Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
凯隐 · 影流之镰 Sát Thủ A
✅ Patch 7.2e · cập nhật 2026-09-12 · build thực tế của 20 top thủ máy chủ Trung Quốc thu thập ngày 2026-09-11
Độ khó Sát thương Chống chịu Tiện ích
Cách những người chơi mạnh nhất trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift (国服) lên Kayn: chỉ số tỉ lệ thắng/chọn theo bậc rank theo thời gian thực, các bộ trang bị và bảng ngọc được dùng nhiều nhất, cùng cấu hình thực tế của những người chơi Kayn top bảng xếp hạng, ghi lại ngay trong trận.
📖 Cách chơi KaynĐếm trên 20 build thực tế thu thập từ client Trung Quốc, từng người chơi một. Nguồn độc lập với API chính thức ở trên.
Lấy từ bảng xếp hạng chính thức trong game của Trung Quốc. Phép bổ trợ, ngọc và trang bị của mọi top người chơi công khai.
20 trong số 29 người chơi hàng đầu để lịch sử đấu công khai; những người còn lại để riêng tư.
















































































Những matchup đi đường khó nhất cho Kayn trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, kèm lý do vì sao mỗi trận khó và cách chơi chính xác.
Vì sao Warwick khắc chế Kayn: Hắn đánh hơi ra bạn trước cả khi bạn kịp chọn hình dạng và thắng mọi pha solo đầu game: cái bóng cần được lớn lên trong yên bình.
Cách chơi Kayn khi gặp Warwick: Farm đối xứng, tránh xa hắn, và lấy cầu (orb) từ những pha gank thay vì solo. Kayn Xanh khi đối phương có nhiều carry, Kayn Đỏ nếu đội bạn cần một người mở giao tranh (frontline).
→ WarwickVì sao Lee Sin khắc chế Kayn: Hắn xâm lăng và solo thắng bạn suốt đầu game: nếu hắn nắm nhịp độ, các hình dạng của bạn sẽ đến quá muộn.
Cách chơi Kayn khi gặp Lee Sin: Theo dõi lộ trình đầu tiên của hắn và farm phía đối diện. Phản gank thay vì đi tìm ẩu đả: cầu (orb) từ kèo 2v2 có giá trị gấp đôi.
→ Lee SinVì sao Rammus khắc chế Kayn: Là Kayn Đỏ bạn coi hắn như không khí, là Kayn Xanh thì giáp của hắn cười vào mặt bạn: việc chọn hình dạng đã là nửa trận đấu.
Cách chơi Kayn khi gặp Rammus: Nếu đối phương có từ 3 tướng vật lý trở lên, Rammus sẽ mạnh: chọn Kayn Xanh và giết thứ hắn bảo vệ, luồn qua tường mà vào.
→ RammusVì sao Kha'Zix khắc chế Kayn: Cuộc đọ sức giữa hai sát thủ rừng: hắn thắng ở những mục tiêu đơn độc giai đoạn đầu, còn bạn thắng ngay khi hình dạng của mình nở rộ.
Cách chơi Kayn khi gặp Kha'Zix: Đừng bao giờ đi một mình ở sông khi chưa lên hình dạng. Là Kayn Xanh thì thợ săn chính là bạn: luồn qua những bức tường hắn không cắm mắt.
→ Kha'ZixVì sao Vi khắc chế Kayn: Chiêu cuối (R) của cô ấy tìm ra bạn Ở BẤT CỨ ĐÂU, kể cả bên trong tường: khắc tinh của sát thủ với đòn giao hàng đảm bảo.
Cách chơi Kayn khi gặp Vi: Vào SAU khi cô ấy đã dùng R: luôn đếm chiêu. Là Kayn Đỏ bạn thậm chí có thể hứng nó: thà để R của cô ấy trúng bạn còn hơn trúng carry đội mình.
→ ViNhững tướng hợp nhất với Kayn trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, theo từng đường, kèm lý do mỗi cặp đôi hiệu quả.
Trang của bạn nói rằng bạn phải mượn khả năng khóa mục tiêu từ đồng đội: All Out (R) trao cho bạn một mục tiêu bị giật hẳn ra khỏi đội hình và bị trói chân. Ở dạng Shadow Assassin, đó chính là cái xác lẻ loi mà Umbral Trespass (R) muốn tìm.
2.5 giây của Umbral Trespass (R) chính là khoảng thời gian đối phương có để peel: sau Unstoppable Force (R) thì chẳng còn ai peel được, cả đám bay lên trời cùng lúc. Bạn tạt sườn bằng Shadow Step (E) trong lúc họ đang nhìn về phía anh ta.
Rune Prison (W) lên một mục tiêu đã dính dấu của Spell Flux (E) trở thành trói cứng không né được: đúng thứ khống chế mà bạn hoàn toàn không có. Còn Realm Warp (R) đưa cả đội sang đúng cái sườn bạn đã mở sẵn bằng Shadow Step (E).
Vài phút đầu là đoạn tệ nhất trong ván của bạn, và bạn không kham nổi một đường liên tục xin hỗ trợ: hắn farm proxy và chẳng đòi hỏi gì, nên bạn cứ thế lên tới lúc biến đổi của The Darkin Scythe (P) mà không phải ép gank khi chưa đủ sức thắng.
The Hextech Ultimatum (R) nhốt một carry ra xa khỏi tất cả những người bảo vệ cô ta, đó là món quà đẹp nhất cho một Shadow Assassin. Nhưng nó chỉ kéo dài vài giây: nếu bạn chưa ở sẵn bên sườn lúc chiêu nổ, pha bắt lẻ đó diễn ra mà không có bạn.
Destiny (R) lộ vị trí thật của cả năm người, nên bạn chọn bức tường để băng qua bằng Shadow Step (E) khi đã biết chỗ nào không ai để ý; sau đó anh ta dịch chuyển tới ngay cạnh bạn để trám 2.5 giây của Umbral Trespass (R).
Umbral Trespass (R) bắt bạn chờ 2.5 giây, đủ để đối phương peel kéo mục tiêu đi: Frozen Tomb (R) là chiêu chỉ định, đóng băng mục tiêu tại chỗ suốt cả khoảng đó. Ring of Frost (W) trói luôn kẻ chạy tới gỡ bạn ra.
Charm (E) kéo mục tiêu về phía cô ta và cướp quyền điều khiển: đúng thứ khóa chân mà bộ kỹ năng của bạn không có, lại còn rơi trúng một carry đã tách khỏi đội. Rồi Spirit Rush (R) đưa cô ta vào pha bắt lẻ thay vì bỏ mặc bạn một mình.
Vấn đề của bạn là giữ chân mục tiêu: Sleepy Trouble Bubble (E) ru ngủ nó, và đòn đầu tiên đánh thức nó cộng thêm tới 40 sát thương chuẩn, tức là đòn của bạn. Reaping Slash (Q) giáng xuống một cái xác chẳng thấy gì tới cả.
Command: Protect (E) có thể tạo khiên cho bạn đúng khoảnh khắc bạn trồi ra từ Umbral Trespass (R), còn Command: Shockwave (R) gom lại những kẻ đang tản ra. Nhưng bạn làm việc ở sườn xa: một nửa số lần quả cầu chẳng ở ngoài đó.
Enchanted Crystal Arrow (R) choáng đúng cái carry bạn muốn từ ngoài màn hình: mục tiêu đã đứng yên trước cả khi bạn quyết định vào. Còn Frost Shot (P) làm chậm những kẻ rớt lại phía sau mà một mình Blade's Reach (W) không với tới.
Reaping Slash (Q) đánh trúng hai lần trong nửa giây, nên Deadly Flourish (W) gần như luôn ra dạng trói chân: mục tiêu đứng yên trong lúc 200 sát thương chín dần. Curtain Call (R) kết liễu kẻ chạy ra ngoài tầm với của bạn.
Chain of Corruption (R) trói cả nhóm và lan sang những ai đứng gần: trong 2.5 giây bạn nằm trong người mục tiêu, không ai bên phía họ peel được. Đó đúng là khống chế diện rộng mà trang của bạn nói bạn phải đi mượn từ đồng đội.
Anh ta không mang theo một hiệu ứng khống chế nào, nên trong giao tranh chẳng giúp gì cho bạn; nhưng đó là xạ thủ ít cần hỗ trợ nhất, và số phút anh ta tặng bạn đúng là số phút bạn cần để nạp đầy The Darkin Scythe (P).
Death Sentence (Q) và Flay (E) giữ mục tiêu đứng yên suốt thời gian chờ của Umbral Trespass (R), còn The Box (R) chặn đường những kẻ định lao vào gỡ. Nếu cú tạt sườn hỏng, Dark Passage (W) là đường về.
Grand Entrance (W) nối vào The Quickness (R) tạo ra gần hai giây khống chế lên cả nhóm: đúng bằng khoảng thời gian bạn không thể bị chọn làm mục tiêu và sát thương của bạn chín dần. Hơn nữa anh ta vào từ sườn cùng bạn, không phải từ tuyến đầu.
Rocket Grab (Q) giật một thân xác ra khỏi đội hình và Power Fist (E) hất nó lên: một Shadow Assassin không đòi hỏi gì hơn một mục tiêu lẻ, và ở đây bạn có nó mà không phải tiêu Umbral Trespass (R) chỉ để tiếp cận.
Death From Below (R) hành quyết rồi chuyển toàn bộ vàng mạng hạ gục cho bạn, còn Phantom Undertow (E) là cú choáng mà bạn không có: hai kẻ đánh sườn cùng săn một thứ. Nhưng nếu đường trên và đường giữa không ra tuyến đầu thì đội hình này không trụ nổi.
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Rừng | A | 51.74% | 8.32% | 2.71% | #8 / 40 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Rừng | A | 51.74% | 8.35% | 2.95% | #8 / 40 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Rừng | A | 51.35% | 9.08% | 4% | #9 / 42 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Rừng | A | 50.45% | 10.08% | 5.69% | #10 / 41 |
Kayn là sát thủ đi rừng trong Wild Rift, xây dựng quanh việc thay đổi bản dạng ở giữa game: anh ta khởi đầu là một chiến binh cận chiến cơ động cầm cây lưỡi hái darkin có tri giác Rhaast, rồi biến hình vĩnh viễn tại căn cứ thành một trong hai tướng rất khác nhau ngay khi thanh bị động đầy. Tùy vào cách anh ta gây sát thương, anh ta sẽ trở thành Shadow Assassin - sát thủ burst siêu cơ động, hoặc Rhaast - đấu sĩ (duelist) trâu bò tự hồi máu, chuyển sát thương từ dạng vật lý cộng burst phép sang một dạng vật lý nặng hơn, dựa vào duy trì. Dù theo hướng nào, kế hoạch của anh ta vẫn xoay quanh việc cô lập một mục tiêu duy nhất - một trại quái rừng, một tướng đi đường lẻ loi, hay một carry địch trong giao tranh tổng - thay vì cày qua các trận đánh kéo dài trước khi hoàn tất biến hình.
Skill order: Q > W > E (level R at 5/9/13 whenever it's available)
Dùng Reaping Slash (Q) để đẩy nhanh tốc độ dọn rừng và giữ máu khỏe khi đi rừng trước khi hoàn tất biến hình, và hãy có chủ đích trong việc chọn tướng nào để gây sát thương - đánh trúng mục tiêu tầm xa sẽ tích cho Shadow Assassin, đánh trúng mục tiêu cận chiến sẽ tích cho Rhaast, nên hãy lựa chọn dựa trên đội hình của đội bạn và các match-up đang diễn ra thay vì ngẫu nhiên. Tránh các pha đối đầu kéo dài hay invade trong giai đoạn này, vì Kayn trước biến hình thua phần lớn các trận đấu công bằng; thay vào đó hãy tìm các pha gank nơi Shadow Step (E) cho phép bạn xuyên tường để có góc tiếp cận sạch, và giữ những pha all-in lớn hơn cho tới khoảnh khắc thanh bị động đầy, vì lần biến hình đầu tiên đó là một cột mốc sức mạnh thực sự đáng để canh thời điểm.
Trong giao tranh tổng ở Wild Rift, Kayn chơi ở vị trí đánh vòng (flank) thay vì tuyến đầu: dùng Shadow Step (E) để xuyên qua địa hình và tìm một góc mà Umbral Trespass (R) có thể tiếp cận mục tiêu quan trọng nhất của đối phương, thường là carry gây sát thương chính. Khi là Shadow Assassin, hãy coi mỗi trận giao tranh như một pha ám sát - lao vào bằng Q và R trong khi cửa sổ 52% sát thương phép cộng thêm của bị động đang mở, xóa sổ mục tiêu bị cô lập, rồi rút ra ngay; khi là Rhaast, hãy lên đồ Eclipse và Serylda's Grudge rồi dấn thân trực tiếp vào tuyến đầu, dùng khả năng hồi máu dựa trên sát thương của bị động và hất tung của Blade's Reach (W) để khóa chặt một mục tiêu trong khi cả đội dồn vào. Luôn nhắm Umbral Trespass vào một mục tiêu mà đội bạn thực sự có thể theo sau, vì độ trễ 2.5 giây trước khi nổ cho đối phương đủ thời gian phản ứng peel nếu bạn chọn nhầm mục tiêu.