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K'Sante Build — Wild Rift China-Server — Patch 7.2e

奎桑提 · 纳祖芒荣耀 Kämpfer C

✅ Patch 7.2e · aktualisiert am 2026-09-12 · echte Builds von 22 Top-Spielern des China-Servers erfasst am 2026-09-11

Schwierigkeit Schaden Zähigkeit Nutzen

Wie die stärksten Spieler auf dem chinesischen Wild-Rift-Server (国服) K'Sante bauen: Live-Statistiken zu Siegen/Auswahl nach Rangstufe, die meistgenutzten Gegenstands- und Runensets sowie die echten Ausrüstungen der besten K'Sante-Spieler der Rangliste, im Spiel erfasst.

📖 Wie man K'Sante spielt

Meistgenutzte Builds auf dem China-Server (Meister+)

Baron

Kern-Gegenstände
52.1% SR
19.9% Nutzung
Eisgeborenen-Handschuh
Eisgeborenen-Handschuh
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
49.4% SR
8.93% Nutzung
Eisgeborenen-Handschuh
Eisgeborenen-Handschuh
Dornenpanzer
Dornenpanzer
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung
52.2% SR
8.69% Nutzung
Eisgeborenen-Handschuh
Eisgeborenen-Handschuh
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung
Dornenpanzer
Dornenpanzer
Runen
49% SR
41.01% Nutzung
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten
Unshakeable
Unshakeable
Aufschwung
Aufschwung
Unflinching
Unflinching
Letztes Gefecht
Letztes Gefecht
48.4% SR
10.01% Nutzung
Umklammerung der Untoten
Umklammerung der Untoten
Abriss
Abriss
Aufschwung
Aufschwung
Unflinching
Unflinching
Letztes Gefecht
Letztes Gefecht

Meistgenutzte Gegenstände & Runen · aus unseren Top-30-Screenshots

Gezählt auf 23 echten Builds, Spieler für Spieler aus dem chinesischen Client erfasst. Unabhängig von der offiziellen API oben.

Items
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
100%
Eisgeborenen-Handschuh
Eisgeborenen-Handschuh
87%
Gepanzerter Vormarsch
Gepanzerter Vormarsch
87%
Dornenpanzer
Dornenpanzer
78%
Endlose Verzweiflung
Endlose Verzweiflung
74%
Mantle of the Twelfth Hour
Mantle of the Twelfth Hour
30%
Runes
Aufschwung
Aufschwung
87%
Letztes Gefecht
Letztes Gefecht
87%
Unflinching
Unflinching
83%
Unshakeable
Unshakeable
65%
Abriss
Abriss
26%
Zuwachs
Zuwachs
17%

Top-Spieler der Rangliste — echte In-Game-Builds📅 aktualisiert am 2026-09-11

Aus der offiziellen chinesischen In-Game-Rangliste. Beschwörerzauber, Runen und Gegenstände jedes öffentlichen Top-Spielers.

22 der Top-30-Spieler haben einen öffentlichen Spielverlauf; die anderen halten ihn privat.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 K'Sante player
runes of rank 2 K'Sante player
items of rank 2 K'Sante player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 K'Sante player
runes of rank 3 K'Sante player
items of rank 3 K'Sante player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 K'Sante player
runes of rank 5 K'Sante player
items of rank 5 K'Sante player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 K'Sante player
runes of rank 6 K'Sante player
items of rank 6 K'Sante player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 K'Sante player
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items of rank 8 K'Sante player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 K'Sante player
runes of rank 11 K'Sante player
items of rank 11 K'Sante player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 K'Sante player
runes of rank 12 K'Sante player
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13
player #13 name
summoner spells of rank 13 K'Sante player
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15
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summoner spells of rank 15 K'Sante player
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16
player #16 name
summoner spells of rank 16 K'Sante player
runes of rank 16 K'Sante player
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18
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19
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summoner spells of rank 19 K'Sante player
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21
player #21 name
summoner spells of rank 21 K'Sante player
runes of rank 21 K'Sante player
items of rank 21 K'Sante player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 K'Sante player
runes of rank 22 K'Sante player
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player #23 name
summoner spells of rank 23 K'Sante player
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runes of rank 25 K'Sante player
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26
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27
player #27 name
summoner spells of rank 27 K'Sante player
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28
player #28 name
summoner spells of rank 28 K'Sante player
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29
player #29 name
summoner spells of rank 29 K'Sante player
runes of rank 29 K'Sante player
items of rank 29 K'Sante player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 K'Sante player
runes of rank 30 K'Sante player
items of rank 30 K'Sante player

Wer K'Sante kontert — die schwersten Matchups und wie man sie spielt

Die härtesten Lane-Matchups für K'Sante auf dem chinesischen Wild-Rift-Server, mit Gründen für die Schwierigkeit und wie man sie genau spielt.

GwenK'Sante vs Gwen Ungünstig

Warum Gwen K'Sante kontert: Prozentualer Magieschaden auf dein Leben und Nebel auf deine Spitzhacken: sie verbraucht dich, ohne je deine Tank-Hälfte zu berühren.

Wie man K'Sante gegen Gwen spielt: Trade außerhalb des Nebels mit Q3 und W. Dein R auf sie ist ein Geschenk: nutzt du es, bring sie IN dein Team, isolier dich nie mit ihr.

→ Gwen
FioraK'Sante vs Fiora Ungünstig

Warum Fiora K'Sante kontert: Schwachpunkte auf deiner Masse und Riposte auf deiner Betäubung: der schlimmste Albtraum deiner Seitenlane.

Wie man K'Sante gegen Fiora spielt: Lad das W NACH verbrauchter Riposte. Die All Out-Form nutz nur zum Exekutieren, nie zum Traden: du verlierst die Defensiven gegen die beste Duellantin.

→ Fiora
VayneK'Sante vs Vayne Ungünstig

Warum Vayne K'Sante kontert: Prozentualer Schaden und Kite: zum Duellanten zu werden löst nicht das Problem, sie nie zu berühren.

Wie man K'Sante gegen Vayne spielt: Betäubung am Q3 auf ihr Tumble auf Abklingzeit, dann wähl: R zum Isolieren vom Team oder Tank bleiben. Verfolg sie nie über die Welle.

→ Vayne
JaxK'Sante vs Jax Skill-Matchup

Warum Jax K'Sante kontert: Duell-Scaling gegen deine Doppelrolle: sein Counter Strike verweigert dir die Attacken, aber nicht die Spitzhacken.

Wie man K'Sante gegen Jax spielt: Das Q geht durch den Counter Strike. Geh All Out mit seinem E auf Abklingzeit: für 15 Sekunden bist du der Tyrann.

→ Jax
DariusK'Sante vs Darius Skill-Matchup

Warum Darius K'Sante kontert: Seine Stapel öffnen dich in langen Trades, aber dein W verweigert ihm den besten Moment.

Wie man K'Sante gegen Darius spielt: Lad das W auf seinen Zug (E): du verweigerst ihn komplett. Kurze Trades mit dem Q3 und nie über den dritten Blutungsstapel.

→ Darius

Who to play with K'Sante — best team synergies

Die Champions, mit denen K'Sante auf dem China-Server von Wild Rift am besten harmoniert – Lane für Lane, mit dem Grund für jede Kombination.

Die besten Partner auf Dschungel für K'Sante

K'Sante + Jarvan IV Beste Kombination

Cataclysm (R) zieht einen Geländering um das Ziel: Mit All Out (R) schleuderst du den gegnerischen Carry hinein und löst Wall Shatter aus, den zweiten Treffer. Danach sitzt er dort mit dir in Prime Form fest, dem einzigen Ort, an dem deine 15 Sekunden wirklich etwas wert sind.

K'Sante + Rengar Beste Kombination

All Out (R) schleudert den Carry weg von seinem Team und wurzelt ihn fest: genau das isolierte, bewegungsunfähige Ziel, für das Thrill of the Hunt (R) gebaut ist. Ein verstärkter Bola Strike (E) wurzelt ihn erneut fest, falls er den Sprung überlebt. Du fängst, er tötet - und Töten ist die Hälfte, die dir fehlt.

K'Sante + Vi Stark

Cease and Desist (R) ist zielgerichtet und unaufhaltsam: Wenn dein All Out (R) auf Abklingzeit ist, holt sie dir den gegnerischen Carry hinter der Frontlinie hervor. Und Denting Blows (P) reißt 20 % Rüstung von genau dem Ziel, das du mit Dauntless Instinct (P) ohnehin schon markierst.

K'Sante + Kindred Stark

In Prime Form verlierst du 30 % maximales Leben und drei Viertel deiner Bonuswiderstände: genau in diesem Fenster löschen sie dich aus. Lamb's Respite (R) deckt es komplett ab - drei Sekunden, in denen niemand darin sterben kann - und du machst in Ruhe das Ziel fertig, das du schon gefangen hattest.

K'Sante + Amumu Situativ

Der dritte Ntofo Strikes (Q) zieht die Gruppe zusammen und betäubt sie: genau der Moment für Curse of the Sad Mummy (R) auf drei Ziele statt auf eines. Das zählt aber nur in gruppierten 5-gegen-5: Wenn du mit All Out (R) auf einen isolierten Carry eröffnest, ist seine Ultimate völlig belanglos.

Die besten Partner auf Mitte für K'Sante

K'Sante + Taliyah Beste Kombination

Unraveled Earth (E) betäubt jeden, der zwangsweise in das Trümmerfeld bewegt wird, und All Out (R) ist genau so eine erzwungene Bewegung: Du wirfst den Carry hinein und bekommst ihn betäubt zurück. Weaver's Wall (R) liefert derweil das Gelände, mit dem du Wall Shatter dort auslöst, wo vorher keines war.

K'Sante + Orianna Beste Kombination

Prime Form nimmt dir 75 % deiner Bonusrüstung und Magieresistenz - und genau das gibt dir Command: Protect (E) zurück, Schild inklusive, indem es sich beim Reingehen an dich heftet. Danach startet Command: Shockwave (R) von dort und sammelt alle rund um das Ziel ein, das du erwischt hast.

K'Sante + Swain Stark

Vision of Empire (W) macht 50 % mehr Schaden an bereits festgesetzten Zielen, und All Out (R) garantiert das Festwurzeln: keine Zufallschance, auf die man hofft, sondern eine Bedingung, die du auf Kommando herstellst. Nevermove (E) hält danach jeden auf, der zu dem isolierten Carry durchkommen will.

K'Sante + Kennen Stark

Slicing Maelstrom (R) pulsiert jede halbe Sekunde und legt Mark of the Storm (P) neu an, wer also drinnen bleibt, wird erneut betäubt: Der Sog des dritten Ntofo Strikes (Q) ist das, was sie drinnen hält. Zwei übereinanderliegende Flächenkontrollen frieren die ganze Gruppe ein.

K'Sante + Kassadin Situativ

Riftwalk (R) ist der einzige Weg, den Carry, den All Out (R) gerade hinter dein Team geworfen hat, augenblicklich zu erreichen, und Null Sphere (Q) stummt ihm die Flucht ab. Aber er ist ein Champion fürs Lategame: vor zwei oder drei Gegenständen existiert diese Synergie schlicht nicht.

Die besten Partner auf Duo (ADC) für K'Sante

K'Sante + Kog'Maw Beste Kombination

Er hat weder Dash noch Blink und stirbt auf genau eine Art: wenn der Diver ihn erreicht. Footwork (E) dasht zu ihm und lässt ihm denselben Schild, und Path Maker (W) ist eine unaufhaltsame Mauer, die du zwischen ihn und alles Ankommende stellst - genau das Peel, das seine Seite verlangt.

K'Sante + Miss Fortune Stark

Bullet Time (R) zahlt sich nur gegen gruppierte oder festgesetzte Gegner aus, und der dritte Ntofo Strikes (Q) zieht sie zusammen und betäubt sie: Du lieferst ihr genau das Bild, das sie braucht. Make It Rain (E) hält denselben Haufen verlangsamt, während du davor stehst.

K'Sante + Samira Stark

All Out (R) liefert ihr einen festgewurzelten, von seinem Team abgeschnittenen Carry: Wild Rush (E) dasht drauf und setzt sich beim Kill zurück, ab da läuft die Kette also von allein. Und Inferno Trigger (R) verlangt von ihr, mitten unter ihnen zu stehen, was erst mit dir davor möglich wird.

K'Sante + Jhin Stark

Curtain Call (R) will ein Ziel, das nicht ausweichen kann, und das garantierte Festwurzeln von All Out (R) ist genau das. Deadly Flourish (W) wird derweil zum Festwurzeln bei jedem, den du gerade mit Ntofo Strikes (Q) berührt hast: Du schaltest es ihm mit jedem Poke frei.

K'Sante + Kalista Situativ

Fate's Call (R) schleudert dich, wenn du ihr Oathsworn bist, mitten in ihr Team und wirft dabei jeden hoch, den du triffst - vor allem aber zieht es dich wieder heraus, wenn der Dive in Prime Form schiefgeht, was mit 30 % weniger Leben oft passiert. Den Engage hast du schon selbst: Was du kaufst, ist der Ausgang.

Die besten Partner auf Unterstützer für K'Sante

K'Sante + Lulu Beste Kombination

All Out (R) schneidet dir 30 % maximales Leben ab, sobald du dich zum Reingehen entscheidest: Rampant Growth (R) gibt dir genau dort ein Stück davon zurück und schleudert alle um dich herum hoch, und Help, Pix! (E) fängt den Burst in den Sekunden ab, in denen du keine Widerstände mehr hast.

K'Sante + Thresh Stark

Nach All Out (R) stehst du hinter ihren Linien mit einem Drittel weniger Leben: Die Laterne von Dark Passage (W) ist der Ausgang, wenn der Pick nicht reicht. Und The Box (R) schneidet dem isolierten Carry den Weg ab, der sonst einfach zu seinem Team zurückspaziert.

K'Sante + Nami Stark

Prime Form gibt dir 40 % mehr Angriffstempo, und Tidecaller's Blessing (E) verstärkt deine nächsten Schläge mit Schaden und Verlangsamung: In diesem Fenster landest du mehrere hintereinander und das Ziel kommt nicht mehr raus. Aqua Prison (Q) hängt sich direkt an das Festwurzeln von All Out (R).

K'Sante + Seraphine Stark

Beat Drop (E) steigt von Verlangsamung über Festwurzeln bis zur Betäubung, wenn das Ziel schon Crowd Control kassiert hat - und du lieferst zwei davon auf Kommando: die Betäubung des dritten Ntofo Strikes (Q) und das Festwurzeln von All Out (R). Surround Sound (W) deckt das Fenster ab, in dem du blank dastehst.

K'Sante + Soraka Situativ

Prime Form kostet dich 30 % maximales Leben, und Wish (R) gibt es dir zurück, wo immer du auch stehst, mit 50 % mehr Heilung unter 35 %: die Heilung, die einen selbstmörderischen Engage tragbar macht. Sie gibt dir aber keinerlei Zugriff, das Lockdown muss also von jemand anderem kommen.

Statistiken nach Rangstufe und Lane

Diamant+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
BaronC48.34%5.67%23.33%#29 / 41
Meister+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
BaronC48.46%5.58%24.2%#29 / 41
Herausforderer
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
BaronC48.78%5.59%22.64%#29 / 41
Souverän
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
BaronA50.77%6.54%22.19%#13 / 39

Fähigkeiten (originale CN-Namen)

Furchtloser Instinkt
Passiv
Furchtloser Instinkt
血性本能
Ntofo-Schlag
Q
Ntofo-Schlag
无双陀斧
Wegbereiter
W
Wegbereiter
辟路先锋
Beinarbeit
E
Beinarbeit
大步驰援
Keine Zurückhaltung
R
Keine Zurückhaltung
傲岸雄姿

Wie man K'Sante spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

K'Sante ist ein robuster Fighter mit hoher Skill-Cap, der den Großteil eines Fights damit verbringt, Schaden zu absorbieren und Picks anzudrohen, um sich dann für ein kurzes Zeitfenster in einen echten Duellanten zu verwandeln, sobald sein Ultimate All Out die Prime Form auslöst. Auf Wild Rifts Baron-Lane gespielt, verursacht er physischen Schaden durch gestapelte Markierungen von Dauntless Instinct und erzwungenes Positioning durch Ntofo Strikes und Path Maker, wodurch er ein einzelnes Ziel isolieren kann, während sein Team drumherum zusammenbricht. Er ist nicht der spektakulärste Schadensdealer im Spiel, aber nur wenige Champions vereinen Überlebensfähigkeit und spielentscheidendes Engage so gut.

Stärken

  • Seine gespaltene Identität lässt ihn den Großteil des Fights als sicheren Frontline-Tank spielen, um sich dann für 15 Sekunden in der Prime Form in einen echten Duellanten zu verwandeln: +40% Angriffstempo, 50% Durchdringung gegen Bonusrüstung und 20% Omnivamp machen ihn zu legitimem DPS, nicht nur zur Ablenkung.
  • Dauntless Instinct belohnt das Einweben von Auto-Angriffen zwischen Fähigkeiten: jede schadensverursachende Fähigkeit markiert das Ziel für 12 (+1% max. HP) zusätzlichen physischen Schaden beim nächsten Treffer, und Prime Form fügt jedem Angriff und jeder Fähigkeit obendrauf weitere 1% max. HP hinzu.
  • Ntofo Strikes dient gleichzeitig als Poke und Setup: lande zwei Treffer, und der dritte Cast verwandelt sich in eine ziehende Schockwelle mit 0,75 Sekunden Stun - genug, um einen Fight ganz allein zu eröffnen.
  • Footwork ist erstklassiges Peel und Mobilität zugleich: der Dash zu einem Teammate verlängert seine eigene Reichweite und schenkt diesem Verbündeten ein passendes Schild, das mitten im Fight einen Carry regelrecht retten kann.

Schwächen

  • Prime Form ist ein Trade, kein kostenloser Buff: während sie aktiv ist, verliert er 30% max. HP sowie 75% seiner Bonusrüstung und Magieresistenz - ein schlechter Wechsel in einen verlorenen Fight kann ihn schnell auslöschen.
  • Prozentualer Max-HP-Schaden macht seinen größten Vorteil zunichte: Champions wie Gwen (Magieschaden) oder Vayne (wahrer Schaden auf Angriffe) bestrafen ihn dafür, HP zu stapeln, statt sich darum zu kümmern.
  • Sein Engage steht und fällt damit, einen Einzelziel-Effekt zu landen - Ausweichmanöver und Konter wie Fioras Riposte, Jax' Counter Strike oder Gwens Mist können seinen Stun oder seine Wurzel komplett verweigern und ihn ohne Ergebnis festgelegt zurücklassen.
  • Ntofo Strikes braucht zwei angesammelte Treffer, bevor der dritte Cast zum Zug wird, und anhaltende Bluten-Stack-Duellanten wie Darius bestrafen ihn hart in einem langen Trade, wenn dieses Setup verweigert oder verzögert wird.

Combos

  • Q -> AA -> Q -> AA -> Q (3. Cast = Zug): sammle zwei Treffer mit Ntofo Strikes, webe Auto-Angriffe dazwischen ein, um die Markierungen von Dauntless Instinct einzulösen, und lass dann das dritte Q als Schockwelle abfeuern, die dein Ziel zieht und stunnt, um den echten Fight zu eröffnen.
  • All Out (R) -> W -> Q -> AA: der Knockback und die garantierte Wurzel setzen dich in der Prime Form hinter das Ziel; folge mit dem Path Maker-Dash mit wahrem Schaden, stapel weiter Q und greife frei mit Auto-Angriffen an, während dir das Bonus-Angriffstempo und Omnivamp das Duell gewinnen.
  • All Out (R) in eine Wand -> AA/Q: ziele den Knockback auf nahes Terrain, um Wall Shatter für einen zweiten Treffer mit 80 Schaden auszulösen, der dein Ziel zusätzlich noch weiter von seinem Team wegschleudert, bevor du es in der Prime Form fertigmachst.
  • E -> W (aufgeladen): dashe mit Footwork zu einem bedrohten Verbündeten für ein geteiltes Schild, und halte dann den Path Maker-Kanal zwischen ihm und dem Diver, um den nachfolgenden Burst abzuschütteln und deinem Team Zeit zu verschaffen, um einzutreffen.

Skill order: Q > E > W, taking All Out (R) at every chance (levels 5/9/13)

Early Game

Poke in der Lane mit Ntofo Strikes und webe Auto-Angriffe ein, um die Markierung von Dauntless Instinct für zusätzlichen physischen Schaden einzulösen, aber halte dich mit einem vollen Trade zurück, bis du zwei Treffer angesammelt hast, da der dritte Cast Q in einen Zug verwandelt, der deinen Gegner festsetzt. Behandle Path Maker eher als Lane-Versicherung denn als Poke-Werkzeug: der unaufhaltsame, schadensreduzierende Kanal kann den Gank eines Junglers oder einen Turmdive überstehen, also spar ihn dir für den Moment auf, in dem du wirklich überleben musst. Farme durch Iceborn Gauntlet hoch und priorisiere Level 5; All Out ist dein erster echter Powerspike, denn selbst der Basis-Cast ist ein Knockback, eine garantierte Wurzel und ein kostenloser Dash direkt hinter dein Ziel. Vor Level 5 solltest du ausgedehnte Trades gegen echte Bruiser und Duellanten wie Darius oder Jax vermeiden, denn dein Job im Frühspiel sind Picks und Disengage, nicht ein direktes Schadensrennen zu gewinnen.

Mid & late game — teamfighting

Sobald All Out bereit ist, such die gegnerische Backline: der Knockback, die garantierte Wurzel und der Dash-dahinter setzen dich direkt auf einen Marksman oder Magier, und Prime Forms Bonus-Angriffstempo, Rüstungsdurchdringung und Omnivamp lassen dich das, was du erwischst, tatsächlich töten, statt es nur zu kitzeln. Bevor das Ultimate bereit ist, spiel die Frontline, absorbiere Cooldowns hinter der Schadensreduktion von Path Maker und dem Sustain von Unending Despair, und dashe mit Footwork zu einem bedrohten Carry, damit er dein Schild teilt. Locke harte Konterwerkzeuge wie Fioras Riposte oder Jax' Counter Strike mit einem Q oder Auto-Angriff heraus, bevor du dich auf All Out festlegst, denn ein geparter Engage verbrennt deinen einen verlässlichen Pick für den Fight. Respektiere die Kosten der Prime Form, sobald sie aktiv ist: dir fehlt der Großteil deiner Bonusrüstung und Magieresistenz, also engagiere dich voll darauf, das erwischte Ziel zu beenden, statt zu versuchen, eine zweite Schadenswelle zu tanken.

Pro tips

  • Webe immer einen Auto-Angriff ein, nachdem Q getroffen hat. Die Markierung von Dauntless Instinct zahlt sich nur beim nächsten Treffer aus - ein Q ohne nachfolgenden Auto-Angriff lässt kostenlosen Schaden liegen.
  • Spare dir den Dash von Footwork für einen Teammate auf, der kurz vorm Sterben ist, nicht nur, um dich selbst neu zu positionieren; das geteilte Schild kann einen Kill gegen deinen Carry regelrecht verhindern.
  • Wirke All Out nicht aus einer Laune heraus. Fünfzehn Sekunden reduzierte Rüstung und Magieresistenz sind echte Kosten - löse Prime Form nur aus, wenn du dich darauf festlegen kannst, den Pick zu beenden, nicht nur, um bedrohlich auszusehen.