WR China Meta
WR China Meta

Meta, bảng xếp hạng & build của top người chơi từ máy chủ Trung Quốc · trực tiếp

Ghi chú bản cập nhật Wild Rift — Patch 7.3

Bản cập nhật 7.3 mang đến một tướng mới, Hwei, cùng đợt đại tu lớn nhất cho các xạ thủ sau một thời gian dài: chí mạng giờ gây 200% sát thương, tốc đánh được thiết lập riêng cho từng tướng, cửa hàng xạ thủ được xây dựng lại và bảy trang bị bị loại khỏi game. Rừng có Smite mới và nền kinh tế mới, trụ và các đợt lính thay đổi nhịp độ trận đấu, còn Mùa xếp hạng 23 bắt đầu vào ngày 23 tháng 9.

Thay đổi tướng

Hwei

Tướng mới: một pháp sư người Ionia vẽ nên các phép thuật của mình. Mỗi trong ba kỹ năng cơ bản của anh mở ra một bảng màu gồm ba biến thể — Disaster, Serenity và Torment — nhờ đó anh có thể chọn giữa poke tầm xa, khống chế diện rộng hoặc hỗ trợ cho bản thân và đồng đội. Client Trung Quốc xếp anh vào đường giữa và hỗ trợ; chỉ số và bảng trang bị sẽ xuất hiện ở đây ngay khi người chơi Trung Quốc có đủ số trận đấu với tướng này.

Toàn bộ Xạ thủ — thay đổi hệ thống

Thay đổi lớn nhất của bản cập nhật này, và cũng là lý do mọi xạ thủ bên dưới đều bị ảnh hưởng: chí mạng giờ gây 200% sát thương thay vì 175%, giới hạn tốc đánh tăng từ 2.5 lên 3, và tỉ lệ tốc đánh không còn chia theo cận chiến/đánh xa nữa — mỗi tướng giờ có tỉ lệ riêng của mình (bảng đầy đủ ở cuối trang).

Ezreal

Khả năng poke của anh chậm lại: Mystic Shot hồi chiêu lâu hơn và gây ít sát thương cơ bản hơn, nhưng giờ mỗi lần trúng đòn sẽ hoàn lại hồi chiêu cho tất cả kỹ năng của anh, kể cả chính nó, nên phần thưởng chuyển từ việc spam sang việc bắn trúng. Chiêu cuối của anh yếu hơn ở cấp 1 nhưng mạnh hơn ở cấp 3.

Kai'Sa

Ít sát thương công kích cơ bản hơn, nhưng nội tại của cô giờ tăng theo số stack Plasma đã áp dụng và Void Seeker dựa nhiều hơn vào sát thương công kích: cô phải trả giá ở giai đoạn đầu nhưng lấy lại lợi thế trong các trận đánh kéo dài. Chiêu cuối của cô có khiên cơ bản cao hơn nhưng tỉ lệ sát thương công kích thấp hơn.

Twitch

Được làm lại xoay quanh yếu tố phục kích: tốc đánh của anh không còn đến từ việc đạt tối đa stack độc mà đến từ việc rời khỏi ngụy trang, và Contaminate chỉ có thể sử dụng khi có kẻ địch trúng độc trong phạm vi 1200 đơn vị, vì vậy sát thương dồn của anh phụ thuộc vào việc chọn đúng thời điểm để lộ diện. Chiêu cuối của anh hồi chiêu lâu hơn.

Lucian

Chiêu cuối của anh không còn bắn ra số viên đạn cố định: số lượng giờ tăng theo tỉ lệ và sát thương chí mạng, vì vậy các trang bị chí mạng sẽ quyết định sức mạnh của The Culling ở giai đoạn cuối trận. Một vài điều chỉnh nhỏ cho chỉ số cơ bản và Piercing Light.

Caitlyn

Được xây dựng lại xoay quanh chí mạng: Headshot và Ace in the Hole giờ scale theo cả tỉ lệ lẫn sát thương chí mạng, và các đòn Headshot lên kẻ địch bị mắc bẫy gây thêm sát thương. Nhiều sát thương công kích cơ bản hơn cho giai đoạn đi đường; lưới của cô làm chậm trong thời gian ngắn hơn.

Draven

Ít vàng hơn từ nội tại và tỉ lệ thấp hơn trên Spinning Axe, nhưng Whirling Death mất ít sát thương hơn mỗi khi trúng thêm mục tiêu và giờ có thể xử tử kẻ địch có lượng máu thấp hơn số stack Adoration của anh.

Miss Fortune

Sát thương của cô chuyển dịch từ Love Tap ở giai đoạn đầu sang bộ trang bị chí mạng đầy đủ: nội tại gây ít sát thương hơn khi có ít chí mạng, đòn nảy thứ hai của Double Up giờ scale theo sát thương chí mạng và chọn mục tiêu dễ đoán hơn, còn Bullet Time nhận thêm sát thương cơ bản và scale theo sát thương chí mạng.

Samira

Các chỉ số cơ bản trong bộ kỹ năng của cô đều giảm, nhưng chiêu cuối trở nên dễ sử dụng hơn nhiều: hồi chiêu ngắn hơn, không tốn năng lượng và gây nhiều sát thương cơ bản hơn, đồng thời giờ có thể hồi máu qua Life Steal mới, trong khi Flair thì không còn làm được điều đó nữa.

Zeri

Một trong những tướng hưởng lợi rõ rệt nhất: gần như mọi kỹ năng đều gây nhiều sát thương hơn, và trạng thái quá tải của chiêu cuối kéo dài lâu hơn hẳn, đặc biệt là khi cô tung ra các đòn chí mạng.

Jinx

Chỉ có tên lửa của cô bị thay đổi, cùng với việc tăng trưởng sát thương công kích giảm nhẹ: Super Mega Death Rocket! hồi chiêu lâu hơn ở các cấp đầu và scale theo sát thương công kích cộng thêm ít hơn một chút.

Akshan

Tốc chạy từ nội tại của anh giờ tăng theo tốc đánh cộng thêm, và Avengerang đánh đổi tỉ lệ theo tổng sát thương công kích để lấy nhiều sát thương cơ bản hơn cùng tỉ lệ theo sát thương công kích cộng thêm: anh dựa vào trang bị nhiều hơn là cấp độ.

Corki

Một đợt cắt giảm tổng thể: tăng trưởng sát thương công kích giảm, tỉ lệ trên tên lửa giảm nhẹ, và lượng giảm giáp/kháng phép được làm đồng đều qua các cấp.

Kalista

Một đợt buff trực tiếp cho sát thương công kích cơ bản và độ tăng trưởng của nó; không có gì khác thay đổi.

Kog'Maw

Nhiều sát thương công kích cơ bản hơn, cùng các chỉ số tốc đánh riêng theo hệ thống mới.

Varus

Một đợt buff trực tiếp cho sát thương công kích cơ bản.

Xayah

Chiêu hồi lông vũ của cô giờ scale theo chí mạng: sát thương của Bladecaller tăng theo tỉ lệ và sát thương chí mạng, trong khi Deadly Plumage cho ít tốc đánh hơn một chút nhưng nhiều sát thương lông vũ hơn. Nhiều sát thương công kích cơ bản hơn, tăng trưởng thấp hơn.

Tristana

Rocket Jump và Explosive Charge chuyển trọng tâm sát thương sang sát thương công kích cộng thêm và chí mạng, còn Buster Shot có thêm tỉ lệ theo sát thương công kích: cô quay trở lại là một xạ thủ thuần túy thay vì lai. Cả hai kỹ năng đều hồi chiêu lâu hơn một chút.

Sivir

Boomerang Blade và Ricochet được viết lại xoay quanh sát thương công kích và chí mạng, lượng tốc chạy cộng thêm từ nội tại của cô lớn hơn nhiều, còn On the Hunt cho ít giảm hồi chiêu hơn nhưng có thể kích hoạt lại để tự làm mới thời gian hiệu lực.

Vayne

Một đợt buff rõ ràng: nhiều sát thương công kích cơ bản hơn, Tumble mạnh hơn, nhiều sát thương công kích hơn từ Final Hour, và sát thương chuẩn của Silver Bolts khởi điểm cao hơn hẳn ở các cấp đầu (tăng chậm hơn sau đó).

Ashe

Một đợt buff lớn: tăng trưởng sát thương công kích của cô nhảy từ 2.65 lên 4, Frost Shot làm chậm nhiều hơn, Ranger's Focus tốn ít năng lượng hơn, và Volley hồi chiêu nhanh hơn hẳn ở các cấp sau cùng với sát thương cơ bản cao hơn nhiều.

Jhin

Các đòn chí mạng của anh giờ chỉ gây 80% sát thương chí mạng thông thường, để mức 200% mới không khiến anh trở nên quá mạnh; đổi lại anh nhận thêm sát thương công kích cơ bản và tăng trưởng, còn viên đạn thứ tư của Curtain Call scale theo sát thương chí mạng hiện tại của anh.

Senna

Ít tỉ lệ chí mạng hơn mỗi Mist và các đòn chí mạng chỉ gây 90% sát thương thông thường, nhằm kiểm soát các chỉ số chí mạng mới; chiêu cuối của cô gây sát thương mạnh hơn và scale nhiều hơn theo sức mạnh phép thuật, trong khi khiên của nó dựa ít hơn vào Mist.

Yunara

Một đợt cắt giảm nhỏ cho sát thương chí mạng từ nội tại và đường cong tốc đánh phẳng hơn trên Cultivation of Spirit.

Yasuo

Ít sát thương công kích hơn từ tỉ lệ chí mạng dư thừa và các đòn chí mạng chỉ gây 90% sát thương thông thường: nếu không thì với mức chí mạng 200% mới, anh sẽ gây sát thương quá mạnh. Last Breath gây sát thương ít hơn một chút.

Graves

Thay đổi duy nhất: các đòn chí mạng từ súng hoa cải của anh gây sát thương mạnh hơn, phù hợp với các chỉ số chí mạng mới.

Yone

Cùng một điều chỉnh chí mạng như Yasuo, cùng với việc cân bằng lại Spirit Cleave: ít sát thương theo máu tối đa hơn nhưng khiên tăng theo từng cấp. Mortal Steel dọn trại nhanh hơn một chút và Fate Sealed gây sát thương mạnh hơn ở các cấp sau.

Viego

Anh là tướng hưởng lợi nhiều nhất từ các chỉ số chí mạng mới, vì vậy chỉ số cơ bản và lượng hồi máu từ nội tại của anh bị giảm, còn Blade of the Ruined King chỉ sử dụng 80% sát thương chí mạng của anh; Heartbreaker được xây dựng lại xoay quanh chí mạng.

Tryndamere

Được xây dựng lại xoay quanh những đòn đánh đơn mạnh mẽ: anh mất toàn bộ tốc đánh từ nội tại và chiêu cuối, đổi lại nhận sức mạnh thô — sát thương công kích cơ bản nhảy từ 54 lên 64 và Bloodlust chuyển đổi nhiều sát thương công kích hơn hẳn ở các cấp sau. Spinning Slash giờ cũng được làm mới khi chí mạng trúng quái rừng và các đơn vị được triệu hồi.

Olaf

Ít máu cơ bản hơn nhưng nhiều máu mỗi cấp hơn hẳn, tỉ lệ trên Undertow thấp hơn và ít giáp/kháng phép hơn từ Ragnarok: yếu hơn ở giai đoạn đầu nhưng trâu hơn về sau.

Volibear

Tia sét từ nội tại của anh gây sát thương nhiều hơn một chút ở giai đoạn đầu và ít hơn rõ rệt ở các cấp cao.

Nunu & Willump

Snowball Barrage mất phần sát thương cộng thêm lên quái rừng, phù hợp với Smite mới khi tốc độ dọn rừng được chuyển sang phép bổ trợ này.

Zed

Razor Shuriken và Shadow Slash không còn bị phạt sát thương lên quái rừng: với Smite mới, khả năng dọn rừng của anh không còn phải trả giá nữa.

Độ trâu của tướng — danh sách đầy đủ

Máu, giáp cơ bản và độ tăng trưởng của chúng, điều chỉnh riêng cho từng tướng: các chỉ số máu và giáp quá cao ở giai đoạn đầu bị cắt giảm, trong khi những tướng thường lao vào giao tranh nhận thêm tăng trưởng máu để trụ vững hơn về sau.

Tốc đánh của tướng — danh sách đầy đủ

Các chỉ số tốc đánh mới của mọi tướng — tỉ lệ, cơ bản, cộng thêm khởi điểm và tăng trưởng mỗi cấp. Khi sự phân chia cận chiến/đánh xa không còn nữa, mỗi tướng giờ có chỉ số riêng của mình.

Thay đổi trang bị

Trang bị Xạ thủ

Cửa hàng xạ thủ được xây dựng lại xoay quanh các chỉ số chí mạng mới: các nguyên liệu cơ bản rẻ hơn (Dagger, Recurve Bow, Kircheis Shard), các trang bị mới như Noonquiver và Pickaxe, cùng các trang bị mới hoặc trở lại như Yun Tal Wildarrows, Fiendhunter Bolts, Immortal Shieldbow và một Statikk Shiv hoàn toàn mới. Infinity Edge giờ nâng sát thương chí mạng lên 230%, và hút máu trên các trang bị xạ thủ trở thành Life Steal.

Trang bị bị xóa

Bảy trang bị bị loại khỏi cửa hàng. Phần lớn trong số đó trùng lặp công dụng với các trang bị khác hoặc không còn tướng nào lên nữa.

Thay đổi trang bị khác

Bên ngoài cửa hàng xạ thủ: hầu hết các trang bị hỗ trợ và trâu bò đều được định giá lại và cân bằng lại, tốc chạy trên trang bị giảm từ 5% xuống 4% để hạn chế tốc độ di chuyển ở giai đoạn cuối trận, Sunfire Aegis nhận hiệu ứng thiêu đốt đơn giản hơn nhắm vào các tướng trâu nhiều máu, và Sterak's Gage giờ cho Kiên cường như một chỉ số cơ bản.

Thay đổi chế độ chơi

Mùa xếp hạng 23

Mùa 23 bắt đầu vào ngày 23 tháng 9 với một skin mùa giải mới, năm lượt cấm mỗi đội từ Bạch Kim đến Kim Cương ngay từ ngày đầu tiên, cùng nhiều thay đổi về xếp hạng và Legendary Ranked (liệt kê trong mục «Xếp hạng và hệ thống»).

Wild Pass

Wild Pass được sắp xếp lại: nhiều Wild Stars hơn, tất cả đều nằm trong 75 cấp đầu tiên, có thể chọn giữa skin hiện tại và các skin trở lại, Emporium được thay thế bằng đổi trả theo bộ, và một Reindeer Mini Pass mới vào tháng 12.

Ngọc bổ trợ

Lethal Tempo được xây dựng lại cho phù hợp với luật tốc đánh mới, sức mạnh phép thuật của Conqueror được chuẩn hóa, Legend: Haste thay thế Legend: Tenacity, Demolish được làm lại và Ingenious Hunter tạm thời bị loại bỏ.

Rừng

Một hệ thống đi rừng mới: người đi rừng gây thêm sát thương chuẩn cộng thêm lên quái, scale theo chỉ số của chính họ, quái chỉ gây lại một nửa sát thương lên họ, Smite khởi điểm ở mức 600 sát thương chuẩn và được nâng cấp bằng cách tiêu stack Eco-system Protection, cùng một nền kinh tế stack cộng thêm vàng cho mỗi trại quái với cơ chế bắt kịp cho đội đang thua. Người đi rừng farm đường quá nhiều, và người đi đường farm rừng quá nhiều, đều sẽ bị phạt.

Trụ

Trụ được xây dựng lại: trụ ngoài có nhiều máu hơn hẳn, lớp giáp trụ (plating) tồn tại suốt trận đấu và rơi ra ở các ngưỡng máu nhất định, không còn các chỉ số phòng thủ cộng thêm ở giai đoạn đầu, và Crystalline Overgrowth xuất hiện trên mọi trụ đường — các tinh thể mọc dần theo thời gian và gây sát thương chuẩn khi có tướng tấn công. Tướng cận chiến gây thêm 20% sát thương lên trụ.

Lính và nhịp độ trận đấu

Các đợt lính thay đổi nhịp độ: lính chỉ gây 60% sát thương lên tướng và tăng tốc theo thời gian, siêu lính có nhiều máu hơn, Hand of Baron giờ cho sát thương công kích cộng thêm cố định với vai trò rõ ràng cho từng loại lính, và các hiệu ứng đẩy lính mới giúp đội đang dẫn trước về trụ và cấp độ.

Life Steal

Một chỉ số hút máu mới chỉ dành cho đòn đánh thường: Life Steal chỉ hồi máu từ các đòn đánh, hiệu ứng khi đánh trúng và các kỹ năng được tính là đòn đánh thường, đồng thời thay thế chỉ số hút máu cũ trên năm trang bị, giúp xạ thủ giữ được khả năng trụ đường mà không khiến kỹ năng hồi máu quá nhiều.

Thay đổi khác trong game

Các thay đổi cải thiện trải nghiệm: cửa hàng hoạt động ở bất kỳ đâu trong Chế độ Luyện tập, một chế độ tùy chỉnh 1v1 mới (Rift Trials) trên đường Baron, hiển thị vàng rõ ràng hơn khi ở nhà, và bóng hiện lên trước khi một Rồng Nguyên tố xuất hiện.

Battlefest S7

Mùa Battlefest thứ bảy bắt đầu vào ngày 23 tháng 9, với các chế độ giải trí luân phiên và phần thưởng mới.

AAA ARAM

Một mùa «Sonic Waves» mới cho AAA ARAM: ba bộ augment mới, năm trang bị mới và kho augment gọn gàng hơn.

Xếp hạng và hệ thống

Phần hệ thống của mùa giải mới: đánh giá S/A và MVP chú trọng hơn vào nhiệm vụ của từng vai trò, một mức đánh giá Legendary S mới xuất hiện, Legendary Ranked dễ tham gia hơn và bổ sung Legendary Trial, Champion Score được làm lại, và Priority Role Bonus thưởng cho Hỗ trợ, Đi rừng và Any Position.

Sửa lỗi

▶ Ghi chú bản cập nhật