WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Diana Wild Rift icon

Build Diana — Wild Rift Máy chủ Trung Quốc — Patch 7.2e

黛安娜 · 皎月女神 Sát Thủ A

✅ Patch 7.2e · cập nhật 2026-09-12 · build thực tế của 16 top thủ máy chủ Trung Quốc thu thập ngày 2026-09-11

Độ khó Sát thương Chống chịu Tiện ích

Cách những người chơi mạnh nhất trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift (国服) lên Diana: chỉ số tỉ lệ thắng/chọn theo bậc rank theo thời gian thực, các bộ trang bị và bảng ngọc được dùng nhiều nhất, cùng cấu hình thực tế của những người chơi Diana top bảng xếp hạng, ghi lại ngay trong trận.

📖 Cách chơi Diana

Build được dùng nhiều nhất trên máy chủ Trung Quốc (Cao Thủ+)

Rừng

Trang bị cốt lõi
54.9% Thắng
28.73% dùng
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
55.3% Thắng
19.44% dùng
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Cryptbloom
Cryptbloom
55.6% Thắng
8.47% dùng
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Infinity Orb
Infinity Orb
Bảng ngọc
53.1% Thắng
36.77% dùng
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Absolute Focus
Absolute Focus
53.4% Thắng
27.4% dùng
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Tyrant
Tyrant
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Absolute Focus
Absolute Focus

Đường giữa

Trang bị cốt lõi
51.8% Thắng
29.67% dùng
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Infinity Orb
Infinity Orb
52.4% Thắng
11.62% dùng
Lich Bane
Lich Bane
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Cryptbloom
Cryptbloom
51.4% Thắng
7.74% dùng
Lich Bane
Lich Bane
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Bảng ngọc
47.8% Thắng
29.95% dùng
Electrocute
Electrocute
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Absolute Focus
Absolute Focus
47.4% Thắng
11.31% dùng
Fleet Footwork
Fleet Footwork
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Second Wind
Second Wind

Trang bị và ngọc dùng nhiều nhất · từ ảnh chụp Top-30 của chúng tôi

Đếm trên 18 build thực tế thu thập từ client Trung Quốc, từng người chơi một. Nguồn độc lập với API chính thức ở trên.

Items
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
100%
Lich Bane
Lich Bane
89%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
78%
Void Staff
Void Staff
67%
Infinity Orb
Infinity Orb
61%
Stormsurge
Stormsurge
39%
Runes
Sudden Impact
Sudden Impact
78%
Absolute Focus
Absolute Focus
67%
Fleet Footwork
Fleet Footwork
67%
Eyeball Collection
Eyeball Collection
67%
Tyrant
Tyrant
39%
Phase Rush
Phase Rush
28%

Top người chơi xếp hạng — build thật trong trận📅 cập nhật 2026-09-11

Lấy từ bảng xếp hạng chính thức trong game của Trung Quốc. Phép bổ trợ, ngọc và trang bị của mọi top người chơi công khai.

16 trong số 30 người chơi hàng đầu để lịch sử đấu công khai; những người còn lại để riêng tư.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Diana player
runes of rank 1 Diana player
items of rank 1 Diana player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Diana player
runes of rank 3 Diana player
items of rank 3 Diana player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Diana player
runes of rank 5 Diana player
items of rank 5 Diana player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Diana player
runes of rank 6 Diana player
items of rank 6 Diana player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Diana player
runes of rank 8 Diana player
items of rank 8 Diana player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Diana player
runes of rank 12 Diana player
items of rank 12 Diana player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Diana player
runes of rank 14 Diana player
items of rank 14 Diana player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Diana player
runes of rank 17 Diana player
items of rank 17 Diana player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Diana player
runes of rank 21 Diana player
items of rank 21 Diana player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Diana player
runes of rank 22 Diana player
items of rank 22 Diana player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Diana player
runes of rank 23 Diana player
items of rank 23 Diana player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Diana player
runes of rank 24 Diana player
items of rank 24 Diana player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Diana player
runes of rank 26 Diana player
items of rank 26 Diana player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Diana player
runes of rank 27 Diana player
items of rank 27 Diana player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Diana player
runes of rank 28 Diana player
items of rank 28 Diana player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Diana player
runes of rank 30 Diana player
items of rank 30 Diana player

Ai khắc chế Diana — những matchup khó nhất và cách chơi chúng

Những matchup đi đường khó nhất cho Diana trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, kèm lý do vì sao mỗi trận khó và cách chơi chính xác.

KayleDiana vs Kayle Bất lợi

Vì sao Kayle khắc chế Diana: Sau level 9 cô ấy kite bạn từ ngoài tầm nhảy của bạn, và R của cô ấy hủy combo R của bạn đúng vào thời điểm đẹp nhất.

Cách chơi Diana khi gặp Kayle: Đè cô ấy trước level 5 bằng các pha trade E-Q-đánh thường. Trong giao tranh, giữ R cho tới SAU khi cô ấy hết bất tử, đừng bao giờ ép nó sớm hơn.

→ Kayle
GalioDiana vs Galio Bất lợi

Vì sao Galio khắc chế Diana: Hiện thân của khắc tinh pháp sư: khiên phép, khiêu khích, và chiêu bám theo mỗi khi bạn lao vào. Pha all-in của bạn chỉ khiến việc của hắn dễ hơn.

Cách chơi Diana khi gặp Galio: Đừng bao giờ vào trước khi chiêu khiêu khích của hắn còn sẵn. Đẩy wave và gọi người đi rừng: bạn thắng pha 2v2, nhất là ngay sau khi hắn đã xài W.

→ Galio
FizzDiana vs Fizz Bất lợi

Vì sao Fizz khắc chế Diana: E của hắn né Q của bạn và khiên của bạn không đỡ nổi pha all-in đầy đủ của hắn: ai sẩy chân trước thì chết, mà hắn là người chọn thời điểm.

Cách chơi Diana khi gặp Fizz: Để dành khiên cho con cá mập, đừng phí cho poke. Ném Q vào chỗ hắn tiếp đất: đó là khoảnh khắc duy nhất của hắn mà bạn đoán được.

→ Fizz
LissandraDiana vs Lissandra Bất lợi

Vì sao Lissandra khắc chế Diana: Chiêu trói lúc bạn lao vào và R tự dùng để chống burst của bạn: cô ấy vô hiệu hóa bạn hai lần trong cùng một combo.

Cách chơi Diana khi gặp Lissandra: Khiến cô ấy phí chiêu trói trước khi bạn lao vào, bằng một cú nhảy giả ngắn. R diện rộng của bạn thắng giao tranh 5v5: vào sau, đừng vào đầu.

→ Lissandra
ZoeDiana vs Zoe Đấu kỹ năng

Vì sao Zoe khắc chế Diana: Bong bóng của cô ấy trừng phạt đường bay cố định của cú nhảy của bạn, nhưng chỉ một pha vào gọn gàng của bạn là xóa cô ấy khỏi bản đồ.

Cách chơi Diana khi gặp Zoe: Vào theo góc chéo, đừng bao giờ thẳng hàng với bong bóng. Dưới 60% máu là cô ấy phải về nhà: đó là lúc Q và E chốt hạ.

→ Zoe

Who to play with Diana — best team synergies

Những tướng hợp nhất với Diana trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, theo từng đường, kèm lý do mỗi cặp đôi hiệu quả.

Đồng đội tốt nhất ở Đường Baron cho Diana

Diana + Malphite Cặp tốt nhất

Moonfall (R) là một vùng cận chiến làm chậm và đánh dấu lại, chứ không gom ai cả: bạn phải tự tìm được lúc chúng đã đứng yên. Unstoppable Force (R) để chúng nằm sõng soài và dính chùm vào nhau, còn mỗi dấu Moonlight mới mà pha kích nổ áp lên lại là thêm một lần reset cho Lunar Rush (E).

Diana + Ornn Cặp tốt nhất

Toàn bộ bộ kỹ năng của bạn khởi đầu từ dấu của Crescent Strike (Q): Searing Charge (E) tông vào bức tường của Volcanic Rupture (Q) là 1.25 giây hất tung chắc chắn ở mọi pha giao tranh nhỏ, chứ không phải một lần mỗi giao tranh tổng. Với một mục tiêu đang lơ lửng thì đường vòng cung đó bạn không trượt.

Diana + Shen Mạnh

Pale Cascade (W) chỉ có một lượt dùng, và trang của bạn nói rằng khi nó hết là bạn bị xóa sổ: Stand United (R) trùm khiên cho bạn từ xa rồi dịch chuyển cậu ấy vào trong, còn Shadow Dash (E) khiêu khích kẻ vừa nhảy lên người bạn trong lúc Moonfall (R) đang tích.

Diana + Gnar Mạnh

Moonfall (R) chỉ tung được ở cự ly gần và pha tích chiêu thì nhìn từ xa cũng thấy, nên những mục tiêu cơ động sẽ dịch ra trước khi nó nổ: sau GNAR! (R) đập vào tường thì chúng bị choáng và không dịch đi đâu được nữa. Wallop (W) làm đúng việc đó ở quy mô nhỏ trong mọi pha giao tranh.

Diana + Volibear Mạnh

Thundering Smash (Q) là đòn choáng kèm theo pha áp sát mục tiêu: nó đứng yên cho Crescent Strike (Q) và bạn vào bằng Lunar Rush (E) với pha reset đã sẵn sàng. Stormbringer (R) tắt trụ trong ba giây, nên việc lao vào dưới trụ trở thành chuyện hai bạn làm được thật.

Diana + Poppy Tùy tình huống

Heroic Charge (E) ép vào địa hình là 1.7 giây choáng, cách sạch sẽ nhất để bảo đảm cái dấu của bạn, còn Steadfast Presence (W) trói chân kẻ nhảy lên người bạn khi khiên đã hết. Nhưng lúc này cô ấy chỉ ở bậc C với 48.3% thắng: bạn chọn cô ấy vì đúng hai công dụng này.

Đồng đội tốt nhất ở Đường giữa cho Diana

Diana + Galio Cặp tốt nhất

Bạn vào, tiêu Pale Cascade (W) rồi phơi mình ra: Hero's Entrance (R) đáp xuống người bạn từ bất cứ đâu trên bản đồ, hất tung tất cả những ai đang ở trong vùng Moonfall (R) và trùm khiên cho bạn. Đó đúng là cái cửa sổ mà trang của bạn nói rằng bạn chết.

Diana + Ahri Cặp tốt nhất

Nếu trượt dấu của Crescent Strike (Q) thì Lunar Rush (E) không reset và bạn kẹt cứng giữa đám chúng: đó là điểm yếu số một của bạn. Charm (E) tước quyền điều khiển di chuyển của mục tiêu trong 1.4 giây và khiến đường vòng cung đó không thể trượt.

Diana + Lissandra Mạnh

Ring of Frost (W) nối vào Frozen Tomb (R) là gần ba giây mục tiêu không nhúc nhích: bạn thong thả đánh dấu, vào bằng Lunar Rush (E) và có thừa thời gian để tích rồi kích nổ Moonfall (R) từ giữa đám đông.

Diana + Orianna Mạnh

Moonfall (R) sinh lời theo số kẻ địch đứng quanh bạn, mà nó thì không gom chúng lại: Command: Shockwave (R) mới làm được. Một đống người bị nén lại nghĩa là một dấu Moonlight lên tất cả khi kích nổ và một chuỗi Lunar Rush (E) nhắm vào những kẻ ít máu nhất.

Diana + Annie Mạnh

Pyromania (P) khi tích đủ biến bất kỳ phép nào của cô ấy thành một đòn choáng, và Summon: Tibbers (R) đặt đòn choáng đó lên cả một nhóm: đó là lúc bạn có thể thong thả đi vào và tích Moonfall (R) mà chẳng ai bước ra khỏi pha dẫn chiêu.

Đồng đội tốt nhất ở Đường dưới (Xạ thủ) cho Diana

Diana + Ashe Cặp tốt nhất

Enchanted Crystal Arrow (R) ghim mục tiêu từ ngoài màn hình: Crescent Strike (Q) đánh vào một kẻ địch đứng yên là dấu chắc chắn, và từ đó Lunar Rush (E) đưa bạn vào với pha reset đã nằm sẵn trong tay. Frost Shot (P) thì làm chậm suốt cả phần còn lại của trận.

Diana + Miss Fortune Mạnh

Bullet Time (R) chỉ có lời trước những kẻ địch đứng cụm hoặc đang bị khống chế, mà vùng Moonfall (R) thì để chúng bị làm chậm và tản ra rất chậm chạp: đó là mức tối đa mà một người đi rừng không có khống chế cứng có thể mang lại cho cô ấy. Make It Rain (E) thì thêm vào hiệu ứng làm chậm giúp bạn đánh trúng Q.

Diana + Jhin Mạnh

Deadly Flourish (W) trói chân bất cứ ai vừa hứng sát thương từ đồng đội, mà pha kích nổ của Moonfall (R) thì chạm tới tất cả những kẻ đứng quanh bạn: bạn tặng cậu ấy những đòn trói miễn phí. Sau đó Curtain Call (R) kết liễu những ai còn sống sót ra khỏi pha burst của bạn.

Diana + Varus Mạnh

Chain of Corruption (R) khởi phát từ một mục tiêu rồi lan sang những kẻ đứng gần nó: bên trong vùng làm chậm của bạn thì chẳng ai tách ra nổi, nên sợi xích tóm gọn cả nhóm. Đó chính là khống chế cứng mà bộ kỹ năng của bạn hoàn toàn không có.

Diana + Xayah Tùy tình huống

Bladecaller (E) chỉ trói chân khi có ba chiếc lông cắm trên cùng một mục tiêu, mà lông thì chỉ cắm được vào kẻ không di chuyển: hiệu ứng làm chậm của Moonfall (R) có giúp, nhưng nó vẫn chỉ là làm chậm chứ không phải choáng. Chỉ đáng nếu cô ấy biết chờ pha vào của bạn thay vì bắn ngay.

Đồng đội tốt nhất ở Hỗ trợ cho Diana

Diana + Thresh Cặp tốt nhất

Death Sentence (Q) giao cho bạn một mục tiêu bị choáng và đứng yên: Crescent Strike (Q) không thể trượt nó. Và sau pha lao vào, khi Pale Cascade (W) đã hết, chiếc đèn lồng của Dark Passage (W) là lối thoát duy nhất bạn có ngoài Lunar Rush (E).

Diana + Leona Cặp tốt nhất

Zenith Blade (E) nối vào Shield of Daybreak (Q) khóa một mục tiêu đủ lâu để bạn đánh dấu nó, lao vào và kích nổ Moonfall (R) từ bên trong; Solar Flare (R) thì làm chậm 80% bất cứ ai định rời khỏi vùng trước khi nó nổ.

Diana + Nami Mạnh

Aqua Prison (Q) là một đòn choáng gọn ghẽ bảo đảm cho bạn cái dấu, còn Tidal Wave (R) hất tung cả một hàng trong lúc vùng của bạn đang tích. Tidecaller's Blessing (E) thì thêm hiệu ứng làm chậm vào các đòn đánh của bạn khi bạn phải đuổi theo kẻ đã chạy thoát khỏi pha kích nổ.

Diana + Rakan Mạnh

Grand Entrance (W) nối vào The Quickness (R) là gần hai giây chẳng ai nhúc nhích: bạn vào bằng Lunar Rush (E) và tích Moonfall (R) một cách an toàn. Battle Dance (E) có thể tung lại trong vòng năm giây, nên nó trùm khiên cho bạn hai lần trong cùng một pha lao vào.

Diana + Lulu Mạnh

Rampant Growth (R) đặt lên bạn chính là thanh máu thứ hai mà bạn không có sau khi đã tiêu Pale Cascade (W), và nó hất tung tất cả những ai đứng quanh, tức là những kẻ đang ở trong vùng Moonfall (R). Còn Whimsy (W) thì xóa sổ kẻ lao vào phản đòn lên người bạn.

Diana + Blitzcrank Tùy tình huống

Rocket Grab (Q) giật một con carry ra khỏi hàng sau của nó và Power Fist (E) hất tung nó ngay khi vừa đáp: mục tiêu bị cô lập và đứng yên, trường hợp lý tưởng nhất cho pha burst đơn mục tiêu của bạn. Nhưng một cú móc trượt sẽ khiến cả hai bạn mất luôn pha bắt người duy nhất của giao tranh.

Chỉ số theo bậc rank và đường

Kim Cương+
ĐườngTierThắng%Chọn%Cấm%Vị trí
RừngA52.81%2.25%0.32%#13 / 40
Đường giữaD48.6%1.29%0.32%#35 / 39
Cao Thủ+
ĐườngTierThắng%Chọn%Cấm%Vị trí
RừngA52.7%2.34%0.34%#13 / 40
Đường giữaD48.48%1.3%0.34%#34 / 38
Thách Đấu
ĐườngTierThắng%Chọn%Cấm%Vị trí
RừngS53.48%2.79%0.4%#6 / 42
Đường giữaD48.64%1.39%0.4%#36 / 39
Chí Tôn
ĐườngTierThắng%Chọn%Cấm%Vị trí
RừngB53.57%4.01%0.68%#20 / 41
Đường giữaD46.29%1.5%0.68%#40 / 41

Kỹ năng (tên gốc tiếng Trung)

Gươm Ánh Trăng
Nội tại
Gươm Ánh Trăng
月银之刃
Trăng Lưỡi Liềm
Q
Trăng Lưỡi Liềm
新月打击
Thác Bạc
W
Thác Bạc
苍白之瀑
Trăng Non
E
Trăng Non
月神冲刺
Trăng Mờ
R
Trăng Mờ
月之降临

Cách chơi Diana — hướng dẫn, combo & mẹo Wild Rift

Diana, Sự Khinh Miệt Của Mặt Trăng, là một sát thủ sát thương phép trong Wild Rift được xây dựng quanh một lần hồi chiêu (reset) duy nhất: đặt dấu Moonlight của Crescent Strike, rồi lướt (dash) vào bằng Lunar Rush để gỡ dấu và giảm hồi chiêu của chiêu đó xuống chỉ còn 0.5 giây cho một cú nhảy thứ hai gần như miễn phí. Cô đánh đổi khả năng hỗ trợ đồng đội để lấy một trong những mức burst đơn mục tiêu cao nhất game, được hỗ trợ bởi khiên tự thân từ Pale Cascade và một vùng làm chậm mở rộng rộng lớn từ chiêu cuối Moonfall. Cô nguy hiểm nhất khi cô lập một mục tiêu ưu tiên duy nhất thay vì trải sát thương lên cả nhóm, và snowball rất mạnh sau mỗi pha hạ gục do chính cô thực hiện.

Điểm mạnh

  • Burst đơn mục tiêu hủy diệt - một chuỗi Q vào E vào nội tại/W đầy đủ có thể xóa sổ hầu hết tướng giấy chỉ trong một lượt, và gỡ dấu Moonlight thành công bằng Lunar Rush giảm hồi chiêu của chiêu đó xuống chỉ còn 0.5 giây cho một cú lướt tiếp theo ngay lập tức.
  • Đấu nhỏ (skirmish) sớm game rất mạnh - hiệu ứng kích hoạt 30% tốc độ đánh của nội tại cộng với khiên của Pale Cascade (hấp thụ 50, +50 nữa khi quả cầu thứ ba phát nổ) giúp cô thắng các pha trao đổi chiêu kéo dài trước hầu hết đối thủ đi đường.
  • Lunar Rush vừa là công cụ tái định vị vừa là chiêu kết liễu - nó có thể được dùng lên lính hoặc quái rừng để áp sát an toàn, thoát thân, hoặc tiếp cận một mục tiêu mà nếu không sẽ không thể chạm tới.
  • Moonfall cho cô ấy khả năng khống chế diện rộng hiếm thấy ở một sát thủ, nhưng nó hoạt động ở cự ly gần chứ không phải từ xa: vùng ánh trăng lan rộng quanh cô ấy trong lúc vẫn di chuyển và dùng chiêu, rồi phát nổ gây sát thương, làm chậm và đóng lại dấu Ánh Trăng lên mọi mục tiêu dính phải — và thậm chí không thể dùng nếu không có tướng địch ở gần.

Điểm yếu

  • Mọi thứ phụ thuộc vào việc đặt dấu Moonlight trước - trượt Q, hoặc không gỡ được dấu bằng Lunar Rush, thì hồi chiêu của chiêu đó vẫn dài, khiến cô mắc kẹt sâu trong lãnh thổ địch mà không có reset.
  • Có rất ít thứ để mang lại cho đồng đội - không có CC cứng, không bảo kê (peel), không hồi máu cho ai khác, nên giá trị của cô gần như hoàn toàn phụ thuộc vào số pha pick mà chính cô thực hiện thành công.
  • Mong manh một khi khiên đã mất - Pale Cascade chỉ có một lượt, nên khi nó đang hồi chiêu, các tướng engage cứng hoặc burst mạnh có thể biến chính pha all-in của cô thành một pha hạ gục miễn phí nhắm vào cô.
  • Moonfall thậm chí không thể được tung ra nếu không có tướng địch ở gần, và việc kênh chiêu có thể nhìn thấy từ xa, cho các mục tiêu cơ động hoặc tầm xa (Kayle, Zoe) một khoảng thời gian để tái định vị trước khi Falling Moonlight rơi xuống.

Combo

  • Q vào E vào auto-attack vào W vào R - Crescent Strike đặt dấu Moonlight lên mục tiêu, Lunar Rush lướt vào và gỡ dấu để reset hồi chiêu còn 0.5 giây, đòn auto-attack tiếp theo có thể kích hoạt sát thương phép cộng thêm của nội tại, Pale Cascade thêm khiên và burst, và Moonfall dọn dẹp bất kỳ ai sống sót hoặc kéo dài trận đánh.
  • E lên một lính hoặc quái vào Q vào reset E - lướt từ một đợt lính hoặc trại quái rừng để áp sát an toàn, trúng Q lên mục tiêu thật từ khoảng cách ngắn hơn và ít bị đoán trước hơn, sau đó nối tiếp một Lunar Rush thứ hai gần như tức thời khi Moonlight đã trúng.
  • R vào E vào W vào auto-attack - mở trận đánh bằng cách áp sát vào nhóm địch với Moonfall (không thể dùng nếu không có tướng địch ở gần), để vùng ánh trăng lan rộng đánh dấu và làm chậm mọi mục tiêu dính phải, lướt vào mục tiêu bị đánh dấu có máu thấp nhất với reset được đảm bảo, lên khiên bằng Pale Cascade, rồi auto-attack để kích hoạt tốc độ đánh và sát thương cộng thêm của nội tại.

Skill order: Q > E > W (start Q for the Moonlight mark and reset uptime, take one early point in W for the shield, and level R at 5/9/13)

Giai đoạn đầu game

Dùng đường bay hình vòng cung của Crescent Strike để poke an toàn và mở các pha trao đổi chiêu - đặt được dấu Moonlight trước khi dùng Lunar Rush biến hầu hết các pha 1-đấu-1 thành lợi thế cho cô, và khiên của Pale Cascade giúp cô thắng hầu hết đối thủ đi đường trong các pha giao tranh kéo dài. Quản lý đợt lính để có thể roam hoặc all-in ngay khi đạt điểm mạnh cấp 4-5, và giữ Lunar Rush thay vì đốt nó vào một pha engage hụt vì đây cũng là chiêu thoát thân duy nhất của cô. Nhớ rằng Moonfall cần có tướng địch ở gần mới có thể kích hoạt, nên hãy trinh sát cẩn thận trước khi thực hiện các pha chơi ở cấp 5.

Mid & late game — teamfighting

Từ giữa game trở đi, nhiệm vụ của Diana là hạ gục mục tiêu bị đánh dấu có giá trị cao nhất thay vì tự mình mở trận đánh - để tuyến đầu va chạm trước, rồi áp sát vào và để vùng lan rộng của Moonfall đánh dấu và làm chậm mọi kẻ địch quanh bạn, vì nó thậm chí không thể dùng nếu không có tướng địch ở gần. Khi đã dấn thân, nối Q vào E để có burst ban đầu, lên khiên bằng W, và tìm cơ hội reset Lunar Rush lần thứ hai vào mục tiêu bị đánh dấu có máu thấp tiếp theo nếu hồi chiêu cho phép; nếu không có lối vào an toàn, hãy giữ Moonfall và chờ thay vì ép một pha lao vào tệ hại - đứng ở hậu tuyến thì nó chẳng làm được gì. Vị trí đứng quanh tầm lướt của cô là tất cả, nên hãy nhử CC hoặc Flash từ tuyến đầu trước khi quyết định nhảy vào hậu tuyến.

Pro tips

  • Đừng bao giờ nhảy vào một mục tiêu chưa bị đánh dấu nếu có thể tránh được - Moonlight là thứ khiến Lunar Rush thứ hai của bạn gần như miễn phí, nên hãy xác nhận Q đã trúng (hoặc một reset từ E trước đó) trước khi dấn thân.
  • Dùng Lunar Rush lên lính hoặc quái rừng để vượt địa hình, thoát khỏi một trận đánh bất lợi, hoặc tiếp cận một mục tiêu mà nếu không sẽ không thể chạm tới - nó vừa là công cụ tái định vị vừa là chiêu kết liễu.
  • Giữ Falling Moonlight càng lâu càng tốt trong giới hạn thời gian kênh khi an toàn để làm vậy - thời gian tích lũy lâu hơn đồng nghĩa với sát thương lớn hơn và hiệu ứng làm chậm dài hơn, nhưng nhớ rằng chiêu cuối sẽ hoàn toàn không kích hoạt nếu không có tướng địch ở gần, nên hãy định vị trước khi quyết định thực hiện pha chơi này.