Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
迦娜 · 风暴之怒 Hỗ Trợ D
✅ Patch 7.2e · cập nhật 2026-09-12 · build thực tế của 22 top thủ máy chủ Trung Quốc thu thập ngày 2026-09-11
Độ khó Sát thương Chống chịu Tiện ích
Cách những người chơi mạnh nhất trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift (国服) lên Janna: chỉ số tỉ lệ thắng/chọn theo bậc rank theo thời gian thực, các bộ trang bị và bảng ngọc được dùng nhiều nhất, cùng cấu hình thực tế của những người chơi Janna top bảng xếp hạng, ghi lại ngay trong trận.
📖 Cách chơi JannaĐếm trên 23 build thực tế thu thập từ client Trung Quốc, từng người chơi một. Nguồn độc lập với API chính thức ở trên.
Lấy từ bảng xếp hạng chính thức trong game của Trung Quốc. Phép bổ trợ, ngọc và trang bị của mọi top người chơi công khai.
22 trong số 30 người chơi hàng đầu để lịch sử đấu công khai; những người còn lại để riêng tư.
























































































Những matchup đi đường khó nhất cho Janna trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, kèm lý do vì sao mỗi trận khó và cách chơi chính xác.
Vì sao Zyra khắc chế Janna: Zyra poke trội hơn bạn và đám cây không thể bị đẩy lui: gió không dập tắt được cả một khu vườn.
Cách chơi Janna khi gặp Zyra: Khiên chắn poke và kite bằng W. Cơn lốc (Q) của bạn ngắt R của cô ấy: đó là pha trao đổi mà bạn nhất định phải thắng.
→ ZyraVì sao Pyke khắc chế Janna: Móc câu và kết liễu của Pyke chọi khả năng đẩy lui của bạn: nếu cú móc trúng, kiểu gì cũng có người chết.
Cách chơi Janna khi gặp Pyke: Dựng cơn lốc (Q) ngay dưới chân hắn lúc hắn lao vào: cú hất tung phá vỡ pha xử lý của hắn. Dùng R ngay khoảnh khắc R của hắn khởi động: gió thổi văng các mục tiêu hắn định kết liễu.
→ PykeVì sao Leona khắc chế Janna: Bạn là khắc tinh mở giao tranh hoàn hảo của Leona: cơn lốc (Q) và R gửi trả mọi đoàn tàu của cô ấy về lại nhà ga.
Cách chơi Janna khi gặp Leona: Thả cơn lốc (Q) chặn đầu dọc đường E của cô ấy. Tung R khi cô ấy đã đáp vào giữa đội bạn: đứa nào theo sau cô ấy sẽ bị thổi bay.
→ LeonaVì sao Milio khắc chế Janna: Tấm gương phản chiếu của sự bảo vệ: hồi máu của Milio chọi những cơn gió của bạn. Chẳng ai mở giao tranh, chẳng ai chết, cả đường ngủ gật.
Cách chơi Janna khi gặp Milio: Matchup này thắng trong GIAO TRANH, không phải ở đường: trong những pha 5v5 hỗn loạn, cú R nhiều mục tiêu của bạn giá trị hơn cả bộ kỹ năng của hắn.
→ MilioVì sao Thresh khắc chế Janna: Móc câu và Đèn Lồng chọi gió và khiên: Thresh tạo ra các pha bắt lẻ, còn bạn hóa giải từng cái một.
Cách chơi Janna khi gặp Thresh: Khiên cho đồng đội bị móc trong lúc họ bay tới, cơn lốc (Q) chặn cú Flay (E) của hắn. R của bạn đẩy kẻ địch ra cả ngoài Hộp (Box) của hắn: để dành nó cho những giao tranh thật sự.
→ ThreshNhững tướng hợp nhất với Janna trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, theo từng đường, kèm lý do mỗi cặp đôi hiệu quả.
Trong lúc Soul Unbound (E) đang chạy, thân xác Yone đứng trơ ra đó, và kẻ chờ linh hồn quay về sẽ xoá anh ta ngay tại chỗ: Monsoon (R) thổi đám đó đi trước một nhịp, còn Eye Of The Storm (E) khoác lên anh ta lá chắn và sát thương công kích cộng thêm.
Trang của anh ta ghi rõ: Stormbringer (R) vừa hết là các tướng đánh xa giữ khoảng cách với anh ta không tốn chút sức nào. Tailwind (P) và Zephyr (W) cho anh ta tốc chạy mà không hỗ trợ nào khác phát liên tục, còn Eye Of The Storm (E) cộng thêm sát thương vào từng cú cắn của Frenzied Maul (W).
Ra khỏi tầm Apprehend (E), Darius chẳng bắt được ai nữa, và đó đúng là lỗ hổng mà chính trang của anh ta thừa nhận. Zephyr (W) và Tailwind (P) là mấy mét anh ta còn thiếu, còn lá chắn của Eye Of The Storm (E) trả giá cho pha lao vào dưới trụ.
Jax lớn lên ngay trong lúc giao tranh: Relentless Assault (P) cộng dồn tốc độ đánh còn Eye Of The Storm (E) chồng thêm sát thương công kích lên trên, trong khi Counter Strike (E) đỡ đòn. Đáng chọn nếu ván đấu được quyết bằng những pha giao tranh nhỏ của anh ta, chứ không phải khi anh ta bị giữ ở xa.
Hecarim chạy càng nhiều thì đánh càng đau: Warpath (P) đổi tốc chạy của anh ta thành sức công. Tailwind (P) và Zephyr (W) bơm cho anh ta liên tục, chứ không chỉ trong mấy giây của Devastating Charge (E): bạn là hỗ trợ duy nhất làm tăng sát thương của anh ta.
Blood Hunt (W) chỉ tăng tốc khi anh ta lao về phía mục tiêu đã dính máu; Tailwind (P) và Zephyr (W) thì cho lúc nào cũng có, nên anh ta tới kịp pha gank trước khi đường lùi về. Trang của anh ta ghi rõ là anh ta chẳng làm gì cho đồng đội: phần đỡ đòn cho tuyến sau là của bạn.
Eye Of The Storm (E) tự bám vào người ít máu nhất, và ngay khi cú nhảy chạm đất thì người đó chính là anh ta: lá chắn cộng sát thương công kích đúng vào đòn chí mạng chắc chắn của Savagery (Q). Nếu cú nhảy mở màn không kết liễu, Monsoon (R) là thứ duy nhất kéo anh ta ra.
Sát thương của anh ta nằm hết ở ba đòn được tăng cường của Three Talon Strike (Q), và chừng nào chưa có trang bị thì anh ta không chịu nổi đòn đáp trả: lá chắn của Eye Of The Storm (E) cộng sát thương công kích đúng vào ba đòn đó, còn Crescent Guard (R) đẩy lùi kẻ xông vào bạn.
Breath of Light (Q) chỉ đáng nếu chùm sáng dính chặt vào mục tiêu, mà ngoài Astral Flight (W) thì anh ta không có lá chắn cũng chẳng có lướt: Monsoon (R) gỡ kẻ vừa nhảy vào khỏi anh ta, còn Eye Of The Storm (E) đỡ hộ cú đầu tiên, nhờ vậy tia sáng không bao giờ tắt.
Zoe không có lấy một công cụ phòng thủ nào của riêng mình: ai chạm được tới cô là giết luôn. Howling Gale (Q) hất kẻ lao vào ra khỏi hướng bay trước khi hắn tới nơi, còn Monsoon (R) tống hắn ngược ra nếu hắn đã áp sát; phần cô chỉ còn việc tiếp tục ném từ xa.
Tầm tay ngắn buộc cô phải bước vào, mà hết hiệu lực tăng tốc của Molten Shield (E) là cô không có đường ra: Zephyr (W) và Tailwind (P) lo đoạn cuối cùng cho cô, còn Monsoon (R) trả lại khoảng cách ngay khi Summon: Tibbers (R) vừa chạm đất.
Siphoning Strike (Q) được tính là đòn đánh thường, nên toàn bộ sát thương công kích cộng thêm từ Eye Of The Storm (E) đổ hết vào đó, còn Tailwind (P) bù cho anh ta khả năng di chuyển vốn không có. Nhưng điều này chỉ có nghĩa trong những ván kéo tới cuối trận.
Trang của anh ta nói thẳng: không có lướt thì ai vào tầm là anh ta không sống nổi. Monsoon (R) là cách duy nhất đặt lại khoảng cách ở giữa, đúng cái khoảng cách mà Bio-Arcane Barrage (W) đổi thành sát thương, còn Eye Of The Storm (E) đỡ đòn cho anh ta trong lúc lùi.
Curtain Call (R) sẽ gãy nếu có ai áp sát giữa lúc kênh: Monsoon (R) hất kẻ đó ngược ra và bốn phát vẫn bắn hết. Còn sát thương công kích cộng thêm từ Eye Of The Storm (E) thì nằm gọn trong phát thứ tư của Whisper (P), phát luôn chí mạng.
Yunara không có lá chắn nào trong bộ kỹ năng và Kanmei's Steps (E) chỉ là tốc chạy, không phải một pha lướt thật sự: Eye Of The Storm (E) chính là chiêu phòng thủ mà cô thiếu, lại để sát thương công kích trên người cô trong lúc cô đứng yên đánh, đúng kiểu đầu trận của cô.
Mỗi lưỡi rìu bắt được là một phần sát thương, mà muốn bắt thì phải di chuyển: Tailwind (P) và Zephyr (W) nới rộng vòng tròn nơi Spinning Axe (Q) quay về mà không phải tiêu Blood Rush (W). Đến khi có người tới được chỗ anh ta, Monsoon (R) là đường thoát mà bộ kỹ năng của anh ta không có.
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Hỗ trợ | C | 52.66% | 2.84% | 0.16% | #29 / 34 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Hỗ trợ | D | 52.73% | 2.94% | 0.17% | #31 / 34 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Hỗ trợ | C | 52.97% | 3.54% | 0.19% | #29 / 33 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Hỗ trợ | D | 52.06% | 5% | 0.1% | #30 / 33 |
Janna, Cơn Thịnh Nộ Của Bão Tố (Storm's Fury), là một Hỗ Trợ (Support) dạng enchanter trong Wild Rift được xây dựng để giữ cho đồng đội sống sót hơn là tự mình gây sát thương - lượng sát thương ít ỏi của cô đến từ những đợt burst phép thuật nhỏ ở Q và W. Bản chất thực sự của cô là khiên chắn, hồi máu, tăng tốc độ di chuyển, và hiệu ứng khống chế hất tung/đẩy lùi ở Q và R giúp phá tan các pha engage của địch trước khi chúng chạm đến carry của bạn. Cô cũng là lựa chọn dễ chịu cho những người chơi hỗ trợ mới, vì việc đọc tình huống giao tranh và canh thời điểm bảo vệ quan trọng hơn là thực hiện các combo cơ động.
Skill order: E > W > Q, taking R (Monsoon) at every level it's available (5/9/13)
Janna không dọn lính, nên hãy để xạ thủ của bạn lấy CS trong khi bạn lượn ở tầm poke với W (Zephyr) và giữ lại một lượt tích Q (Howling Gale) phòng khi có pha engage mạnh. Tích trữ cả hai lượt Q thay vì dùng để gây sát thương lặt vặt - với hai lượt dự trữ, bạn có thể hất tung kẻ dive đầu tiên và bất kỳ ai theo sau. Tung E (Eye of the Storm) ngay khi một pha đổi máu bắt đầu thay vì sau khi đồng minh đã ít máu, vì khiên sẽ tự động khóa vào người có ít máu nhất tại thời điểm bạn tung chiêu. Cấp 5 là cột mốc sức mạnh thực sự đầu tiên: một khi R (Monsoon) sẵn sàng, hầu hết các pha all-in 2 đấu 2 đều trở nên an toàn để giao tranh.
Từ giữa trận trở đi, hãy đứng gần carry của bạn thay vì hàng đầu - khả năng sống sót của bản thân Janna khá thấp, và giá trị của cô biến mất ngay khi cô chết trước tiên. Giữ R (Monsoon) cho đúng khoảnh khắc đối thủ dốc toàn lực, để đòn đẩy lùi phá tan toàn bộ pha engage của họ trong khi hồi máu theo thời gian chữa lành cho người họ đang nhắm tới. Tiếp tục tung lại E (Eye of the Storm) ngay khi hết hồi chiêu để bảo vệ đồng minh ít máu nhất, và dùng Q (Howling Gale) lên những kẻ đánh vòng hoặc mối đe dọa bên sườn đang cố đi vòng qua giao tranh thay vì chỉ nhắm mục tiêu gần nhất. Coi sát thương của W (Zephyr) là phần thưởng thêm, không phải nhiệm vụ chính - đó là poke, không phải công cụ giao tranh tổng cốt lõi.