Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
易 · 无极剑圣 Sát Thủ S
✅ Patch 7.2e · cập nhật 2026-09-12 · build thực tế của 22 top thủ máy chủ Trung Quốc thu thập ngày 2026-09-11
Độ khó Sát thương Chống chịu Tiện ích
Cách những người chơi mạnh nhất trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift (国服) lên Master Yi: chỉ số tỉ lệ thắng/chọn theo bậc rank theo thời gian thực, các bộ trang bị và bảng ngọc được dùng nhiều nhất, cùng cấu hình thực tế của những người chơi Master Yi top bảng xếp hạng, ghi lại ngay trong trận.
📖 Cách chơi Master YiĐếm trên 23 build thực tế thu thập từ client Trung Quốc, từng người chơi một. Nguồn độc lập với API chính thức ở trên.
Lấy từ bảng xếp hạng chính thức trong game của Trung Quốc. Phép bổ trợ, ngọc và trang bị của mọi top người chơi công khai.
22 trong số 30 người chơi hàng đầu để lịch sử đấu công khai; những người còn lại để riêng tư.
























































































Những matchup đi đường khó nhất cho Master Yi trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, kèm lý do vì sao mỗi trận khó và cách chơi chính xác.
Vì sao Jax khắc chế Master Yi: Counter Strike của hắn sinh ra là để dành cho bạn: nó né những đòn đánh sau Alpha của bạn và cú choáng giữ chân bạn trong lúc đội hắn ập tới. Hắn thậm chí còn mạnh hơn bạn về cuối trong kèo 1v1.
Cách chơi Master Yi khi gặp Jax: TUYỆT ĐỐI đừng solo hắn khi thế lực ngang nhau. Chơi trò của bạn với những người khác và vào giao tranh sau khi Counter Strike của hắn đã hết. Chiêu Q của bạn né được choáng của hắn nếu canh đúng lúc.
→ JaxVì sao Rammus khắc chế Master Yi: Bạn được tạo nên từ những đòn đánh thường còn hắn là một con nhím đầy gai có khiêu khích: mỗi đòn bạn giáng xuống đều dội lại kèm lãi.
Cách chơi Master Yi khi gặp Rammus: Kệ hắn đi, nghiêm túc đấy: trong giao tranh hãy săn các carry sau lưng hắn và dùng Q để nhảy vọt qua hắn. Nếu dính khiêu khích, bật W ngay để cắt bớt sát thương phản lại.
→ RammusVì sao Teemo khắc chế Master Yi: Hiệu ứng mù chặn đứng nguồn sát thương chính của bạn và những cây nấm phơi bày mọi đường di chuyển của bạn: thuần túy khó chịu, ở khắp mọi nơi.
Cách chơi Master Yi khi gặp Teemo: Tung Alpha Strike TRONG lúc bị mù: bạn không thể bị nhắm mục tiêu khi hiệu ứng còn hiệu lực. Mua Oracle Lens ngay khi hắn bắt đầu cắm nấm quanh các mục tiêu.
→ TeemoVì sao Malphite khắc chế Master Yi: Giáp thuần túy chống lại một bộ kỹ năng vật lý: đòn đánh của bạn chỉ cào nhẹ, và R của hắn mở giao tranh nhắm vào vị trí đứng buộc-phải-cận-chiến của bạn.
Cách chơi Master Yi khi gặp Malphite: Dựa vào sát thương chuẩn của E và Bloodrazor: sát thương theo % phớt lờ giáp. Vào giao tranh ở đợt thứ hai, luôn luôn sau chiêu R của hắn.
→ MalphiteVì sao Lee Sin khắc chế Master Yi: Hắn làm chủ những pha xâm lăng đầu game với các đợt trade ngắn, còn bạn xóa sổ hắn từ mốc 2 món đồ trở đi. Chiêu R của hắn có thể cứu các carry khỏi tay bạn.
Cách chơi Master Yi khi gặp Lee Sin: Đừng tranh những con cua đầu tiên khi không có người trợ giúp. Farm cho tới khi có Bloodrazor. Trong giao tranh chờ hắn xài R lên ai đó, RỒI mới vào: không có cú đá thì hắn chỉ là một mục tiêu.
→ Lee SinNhững tướng hợp nhất với Master Yi trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, theo từng đường, kèm lý do mỗi cặp đôi hiệu quả.
Bạn không có một kỹ năng khống chế nào, và chính thẻ của bạn cũng ghi rõ: một cú choáng rơi xuống sau Alpha Strike (Q) là bạn chết. Unstoppable Force (R) hất tung cả nhóm từ ngoài tầm giao tranh và Ground Slam (E) cắt tốc độ đánh của chúng: bạn vào sân khi các câu trả lời của chúng đã tiêu hết.
Bạn lao vào tuyến sau của địch một mình, trên người không có gì: Stand United (R) với tới bạn từ nửa kia bản đồ kèm một lá khiên đúng vào giây chúng dồn sát thương, còn Shadow Dash (E) khiêu khích kẻ đã khống chế bạn khi cửa sổ Alpha Strike (Q) đã khép lại.
Brittle từ Bellows Breath (W) kéo dài mọi hiệu ứng khống chế thêm 30%, và nửa giây đứng im thêm trên mục tiêu nghĩa là thêm đòn đánh tích cho Double Strike (P) của bạn. Living Forge (P) còn cho bạn mua đồ ngay trong rừng, khỏi mất bãi quái vì phải về nhà.
Divine Judgment (R) khiến bạn bất tử vài giây: đó là câu trả lời thật sự duy nhất cho cú khiêu khích chờ sẵn ngay khi Alpha Strike (Q) kết thúc, và giữ bạn bám trên mục tiêu thay vì chết trên đó. Nhưng Kayle có tỷ lệ thắng dưới 50% và chỉ nặng ký ở cuối trận.
Ở dạng Mega, Wallop (W) làm choáng cả nhóm và GNAR! (R) đập chúng vào tường: một giây rưỡi mục tiêu đứng yên đáng giá với bạn hơn bất kỳ ai. Nhưng Rage Gene (P) mới là thứ chọn thời điểm thay cậu ta, nên bạn không thể dựng một pha gank quanh nó.
Highlander (R) cho bạn miễn nhiễm làm chậm, chứ không phải miễn nhiễm choáng, và đó chính là chỗ bạn chết. Hero's Entrance (R) đáp xuống ngay trên người bạn từ bất kỳ đâu trên bản đồ kèm lá chắn và một cú hất tung diện rộng, đúng lúc chúng đáp trả pha lao vào carry của bạn.
Cô ấy dán quả cầu lên người bạn bằng Command: Protect (E) trước khi bạn lao vào: một lá chắn cộng giáp và kháng phép ngay tại thời điểm nhảy vào. Rồi Command: Shockwave (R) nổ ra từ chính chỗ bạn đứng, kéo cả đội chúng lại quanh mục tiêu bạn đang đánh.
Sát thương của bạn cần trọn vài giây trên cùng một mục tiêu: Ring of Frost (W) trói chân còn Frozen Tomb (R) làm choáng chồng lên cú trói, gần ba giây mà một carry không đi được cũng không đáp trả được. Bấy nhiêu đủ để bạn kết liễu mà chẳng cần dùng Meditate (W).
Trước cấp 5, những pha gank của bạn chẳng giữ chân được ai. Khi Pyromania (P) đã tích đủ, bất kỳ chiêu nào của cô ấy cũng thành một giây choáng, còn Summon: Tibbers (R) làm điều đó trên cả một vùng: bạn tới bằng Alpha Strike (Q) trên một mục tiêu đã bị ghim sẵn.
Wither (W) tước cả tốc chạy lẫn tốc đánh của carry định giữ bạn ở tầm xa, mà kite mới là thứ duy nhất thật sự thắng được bạn. Nó chỉ phủ một mục tiêu, nên chỉ đáng giá khi mối đe dọa của địch dồn vào một chỗ.
Enchanted Crystal Arrow (R) làm choáng tới 3.5 giây từ ngoài màn hình: bạn tới bằng Highlander (R) trên một carry đã đứng hình sẵn. Còn Frost Shot (P) làm chậm ở từng đòn đánh, nên khi giao tranh đã nổ ra thì chẳng ai đi khỏi bạn được.
Chain of Corruption (R) trói mục tiêu đầu tiên rồi lan sang những ai đứng cạnh: một nhóm bị trói và dồn cục chính là nơi Double Strike (P) và Wuju Style (E) lời hơn mọi combo nổ sát thương. Hail of Arrows (E) còn cắt hồi máu của kẻ bạn đang kết liễu.
Deadly Flourish (W) trói bất kỳ ai vừa trúng sát thương từ đồng đội, mà bạn lại ra đòn mỗi giây nhiều hơn bất kỳ ai: cú trói đó gần như luôn bật. Sau đó Curtain Call (R) kết liễu từ xa những kẻ bỏ chạy với thanh máu mỏng.
Một khi Alpha Strike (Q) đã dùng, bạn chẳng còn gì để thoát ra, và Highlander (R) không cứu bạn khỏi hỏa lực tập trung. Fate's Call (R) thì có: khi bạn là Oathsworn của cô ấy, nó giật bạn ra đúng lúc pha lao vào đổ vỡ. Nhưng nó chạy theo nhịp của cô ấy, không phải của bạn.
Bạn chỉ chết theo đúng một kiểu: có kẻ nhảy vào người bạn khi bạn đang vung kiếm. Whimsy (W) biến hắn thành thú một giây, Help, Pix! (E) khoác khiên cho bạn còn Rampant Growth (R) cho bạn máu cộng thêm đồng thời hất tung mọi kẻ quanh bạn. Dù vậy Lulu vẫn dưới mức thắng 48.5%.
Chính thẻ của bạn ghi rõ: một cú khiêu khích hay choáng rơi xuống sau Alpha Strike (Q) là cái chết. Black Shield (E) nuốt nó trước khi nó chạm tới bạn, còn Dark Binding (Q) trói tròn hai giây cái mục tiêu mà bạn chỉ việc đánh tiếp.
Concussive Blows (P) cộng dồn cả từ đòn đánh của đồng minh, mà chẳng ai ra đòn nhiều hơn bạn: bốn dấu đầy trong chớp mắt và mục tiêu bị choáng hơn một giây. Trong lúc đó Unbreakable (E) chặn đứng những chiêu bay tới trừng phạt bạn.
Tidecaller's Blessing (E) gắn sát thương cộng thêm và làm chậm lên vài đòn kế tiếp của đồng minh: với tốc độ đánh của bạn, đó là thứ có lời nhất mà cô ấy có thể tung ra. Còn Aqua Prison (Q) nối vào Tidal Wave (R) mới là thứ khiến những pha gank của bạn thật sự ăn.
Chronoshift (R) tua ngược cái chết của bạn: với một sát thủ không có đường lui, một pha lao vào hỏng thôi không còn phải trả giá bằng cả ván. Còn Time In A Bottle (P) tặng kinh nghiệm miễn phí cho người đi rừng, nên bạn chạm tới Highlander (R) trước kẻ đối diện.
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Rừng | S | 49.85% | 11.27% | 63.73% | #4 / 40 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Rừng | S | 49.53% | 10.5% | 65.07% | #5 / 40 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Rừng | A | 48.44% | 9.38% | 61.09% | #10 / 42 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Rừng | B | 47.74% | 7.85% | 50.32% | #19 / 41 |
Master Yi là sát thủ đánh thường biểu tượng của Wild Rift, Kiếm Sĩ Wuju biến tốc độ đánh thuần túy thành một bức tường sát thương vật lý và sát thương chuẩn. Mỗi đòn đánh thường tích lũy dần tới việc kích hoạt Double Strike và mỗi nhát Wuju Style cộng thêm sát thương chuẩn cố định mà không chỉ số giáp nào có thể hóa giải hoàn toàn, nên một Master Yi không bị khắc chế đơn giản là gây sát thương vượt trội hơn gần như bất kỳ ai đứng cạnh anh ta. Anh ta carry bằng khả năng kết liễu đơn mục tiêu thuần túy chứ không phải khả năng sống sót hay hỗ trợ đội, dùng cú lướt miễn nhắm mục tiêu của Alpha Strike để né burst và nhảy giữa các mục tiêu thay vì để chống chịu trong giao tranh.
Skill order: Q > E > W — max Alpha Strike first for damage, mobility and cooldown refund, then Wuju Style for the true damage that keeps scaling his DPS, leaving Meditate at rank one since even a single point sustains fine through early trades; take Highlander at every chance.
Ưu tiên đi lane farm trước - Master Yi không có công cụ engage đáng tin cậy trước khi có đồ, nên ưu tiên farm lính an toàn và để Meditate hồi máu qua các pha quấy rối thay vì ép đổi máu sớm. Chỉ tìm cơ hội dốc toàn lực sắc bén khi đối thủ tiến quá đà hoặc dùng hết một chiêu quan trọng: Alpha Strike vào, dồn đánh thường để kích hoạt Double Strike và sát thương chuẩn của Wuju Style, rồi Alpha Strike hoặc Meditate rút lui nếu đọc tình huống sai. Tránh các pha giao tranh nhỏ kéo dài trước cấp 5, vì điểm bứt phá sức mạnh thực sự bắt đầu khi có Highlander và tiếp tục tăng khi đồ tốc độ đánh rút ngắn mọi thời gian hồi trong bộ kỹ năng.
Master Yi không phải một chiến binh tuyến đầu - anh ta chờ tuyến đầu địch dấn thân, rồi dùng miễn nhiễm làm chậm của Highlander để đánh vòng và dive carry hậu tuyến bị cô lập nhất. Một khi đã bám mục tiêu, dồn hết toàn lực: nối đánh thường liên tục với Wuju Style kích hoạt để Double Strike liên tục proc, vì một pha vào trận gọn gàng thường hạ gục mục tiêu máu giấy trong chưa đầy hai giây. Giữ Alpha Strike như công cụ thoát thân hoặc đổi vị trí cho sau khi hạ gục thay vì dùng ngay lúc lao vào, và chỉ kênh Meditate nếu sắp chết giữa trận, vì dừng lại hồi máu tốn thời gian DPS mà anh ta hiếm khi có dư.