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Janna Wild Rift icon

Build de Janna — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

迦娜 · 风暴之怒 Support D

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 22 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Janna los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Janna de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Janna

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Soporte

Objetos principales
55.6% Vict.
39.22% uso
Guadaña de la Niebla Negra
Guadaña de la Niebla Negra
Incensario ardiente
Incensario ardiente
Harmonic Echo
Harmonic Echo
51.8% Vict.
9.96% uso
Baluarte de la montaña
Baluarte de la montaña
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Incensario ardiente
Incensario ardiente
55.1% Vict.
9.78% uso
Guadaña de la Niebla Negra
Guadaña de la Niebla Negra
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Incensario ardiente
Incensario ardiente
Runas
54.9% Vict.
45.76% uso
Invocar a Aery
Invocar a Aery
Fuente de vida
Fuente de vida
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
Revitalizar
Revitalizar
Trascendencia
Trascendencia
50.6% Vict.
5.93% uso
Ice Overlord
Ice Overlord
Banda de maná
Banda de maná
Trascendencia
Trascendencia
Piroláser
Piroláser
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 23 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Harmonic Echo
Harmonic Echo
100%
Incensario ardiente
Incensario ardiente
91%
Lucidez carmesí
Lucidez carmesí
91%
Hoz espectral
Hoz espectral
52%
Escudo reliquia
Escudo reliquia
43%
Promesa de caballero
Promesa de caballero
43%
Runes
Revestimiento de huesos
Revestimiento de huesos
70%
Revitalizar
Revitalizar
70%
Trascendencia
Trascendencia
65%
Fuente de vida
Fuente de vida
52%
Banda de maná
Banda de maná
26%
Cazador ingenioso
Cazador ingenioso
22%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

22 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Janna player
runes of rank 1 Janna player
items of rank 1 Janna player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Janna player
runes of rank 3 Janna player
items of rank 3 Janna player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Janna player
runes of rank 4 Janna player
items of rank 4 Janna player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Janna player
runes of rank 6 Janna player
items of rank 6 Janna player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Janna player
runes of rank 7 Janna player
items of rank 7 Janna player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Janna player
runes of rank 9 Janna player
items of rank 9 Janna player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Janna player
runes of rank 10 Janna player
items of rank 10 Janna player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Janna player
runes of rank 12 Janna player
items of rank 12 Janna player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Janna player
runes of rank 13 Janna player
items of rank 13 Janna player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Janna player
runes of rank 15 Janna player
items of rank 15 Janna player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Janna player
runes of rank 16 Janna player
items of rank 16 Janna player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Janna player
runes of rank 17 Janna player
items of rank 17 Janna player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Janna player
runes of rank 18 Janna player
items of rank 18 Janna player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Janna player
runes of rank 20 Janna player
items of rank 20 Janna player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Janna player
runes of rank 22 Janna player
items of rank 22 Janna player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Janna player
runes of rank 24 Janna player
items of rank 24 Janna player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Janna player
runes of rank 25 Janna player
items of rank 25 Janna player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Janna player
runes of rank 26 Janna player
items of rank 26 Janna player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Janna player
runes of rank 27 Janna player
items of rank 27 Janna player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Janna player
runes of rank 28 Janna player
items of rank 28 Janna player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Janna player
runes of rank 29 Janna player
items of rank 29 Janna player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Janna player
runes of rank 30 Janna player
items of rank 30 Janna player

Quién countea a Janna — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Janna en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

ZyraJanna vs Zyra Desfavorable

Por qué Zyra countea a Janna: Te supera en el poke y las plantas no se pueden desenganchar: el viento no apaga el jardín.

Cómo jugar Janna contra Zyra: Escudo al poke y kiteo con la W. Tu tornado interrumpe su R: es el único intercambio que debes ganar sí o sí.

→ Zyra
PykeJanna vs Pyke Duelo de habilidad

Por qué Pyke countea a Janna: Sus pescas y ejecuciones contra tu desenganche: si el gancho pasa, alguien muere igual.

Cómo jugar Janna contra Pyke: Levanta el tornado debajo de él cuando entre: el levantamiento le rompe la jugada. Usa tu R en cuanto salga la suya: el viento dispersa a los objetivos de la guadaña.

→ Pyke
LeonaJanna vs Leona Duelo de habilidad

Por qué Leona countea a Janna: Eres el anti-engage perfecto para ella: tornado y R devuelven cada tren suyo a cocheras.

Cómo jugar Janna contra Leona: Tornado preventivo en la trayectoria de su E. La R hazla cuando ya haya aterrizado en medio de los tuyos: quien la siga sale volando.

→ Leona
MilioJanna vs Milio Duelo de habilidad

Por qué Milio countea a Janna: Espejo de protección: sus curas contra tus vientos. Nadie entra, nadie muere, el carril bosteza.

Cómo jugar Janna contra Milio: El matchup se gana en las PELEAS, no en el carril: en los 5v5 caóticos tu R multiobjetivo vale más que su kit entero.

→ Milio
ThreshJanna vs Thresh Duelo de habilidad

Por qué Thresh countea a Janna: Gancho y Farol contra viento y escudos: él crea los picks, tú los anulas uno a uno.

Cómo jugar Janna contra Thresh: Escudo al enganchado mientras vuela, tornado a su Flay. Tu R empuja a los enemigos incluso fuera de su caja: guárdala para las peleas de verdad.

→ Thresh

Who to play with Janna — best team synergies

Los campeones con los que Janna funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Janna

Janna + Yone Mejor dúo

Mientras está dentro de Soul Unbound (E) el cuerpo de Yone se queda descubierto, y quien espera el regreso del espíritu lo borra allí mismo: Monsoon (R) barre a esa gente un instante antes, y Eye Of The Storm (E) le pone escudo y daño de ataque bonus encima.

Janna + Volibear Fuerte

Su ficha dice que, acabada Stormbringer (R), los campeones a distancia lo mantienen a raya sin esfuerzo: Tailwind (P) y Zephyr (W) le dan una velocidad que ningún otro support regala de forma continua, y Eye Of The Storm (E) añade daño a los mordiscos de Frenzied Maul (W).

Janna + Darius Fuerte

Fuera del alcance de Apprehend (E) Darius no coge a nadie, y es la carencia que su propia ficha le reconoce. Zephyr (W) y Tailwind (P) son los metros que le faltan, y el escudo de Eye Of The Storm (E) le paga el buceo bajo la torre.

Janna + Jax Situacional

Jax crece dentro de la propia pelea: Relentless Assault (P) acumula velocidad de ataque y Eye Of The Storm (E) le pone daño de ataque encima mientras Counter Strike (E) para. Vale si la partida se juega en sus escaramuzas, no si lo mantienen a distancia.

Los mejores compañeros en Jungla para Janna

Janna + Hecarim Mejor dúo

Hecarim pega más fuerte cuanto más corre: Warpath (P) le convierte la velocidad en potencia de ataque. Tailwind (P) y Zephyr (W) se la regalan continuamente, no solo en los segundos de Devastating Charge (E): eres el único support que le sube el daño.

Janna + Warwick Fuerte

Blood Hunt (W) le da velocidad solo hacia quien ya está herido; Tailwind (P) y Zephyr (W) se la dan siempre, así que llega al gank antes de que la línea se retire. Y su ficha dice que para los aliados no hace nada: el peel a la backline lo pones tú.

Janna + Rengar Fuerte

Eye Of The Storm (E) se engancha a quien tiene menos vida, y en cuanto aterriza el salto ese es él: escudo más daño de ataque justo sobre el crítico garantizado de Savagery (Q). Si el salto de apertura no cierra, Monsoon (R) es lo único que lo saca.

Janna + Xin Zhao Fuerte

Todo su daño está en los tres golpes potenciados de Three Talon Strike (Q), y hasta que no tiene objetos en la mano no aguanta la respuesta: el escudo de Eye Of The Storm (E) pone daño de ataque justo sobre esos tres, y Crescent Guard (R) repele a quien se te echa encima.

Los mejores compañeros en Central para Janna

Janna + Aurelion Sol Mejor dúo

Breath of Light (Q) solo renta si se queda pegado al objetivo, y fuera de Astral Flight (W) no tiene ni escudo ni dash: Monsoon (R) despega a quien le ha saltado encima y Eye Of The Storm (E) le aguanta el primer golpe, así el rayo no se apaga nunca.

Janna + Zoe Fuerte

Zoe no tiene una sola herramienta defensiva propia: quien la alcanza la mata y punto. Howling Gale (Q) levanta al buceador fuera de trayectoria antes de que llegue, y Monsoon (R) lo manda de vuelta si ya está encima; a ella solo le queda seguir lanzando desde lejos.

Janna + Annie Fuerte

El alcance corto la obliga a entrar, y acabado el empujón de Molten Shield (E) no tiene forma de salir: Zephyr (W) y Tailwind (P) le cubren ese último tramo, y Monsoon (R) vuelve a poner la distancia en cuanto Summon: Tibbers (R) está en el suelo.

Janna + Nasus Situacional

Siphoning Strike (Q) está codificada como ataque básico, así que el daño de ataque bonus de Eye Of The Storm (E) le entra entero, y Tailwind (P) le cubre la movilidad que no tiene. Pero solo cuenta en las partidas que llegan al late game.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Janna

Janna + Kog'Maw Mejor dúo

Su ficha es tajante: sin dashes no sobrevive a quien le entra en el alcance. Monsoon (R) es la única forma de volver a poner en medio la distancia que Bio-Arcane Barrage (W) convierte en daño, y Eye Of The Storm (E) le aguanta el golpe mientras retrocede.

Janna + Jhin Fuerte

Curtain Call (R) se rompe si alguien le llega encima a media canalización: Monsoon (R) lo levanta hacia atrás y los cuatro disparos salen igual. Y el daño de ataque bonus de Eye Of The Storm (E) entra dentro del cuarto disparo de Whisper (P), que siempre crítica.

Janna + Yunara Fuerte

Yunara no tiene ni un escudo en el kit y Kanmei's Steps (E) es velocidad, no un dash de verdad: Eye Of The Storm (E) es el cooldown defensivo que le falta, y le deja daño de ataque encima mientras se queda quieta pegando, como quiere su inicio de partida.

Janna + Draven Fuerte

Cada hacha recogida es daño, y para recogerla tiene que moverse: Tailwind (P) y Zephyr (W) ensanchan el círculo en el que Spinning Axe (Q) vuelve sin gastar Blood Rush (W). Y cuando por fin lo alcanzan, Monsoon (R) es la huida que su kit no tiene.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteC52.66%2.84%0.16%#29 / 34
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteD52.73%2.94%0.17%#31 / 34
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteC52.97%3.54%0.19%#29 / 33
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
SoporteD52.06%5%0.1%#30 / 33

Habilidades (nombres originales CN)

Empuje
Pasiva
Empuje
顺风而行
Temporal
Q
Temporal
飓风呼啸
Céfiro
W
Céfiro
和风守护
Ojo de la tormenta
E
Ojo de la tormenta
风暴之眼
Monzón
R
Monzón
复苏季风

Cómo jugar a Janna — guía de Wild Rift, combos y consejos

Janna, la Furia de la Tormenta, es una Support enchanter de Wild Rift centrada en mantener con vida a su equipo antes que en hacer daño ella misma; el poco daño que tiene llega en pequeños estallidos de daño mágico desde su Q y su W. Su verdadera identidad son los escudos, los heals, los buffs de velocidad y el control de masas de knock-up/knockback de su Q y su R, que dispersa los engages enemigos antes de que lleguen a tu carry. También es una elección cómoda para jugadores de support novatos, ya que leer las peleas y sincronizar la protección importa más que ejecutar combos mecánicos.

Fortalezas

  • Anti-engage de primer nivel: el knock-up de Q (Howling Gale) y el knockback de R (Monsoon) devuelven de una patada a los supports de engage agresivo, como Leona, justo a donde vinieron.
  • E (Eye of the Storm) escuda automáticamente a Janna y al aliado con menos vida, además de añadir daño de ataque extra, manteniendo a su carry con vida y pegando a pesar de la presión enemiga.
  • R (Monsoon) gana teamfights por sí sola: un knockback amplio más un heal-over-time potente que puede dar la vuelta a una pelea perdida en tres segundos.
  • Su pasiva y W (Zephyr) le dan a todo el equipo velocidad de movimiento gratis, algo enorme para rotar hacia objetivos, rematar eliminaciones o simplemente salir con vida de una pelea que se tuerce.

Debilidades

  • Su daño personal es casi inexistente, así que Janna no puede castigar errores ni ganar un trade por sí sola: el daño de verdad tiene que venir de su carry.
  • Q (Howling Gale) necesita 0.75 segundos de carga antes de dispararse, lo que delata el knock-up el tiempo suficiente para que un buen jugador simplemente se aparte de su trayectoria.
  • El poke sostenido y el control de zona de campeones como Zyra son un matchup pesadillesco: no tiene forma de desactivar las plantas ni de superar en alcance un poke constante.
  • Una vez que E y R están en cooldown, casi no le queda nada para detener un engage duro o una pick de tipo ejecución de alguien como Pyke.

Combos

  • Q (Howling Gale) -> E (Eye of the Storm): primero saca al enemigo que se lanza de su trayectoria, y luego escuda al aliado al que iba dirigido para que el trade se decante a tu favor.
  • W (Zephyr) -> AA: activa el pulso del espíritu del viento para 50 de daño mágico y un impulso de velocidad a los aliados cercanos, y aprovecha esa ventaja de velocidad para pegarte a la eliminación o desenganchar limpiamente.
  • R (Monsoon) en el momento del compromiso: en cuanto el equipo enemigo se lance, empújalos de vuelta y deja que el heal-over-time recupere a quien estuvieran enfocando.
  • Q (Howling Gale) -> R (Monsoon): encadena el knock-up con el knockback de la ultimate, de modo que incluso un flash o un dash de vuelta sea empujado por segunda vez mientras tu equipo se cura.

Skill order: E > W > Q, taking R (Monsoon) at every level it's available (5/9/13)

Fase inicial

Janna no limpia oleadas, así que deja que tu marksman se quede el CS mientras tú te mantienes a rango de poke con W (Zephyr) y guardas una carga de Q (Howling Gale) para cualquier engage duro. Reserva las dos cargas de Q en vez de gastarlas en daño de chip: con dos lanzamientos guardados puedes noquear tanto al primero que se lance como a quien le siga. Lanza E (Eye of the Storm) justo cuando empieza un trade, no cuando tu aliado ya está bajo de vida, ya que el escudo se fija en quien tenga menos vida en el momento del lanzamiento. El nivel 5 es su primer power spike real: en cuanto R (Monsoon) esté disponible, la mayoría de los all-ins 2 contra 2 se vuelven seguros de pelear.

Mid & late game — teamfighting

Desde la mitad de la partida en adelante, quédate cerca de tus carries en vez de la primera línea: la supervivencia de Janna es baja, y su valor desaparece en cuanto muere primero. Guarda R (Monsoon) para el instante exacto en que el enemigo se comprometa del todo, de modo que el knockback disperse todo su engage mientras el heal-over-time recupera a quien estuvieran enfocando. Sigue relanzando E (Eye of the Storm) en cuanto esté disponible para proteger al aliado con menos vida, y usa Q (Howling Gale) sobre flanqueadores o amenazas laterales que intenten rodear la pelea, no solo sobre el objetivo más cercano. Trata el daño de W (Zephyr) como un extra, no como su función: es poke, no una herramienta central de teamfight.

Pro tips

  • Guarda las dos cargas de Q (Howling Gale) para las peleas grandes por objetivos: dos knock-ups seguidos pueden dispersar todo un engage antes de que llegue a tu retaguardia.
  • No dispares R (Monsoon) en cuanto te sientas amenazada; su cooldown es largo, y sincronizarla con el all-in completo del enemigo da mucho más valor que usarla medio segundo antes por pánico.
  • Contra supports de gancho como Thresh, ten E (Eye of the Storm) lista en cuanto el gancho conecte: un escudo rápido sobre el aliado enganchado a menudo evita lo que de otro modo acabaría en una eliminación.