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Yuumi Build — Wild Rift China-Server — Patch 7.2e

悠米 · 魔法猫咪 Unterstützer D

✅ Patch 7.2e · aktualisiert am 2026-09-12 · echte Builds von 11 Top-Spielern des China-Servers erfasst am 2026-09-11

Schwierigkeit Schaden Zähigkeit Nutzen

Wie die stärksten Spieler auf dem chinesischen Wild-Rift-Server (国服) Yuumi bauen: Live-Statistiken zu Siegen/Auswahl nach Rangstufe, die meistgenutzten Gegenstands- und Runensets sowie die echten Ausrüstungen der besten Yuumi-Spieler der Rangliste, im Spiel erfasst.

📖 Wie man Yuumi spielt

Meistgenutzte Builds auf dem China-Server (Meister+)

Unterstützer

Kern-Gegenstände
47.3% SR
56.23% Nutzung
Sense des schwarzen Nebels
Sense des schwarzen Nebels
Thymiaterion
Thymiaterion
Harmonic Echo
Harmonic Echo
43.8% SR
15.35% Nutzung
Sense des schwarzen Nebels
Sense des schwarzen Nebels
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Thymiaterion
Thymiaterion
45.9% SR
11.33% Nutzung
Sense des schwarzen Nebels
Sense des schwarzen Nebels
Thymiaterion
Thymiaterion
Mikaels Segen
Mikaels Segen
Runen
46.3% SR
57.17% Nutzung
Benefee-Beschwörung
Benefee-Beschwörung
Manafluss
Manafluss
Überlegenheit
Überlegenheit
Hitzewelle
Hitzewelle
Frische
Frische
45.2% SR
8.38% Nutzung
Arkaner Komet
Arkaner Komet
Axiom-Arkanist
Axiom-Arkanist
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Hitzewelle
Frische
Frische

Meistgenutzte Gegenstände & Runen · aus unseren Top-30-Screenshots

Gezählt auf 12 echten Builds, Spieler für Spieler aus dem chinesischen Client erfasst. Unabhängig von der offiziellen API oben.

Items
Spektralsichel
Spektralsichel
100%
Thymiaterion
Thymiaterion
92%
Harmonic Echo
Harmonic Echo
83%
Mikaels Segen
Mikaels Segen
67%
Ritterschwur
Ritterschwur
58%
Schuhe des Zauberkünstlers
Schuhe des Zauberkünstlers
50%
Runes
Hitzewelle
Hitzewelle
83%
Frische
Frische
75%
Manafluss
Manafluss
58%
Überlegenheit
Überlegenheit
58%
Perfider Trick
Perfider Trick
17%
凌弱
凌弱
17%

Top-Spieler der Rangliste — echte In-Game-Builds📅 aktualisiert am 2026-09-11

Aus der offiziellen chinesischen In-Game-Rangliste. Beschwörerzauber, Runen und Gegenstände jedes öffentlichen Top-Spielers.

11 der Top-30-Spieler haben einen öffentlichen Spielverlauf; die anderen halten ihn privat.

7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Yuumi player
runes of rank 7 Yuumi player
items of rank 7 Yuumi player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Yuumi player
runes of rank 10 Yuumi player
items of rank 10 Yuumi player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Yuumi player
runes of rank 11 Yuumi player
items of rank 11 Yuumi player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Yuumi player
runes of rank 15 Yuumi player
items of rank 15 Yuumi player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Yuumi player
runes of rank 17 Yuumi player
items of rank 17 Yuumi player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Yuumi player
runes of rank 18 Yuumi player
items of rank 18 Yuumi player
19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Yuumi player
runes of rank 19 Yuumi player
items of rank 19 Yuumi player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Yuumi player
runes of rank 24 Yuumi player
items of rank 24 Yuumi player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Yuumi player
runes of rank 25 Yuumi player
items of rank 25 Yuumi player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Yuumi player
runes of rank 27 Yuumi player
items of rank 27 Yuumi player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Yuumi player
runes of rank 28 Yuumi player
items of rank 28 Yuumi player

Wer Yuumi kontert — die schwersten Matchups und wie man sie spielt

Die härtesten Lane-Matchups für Yuumi auf dem chinesischen Wild-Rift-Server, mit Gründen für die Schwierigkeit und wie man sie genau spielt.

BlitzcrankYuumi vs Blitzcrank Ungünstig

Warum Blitzcrank Yuumi kontert: Solange du angeheftet bist, kann dich der Haken gar nicht treffen — die Gefahr ist dein Host: Trifft der Haken ihn, wirst du mitten in ihr Team gezogen, ohne es verhindern zu können.

Wie man Yuumi gegen Blitzcrank spielt: Bleib angeheftet, wenn der Haken fliegt: Abkoppeln macht dich nur zum Ziel. Halte deinen Host hinter den Vasallen, damit der Haken etwas anderes fängt, und bestrafe ihn nach dem Fehlschuss mit der Verlangsamung deines Q.

→ Blitzcrank
LeonaYuumi vs Leona Ungünstig

Warum Leona Yuumi kontert: Der Zug kettet deinen Wirt, während du vom Beifahrersitz zusiehst: Heilungen stoppen drei Stuns in Folge nicht.

Wie man Yuumi gegen Leona spielt: R als Antwort auf ihren Engage: Die Wellenwurzel stoppt ihn. Klink dich zum Poken NUR aus, während ihr E auf Abklingzeit ist.

→ Leona
PykeYuumi vs Pyke Skill-Matchup

Warum Pyke Yuumi kontert: Dein geheilter Wirt bleibt über der Schwelle — bis sein R anders entscheidet: Die Zecke kann keine Sensen parieren.

Wie man Yuumi gegen Pyke spielt: Heil vor seinem Dive und Q-verlangsam seinen Ausgang: Ein verlangsamter Pyke in deinem Team kommt nie raus.

→ Pyke
MilioYuumi vs Milio Skill-Matchup

Warum Milio Yuumi kontert: Heilungen gegen Heilungen, aber seine Reinigung kann dich nicht von deinem Wirt lösen: ein Remis, das dem besseren Poker gehört.

Wie man Yuumi gegen Milio spielt: Gift-Qs bei jeder Abklingzeit aus dem Rücken des Wirts. Und gewinn bei der Skalierung: Dein R in 5-gegen-5 wurzelt, was er nicht in Masse reinigen kann.

→ Milio
ZyraYuumi vs Zyra Skill-Matchup

Warum Zyra Yuumi kontert: Der Garten bestraft deinen Wirt doppelt: Poke in der Lane und Wurzel in Kämpfen. Die Zecke kann keine Samen zertreten.

Wie man Yuumi gegen Zyra spielt: Q-verlangsam durch ihre Pflanzenfenster. In Kämpfen bleib angeklinkt und heil durch den Schaden über Zeit: Geduld schlägt Dornen.

→ Zyra

Who to play with Yuumi — best team synergies

Die Champions, mit denen Yuumi auf dem China-Server von Wild Rift am besten harmoniert – Lane für Lane, mit dem Grund für jede Kombination.

Die besten Partner auf Baron für Yuumi

Yuumi + Volibear Beste Kombination

The Relentless Storm (P) sammelt bei jedem Treffer Angriffstempo und Zoomies (E) kommt obendrauf, also erreicht er die fünf Stapel deutlich früher. Und seine Seite sagt: ohne Stormbringer (R) halten ihn Distanzchampions mühelos auf Abstand — das Tempo von Zoomies und die Verlangsamung von Prowling Projectile (Q) verhindern genau das.

Yuumi + Dr. Mundo Stark

Deine Seite sagt, dass du in jedem Desaster landest, in das dein Wirt hineinläuft: Goes Where He Pleases (P) lässt ihn die erste harte Kontrolle jedes Engages ignorieren — genau den Haken, der euch beide erwischt hätte. Und ein Wirt, der nicht stirbt, ist ein Wirt, von dem du nicht heruntergestoßen wirst.

Yuumi + Singed Stark

Singed lebt tief im gegnerischen Gebiet, wo ein normaler Support einfach stirbt: an ihm angeheftet bist du unangreifbar und gehst trotzdem mit. Seine Seite sagt, dass Kiter außerhalb der Spur von Poison Trail (Q) bleiben: Zoomies (E) und die Verlangsamung von Prowling Projectile (Q) liefern sie ihm in Reichweite von Fling (E).

Yuumi + Irelia Stark

Defiant Dance (W) schneidet 60% des eingehenden Schadens weg und lässt sich nicht unterbrechen: an ihr angeheftet überstehst du den Burst, der dich getötet hätte. Und Bladesurge (Q) setzt sich bei markierten Zielen zurück, also bringt das Angriffstempo von Zoomies (E) jeden Reset schneller herum.

Yuumi + Yone Situativ

Fate Sealed (R) teleportiert ihn hinter das zuletzt getroffene Ziel und du gehst mit, unangreifbar, mit dem Schild von Zoomies (E) bereits oben. Aber seine Seite nennt ihn schmerzhaft zerbrechlich: fällt er, stehst du mitten unter allen, mit You and Me! (W) für fünf Sekunden auf Abklingzeit.

Die besten Partner auf Dschungel für Yuumi

Yuumi + Hecarim Beste Kombination

Warpath (P) verwandelt Lauftempo in Angriffskraft: Zoomies (E) bewegt ihn nicht nur, es erhöht seinen Schaden. Und Onslaught of Shadows (R) schleudert ihn in die gegnerische Hinterlinie — der eine Ort, an den nur du als Support folgen kannst, ohne zuerst zu sterben.

Yuumi + Warwick Beste Kombination

Seine Seite sagt, dass mobile Champions ihn dauerhaft außerhalb der Bissreichweite halten: die Verlangsamung von Prowling Projectile (Q) zieht sie zu ihm zurück, und das Angriffstempo von Zoomies (E) kommt zu dem von Blood Hunt (W) dazu. Er gibt seinen Verbündeten keinerlei Peel, aber du brauchst keins.

Yuumi + Gwen Stark

Hallowed Mist (W) macht sie für alles außerhalb des Rings unangreifbar, und genau diesen Wirt verlangt deine Seite: einen, den niemand aufpicken kann. Ihr gesamter Schaden beginnt danach damit, Snip Snip! (Q) mit Standardangriffen zu stapeln, die Zoomies (E) schneller heranbringt.

Yuumi + Master Yi Stark

Jeder Punkt Angriffstempo auf ihm wird zu mehr Double Strike (P)-Auslösungen und mehr echtem Schaden aus Wuju Style (E): Zoomies (E) ist auf Master Yi mehr wert als auf irgendjemand sonst, und der Schild ist die einzige Verteidigung, die seine Seite ihm zugesteht. Trotzdem steht er auf dem CN-Server bei 47.8%.

Yuumi + Rammus Situativ

Ein Wirt, der schlicht nie stirbt: Defensive Ball Curl (W) und seine Widerstände halten dich den ganzen Kampf über angeheftet, und Frenzying Taunt (E) sperrt denjenigen fest, der dich abwerfen wollte. Aber seine Seite sagt, dass er allein kaum etwas bedroht, und deine Heilung ist an jemandem verschwendet, der keinen Schaden macht.

Die besten Partner auf Mitte für Yuumi

Yuumi + Nasus Beste Kombination

Seine Seite sagt, dass ihn mobile Champions ohne Dash auf Armlänge halten und seine Stapel nie zählen: Zoomies (E) gibt ihm das Tempo und Prowling Projectile (Q) verlangsamt jeden, der wegläuft. Und an ihm angeheftet sitzt du auf dem zähesten Körper im Team, dem, von dem dich niemand herunterholt.

Yuumi + Kassadin Stark

Void Stone (P) blockt nur magischen Schaden, und seine Seite sagt, dass es der physische Burst ist, der einen falschen Riftwalk (R) bestraft: der Schild von Zoomies (E) deckt genau das ab. Und jeden Blink, den er nimmt, nimmst du mit, unangreifbar, ohne dich je selbst neu positionieren zu müssen.

Yuumi + Kayle Stark

Bis Level 8 hat sie weder Dash noch Selbstschutz, und ihre Seite sagt, dass Diver sie genau dort bestrafen: der Schild von Zoomies (E) und die Heilung von Feline Friendship (P) sind genau diese fehlende Verteidigung. Danach stapelt Divine Ascent (P) Angriffstempo und Zoomies legt noch mehr drauf. Sie liegt allerdings bei 49.2%.

Yuumi + Galio Stark

Shield of Durand (W) verlangt volle zwei Sekunden bewegungslos und ungeschützt, um die maximale Provokation zu erreichen: der Schild von Zoomies (E) und die Heilwellen von Final Chapter (R) sind das, was ihn durchbringt. Und er ist ein Magier, der Treffer wegsteckt, also wirst du mitten im Kampf nicht von ihm heruntergestoßen.

Yuumi + Ryze Situativ

Seine Seite sagt, dass ihn ohne Dash und ohne Peel von Verbündeten ein einziger sauberer Engage einfach tötet: Peel ist genau das, was du nicht geben kannst, aber Zoomies (E) und deine Heilung kaufen ihm die Sekunde, die er für Rune Prison (W) braucht. Lohnt sich nur, wenn das gegnerische Team keinen dedizierten Diver hat.

Die besten Partner auf Duo (ADC) für Yuumi

Yuumi + Kog'Maw Beste Kombination

Sein Schaden besteht daraus, auf maximaler Reichweite still zu stehen, mit aktivem Bio-Arcane Barrage (W): das Angriffstempo von Zoomies (E) vervielfacht diese Treffer und der Schild erreicht ihn, ohne dass du dich jemals zeigen musst. Und wer auf ihn zuläuft, wird von Prowling Projectile (Q) verlangsamt.

Yuumi + Yunara Beste Kombination

Sie hat nirgends in ihrem Kit einen Schild und ihr Frühspiel besteht daraus, still zu stehen und zu schlagen: Zoomies (E) ist zugleich der fehlende Schild und Angriffstempo auf jeden dieser Schläge. Und weil Kanmei's Steps (E) nur Tempo ist und kein Dash, ist deine Verlangsamung das, was ihre Verfolger fernhält.

Yuumi + Vayne Stark

Silver Bolts (W) macht bei jedem dritten Treffer echten Schaden, also verkürzt das Angriffstempo von Zoomies (E) den Abstand zwischen den Auslösungen. Und ihre Seite ist unmissverständlich: sie hat nichts, um sich zu heilen, zu schilden oder Schaden zu reduzieren. Du bist alle drei, und du überlebst ihren Sprung gemeinsam mit ihr.

Yuumi + Smolder Stark

Seine Seite sagt, dass er ungestörte Wiederholungen braucht, um Dragon Practice (P) zu stapeln: die Heilung von Feline Friendship (P) fängt das Poke Welle für Welle ab. Und Flap, Flap, Flap (E) überquert Gelände und nimmt dich mit, dorthin, wohin ihm kein anderer Support folgen könnte.

Yuumi + Twitch Stark

Deadly Venom (P) stapelt sich mit jedem Standardangriff und Contaminate (E) zündet alles auf einmal: das Angriffstempo von Zoomies (E) verkürzt die Zeit, die er zum Aufladen braucht. Und er ist schmerzhaft zerbrechlich, ohne Schild und ohne Dash — also genau das, was du ihm gibst. Er steht allerdings bei 48.5%.

Statistiken nach Rangstufe und Lane

Diamant+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerD45.68%8.43%34.72%#34 / 34
Meister+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerD45.69%8.64%36.19%#33 / 34
Herausforderer
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerD45.9%10.2%41.94%#31 / 33
Souverän
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerD42.53%6.85%34.78%#33 / 33

Fähigkeiten (originale CN-Namen)

Flauschige Freundschaft
Passiv
Flauschige Freundschaft
猫的博爱
Pirschende Projektile
Q
Pirschende Projektile
摸鱼飞弹
Hand in Pfote
W
Hand in Pfote
悠米出动!
Ratzfatz
E
Ratzfatz
旺盛精力
Letztes Kapitel
R
Letztes Kapitel
魔典终章

Wie man Yuumi spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

Yuumi, die Magische Katze, ist eine risikoarme Enchanter-Support in Wild Rift, die die meiste Zeit jedes Fights an einem Verbündeten angeheftet verbringt, statt offen im Freien zu stehen. Ihr Schaden ist fast ausschließlich magischer Schaden, der als Nebenprodukt davon entsteht, ihren Host am Leben zu halten; ihre eigentliche Aufgabe ist Heilen, Shielden, Slowen und Aufdecken von Zielen aus einer Position, die das gegnerische Team nicht leicht bestrafen kann. Sie ist für einen Spieler gemacht, der jedes Scharmützel auf der Karte beeinflussen will, ohne je das erste fokussierte Ziel zu sein.

Stärken

  • Nicht anvisierbar, solange sie an einem Verbündeten angeheftet ist (Türme sind die Ausnahme), wodurch sie mitten in einem Scharmützel oder Dive sitzen kann, ohne je als Erste ausgelöscht zu werden.
  • Final Chapter trifft alles auf seinem Weg mit sieben Wellen aus Schaden und Slow, während es jeden Verbündeten im selben Bereich heilt oder shieldet, was es zu einem der stärksten Tools im Spiel macht, um einen Gruppenkampf zu kippen.
  • W erlaubt es ihr, sich an jeden erreichbaren Verbündeten neu anzuheften, sodass sie zwischen Lanes wechseln oder mitten im Kampf direkt zu dem Teamkollegen springen kann, der in der größten Gefahr ist.
  • Sehr niedrige Einstiegshürde, aber kenne die Grenzen: Die Heilung der Passiven löst nur aus, wenn du einen gegnerischen Champion mit Angriff oder Fähigkeit triffst, und geht dann 12 Sekunden auf Abklingzeit (den Verbündeten heilt sie nur, wenn du dich innerhalb von 4 Sekunden an ihn heftest), während das angeheftete Q von selbst verlangsamt.

Schwächen

  • Kaum eigener Schaden oder Duell-Power, da das Kit darauf ausgelegt ist, Verbündete zu sustainen statt selbst Schaden zu machen, weshalb sie eine Overextension nicht bestrafen oder ein 1v1 allein gewinnen kann.
  • Wird sie von ihrem Host gelöst, kommt W für 5 Sekunden in den Cooldown, bevor sie sich neu anheften kann; in diesem Fenster hat sie kein Shield, keinen Escape und stirbt an fast allem.
  • Sie ist nur so sicher wie die Positionierung ihres Hosts: Hook- und Hard-Engage-Picks, die ihren Host festsetzen (ein Blitzcrank-Pull, eine Leona-Kette), ziehen Yuumi direkt in dieselbe Katastrophe, aus der sie sich nicht rechtzeitig lösen kann.
  • Ihr einziges Crowd Control ist ein Slow, kein Stun oder Root, weshalb sie außer Kiten und darauf hoffen, dass ihre Teamkollegen nachsetzen, keine Möglichkeit hat, einen divenden Carry hart zu peelen.

Combos

  • W → Q: heft dich an deinen Carry an, genau wenn er einen Trade eröffnet, und lenke Q dann in den Weg des Gegners, sodass der Treffer im angehefteten Zustand einen Slow und eine kurze Aufdeckung hinzufügt, die das Ziel für den Follow-up festsetzt.
  • Q-Slow → Ally-Engage: lande den Slow des Projektils, bevor sich dein Host oder ein anderer Verbündeter committet, damit das Ziel dem von dir begonnenen Fight nicht einfach entkommen kann.
  • E auf Host → Commit: triggere Zoomies in dem Moment, in dem dein Host reindivt oder gedivt wird, damit Shield, Angriffstempo und Movement Speed genau dann landen, wenn sie gebraucht werden, statt eine Sekunde zu spät.
  • Gruppiertes R: hebe dir Final Chapter auf, bis mehrere Champions beider Seiten zusammengeballt sind, damit jede Welle mehrere Gegner gleichzeitig trifft, während sie jeden Verbündeten in der Heilzone auffüllt.

Skill order: Q > E > W (take R whenever it unlocks)

Early Game

Heft dich an den Laner an, der am meisten von konstantem Sustain profitiert, und lass die On-Hit-Heilung deiner Passive seinen Harass absorbieren, da jede landende Autoattacke oder jeder Spell euch beide heilt. Poke mit Q, wann immer der Gegner zum Trade oder Last-Hit vortritt, da die Version im angehefteten Zustand zusätzlich zum Schaden slowt und kurz aufdeckt. Versuche nicht, die Wave selbst zu kontrollieren; lass deinen Host entscheiden, ob er pusht oder freezt, und heb dir dein Shield für den Moment auf, in dem er gejumpt wird, statt es für einen Routine-Trade zu verbrauchen.

Mid & late game — teamfighting

Sobald das Mid Game beginnt, heft dich an den Verbündeten an, der sowohl zentral für den Fight als auch am schwersten für den Gegner festzusetzen ist - meist dein Frontline-Initiator oder dein Haupt-Damage-Carry, sobald der Fight klar beginnt. Heb dir Final Chapter auf, bis mehrere Champions in seinem Weg gruppiert sind, da es ein Flächen-Tool ist, das den Großteil seines Werts verliert, wenn es auf ein einzelnes Ziel gecastet wird. Lenke deinen Host weiter in Richtung sicherere Positionierung, während du folgst, und time dein Shield für ankommenden Burst statt danach, da ein zu spät gepoptes Shield nichts absorbiert.

Pro tips

  • Du bist nicht an einen Host gebunden: heft dich mit W mitten im Fight an einen anderen Verbündeten an, wenn deiner sicher ist, aber ein Teamkollege gleich stirbt.
  • Behalte im Blick, wer dein Best Friend ist. Dein gebundener Verbündeter gewährt dir zusätzliche Shield-Stärke und stärkere Heilung durch deine Fähigkeiten, priorisiere also das Anheften an ihn, sobald diese Bindung besteht.
  • Löse dich niemals manuell, wenn dein Host crowd-controlled ist; das Verlassen rettet keinen von euch beiden, und der Cooldown auf das erneute Anheften lässt dich danach mehrere Sekunden ungeschützt im Freien stehen.