パッチノート Wild Rift — Patch 7.2d
パッチ7.2dは、強すぎる一部のチャンピオンを抑えつつ、手当てが必要だったチャンピオンとアイテムに力を戻すアップデートだ。メイジアイテムとブーツの変更を受けてSyndra、Yuumi、Vladimir、Mordekaiserは立場を強め、Gwen、Twisted Fate、Yone、Threshは弱体化される。Edge of NightとStormsurgeはより魅力的になり、AAA ARAMはゲーム内のSpellbookとともにコンテンツを入れ替える。
チャンピオン変更
Syndra
メイジアイテムの変更後、魔力係数の低さが響いて取り残されていたため、ダメージ係数と序盤の圧力を引き上げ、3つ目のスキルがより早く戻るようにして、相手のミスを咎める機会を増やした。
- Dark Sphere — 基本ダメージ: 70/115/160/205 → 80/130/180/230
- Force of Will — ダメージの魔力係数: 45% → 60%
- Scatter the Weak — クールダウン: 17s → 15s
- Scatter the Weak — ダメージの魔力係数: 35% → 50%
Yuumi
自分と味方を守り切ることに苦戦していたため、支援まわりの手札をまとめて強化した。
- You and Me! — クールダウン: 10/5/0s → 8/4/0s
- You and Me! — パッシブが付与する回復・シールド性能: 6/7/8/9% → 8/9/10/11%
- Zoomies — クールダウン: 10s → 9s
- Zoomies — シールド量: 85/110/135/160 + 30% AP → 80/110/140/170 + 40% AP
Vladimir
アイテムが揃わないと機能しない依存度が高すぎたため、ステータス変換とスキルダメージを改善し、より早い段階で力を持てるようにした。
- Crimson Pact — 増加体力の魔力変換係数: 4.5% → 5%
- Crimson Pact — 魔力の体力変換係数: 140% → 150%
- Transfusion — Crimson Rushの追加ダメージ係数: 75% → 85%
- Tides of Blood — 最小ダメージ: 20/40/60/80 + 35% AP + 最大体力の2.5% → 30/50/70/90 + 35% AP + 最大体力の3%
Veigar
ダメージには余裕があるが、レーン戦を生き延びて安全にスタックを稼ぐのが難しいため、1つ目のスキルの射程を伸ばした。
- Baleful Strike — 射程: 7.75 → 9
Pantheon
エピックモンスターを争う場面で序盤の処刑ラインが確実すぎたため、より低い体力で発動するようにした。
- Comet Spear — 体力に応じたクリティカル発動基準: 35% → 25%
Mordekaiser
魔法貫通がアイテムプールから消えたことで後れを取っていたため、固有の貫通を引き上げ、3つ目のスキルがより早く戻るようにした。
- Darkness Rise — 魔法貫通: 1/3/5/7% → 3/6/9/12%
- Death's Grasp — クールダウン: 17.5/15/12.5/10s → 15/13/11/9s
Twisted Fate
3つ目のスキルの魔力係数が高すぎ、一部のビルドが想定を超えるダメージを出していた。
- Stacked Deck — 魔力係数: 45% → 35%
Fiora
ブーツの変更以降、通常攻撃に頼るファイターがPlated Steelcapsを相手に苦戦していたため、以前の弱体化の一部を戻した。
- Duelist's Dance — ダメージ: 3.5% + 0.05% 増加AD → 4% + 0.055% 増加AD
Gwen
Dusk and Dawnとブーツの変更で最も得をしたチャンピオンの1体だったため、1つ目のスキルの係数を下げ、モンスターへのダメージも減らした。
- Snip Snip! — ヒットごとの魔力係数: 7% → 6%
- Snip Snip! — 最終ヒットの魔力係数: 35% → 30%
- Snip Snip! — ジャングルモンスターに対するダメージ倍率: 105% → 100%
Yone
Baron Laneで安全に育ちすぎていたため、基本物理防御を下げ、パワースパイクの前に相手が咎める隙を作った。
- 基本ステータス — 物理防御: 43 → 37
Renekton
Fioraと同じくブーツの変更で力を落としたため、スキルダメージを引き上げて一部を取り戻せるようにした。
- Cull the Meek — 通常ダメージの増加AD係数: 90% → 100%
- Ruthless Predator — 基本ダメージ: 24/48/72/96 → 20/60/100/140
- Ruthless Predator — Reign of Angerの基本ダメージ: 36/72/108/144 → 30/90/150/210
Caitlyn
終盤の伸びが物足りず、トラップの制圧力も弱かったため、パッシブの係数を引き上げ、トラップのチャージを速くした。
- Headshot — ダメージ: 50%-100% (レベルに応じて) AD + 125 × クリット率 → 60%-110% (レベルに応じて) AD + 200 × クリット率
- Yordle Snap Trap — チャージ時間: 27/22/17/12s → 25/20/15/10s
Thresh
フックを当てた後に投げ直せる頻度が高すぎたため、チャンピオンに当てた時に戻るクールダウンを減らした。
- Death Sentence — ヒット時のクールダウン減少: 3s → 2s
アイテム変更
Edge of Night
値下げの後も他の物理貫通の選択肢と張り合えなかったため、固定の貫通を引き上げ、防御的な有用性のために手放すダメージを減らした。
- 基本ステータス — 物理貫通: 8 → 12
Stormsurge
価格の高さでビルドに組み込みにくかったため、値下げしてより手を出しやすい選択肢にした。
- 基本ステータス — 価格: 2900 → 2800
ゲームモード変更
AAA ARAM
コンテンツの入れ替えに加え、試合中にSpellbookのスキルを選べる新しいSpellbook機能が追加される。
- ゲームプレイアップデート — 8月27日のアップデートでNostalgia Seriesのオーグメントが削除される
- ゲームプレイアップデート — 8月28日にUltimate Spellbook機能と「Windborne Spirit Sword」のイースターエッグが利用可能になる
- 新オーグメント — Poro King's Leap, Poro Blaster, Poro Head, Final City Transit, Spin Me Right Round, Mana Enchantment, Upgrade Sword of Blossoming Dawn, Empowered By The Faithful, Zealot, Double Tap