Ghi chú bản cập nhật Wild Rift — Patch 7.2e
Bản 7.2e là một bản cập nhật điều chỉnh: những tướng và trang bị vươn lên quá mạnh ở bản 7.2d bị kéo xuống, còn những cái tên chưa bao giờ gượng dậy thì được hỗ trợ. Vi và Swain mất đi những con số từng biến họ thành lựa chọn an toàn, trong khi Janna, Nautilus và Malphite nhận được độ bền và lượng khiên mà họ đang thiếu. Về trang bị, hai kỹ năng kích hoạt phòng thủ vốn quá dễ luôn sẵn sàng nay có hồi chiêu dài hơn, còn Eclipse và Unending Despair trở lại đáng để mua.
Thay đổi tướng
Vi
Pha mở giao tranh của cô gây nhiều sát thương hơn hẳn mức đáng có với một cú lao vào kèm choáng, nên mức tăng tiến của kỹ năng đầu tiên bị giảm và chiêu cuối hồi lâu hơn nhiều: cô vẫn là người mở giao tranh, nhưng một cú lao vào hụt giờ phải trả giá bằng cả pha giao tranh đó.
- Vault Breaker — Tỉ lệ AD cộng thêm của sát thương tối thiểu: 80% → 60%
- Vault Breaker — Tỉ lệ AD cộng thêm của sát thương tối đa: 160% → 120%
- Cease and Desist — Hồi chiêu: 60/55/50s → 80/70/60s
Swain
Chiêu cuối của hắn vừa hồi máu vừa gây sát thương với mức tăng tiến Sức mạnh phép thuật rất cao, khiến những pha giao tranh kéo dài gần như không thể thua. Mức tăng tiến bị cắt mạnh còn các giá trị cơ bản được san phẳng, nên hình dạng này vẫn mạnh nhưng không còn vượt tầm kiểm soát khi hắn có trang bị.
- Demonic Ascension — Sát thương mỗi giây: 10/25/40 + 15% AP → 15/25/35 + 6% AP
- Demonic Ascension — Hồi máu mỗi giây: 20/30/40 + 20% AP → 15/30/45 + 10% AP
Janna
Khiên của cô đã tụt lại so với sát thương của meta hiện tại, nên nó được tăng ở mọi cấp kỹ năng và tăng tiến tốt hơn: lớp bảo vệ có mặt đúng lúc cần thay vì bị xóa sạch chỉ bởi một kỹ năng.
- Eye of the Storm — Giá trị khiên: 65/90/115/140 + 45% AP → 80/120/160/200 + 50% AP
Nautilus
Ở vai trò hỗ trợ, hắn quá dễ bị hạ gục trước cả khi kịp móc trúng mục tiêu, nên khiên của hắn tăng tiến nhiều hơn theo lượng Máu mà hắn vốn đã lên.
- Titan's Wrath — Giá trị khiên: 65/75/85/95 + 9/10/11/12% Máu tối đa → 70/80/90/100 + 11/12/13/14% Máu tối đa
Malphite
Hắn thua đường trước cả khi chạm tới thời điểm mà pha mở giao tranh của hắn thật sự có giá trị: thêm Giáp mỗi cấp, hiệu ứng làm chậm mạnh hơn và nhiều sát thương hơn trên các đòn đánh thường được nội tại tăng cường cho hắn một giai đoạn đi đường mà hắn thật sự trụ nổi.
- Chỉ số cơ bản — Giáp mỗi cấp: 4.3 → 5
- Seismic Shard — Làm chậm: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%
- Thunderclap — Sát thương cơ bản của các đòn đánh thường liên tiếp: 10/20/30/40 → 20/30/40/50
Thay đổi trang bị
Seeker's Armguard
Stasis sẵn sàng trở lại quá thường xuyên so với một trang bị đầu trận giá rẻ, biến mọi pha va chạm nhỏ thành một lần làm lại miễn phí. Nó vẫn cứu bạn một lần, chứ không phải mọi pha giao tranh.
- Stasis — Hồi chiêu: 120s → 150s
Verdant Barrier
Vấn đề giống hệt Seeker's Armguard: một lá chắn phép với hồi chiêu ngắn hóa giải đi hóa giải lại kỹ năng then chốt của cả những cặp đối đầu.
- Annul — Hồi chiêu nội tại: 50s → 65s
Eclipse
Nó có giá quá đắt so với những gì mang lại: giá được giảm xuống và lượng khiên trên các tướng cận chiến được tăng lên, nên nó lại xứng đáng với một ô trang bị.
- Chỉ số cơ bản — Giá: 3000 → 2900
- Ever Rising Moon — Giá trị khiên (Cận chiến): 140 + 35% AD cộng thêm → 150 + 40% AD cộng thêm
Unending Despair
Được dựng lại quanh Máu thay vì chia đều cho hai loại kháng, và giờ nó còn cộng Tốc kỹ năng: một trang bị đỡ đòn cuối cùng cũng cạnh tranh được với các lựa chọn cùng tầm giá.
- Chỉ số cơ bản — Máu: 200 → 300
- Chỉ số cơ bản — Giáp: 45 → 40
- Chỉ số cơ bản — Kháng phép: 45 → 40
- Chỉ số cơ bản — Tốc kỹ năng: 10 (mới)
- Đường nâng cấp — Chain Vest (900) + Negatron Cloak (900) + Kindlegem (1000) + 200
Thay đổi chế độ chơi
AAA ARAM
Một augment mới gia nhập vòng xoay, và augment phát Anvil giờ đã trao đúng số lượng khi được nâng cấp.
- Augment mới: Blood Price
- Pyke không thể chọn Blood Price: nó xung đột với cơ chế của tướng này
- Sửa lỗi — Anvil Specialist giờ trao đúng số lượng Anvil khi được nâng cấp