WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Annie Wild Rift icon

Build Annie — Wild Rift Máy chủ Trung Quốc — Patch 7.2e

安妮 · 黑暗之女 Pháp Sư B

✅ Patch 7.2e · cập nhật 2026-09-12 · build thực tế của 23 top thủ máy chủ Trung Quốc thu thập ngày 2026-09-11

Độ khó Sát thương Chống chịu Tiện ích

Cách những người chơi mạnh nhất trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift (国服) lên Annie: chỉ số tỉ lệ thắng/chọn theo bậc rank theo thời gian thực, các bộ trang bị và bảng ngọc được dùng nhiều nhất, cùng cấu hình thực tế của những người chơi Annie top bảng xếp hạng, ghi lại ngay trong trận.

📖 Cách chơi Annie

Build được dùng nhiều nhất trên máy chủ Trung Quốc (Cao Thủ+)

Đường giữa

Trang bị cốt lõi
53.8% Thắng
33.01% dùng
Malignance
Malignance
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbelt
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
55.5% Thắng
15.15% dùng
Luden's Echo
Luden's Echo
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbelt
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
50.4% Thắng
5.56% dùng
Luden's Echo
Luden's Echo
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Bảng ngọc
49.2% Thắng
29.88% dùng
Electrocute
Electrocute
Hexflash
Hexflash
Absolute Focus
Absolute Focus
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
Sudden Impact
Sudden Impact
49.3% Thắng
20.76% dùng
Electrocute
Electrocute
Hexflash
Hexflash
Absolute Focus
Absolute Focus
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
Bone Plating
Bone Plating

Trang bị và ngọc dùng nhiều nhất · từ ảnh chụp Top-30 của chúng tôi

Đếm trên 25 build thực tế thu thập từ client Trung Quốc, từng người chơi một. Nguồn độc lập với API chính thức ở trên.

Items
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
100%
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
92%
Hextech Rocketbelt
Hextech Rocketbelt
84%
Void Staff
Void Staff
68%
Infinity Orb
Infinity Orb
68%
Malignance
Malignance
64%
Runes
Hexflash
Hexflash
100%
Electrocute
Electrocute
96%
Nimbus Cloak
Nimbus Cloak
96%
Absolute Focus
Absolute Focus
60%
Bone Plating
Bone Plating
52%
Sudden Impact
Sudden Impact
40%

Top người chơi xếp hạng — build thật trong trận📅 cập nhật 2026-09-11

Lấy từ bảng xếp hạng chính thức trong game của Trung Quốc. Phép bổ trợ, ngọc và trang bị của mọi top người chơi công khai.

23 trong số 30 người chơi hàng đầu để lịch sử đấu công khai; những người còn lại để riêng tư.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Annie player
runes of rank 1 Annie player
items of rank 1 Annie player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Annie player
runes of rank 2 Annie player
items of rank 2 Annie player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Annie player
runes of rank 3 Annie player
items of rank 3 Annie player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Annie player
runes of rank 4 Annie player
items of rank 4 Annie player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Annie player
runes of rank 5 Annie player
items of rank 5 Annie player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Annie player
runes of rank 6 Annie player
items of rank 6 Annie player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Annie player
runes of rank 7 Annie player
items of rank 7 Annie player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Annie player
runes of rank 8 Annie player
items of rank 8 Annie player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Annie player
runes of rank 9 Annie player
items of rank 9 Annie player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Annie player
runes of rank 10 Annie player
items of rank 10 Annie player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Annie player
runes of rank 11 Annie player
items of rank 11 Annie player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Annie player
runes of rank 12 Annie player
items of rank 12 Annie player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Annie player
runes of rank 13 Annie player
items of rank 13 Annie player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Annie player
runes of rank 15 Annie player
items of rank 15 Annie player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Annie player
runes of rank 18 Annie player
items of rank 18 Annie player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Annie player
runes of rank 19 Annie player
items of rank 19 Annie player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Annie player
runes of rank 20 Annie player
items of rank 20 Annie player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Annie player
runes of rank 21 Annie player
items of rank 21 Annie player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Annie player
runes of rank 22 Annie player
items of rank 22 Annie player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Annie player
runes of rank 23 Annie player
items of rank 23 Annie player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Annie player
runes of rank 24 Annie player
items of rank 24 Annie player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Annie player
runes of rank 27 Annie player
items of rank 27 Annie player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Annie player
runes of rank 29 Annie player
items of rank 29 Annie player

Ai khắc chế Annie — những matchup khó nhất và cách chơi chúng

Những matchup đi đường khó nhất cho Annie trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, kèm lý do vì sao mỗi trận khó và cách chơi chính xác.

KassadinAnnie vs Kassadin Bất lợi

Vì sao Kassadin khắc chế Annie: Khiên phép trên Q của hắn và nội tại kháng phép: combo choáng kèm burst của bạn chẳng làm gì được hắn, và sức mạnh cuối game của hắn vượt bạn sau level 9.

Cách chơi Annie khi gặp Kassadin: Giữ choáng sạc đầy lộ rõ trước level 5 để zone hắn khỏi lính. Tận dụng khe cửa giữa game: sau 3 món đồ của hắn thì không còn cửa 1v1 nữa.

→ Kassadin
LissandraAnnie vs Lissandra Bất lợi

Vì sao Lissandra khắc chế Annie: Cô ấy thắng bạn ở màn đọ khống chế: chiêu trói của cô ấy có tầm xa hơn choáng của bạn và R tự dùng hủy pha lao vào bằng Flash của bạn.

Cách chơi Annie khi gặp Lissandra: Đừng bao giờ Flash trước. Trade ở tầm Q và giữ choáng làm phòng thủ cho lúc cô ấy lao vào.

→ Lissandra
GalioAnnie vs Galio Bất lợi

Vì sao Galio khắc chế Annie: Khiên phép nội tại của hắn nuốt hết Q của bạn và chiêu khiêu khích của hắn trừng phạt tầm ngắn của pha lao vào bằng Flash của bạn.

Cách chơi Annie khi gặp Galio: Chỉ poke ngay sau khi khiên nội tại của hắn đã bị tiêu hao. Trong giao tranh cứ kệ Galio: pha one-shot của bạn dành cho carry của hắn.

→ Galio
OriannaAnnie vs Orianna Đấu kỹ năng

Vì sao Orianna khắc chế Annie: Một trò chơi về khoảng cách: quả cầu giữ bạn ở ngoài, nhưng chỉ một khoảnh khắc quả cầu lệch vị trí là Flash+R của bạn xóa sổ cô ấy.

Cách chơi Annie khi gặp Orianna: Luôn để mắt tới vị trí quả cầu. Chỉ lao vào bằng Flash khi quả cầu ở xa cô ấy và choáng của bạn đã sạc đầy.

→ Orianna
AhriAnnie vs Ahri Đấu kỹ năng

Vì sao Ahri khắc chế Annie: Một matchup đọ kỹ năng: cú lướt của cô ấy né được con gấu, còn choáng chỉ định của bạn trừng phạt tầm Charm ngắn của cô ấy. Thường thì ai lao vào trước sẽ thắng.

Cách chơi Annie khi gặp Ahri: Khi choáng đã sạc đầy, BẠN mới là mối đe dọa: tiến lên và khiến cô ấy hụt lính. Nguy hiểm thật sự duy nhất là một quả Charm ném ra từ trong sương mù.

→ Ahri

Who to play with Annie — best team synergies

Những tướng hợp nhất với Annie trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, theo từng đường, kèm lý do mỗi cặp đôi hiệu quả.

Đồng đội tốt nhất ở Đường Baron cho Annie

Annie + Malphite Cặp tốt nhất

Tầm ngắn của các phép sát thương buộc bạn phải bước vào: Unstoppable Force (R) xóa luôn vấn đề đó bằng cách hất nửa đội địch vào ngay trước mặt bạn, đứng yên và chồng đống, nơi hình nón của Incinerate (W) và Summon: Tibbers (R) trúng ba cái thân thay vì một.

Annie + Shen Mạnh

Khi phần tăng tốc của Molten Shield (E) đang hồi, bạn không có cách nào thoát khỏi một pha lao vào, và trang của bạn nói thẳng điều đó: Shadow Dash (E) khiêu khích kẻ lao vào trước cả khi hắn tới được chỗ bạn, còn Stand United (R) trùm khiên cho bạn từ nửa bản đồ.

Annie + Singed Mạnh

Fling (E) quăng mục tiêu ra sau lưng Singed: nếu cậu ấy đứng giữa bạn và nó, cú quăng giao nó vào đúng tầm ngắn của Disintegrate (Q) và Incinerate (W). Rồi Mega Adhesive (W) trói nó ở đó, và nếu Pyromania (P) đã sạc đầy thì combo coi như xong.

Annie + Ornn Mạnh

Volcanic Rupture (Q) nối Searing Charge (E) đập vào tường đáng giá 1.25 giây hất tung, còn Call of the Forge God (R) thêm một lần nữa lên cả nhóm: đó là hai cửa sổ mà bạn không phải tiêu Pyromania (P) để khóa chúng, và giữ được nó cho phần còn lại của trận đánh.

Annie + Gnar Tùy tình huống

Chỉ đáng dùng ở nơi có tường gần bên: GNAR! (R) đập vào địa hình biến thành đòn choáng đầy đủ còn Wallop (W) cộng thêm 1.25 giây choáng diện rộng, tức là cả một nhóm đứng yên cho hình nón Incinerate (W). Ở địa hình trống trải thì đó chỉ là nửa cái chiêu cuối.

Đồng đội tốt nhất ở Rừng cho Annie

Annie + Amumu Cặp tốt nhất

Cursed Touch (P) khiến mọi điểm sát thương phép chúng phải hứng đều kéo theo sát thương chuẩn, mà bạn thì thuần phép từ phép đầu tới phép cuối: nó khuếch đại nguyên cả combo. Còn Curse of the Sad Mummy (R) mở cho bạn 1.5 giây để bước vào tầm hữu ích.

Annie + Nunu & Willump Cặp tốt nhất

Trang của cậu ấy nói rằng Absolute Zero (R) chỉ cần đi bộ là thoát được: đòn choáng chắc chắn của Pyromania (P), hoặc pha hất tung khi tung lại Summon: Tibbers (R), chính là thứ khóa chân mà cậu ấy đang thiếu. Và tất cả những gì cậu ấy đóng băng đều nằm trong hình nón của bạn.

Annie + Rammus Mạnh

Frenzying Taunt (E) ghim con carry địch cách bạn đúng vài bước chân suốt cả thời lượng: tầm phép ngắn của bạn thôi còn là vấn đề khi mục tiêu không thể nhúc nhích. Và cậu ấy là cái thân chặn lại kẻ định lao vào bạn.

Annie + Xin Zhao Mạnh

Crescent Guard (R) đẩy lùi tất cả trừ mục tiêu bị đánh dấu và chặn sát thương tầm xa: đó đúng là thứ peel mà một pháp sư không có kỹ năng lướt cần đúng vào khoảnh khắc sát thủ đáp xuống người cô ta, tức là tình huống mà trang của bạn gọi là chí mạng.

Annie + Diana Tùy tình huống

Moonfall (R) kéo tất cả thành một đống ngay trước mặt bạn, quá hoàn hảo cho hình nón của bạn. Nhưng cả hai đều là nguồn sát thương phép: trước đội mua kháng phép sớm thì cặp đôi này mất rất nhiều, nên nó chỉ đáng khi phần còn lại của đội bạn đánh vật lý.

Đồng đội tốt nhất ở Đường dưới (Xạ thủ) cho Annie

Annie + Miss Fortune Cặp tốt nhất

Trang của cô ấy nói Bullet Time (R) là ba giây kênh chiêu đứng yên mà bất kỳ ai có kỹ năng lướt cũng chỉ việc đi vòng qua: đòn choáng của Pyromania (P) và pha hất tung khi tung lại Summon: Tibbers (R) tước đúng khả năng đó khỏi tất cả bọn chúng.

Annie + Ashe Mạnh

Enchanted Crystal Arrow (R) mở giao tranh từ ngoài màn hình và cho bạn thong thả đi bộ vào một nhóm đã đứng chôn chân, mà với một pháp sư không có kỹ năng lướt thì đó là cách duy nhất. Frost Shot (P) làm chậm ở mọi đòn đánh, và kẻ bị làm chậm thì không ra khỏi hình nón Incinerate (W).

Annie + Jhin Mạnh

Deadly Flourish (W) trói bất kỳ ai vừa bị đồng đội đánh trúng, mà một phát Disintegrate (Q) từ xa là đủ để lên nòng: bạn cất Pyromania (P) trong túi dành cho đòn choáng diện rộng và dùng đòn trói của Jhin cho combo đơn mục tiêu.

Annie + Samira Mạnh

Trang của cô ấy nói khống chế của đối phương làm cô ấy tắt điện và cô ấy buộc phải áp sát tận mặt: đòn choáng một giây của bạn lên cả nhóm chính là cửa sổ để Wild Rush (E) xông vào miễn phí và cả mười phát Inferno Trigger (R) đều trúng đích.

Annie + Varus Tùy tình huống

Cần kẻ địch đứng chụm lại, nhưng khi chúng chụm thì Chain of Corruption (R) trói cả cụm từ ngoài màn hình: không có kỹ năng lướt, bạn chẳng còn cách nào khác để đặt hình nón và con gấu lên nhiều hơn một cái thân mà không phải đốt Flash để vào.

Đồng đội tốt nhất ở Hỗ trợ cho Annie

Annie + Thresh Cặp tốt nhất

Dark Passage (W) chính là kỹ năng lướt mà bạn không có: chiếc đèn lồng trùm khiên và kéo bạn ra khi chúng lao vào bạn lúc Molten Shield (E) đang hồi, hoặc ném bạn vào đúng tầm hữu ích. Còn Death Sentence (Q) mang mục tiêu tới cho bạn thay vì bắt bạn đi bộ tới chỗ nó.

Annie + Blitzcrank Mạnh

Rocket Grab (Q) giải quyết vấn đề theo chiều ngược lại: thay vì bạn phải đi bộ vào tầm ngắn của mình, con carry tự bay tới chỗ bạn và đã bị cô lập sẵn, còn Static Field (R) câm lặng luôn đòn phản kích của nó. Nhưng nếu móc trượt, bạn vẫn chỉ là một pháp sư bất động không mở nổi giao tranh.

Annie + Sona Mạnh

Crescendo (R) làm choáng cả hàng ngũ địch và làm chậm những ai còn kẹt bên trong: đó là pha khóa chân để bạn đặt trọn combo mà không phải tiêu Pyromania (P). Trong khi đó Song of Celerity (E) cho bạn tốc độ mà bộ kỹ năng của bạn không tạo ra được ngoài Molten Shield (E).

Annie + Lulu Mạnh

Trang của bạn nói rằng khi phần tăng tốc của Molten Shield (E) đang hồi thì một kẻ lao vào chỉ việc giết bạn: Whimsy (W) biến hình hắn ngay khoảnh khắc hắn đáp xuống, còn Rampant Growth (R) hất hắn văng ra và cho bạn thêm máu. Đó là hai câu trả lời cho cùng một cái chết.

Annie + Morgana Mạnh

Bạn phụ thuộc hoàn toàn vào combo và chỉ cần một hiệu ứng khống chế là combo hỏng: Black Shield (E) hấp thụ đúng thứ đó. Còn Dark Binding (Q) trói 2 giây, gấp đôi đòn choáng của bạn, nhờ vậy Pyromania (P) chỉ phải tiêu khi thật sự cần.

Chỉ số theo bậc rank và đường

Kim Cương+
ĐườngTierThắng%Chọn%Cấm%Vị trí
Đường giữaC49.51%1.95%0.12%#29 / 39
Cao Thủ+
ĐườngTierThắng%Chọn%Cấm%Vị trí
Đường giữaB49.69%1.97%0.13%#24 / 38
Thách Đấu
ĐườngTierThắng%Chọn%Cấm%Vị trí
Đường giữaB50.51%2.07%0.13%#17 / 39
Chí Tôn
ĐườngTierThắng%Chọn%Cấm%Vị trí
Đường giữaB53.35%2.37%0.14%#18 / 41

Kỹ năng (tên gốc tiếng Trung)

Hỏa Cuồng
Nội tại
Hỏa Cuồng
嗜火
Hỏa Cầu
Q
Hỏa Cầu
碎裂之火
Thiêu Cháy
W
Thiêu Cháy
焚烧
Khiên Lửa
E
Khiên Lửa
熔岩护盾
Triệu Hồi: Tibbers
R
Triệu Hồi: Tibbers
提伯斯之怒

Cách chơi Annie — hướng dẫn, combo & mẹo Wild Rift

Annie là một pháp sư trong Wild Rift xoay quanh một chuỗi kỹ năng hủy diệt duy nhất: một khi nội tại Pyromania được nạp đầy, chiêu gây sát thương tiếp theo của cô sẽ làm choáng mọi thứ nó trúng, biến Disintegrate (Q), Incinerate (W), hoặc Summon: Tibbers (R) thành công cụ bắt lẻ gần như chắc chắn. Đây là một pháp sư sát thương dồn thuần túy chứ không phải kiểu quấy rối hay khống chế — gần như toàn bộ sát thương của cô là sát thương phép, và điều kiện thắng của mỗi trận giao tranh là trúng cú choáng đó rồi combo tiếp trước khi mục tiêu kịp phản ứng. Đây là một trong những tướng dễ chơi nhất game, nhưng sự dễ dàng đó phải trả giá: cô không có công cụ thoát thân và sẽ gục ngay lập tức nếu combo không trúng trước.

Điểm mạnh

  • Khống chế cứng đảm bảo: một khi Pyromania đã nạp đầy, bất kỳ chiêu gây sát thương nào cô tung ra cũng biến thành một cú choáng 1 giây, mang lại tiềm năng bắt lẻ và mở giao tranh thuộc hàng tốt nhất trong các pháp sư.
  • Sát thương dồn đỉnh cao chỉ trong một chuỗi chiêu: Q, W, và R kết hợp đe dọa đủ sát thương phép để xóa sổ hầu hết mục tiêu mỏng máu chỉ trong một combo gọn gàng, đặc biệt khi đã lên xong một món đồ sát thương dồn.
  • Dọn lính tự nuôi bản thân: Disintegrate hoàn lại lượng mana đã dùng và giảm một nửa thời gian hồi chiêu mỗi khi kết liễu mục tiêu, giúp cô dọn lính và hồi chiêu để quấy rối tiếp nhanh hơn hầu hết pháp sư khác.
  • Tồn tại lâu hơn cả bản thân: Tibbers vẫn tiếp tục tấn công — và thực sự còn mạnh hơn — ngay cả sau khi Annie bị buộc rời khỏi giao tranh hoặc bị hạ gục, nên ảnh hưởng của cô trong giao tranh tổng không kết thúc khi cô ngã xuống.

Điểm yếu

  • Rất mỏng máu và thiếu cơ động: không có chiêu lao tới hay dịch chuyển, một khi hiệu ứng tăng tốc độ của Molten Shield đang hồi chiêu thì cô không còn cách nào thoát khỏi kẻ lao vào diving.
  • Tầm đánh hiệu quả ngắn của các chiêu gây sát thương buộc cô phải tiến vào cự ly gần để tung trọn combo, điều mà các tướng quấy rối tầm xa hơn có thể trừng phạt trước khi cô kịp tiếp cận.
  • Các tướng có khiên phép hoặc kháng phép như Kassadin hay Galio làm giảm đáng kể lượng sát thương của cô và đặc biệt vô hiệu hóa cú choáng mà cả chiến thuật của cô phụ thuộc vào.
  • Phụ thuộc hoàn toàn vào combo: nếu bị buộc phải dùng stack nội tại để phòng thủ hoặc đơn giản là hụt cú choáng, cô còn rất ít sát thương hoặc khống chế tiếp theo để dựa vào.

Combo

  • Q → W → R: chuỗi sát thương dồn cốt lõi — Disintegrate và hình nón của Incinerate làm suy yếu mục tiêu trước, rồi Summon: Tibbers kết liễu; nếu cú choáng nội tại đã nạp đầy, chiêu nào trúng trước sẽ khóa chặt mục tiêu cho phần còn lại của combo.
  • R, dùng lại R, rồi Q: thả Tibbers lên mục tiêu, tái kích hoạt ngay lập tức để nó lao tới vồ mồi gây thêm sát thương và hất tung, rồi tung Disintegrate để dứt điểm trong lúc mục tiêu vẫn còn lơ lửng trên không.
  • E, quấy rối lính, rồi mới vào giao tranh: ngoài lúc chiến đấu, lồng Molten Shield cùng một chiêu quấy rối lên lính để tích stack nội tại an toàn, để cú choáng đã sẵn sàng ngay khoảnh khắc bạn thực sự dấn thân vào trận.
  • Flash → R → Q → W: Flash vào tầm với một mục tiêu hàng sau bị cô lập, mở đầu bằng Tibbers để gây sát thương (và choáng, nếu đã sẵn sàng), rồi nối tiếp Q và W để kết liễu trước khi họ kịp phản ứng.

Skill order: Q > W > E, taking a point in R (Summon: Tibbers) at every level it's available.

Giai đoạn đầu game

Chơi lối quấy rối: Disintegrate có tầm bắn tốt với chi phí mana thấp, nên dùng nó để bào máu đối thủ và last-hit lính cùng lúc — một pha kết liễu sẽ hoàn mana và giảm một nửa hồi chiêu, nên quản lý lính tốt sẽ dẫn tới càng nhiều lượt quấy rối hơn. Tránh dấn thân vào một pha đổi máu toàn diện cho tới khi đã âm thầm tích đủ stack nội tại trên lính; một khi cú choáng đã sẵn sàng, thêm Incinerate vào một pha đổi máu ngắn có thể thắng gọn cả pha giao tranh nhỏ đó. Cấp 5 là cột mốc sức mạnh thực sự đầu tiên — Summon: Tibbers biến gần như mọi pha đổi máu thành cơ hội kết liễu, nên hãy tìm cách dốc toàn lực hoặc gọi gank ngay khi có chiêu này. Giữ hiệu ứng tăng tốc của Molten Shield để thoát khỏi pha dive của jungler thay vì dùng nó chỉ để quấy rối, vì đó là công cụ cơ động duy nhất của bạn cho tới khi có trang bị.

Mid & late game — teamfighting

Từ giữa game trở đi, hãy tìm cách mở giao tranh bằng cách đưa Tibbers tới mục tiêu ưu tiên — Flash, khống chế của đồng đội, hoặc khi đã lên đồ, chiêu lao tới của Hextech Rocketbelt đều giúp thu hẹp khoảng cách mà bộ kỹ năng của cô vốn thiếu. Thả Tibbers để tạo cú đánh mở màn và, nếu cú choáng đã sẵn sàng, một cú choáng diện rộng cả đội, rồi nối Q và W để dồn sát thương hạ gục bất kỳ ai bạn đánh trúng trước khi họ được bảo kê. Nếu không thể an toàn tiếp cận hàng sau, hãy chơi cuộc chiến quấy rối thay vào đó và chỉ dấn thân combo trọn vẹn khi chắc chắn sẽ trúng. Nhớ rằng Molten Shield bảo vệ cả Tibbers lẫn bản thân bạn, nên dùng nó để giữ mạng cho con gấu nếu ai đó quay sang dồn sát thương hạ nó giữa giao tranh, và đừng ngại đổi mạng mình để đổi lấy một combo trọn vẹn — các đợt nổi giận của Tibbers nghĩa là nó vẫn có thể xoay chuyển giao tranh ngay cả sau khi bạn đã ngã xuống.

Pro tips

  • Theo dõi số stack nội tại thật kỹ: cú choáng chỉ 'sẵn sàng' sau khi bạn đã tung bốn chiêu, nên đừng lãng phí lượt tung thứ tư ngay trước khi thực sự cần mở giao tranh.
  • Molten Shield không chỉ bảo vệ bạn — nó còn tạo khiên cho Tibbers, nên hãy dùng nó lên con gấu khi nó là mục tiêu bị tập trung đánh, không chỉ khi bạn là người bị nhắm tới.
  • Đừng chơi rén sau khi đã dùng hết combo: Tibbers nổi giận khi được triệu hồi, sau khi vồ mồi, và một lần nữa ngay khoảnh khắc bạn chết, nên nó vẫn có thể thắng hoặc xoay chuyển một trận giao tranh ngay cả khi bạn bị bắt lỗi vị trí.