Meta, tier list & top-player builds from the China server · live
赛恩 · 亡灵战神 Đỡ Đòn B
✅ Patch 7.2e · cập nhật 2026-09-12 · build thực tế của 24 top thủ máy chủ Trung Quốc thu thập ngày 2026-09-11
Độ khó Sát thương Chống chịu Tiện ích
Cách những người chơi mạnh nhất trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift (国服) lên Sion: chỉ số tỉ lệ thắng/chọn theo bậc rank theo thời gian thực, các bộ trang bị và bảng ngọc được dùng nhiều nhất, cùng cấu hình thực tế của những người chơi Sion top bảng xếp hạng, ghi lại ngay trong trận.
📖 Cách chơi SionĐếm trên 26 build thực tế thu thập từ client Trung Quốc, từng người chơi một. Nguồn độc lập với API chính thức ở trên.
Lấy từ bảng xếp hạng chính thức trong game của Trung Quốc. Phép bổ trợ, ngọc và trang bị của mọi top người chơi công khai.
24 trong số 30 người chơi hàng đầu để lịch sử đấu công khai; những người còn lại để riêng tư.
































































































Những matchup đi đường khó nhất cho Sion trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, kèm lý do vì sao mỗi trận khó và cách chơi chính xác.
Vì sao Vayne khắc chế Sion: Túi máu bự nhất game đối đầu sát thương theo %: bạn đúng nghĩa là hình nộm tập đánh của cô ta.
Cách chơi Sion khi gặp Vayne: Dùng Q để chặn cô ta khỏi lính và sống nhờ khiên W. Đẩy lẻ và đổi mạng lấy trụ: nội tại của bạn vẫn hoạt động kể cả khi đã chết.
→ VayneVì sao Fiora khắc chế Sion: Điểm yếu (Vitals) cộng Riposte chặn cú Q sạc đầy của bạn: cô ta mở bạn ra như mở một hộp thiếc.
Cách chơi Sion khi gặp Fiora: Q ngắn không sạc để phá nhịp Riposte của cô ta. Tựa lưng vào tường và CHỈ đánh nhau khi wave lính đang đẩy về phía bạn.
→ FioraVì sao Gwen khắc chế Sion: Sát thương phép theo % lên tài sản duy nhất của bạn — máu — cộng Mist né cú hất tung dễ đoán của bạn.
Cách chơi Sion khi gặp Gwen: Sạc Q từ trong vùng tối (fog of war): cô ta không kịp giăng Mist. Đẩy lẻ phía đối diện: R của bạn băng qua cả bản đồ, còn R của cô ta thì không.
→ GwenVì sao Darius khắc chế Sion: Hắn moi máu bạn bằng stack chảy máu trong mỗi pha trade, nhưng hắn thắng solo mà thua cả cuộc chiến bản đồ.
Cách chơi Sion khi gặp Darius: Đừng trade trong tầm kéo (E) của hắn. Sạc Q từ phía sau wave lính. R của bạn đi khắp bản đồ: còn hắn thì mãi là một con tốt.
→ DariusVì sao Teemo khắc chế Sion: Đòn làm mù của hắn gần như chẳng ăn thua gì với bạn, nhưng poke thì bào mòn khiên còn nấm thì trừng phạt cú R mù đường.
Cách chơi Sion khi gặp Teemo: Hứng chịu và chặn hắn bằng Q: hắn không cản nổi pha đẩy đường của bạn. Chỉ phóng R dọc theo những tuyến có mắt: một cây nấm trên đường đi là mất nửa máu của bạn.
→ TeemoNhững tướng hợp nhất với Sion trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, theo từng đường, kèm lý do mỗi cặp đôi hiệu quả.
Unstoppable Onslaught (R) chỉ né được nếu thấy nó lao tới, còn Paranoia (R) tắt tầm nhìn của cả đội bên kia. Bạn bẻ đường lao vòng qua tường, họ không có hình ảnh nào để phản ứng, và Unspeakable Horror (E) giữ chân kẻ còn lại.
Dưới ba phần tư giây, Decimating Smash (Q) chỉ là một đòn làm chậm: bạn cần một mục tiêu không thể bước đi trong lúc bạn dồn lực. Frenzying Taunt (E) buộc nó đứng đó đấm Rammus suốt thời lượng.
Infinite Duress (R) là một giây áp chế không ai né được: đúng là khoảng cửa sổ để bạn dồn Decimating Smash (Q) tới mức hất tung, thay vì báo trước rồi nhìn nó bị né.
Vấn đề của bạn là mọi thứ bạn làm đều bị thấy trước: Cataclysm (R) nhốt mục tiêu vào một đấu trường không thoát ra được, và trong đó Decimating Smash (Q) có thể dồn tới mức tối đa mà chẳng ai bước sang bên được.
Nó xử lý từng mục tiêu một: Crescent Guard (R) hất văng tất cả trừ kẻ bị đánh dấu, nên biến pha lao của bạn thành một pha 2v1 gọn ghẽ. Nhưng nếu bạn đang dồn Q vào cả nhóm, nó làm nhóm đó tan ra đúng lúc bạn nhả tay.
Command: Protect (E) dán quả cầu vào người đi đầu xông lên: Unstoppable Onslaught (R) mang nó thẳng vào hàng sau của họ và Command: Shockwave (R) nổ từ đó, chứ không phải từ chỗ cô ấy đứng. Pha lao của bạn trở thành tầm của cô ấy.
Last Breath (R) chỉ tung được lên mục tiêu đang lơ lửng, và bạn tạo ra chúng bằng hai cách: cú hất tung lúc Unstoppable Onslaught (R) va vào và cú hất của Decimating Smash (Q) dồn đủ. Đó không phải lựa chọn phong cách, đó là điều kiện ghi trong bộ kỹ năng của anh ta.
Rủi ro của pha lao là bạn tới một mình ở đầu kia bản đồ: Hero's Entrance (R) đáp xuống ngay chỗ bạn dù bạn ở đâu, kèm khiên và đòn hất tung diện rộng. Bạn chọn góc vào, anh ta chở cả đội theo sau.
Vision of Empire (W) gây thêm 50% sát thương lên kẻ đã bị khống chế, còn một quả Q dồn đủ khóa chân tới hai giây. Đó là hệ số nhân trực tiếp nhất mà bạn có thể tặng cho một pháp sư không có khả năng cơ động.
Pha lao của bạn giao cho anh ta một mục tiêu đứng yên mà một mình anh ta chẳng bao giờ bắt được, còn Roar of the Slayer (E) bào giáp trong lúc anh ta cộng dồn Siphoning Strike (Q). Đổi lại, Wither (W) ghim chân kẻ muốn thoát khỏi pha lao của bạn.
Deadly Flourish (W) trói kẻ vừa dính sát thương từ đồng đội: Roar of the Slayer (E) đánh dấu từ xa, Jhin khóa chân, còn bạn dồn Decimating Smash (Q) vào một mục tiêu không né được. Giáp thì bạn đã bào đi từ trước rồi.
Bullet Time (R) là một chiêu kênh đứng yên, chỉ có lời nếu kẻ địch không ra khỏi hình nón. Một quả Q dồn đủ hất tung và choáng tới hai giây cả nhóm mà cô ấy đang nhắm, đúng bằng thời gian để xả hết.
Khi Unstoppable Onslaught (R) đang hồi, bạn là một trong những tướng chậm nhất game: Frost Shot (P) làm chậm ở mỗi phát bắn và kéo mục tiêu về lại trong tầm với. Enchanted Crystal Arrow (R) còn cho bạn một pha mở giao tranh thứ hai xuyên bản đồ.
Chỉ đáng nếu cô ấy chọn bạn làm Oathsworn từ đầu trận và hai người thật sự bám sát nhau được: Fate's Call (R) phóng bạn vào giữa đội hình họ, hất tung tất cả khi tiếp đất, còn Q thì đã dồn sẵn. Thêm một pha mở giao tranh ngoài pha bạn có.
Crescendo (R) choáng kẻ nó chạm tới đầu tiên và làm chậm tất cả những kẻ còn lại: đó là khoảng cửa sổ để một Decimating Smash (Q) dồn tối đa thật sự trúng thay vì bị né. Song of Celerity (E) còn gỡ bớt cái chậm chạp trên người bạn.
Magnet Storm (R) hút cả đội địch về một điểm: một quả Q dồn vào đống đó hất tung ba người cùng lúc. Còn Shattering Strike (Q) phá những lớp khiên mà nếu không sẽ nuốt trọn pha mở giao tranh của bạn.
Glory in Death (P) vốn đã cho bạn quay lại một lần: có thêm Chronoshift (R) trên người, bạn vào hai lần liên tiếp, và đó là thứ duy nhất khiến một pha lao luôn kết thúc giữa đội hình họ trở nên hợp lý. Twisted Timeflow (W) bù cho sự chậm chạp của bạn.
Dark Binding (Q) là hai giây trói chân, tức là một lần dồn đầy Decimating Smash (Q) được dọn sẵn lên một mục tiêu không bước nổi một bước. Còn nếu bạn mở trước, Soul Shackles (R) choáng luôn cả nhóm mà bạn vừa đáp xuống.
Chỉ theo thứ tự này: bạn trước, anh ta sau. Tempered Fate (R) đưa mọi thứ nó chạm vào trạng thái ngưng đọng, nên nếu anh ta ra tay trước thì pha lao của bạn bị cắt ngang giữa chừng; còn ném ngay sau cú va của bạn, nó đóng băng đám tới cứu trong lúc bạn dồn Q.
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Đường Baron | B | 50.52% | 3.02% | 0.51% | #22 / 41 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Đường Baron | B | 50.45% | 3.16% | 0.54% | #20 / 41 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Đường Baron | B | 49.85% | 3.75% | 0.5% | #18 / 41 |
| Đường | Tier | Thắng% | Chọn% | Cấm% | Vị trí |
|---|---|---|---|---|---|
| Đường Baron | A | 51.2% | 4.57% | 0.49% | #12 / 39 |
Sion, Cỗ Máy Bất Tử (Undead Juggernaut) của Wild Rift, là một trong những Tank hàng đầu của trò chơi — một đấu sĩ trông có vẻ chậm chạp nhưng đánh mạnh hơn nhiều so với mức độ khó thấp của anh cho thấy. Một phần đáng kể sát thương của anh, từ vụ nổ của Soul Furnace đến các đòn đánh thường sau khi hồi sinh, scale theo máu tối đa chứ không phải AD thô, nên anh càng build trâu bò thì lại càng đánh đau. Kỹ năng đặc trưng của anh là Unstoppable Onslaught, một cú lao dài có thể điều hướng, biến anh thành mối đe dọa bắt mạng thực thụ và cho phép anh ép buộc những trận đánh mà đội nhà muốn, dù ở đường hay khắp bản đồ.
Skill order: Q > E > W (max R whenever it's available)
Đi đường phía sau lính và poke tầm xa bằng Roar of the Slayer thay vì dùng khiên của Soul Furnace quá sớm. Giữ Decimating Smash ở trạng thái tích lũy như một mối đe dọa thường trực thay vì bắn theo phản xạ — chạm nhanh chỉ làm chậm nhẹ, nhưng tích gần đầy sẽ trừng phạt bất kỳ ai lấn quá đà để farm lính. Q thực ra gây sát thương giảm lên lính nhưng sát thương cộng thêm lên quái, nên hãy dựa vào đánh thường và E để đẩy lính và để dành Q đã tích cho trại quái hoặc một pha all-in thực sự. Tích lũy mọi điểm máu tối đa nội tại có thể từ các mạng hạ gục, và coi cấp 5 là mốc sức mạnh thực sự đầu tiên — tìm cơ hội dùng Unstoppable Onslaught sang một đường phụ hoặc qua sông để có một pha bắt mạng bất ngờ trước khi giao tranh tổng thậm chí bắt đầu.
Từ giữa trận trở đi, nhiệm vụ của Sion là mở giao tranh theo ý mình, không phải gây nhiều sát thương nhất. Điều hướng Unstoppable Onslaught quanh tầm nhìn để cô lập một mục tiêu hàng sau hoặc chia cắt đội địch, sau đó tiếp nối bằng một cú Decimating Smash đã tích đầy vào nơi địch đang tụ lại. Dùng Roar of the Slayer tại các điểm hẹp hoặc xuyên qua lính để làm chậm và giảm giáp bất kỳ ai đang dive vào hàng sau, và định vị để hứng sát thương thay vì đổi máu sòng phẳng. Nếu máu về 0, đừng hoảng loạn rút lui: khoảng thời gian hồi sinh của Glory in Death thường có thể mang lại thêm một pha choáng, một lần lấy thân chắn đường, hoặc hoàn tất lấy thêm một mục tiêu trước khi bạn thực sự gục ngã.