Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
芸阿娜 · 不破之誓 Xạ Thủ S
✅ Patch 7.2e · cập nhật 2026-09-12 · build thực tế của 14 top thủ máy chủ Trung Quốc thu thập ngày 2026-09-11
Độ khó Sát thương Chống chịu Tiện ích
Cách những người chơi mạnh nhất trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift (国服) lên Yunara: chỉ số tỉ lệ thắng/chọn theo bậc rank theo thời gian thực, các bộ trang bị và bảng ngọc được dùng nhiều nhất, cùng cấu hình thực tế của những người chơi Yunara top bảng xếp hạng, ghi lại ngay trong trận.
📖 Cách chơi YunaraĐếm trên 14 build thực tế thu thập từ client Trung Quốc, từng người chơi một. Nguồn độc lập với API chính thức ở trên.
Lấy từ bảng xếp hạng chính thức trong game của Trung Quốc. Phép bổ trợ, ngọc và trang bị của mọi top người chơi công khai.
14 trong số 30 người chơi hàng đầu để lịch sử đấu công khai; những người còn lại để riêng tư.
























































Những matchup đi đường khó nhất cho Yunara trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, kèm lý do vì sao mỗi trận khó và cách chơi chính xác.
Vì sao Caitlyn khắc chế Yunara: Yunara phải đánh thường để cộng dồn Tinh Túy Linh Hồn (Spirit-Essence), nhưng tầm đánh siêu xa của Caitlyn đánh thuế lên từng cộng dồn một: bạn phải cộng dồn nhỏ giọt dưới làn poke liên tục.
Cách chơi Yunara khi gặp Caitlyn: Farm an toàn và để các cộng dồn tới từ từ: đà hyper-carry cuối game của bạn ăn đứt cô ấy. Đừng bao giờ bước lên ăn một cộng dồn khi cú Đầu Đạn (headshot) của cô ấy đã lên nòng.
→ CaitlynVì sao Jinx khắc chế Yunara: Hai hyper-carry mạnh cuối game trong một trận đấu gương: ai lên đà trước thì thắng. Rocket của Jinx có tầm xa hơn đòn đánh thường đầu game của bạn, và những cú reset của cô ấy cuốn phăng giao tranh trước khi steroid của bạn kịp phát huy.
Cách chơi Yunara khi gặp Jinx: Farm cân bằng và tránh những pha trade hên xui 50-50: cuối game của bạn cũng khủng khiếp không kém. Trong giao tranh hãy đánh phía đối diện với cô ấy và để steroid nung chảy bất cứ thứ gì lao tới.
→ JinxVì sao Draven khắc chế Yunara: Đầu game của bạn yếu ớt trong lúc còn tích lũy, còn của Draven thì mạnh nhất game: mọi pha trade trước khi cộng dồn của bạn có ý nghĩa đều là một khoản nợ bạn không trả nổi.
Cách chơi Yunara khi gặp Draven: Nhường đầu đường: farm từ xa, nhờ support bảo vệ (peel), và sống sót. Một khi nội tại tăng sức mạnh (steroid) và đồ của bạn đã lên, bạn áp đảo DPS hắn gọn gàng.
→ DravenVì sao Jhin khắc chế Yunara: Cú trói và W tầm xa của hắn trừng phạt bạn khi bạn đứng yên đánh thường để tích lũy, còn cú burst từ viên đạn thứ tư thì xóa sổ tấm thân mỏng manh của bạn.
Cách chơi Yunara khi gặp Jhin: Di chuyển giữa các đòn đánh thường để W và cú trói của hắn trượt. Trừng phạt lúc hắn nạp đạn: khi hắn không bắn được, bật steroid và burst hắn xuống.
→ JhinVì sao Kai'Sa khắc chế Yunara: Các nâng cấp tiến hóa và cú lướt của Kai'Sa cho cô ấy một giữa game mạnh hơn và một đường thoát mà bạn không có, nên cô ấy được quyền chọn pha trade và né đà lên sức của bạn.
Cách chơi Yunara khi gặp Kai'Sa: Chơi an toàn cho tới mốc mạnh khi đủ đồ: DPS đánh thường đều đặn của bạn về cuối vượt cú burst của cô ấy. Luôn giữ support đứng giữa bạn và hướng cô ấy lướt E vào.
→ Kai'SaNhững tướng hợp nhất với Yunara trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, theo từng đường, kèm lý do mỗi cặp đôi hiệu quả.
Kanmei's Steps (E) cho bạn tốc chạy, không phải một cú lướt: bạn không thể đi bộ thoát khỏi một pha lao vào. Stand United (R) tạo khiên cho bạn và thả Shen xuống ngay kẻ vừa nhảy vào mặt bạn, còn Shadow Dash (E) ghim hắn tại chỗ trong lúc bạn tiếp tục đánh.
Unstoppable Force (R) hất tung nửa đội hình địch từ ngoài tầm giao tranh: đó chính là những giây bạn có thể đứng yên mà đánh, cách duy nhất để sát thương của bạn thực sự tuôn ra. Mở Transcend One's Self (R) ngay trên đó.
Brittle từ Bellows Breath (W) kéo dài thêm 30% hiệu ứng khống chế đến sau, còn Call of the Forge God (R) hất tung hai lần liên tiếp: khoảng thời gian không ai di chuyển được kéo dài ra, và bạn dùng trọn khoảng đó để đánh.
GNAR! (R) quăng cả nhóm vào địa hình và hiệu ứng làm chậm biến thành choáng hoàn toàn: cả một đội bị ghim vào tường chính là mục tiêu mà Arc of Judgment (W) và các đòn đánh thường của bạn đang cần.
Steadfast Presence (W) biến cú lướt của kẻ lao vào thành một pha trói chân tự chuốc lấy, còn Keeper's Verdict (R) thổi hắn ra thật xa: peel thuần túy cho người không có đường thoát. Đáng dùng trước các đội hình chuyên lao vào; ở Trung Quốc Poppy dưới 49%.
Curse of the Sad Mummy (R) là một pha choáng diện rộng 1.5 giây lên cả nhóm: bên trong Transcend One's Self (R), đó là những đòn đánh thường miễn phí lên các mục tiêu không thể né cũng không thể đáp trả.
Lamb's Respite (R) là chiêu phòng thủ mà bạn không có: ba giây không ai bên trong có thể chết, nên bạn cứ đứng đó mà bắn đúng vào khoảnh khắc sát thương dồn của đối phương lẽ ra đã xóa sổ bạn.
Frenzying Taunt (E) ghim chặt tên sát thủ vừa nhảy vào bạn, và khi bản thân không có cú lướt nào thì đó là cách duy nhất để gỡ hắn ra. Powerball (Q) trong khi đó đưa hắn xuống đường rất sớm, đúng giai đoạn bạn yếu nhất.
Crescent Guard (R) chặn sát thương bay tới từ xa và ghim chặt một mục tiêu: đó là peel, không chỉ là mở giao tranh, và đúng là thứ bạn thiếu khi bị nhảy vào mà Kanmei's Steps (E) không đủ để thoát ra.
Absolute Zero (R) là một chiêu niệm mà kẻ địch buộc phải đi bộ ra khỏi: đặt Arc of Judgment (W) ngay lối thoát và chúng không bao giờ tới nơi. Trong lúc đó, Biggest Snowball Ever! (W) giữ chúng dồn cục dưới các đòn đánh của bạn.
Hero's Entrance (R) đáp xuống chỗ bạn từ bất kỳ đâu trên bản đồ: nó tạo khiên cho bạn và hất tung tất cả những kẻ đã vây quanh bạn. Với một xạ thủ không khiên và không có cú lướt, đó là nút cứu mạng mà bộ kỹ năng của bạn thiếu.
Bất kỳ hiệu ứng khống chế cứng nào cũng khóa chặt bạn, và bạn không có cú lướt nào để thoát: Black Shield (E) hóa giải nó trước khi nó chạm tới. Còn Dark Binding (Q) đặt trước mặt bạn trọn hai giây một mục tiêu đứng yên.
Khi Pyromania (P) đã tích đủ, Summon: Tibbers (R) là một pha choáng diện rộng chắc chắn trúng, không cần nhắm skillshot: bạn chỉ cần đã ở trong tầm đánh khi nó kích hoạt, và không phải di chuyển trong suốt phần còn lại của giao tranh.
Command: Protect (E) tạo khiên cho bạn, cho bạn giáp và kháng phép, đồng thời dời vùng sát thương của quả cầu lên người bạn: kẻ nào lao vào bạn sẽ nằm gọn trong Command: Shockwave (R), chiêu hút hắn lại và giữ hắn ở đó.
Gold Card của Pick a Card (W) là một pha choáng 1.25 giây chắc chắn trúng, còn Destiny (R) soi rõ mọi kẻ địch: với người không có cú lướt, điều đó nghĩa là không bao giờ bị đánh tạt sườn. Nhưng anh ta không cho bạn peel thật sự: ngay cú lao vào đầu tiên bạn chỉ có một mình.
Unbreakable (E) chặn đứng các viên đạn bay tới: đó là câu trả lời trực tiếp cho lối poke tầm xa vốn trừng phạt giai đoạn đầu bạn đứng yên mà đánh. Và những đòn đánh thường liên tục của bạn đẩy Concussive Blows (P) lên bốn dấu chỉ trong nháy mắt.
Aria of Perseverance (W) giữ bạn trụ đường trong lúc cộng dồn Unleash, Song of Celerity (E) bù thêm phần tốc chạy mà một mình Kanmei's Steps (E) không lo nổi, còn Crescendo (R) mở ra khoảng thời gian bạn chỉ việc đứng yên mà đánh.
Tidecaller's Blessing (E) cộng thêm sát thương và hiệu ứng làm chậm cho vài đòn đánh thường kế tiếp, mà bạn thì tung ra nhiều đòn đánh thường hơn bất kỳ ai: bạn là mục tiêu lý tưởng. Aqua Prison (Q) và Tidal Wave (R) là hai pha hất tung riêng biệt, tức hai khoảng thời gian bạn không cần di chuyển.
Inspire (E) được Mantra (P) tăng cường là khiên cộng tốc chạy, và vòng lan của nó trao đúng phần thưởng ấy cho một đồng đội thứ hai: đó là nút thoát thân mà bạn không có, vì Kanmei's Steps (E) không phải là một cú lướt.
Dark Passage (W) là cú lướt mà bạn không sở hữu: chiếc đèn lồng kéo bạn ra khỏi một pha lao vào đã bắt đầu. Trong lúc đó Flay (E) đẩy kẻ đang bám lấy bạn ra, còn Death Sentence (Q) trao cho bạn một mục tiêu đứng yên cách nửa đường.
Breath of Life (R) gỡ choáng và trói chân cho cả đội: đó là thứ duy nhất kéo bạn ra khỏi một pha bị khóa cứng, vì bộ kỹ năng của bạn không có câu trả lời nào. Hữu ích trước các đội hình nhiều khống chế; ở Trung Quốc Milio đạt 48%.
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Đường dưới (Xạ thủ) | S | 51.19% | 11.14% | 11.79% | #3 / 20 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Đường dưới (Xạ thủ) | S | 51.12% | 10.95% | 11.91% | #3 / 20 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Đường dưới (Xạ thủ) | S | 51.38% | 12.12% | 12.32% | #3 / 22 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Đường dưới (Xạ thủ) | S+ | 52.65% | 15.05% | 14.62% | #2 / 22 |
Yunara là xạ thủ scale mạnh về cuối trong Wild Rift, kết hợp đòn đánh thường thông thường với một lượng sát thương phép cộng thêm đáng ngạc nhiên từ nội tại Vow of the First Lands và chiêu Q Cultivation of Spirit của cô. Cô thưởng cho lối chơi đánh thường kiên nhẫn ở giai đoạn đầu - tích Unleash để tung ra những đợt bùng nổ tốc độ đánh và sát thương lan tỏa - trước khi scale lên một trong những cột mốc sức mạnh lớn nhất trò chơi nhờ chiêu cuối, một pha biến hình 15 giây tăng cường toàn bộ bộ kỹ năng. Hãy kỳ vọng vào sát thương khổng lồ và khả năng hỗ trợ thực sự từ các hiệu ứng làm chậm của cô, đánh đổi bằng độ sống sót mỏng manh và giai đoạn đi đường khó khăn.
Skill order: Q > W > E (max R at every opportunity) - Q is your core damage engine at every stage, W's slow and pulse damage are the next priority for lane control, and E's speed steroid scales the least from extra points.
Ưu tiên những đòn đánh thường an toàn thay vì các pha đổi máu all-in - mỗi đòn trúng vừa poke vừa tích Unleash, nên không cần ép giao tranh trước khi có đủ stack hoặc trang bị. Dùng Arc of Judgment (W) từ tầm xa tối đa để trừng phạt các pha dấn quá sâu và kiểm soát đợt lính mà không cần tự mình bước vào tầm đánh thường. Hãy cẩn trọng với các tướng bắt nạt đường sớm có khả năng poke mạnh hoặc sức mạnh all-in cao, vì bạn sẽ thua phần lớn các pha đổi máu trước khi quá trình phát triển của mình phát huy tác dụng - ưu tiên farm lính (CS) và tích stack an toàn hơn là ép buộc bất cứ điều gì. Hãy coi Kanmei's Steps (E) là công cụ đổi vị trí cho các pha đổi máu bất lợi, không phải một cách thoát thân thực sự, vì nó chỉ ban tốc độ chứ không phải một pha lướt.
Khi đã có trang bị cốt lõi và đạt cấp 5, hãy giao tranh từ tầm xa tối đa, đánh thường bất cứ thứ gì ở gần trong khi tuyến đầu của bạn engage, và luôn giữ Unleash đầy để Q sẵn sàng bùng nổ bất cứ lúc nào. Canh thời điểm tung chiêu cuối vào lúc bạn có thể tung tự do: mở màn bằng Arc of Ruin tăng cường để gây sát thương phép lớn và làm chậm gần như tuyệt đối lên mục tiêu ưu tiên, sau đó bám trụ giao tranh bằng pha lướt của Untouchable Shadow trong khi đòn đánh thường và Q của bạn kích hoạt miễn phí suốt cửa sổ 15 giây. Vì hồi chiêu của W và E dạng biến hình sẽ được làm mới lại ngay khi Transcendent State kết thúc, hãy giữ lại một lượt Arc of Ruin hoặc Untouchable Shadow thứ hai cho đúng lúc buff hết hạn thay vì dùng cả hai ngay lập tức. Vị trí đứng là tất cả xét đến độ mong manh của bạn, vậy nên đừng bao giờ là mục tiêu đầu tiên mà hàng sau của địch có thể nhìn thấy.