WR China Meta — logo drago dorato
WR China Meta

Meta, tier list & top-player builds from the China server · live

Aurora Wild Rift icon

Build Aurora — Wild Rift Máy chủ Trung Quốc — Patch 7.2e

阿萝拉 · 双界灵兔 Pháp Sư C

✅ Patch 7.2e · cập nhật 2026-09-12 · build thực tế của 20 top thủ máy chủ Trung Quốc thu thập ngày 2026-09-11

Độ khó Sát thương Chống chịu Tiện ích

Cách những người chơi mạnh nhất trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift (国服) lên Aurora: chỉ số tỉ lệ thắng/chọn theo bậc rank theo thời gian thực, các bộ trang bị và bảng ngọc được dùng nhiều nhất, cùng cấu hình thực tế của những người chơi Aurora top bảng xếp hạng, ghi lại ngay trong trận.

📖 Cách chơi Aurora

Build được dùng nhiều nhất trên máy chủ Trung Quốc (Cao Thủ+)

Đường giữa

Trang bị cốt lõi
53.5% Thắng
23.95% dùng
Luden's Echo
Luden's Echo
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
47.6% Thắng
14.8% dùng
Luden's Echo
Luden's Echo
Infinity Orb
Infinity Orb
Zhonya's Hourglass
Zhonya's Hourglass
51.8% Thắng
9.97% dùng
Luden's Echo
Luden's Echo
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
Infinity Orb
Infinity Orb
Bảng ngọc
49.4% Thắng
37.8% dùng
Electrocute
Electrocute
Sudden Impact
Sudden Impact
Chain Assault
Chain Assault
Eyeball Collection
Eyeball Collection
Bone Plating
Bone Plating
51% Thắng
7.87% dùng
Electrocute
Electrocute
Sudden Impact
Sudden Impact
凌弱
凌弱
Zombie Ward
Zombie Ward
Nullifying Orb
Nullifying Orb

Trang bị và ngọc dùng nhiều nhất · từ ảnh chụp Top-30 của chúng tôi

Đếm trên 21 build thực tế thu thập từ client Trung Quốc, từng người chơi một. Nguồn độc lập với API chính thức ở trên.

Items
Spellslinger's Shoes
Spellslinger's Shoes
100%
Infinity Orb
Infinity Orb
100%
Rabadon's Deathcap
Rabadon's Deathcap
100%
Luden's Echo
Luden's Echo
67%
Cryptbloom
Cryptbloom
52%
Stormsurge
Stormsurge
48%
Runes
Electrocute
Electrocute
100%
Sudden Impact
Sudden Impact
95%
Chain Assault
Chain Assault
95%
Zombie Ward
Zombie Ward
67%
Bone Plating
Bone Plating
38%
Absolute Focus
Absolute Focus
33%

Top người chơi xếp hạng — build thật trong trận📅 cập nhật 2026-09-11

Lấy từ bảng xếp hạng chính thức trong game của Trung Quốc. Phép bổ trợ, ngọc và trang bị của mọi top người chơi công khai.

20 trong số 30 người chơi hàng đầu để lịch sử đấu công khai; những người còn lại để riêng tư.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Aurora player
runes of rank 1 Aurora player
items of rank 1 Aurora player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Aurora player
runes of rank 2 Aurora player
items of rank 2 Aurora player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Aurora player
runes of rank 3 Aurora player
items of rank 3 Aurora player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Aurora player
runes of rank 4 Aurora player
items of rank 4 Aurora player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Aurora player
runes of rank 5 Aurora player
items of rank 5 Aurora player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Aurora player
runes of rank 8 Aurora player
items of rank 8 Aurora player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Aurora player
runes of rank 9 Aurora player
items of rank 9 Aurora player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Aurora player
runes of rank 12 Aurora player
items of rank 12 Aurora player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Aurora player
runes of rank 14 Aurora player
items of rank 14 Aurora player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Aurora player
runes of rank 16 Aurora player
items of rank 16 Aurora player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Aurora player
runes of rank 17 Aurora player
items of rank 17 Aurora player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Aurora player
runes of rank 18 Aurora player
items of rank 18 Aurora player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Aurora player
runes of rank 19 Aurora player
items of rank 19 Aurora player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Aurora player
runes of rank 20 Aurora player
items of rank 20 Aurora player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Aurora player
runes of rank 21 Aurora player
items of rank 21 Aurora player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Aurora player
runes of rank 22 Aurora player
items of rank 22 Aurora player
23
player #23 name
summoner spells of rank 23 Aurora player
runes of rank 23 Aurora player
items of rank 23 Aurora player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Aurora player
runes of rank 24 Aurora player
items of rank 24 Aurora player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Aurora player
runes of rank 28 Aurora player
items of rank 28 Aurora player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Aurora player
runes of rank 30 Aurora player
items of rank 30 Aurora player

Ai khắc chế Aurora — những matchup khó nhất và cách chơi chúng

Những matchup đi đường khó nhất cho Aurora trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, kèm lý do vì sao mỗi trận khó và cách chơi chính xác.

KassadinAurora vs Kassadin Bất lợi

Vì sao Kassadin khắc chế Aurora: Kháng phép bẩm sinh và những cú nhảy chống lại lối poke gây sát thương theo thời gian của bạn: sau level 9 hắn nhảy trúng bạn mỗi khi Hop của bạn đang hồi.

Cách chơi Aurora khi gặp Kassadin: Đè hắn trước level 5 bằng poke hai lần Q. Để dành Hop chỉ riêng cho cú nhảy của hắn và cố kết thúc trước món đồ thứ ba của hắn.

→ Kassadin
FizzAurora vs Fizz Bất lợi

Vì sao Fizz khắc chế Aurora: Pha all-in của hắn giết bạn nếu bạn canh sai thời điểm Hop: chiêu né của bạn chỉ có một lần thử, còn bộ kỹ năng của hắn có tận hai.

Cách chơi Aurora khi gặp Fizz: Dùng Hop cho con cá mập (R) và né E của hắn bằng cách đi bộ. Giữ khoảng cách: nếu hắn không bao giờ nhảy được vào bạn thì coi như thắng đường.

→ Fizz
YasuoAurora vs Yasuo Bất lợi

Vì sao Yasuo khắc chế Aurora: Wind Wall chặn poke của bạn và bằng những cú lướt qua lính hắn ra vào R của bạn tùy thích.

Cách chơi Aurora khi gặp Yasuo: Dùng R để rút lui ở rìa giao tranh, chứ không phải làm đấu trường trung tâm. Chỉ poke khi Tường Gió đã hết và giữ Hop để tự cứu mình, không phải để trade.

→ Yasuo
AhriAurora vs Ahri Đấu kỹ năng

Vì sao Ahri khắc chế Aurora: Một matchup đọ kỹ năng cơ động: Charm đấu với Hop — ai phí công cụ của mình trước thì thua pha trade.

Cách chơi Aurora khi gặp Ahri: Hop để phản ứng với Charm, đừng bao giờ nhảy trước. Sát thương theo thời gian của bạn thắng các pha trade kéo dài: kéo dài chúng ra một khi cô ấy đã xài cú lướt.

→ Ahri
ZedAurora vs Zed Đấu kỹ năng

Vì sao Zed khắc chế Aurora: R của hắn đấu với Hop của bạn là một màn đọ phản xạ: nếu bạn thắng, poke của bạn đã bào hết máu hắn từ trước khi hắn kịp lao vào.

Cách chơi Aurora khi gặp Zed: Hop ngay khoảnh khắc R của hắn kích, chứ không phải lúc cái bóng hiện ra. Poke từ sau wave lính: một con Zed dưới 60% máu thì không dám vào.

→ Zed

Who to play with Aurora — best team synergies

Những tướng hợp nhất với Aurora trên máy chủ Trung Quốc của Wild Rift, theo từng đường, kèm lý do mỗi cặp đôi hiệu quả.

Đồng đội tốt nhất ở Đường Baron cho Aurora

Aurora + Camille Cặp tốt nhất

Trang của bạn nói rằng dấu của Twofold Hex (Q) chỉ cần đi bộ ra khỏi bán kính là né được: The Hextech Ultimatum (R) nhốt mục tiêu trong một vùng nó không thể rời khỏi và đẩy văng những kẻ định kéo nó ra. Pha kích nổ ăn trọn vẹn.

Aurora + Singed Cặp tốt nhất

Mega Adhesive (W) cộng Fling (E) loại hẳn một kẻ địch khỏi trận đánh: bị ghim ở đó thì nó không ra khỏi bán kính của dấu, còn ba đòn mà Spirit Abjuration (P) đòi hỏi thì bạn đứng ngoài đánh vào, chẳng phải mạo hiểm gì.

Aurora + Ornn Mạnh

Searing Charge (E) đâm vào bức tường Volcanic Rupture (Q) là một pha hất tung chắc chắn ở mọi pha giao tranh nhỏ: trên một mục tiêu đang lơ lửng thì độ trễ của Twofold Hex (Q) không còn là vấn đề, còn Brittle từ Bellows Breath (W) kéo dài thêm 30% mọi hiệu ứng khống chế đến sau.

Aurora + Shen Mạnh

Across the Veil (W) đưa bạn vào để kết liễu, mà chừng nào chưa có mạng thì bạn không có reset lẫn bất cứ thứ gì để thoát ra: Stand United (R) chắn cho bạn từ nửa bản đồ, còn Shadow Dash (E) khiêu khích kẻ đang trừng phạt bạn vì đã lao vào.

Aurora + Volibear Tùy tình huống

Đáng dùng nếu hai bạn chơi ép trụ sớm: Stormbringer (R) tắt trụ trong ba giây, còn Across the Veil (W) vào rồi ra khỏi pha lao vào, kèm reset khi hạ gục. Trong lúc đó Thundering Smash (Q) là đòn choáng giữ mục tiêu ở lại trong dấu.

Đồng đội tốt nhất ở Rừng cho Aurora

Aurora + Jarvan IV Cặp tốt nhất

Cataclysm (R) dựng một bức tường quanh mục tiêu đã bị tách lẻ: trong vòng vây đó không ai ra khỏi bán kính của dấu và cũng không ai vào kéo nó ra. Bạn băng vào bằng Across the Veil (W), và mạng hạ được sẽ hoàn lại nó ngay lập tức.

Aurora + Warwick Cặp tốt nhất

Infinite Duress (R) áp chế trọn một giây: mục tiêu không thể đi bộ ra khỏi dấu, chấm hết. Và dưới 35% máu, phần thưởng của Blood Hunt (W) vọt lên 150%, tức là đúng chỗ pha kích nổ của Twofold Hex (Q) đánh mạnh nhất.

Aurora + Vi Mạnh

Cease and Desist (R) là đòn khóa mục tiêu và không thể cản: nó giao con carry cho bạn, đứng yên và xa đồng đội của nó. Trang của cô ấy nói rằng nếu phía sau không có sát thương thì chiêu cuối đó chỉ khiến cô ấy chết, còn mạng hạ được sẽ hoàn Across the Veil (W) để bạn rút ra.

Aurora + Rammus Mạnh

Frenzying Taunt (E) buộc mục tiêu phải đứng nguyên tại chỗ và quay về phía cậu ấy: nó không thể bước ra khỏi bán kính của dấu, còn ba đòn mà Spirit Abjuration (P) cần thì bạn đứng ngoài thong thả đặt vào.

Aurora + Nocturne Mạnh

Paranoia (R) tước sạch tầm nhìn của cả đội địch: con carry bị bỏ lại một mình trong bóng tối, còn Unspeakable Horror (E) giữ nó đứng yên đủ lâu để dấu kích nổ. Hạ được mạng là Across the Veil (W) sẵn sàng trở lại ngay.

Aurora + Xin Zhao Tùy tình huống

Cần đến cậu ấy trong những ván mà đối phương lao vào bạn ngay khi Across the Veil (W) đang hồi: Crescent Guard (R) hất văng tất cả trừ kẻ bị đánh dấu và chặn sát thương tầm xa. Còn khi cú lướt của bạn đã sẵn sàng thì bạn tự bảo vệ được mình, và cậu ấy bớt giá trị.

Đồng đội tốt nhất ở Đường dưới (Xạ thủ) cho Aurora

Aurora + Jhin Cặp tốt nhất

Deadly Flourish (W) trở thành đòn trói lên bất kỳ ai vừa ăn sát thương từ đồng minh, và chỉ cần cú tung đầu tiên của Twofold Hex (Q) là đủ kích hoạt: mục tiêu ở lại trong bán kính cho tới lúc kích nổ. Curtain Call (R) hành quyết phần còn sót lại.

Aurora + Ashe Mạnh

Frost Shot (P) làm chậm ở từng đòn đánh, nên mục tiêu không còn đi bộ ra khỏi bán kính của dấu được nữa, mà đó đúng là điều trang của bạn vẫn trách bạn. Enchanted Crystal Arrow (R) thì mở giao tranh từ ngoài màn hình.

Aurora + Xayah Mạnh

Bladecaller (E) trói 1.25 giây nhưng đòi ba chiếc lông cắm vào cùng một mục tiêu, và dưới mức làm chậm 80% của The Weirding (E) thì cô ấy không trượt nữa. Sau đó Featherstorm (R) tự khiến cô ấy bất khả xâm phạm: peel cho cô ấy thì bạn chẳng có.

Aurora + Varus Mạnh

Chain of Corruption (R) trói từ khoảng cách cả màn hình và còn lan tiếp: nó giao cho bạn nhiều mục tiêu đứng yên cùng lúc, mà trên một kẻ địch đang bị trói thì pha kích nổ của Twofold Hex (Q) và ba đòn của Spirit Abjuration (P) là miễn phí.

Aurora + Ezreal Tùy tình huống

Đáng dùng trước các đội hình chuyên lao vào: trang của bạn nói bạn chẳng peel được cho ai, còn cậu ấy là xạ thủ duy nhất tự kéo mình ra bằng Arcane Shift (E). Trong lúc đó Between Worlds (R) làm chậm những kẻ định băng qua để đuổi theo cậu ấy.

Đồng đội tốt nhất ở Hỗ trợ cho Aurora

Aurora + Thresh Cặp tốt nhất

Death Sentence (Q) kéo về và làm choáng: mục tiêu không ra khỏi dấu và bạn kích nổ từ khoảng cách an toàn. The Box (R) làm chậm 99% kẻ đi xuyên qua, cộng thêm ranh giới của Between Worlds (R) là thành một cái lồng kép.

Aurora + Morgana Cặp tốt nhất

Dark Binding (Q) trói 2 giây: dấu của Twofold Hex (Q) kích nổ trên một mục tiêu không nhích nổi một bước. Còn Black Shield (E) trả lời đúng thứ duy nhất giết được bạn, cái khống chế dính vào bạn lúc Across the Veil (W) đang cạn.

Aurora + Blitzcrank Mạnh

Rocket Grab (Q) cộng Power Fist (E) giao cho bạn một mục tiêu mỏng manh, đơn độc và đang lơ lửng, xa khỏi đồng đội: pha kích nổ của Twofold Hex (Q) kết liễu nó, còn mạng hạ được hoàn lại Across the Veil (W), tức là cách bạn quay về mà vẫn sống.

Aurora + Leona Mạnh

Đòn trói của Zenith Blade (E) nối vào cú choáng 1 giây của Shield of Daybreak (Q) giữ mục tiêu trong bán kính mà bạn không phải tiêu gì cả. Trang của cô ấy nói nếu không ai trừng phạt cửa sổ đó thì pha mở giao tranh coi như phí: người trừng phạt chính là bạn.

Aurora + Braum Mạnh

Bạn nằm trong nhóm tướng mỏng manh nhất đường: Unbreakable (E) chặn đạn và cắt 35% sát thương bay tới trước mặt bạn. Còn những đòn đánh của bạn cũng tính vào bốn cọc Concussive Blows (P), thứ sau đó choáng hơn một giây.

Aurora + Zilean Tùy tình huống

Đáng dùng trước những kẻ hay nhảy vào người bạn: Chronoshift (R) hủy cái chết đến vào lúc Across the Veil (W) đang hồi. Còn thả bom lần nữa lên cùng một mục tiêu thì Time Bomb (Q) cho 1.2 giây choáng, với cái dấu là quá đủ.

Chỉ số theo bậc rank và đường

Kim Cương+
ĐườngTierThắng%Chọn%Cấm%Vị trí
Đường giữaC49.9%3.07%4.25%#31 / 39
Cao Thủ+
ĐườngTierThắng%Chọn%Cấm%Vị trí
Đường giữaC49.71%3.15%4.56%#30 / 38
Thách Đấu
ĐườngTierThắng%Chọn%Cấm%Vị trí
Đường giữaB49.36%3.71%5.36%#26 / 39
Chí Tôn
ĐườngTierThắng%Chọn%Cấm%Vị trí
Đường giữaA51.04%4.57%5.93%#9 / 41

Kỹ năng (tên gốc tiếng Trung)

Thanh Tẩy Linh Hồn
Nội tại
Thanh Tẩy Linh Hồn
驱灵奇术
Bùa Chú Tâm Linh
Q
Bùa Chú Tâm Linh
飞去来咒
Bên Kia Bức Màn
W
Bên Kia Bức Màn
灵纱洞开
Hiện Tượng Lạ Kỳ
E
Hiện Tượng Lạ Kỳ
怪奇喷涌
Giữa Hai Thế Giới
R
Giữa Hai Thế Giới
双界合一

Cách chơi Aurora — hướng dẫn, combo & mẹo Wild Rift

Aurora là một pháp sư sát thương dồn tầm xa trong Wild Rift, với cả bộ kỹ năng xoay quanh việc trượt qua lại giữa hai cõi linh hồn — mọi đòn quấy rối, cú lao tới, và vùng khống chế cô đặt xuống đều đến từ cùng một bộ công cụ song cõi đó. Cô bào mòn máu từ tầm xa tối đa bằng Twofold Hex, rồi thu hoạch một đợt sát thương phép thực sự một khi dấu nguyền phát nổ hoặc nội tại kích hoạt, trong khi Across the Veil mang lại một trong những công cụ định vị lại tốt nhất trong dòng pháp sư. Đây là một pháp sư bắt lẻ-và-quấy rối chứ không phải mối đe dọa tuyến đầu, thắng giao tranh bằng cách bào mòn địch an toàn rồi kết liễu từ khoảng cách thay vì trao đổi đòn đánh cận kề.

Điểm mạnh

  • Twofold Hex là công cụ hai giai đoạn quấy rối-rồi-kết liễu — vụ nổ trễ gây thêm sát thương dựa trên lượng máu đã mất của mục tiêu, nên một kẻ địch máu thấp có thể bị xóa sổ từ tầm xa tối đa.
  • Across the Veil vừa là công cụ thoát thân vừa là công cụ bắt lẻ: khi hạ cánh cô tạm thời tàng hình và nhận 25% tốc độ di chuyển trong 4 giây, và bất kỳ pha kết liễu nào cũng reset ngay hồi chiêu, cho phép cô nhảy thẳng trở lại hoặc rút lui ngay lập tức.
  • Between Worlds biến một cuộc đụng độ thành một cái lồng một chiều - cô có thể dịch chuyển tự do giữa hai mép của vùng của mình trong khi bất kỳ ai khác cố băng qua sẽ bị làm chậm nặng.
  • Spirit Abjuration thưởng cho lối quấy rối gọn gàng: ba lần gây sát thương lên cùng một mục tiêu sẽ cộng thêm sát thương phép dựa trên máu tối đa của họ, cộng thêm một linh hồn theo sau hồi máu cho cô khi mục tiêu là tướng địch - một khả năng hồi máu mà hầu hết pháp sư quấy rối không có.

Điểm yếu

  • Độ chống chịu bẩm sinh rất thấp - ngoài khả năng cơ động của bản thân, cô gần như không có gì để dựa vào nếu bị dive.
  • Cả Across the Veil lẫn Between Worlds đều là công cụ đòi hỏi cam kết với thời gian hồi chiêu thực sự; hụt cú lao hoặc đọc sai thời điểm chiêu cuối có thể khiến cô mắc kẹt mà không có gì để tiếp nối.
  • Cô mang lại rất ít khả năng bảo kê hay khống chế cho đội nhà - các hiệu ứng làm chậm của cô tồn tại để phục vụ sát thương dồn của bản thân, không phải để bảo vệ carry đội mình.
  • Vụ nổ của Twofold Hex bị báo trước bởi chính lần dùng đầu tiên của nó, nên những đối thủ tinh ý có thể đi ra khỏi bán kính dấu nguyền trước khi nó phát nổ.

Combo

  • Q (lần dùng đầu) → đánh thường → Q (dùng lại) - trúng tổng cộng ba lần sát thương lên một mục tiêu sẽ kích hoạt Spirit Abjuration để nhận thêm sát thương phép tỉ lệ theo máu tối đa, cộng thêm một linh hồn hồi máu nếu mục tiêu là tướng địch.
  • E → Q (lần dùng đầu) → Q (dùng lại) - hiệu ứng làm chậm của The Weirding giữ mục tiêu bên trong bán kính dấu nguyền đủ lâu để vụ nổ trúng trọn giá trị thay vì hụt mất.
  • W vào → kết liễu mục tiêu → W ra - nhảy vào để dứt điểm một mục tiêu máu thấp; pha kết liễu sẽ hoàn hồi chiêu của Across the Veil để bạn có thể ngay lập tức tái nhập cuộc hoặc biến mất.
  • R (lần dùng đầu) → tiếp nối bằng Q/E → R (dùng lại hoặc băng qua) - nhảy vào để ép hiệu ứng làm chậm biên giới lên bất kỳ ai bước vào hoặc chạy trốn khỏi vùng, dồn Twofold Hex và The Weirding lên bất cứ ai bị mắc kẹt, rồi hoặc dịch chuyển băng qua để định vị lại hoặc dùng lại sớm khi pha xử lý đã hoàn tất.

Skill order: Q > E > W — level Between Worlds (R) whenever it's available

Giai đoạn đầu game

Quấy rối ở tầm xa tối đa bằng lần dùng đầu của Twofold Hex - nó đã trúng mọi thứ dọc đường bay, nên bạn vừa bào máu vừa dọn lính cùng lúc. Đừng dùng lại dấu nguyền theo phản xạ; nếu không thể trúng gọn gàng thì cứ để bộ đếm 3,5 giây của nó chạy hết, vì nó sẽ tự phát nổ. Giữ Across the Veil để né một pha all-in thực sự hoặc lấy một pha kết liễu thay vì chỉ để rút ngắn khoảng cách, và dùng hiệu ứng làm chậm 80% tàn bạo cùng lực đẩy lùi của The Weirding để trừng phạt những pha đẩy quá sâu và rút lui an toàn khỏi pha đổi máu bạn vừa thắng. Cột mốc sức mạnh thực sự đầu tiên của cô đến khi Luden's Echo hoàn thành, khi đòn quấy rối đó bắt đầu đe dọa những mảng máu thực sự.

Mid & late game — teamfighting

Từ giữa game trở đi, đứng ở hàng sau quấy rối và chỉ dấn thân khi Spirit Abjuration hoặc một mục tiêu máu thấp khiến vụ nổ trở thành một pha kết liễu chắc chắn. Mở giao tranh bằng Between Worlds lên một mục tiêu bị cô lập hoặc đang dive - hiệu ứng làm chậm biên giới trừng phạt bất kỳ ai cố kéo họ ra hoặc đuổi theo bạn, và bạn có thể băng qua vùng ngay lập tức để tiếp nối hoặc rút lui. Nhắm vào mục tiêu dễ dồn sát thương nhất thay vì hàng đầu, vì Aurora không có đủ máu để đánh xuyên qua một tank, và giữ lượt dùng lại chiêu cuối để đóng vùng ngay khoảnh khắc pha bắt lẻ hoàn tất hoặc khi bạn cần lấy lại hồi chiêu.

Pro tips

  • Đừng hoảng loạn dùng lại Twofold Hex - nếu cú trúng thứ hai không chắc chắn, hãy rút lui và để dấu nguyền tự phát nổ; bạn vẫn giữ được sát thương mà không phải mạo hiểm.
  • Theo dõi stack nội tại của bản thân trong giao tranh: lần gây sát thương thứ ba lên một mục tiêu là sát thương thưởng và hồi máu miễn phí, và lượng hồi máu đó rất quan trọng vì cô vốn có rất ít khả năng duy trì máu.
  • Xem Between Worlds là công cụ khống chế khu vực trước, công cụ gây sát thương sau - nhốt một kẻ đang dive ở sai phía của ranh giới có thể tự nó thắng cả trận giao tranh, ngay cả trước khi bất kỳ sát thương tiếp nối nào trúng đích.