パッチノート Wild Rift — Patch 7.2e
パッチ 7.2e は調整のためのアップデートです。7.2d で抜きん出ていたチャンピオンとアイテムを引き下げ、立ち直れていなかった側を後押しします。Vi と Swain は無難な選択にしていた数値を失い、Janna、Nautilus、Malphite は足りていなかった耐久力とシールドを得ます。アイテムでは、気軽に使えすぎていた防御アクティブ2つのクールダウンが延び、Eclipse と Unending Despair は再び買う価値のあるアイテムになります。
チャンピオン変更
Vi
スタンまで伴う飛び込みとしては、与えるダメージが大きすぎました。1つ目のスキルの係数を下げ、アルティメットの再使用までを大きく延ばしています。戦闘を始める役割はそのままですが、飛び込みに失敗すればその代償を払うことになります。
- Vault Breaker — 最小ダメージの追加 AD 係数: 80% → 60%
- Vault Breaker — 最大ダメージの追加 AD 係数: 160% → 120%
- Cease and Desist — クールダウン: 60/55/50s → 80/70/60s
Swain
アルティメットが高い AP 係数でダメージと回復を同時にこなし、長引く戦闘では負けようがありませんでした。係数を大きく削り、基礎値をならしています。形態そのものは依然として強力ですが、アイテムに応じて際限なく伸びることはなくなります。
- Demonic Ascension — 毎秒ダメージ: 10/25/40 + 15% AP → 15/25/35 + 6% AP
- Demonic Ascension — 毎秒回復量: 20/30/40 + 20% AP → 15/30/45 + 10% AP
Janna
シールドが現在の環境のダメージ量に追いついていませんでした。各ランクで数値が上がり、係数も改善しています。スキル1つで消し飛ばされる代わりに、必要な場面で仕事をします。
- Eye of the Storm — シールド量: 65/90/115/140 + 45% AP → 80/120/160/200 + 50% AP
Nautilus
サポートとして、フックを当てる前にあまりにも簡単に溶かされていました。シールドが、もともと積んでいる体力により大きく比例するようになります。
- Titan's Wrath — シールド量: 65/75/85/95 + 最大体力の 9/10/11/12% → 70/80/90/100 + 最大体力の 11/12/13/14%
Malphite
飛び込みが意味を持つ時間帯に届く前に、レーン戦で負けていました。レベルあたりの物理防御が増え、スロウが強化され、パッシブの通常攻撃のダメージが上がったことで、戦い抜けるレーン戦になります。
- Base Stats — レベルあたりの物理防御: 4.3 → 5
- Seismic Shard — スロウ: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%
- Thunderclap — 連続した通常攻撃の基礎ダメージ: 10/20/30/40 → 20/30/40/50
アイテム変更
Seeker's Armguard
安価な序盤アイテムにしては Stasis を使える頻度が高すぎ、あらゆる小競り合いが無料の仕切り直しになっていました。1度は救ってくれますが、毎回ではありません。
- Stasis — クールダウン: 120s → 150s
Verdant Barrier
Seeker's Armguard と同じ問題です。短いクールダウンのスペルシールドが、特定の対面の要となるスキルを何度も打ち消していました。
- Annul — パッシブのクールダウン: 50s → 65s
Eclipse
得られるものに対して値段が高すぎました。価格が下がり、近接チャンピオンが得るシールドが上がったことで、再び枠を割く価値のあるアイテムになります。
- Base Stats — 価格: 3000 → 2900
- Ever Rising Moon — シールド量(近接): 140 + 追加 AD の 35% → 150 + 追加 AD の 40%
Unending Despair
物理防御と魔法防御に分かれていた構成を体力中心に組み直し、スキルヘイストも付きます。同じ価格帯の他のアイテムとようやく張り合えるタンクアイテムです。
- Base Stats — 体力: 200 → 300
- Base Stats — 物理防御: 45 → 40
- Base Stats — 魔法防御: 45 → 40
- Base Stats — スキルヘイスト: 10 (新規)
- Build Path — Chain Vest (900) + Negatron Cloak (900) + Kindlegem (1000) + 200
ゲームモード変更
AAA ARAM
新しいオーグメントがローテーションに加わり、Anvil を配るオーグメントがアップグレード時に正しい個数を渡すようになります。
- 新オーグメント: Blood Price
- Pyke は Blood Price を選択できません。チャンピオン固有の仕様と競合するためです
- バグ修正 — Anvil Specialist がアップグレード時に正しい個数の Anvil を付与するようになりました