Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
茂凯 · 扭曲树精 Đỡ Đòn B
✅ Patch 7.2e · cập nhật 2026-09-12 · build thực tế của 26 top thủ máy chủ Trung Quốc thu thập ngày 2026-09-11
Độ khó Sát thương Chống chịu Tiện ích
Cách những người chơi mạnh nhất trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift (国服) lên Maokai: chỉ số tỉ lệ thắng/chọn theo bậc rank theo thời gian thực, các bộ trang bị và bảng ngọc được dùng nhiều nhất, cùng cấu hình thực tế của những người chơi Maokai top bảng xếp hạng, ghi lại ngay trong trận.
📖 Cách chơi MaokaiĐếm trên 27 build thực tế thu thập từ client Trung Quốc, từng người chơi một. Nguồn độc lập với API chính thức ở trên.
Lấy từ bảng xếp hạng chính thức trong game của Trung Quốc. Phép bổ trợ, ngọc và trang bị của mọi top người chơi công khai.
26 trong số 30 người chơi hàng đầu để lịch sử đấu công khai; những người còn lại để riêng tư.








































































































Những matchup đi đường khó nhất cho Maokai trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, kèm lý do vì sao mỗi trận khó và cách chơi chính xác.
Vì sao Kindred khắc chế Maokai: Cô ấy kite pha mở giao tranh chậm chạp của bạn và vùng R của cô ấy cứu những mục tiêu bị bạn trói: cái cây ôm lấy khoảng không.
Cách chơi Maokai khi gặp Kindred: Rải cây con trong các bụi cỏ quanh mục tiêu: vừa có tầm nhìn vừa có sát thương. Tung R SAU vùng của cô ấy: những cú trói tới sau mới thắng.
→ KindredVì sao Lee Sin khắc chế Maokai: Đầu game hung hãn đối đầu với một cái cây nở muộn: hắn tỉa cành bạn trước cả mùa xuân.
Cách chơi Maokai khi gặp Lee Sin: Dọn sạch rừng và đặt cây con phòng thủ ở các lối vào của bạn. Trong kèo 2v2 chiêu W chỉ định của bạn lật ngược những cú đá của hắn.
→ Lee SinVì sao Nunu & Willump khắc chế Maokai: Cuộc chiến Trừng Phạt (Smite) tranh mục tiêu: cú cắn rồng của hắn to hơn của bạn — to hơn của bất kỳ ai.
Cách chơi Maokai khi gặp Nunu & Willump: Đừng chơi cuộc chiến Smite một cách sòng phẳng: trói HẮN trước nhịp máu cuối cùng. Rải cây con tầm nhìn để thấy trước những pha giăng bẫy của hắn.
→ Nunu & WillumpVì sao Warwick khắc chế Maokai: Hai kẻ hồi phục, nhưng một kẻ có nanh: trong những pha solo, hồi phục của hắn thắng của bạn.
Cách chơi Maokai khi gặp Warwick: Tuyệt đối không solo: trói rồi lùi về đội. Giá trị của bạn nằm ở chiêu R hất nhiều người: để dành nó cho giao tranh 5v5.
→ WarwickVì sao Graves khắc chế Maokai: Loạt đạn của hắn làm đau cả một tank phép, và làn khói xóa tan việc ngắm bắn cú trói của bạn.
Cách chơi Maokai khi gặp Graves: Chiêu W của bạn là chỉ định và phớt lờ làn khói: mở màn bằng nó. Khi gank hãy trói hắn dưới trụ CỦA BẠN: bao giờ cũng có lời.
→ GravesNhững tướng hợp nhất với Maokai trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, theo từng đường, kèm lý do mỗi cặp đôi hiệu quả.
Trang của bạn nói bạn chẳng có sát thương của riêng mình và việc trừng phạt kẻ bị bạn trói là chuyện của người khác: hiệu ứng Brittle từ Bellows Breath (W) cộng thêm sát thương theo máu tối đa và kéo dài 30% cả hai đòn trói của bạn. Call of the Forge God (R) chốt hạ ngay trên Nature's Grasp (R).
Bắt trúng mục tiêu bằng rìa của The Darkin Blade (Q) cộng thêm một pha hất tung và 60% sát thương, còn trang của cậu ấy nói mấy kẻ đi kite bước ra khỏi những nhát chém đó: nhưng khỏi đòn trói của Twisted Advance (W) thì không ai bước ra được. Cậu ấy chính là sát thương bạn không có.
GNAR! (R) đập vào tường đáng giá 50% sát thương cộng thêm và một đòn choáng đầy đủ, nhưng cần đúng góc trên một mục tiêu đứng yên: Twisted Advance (W) trao tận tay cậu ấy. Trong lúc đó Wallop (W) choáng diện rộng bất kỳ ai đã bị Nature's Grasp (R) trói.
Trang của cậu ấy nói đối thủ rút lui ngay khi thấy Hemorrhage (P) leo dần tới năm cộng dồn: bị trói thì không rút được. Twisted Advance (W) và Nature's Grasp (R) là hai khoảng thời gian để Decimate (Q) và Crippling Strike (W) chất đầy.
Hai lỗ hổng được ghi rõ của cậu ấy là mọi thứ đều đơn mục tiêu và hết Stormbringer (R) là bị kite: Nature's Grasp (R) chính là khống chế diện rộng cậu ấy thiếu, còn mục tiêu đã bị trói thì chẳng kite được ai.
Infinite Duress (R) có thể bị né hoặc bị cắt giữa không trung, chính trang của cậu ấy thừa nhận vậy: nhưng trên mục tiêu đã bị Twisted Advance (W) trói thì chuyện đó không xảy ra. Đổi lại, một giây áp chế đó là pha chốt hạ mà bộ kỹ năng toàn trói, không sát thương của bạn không tự tạo được.
Nếu cú nhảy không chốt được, trang của cậu ấy nói cậu ấy chẳng còn gì: Twisted Advance (W) trao cho cậu ấy một con carry đang bị trói, còn Bramble Smash (Q) hất văng kẻ chạy vào đỡ đòn. Đổi lại, cậu ấy là sát thương bùng nổ mà bộ kỹ năng của bạn hoàn toàn không có.
Cursed Touch (P) cộng sát thương chuẩn vào mọi đòn phép, còn Bramble Smash (Q) vốn là sát thương phép tính theo máu tối đa: đòn quấy rối kiểu đỡ đòn của bạn bắt đầu đau thật sự. Và Curse of the Sad Mummy (R) tung trong Nature's Grasp (R) là một chuỗi khống chế không ai thoát ra.
Toàn bộ sát thương của cậu ấy phụ thuộc vào ba đòn tăng cường của Three Talon Strike (Q) trên cùng một mục tiêu, còn trang của cậu ấy nói các tướng cơ động nhảy ra khỏi tầm Audacious Charge (E): hai đòn trói riêng biệt chính là mấy giây đó.
Nếu trượt Crescent Strike (Q), cô ấy kẹt lại giữa đội hình địch mà không có pha hồi Lunar Rush (E), trang của cô ấy nói đúng như vậy: trên mục tiêu đã bị trói thì cô ấy không trượt. Còn Moonfall (R) đòi kẻ địch đứng sát nhau, đúng thứ mà Nature's Grasp (R) tạo ra.
Hai khoảng mục tiêu không đi được là hai khoảng cậu ấy không ngừng vung kiếm, còn Bramble Smash (Q) gạt khỏi lưng cậu ấy những kẻ định cản. Nhưng trước đòn khiêu khích thật sự giết cậu ấy thì bạn chẳng có gì, và ở Trung Quốc cậu ấy chỉ 47.8%.
Đòn choáng của Sear (Q) chỉ tồn tại nếu mục tiêu đang cháy, còn Pillar of Flame (W) thì đi bộ là né được: trên kẻ đã bị trói, cả hai đều trúng. Và Pyroclasm (R) nảy giữa những kẻ địch đứng gần nhau, đúng thứ mà Nature's Grasp (R) để lại phía sau.
Command: Shockwave (R) có độ trễ mà bất kỳ pha lướt nào cũng hóa giải được, mà bị trói thì không lướt được. Và nếu cô ấy dán Command: Protect (E) lên bạn trước khi Twisted Advance (W) bay đi, quả cầu sẽ vào giao tranh cùng bạn và tạo khiên ngay khoảnh khắc bạn đáp xuống.
Slicing Maelstrom (R) nổ mỗi nửa giây trong ba giây và liên tục đánh dấu lại: chỉ đáng nếu không ai bước ra khỏi bán kính, mà Nature's Grasp (R) là một bức tường lăn trói cả hàng. Bramble Smash (Q) còn hất văng những kẻ lao vào, thứ phòng thủ cậu ấy không có.
Nevermove (E) là kỹ năng định hướng có lượt đi lượt về mà người đi kite chỉ cần cuốc bộ là né, và thiếu đòn trói đó cậu ấy chẳng có Soul Shard lẫn sát thương bùng nổ: Twisted Advance (W) trao cho cậu ấy một mục tiêu đã ngừng bước, còn Nature's Grasp (R) làm điều đó với cả hàng.
Life Form Disintegration Ray (R) là chiêu kênh dẫn phải rê tay, bất kỳ hiệu ứng khống chế nào cũng cắt được và mục tiêu chỉ cần đi bộ là né: hai đòn trói của bạn là hai khoảng duy nhất để nó chạy hết. Nhưng cậu ấy chỉ 49.5% và chẳng cho bạn chút phòng thủ nào.
Chỉ một hiệu ứng khống chế là hủy được Death Lotus (R), nên cô ấy cần những đối thủ không tung nổi một chiêu nào: Twisted Advance (W) và Nature's Grasp (R) cho cô ấy hai lần kênh dẫn trọn vẹn. Nhưng ở Trung Quốc cô ấy chỉ 46.8%, nên bạn lấy cơ chế chứ không lấy vị tướng.
Bullet Time (R) là ba giây kênh dẫn đứng yên, ai có kỹ năng lướt thì vòng qua, còn một hiệu ứng khống chế là cắt đứt: Nature's Grasp (R) trói cả đội hình trước mặt cô ấy, còn Bramble Smash (Q) hất văng kẻ áp sát, bởi cô ấy chẳng có chút cơ động nào.
Trang của cô ấy nói khống chế bên địch và quấy rối tầm xa dập tắt combo trước cả khi nó bắt đầu, và rời khỏi cự ly áp sát thì cô ấy chẳng là gì: Twisted Advance (W) xuất phát từ xa trong trạng thái không thể bị nhắm và mở đường cho cô ấy đến một mục tiêu không còn chạy được nữa.
Deadly Flourish (W) chỉ trói được kẻ vừa dính sát thương: Sapling Toss (E) và Bramble Smash (Q) giữ nó luôn lên đạn suốt cả pha giao tranh. Còn Curtain Call (R) là bốn phát bắn cần một đường ngắm sạch lên ai đó không di chuyển.
Cậu ấy chỉ ra sát thương khi đứng yên ở tầm xa nhất và không có kỹ năng lướt để thoát khỏi bất cứ thứ gì: Twisted Advance (W) và Nature's Grasp (R) giữ xa những kẻ đi tìm cậu ấy, còn Bramble Smash (Q) hất văng kẻ vẫn tới được.
Việc lên lực Piercing Arrow (Q) ghim cậu ấy tại chỗ và báo trước phát bắn, còn trang của cậu ấy nói sát thủ trừng phạt đúng ngay lúc đó: Bramble Smash (Q) hất chúng ra. Và Chain of Corruption (R) trói cả nhóm giống hệt Nature's Grasp (R).
Bộ kỹ năng của cô ấy sống nhờ mục tiêu đứng yên, mà mỗi pha giao tranh bạn tạo ra hai lần như vậy bằng Twisted Advance (W) và Nature's Grasp (R): trên kẻ không di chuyển, mọi phát bắn đều thành Headshot (P). Nhưng cô ấy chỉ 46.5% ở Trung Quốc, và những cấp đầu của bạn cũng yếu như cô ấy.
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Hỗ trợ | B | 50.89% | 4.25% | 0.63% | #16 / 34 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Hỗ trợ | B | 50.81% | 4.42% | 0.65% | #16 / 34 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Hỗ trợ | B | 50.78% | 4.67% | 0.58% | #16 / 33 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Hỗ trợ | A | 51.99% | 5.08% | 0.44% | #7 / 33 |
Maokai là một Tank gây sát thương phép trong Wild Rift, xây dựng xoay quanh một ý tưởng duy nhất: ép giao tranh diễn ra theo ý mình. Twisted Advance lao anh ta vào mục tiêu đã chọn trong khi miễn nhắm mục tiêu, và một khi hạ cánh, anh ta nối trói vào trói - trói của chính mình, rồi Nature's Grasp lăn tới ngay sau đó - để đồng đội dọn dẹp bất kỳ ai bị bắt dính. Maokai gần như không có combo burst của riêng mình, nên giá trị của anh ta đến từ khả năng mở giao tranh, gây gián đoạn và độ trâu bò thuần túy chứ không phải sát thương, khiến anh ta trở thành một trong những tank thân thiện với người mới mà vẫn có tác động lớn.
Skill order: W > E > Q (max R at every level it's available)
Quấy rối bằng Bramble Smash bất cứ khi nào đợt lính giao tranh - hiệu ứng hất lùi của nó phá các pha kênh chiêu và dốc toàn lực, và sát thương theo máu tối đa có nghĩa là nó vẫn đe dọa được cả những tướng đi lane trâu bò từ sớm. Kiên nhẫn trước cấp 5: Twisted Advance chỉ trói trong 0.8 giây, nên lao vào một mình chỉ khiến bạn mắc kẹt giữa một pha đổi máu - chờ đến khi có lính hỗ trợ hoặc rừng gần đó để tiếp ứng. Lồng một đòn đánh thường bất cứ khi nào Sap Magic hết hồi để trụ máu qua các pha quấy rối, và coi cấp 5 là điểm bứt phá thực sự đầu tiên: khi có Nature's Grasp, bạn có thể bắt đầu ép giao tranh nhỏ quanh sông và rồng đầu tiên.
Tìm cách mở giao tranh từ một góc đánh vòng hoặc dọc theo điểm hẹp bằng Nature's Grasp - nó trói và làm chậm mọi thứ nó lăn qua, và mỗi tướng địch nó chạm phải sẽ làm mới tốc độ di chuyển cộng thêm của bạn, đây chính là thứ giúp bạn bám sát được hậu tuyến đang kite. Một khi giao tranh đã bắt đầu, giữ Twisted Advance cho mối đe dọa bị cô lập lớn nhất thay vì mục tiêu đầu tiên nhìn thấy, khóa chặt chúng cho sát thương của đội, rồi dùng hiệu ứng hất lùi của Bramble Smash để bảo kê, đẩy lùi bất kỳ ai đang dive carry của đội mình. Đứng ở rìa phía trước trận giao tranh thay vì sâu bên trong đội hình địch: với đồ tank như Frozen Heart và Warmog's Armor, nhiệm vụ của bạn là nối khống chế vào các mục tiêu ưu tiên và hứng sát thương, không phải đổi máu với carry địch.