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Karma Wild Rift icon

Karma Build — Wild Rift China-Server — Patch 7.2e

卡尔玛 · 天启者 Magier A

✅ Patch 7.2e · aktualisiert am 2026-09-12 · echte Builds von 13 Top-Spielern des China-Servers erfasst am 2026-09-11

Schwierigkeit Schaden Zähigkeit Nutzen

Wie die stärksten Spieler auf dem chinesischen Wild-Rift-Server (国服) Karma bauen: Live-Statistiken zu Siegen/Auswahl nach Rangstufe, die meistgenutzten Gegenstands- und Runensets sowie die echten Ausrüstungen der besten Karma-Spieler der Rangliste, im Spiel erfasst.

📖 Wie man Karma spielt

Meistgenutzte Builds auf dem China-Server (Meister+)

Unterstützer

Kern-Gegenstände
52.9% SR
14.17% Nutzung
Sense des schwarzen Nebels
Sense des schwarzen Nebels
Thymiaterion
Thymiaterion
Mikaels Segen
Mikaels Segen
49.4% SR
4.71% Nutzung
Sense des schwarzen Nebels
Sense des schwarzen Nebels
Ludens Echo
Ludens Echo
Horizontfokus
Horizontfokus
53.7% SR
3.99% Nutzung
Bollwerk des Berges
Bollwerk des Berges
Thymiaterion
Thymiaterion
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Runen
51.8% SR
21.73% Nutzung
Arkaner Komet
Arkaner Komet
Manafluss
Manafluss
Überlegenheit
Überlegenheit
Hitzewelle
Hitzewelle
Zombie-Auge
Zombie-Auge
52.4% SR
20.03% Nutzung
Benefee-Beschwörung
Benefee-Beschwörung
Lebensquelle
Lebensquelle
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
Frische
Frische
Überlegenheit
Überlegenheit

Meistgenutzte Gegenstände & Runen · aus unseren Top-30-Screenshots

Gezählt auf 14 echten Builds, Spieler für Spieler aus dem chinesischen Client erfasst. Unabhängig von der offiziellen API oben.

Items
Blutrote Erkenntnis
Blutrote Erkenntnis
86%
Thymiaterion
Thymiaterion
86%
Spektralsichel
Spektralsichel
79%
Harmonic Echo
Harmonic Echo
79%
Imperiale Verfügung
Imperiale Verfügung
57%
Befreiungsschlag
Befreiungsschlag
36%
Runes
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
79%
Überlegenheit
Überlegenheit
71%
Manafluss
Manafluss
50%
Hitzewelle
Hitzewelle
43%
Frische
Frische
43%
Lebensquelle
Lebensquelle
29%

Top-Spieler der Rangliste — echte In-Game-Builds📅 aktualisiert am 2026-09-11

Aus der offiziellen chinesischen In-Game-Rangliste. Beschwörerzauber, Runen und Gegenstände jedes öffentlichen Top-Spielers.

13 der Top-30-Spieler haben einen öffentlichen Spielverlauf; die anderen halten ihn privat.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Karma player
runes of rank 1 Karma player
items of rank 1 Karma player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Karma player
runes of rank 2 Karma player
items of rank 2 Karma player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Karma player
runes of rank 4 Karma player
items of rank 4 Karma player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Karma player
runes of rank 8 Karma player
items of rank 8 Karma player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Karma player
runes of rank 10 Karma player
items of rank 10 Karma player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Karma player
runes of rank 13 Karma player
items of rank 13 Karma player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Karma player
runes of rank 17 Karma player
items of rank 17 Karma player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Karma player
runes of rank 20 Karma player
items of rank 20 Karma player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Karma player
runes of rank 25 Karma player
items of rank 25 Karma player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Karma player
runes of rank 27 Karma player
items of rank 27 Karma player
28
player #28 name
summoner spells of rank 28 Karma player
runes of rank 28 Karma player
items of rank 28 Karma player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Karma player
runes of rank 29 Karma player
items of rank 29 Karma player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Karma player
runes of rank 30 Karma player
items of rank 30 Karma player

Wer Karma kontert — die schwersten Matchups und wie man sie spielt

Die härtesten Lane-Matchups für Karma auf dem chinesischen Wild-Rift-Server, mit Gründen für die Schwierigkeit und wie man sie genau spielt.

BlitzcrankKarma vs Blitzcrank Skill-Matchup

Warum Blitzcrank Karma kontert: Ein Haken auf deinen geschildeten ADC ist ein verschwendeter Haken: du bist die Versicherung, die Blitzcrank hasst.

Wie man Karma gegen Blitzcrank spielt: REAKTIONS-Schild mit dem Haken im Flug: du hast die Zeit. Mantra plus Q auf seinen Eingang: der Poke bestraft ihn immer.

→ Blitzcrank
LeonaKarma vs Leona Skill-Matchup

Warum Leona Karma kontert: Startet ihr Engage sauber, geht er durch deinen Poke: deine Schilde gegen ihre CC-Kette.

Wie man Karma gegen Leona spielt: Wurzel auf ihr Eingangs-E: du stoppst den Zug am Bahnhof. Tempo-Schild auf den ADC, sobald du sie aufleuchten siehst.

→ Leona
PykeKarma vs Pyke Skill-Matchup

Warum Pyke Karma kontert: Er fischt aus dem Dunkeln gegen deine Reaktions-Schilde: verbindet der Haken, kommt deine Utility zu spät.

Wie man Karma gegen Pyke spielt: Vision in den Fischbüschen und konstantes Tempo-Schild. Dein Mantra-Team-Schild annulliert sein Mehrfach-Kill-R.

→ Pyke
MilioKarma vs Milio Skill-Matchup

Warum Milio Karma kontert: Verzauberer-Spiegel: seine Heilung gegen deinen Poke, seine Reinigung gegen deine Wurzel.

Wie man Karma gegen Milio spielt: Gewinne den POKE: Mantra plus Q trifft von über der doppelten Reichweite. Die Wurzel nutz als zweite Welle, nach verbrauchter Reinigung.

→ Milio
ThreshKarma vs Thresh Skill-Matchup

Warum Thresh Karma kontert: Haken und Laterne gegen Schild und Tempo: er schafft die Chancen, du zerlegst sie einzeln.

Wie man Karma gegen Thresh spielt: Schild auf das Haken-Ziel IM FLUG. Die Doppel-Wurzel von Mantra plus W bestraft ihn, wenn er fürs Flay reingeht.

→ Thresh

Who to play with Karma — best team synergies

Die Champions, mit denen Karma auf dem China-Server von Wild Rift am besten harmoniert – Lane für Lane, mit dem Grund für jede Kombination.

Die besten Partner auf Baron für Karma

Karma + Singed Beste Kombination

Poison Trail (Q) trifft niemanden, der schneller bleibt als er, und genau diese Lücke steht in seiner Übersicht: Transcendent Embrace (R) schiebt sie wieder zur Mitte, also ins Gift, und Focused Resolve (W) bindet den, den Mega Adhesive (W) nicht erwischt hat.

Karma + Aatrox Stark

Infernal Chains (W) zieht jeden zurück, der die Zone nicht rechtzeitig verlässt, und das Verlangsamungsfeld der verstärkten Inner Flame (Q) sorgt dafür, dass sie keiner verlässt. Focused Resolve (W) hält das Ziel derweil am Rand von The Darkin Blade (Q).

Karma + Darius Stark

Seine erklärte Schwäche: mobile Champions bleiben außerhalb der Reichweite von Apprehend (E). Focused Resolve (W) bindet zwei davon aus der Distanz, und Transcendent Embrace (R) schiebt sie zur Mitte, also in die äußere Klinge von Decimate (Q), die ihn heilt.

Karma + Volibear Stark

Seine Übersicht nennt zwei Lücken: keine Flächenkontrolle und nichts zu tun, wenn man ihn auf Abstand hält. Das Feld der verstärkten Inner Flame (Q) und Transcendent Embrace (R) decken das Erste ab, und der große Schild von Inspire (E) bringt The Relentless Storm (P) auf fünf Stapel.

Karma + Malphite Situativ

Unstoppable Force (R) häuft sie auf, und danach hat er nichts mehr, weil sein ganzer Schaden dort landet: Auf den Haufen legst du das Feld der verstärkten Inner Flame (Q). Lohnt sich gegen Teams, die wirklich gruppieren, viel weniger gegen verstreute.

Die besten Partner auf Dschungel für Karma

Karma + Amumu Beste Kombination

Amumu braucht sie eng beieinander: verstreut sind Curse of the Sad Mummy (R) und Despair (W) verschenkte Cooldowns, und seine Übersicht gibt das zu. Transcendent Embrace (R) packt sie einen Moment vorher in die Mitte und lädt dir Mantra (P) sofort wieder auf.

Karma + Nunu & Willump Beste Kombination

Absolute Zero (R) kontert man, indem man aus dem Radius läuft, und er steht dabei drei Sekunden still im Beschuss: Transcendent Embrace (R) wirft sie zur Mitte zurück und verlangsamt sie, und die verstärkte Inspire (E) hält ihn bis zur Detonation am Leben.

Karma + Diana Stark

Moonfall (R) lässt sich ohne Gegner in der Nähe nicht einmal wirken, und während es lädt, laufen mobile Ziele einfach weg: Transcendent Embrace (R) schiebt sie in die Zone und verlangsamt sie, und die verstärkte Inspire (E) deckt sie ab, wenn Pale Cascade (W) schon verbraucht ist.

Karma + Warwick Stark

Ein von Focused Resolve (W) gebundenes Ziel weicht Infinite Duress (R) nicht aus und schafft es nicht, ihn in der Luft abzuschießen. Und Inner Flame (Q) bringt es unter 35 % Leben, wo Blood Hunt (W) ihm Lauf- und Angriffstempo vervielfacht.

Karma + Jarvan IV Stark

Vor Cataclysm (R) ist bei ihm alles kurz oder ein Skillshot, und seine Übersicht sagt, dass ihn ein schief gesetztes Banner ganz ohne Engage lässt: Focused Resolve (W) hält das Ziel fest, damit Demacian Standard (E) und Dragon Strike (Q) nie ins Leere gehen.

Die besten Partner auf Mitte für Karma

Karma + Swain Beste Kombination

Demonic Ascension (R) zahlt sich aus, solange die Gegner um ihn herum bleiben: Transcendent Embrace (R) schiebt sie ihm auf den Leib, statt sie zu verstreuen. Und Vision of Empire (W) legt 50 % auf alles Immobilisierte drauf, also auf das, was Focused Resolve (W) gerade gebunden hat.

Karma + Brand Stark

Pyroclasm (R) springt nur weiter, wenn neben dem Ziel noch jemand steht: Transcendent Embrace (R) packt sie aufeinander. Und seine Übersicht sagt, dass er weder Dash noch Schild hat: Die verstärkte Inspire (E) ist das, was ihn stehen lässt.

Karma + Morgana Stark

Soul Shackles (R) betäubt nur, wer die Verbindung nicht sprengt: Transcendent Embrace (R) schiebt sie zu ihr und verlangsamt sie, also schafft es fast keiner. Und Black Shield (E) fängt den Hook ab, den deine eigene Übersicht als deinen Tod nennt.

Karma + Nasus Stark

Nasus hat keinen Dash, und mobile Champions springen rein und raus, bevor Wither (W) überhaupt ankommt: Focused Resolve (W) bindet sie aus der Distanz und lässt sie direkt vor ihm stehen, in dem Feld, das die verstärkte Inner Flame (Q) gerade entzündet hat.

Karma + Galio Stark

Wer aufpasst, läuft einfach aus der Zone von Hero's Entrance (R), die zweieinhalb Sekunden vor dem Einschlag angezeigt wird: Das Feld der verstärkten Inner Flame (Q) verlangsamt diesen Ausgang, und Transcendent Embrace (R) setzt sie zurück in die Mitte, genau wenn er landet.

Die besten Partner auf Duo (ADC) für Karma

Karma + Miss Fortune Beste Kombination

In den drei Sekunden von Bullet Time (R) steht sie still und sie nicht: Transcendent Embrace (R) treibt sie zurück in die Mitte des Kegels und verlangsamt sie, und das Feld der verstärkten Inner Flame (Q) hält sie bis zur letzten Salve unter Beschuss.

Karma + Jhin Beste Kombination

Deadly Flourish (W) verwurzelt nur, wen ein Verbündeter gerade getroffen hat, ohne diese Bedingung ist es reines Poke: Inner Flame (Q) liefert sie ihm aus riesiger Distanz, ohne dass einer von euch beiden einen Schritt auf ihr Team zugeht.

Karma + Yunara Stark

Yunara hat keine Schilde und fällt beim ersten Dive: Die verstärkte Inspire (E) ist der defensive Cooldown, den ihr Kit schlicht nicht hat, und Focused Resolve (W) stoppt den Diver auf halbem Weg, bevor er in die Reichweite kommt, in der sie stirbt.

Karma + Ezreal Stark

Essence Flux (W) zahlt sich nur aus, wenn der nächste Treffer sitzt, und auf einem von Focused Resolve (W) gebundenen Ziel sitzt er immer. Harte Kontrolle hat sein Kit keine: Ohne bereite Arcane Shift (E) sagt seine Übersicht, dass er keine Antwort auf einen Dive hat.

Karma + Ashe Stark

Enchanted Crystal Arrow (R) weicht man seitlich aus, aber nicht auf einem Ziel, das Focused Resolve (W) schon bindet. Und jeder Treffer von Frost Shot (P) verlangsamt, also hält die Verbindung, die gleich reißt, fast immer bis zur Verwurzelung.

Statistiken nach Rangstufe und Lane

Diamant+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerA50.98%5.41%0.65%#11 / 34
Meister+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerA51.01%5.51%0.68%#11 / 34
Herausforderer
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerA50.96%6.36%0.69%#10 / 33
Souverän
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerS51.5%9.89%0.91%#4 / 33

Fähigkeiten (originale CN-Namen)

Mantra
Passiv
Mantra
梵咒
Inneres Feuer
Q
Inneres Feuer
心灵烈焰
Konzentrierte Entschlossenheit
W
Konzentrierte Entschlossenheit
坚定不移
Inspirieren
E
Inspirieren
鼓舞
Transcendent Embrace
R
Transcendent Embrace
超凡之拥

Wie man Karma spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

Karma ist ein Magier in Wild Rift, der meist als Enchanter-artiger Support in der Bot-Lane gespielt wird, und ihr gesamtes Kit dreht sich um Mantra: jeder gewirkte Zauber baut einen Stack auf, und der dritte Cast kommt als stärkere, aufgewertete Version heraus. Sie setzt eher auf stetigen Magie-Poke als auf Burst, und ihre echten Powerspikes entstehen durch das richtige Timing eines verstärkten Schilds, das zwei Verbündete gleichzeitig retten kann. Ohne Dash oder Blink im gesamten Kit, aber mit niedrigem Schwierigkeitsgrad, belohnt Karma geduldiges Zauber-Weben und Positioning weit mehr als mechanisches Können.

Stärken

  • Inner Flame (Q) ist sicherer, spammbarer Poke auf große Reichweite, und die Mantra-verstärkte Version hinterlässt ein verlangsamendes Feld, das weiterhin jeden bestraft, der hindurchdivt oder all-in geht.
  • Das verstärkte Inspire (E) ist eines der besten defensiven Werkzeuge im Spiel - sein Ring lässt einen zweiten nahen Verbündeten hineintreten und denselben Schild- und Tempobonus mitnehmen, was oft zwei Teammates mit einem einzigen Cast rettet.
  • Focused Resolve (W) droht aus der Distanz eine Wurzel gegen bis zu zwei gegnerische Champions gleichzeitig an, wodurch Karma Dives zonen und Picks vorbereiten kann, ohne sich jemals selbst zu exponieren.
  • Transcendent Embrace trifft einen gesamten gruppierten Fight mit Schaden, Verlangsamung und einem Knockback zur Mitte hin und füllt Mantra sofort wieder auf, sodass sie direkt in einen weiteren verstärkten Zauber verketten kann.

Schwächen

  • Kein Dash, Blink oder harter Fluchtweg im gesamten Kit - ein einzelner Hook oder Gap-Closer, der sie erreicht (Blitzcrank, Pyke, Leona), entscheidet den Trade meist, bevor sie reagieren kann.
  • Keine echte Burst-Combo: ihr Schaden kommt vom einzelnen Landen von Skillshots, sodass ein schnelles All-in, das die Distanz schließt, bevor sie zweimal gecastet hat, nur sehr schwer zu bestrafen ist.
  • Mantra muss wie eine Ressource verwaltet werden - den verstärkten Cast am falschen Zauber im falschen Moment zu verbrennen, kann das Team Sekunden später ohne das Schild oder die Wurzel zurücklassen, die es gebraucht hätte.
  • Die Wurzel von Focused Resolve ist kein garantiertes Crowd Control - bricht das Ziel die Verbindung rechtzeitig, bleibt Karma nur Poke-Schaden und wenig sonst zum Peelen.

Combos

  • Mantra vorher stapeln, dann verstärktes Inspire: wirke zwei Zauber, bevor der Fight beginnt, damit das erste auf einen engagierenden Verbündeten gewirkte Inspire als das große, abklingende Schild plus Tempo-Boost herauskommt statt als Basisversion.
  • Focused Resolve in Inner Flame: binde ein Ziel mit W, um die Wurzel anzudrohen, und setze dann mit Q für Schaden und Verlangsamung nach - schafft es das Ziel nicht, die Verbindung zu brechen, gibt die Wurzel deinem Team einen kostenlosen Nachsetzer.
  • Transcendent Embrace in einen verstärkten Zauber: das Ultimate gewährt sofort bei Treffer einen Mantra-Stack, also direkt in ein verstärktes Q für zusätzlichen Zonenschaden verketten oder in ein verstärktes E, um den Verbündeten zu retten, den das Ultimate exponiert hat.
  • Vorplatzierter verstärkter Inspire-Ring: setze das verstärkte E auf deinen engagierenden Tank genau dann, wenn der Fight beginnt, damit ein zweiter Verbündeter, der durch den Ring läuft, ebenfalls Schild und Tempo mitnimmt, bevor Schaden einschlägt.

Skill order: Q > W > E

Early Game

Lane hinter den Minions und baue Mantra-Stacks auf, indem du Inner Flame wirkst, wann immer es sicher ist - der Poke schwächt die gegnerische Bot-Lane herunter, ohne dass du je in Reichweite laufen musst. Spar dir das verstärkte Inspire für genau den Moment auf, in dem sich dein ADC auf einen Trade festlegt oder der Gegner all-in geht, denn ein gut getimtes Schild plus Tempo-Boost kann einen verlierenden Austausch komplett drehen. Nutze die Drohreichweite von Focused Resolve, um den Gegner von der Welle zu zonen, statt es früh für Poke zu verschwenden, und halte Sicht im Fluss oder Tri-Bush aufrecht - ohne Fluchtwerkzeuge stirbt Karma schnell gegen jeden Gank, den sie nicht kommen sieht. Baue Richtung Enchanter-Pfad, Bulwark of the Mountain in Ardent Censer und Imperial Mandate, sobald deine Lane stabil ist.

Mid & late game — teamfighting

Ab dem Midgame spielst du Karma als Backline-Zoning-Magier statt als Frontline-Bedrohung: halte maximale Reichweite, bestrafe gruppierte Gegner mit verstärktem Inner Flame für Schaden und anhaltende Verlangsamung, und spar dir Focused Resolve auf, um jeden zu wurzeln, der deine Carrys divt. Time Transcendent Embrace für den Moment, in dem drei oder mehr Gegner an einem Choke Point gestapelt sind oder dein Team ein großes Engage erzwingt - der Flächenschaden, die Verlangsamung und der Knockback zur Mitte können im Alleingang einen schlechten Fight retten, und da es Mantra sofort auffüllt, solltest du direkt in den verstärkten Zauber verketten, den der Fight als Nächstes braucht. Positioning zählt hier mehr als reiner Schaden: Karma hat keine Mobilität, also kämpfe hinter deiner Frontline und nimm nie den ersten Treffer eines Engages.

Pro tips

  • Stapel Mantra im Nebel des Krieges, bevor ein Fight beginnt, damit der erste Zauber, den du im echten Engage wirkst, verstärkt herauskommt - verschwende deine zwei Setup-Casts nicht an Lane-Minions kurz bevor ein Scharmützel losgeht.
  • Behalte den gegnerischen Jungler und die Seitenlanes ständig im Blick - ohne Dash oder Blink im gesamten Kit ist es fast immer die richtige Entscheidung, einen Schritt weiter hinten zu spielen, als es sich nötig anfühlt.
  • Setze das verstärkte Inspire proaktiv auf deinen engagierenden Tank ein, statt reaktiv auf einen Teammate, der bereits wenig HP hat - das Schild zu landen, bevor Schaden einsetzt, gewinnt weit mehr Fights, als es danach zu landen.