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Pantheon Wild Rift icon

Build de Pantheon — Wild Rift Servidor de China — Patch 7.2e

潘森 · 不屈之枪 Luchador B

✅ Patch 7.2e · actualizado el 2026-09-12 · builds reales de 17 mejores jugadores del servidor de China capturadas el 2026-09-11

Dificultad Daño Resistencia Utilidad

Cómo construyen a Pantheon los mejores jugadores del servidor chino de Wild Rift (国服): estadísticas en vivo de victorias/selección por rango, los conjuntos de objetos y runas más usados, y las configuraciones reales de los mejores Pantheon de la clasificación, capturadas en la partida.

📖 Cómo jugar a Pantheon

Builds más usadas en el servidor de China (Maestro+)

Jungla

Objetos principales
54.4% Vict.
11.92% uso
Filoscuro de Draktharr
Filoscuro de Draktharr
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
Recordatorio letal
Recordatorio letal
53.5% Vict.
9.42% uso
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu
Filoscuro de Draktharr
Filoscuro de Draktharr
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
55.4% Vict.
7.77% uso
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
Runas
51.5% Vict.
14.82% uso
Primer golpe
Primer golpe
Impacto repentino
Impacto repentino
Chain Assault
Chain Assault
Colección de globos oculares
Colección de globos oculares
Concentración absoluta
Concentración absoluta
52.6% Vict.
11.99% uso
Conquistador
Conquistador
Triunfo
Triunfo
Golpe de gracia
Golpe de gracia
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
Concentración absoluta
Concentración absoluta

Objetos y runas más usados · de nuestras capturas del Top-30

Contados sobre 18 builds reales capturadas del cliente chino, jugador por jugador. Fuente independiente de la API oficial de arriba.

Items
Armorcrusher Boots
Armorcrusher Boots
100%
Ángel de la guarda
Ángel de la guarda
78%
Colmillo de serpiente
Colmillo de serpiente
72%
Hoja del rey arruinado
Hoja del rey arruinado
67%
Rencor de Serylda
Rencor de Serylda
56%
Filo fantasmal de Youmuu
Filo fantasmal de Youmuu
33%
Runes
Hexflash
Hexflash
83%
Capa del nimbo
Capa del nimbo
61%
Concentración absoluta
Concentración absoluta
50%
Impacto repentino
Impacto repentino
50%
Leyenda: Presteza
Leyenda: Presteza
33%
Cazador ingenioso
Cazador ingenioso
22%

Mejores jugadores de la clasificación — builds reales en partida📅 actualizado el 2026-09-11

Tomado de la clasificación oficial china en el juego. Hechizos, runas y objetos de cada mejor jugador público.

17 de los 30 mejores jugadores tienen el historial de partidas público; el resto lo mantiene privado.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Pantheon player
runes of rank 2 Pantheon player
items of rank 2 Pantheon player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Pantheon player
runes of rank 3 Pantheon player
items of rank 3 Pantheon player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Pantheon player
runes of rank 6 Pantheon player
items of rank 6 Pantheon player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Pantheon player
runes of rank 7 Pantheon player
items of rank 7 Pantheon player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Pantheon player
runes of rank 9 Pantheon player
items of rank 9 Pantheon player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Pantheon player
runes of rank 10 Pantheon player
items of rank 10 Pantheon player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Pantheon player
runes of rank 11 Pantheon player
items of rank 11 Pantheon player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Pantheon player
runes of rank 16 Pantheon player
items of rank 16 Pantheon player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Pantheon player
runes of rank 18 Pantheon player
items of rank 18 Pantheon player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Pantheon player
runes of rank 22 Pantheon player
items of rank 22 Pantheon player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Pantheon player
runes of rank 23 Pantheon player
items of rank 23 Pantheon player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Pantheon player
runes of rank 25 Pantheon player
items of rank 25 Pantheon player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Pantheon player
runes of rank 26 Pantheon player
items of rank 26 Pantheon player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Pantheon player
runes of rank 27 Pantheon player
items of rank 27 Pantheon player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Pantheon player
runes of rank 28 Pantheon player
items of rank 28 Pantheon player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Pantheon player
runes of rank 29 Pantheon player
items of rank 29 Pantheon player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Pantheon player
runes of rank 30 Pantheon player
items of rank 30 Pantheon player

Quién countea a Pantheon — los enfrentamientos más difíciles y cómo jugarlos

Los enfrentamientos de línea más duros para Pantheon en el servidor chino de Wild Rift, con por qué cada uno es difícil y cómo jugarlo exactamente.

MalphitePantheon vs Malphite Desfavorable

Por qué Malphite countea a Pantheon: Armadura contra tu kit enteramente físico: tu early despiadado se apaga contra una roca que espera el tarde.

Cómo jugar Pantheon contra Malphite: Domina antes de que compre armadura, con W, básico y E, y cierra rápido: cada minuto después del décimo juega para él. La R úsala en los otros carriles.

→ Malphite
JaxPantheon vs Jax Desfavorable

Por qué Jax countea a Pantheon: Su Counter Strike para tu W y los ataques potenciados, y él escala donde tú declinas: tu ventana se cierra sobre su rampa.

Cómo jugar Pantheon contra Jax: Intercambia con la Q cargada desde fuera: el Counter Strike no la frena. Convierte la ventaja en objetivos con la R: nunca el 1v1 tardío.

→ Jax
KaylePantheon vs Kayle Duelo de habilidad

Por qué Kayle countea a Pantheon: Es tu presa designada antes del 5: después, sus alas recuerdan a todos que tu late es una jubilación.

Cómo jugar Pantheon contra Kayle: Aturdimiento y dive en serie los primeros niveles. Cada muerte temprana suya vale doble, y tu R exporta la ventaja a otros carriles.

→ Kayle
FioraPantheon vs Fiora Duelo de habilidad

Por qué Fiora countea a Pantheon: Su Riposte espera tu aturdimiento a objetivo fijo: si lo absorbe, el intercambio se invierte al instante.

Cómo jugar Pantheon contra Fiora: Un básico de finta antes de la W, para activar su Riposte. Tu E anula sus Vitales frontales: úsala dentro de sus all-in.

→ Fiora
DariusPantheon vs Darius Duelo de habilidad

Por qué Darius countea a Pantheon: Duelo de matones tempranos: sus cargas y el tirón contra tu aturdimiento con burst. Quien gane los 3 primeros intercambios se queda el carril.

Cómo jugar Pantheon contra Darius: Aturde e intercambia CORTO: nunca llegues a la quinta carga. Su R esquívala retrocediendo fuera de alcance. Gana por tiempos, no por duración.

→ Darius

Who to play with Pantheon — best team synergies

Los campeones con los que Pantheon funciona mejor en el servidor de China de Wild Rift, línea por línea, y por qué cada dúo funciona.

Los mejores compañeros en Superior para Pantheon

Pantheon + Shen Mejor dúo

Tu ficha es clara: de una entrada que no mata no vuelves. Stand United (R) te pone un escudo encima y lo teletransporta hasta ti desde cualquier punto del mapa, y Shadow Dash (E) provoca a distancia al objetivo que ibas a aturdir.

Pantheon + Ornn Fuerte

Bellows Breath (W) deja Brittle al objetivo: tu aturdimiento de Shield Vault (W) dura un 30% más y encima se le suma daño según la vida máxima. Y desde el nivel 7 Living Forge (P) te deja comprar y mejorar objetos sin volver a la base.

Pantheon + Darius Fuerte

Dos ejecuciones sobre el mismo cuerpo: Comet Spear (Q) hace crítico por debajo del 35% de vida y Noxian Guillotine (R) remata lo que queda. Y Shield Vault (W) le entrega quietos a los campeones móviles que siempre se quedan fuera del alcance de Apprehend (E).

Pantheon + K'Sante Fuerte

All Out (R) manda a una carry lejos de su equipo y la enraíza: es el objetivo aislado que tu combo borra solo, sin nadie que le haga peel. Y si la entrada sale mal, Footwork (E) llega hasta ti y te pasa el mismo escudo que recibe él.

Pantheon + Malphite Fuerte

Grand Starfall (R) avisa dónde va a caer y quien esté de pie simplemente se aparta: Unstoppable Force (R) los clava justo debajo. Su daño es mágico, así que contra los dos ya no basta un objeto de armadura para apagar a medio equipo.

Pantheon + Volibear Situacional

Vale la pena si vas a jugar entradas tempranas: Stormbringer (R) apaga la torre durante tres segundos y el aturdimiento de Thundering Smash (Q) mantiene quieto al objetivo, así que entras con Grand Starfall (R) y sales vivo. Cuanto más larga es la partida, menos rinde la pareja.

Los mejores compañeros en Central para Pantheon

Pantheon + Twisted Fate Mejor dúo

Los dos pueden aparecer en cualquier punto del mapa: Destiny (R) revela todo el mapa y lo teletransporta dentro de la entrada que abres con Grand Starfall (R). Y la carta Gold Card de Pick a Card (W) aturde 1.25 segundos, justo lo que dura tu combo.

Pantheon + Galio Mejor dúo

Tu ficha dice que nada te saca de una entrada mal hecha: Hero's Entrance (R) aterriza justo encima de ti, con un escudo para ti y un lanzamiento al aire para todos los que se te habían cerrado alrededor. Es el plan B que tu kit no tiene.

Pantheon + Nasus Fuerte

Tu debilidad número uno es que un solo objeto de armadura te apaga todo el combo: Spirit Fire (E) hace pedazos esa armadura. Y Wither (W) le quita movimiento al objetivo, que se queda dentro del alcance de Comet Spear (Q) hasta la ejecución.

Pantheon + Annie Fuerte

Con Pyromania (P) cargado, su siguiente hechizo aturde un segundo entero: encadenado a tu Shield Vault (W) se convierte en un control tan largo como el combo. Y el daño mágico de Summon: Tibbers (R) cubre lo que la armadura enemiga te quita.

Pantheon + Lissandra Fuerte

Ring of Frost (W) enraíza y Frozen Tomb (R) congela al mismo objetivo: casi tres segundos en los que una carry no puede parar el golpe ni salir con un dash, es decir, la ventana exacta en la que Comet Spear (Q) y Shield Vault (W) hacen todo el trabajo solos.

Pantheon + Zoe Situacional

Sleepy Trouble Bubble (E) duerme desde lejos: aterrizas con Grand Starfall (R) sobre un cuerpo dormido y abres el combo antes de que reaccione. Pero la burbuja viaja despacio y se esquiva: contra equipos atentos no pasa casi nada.

Los mejores compañeros en Dúo (ADC) para Pantheon

Pantheon + Ashe Mejor dúo

Frost Shot (P) ralentiza con cada golpe, así que el objetivo ya no sale del alcance de Comet Spear (Q); y Enchanted Crystal Arrow (R) lo aturde desde fuera de pantalla, de modo que Grand Starfall (R) cae sobre un cuerpo quieto y no sobre el suelo vacío.

Pantheon + Jhin Fuerte

Deadly Flourish (W) enraíza a cualquiera al que un aliado acabe de golpear: te basta con rozarlo de lejos con Comet Spear (Q) y el objetivo queda clavado antes incluso de que saltes encima. Curtain Call (R) luego remata a quien huya por debajo de tu umbral de ejecución.

Pantheon + Draven Fuerte

Los dos son campeones que o arrancan por delante o no existen: Shield Vault (W) es un aturdimiento a objetivo que no se esquiva, así que el gank en nivel 3 le llena las cargas de Adoration de League of Draven (P) en lugar de perderse.

Pantheon + Yunara Fuerte

Arc of Judgment (W) ralentiza casi hasta detener: un objetivo así no esquiva ni la Comet Spear (Q) cargada ni la caída de Grand Starfall (R). Y ella no tiene ningún dash, así que pasar pronto por bot le paga su peor fase de la partida.

Pantheon + Varus Situacional

Vale contra equipos que se mantienen juntos: Chain of Corruption (R) enraíza al primero que toca y se propaga a los de al lado, y tú eliges con calma a quién ejecutar. El daño mágico de Blighted Quiver (W) también responde a la armadura que a ti te pesa. Contra enemigos dispersos rinde poco.

Los mejores compañeros en Soporte para Pantheon

Pantheon + Thresh Mejor dúo

Death Sentence (Q) y Flay (E) te entregan un objetivo que no se mueve, pero lo gordo es el farol: Dark Passage (W) es el plan B que tu ficha dice que no tienes, para cuando la entrada no mata y te quedas en medio de ellos.

Pantheon + Zilean Mejor dúo

Time In A Bottle (P) regala experiencia al jungla: llegas a tus picos de poder antes que el rival, y así es exactamente como ganas partidas. Y luego Chronoshift (R) deshace la entrada mal hecha, esa de la que tu ficha dice que no vuelves.

Pantheon + Braum Fuerte

Un Shield Vault (W) potenciado por Mortal Will (P) te da tres autoataques garantizados: son tres de las cuatro marcas de Concussive Blows (P) de golpe, así que el aturdimiento llega solo. Y Unbreakable (E) para el disparo que te remataría.

Pantheon + Leona Fuerte

La raíz de Zenith Blade (E) más el aturdimiento de un segundo de Shield of Daybreak (Q), encadenados a tu Shield Vault (W), sacan a una carry de la pelea durante todo el combo. Y la marca de Sunlight (P) estalla en daño mágico al primer golpe que le metas encima.

Pantheon + Nami Fuerte

Aqua Prison (Q) lanza al aire y te abre la ventana para entrar; Tidecaller's Blessing (E) carga los siguientes golpes con daño extra y ralentización, es decir, justo la ráfaga de tres ataques que te da Shield Vault (W) con Mortal Will (P) cargado.

Pantheon + Morgana Situacional

Vale contra equipos llenos de control de masas: Black Shield (E) se come el aturdimiento que te cortaría la entrada por la mitad, y Dark Binding (Q) enraíza desde lejos al objetivo que quieres ejecutar. Contra composiciones sin control, el escudo se queda ahí sin usar.

Estadísticas por rango y línea

Diamante+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaB51.22%5.43%5.23%#17 / 40
Maestro+
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaB51.18%5.52%5.58%#18 / 40
Retador
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaA51.6%5.65%6.17%#14 / 42
Soberano
LíneaTierVictorias%Selección%Baneo%Pos.
JunglaA50.63%5.78%6.28%#14 / 41

Habilidades (nombres originales CN)

Voluntad mortal
Pasiva
Voluntad mortal
矢志不退
Lanza cometa
Q
Lanza cometa
贯星长枪
Salto con escudo
W
Salto con escudo
斗盾跃击
Asalto protector
E
Asalto protector
神佑枪阵
Gran descarga estelar
R
Gran descarga estelar
大荒星陨

Cómo jugar a Pantheon — guía de Wild Rift, combos y consejos

Pantheon, la Lanza Inquebrantable, es un Luchador de daño físico construido para el dominio de línea y los engages duros en Wild Rift: cada ataque básico y lanzamiento de habilidad alimenta su pasiva Mortal Will, potenciando su siguiente habilidad con daño extra, una ráfaga de ataque básico triple, o un estallido de velocidad. Intercambia con fuerza temprano con el poke de Comet Spear y un stun de apuntar-y-hacer-clic, luego salta con Grand Starfall para caer con daño pesado y armar al instante su siguiente habilidad potenciada. Calificado como uno de los luchadores de alto daño más fáciles de aprender, sacrifica utilidad de equipo y supervivencia de primer nivel por un kit que puede reventar a un solo objetivo casi por sí solo.

Fortalezas

  • Burst físico puro bajo demanda — Comet Spear puede tocarse para una estocada dura a quemarropa o mantenerse para un lanzamiento a larga distancia, y golpea con crítico a cualquiera por debajo del 35% de vida para un gran pico de daño, así que el mismo botón amenaza con un execute toda la partida.
  • Mortal Will convierte intercambios cortos en daño desproporcionado — después de 5 ataques o lanzamientos, su siguiente Q, W o E sale potenciado con daño extra, una ráfaga de ataque básico de 3 golpes, o velocidad de movimiento extra, recompensando a los jugadores que llevan la cuenta.
  • Grand Starfall golpea como un camión por sí solo — hasta 300 de daño mágico más un telegrafiado que ralentiza al caer — y lanzarlo arma al instante Mortal Will, así que aterriza ya potenciado y listo para golpear.
  • Baja dificultad con un techo de daño alto lo convierte en una opción directa y castigadora para jugadores que quieren ganar por mecánica en vez de manejar un kit complejo.

Debilidades

  • Toda fuente de daño en su kit es física, así que un solo objeto de armadura o una elección temprana de tanque con resistencias acumuladas (al estilo Malphite) suaviza todo su combo mucho más de lo que haría con un luchador de daño mixto.
  • Calificación de utilidad en el nivel más bajo — no aporta escudo, curación ni CC para sus compañeros, así que una pelea que no está ganando personalmente es una pelea que su equipo está perdiendo.
  • Shield Vault es un stun de apuntar-y-hacer-clic a un solo objetivo, lo que significa que los parries al estilo Riposte y Counter Strike (o cualquier inmunidad a CC duro) le quitan su principal herramienta de engage e invierten el intercambio al instante a favor del enemigo.
  • Solo supervivencia media sin sustentación fuera de la ventana de bloqueo de 1.5 segundos de Aegis Assault, así que una zambullida o all-in que no mata rápido lo deja sin nada a lo que recurrir.

Combos

  • Mantener Q → W → AA: apunta con un Comet Spear cargado para abrir el intercambio a distancia, entra con el stun de Shield Vault en cuanto conecte, luego golpea libremente mientras el enemigo está inmovilizado.
  • W → Q rápido → E: fija al objetivo con el stun de apuntar-y-hacer-clic primero, lanza Comet Spear a quemarropa sin cargar para el golpe completo sin reducción, luego activa Aegis Assault para seguir acumulando daño en cono y ganar el bono de velocidad si Mortal Will está armado.
  • R → Seguimiento potenciado: Grand Starfall arma Mortal Will en el instante en que lo lanzas, así que la habilidad que sea que conecte primero después de caer sale potenciada gratis — daño extra en Q, una ráfaga triple garantizada en W, o velocidad extra con E.
  • Mortal Will → W → AA: cronometra tu 5to ataque o lanzamiento sobre Shield Vault en vez de Q o E, para que el ataque básico potenciado garantizado de 3 golpes conecte sobre el campeón enemigo en vez de desperdiciarse en una oleada de súbditos.

Skill order: Q > E > W (max R whenever available)

Fase inicial

La fase de línea de Pantheon consiste en forzar intercambios justo cuando Mortal Will está a punto de activarse. Lanza Comet Spear mantenido desde rango máximo para limpiar oleadas y hacer poke con seguridad, guardando la versión de toque a quemarropa para los all-in donde importa el golpe completo sin reducción — y recuerda que el toque también reembolsa el 60% de su cooldown, así que un freeze bien cronometrado te deja hacer poke sin parar sin quedarte atrás. Ve al all-in con Shield Vault en el momento en que el enemigo esté tanto por debajo del umbral de ejecución del 35% de Comet Spear como con Mortal Will armado, pero respeta a los campeones que puedan esquivar o parar un stun de apuntar-y-hacer-clic — provócalo con un falso acercamiento antes de comprometerte.

Mid & late game — teamfighting

Desde la mitad de la partida en adelante, Pantheon busca abrir las peleas en vez de sentarse en la línea frontal: Grand Starfall le permite saltar y caer sobre el objetivo frágil más alcanzable, infligiendo daño real por sí solo mientras arma al instante Mortal Will para el seguimiento. Aturde a su objetivo prioritario con Shield Vault en cuanto aterrices y descarga tu combo completamente físico antes de que su línea frontal pueda hacer peel — sin utilidad ni curación en la que apoyarse, ganas peleas eliminando a una carry, no superando en tankeo a una. Si no hay un engage limpio disponible, Grand Starfall sigue funcionando como una forma rápida de cerrar distancia o reposicionarse fuera de peligro. De cualquier manera, vigila de cerca tu propia vida, porque nada en este kit te trae de vuelta de una mala zambullida.

Pro tips

  • Practica deliberadamente ambos lanzamientos de Q — toca a rango cuerpo a cuerpo para la versión que golpea más fuerte y reembolsa cooldown, mantén a distancia para poke y limpieza de oleada — y alterna entre ambos en medio de la pelea en vez de recurrir siempre a uno solo.
  • Lleva una cuenta mental hacia Mortal Will (aproximadamente cada 5 ataques o lanzamientos) para saber de antemano qué habilidad está a punto de salir potenciada, y retrasa o adelanta tu engage para que caiga justo en ese lanzamiento.
  • Construye hacia los objetos cargados de aceleración de habilidad en su ruta core (Black Cleaver, Spear of Shojin) en vez de daño puro — cuanto más rápido vuelvan tus cooldowns, más seguido entras en un lanzamiento potenciado, que es lo que realmente gana los intercambios extendidos.