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Jayce Wild Rift icon

Jayce Build — Wild Rift China-Server — Patch 7.2e

杰斯 · 未来守护者 Kämpfer C

✅ Patch 7.2e · aktualisiert am 2026-09-12 · echte Builds von 23 Top-Spielern des China-Servers erfasst am 2026-09-11

Schwierigkeit Schaden Zähigkeit Nutzen

Wie die stärksten Spieler auf dem chinesischen Wild-Rift-Server (国服) Jayce bauen: Live-Statistiken zu Siegen/Auswahl nach Rangstufe, die meistgenutzten Gegenstands- und Runensets sowie die echten Ausrüstungen der besten Jayce-Spieler der Rangliste, im Spiel erfasst.

📖 Wie man Jayce spielt

Meistgenutzte Builds auf dem China-Server (Meister+)

Baron

Kern-Gegenstände
50% SR
14.53% Nutzung
Eklipse
Eklipse
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit
49.9% SR
12.21% Nutzung
Eklipse
Eklipse
Rumpfbrecher
Rumpfbrecher
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit
55.3% SR
4.13% Nutzung
Youmus Geistklinge
Youmus Geistklinge
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit
Runen
47.9% SR
21.66% Nutzung
Eroberer
Eroberer
Abriss
Abriss
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
Zuwachs
Zuwachs
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag
47.9% SR
11.73% Nutzung
Eroberer
Eroberer
Abriss
Abriss
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
Unflinching
Unflinching
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag

Mitte

Kern-Gegenstände
48.9% SR
15.31% Nutzung
Youmus Geistklinge
Youmus Geistklinge
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit
47.3% SR
10.67% Nutzung
Youmus Geistklinge
Youmus Geistklinge
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange
Saum der Nacht
Saum der Nacht
49.7% SR
8.99% Nutzung
Muramana
Muramana
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit
Runen
45.7% SR
17.54% Nutzung
Erstschlag
Erstschlag
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag
Chain Assault
Chain Assault
Argus' Vermächtnis
Argus' Vermächtnis
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
47.5% SR
15.55% Nutzung
Eroberer
Eroberer
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag
Chain Assault
Chain Assault
Zombie-Auge
Zombie-Auge
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung

Meistgenutzte Gegenstände & Runen · aus unseren Top-30-Screenshots

Gezählt auf 25 echten Builds, Spieler für Spieler aus dem chinesischen Client erfasst. Unabhängig von der offiziellen API oben.

Items
Giftzahn der Schlange
Giftzahn der Schlange
96%
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit
92%
Saum der Nacht
Saum der Nacht
72%
Armorcrusher Boots
Armorcrusher Boots
60%
Schutzengel
Schutzengel
60%
Eklipse
Eklipse
52%
Runes
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag
68%
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
60%
Abriss
Abriss
32%
Unflinching
Unflinching
28%
Chain Assault
Chain Assault
28%
Legende: Blutdurst
Legende: Blutdurst
24%

Top-Spieler der Rangliste — echte In-Game-Builds📅 aktualisiert am 2026-09-11

Aus der offiziellen chinesischen In-Game-Rangliste. Beschwörerzauber, Runen und Gegenstände jedes öffentlichen Top-Spielers.

23 der Top-30-Spieler haben einen öffentlichen Spielverlauf; die anderen halten ihn privat.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Jayce player
runes of rank 1 Jayce player
items of rank 1 Jayce player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Jayce player
runes of rank 3 Jayce player
items of rank 3 Jayce player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Jayce player
runes of rank 4 Jayce player
items of rank 4 Jayce player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Jayce player
runes of rank 5 Jayce player
items of rank 5 Jayce player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Jayce player
runes of rank 7 Jayce player
items of rank 7 Jayce player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Jayce player
runes of rank 8 Jayce player
items of rank 8 Jayce player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Jayce player
runes of rank 9 Jayce player
items of rank 9 Jayce player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Jayce player
runes of rank 10 Jayce player
items of rank 10 Jayce player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Jayce player
runes of rank 11 Jayce player
items of rank 11 Jayce player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Jayce player
runes of rank 12 Jayce player
items of rank 12 Jayce player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Jayce player
runes of rank 13 Jayce player
items of rank 13 Jayce player
14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Jayce player
runes of rank 14 Jayce player
items of rank 14 Jayce player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Jayce player
runes of rank 15 Jayce player
items of rank 15 Jayce player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Jayce player
runes of rank 17 Jayce player
items of rank 17 Jayce player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Jayce player
runes of rank 18 Jayce player
items of rank 18 Jayce player
21
player #21 name
summoner spells of rank 21 Jayce player
runes of rank 21 Jayce player
items of rank 21 Jayce player
22
player #22 name
summoner spells of rank 22 Jayce player
runes of rank 22 Jayce player
items of rank 22 Jayce player
23
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summoner spells of rank 23 Jayce player
runes of rank 23 Jayce player
items of rank 23 Jayce player
24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Jayce player
runes of rank 24 Jayce player
items of rank 24 Jayce player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Jayce player
runes of rank 25 Jayce player
items of rank 25 Jayce player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Jayce player
runes of rank 27 Jayce player
items of rank 27 Jayce player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Jayce player
runes of rank 29 Jayce player
items of rank 29 Jayce player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Jayce player
runes of rank 30 Jayce player
items of rank 30 Jayce player

Wer Jayce kontert — die schwersten Matchups und wie man sie spielt

Die härtesten Lane-Matchups für Jayce auf dem chinesischen Wild-Rift-Server, mit Gründen für die Schwierigkeit und wie man sie genau spielt.

MalphiteJayce vs Malphite Ungünstig

Warum Malphite Jayce kontert: Die Rüstung absorbiert dein rein physisches Kit: der Kanonen-Poke prallt am Berg ab.

Wie man Jayce gegen Malphite spielt: Kanonen-Poke nur zum Verweigern von Vasallen. Nie im Nahkampf traden. In Kämpfen ziel auf die Carries: behandel Malphite wie Möbel.

→ Malphite
FioraJayce vs Fiora Ungünstig

Warum Fiora Jayce kontert: Die Riposte blockt deinen Rückstoß oder das verstärkte Q, und deine Hammer-Phasen bieten ihr die Schwachpunkte.

Wie man Jayce gegen Fiora spielt: Bleib auf Distanz in Kanone, solange sie die Riposte bereit hat. Wechsel zum Hammer NUR zum Finalisieren unter 40%.

→ Fiora
KayleJayce vs Kayle Skill-Matchup

Warum Kayle Jayce kontert: Dein Early schaltet sie aus, ihr Late schaltet dich aus: das Rennen von Hammer gegen Uhr.

Wie man Jayce gegen Kayle spielt: Verprügel sie vor ihrem 5 mit Kanonen-Poke-Combos und ruf den Jungler. Jede Turmplatte jetzt ist ein Teamfight, den du später gewinnst.

→ Kayle
JaxJayce vs Jax Skill-Matchup

Warum Jax Jayce kontert: Sein Counter Strike annulliert deine Hammer-Salve und sein Scaling übertrifft deinen Mid-Game-Spike.

Wie man Jayce gegen Jax spielt: Leb in Kanonenform: kite den Counter Strike und bestraf den Sprung mit dem Tor-beschleunigten Combo. Dräng zum Abschluss in DEINEM Mid-Game.

→ Jax
TeemoJayce vs Teemo Skill-Matchup

Warum Teemo Jayce kontert: Die Blindheit stoppt den Hammer und das Kite verlangsamt deinen Schritt, aber die Kanone übertrifft ihn in Reichweite und das Combo exekutiert ihn.

Wie man Jayce gegen Teemo spielt: Bleib in Kanone und gewinne den Poke: Beschleunigungstor plus Q brauchen keine geblendeten Autoattacks. Hammer nur unter halbem Leben.

→ Teemo

Who to play with Jayce — best team synergies

Die Champions, mit denen Jayce auf dem China-Server von Wild Rift am besten harmoniert – Lane für Lane, mit dem Grund für jede Kombination.

Die besten Partner auf Dschungel für Jayce

Jayce + Xin Zhao Beste Kombination

Deine Seite sagt, du hast weder Schilde noch Heilung und ein schlechter Engage bringt dich um: Crescent Guard (R) stößt alle außer dem mit Wind Becomes Lightning (W) markierten Ziel zurück und blockt Fernkampfschaden. Es lässt dir genau das, was du brauchst – ein isoliertes Ziel und niemanden auf dem Hals.

Jayce + Amumu Stark

Gestapelte Rüstung schaltet dir das halbe Kit ab: Cursed Touch (P) hängt echten Schaden an jeden magischen Tick, also an Lightning Field (W), an Thundering Blow (E) und an den verstärkten Angriff nach Mercury Hammer (R). Curse of the Sad Mummy (R) liefert dir das Ziel bewegungslos.

Jayce + Rammus Stark

Deine Seite sagt, eine gut getimte Parade macht aus deinem All-in ein Todesurteil: Frenzying Taunt (E) hat Zielklick, lässt sich weder ausweichen noch parieren, und wer angespottet ist, kann gar nichts drücken, während To the Skies! (Q) auf ihm landet.

Jayce + Warwick Stark

Dein Poke in Kanonenform lässt Ziele unter halbem Leben zurück, und genau das ist die Schwelle, ab der Blood Hunt (W) sie ihm aufdeckt und ihm das Tempo gibt, sie einzuholen. Danach hält die Sekunde Unterdrückung von Infinite Duress (R) den Körper still, auf den du deine Combo ablädst.

Jayce + Kha'Zix Situativ

Thundering Blow (E) stößt ein Ziel weit weg von seinem Team, und genau diese Isolation ist die Bedingung, unter der Taste Their Fear (Q) Bonusschaden macht. Lohnt sich, wenn ihr euch auf dasselbe Ziel einigen könnt: Er bleibt ein Jungler mit 49.3% in China.

Die besten Partner auf Mitte für Jayce

Jayce + Galio Beste Kombination

In deinem Kit steckt kein einziger Schild: Hero's Entrance (R) landet von jedem Punkt der Karte aus auf dir, wenn eine Flanke schiefgeht, und der Taunt von Shield of Durand (W) hält dein isoliertes Ziel während der ganzen Sprung-Angriff-Rückstoß-Sequenz still.

Jayce + Nasus Beste Kombination

Deine Schwäche Nummer zwei ist Rüstung, die dir Sprung, Standardangriffe und Kanonenform auf einmal abstumpft: Spirit Fire (E) zerbröselt genau diese Rüstung. Und Wither (W) nimmt dem Duellanten, der dich erreicht, Lauftempo und Angriffstempo – also die andere Art, wie du stirbst.

Jayce + Orianna Stark

Command: Protect (E) heftet dir die Kugel an, samt Schild, Rüstung und Magieresistenz: das einzige Verteidigungswerkzeug, das du bekommst, und es reist mit dir in die Flanke. Danach saugt Command: Shockwave (R) jeden, der weglief, zurück in deine Reichweite.

Jayce + Twisted Fate Stark

Ihr seid zwei Spieler, die genau dort auftauchen, wo niemand hinschaut: Destiny (R) deckt die ganze Karte auf und teleportiert ihn in den Pick, den du gerade eröffnet hast. Und die Gold Card von Pick a Card (W) betäubt 1.25 Sekunden – so lange, wie deine Combo dauert.

Jayce + Lissandra Stark

Ring of Frost (W) wurzelt fest und Frozen Tomb (R) friert dasselbe Ziel ein: fast drei Sekunden, in denen es weder parieren noch wegdashen kann – genau das Fenster, in dem To the Skies! (Q), der verstärkte Angriff und Thundering Blow (E) alle drei ankommen.

Die besten Partner auf Duo (ADC) für Jayce

Jayce + Ashe Beste Kombination

Frost Shot (P) verlangsamt bei jedem einzelnen Treffer: Ein verlangsamtes Ziel läuft nicht aus der Reichweite von To the Skies! (Q) heraus und weicht keinem durch Acceleration Gate (E) beschleunigten Shock Blast (Q) aus. Danach eröffnet dir Enchanted Crystal Arrow (R) den Pick von außerhalb des Bildschirms.

Jayce + Samira Stark

Thundering Blow (E) stößt ein isoliertes Ziel mitten in dein eigenes Team: die Lieferung frei Haus, die sie braucht – ihre Seite sagt ja, dass sie außerhalb der Nahkampfdistanz eine x-beliebige ADC ist. Und Acceleration Gate (E) ist das Tempo, mit dem sie dorthin kommt.

Jayce + Jhin Stark

Deadly Flourish (W) wurzelt jeden fest, den ein Verbündeter gerade getroffen hat: Ein Shock Blast (Q) auf maximale Distanz macht ihm die Wurzel einen halben Bildschirm weit weg scharf, und du springst auf einen Körper, der sich weder bewegen noch parieren kann.

Jayce + Yunara Stark

Arc of Judgment (W) verlangsamt fast bis zum Stillstand, und an so einem Ziel geht To the Skies! (Q) nicht daneben. Im Gegenzug sagt ihre Seite, dass sie überhaupt keinen Dash hat: Acceleration Gate (E) ist das einzige Tempo, das ihr jemals jemand zuschieben wird.

Jayce + Ezreal Situativ

Lohnt sich, wenn das Spiel über Distanztreffer läuft: Zwei Champions, die aus größerer Reichweite zuschlagen, zwingen den Gegner hineinzulaufen, und das Midgame ist dein Fenster. Aber außer dem Temposchub von Hextech Capacitor (P) hat keiner von euch beiden irgendetwas gegen einen harten Engage.

Die besten Partner auf Unterstützer für Jayce

Jayce + Braum Beste Kombination

Concussive Blows (P) lädt sich auch über Treffer von Verbündeten auf, und Hyper Charge (W) gibt dir drei extrem schnelle Angriffe: drei Marken in einer Sekunde, und die Betäubung kommt fast von allein. Und Unbreakable (E) stoppt den Schuss, der einen Flankierer ohne Schilde umbringt.

Jayce + Morgana Stark

Deine Seite sagt, dass eine Betäubung oder ein Silence mit Zielklick deine Verwandlung beim Reingehen stoppt, bevor du überhaupt irgendetwas tust: Black Shield (E) frisst sie. Und die 2 Sekunden Wurzel von Dark Binding (Q) sind ein Ziel, das nicht parieren kann.

Jayce + Thresh Stark

Death Sentence (Q) liefert dir das isolierte Ziel, für das sich das Verwandeln wirklich lohnt, und die Laterne von Dark Passage (W) ist der Ausweg in dem Moment, in dem die Combo verbraucht ist und du immer noch mitten unter ihnen stehst.

Jayce + Nami Stark

Tidecaller's Blessing (E) lädt deine nächsten Standardangriffe mit Bonusschaden und einer Verlangsamung auf: Sie landen alle auf den drei Treffern von Hyper Charge (W) und auf dem verstärkten Angriff nach Mercury Cannon (R). Aqua Prison (Q) hält das Ziel derweil still.

Jayce + Leona Stark

Die Wurzel von Zenith Blade (E) plus die Betäubung von Shield of Daybreak (Q) nehmen dem Ziel das Fenster zum Parieren – das Einzige, was deinen All-in abschaltet. Und Solar Flare (R) verlängert die Kette, falls es trotzdem versucht zu verschwinden.

Jayce + Karma Situativ

Lohnt sich, wenn der Gegner jeden Rückzug bestraft: Ein durch Mantra (P) verstärktes Inspire (E) gibt dir Schild und Tempo in dem Moment, in dem du aus der Combo herausgehst, und Focused Resolve (W) wurzelt aus der Distanz das Ziel fest, das du isolieren willst. Das ist Utility, kein Schaden.

Statistiken nach Rangstufe und Lane

Diamant+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
BaronC48.84%2.33%1.06%#34 / 41
MitteD47.75%1.29%1.06%#37 / 39
Meister+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
BaronC48.69%2.34%1.14%#34 / 41
MitteD47.41%1.28%1.14%#36 / 38
Herausforderer
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
BaronC49.03%2.56%1.55%#31 / 41
MitteD47.69%1.36%1.55%#35 / 39
Souverän
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteC49.96%1.86%3.02%#29 / 41
BaronD48.27%3.5%3.02%#37 / 39

Fähigkeiten (originale CN-Namen)

Hextech-Kondensator
Passiv
Hextech-Kondensator
海克斯科技电容
Bis zum Himmel! / Schockstoß
Q
Bis zum Himmel! / Schockstoß
苍穹之跃
Blitzfeld / Hyperladung
W
Blitzfeld / Hyperladung
闪电领域
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor
E
Donnernder Schlag / Beschleunigungstor
雷霆一击
Merkurkanone / Merkurhammer
R
Merkurkanone / Merkurhammer
墨丘利之炮

Wie man Jayce spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

Jayce, der Verteidiger des Morgen, ist ein mechanisch anspruchsvoller Zweiformen-Kämpfer für die Wild-Rift-Top-Lane, der bei Bedarf mit seiner Ultimate zwischen der Nahkampf-Haltung Mercury Hammer und der Ranged-Haltung Mercury Cannon wechselt. Sein Schaden ist eine echte Mischung aus Physisch und Magisch — ein physischer Sprung und Autoattacken neben einer Magieschaden-Zone und einem Rückstoß —, aber er spielt sich eher wie ein Burst-Assassine als wie ein ausdauernder Bruiser, der sicher aus der Distanz pokt, bevor er für eine entscheidende Combo reintaucht. Er hat eine hohe Schadensdecke und ein ebenso hohes Skill-Ceiling, ist dabei aber fragil, sodass seine Spiele dadurch gewonnen werden, den richtigen Moment zum Committen zu wählen, statt lange Kämpfe auszugrinden.

Stärken

  • Elitärer Lane-Bully ab dem ersten Level: Er hat beide Formen von Anfang an, also poked er mit den Fernangriffen von Mercury Cannon sicher, während der Wechsel zu Mercury Hammer jeden bestraft, der zum Gegenschlag aufrückt.
  • Einer der stärksten Mid-Game-Machtspikes unter den Kämpfern — um zwei bis drei Items und Level 5-9 kann eine einzige saubere Combo die meisten Squishies burnern, bevor sie reagieren können.
  • Exzellente Mobilität und Reset-Potenzial: Der Q-Sprung plus ein kostenloser Lauftempo-Burst bei jedem Formwechsel lassen ihn sowohl entscheiden, wann ein Kampf beginnt, als auch, wann er ihn verlässt.
  • Stark gegen Kurzstrecken- oder unbewegliche Poke- und Duellanten-Matchups, da Mercury Cannon sie einfach outranged und die Folge-Combo ein Ziel mit wenig Leben ausschalten kann, bevor es entkommt.

Schwächen

  • Sehr geringe angeborene Überlebensfähigkeit — keine Schilde, Heals oder hartes Defensiv-Tool außer Mobilität, sodass ein schlechter Engage gegen einen Diver oder Burst-Magier meist mit seinem Tod endet.
  • Rüstungsstacking schadet einem riesigen Teil seines Kits, da Sprung, Autoattacken und der Schaden in Cannon-Form alle physisch sind — ein einziger Rüstungstank kann seinen Poke wie nichts wirken lassen.
  • Paraden und harte Engage-Tools sprengen seine Combo — ein gut getimter Riposte-artiger Block macht aus seinem All-in ein Todesurteil, und jeder Point-and-Click-Stun oder -Silence kann seinen Formwechsel-Einstieg stoppen, bevor er überhaupt etwas tut.
  • Fällt gegen echte Late-Game-Hyper-Carrys und Tanks ab, wenn das Spiel lang geht, da sich sein Schadensfenster auf das Mid Game konzentriert und er keine Möglichkeit hat, ein gefarmtes Late-Game-Monster zu outscalen.

Combos

  • Transform -> Q -> AA -> E - sein Kern-All-in: in Mercury Hammer verwandeln, um die Lücke zu schließen, mit Q auf das Ziel für die Verlangsamung springen, direkt nach dem Formwechsel eine Autoattacke einweben, um den Bonus-Magieschaden und den Resistenzschred zu kassieren, dann das Ziel mit E zurück ins eigene Team (oder weg vom eigenen) stoßen.
  • Cannon-Form-Poke -> AA -> AA - manchmal ist die beste Combo gar keine Combo: schon in der Mercury Cannon-Haltung einfach weiter Ranged-Autoattacken und Fähigkeiten auf ein Ziel mit wenig Leben landen, statt sich auf ein riskanteres Nahkampf-All-in zu committen, das man nicht braucht.
  • W -> Q -> E - ein enger Skirmish-String: Lightning Field unter den Kampf legen für anhaltenden Magieschaden und Mana-Sustain, mit Q reinspringen, um jeden zu verlangsamen, der aus der Zone laufen will, dann mit E zurück in sie hineinstoßen (oder von sich selbst weg, wenn der Trade schlecht läuft).
  • E -> Q -> AA - eine Peel- oder Bestrafungs-Combo: einen überextendierenden Diver zuerst mit E vom eigenen Carry wegstoßen, dann mit Q draufspringen, um mit einer Folge-Autoattacke den Job zu erledigen.

Skill order: Q > E > W (max R whenever it's available)

Early Game

Die Lane in der Mercury Cannon-Haltung starten und sich auf Ranged-Autoattacken zum sicheren Poken verlassen — in der Nahkampf-Hammer-Form zu traden, bevor Q um Level 3-4 online kommt, lohnt sich selten. Sobald Q verfügbar ist, das erste echte All-in-Fenster suchen: reinverwandeln, mit Q springen, die verstärkte Autoattacke einweben und mit E nachsetzen, um den Kampf zu sichern, bevor man sich wieder zurückzieht. Lightning Field nutzen, um beim Wellen-Clear zu helfen und Mana zwischen Trades zu regenerieren, statt es rein für Burst zu horten, und daran denken, dass jeder Formwechsel einen kostenlosen Lauftempo-Burst gewährt, um das Spacing nach einem missglückten Trade zu resetten.

Mid & late game — teamfighting

Jayce ist eher ein Flank-and-Pick-Kämpfer als ein Frontline-Kämpfer — am Rand des Kampfes in Cannon-Form bleiben, Prioritätsziele aus der Distanz herunterpoken, und erst reinverwandeln, sobald ein einzelnes Squishy-Ziel für den vollen Sprung-Auto-Rückstoß-Burst isoliert werden kann. Thundering Blow entweder offensiv einsetzen, um ein isoliertes Ziel zurück ins Team zu stoßen, oder defensiv, um einen Diver von der Backline zu peelen. Da seine Überlebensfähigkeit gering ist, sollte er nicht bleiben, sobald die Combo verbraucht ist — reingehen, den Pick oder Schaden nehmen, und die Mobilität nutzen, um wieder rauszukommen, statt an der Frontlinie Treffer zu tauschen.

Pro tips

  • Direkt nach jedem Formwechsel eine Autoattacke einweben, wann immer ein gegnerischer Champion in Reichweite ist — der Wechsel verstärkt die nächste Autoattacke immer mit Bonus-Magieschaden und Resistenzschred, und dieser Wert geht verloren, wenn man es verzögert.
  • Früh um Eclipse herum bauen: Die natürliche Combo landet bereits zwei separate Schadensinstanzen kurz hintereinander (Sprung in Auto, oder Auto in Rückstoß), was genau das ist, was seinen Bonusschaden und Schild auslöst.
  • Die defensive Seite der Ultimate nicht vergessen — der Lauftempo-Burst löst bei jedem Formwechsel aus, egal ob der Kampf gewonnen oder verloren wird, sodass ihn rein zum Distanzschaffen und Disengagen zu nutzen oft die bessere Wahl ist, als eine Combo zu erzwingen, die nicht tötet.