Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
瑟提 · 腕豪 Đấu Sĩ A
✅ Patch 7.2e · cập nhật 2026-09-12 · build thực tế của 23 top thủ máy chủ Trung Quốc thu thập ngày 2026-09-11
Độ khó Sát thương Chống chịu Tiện ích
Cách những người chơi mạnh nhất trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift (国服) lên Sett: chỉ số tỉ lệ thắng/chọn theo bậc rank theo thời gian thực, các bộ trang bị và bảng ngọc được dùng nhiều nhất, cùng cấu hình thực tế của những người chơi Sett top bảng xếp hạng, ghi lại ngay trong trận.
📖 Cách chơi SettĐếm trên 24 build thực tế thu thập từ client Trung Quốc, từng người chơi một. Nguồn độc lập với API chính thức ở trên.
Lấy từ bảng xếp hạng chính thức trong game của Trung Quốc. Phép bổ trợ, ngọc và trang bị của mọi top người chơi công khai.
23 trong số 30 người chơi hàng đầu để lịch sử đấu công khai; những người còn lại để riêng tư.




























































































Những matchup đi đường khó nhất cho Sett trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, kèm lý do vì sao mỗi trận khó và cách chơi chính xác.
Vì sao Vayne khắc chế Sett: Tầm đánh, Tumble và Condemn đối đầu một võ sĩ quyền anh không có cú tiếp cận thực thụ nào: bạn thật sự chẳng bao giờ chạm được vào cô ta.
Cách chơi Sett khi gặp Vayne: Ghìm lính trước trụ nhà và sống nhờ lá chắn W. R của bạn giáng lên cô ta trong các pha gank là chắc chắn trúng: gọi người đi rừng, càng nhiều càng tốt.
→ VayneVì sao Teemo khắc chế Sett: Mù mắt tắt luôn cú đấm của bạn còn kite thì khóa sải chân chậm chạp: thằng hề nhảy múa vòng quanh gã bảo kê.
Cách chơi Sett khi gặp Teemo: W của bạn là sát thương chuẩn và KHÔNG phải đòn đánh thường: sạc nó bằng chính poke của hắn rồi bắn thẳng vào mặt hắn. Dùng E kéo hắn lại khi hắn tiến lên cắm nấm.
→ TeemoVì sao Fiora khắc chế Sett: Riposte đỡ cú W lộ liễu của bạn và điểm yếu trên cái thân to xác: bạn là bao cát yêu thích của cô ta.
Cách chơi Sett khi gặp Fiora: Bật W ngay tức thì, không cần sạc, để phá nhịp Riposte của cô ta. Quay lưng vào tường. R của bạn giao cô ta tận tay đội bạn: dùng nó sớm.
→ FioraVì sao Jax khắc chế Sett: Counter Strike nuốt mấy cú đấm của bạn nhưng không nuốt được W: tất cả quy về việc bạn canh Grit so với những cú nhảy của hắn.
Cách chơi Sett khi gặp Jax: Bật W trong lúc hắn Counter Strike: nó vẫn xuyên qua. Dùng E kéo hắn khi hắn đáp xuống từ cú nhảy. Khi hắn có 2 món thì ngừng solo: lôi hắn vào giữa đội bạn.
→ JaxVì sao Malphite khắc chế Sett: Đá đấu nắm đấm: hắn không bao giờ chết nhưng cũng chẳng giết nổi bạn, và ít ra W của bạn còn nói chuyện được với hắn bằng sát thương chuẩn.
Cách chơi Sett khi gặp Malphite: Chấp nhận hòa: farm và dùng W để hấp thụ poke của hắn. Trong giao tranh, R của bạn chọn mục tiêu: quăng carry của địch vào giữa đội bạn.
→ MalphiteNhững tướng hợp nhất với Sett trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, theo từng đường, kèm lý do mỗi cặp đôi hiệu quả.
Trang của bạn ghi rằng Facebreaker (E) mà không có thân địch ở cả hai bên thì chỉ là một đòn làm chậm: Unstoppable Force (R) dồn hết bọn chúng vào một điểm cho bạn. Còn anh ta, một mình chẳng giết được ai, cuối cùng cũng có người biến pha mở giao tranh thành Haymaker (W) đầy Grit.
Apprehend (E) kéo cả nhóm về phía anh ta và giao cho bạn khi chúng đã dồn sát nhau, vừa đủ cho cú choáng của Facebreaker (E). Trang của anh ta ghi rằng những tướng cơ động đơn giản là luôn nằm ngoài tầm với: The Show Stopper (R) bốc một mạng và thả ngay trước mặt anh ta cho Noxian Guillotine (R).
Brittle từ Bellows Breath (W) kéo dài hiệu ứng khống chế kế tiếp thêm 30%: choáng của Facebreaker (E) và mức làm chậm 99% của The Show Stopper (R) đều trụ lâu hơn. Trong lúc đó Call of the Forge God (R) hất tung cả nhóm và để lại chúng dồn cục cho bạn.
GNAR! (R) ném nguyên nhóm địch vào tường: trang của bạn dặn hãy dùng địa hình để kẹp mục tiêu, và anh ta để sẵn chúng ngay đó, vừa choáng vừa dính chùm. Từ lúc đó Facebreaker (E) và Haymaker (W) chỉ việc trút hết lên đống người.
Mega Adhesive (W) và Fling (E) trả lời đúng điểm yếu nặng nhất của bạn: những kẻ kite có làm chậm giữ bạn ở xa suốt cả trận. Nhưng nó chỉ có giá trị khi anh ta chịu đi cùng đội: trang của anh ta mô tả một tướng farm đường biên, sống tách khỏi đồng đội.
Trang của anh ta ghi rằng anh ta thua mọi pha solo tay đôi: The Show Stopper (R) nhấc khỏi sân đúng cái thân địch có thể đánh trả. Và sau Curse of the Sad Mummy (R), địch vừa đứng yên vừa dính chùm, đúng hai điều kiện mà Facebreaker (E) cần để choáng.
Infinite Duress (R) là một giây khống chế áp chế không thể phá: đó là điều kiện duy nhất mà khung ra đòn của Haymaker (W) không thể né cũng không thể đỡ. Và The Show Stopper (R) trao cho anh ta đúng con carry mà một mình anh ta chẳng bao giờ với tới.
Cataclysm (R) dựng một bức tường quanh mục tiêu, và trang của bạn ghi rằng địa hình được tính là cạnh thứ hai cho Facebreaker (E): ở trong đấu trường đó, choáng là chắc chắn. Nhưng để ý xem anh ta nhốt ai: sai mục tiêu thì hai người mới là tù nhân.
Moonfall (R) kích nổ một vùng làm chậm lên mọi thứ quanh cô ta, và đó là cách duy nhất để bạn, người không có pha lao vào thật sự, tiếp cận kẻ đang kite mình. Đổi lại, cô ta mỏng manh ngay khi Pale Cascade (W) hết: Facebreaker (E) gạt kẻ quay sang cô ta ra khỏi người cô.
Frenzying Taunt (E) giữ mục tiêu đứng yên đủ lâu để một Haymaker (W) đầy Grit trúng đích, điều gần như không bao giờ xảy ra với kẻ biết di chuyển. Chỉ đáng khi đội địch có đúng một mối đe dọa thật sự: gặp hai carry thì luôn có một con được thả rông.
Command: Protect (E) gắn lên người bạn, tạo khiên và cho thêm giáp cùng kháng phép: bạn mới là người xông vào trước và hứng hết để nạp Grit. Và quả cầu đi theo bạn, nên Command: Shockwave (R) kéo cả nhóm về một điểm ngay chỗ bạn đứng.
Hero's Entrance (R) có thể đáp thẳng lên bạn lúc bạn lao vào, hất tung tất cả những gì quanh bạn và trao cho bạn đúng cái đống mà Facebreaker (E) cần. Trang của anh ta ghi rằng vùng báo hiệu chỉ cần đi bộ là tránh được: sau cú choáng của bạn thì chẳng ai đi được nữa.
Demonic Ascension (R) sống nhờ những kẻ địch chịu đứng gần anh ta, còn The Show Stopper (R) thì bê nguyên một mạng tới, nhấc khỏi đội hình địch và thả vào giữa con quỷ. Đổi lại Nevermove (E) trói mục tiêu trước khi bạn phải chạy đuổi theo.
Singularity (E) kéo đám địch đang tụ lại về tâm: đó chính là cái đống mà Facebreaker (E) cần để choáng thay vì chỉ làm chậm, và nó xử tử kẻ đã bị Haymaker (W) mài máu. Đổi lại anh ta không có đường thoát, còn bạn là cái thân giữ đám lao vào tránh xa anh ta.
Gold Card của Pick a Card (W) là 1.25 giây choáng chỉ điểm, tức đúng bằng khoảng thời gian mà khung ra đòn của Haymaker (W) không thể né. Đáng chơi trong những trận đánh theo kiểu bắt lẻ: trang của anh ta ghi rằng ngoài Gold Card ra thì anh ta không mang theo chút khống chế nào.
Trang của cô ta ghi rằng khống chế của địch và khoảng cách tắt hẳn cô: Facebreaker (E) kẹp hai kẻ địch ngay trước mặt cô và The Show Stopper (R) bế nguyên một mạng tới tận tay. Mỗi pha hạ gục lại làm mới Wild Rush (E), nên pha mở giao tranh của bạn mở luôn pha kế tiếp.
Bullet Time (R) là ba giây kênh đứng yên mà chính trang của cô ta thừa nhận là chỉ cần đi bộ vòng ra là né được: choáng của Facebreaker (E) cộng mức làm chậm 99% của The Show Stopper (R) chính là khung thời gian không ai nhúc nhích nổi. Và khả năng bảo kê là thứ cô ta không có chút nào.
Trang của cô ta ghi rằng khống chế từ đồng minh tự nó đã kích Plasma của Second Skin (P): mỗi cú Facebreaker (E) gây choáng đều đánh dấu hai mục tiêu cho cô, và Killer Instinct (R) là một cú lướt kèm khiên lên bất kỳ ai đang bị đánh dấu. Cô ta chỉ ở mức 48.2%, nhưng pha mở giao tranh của bạn là lối vào của cô.
Một đường tuyết lăn: mỗi cú Facebreaker (E) trúng đích là một mạng, và mỗi mạng lại biến các cộng dồn Adoration của League of Draven (P) thành vàng. Stand Aside (E) hất văng kẻ định trừng phạt bạn khi cú tóm chỉ kẹp được một bên.
Deadly Flourish (W) trói bất kỳ ai vừa bị đồng minh đánh trúng: chỉ cần một cú đấm Knuckle Down (Q) là mục tiêu dính khống chế hai lần liên tiếp. Còn anh ta thì không có chút cơ động nào, nên Facebreaker (E) chính là pha bảo kê gạt kẻ áp sát ra khỏi người anh.
Arc of Judgment (W) làm chậm gần như đứng hình, và đó là cách bạn tiếp cận kẻ đang kite mình. Nhưng cô ta cần một hỗ trợ biết che chắn trong lúc cô đứng yên xả sát thương: chỉ hiệu quả nếu bạn chịu đứng trước mặt cô thay vì lao vào trong.
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Đường Baron | A | 49.68% | 9.89% | 2.61% | #13 / 41 |
| Hỗ trợ | A | 50.37% | 1.92% | 2.61% | #13 / 34 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Đường Baron | A | 49.52% | 10.01% | 2.76% | #14 / 41 |
| Hỗ trợ | A | 50.35% | 1.96% | 2.76% | #13 / 34 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Đường Baron | A | 49.27% | 10.52% | 2.62% | #9 / 41 |
| Hỗ trợ | B | 49.44% | 2.04% | 2.62% | #17 / 33 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Đường Baron | S | 48.44% | 11.99% | 1.9% | #5 / 39 |
| Hỗ trợ | C | 50% | 2.39% | 1.9% | #24 / 33 |
Sett, được gọi là Ông Trùm (Boss) trong Wild Rift, là một Đấu Sĩ đường phố biến những đòn đánh phải chịu thành sát thương gây ra — nội tại của anh luân phiên tung cú đấm trái và phải để cộng thêm sát thương, còn chiêu bài tủ Haymaker biến lượng đòn đã hứng thành khiên và một cú đấm chí mạng gây sát thương thật. Sett chiến đấu ở cự ly siêu gần, kết hợp sát thương vật lý từ nắm đấm và Q với sát thương thật từ W, đồng thời scale theo cả trang bị AD lẫn máu tối đa chứ không chỉ một loại. Anh được thiết kế để lao thẳng vào giữa trận và áp đảo bất kỳ ai đứng đó, khiến anh trở thành một kẻ bắt nạt đường mạnh mẽ ở giai đoạn đầu và một trụ cột khó bị hạ trong giao tranh tổng ở giai đoạn sau.
Skill order: W > E > Q
Chơi Sett như một võ sĩ quyền anh dồn đối thủ vào góc dây: tiến lên với Knuckle Down đã kích hoạt sẵn để khi áp sát đã có tốc độ di chuyển và hai cú đấm tăng cường sẵn sàng tung ra. Đừng ngại nhận sát thương trong các pha đổi máu — mỗi đòn bạn ăn đều tích Grit cho Haymaker, nên cứ hấp thụ vài đòn rồi tung W khi đã tích đủ để có một chiếc khiên xoay chuyển pha đổi máu theo hướng có lợi. Tìm cách trúng Facebreaker vào tường, mắt, hoặc người đi rừng địch để có thêm choáng, và snowball mọi pha all-in thắng được trước cấp 5, vì The Show Stopper biến pha dive hoặc gank tiếp theo thành một mạng gần như chắc chắn.
Đến giữa trận, Sett cần lao vào giữa giao tranh chứ không đứng ở rìa — tiến vào trước, hứng sát thương mở màn để tích Grit, và tìm cơ hội tung The Show Stopper vào bất kỳ kẻ địch nào gây thiệt hại nhất nếu loại bỏ được: một tank máu trâu để tận dụng scale theo máu cộng thêm, hoặc một carry hớ hênh để loại hoàn toàn khỏi giao tranh. Tung Facebreaker trúng càng nhiều mục tiêu càng tốt để gây choáng, rồi giải phóng Haymaker khi Grit đã đầy, vì riêng chiếc khiên đó cũng đủ hấp thụ trọn một combo từ carry địch. Đừng hoảng loạn dùng chiêu cuối quá sớm — làm chậm 99% trong trọn một giây gần như tương đương một pha choáng, nên canh thời điểm tung The Show Stopper để bắt ai đó lạc vị trí sẽ thắng giao tranh nhiều hơn hẳn so với dùng nó theo phản xạ để cản đường rút lui.