WR China Meta
WR China Meta

Мета, тир-лист и сборки топ-игроков китайского сервера · онлайн

Патчноут Wild Rift — Patch 7.3a

Патч 7.3a — первое обновление баланса после 7.3. Он ослабляет Hwei, Malphite, Caitlyn, Syndra, Rammus и Yuumi и переделывает масштабирование скорости атаки Senna, усиливает стрелков, которых переработка критических ударов оставила позади (Samira, Tristana, Draven, Viego), а также Swain, ослабляет Diadem of Songs и Smite, возвращает Нексусу 4,000 здоровья, делает башни менее прочными после потери пластины и приносит серию исправлений в ARAM AAA.

Изменения чемпионов

Hwei

Ослабление. По словам Riot, Hwei продолжает набирать силу по мере того, как игроки осваивают его набор умений, и эта тенденция сохранится: его урон снижается по всем направлениям.

Samira

Усиление. Samira слаба на всех рангах: переработка критических ударов не подняла её взрывной урон так, как другим стрелкам с критом, а когда она врывается в бой, ей трудно продержаться достаточно долго, чтобы нанести урон. Общие усиления.

Rammus

Ослабление. В новой системе леса Rammus зачищает лагерь гораздо быстрее всех: меньше брони в начале замедляет его зачистку и ранние дуэли, не затрагивая командные бои в поздней игре.

Malphite

Ослабление. Malphite доминирует на всех позициях: меньше урона и меньше возможностей для инициации, чтобы вернуть его к роли танка.

Tristana

Усиление. Tristana отстала от других стрелков с критом: больше взрывного и больше продолжительного урона.

Draven

Усиление. Draven в целом слаб: ему не хватает взрывного урона, и на нём до сих пор висят прежние превентивные ослабления, поэтому часть урона возвращается.

Caitlyn

Ослабление. Caitlyn слишком сильна: она наносит стабильный урон, не покупая скорость атаки. Меньше продолжительного урона и чуть меньше взрывного.

Senna

Изменение (ослабление). Senna слишком сильна на всех рангах, в основном потому, что убрали ограничение на прирост её скорости атаки: рост её скорости атаки перерабатывается через более низкий коэффициент скорости атаки.

Syndra

Ослабление. После усилений урона Syndra растёт слишком быстро: её эволюции наступают позже, а её W бьёт чуть слабее.

Swain

Усиление. В мете с большим взрывным уроном Swain'у не хватает живучести: больше исцеления и больше урона.

Yuumi

Ослабление. Новые предметы поддержки меняют здоровье на более сильные эффекты. Потеря здоровья почти не мешает Yuumi, которая всё равно получает более сильные эффекты, поэтому её исцеление ограничивается.

Viego

Усиление. Viego получил слишком мало от переработки критических ударов и отстал: это компенсирует разницу.

Изменения предметов

Дикие стрелы Юнталь

Усиление. Он отстал от других первых предметов: сильнее базовые характеристики и эффект, но дольше перезарядка Flurry.

Шепчущая диадема

Ослабление. Изменён вместе с Diadem of Songs — предметом, в который он превращается.

Диадема песен

Ослабление. Он превосходит другие предметы поддержки: Riot хочет, чтобы это был ситуативный выбор, а не стандартный для большинства саппортов.

Танец смерти

Ослабление (цена). Слишком выгоден для своей стоимости, но Riot не хочет ослаблять ключевой предмет бойцов, поэтому вместо этого растёт цена.

Изменения режимов

Jungle

Smite слишком ускорял зачистку леса, особенно в начале и середине игры: базовое горение снижается, а рост по мере сборки предметов лесниками сохраняется.

Nexus and turrets

Новые пластины башен и так достаточно сдерживают непрерывный пуш: дополнительное здоровье Нексуса отменяется, а башни держатся хуже после потери пластины.

AAA ARAM

Хотфикс по отзывам игроков: исправления набора HEARTSTEEL (Rhythm Hunter вёл себя совсем по-разному против команд ближнего и дальнего боя, а Neverending Encore теперь компенсирует перебросы, которые вы больше не можете использовать), перезарядка на цель для Ethereal Weapon (пока Blitzcrank всё ещё может бить током без остановки) и частичная отмена некоторых прежних ослаблений аугментов, которые всё равно остаются слабее, чем раньше. Мало изменений чемпионов, пока мета не устоится.

Источник: официальный патчноут

▶ Патчноут