte o realinearte con un objetivo, sigue auto-atacando para mantener tus stacks, y suelta Q para cerrar el trade.

Skill order: Q > W > E (max R at every opportunity) - Q is your core damage engine at every stage, W's slow and pulse damage are the next priority for lane control, and E's speed steroid scales the least from extra points.

Fase inicial

Juega buscando auto-ataques seguros en vez de trades de all-in - cada golpe hace poke y acumula Unleash a la vez, así que no hace falta forzar peleas antes de tener stacks u objetos. Usa Arc of Judgment (W) desde el máximo alcance para castigar las sobreextensiones y zonear la oleada sin meterte tú misma en rango de auto-ataque. Respeta a los bullies de línea con buen poke o gran poder de all-in, porque perderás la mayoría de los trades antes de que tu escalado dé sus frutos - prioriza el CS y el stackeo seguro por encima de forzar cualquier cosa. Trata Kanmei's Steps (E) como una herramienta de reposicionamiento para trades malos, no como un escape real, ya que solo otorga velocidad y no un dash.

Mid & late game — teamfighting

Una vez tengas tus objetos clave y nivel 5, pelea desde el máximo alcance, auto-atacando a lo que tengas cerca mientras tu línea frontal hace engage, y mantén Unleash al máximo para que Q esté siempre lista para hacer burst. Sincroniza tu definitiva para un momento en que puedas lanzarla con libertad: abre con el Arc of Ruin potenciado para un gran daño mágico y una ralentización casi total sobre el objetivo prioritario, y luego pégate a la pelea con el dash de Untouchable Shadow mientras tus auto-ataques y Q procean gratis durante la ventana de 15 segundos. Como los cooldowns de W y E transformadas se reinician de nuevo justo cuando termina Transcendent State, guarda un segundo Arc of Ruin o Untouchable Shadow para el instante en que expire el buff en vez de gastar ambos de golpe. El posicionamiento lo es todo dado lo frágil que eres, así que nunca seas el primer objetivo que la línea trasera enemiga pueda ver.

Pro tips

  • No dejes que Unleash se desvanezca para nada - suelta Q justo antes o en el momento en que empieza la pelea, para que la velocidad de ataque y el daño en área caigan durante el trade, no entre escaramuzas.
  • Recuerda que Transcendent State reinicia o reduce los cooldowns de Arc of Ruin y Untouchable Shadow tanto al empezar como al terminar - son dos ventanas utilizables por cada definitiva, así que planea gastar la segunda en vez de desperdiciarla.
  • Coloca Arc of Judgment de antemano en chokepoints o entradas del río en lugar de limitarte a reaccionar al movimiento enemigo - el pulso estacionado de 1 segundo premia zonear el espacio con antelación en vez de perseguir a un objetivo.