Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
希维尔 · 战争女神 Xạ Thủ C
✅ Patch 7.2e · cập nhật 2026-09-12 · build thực tế của 22 top thủ máy chủ Trung Quốc thu thập ngày 2026-09-11
Độ khó Sát thương Chống chịu Tiện ích
Cách những người chơi mạnh nhất trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift (国服) lên Sivir: chỉ số tỉ lệ thắng/chọn theo bậc rank theo thời gian thực, các bộ trang bị và bảng ngọc được dùng nhiều nhất, cùng cấu hình thực tế của những người chơi Sivir top bảng xếp hạng, ghi lại ngay trong trận.
📖 Cách chơi SivirĐếm trên 24 build thực tế thu thập từ client Trung Quốc, từng người chơi một. Nguồn độc lập với API chính thức ở trên.
Lấy từ bảng xếp hạng chính thức trong game của Trung Quốc. Phép bổ trợ, ngọc và trang bị của mọi top người chơi công khai.
22 trong số 30 người chơi hàng đầu để lịch sử đấu công khai; những người còn lại để riêng tư.
























































































Những matchup đi đường khó nhất cho Sivir trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, kèm lý do vì sao mỗi trận khó và cách chơi chính xác.
Vì sao Draven khắc chế Sivir: Khiên (E) chỉ chặn được MỘT thứ, mà rìu của hắn thì có hai cây, chưa kể mọi thứ khác: xét sát thương thô thì chẳng có gì để so.
Cách chơi Sivir khi gặp Draven: Boomerang (Q) quét cả wave lẫn hắn cùng lúc: đẩy lính chính là phòng thủ của bạn. Để dành khiên cho CC của support bên hắn, đừng phí vào mấy cây rìu.
→ DravenVì sao Samira khắc chế Sivir: Khiên của bạn chặn được đúng một mắt xích trong combo của cô ta: bốn mắt còn lại vẫn cán bạn bẹp dí như thường.
Cách chơi Sivir khi gặp Samira: Chắn khiên đúng cú E lao vào mở màn của cô ta: bạn chặn luôn việc cô ta lên style. Dùng R cho cả đội để rút lui: bạn chính là chiếc xe buýt tẩu thoát.
→ SamiraVì sao Vayne khắc chế Sivir: Đẩy đường đấu với sức mạnh cuối game: bạn cướp đường và tiền trụ (plate) của cô ta, cô ta cướp lại late game của bạn. Một cuộc đua xem ai đúng giờ.
Cách chơi Sivir khi gặp Vayne: Đẩy wave liên tục vào trụ: bắt cô ta chọn giữa cày lính (cs) và giữ máu. Luôn chắn khiên cú Condemn (E ghim tường). Kết thúc ván đấu cùng đồng đội trước khi cô ta có 3 món đồ.
→ VayneVì sao Ezreal khắc chế Sivir: Khiên hút được W hoặc R của hắn, và trận solo biến thành cuộc thi xem ai farm tốt hơn trong lúc poke qua lại.
Cách chơi Sivir khi gặp Ezreal: Boomerang liên tục: Q của bạn trúng hai lần nếu canh thẳng hàng chuẩn. R của bạn thắng mọi cuộc đua giành mục tiêu (rồng/baron).
→ EzrealVì sao Ashe khắc chế Sivir: Hỗ trợ đấu hỗ trợ: R của cô ta mở giao tranh, R của bạn dịch chuyển cả đội. Nhưng đòn làm chậm của cô ta thì đánh thuế mỗi pha bạn tái nhập trận.
Cách chơi Sivir khi gặp Ashe: Chắn khiên ĐÚNG lúc cô ta bắn R: bạn hủy luôn cả pha mở giao tranh. Thắng mảng farm bằng cách đẩy lính và di chuyển quanh bản đồ nhanh hơn cô ta.
→ AsheNhững tướng hợp nhất với Sivir trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, theo từng đường, kèm lý do mỗi cặp đôi hiệu quả.
Trang của bạn nói rõ: khống chế cứng phải đến từ đồng đội, vì On The Hunt (R) chỉ cho tốc độ chứ không ghim được ai. Unstoppable Force (R) hất tung cả nhóm còn Ricochet (W) nảy qua đám địch dồn cục không còn chỗ mà tản ra.
Lối chơi của bạn là đẩy lính rồi xoay trục: từ cấp 7, Living Forge (P) cho bạn mua đồ từ xa, nên bạn không bao giờ phải về nhà và không mất một đợt lính nào. Hiệu ứng Brittle từ Bellows Breath (W) sau đó kéo dài thêm 30% thứ khống chế mà bạn hoàn toàn không có.
Boomerang Blade (Q) và Ricochet (W) ăn nhất khi mục tiêu đứng sát nhau: Crunch (E) gom chúng lại, Wallop (W) làm choáng 1.25 giây và GNAR! (R) đập vào tường giữ chúng nằm nguyên đó. Cả ba việc ấy bạn đều không tự làm được.
Thundering Smash (Q) là một cú lao bộ tăng tốc dần về phía địch và kết thúc bằng choáng: On The Hunt (R) khiến nó xuất phát khi đã có sẵn đà, và ai không còn kỹ năng lướt thì không kịp chạy nữa. Stormbringer (R) còn tắt luôn cả trụ phía trên hai bạn.
Đáng dùng trong những ván phân định bằng trụ: hai bạn là cặp dọn lính giỏi nhất, và Acceleration Gate (E) chồng lên On The Hunt (R) đưa cả đội vào dưới trụ trước khi địch kịp về. Nhưng trong giao tranh thật thì cậu ấy chẳng che chắn cho bạn trước ai cả.
Trang của cậu ấy nói càng chạy được nhiều đường thì đánh càng đau, mà On The Hunt (R) là tốc độ cho cả đội: Devastating Charge (E) tới nơi khi đã đạt tốc độ tối đa và Onslaught of Shadows (R) xẻ đôi đội hình địch trước khi họ kịp quay lại.
Powerball (Q) phải tích đủ tốc độ mới đau: On The Hunt (R) giúp cậu ấy bỏ qua đoạn lấy đà, và những pha gank đường dưới tới nơi trước khi bạn phải tiêu Spell Shield (E). Frenzying Taunt (E) khi đó là khống chế cứng duy nhất hai bạn có.
Ricochet (W) gặm ba bốn kẻ địch cùng lúc thay vì chỉ một: ngay khi có ai tụt xuống dưới 35% máu, Blood Hunt (W) đẩy tốc độ chạy và tốc độ đánh của Warwick lên 150% còn Infinite Duress (R) trấn áp hắn trọn một giây.
Bộ kỹ năng của bạn không chặn được ai: Curse of the Sad Mummy (R) khóa cả nhóm một giây rưỡi và để chúng dồn thành một cục, đúng cái hình dạng mà Boomerang Blade (Q) xuyên hết tất cả chỉ bằng một cú ném.
Highlander (R) khiến cậu ấy miễn nhiễm với làm chậm và On The Hunt (R) chồng thêm tốc độ lên trên: không cách nào giữ cậu ấy ở xa được nữa. Nhưng giữa hai bạn không có lấy một khống chế cứng, nên phần còn lại của đội buộc phải mang theo.
Destiny (R) mở toàn bản đồ và dịch chuyển cậu ấy tới mục tiêu, còn On The Hunt (R) kéo theo cả ba người kia phía sau: một pha bắt lẻ thành 5 đánh 4. Trong khi đó Gold Card từ Pick a Card (W) chính là khống chế cứng mà bộ kỹ năng của bạn không có.
Command: Shockwave (R) kéo tất cả về một điểm: Ricochet (W) nảy từ thân này sang thân khác và Boomerang Blade (Q) xiên chúng thành một hàng. Command: Protect (E) đặt lên bạn là khiên cộng kháng chống lại cú đánh đầu tiên, cú mà bạn không bao giờ được phép ăn.
Ở Trung Quốc Nasus đi đường giữa, và Wither (W) là câu trả lời tốt nhất cho đám đấu sĩ cứ thế đi bộ tới đè bạn: nó cắt cả tốc chạy lẫn tốc đánh trong nhiều giây liền. Spirit Fire (E) trong lúc đó xé giáp của cả nhóm mà Ricochet (W) nảy qua.
Slicing Maelstrom (R) đánh dấu lại mọi người sau mỗi nửa giây và Mark of the Storm (P) gây choáng ở ba cộng dồn: cả một nhóm đứng yên hơn một giây. On The Hunt (R) là thứ đưa cậu ấy vào từ bên sườn trước khi địch kịp nhận ra.
Lần kích hoạt thứ hai của Nevermove (E) lôi kẻ địch thành một đống, đúng cái hình dạng Ricochet (W) muốn. Nhưng để làm được thế cậu ấy phải đứng giữa chúng, mà bạn thì không có nổi một khống chế để gỡ chúng ra khỏi cậu ấy: cần một tuyến đầu thực sự.
Bộ kỹ năng của bạn không ghim được ai còn của cô ấy thì chẳng làm gì khác: Zenith Blade (E) trói chân, Shield of Daybreak (Q) gây choáng và Solar Flare (R) đóng đinh phần giữa trong khi làm chậm 80% tất cả những kẻ còn lại. Bạn chính là sát thương dai mà khoảng trống đó đang cần.
Death Sentence (Q) là pha bắt lẻ mà trang của bạn nói phải đến từ đồng đội, còn The Box (R) làm chậm 99% kẻ nào định rời khỏi tầm của Ricochet (W). Chiếc đèn lồng của Dark Passage (W) kéo bạn về khi Fleet of Foot (P) không đủ.
Hai bạn là đường nhanh nhất game: Inspire (E) được cường hóa cho khiên và tốc độ cho bạn lẫn người đứng cạnh bạn, chồng lên Fleet of Foot (P) và On The Hunt (R). Còn Focused Resolve (W) trói được tới hai kẻ địch, thứ bạn hoàn toàn không làm nổi.
Grand Entrance (W) hất tung còn The Quickness (R) mê hoặc đúng những mục tiêu ấy: gần hai giây khống chế liên tiếp, tức là trọn khoảng trống mà sát thương dai của bạn cần. Battle Dance (E) sau đó đưa cậu ấy về lại bên bạn để chắn khiên khi bạn bị nhảy vào.
Spell Shield (E) chỉ chặn được một phép còn phần còn lại của pha all-in vẫn tới: Unbreakable (E) che đúng chỗ đó, chặn đạn và cắt 35% sát thương nhận vào. Glacial Fissure (R) trong lúc đó hất tung cả hàng địch mà Ricochet (W) nảy qua.
Bạn là ADC duy nhất không khổ vì một hỗ trợ cứ biến mất: lính bạn tự dọn được và Spell Shield (E) đỡ cho bạn pha gank. Bone Skewer (Q) rồi Phantom Undertow (E) quay về với một mục tiêu đã chết sẵn. Nhưng nếu thua đường thì bạn cô độc thật sự.
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Đường dưới (Xạ thủ) | C | 48.63% | 3.68% | 0.06% | #15 / 20 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Đường dưới (Xạ thủ) | C | 48.65% | 3.68% | 0.06% | #15 / 20 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Đường dưới (Xạ thủ) | C | 48.69% | 3.69% | 0.04% | #17 / 22 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Đường dưới (Xạ thủ) | D | 48.33% | 3.79% | 0.03% | #21 / 22 |
Sivir là Xạ Thủ dọn lính hàng đầu của Wild Rift, được xây dựng xoay quanh sát thương vật lý duy trì, khả năng cơ động tự bảo vệ bản thân, và một tấm khiên phép thuật xoay chuyển các pha đổi máu trên đường theo hướng có lợi cho cô. Thay vì dựa vào một combo burst lớn, cô tỉa dần đối thủ bằng Boomerang Blade và Ricochet trong khi Fleet of Foot thưởng mỗi đòn trúng đích bằng một đợt tăng tốc. Đây là lựa chọn khi bạn muốn một xạ thủ có thể đẩy lính, roam, và vẫn trụ vững trong một pha đấu tay đôi.
Skill order: Q > W > E (take R whenever it's available)
Dựa vào Boomerang Blade để poke và dọn lính chỉ trong một hoặc hai đòn, và nhớ rằng thời gian tung chiêu càng ngắn khi tốc độ đánh càng cao, nên nó sẽ càng nhanh gọn khi bạn lên đồ. Chủ động tung Spell Shield trước kỹ năng quan trọng của đối thủ thay vì để dành cho một thời điểm 'hoàn hảo' — dùng hụt chỉ tốn một nửa hồi chiêu, nên gần như không có bất lợi. Lấy một chút tỉ lệ chí mạng sớm vì nó tăng trực tiếp sát thương của Q, sau đó tận dụng khả năng dọn lính vượt trội để đẩy đường, freeze, hoặc roam đến các pha giao tranh ở sông sớm hơn một xạ thủ thông thường có thể làm.
Từ giữa trận trở đi, hãy đứng ở tầm xa tối đa và dùng Boomerang Blade để poke hoặc làm suy yếu nhóm địch trước khi dấn thân. Kích hoạt Ricochet ngay khi đã khóa mục tiêu ưu tiên để tăng tốc độ đánh và gây áp lực nhanh hơn, để các đòn nảy tỉa luôn bất kỳ ai đứng gần đó. Để dành On The Hunt cho thời điểm đội nhà cần bắt một mục tiêu, cùng nhau rút lui, hoặc tập hợp lại để vây hãm mục tiêu lớn — trong khi nó còn hiệu lực, tiếp tục gây sát thương để tích Morale nhận sát thương đánh cộng thêm, và đạt 8 stack sẽ làm mới hiệu ứng cùng kích hoạt lại đợt tăng tốc toàn đội. Vị trí đứng luôn đơn giản: không bao giờ ăn đòn đầu tiên, và tận dụng tốc độ từ nội tại để lui về an toàn sau mỗi pha đổi máu.