WR China Meta
WR China Meta

Meta, bảng xếp hạng & build của top người chơi từ máy chủ Trung Quốc · trực tiếp

Ghi chú bản cập nhật Wild Rift — Patch 7.3a

Bản cập nhật 7.3a là đợt cân bằng đầu tiên sau 7.3. Bản này giảm sức mạnh của Hwei, Malphite, Caitlyn, Syndra, Rammus và Yuumi, làm lại cách Senna tăng tốc đánh, tăng sức mạnh cho các xạ thủ bị bỏ lại sau đợt làm lại chí mạng (Samira, Tristana, Draven, Viego) cùng Swain, làm yếu Diadem of Songs và Smite, đưa Nhà chính về 4,000 máu, khiến trụ kém chống chịu hơn sau khi mất một lớp giáp và mang đến một loạt sửa đổi cho ARAM AAA.

Thay đổi tướng

Hwei

Giảm sức mạnh. Riot cho biết Hwei vẫn tiếp tục mạnh lên khi người chơi thành thạo bộ kỹ năng, và xu hướng này sẽ còn tiếp diễn: sát thương của anh bị giảm toàn diện.

Samira

Tăng sức mạnh. Samira yếu ở mọi bậc rank: đợt làm lại chí mạng không tăng sát thương dồn của cô như các xạ thủ chí mạng khác, và khi lao vào cô khó sống đủ lâu để gây sát thương. Tăng sức mạnh toàn diện.

Rammus

Giảm sức mạnh. Với hệ thống rừng mới, Rammus dọn rừng nhanh hơn hẳn mọi người: ít giáp hơn ở đầu trận làm chậm tốc độ dọn rừng và các pha đấu tay đôi sớm của hắn, mà không ảnh hưởng đến giao tranh tổng cuối trận.

Malphite

Giảm sức mạnh. Malphite áp đảo ở mọi vị trí: ít sát thương hơn và ít cơ hội mở giao tranh hơn, để đưa hắn trở lại vai trò đỡ đòn.

Tristana

Tăng sức mạnh. Tristana đã tụt lại sau các xạ thủ chí mạng khác: thêm sát thương dồn và sát thương duy trì.

Draven

Tăng sức mạnh. Draven nhìn chung đang yếu: thiếu sát thương dồn và vẫn mang theo những lần giảm sức mạnh phòng ngừa trước đây, nên một phần sát thương được trả lại.

Caitlyn

Giảm sức mạnh. Caitlyn quá mạnh: cô gây sát thương đều đặn mà không cần lên tốc đánh. Ít sát thương duy trì hơn và sát thương dồn giảm nhẹ.

Senna

Điều chỉnh (giảm). Senna quá mạnh ở mọi bậc rank, chủ yếu vì giới hạn tốc đánh nhận thêm đã bị gỡ bỏ: cách cô tăng tốc đánh được làm lại bằng tỉ lệ tốc đánh thấp hơn.

Syndra

Giảm sức mạnh. Sau các lần tăng sát thương, Syndra mạnh lên quá nhanh: các mốc tiến hóa đến muộn hơn và W gây sát thương thấp hơn một chút.

Swain

Tăng sức mạnh. Trong meta nhiều sát thương dồn, Swain thiếu khả năng trụ lại: hồi máu nhiều hơn và sát thương cao hơn.

Yuumi

Giảm sức mạnh. Các trang bị hỗ trợ mới đổi máu lấy hiệu ứng mạnh hơn. Mất máu gần như không ảnh hưởng tới Yuumi, cô vẫn nhận hiệu ứng mạnh hơn, nên lượng hồi máu của cô bị giới hạn.

Viego

Tăng sức mạnh. Viego không hưởng lợi đủ từ đợt làm lại chí mạng và bị tụt lại: thay đổi này bù đắp cho điều đó.

Thay đổi trang bị

Yun Tal Wildarrows

Tăng sức mạnh. Món này đã tụt lại so với các trang bị đầu tiên khác: chỉ số cơ bản và hiệu ứng mạnh hơn, đổi lại Flurry hồi chiêu lâu hơn.

Whispering Circlet

Giảm sức mạnh. Được chỉnh cùng Diadem of Songs, trang bị mà nó nâng cấp thành.

Diadem of Songs

Giảm sức mạnh. Món này vượt trội các trang bị hỗ trợ khác: Riot muốn nó là lựa chọn theo tình huống, không phải lựa chọn mặc định của hầu hết các hỗ trợ.

Death's Dance

Giảm sức mạnh (giá). Quá đáng tiền so với giá, nhưng Riot không muốn làm yếu một trang bị cốt lõi của đấu sĩ, nên tăng giá thay vào đó.

Thay đổi chế độ chơi

Rừng

Smite khiến việc dọn rừng quá nhanh, nhất là đầu và giữa trận: sát thương thiêu đốt cơ bản giảm, còn mức tăng theo trang bị khi người đi rừng hoàn thiện đồ vẫn giữ nguyên.

Nhà chính và trụ

Lớp giáp trụ mới đã đủ để hạn chế việc đẩy lẻ liên tục: lượng máu tăng thêm của Nhà chính được hoàn lại, và trụ chịu đòn kém hơn sau khi mất một lớp giáp.

AAA ARAM

Một bản sửa lỗi nhanh dựa trên phản hồi của người chơi: chỉnh lại bộ HEARTSTEEL (Rhythm Hunter hoạt động rất khác nhau trước đội hình cận chiến và đánh xa, còn Neverending Encore giờ bù lại những lượt đổi mà bạn không thể dùng nữa), thêm hồi chiêu theo mục tiêu cho Ethereal Weapon (hiện tại Blitzcrank vẫn có thể giật điện liên tục) và hoàn lại một phần những lần giảm sức mạnh lõi nâng cấp trước đó, dù chúng vẫn yếu hơn trước. Ít thay đổi tướng trong lúc meta ổn định.

Nguồn: ghi chú chính thức

▶ Ghi chú bản cập nhật