Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
卡尔玛 · 天启者 Pháp Sư A
✅ Patch 7.2e · cập nhật 2026-09-12 · build thực tế của 13 top thủ máy chủ Trung Quốc thu thập ngày 2026-09-11
Độ khó Sát thương Chống chịu Tiện ích
Cách những người chơi mạnh nhất trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift (国服) lên Karma: chỉ số tỉ lệ thắng/chọn theo bậc rank theo thời gian thực, các bộ trang bị và bảng ngọc được dùng nhiều nhất, cùng cấu hình thực tế của những người chơi Karma top bảng xếp hạng, ghi lại ngay trong trận.
📖 Cách chơi KarmaĐếm trên 14 build thực tế thu thập từ client Trung Quốc, từng người chơi một. Nguồn độc lập với API chính thức ở trên.
Lấy từ bảng xếp hạng chính thức trong game của Trung Quốc. Phép bổ trợ, ngọc và trang bị của mọi top người chơi công khai.
13 trong số 30 người chơi hàng đầu để lịch sử đấu công khai; những người còn lại để riêng tư.




















































Những matchup đi đường khó nhất cho Karma trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, kèm lý do vì sao mỗi trận khó và cách chơi chính xác.
Vì sao Blitzcrank khắc chế Karma: Một cú móc vào ADC đã được bạn khiên chắn là một cú móc phí phạm: bạn là gói bảo hiểm mà Blitzcrank ghét cay ghét đắng.
Cách chơi Karma khi gặp Blitzcrank: Khiên PHẢN XẠ ngay lúc cú móc đang bay: bạn kịp thời gian. Mantra (R) cộng Q lúc hắn lao vào: poke trừng phạt hắn mọi lần.
→ BlitzcrankVì sao Leona khắc chế Karma: Nếu cú mở giao tranh của Leona vào sạch, nó xuyên thẳng qua đòn poke của bạn: khiên của bạn chọi chuỗi CC của cô ấy.
Cách chơi Karma khi gặp Leona: Trói cú E nhập trận của cô ấy: bạn chặn đoàn tàu ngay tại ga. Khiên kèm tốc chạy lên ADC của bạn ngay khoảnh khắc bạn thấy cô ấy sáng lên.
→ LeonaVì sao Pyke khắc chế Karma: Pyke câu cá từ trong bóng tối chọi lại những tấm khiên phản xạ của bạn: nếu cú móc trúng, bộ tiện ích của bạn tới trễ mất rồi.
Cách chơi Karma khi gặp Pyke: Cắm mắt ở những bụi cỏ hắn hay câu, và khiên kèm tốc chạy liên tục. Khiên toàn đội từ Mantra (P) của bạn vô hiệu cú R hạ nhiều mạng của hắn.
→ PykeVì sao Milio khắc chế Karma: Tấm gương của hai enchanter: hồi máu của Milio chọi poke của bạn, chiêu gỡ khống chế của hắn chọi trói của bạn.
Cách chơi Karma khi gặp Milio: Thắng cuộc đấu POKE: Mantra (P) cộng Q đánh từ tầm hơn gấp đôi hắn. Dùng trói như đợt sóng thứ hai, sau khi hắn đã xài chiêu gỡ khống chế.
→ MilioVì sao Thresh khắc chế Karma: Móc câu và Đèn Lồng chọi khiên và tốc chạy: Thresh tạo ra các khe hở, còn bạn tháo dỡ từng cái một.
Cách chơi Karma khi gặp Thresh: Khiên cho mục tiêu bị móc ngay lúc nó ĐANG BAY. Cú trói kép từ W được Mantra (P) cường hóa trừng phạt hắn khi hắn tiến vào để tung Flay (E).
→ ThreshNhững tướng hợp nhất với Karma trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, theo từng đường, kèm lý do mỗi cặp đôi hiệu quả.
Poison Trail (Q) không chạm được ai nhanh hơn hắn, và trang của hắn thừa nhận đúng lỗ hổng đó: Transcendent Embrace (R) dồn chúng trở lại vào giữa, tức là vào trong độc, còn Focused Resolve (W) trói kẻ mà Mega Adhesive (W) không dính được.
Infernal Chains (W) kéo ngược lại bất cứ ai không kịp rời khỏi vùng, và vùng làm chậm mà Inner Flame (Q) tăng cường để lại khiến không ai ra nổi. Focused Resolve (W) trong lúc đó giữ mục tiêu ngay rìa The Darkin Blade (Q).
Giới hạn ghi rõ của hắn là các tướng cơ động luôn đứng ngoài tầm Apprehend (E): Focused Resolve (W) trói hai đứa từ xa, còn Transcendent Embrace (R) đẩy chúng vào giữa, tức là vào lưỡi ngoài của Decimate (Q), phần hồi máu cho hắn.
Trang của hắn ghi hai lỗ hổng: không có khống chế diện rộng và bó tay khi bị kéo giãn. Vùng của Inner Flame (Q) tăng cường cùng Transcendent Embrace (R) lấp cái đầu tiên, còn lá chắn lớn từ Inspire (E) đưa The Relentless Storm (P) lên đủ năm cộng dồn.
Unstoppable Force (R) dồn cả đám lại rồi hắn hết bài, vì toàn bộ sát thương của hắn nằm ở cú đó: bạn thả vùng của Inner Flame (Q) tăng cường lên đúng đống đó. Đáng dùng trước đội thật sự tụ, kém hơn nhiều trước đội đứng tản.
Amumu cần chúng đứng sát nhau: tản ra thì Curse of the Sad Mummy (R) và Despair (W) chỉ là hồi chiêu vứt đi, trang của hắn cũng nói vậy. Transcendent Embrace (R) gom chúng vào giữa sớm hơn một nhịp, và nạp lại Mantra (P) cho bạn ngay.
Absolute Zero (R) bị phá chỉ bằng cách đi ra khỏi bán kính, mà hắn thì đứng yên ba giây hứng đạn: Transcendent Embrace (R) hất chúng về giữa và làm chậm, còn Inspire (E) tăng cường giữ hắn đứng vững đến lúc nổ.
Moonfall (R) thậm chí không tung được nếu không có địch bên cạnh, và trong lúc tích tụ thì mục tiêu cơ động cứ thế đi mất: Transcendent Embrace (R) đẩy chúng vào vùng và làm chậm, còn Inspire (E) tăng cường che cô khi Pale Cascade (W) đã hết.
Mục tiêu bị Focused Resolve (W) trói không né được Infinite Duress (R) và không kịp bắn hắn rơi giữa chừng. Còn Inner Flame (Q) đưa mục tiêu xuống dưới 35% máu, mốc mà Blood Hunt (W) nhân tốc chạy và tốc đánh cho hắn.
Trước Cataclysm (R) mọi thứ của hắn đều tầm ngắn hoặc phải nhắm tay, và trang của hắn nói cắm cờ lệch là mất sạch khả năng mở giao tranh: Focused Resolve (W) giữ mục tiêu đứng yên, nên Demacian Standard (E) và Dragon Strike (Q) không bao giờ đánh hụt.
Demonic Ascension (R) còn lời chừng nào địch còn đứng quanh hắn: Transcendent Embrace (R) đẩy chúng dính vào hắn thay vì làm chúng tản ra. Còn Vision of Empire (W) cộng thêm 50% lên mục tiêu bị khống chế, tức là kẻ Focused Resolve (W) vừa trói.
Pyroclasm (R) chỉ nảy nếu cạnh mục tiêu còn ai đó: Transcendent Embrace (R) dồn chúng dính vào nhau. Và trang của hắn nói hắn không có lướt cũng không có khiên: Inspire (E) tăng cường mới là thứ giữ hắn đứng đó.
Soul Shackles (R) chỉ choáng kẻ không bứt được dây: Transcendent Embrace (R) đẩy chúng về phía cô và làm chậm, nên gần như không ai bứt nổi. Còn Black Shield (E) chặn đúng cú móc mà trang của bạn gọi là cái chết của bạn.
Nasus không có lướt, còn tướng cơ động thì nhảy vào nhảy ra trước khi Wither (W) kịp tới: Focused Resolve (W) trói chúng từ xa và để ngay trước mặt hắn, trong vùng mà Inner Flame (Q) tăng cường vừa đốt lên.
Ai để ý thì chỉ cần đi bộ ra khỏi vùng Hero's Entrance (R), vốn hiện ra trước lúc chạm đất hai giây rưỡi: vùng của Inner Flame (Q) tăng cường làm chậm đường thoát, còn Transcendent Embrace (R) kéo chúng về giữa đúng lúc hắn rơi xuống.
Suốt ba giây của Bullet Time (R) cô không di chuyển được còn chúng thì có: Transcendent Embrace (R) đẩy chúng về giữa hình nón và làm chậm, còn vùng của Inner Flame (Q) tăng cường ghim chúng dưới loạt đạn đến viên cuối.
Deadly Flourish (W) chỉ trói được kẻ vừa bị đồng đội đánh trúng, thiếu điều kiện đó thì chỉ là quấy rối: Inner Flame (Q) đưa điều kiện đó cho hắn từ cực xa, cả hai đều không phải bước lại gần đội bạn một bước nào.
Yunara không có khiên và gục ngay lần lao vào đầu tiên: Inspire (E) tăng cường chính là hồi chiêu phòng thủ mà bộ kỹ năng của cô không hề có, còn Focused Resolve (W) chặn kẻ lao vào ở nửa đường, trước khi vào tầm mà cô chết.
Essence Flux (W) chỉ lời nếu đòn kế tiếp trúng, và trên mục tiêu bị Focused Resolve (W) trói thì luôn trúng. Bộ kỹ năng của hắn không có khống chế cứng: khi Arcane Shift (E) chưa hồi, trang của hắn nói hắn không có câu trả lời cho một pha lao vào.
Enchanted Crystal Arrow (R) né sang bên là xong, nhưng không né được khi mục tiêu đang bị Focused Resolve (W) giữ. Và mỗi phát Frost Shot (P) đều làm chậm, nên sợi dây sắp đứt gần như luôn trụ được đến lúc trói.
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Hỗ trợ | A | 50.98% | 5.41% | 0.65% | #11 / 34 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Hỗ trợ | A | 51.01% | 5.51% | 0.68% | #11 / 34 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Hỗ trợ | A | 50.96% | 6.36% | 0.69% | #10 / 33 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Hỗ trợ | S | 51.5% | 9.89% | 0.91% | #4 / 33 |
Karma là một Pháp Sư trong Tốc Chiến thường được chơi ở vị trí hỗ trợ kiểu enchanter tại đường dưới, và toàn bộ bộ kỹ năng của cô xoay quanh Mantra: mỗi phép cô tung ra sẽ tích một lượt, và lần tung thứ ba sẽ trở thành một phiên bản mạnh hơn, được nâng cấp. Cô thiên về poke phép ổn định hơn là burst, và các power spike thực sự của cô đến từ việc canh đúng thời điểm dùng khiên tăng cường có thể cứu hai đồng minh cùng lúc. Không có dash hay blink trong bộ kỹ năng nhưng chỉ số độ khó thấp, Karma đền đáp cho việc xen kẽ phép thuật kiên nhẫn và định vị tốt nhiều hơn là kỹ năng thao tác tay.
Skill order: Q > W > E
Đứng sau lính và tích lượt Mantra bằng cách tung Inner Flame bất cứ khi nào an toàn - đòn poke này bào mòn đường dưới của địch mà bạn không cần bước vào tầm nguy hiểm. Giữ Inspire tăng cường cho đúng thời điểm ADC của bạn dấn thân vào một pha trao đổi hoặc địch all-in, vì một tấm khiên và tăng tốc được canh đúng lúc có thể lật ngược hoàn toàn một pha trao đổi đang thua. Dùng tầm đe dọa của Focused Resolve để zone địch ra khỏi sóng lính thay vì ném sớm chỉ để poke, và giữ tầm nhìn dày đặc ở sông hay tri-bush - không có công cụ thoát thân, Karma chết rất nhanh trước bất kỳ pha gank nào cô không nhìn thấy trước. Lên đồ theo hướng enchanter, Bulwark of the Mountain rồi tới Ardent Censer và Imperial Mandate, ngay khi đường của bạn đã ổn định.
Từ giữa game trở đi, hãy chơi Karma như một pháp sư zoning từ hàng sau thay vì một mối đe dọa tiền tuyến: giữ tầm xa tối đa, trừng phạt các nhóm địch tụ tập bằng Inner Flame tăng cường để gây sát thương và làm chậm kéo dài, và dành Focused Resolve để trói bất kỳ ai dive vào carry của đội bạn. Canh Transcendent Embrace vào đúng thời điểm ba kẻ địch trở lên tụ tập ở một điểm hẹp hoặc đội bạn đang ép một pha engage lớn - sát thương diện rộng, làm chậm, và đẩy vào giữa có thể một mình phá vỡ một trận đánh bất lợi, và vì nó làm đầy lại Mantra ngay lập tức, bạn nên nối tiếp ngay vào phép tăng cường mà trận đánh cần tiếp theo. Định vị quan trọng hơn sát thương thô ở đây: Karma không có độ cơ động, nên hãy giao tranh từ phía sau hàng tiền của đội và đừng bao giờ hứng đòn đầu tiên của một pha engage.