Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
诺提勒斯 · 深海泰坦 Đỡ Đòn B
✅ Patch 7.2e · cập nhật 2026-09-12 · build thực tế của 25 top thủ máy chủ Trung Quốc thu thập ngày 2026-09-11
Độ khó Sát thương Chống chịu Tiện ích
Cách những người chơi mạnh nhất trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift (国服) lên Nautilus: chỉ số tỉ lệ thắng/chọn theo bậc rank theo thời gian thực, các bộ trang bị và bảng ngọc được dùng nhiều nhất, cùng cấu hình thực tế của những người chơi Nautilus top bảng xếp hạng, ghi lại ngay trong trận.
📖 Cách chơi NautilusĐếm trên 26 build thực tế thu thập từ client Trung Quốc, từng người chơi một. Nguồn độc lập với API chính thức ở trên.
Lấy từ bảng xếp hạng chính thức trong game của Trung Quốc. Phép bổ trợ, ngọc và trang bị của mọi top người chơi công khai.
25 trong số 30 người chơi hàng đầu để lịch sử đấu công khai; những người còn lại để riêng tư.




































































































Những matchup đi đường khó nhất cho Nautilus trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, kèm lý do vì sao mỗi trận khó và cách chơi chính xác.
Vì sao Morgana khắc chế Nautilus: Khiên Đen (Black Shield) hóa giải cả móc câu LẪN choáng chỉ định: cô ta gỡ ngòi bạn hai lần chỉ bằng một nút.
Cách chơi Nautilus khi gặp Morgana: Đốt khiên bằng poke W và đòn đánh trước, rồi mới móc. Ném R vào ADC trong lúc khiên còn dính trên người Morgana: kiểu gì cũng có thứ lọt qua.
→ MorganaVì sao Sivir khắc chế Nautilus: Khiên phép (Spell Shield) hút móc câu hoặc R: nửa bộ kỹ năng của bạn dội ngược khỏi cái bong bóng vàng.
Cách chơi Nautilus khi gặp Sivir: Đòn đánh mỏ neo (làm chậm từ nội tại) thì không chặn được: cứ thế đi bộ dí cô ta. Bung R SAU khi cô ta đã xài hết bong bóng.
→ SivirVì sao Janna khắc chế Nautilus: Hiện thân của khả năng giải giao tranh: lốc xoáy ngắt nhịp combo theo sau của bạn và R của cô ta thổi bay cả pha lao vào.
Cách chơi Nautilus khi gặp Janna: CHỈ engage khi lốc xoáy đã được dùng. Móc từ trong sương mù: cô ta không thể gỡ thứ mà mình không thấy đang lao tới.
→ JannaVì sao Milio khắc chế Nautilus: Thanh tẩy khắc chế chuỗi khống chế của bạn: điểm mạnh của bạn — cả tá CC — biến thành bài kiểm tra cho một nút bấm của hắn.
Cách chơi Nautilus khi gặp Milio: Kéo giãn chuỗi khống chế: móc, đánh và R rải cách nhau về thời gian, để một lần thanh tẩy không thể gột sạch cả ba lớp CC. Khi có thể, cứ móc Milio trước.
→ MilioVì sao Alistar khắc chế Nautilus: Trận đấu gương giữa hai tank mở giao tranh: ai lao vào trước thì tự phơi ADC nhà mình ra trước đòn đáp trả của đối phương.
Cách chơi Nautilus khi gặp Alistar: Chơi kiểu phản engage: móc của bạn trừng phạt cú vào của HẮN tốt hơn là chiều ngược lại. Ném R vào ADC của hắn trong lúc hắn bận lao vào.
→ AlistarNhững tướng hợp nhất với Nautilus trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, theo từng đường, kèm lý do mỗi cặp đôi hiệu quả.
Trang của anh ta nói rằng các tướng cơ động luôn đứng ngoài tầm Apprehend (E) nếu không ai kéo họ vào: Dredge Line (Q) lôi thẳng một mục tiêu tới trước mặt anh ta và Staggering Blow (P) trói chân ngay đòn đánh thường đầu tiên. Đứng yên như thế, Hemorrhage (P) chồng đủ năm cộng dồn và Noxian Guillotine (R) được hồi lại.
Trang của anh ta nói rằng hụt Unstoppable Force (R) gần như là án tử: Riptide (E) làm chậm cả nhóm trước đó một nhịp nên không ai kịp dạt ra. Và ngay khi hiệu ứng hất tung kết thúc, Depth Charge (R) là lớp khống chế thứ hai, chiêu chỉ định mà không thể né.
Trang của anh ta nói rằng các tướng cơ động chỉ cần đi bộ là ra khỏi những nhát chém báo trước của The Darkin Blade (Q), và phần rìa vốn thêm hiệu ứng hất tung cùng 60% sát thương lại là phần dễ né nhất. Mục tiêu bị Depth Charge (R) giữ trên không thì không thoát được, còn Infernal Chains (W) khóa nốt đường lui.
Trang của anh ta nói rằng Volcanic Rupture (Q) và Searing Charge (E) đều cần trúng kỹ năng định hướng hoặc húc vào tường, và ai có lướt thì chỉ cần đi bộ là thoát khỏi đòn trừng phạt: Riptide (E) cùng Depth Charge (R) loại bỏ cú lướt khỏi phương trình, còn Call of the Forge God (R) đáp xuống một nhóm đứng chết trân.
Depth Charge (R) là chiêu chỉ định và không thể né, nên trao thẳng cho anh ta một xạ thủ đứng yên mà không cần đoán, còn Riptide (E) giữ cả nhóm dồn lại. Nhưng trang của anh ta nói rằng thanh Rage không nghe lệnh: hai chiêu cuối chỉ trùng nhau khi may mắn.
Javelin Toss (Q) ở cự ly tối đa là toàn bộ sát thương của cô, và trang của cô nói rằng một cây lao bị né khiến cô không còn phương án nào: Depth Charge (R) là chiêu chỉ định, không thể né và giữ mục tiêu trên không. Từ đó Takedown (Q) ở dạng Cougar kết liễu những gì cây lao đã mở ra.
Trang của anh ta nói rằng chỉ cần đi ra khỏi bán kính là hóa giải được Absolute Zero (R): Riptide (E) làm chậm cả nhóm và Depth Charge (R) choáng họ ngay chỗ kênh chiêu sắp nổ. Trong lúc đó bạn là tấm thân hứng hết hỏa lực mà anh ta sẽ ăn trọn nếu đứng yên.
Trang của cô nói rằng đoạn kênh chiêu Moonfall (R) nhìn từ xa đã thấy và mục tiêu cơ động sẽ đi mất trước khi nó nổ: Depth Charge (R) ghim tất cả bọn họ lại bên trong, còn với kẻ đứng yên thì Crescent Strike (Q) không bao giờ trượt dấu.
Trang của anh ta nói rằng Infinite Duress (R) hoặc bị né hoặc bị đánh gãy giữa không trung: nhưng với mục tiêu vừa bị Staggering Blow (P) trói chân thì không thể né nữa. Và anh ta chẳng làm gì cho đồng đội, nên việc bảo vệ xạ thủ nhà là phần của bạn.
Vấn đề của anh ta là tiếp cận được thứ gì đó đứng yên: Staggering Blow (P) trói chân ngay đòn đánh đầu tiên, Depth Charge (R) choáng luôn cả những người đứng cạnh, còn Highlander (R) lo phần còn lại. Nhưng ở Trung Quốc anh ta chỉ đạt 47.8% và không trả lại cho bạn chút bảo vệ nào.
Trang của cô nói rằng từng điểm sát thương của cô đều phụ thuộc vào việc trúng kỹ năng định hướng, và Sleepy Trouble Bubble (E) là chiêu chậm nhất cô có: với mục tiêu đã bị Staggering Blow (P) trói chân thì không thể né, rồi Paddle Star! (Q) cùng đòn đánh được tăng cường tự khắc theo sau.
Vision of Empire (W) gây thêm 50% lên mục tiêu đã bị khống chế, và trang của anh ta nói rằng điều kiện đó phụ thuộc vào lượt kéo về của Nevermove (E), thứ mà các tướng cơ động chỉ cần đi bộ là tránh được. Bạn trao điều kiện đó ba lần mỗi giao tranh: trói chân, làm chậm và Depth Charge (R).
Sear (Q) là kỹ năng định hướng có thời gian bay rõ rệt, và trang của anh ta nói rằng các tướng cơ động chỉ cần đi bộ là ra khỏi đường đạn: với mục tiêu đã bị Staggering Blow (P) trói chân thì luôn trúng, và hiệu ứng choáng 1.75 giây kích hoạt. Anh ta không có lướt cũng không có khiên: tấm thân chắn phía trước là bạn.
Life Form Disintegration Ray (R) phải rê tay và chỉ đáng giá khi quét trúng kẻ không di chuyển: Depth Charge (R) trao cho anh ta một nhóm đứng yên còn Riptide (E) làm chậm số còn lại. Mỗi khoảnh khắc bị khống chế là thêm một cộng dồn Organic Deconstruction (P), tức là chùm tia biến thành sát thương chuẩn.
Depth Charge (R) là chiêu chỉ định và hất tung xạ thủ cùng những ai đứng cạnh: đó là một Last Breath (R) chắc chắn trúng nhiều hơn một cái đầu. Nhưng trang của anh ta nói rằng anh ta không có gì để bảo vệ đồng đội, và ở Trung Quốc tỷ lệ thắng dưới 50%.
Fate's Call (R) phóng người đồng đội đã liên kết vào và chỉ hất tung nếu người đó va trúng: nếu viên đạn là bạn, bạn tiếp đất với Depth Charge (R) còn sẵn trong tay. Trang của cô nói rằng một mình cô không có khống chế cứng nào, còn Sentinel (W) sinh lời khi cả hai cùng đánh một mục tiêu.
Bullet Time (R) là ba giây đứng yên, và trang của cô nói rằng bất cứ ai có lướt cũng nhảy múa quanh cô: Depth Charge (R) choáng mục tiêu cùng tất cả những người đứng cạnh, Riptide (E) làm chậm số còn lại. Mười hai loạt đạn dội vào những kẻ không nhúc nhích được là giao tranh kết thúc.
Deadly Flourish (W) chỉ trói được kẻ vừa bị đồng đội đánh trúng, mà Riptide (E) thì quét cả nhóm: điều kiện lúc nào cũng sẵn. Sau đó Depth Charge (R) giữ mục tiêu đứng yên trong khi Curtain Call (R) dội đủ bốn phát, phát cuối là chí mạng.
Việc lên lực Piercing Arrow (Q) ghim anh ta tại chỗ và báo trước phát bắn, nên trước một mục tiêu biết di chuyển thì chẳng bao giờ bắn ra được: với mục tiêu bị Depth Charge (R) giữ trên không, mũi tên lên lực đầy luôn trúng. Còn Chain of Corruption (R) cần đúng cái đám đông dồn cục mà Riptide (E) đã làm chậm.
Trang của cô nói rằng cô không có khiên cũng không có kỹ năng phòng thủ, và giai đoạn đầu của cô là đứng yên mà đánh: Staggering Blow (P) trói chân kẻ đầu tiên lao tới mà chẳng tốn gì, còn Depth Charge (R) nhấc kẻ lao vào khỏi trận địa trọn một giây.
Trang của cô nói rằng hiệu ứng khống chế của đồng đội tự cộng dồn Plasma của Second Skin (P), và không có mục tiêu bị đánh dấu thì Killer Instinct (R) chẳng có chỗ nào để lao tới: bạn đánh dấu liên tục mà cô không phải tốn Void Seeker (W). Có điều cô ở bậc C với 48.2% và giai đoạn đi đường khá chật vật.
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Hỗ trợ | B | 50.12% | 17.07% | 4.53% | #19 / 34 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Hỗ trợ | B | 50.12% | 16.94% | 4.64% | #20 / 34 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Hỗ trợ | C | 50.24% | 15.38% | 3.78% | #25 / 33 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Hỗ trợ | C | 50.27% | 13.28% | 2.82% | #23 / 33 |
Nautilus là một Tank của Wild Rift với bản sắc duy nhất: khóa chặt một mục tiêu và không bao giờ buông tha. Nội tại của hắn thêm hiệu ứng trói (root) gây choáng nhẹ vào mỗi đòn đánh thường, còn ba chiêu sát thương phép của hắn nối tiếp nhau thành một cú kéo, một hiệu ứng giảm tốc và một cú hất tung gây choáng cực khó thoát. Hắn đánh đổi khả năng gây sát thương (chỉ số sát thương thấp nhất trong bộ chiêu) để lấy độ trâu bò đỉnh cao (chỉ số sống sót cao nhất trong bộ chiêu), cho phép hắn lao vào cả đội hình địch, tung combo rồi ung dung rút ra. Được chơi như một Tank chuyên mở giao tranh (engage) — phổ biến nhất ở vị trí hỗ trợ (support), dù vẫn linh hoạt sang các vai trò tuyến đầu khác — hắn thắng trận bằng cách biến một pha pick sạch sẽ thành một trận đánh chênh lệch hoàn toàn.
Skill order: Q > E > W
Nautilus không phải kiểu đi đường thiên về poke — vì sát thương là phần yếu nhất trong bộ chiêu, hắn thắng đường nhờ những pha trao đổi chiêu đúng thời điểm, chứ không phải bào máu lai rai. Tìm kiếm những pha trao đổi ngắn, nơi một đòn đánh thường (để kích hoạt trói của nội tại) nối liền vào hiệu ứng giảm tốc và sát thương của Riptide, rồi rút lui trước khi địch kịp đáp trả; giữ Dredge Line để trừng phạt một pha đẩy lấn thực sự thay vì ném vào lính, vì bắn trượt sẽ khiến bạn mất luôn công cụ engage trong suốt thời gian hồi chiêu. Kích hoạt Titan's Wrath ngay trước khi trao đổi chiêu hoặc trước khi ăn poke — khiên cộng với đòn đánh thường cường hóa sẽ nghiêng cán cân những pha trao đổi ngắn về phía bạn. Khi Depth Charge có thể dùng ở cấp 5, bất kỳ cú móc Dredge Line sạch nào cũng gần như chắc chắn hạ gục một mục tiêu đang đẩy lấn quá đà.
Từ giữa đến cuối trận, nhiệm vụ của Nautilus là loại một mục tiêu địch ra khỏi giao tranh, không phải để gây sát thương hơn ai cả — chỉ số sát thương yếu ớt của hắn đồng nghĩa với việc hắn sẽ không bao giờ thắng một pha đối đầu sòng phẳng với một carry thực thụ. Tìm cơ hội tung Depth Charge lên mối đe dọa lớn nhất khi họ đứng gần đồng đội, vì cú hất tung gây choáng phụ sẽ trúng tất cả những ai trong vùng nổ, biến một lần tung chiêu thành hiệu ứng choáng kép. Mở đầu bằng Riptide để làm chậm bất kỳ ai đang cố bảo kê (peel), dùng Dredge Line để rút ngắn khoảng cách hoặc câu một mục tiêu lạc đàn, và giữ khiên Titan's Wrath cho thời điểm combo burst của địch sắp trúng, lên đồ Frozen Heart hoặc Force of Nature tùy loại sát thương nào đang áp đảo trận đấu. Đối đầu với các tank chuyên engage khác như Alistar, trận đánh thường quyết định bởi ai dấn thân trước, vì bên nào engage trước sẽ phơi bày carry của mình trước đòn đáp trả của bên kia — nên hãy câu hết chiêu của họ trước khi bạn lao vào.