Patchnotes Wild Rift — Patch 7.2d
Patch 7.2d schwächt einige zu starke Champions ab und gibt gleichzeitig jenen Champions und Gegenständen Stärke zurück, die Hilfe nötig hatten. Syndra, Yuumi, Vladimir und Mordekaiser gewinnen nach den Änderungen an den Magier-Gegenständen und den Stiefeln an Boden, während Gwen, Twisted Fate, Yone und Thresh zurückgestuft werden. Edge of Night und Stormsurge werden attraktiver, und AAA ARAM tauscht seine Inhalte aus und bringt ein Spellbook direkt ins laufende Spiel.
Champion-Änderungen
Syndra
Nach den Änderungen an den Magier-Gegenständen fiel sie wegen ihrer geringen Skalierung mit Fähigkeitsstärke zurück, daher werden ihre Schadensskalierung und ihr früher Druck erhöht, und ihre dritte Fähigkeit ist schneller wieder verfügbar, um ihr mehr Gelegenheiten zu geben, Fehler zu bestrafen.
- Dark Sphere — Grundschaden: 70/115/160/205 → 80/130/180/230
- Force of Will — Fähigkeitsstärke-Skalierung des Schadens: 45% → 60%
- Scatter the Weak — Abklingzeit: 17s → 15s
- Scatter the Weak — Fähigkeitsstärke-Skalierung des Schadens: 35% → 50%
Yuumi
Sie hatte Mühe, sich selbst und ihre Verbündeten zu schützen, daher erhalten ihre unterstützenden Werkzeuge eine Runde Buffs.
- You and Me! — Abklingzeit: 10/5/0s → 8/4/0s
- You and Me! — Durch die Passive gewährter Heil- und Schildwert: 6/7/8/9% → 8/9/10/11%
- Zoomies — Abklingzeit: 10s → 9s
- Zoomies — Schildwert: 85/110/135/160 + 30% Fähigkeitsstärke → 80/110/140/170 + 40% Fähigkeitsstärke
Vladimir
Er war zu sehr auf Gegenstände angewiesen, um zur Höchstform aufzulaufen, daher werden seine Werte-Umwandlung und sein Fähigkeitsschaden verbessert, um ihm früher Stärke zu geben.
- Crimson Pact — Umwandlungsrate von Bonus-Leben in Fähigkeitsstärke: 4.5% → 5%
- Crimson Pact — Umwandlungsrate von Fähigkeitsstärke in Leben: 140% → 150%
- Transfusion — Skalierung des Bonus-Schadens von Crimson Rush: 75% → 85%
- Tides of Blood — Mindestschaden: 20/40/60/80 + 35% Fähigkeitsstärke + 2.5% maximales Leben → 30/50/70/90 + 35% Fähigkeitsstärke + 3% maximales Leben
Veigar
Er hat Schaden im Überfluss, aber die Laning-Phase zu überstehen, um gefahrlos zu stapeln, fällt ihm schwer, daher reicht seine erste Fähigkeit weiter.
- Baleful Strike — Reichweite: 7.75 → 9
Pantheon
Seine frühe Exekutionsschwelle war beim Umkämpfen epischer Monster zu verlässlich, daher greift sie erst bei weniger Leben.
- Comet Spear — Schwelle für kritischen Treffer basierend auf dem Leben: 35% → 25%
Mordekaiser
Er verlor an Boden, als Magiedurchdringung aus dem Gegenstandspool verschwand, daher steigt seine angeborene Durchdringung und seine dritte Fähigkeit ist schneller wieder verfügbar.
- Darkness Rise — Magiedurchdringung: 1/3/5/7% → 3/6/9/12%
- Death's Grasp — Abklingzeit: 17.5/15/12.5/10s → 15/13/11/9s
Twisted Fate
Seine dritte Fähigkeit skalierte zu gut mit Fähigkeitsstärke, wodurch einige Builds mehr Schaden verursachten als beabsichtigt.
- Stacked Deck — Fähigkeitsstärke-Skalierung: 45% → 35%
Fiora
Auf Angriffe angewiesene Kämpfer haben sich seit den Stiefel-Änderungen schwer gegen Plated Steelcaps getan, daher wird ein Teil ihrer früheren Nerfs zurückgenommen.
- Duelist's Dance — Schaden: 3.5% + 0.05% Bonus-Angriffsschaden → 4% + 0.055% Bonus-Angriffsschaden
Gwen
Eine der größten Gewinnerinnen der Änderungen an Dusk and Dawn und an den Stiefeln, daher skaliert ihre erste Fähigkeit schwächer und verursacht weniger Schaden an Monstern.
- Snip Snip! — Fähigkeitsstärke-Skalierung pro Treffer: 7% → 6%
- Snip Snip! — Fähigkeitsstärke-Skalierung des letzten Treffers: 35% → 30%
- Snip Snip! — Schadensmodifikator gegen Jungle-Monster: 105% → 100%
Yone
Er skalierte auf der Baron-Lane zu risikolos, daher gibt weniger Grundrüstung den Gegnern ein Fenster, ihn vor seinen Power-Spikes zu bestrafen.
- Grundwerte — Rüstung: 43 → 37
Renekton
Wie Fiora hat er durch die Stiefel-Änderungen an Stärke verloren, daher wird sein Fähigkeitsschaden erhöht, um einen Teil davon zurückzugewinnen.
- Cull the Meek — Bonus-Angriffsschaden-Skalierung für den normalen Schaden: 90% → 100%
- Ruthless Predator — Grundschaden: 24/48/72/96 → 20/60/100/140
- Ruthless Predator — Grundschaden mit Reign of Anger: 36/72/108/144 → 30/90/150/210
Caitlyn
Ihr spätes Spiel blieb hinter den Erwartungen zurück und ihre Fallen boten zu wenig Kontrolle, daher skaliert ihre Passive stärker und die Fallen laden schneller auf.
- Headshot — Schaden: 50%-100% (abhängig von der Stufe) Angriffsschaden + 125 × kritische Trefferchance → 60%-110% (abhängig von der Stufe) Angriffsschaden + 200 × kritische Trefferchance
- Yordle Snap Trap — Aufladezeit: 27/22/17/12s → 25/20/15/10s
Thresh
Er konnte seinen Haken nach einem Treffer zu oft erneut werfen, daher fällt die Abklingzeit-Erstattung bei einem Champion-Treffer geringer aus.
- Death Sentence — Abklingzeitreduzierung bei Treffer: 3s → 2s
Gegenstands-Änderungen
Edge of Night
Selbst nach seiner Preissenkung konnte er nicht mit den anderen Rüstungsdurchdringungs-Optionen mithalten, daher steigt seine absolute Durchdringung und sein defensiver Nutzen kostet weniger Schaden.
- Grundwerte — Rüstungsdurchdringung: 8 → 12
Stormsurge
Sein hoher Preis machte es schwierig, ihn in Builds unterzubringen, daher kostet er weniger und wird zu einer zugänglicheren Option.
- Grundwerte — Preis: 2900 → 2800
Spielmodus-Änderungen
AAA ARAM
Ein Inhaltswechsel sowie eine neue Spellbook-Funktion, mit der du Spellbook-Fähigkeiten während des Spiels auswählen kannst.
- Gameplay-Update — Am 27. August werden mit dem Update die Augments der Nostalgia Series entfernt
- Gameplay-Update — Am 28. August werden die Funktion Ultimate Spellbook und das Easter Egg "Windborne Spirit Sword" verfügbar
- Neue Augments — Poro King's Leap, Poro Blaster, Poro Head, Final City Transit, Spin Me Right Round, Mana Enchantment, Upgrade Sword of Blossoming Dawn, Empowered By The Faithful, Zealot, Double Tap