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Nasus Wild Rift icon

Nasus Build — Wild Rift China-Server — Patch 7.2e

内瑟斯 · 沙漠死神 Kämpfer A

✅ Patch 7.2e · aktualisiert am 2026-09-12 · echte Builds von 23 Top-Spielern des China-Servers erfasst am 2026-09-11

Schwierigkeit Schaden Zähigkeit Nutzen

Wie die stärksten Spieler auf dem chinesischen Wild-Rift-Server (国服) Nasus bauen: Live-Statistiken zu Siegen/Auswahl nach Rangstufe, die meistgenutzten Gegenstands- und Runensets sowie die echten Ausrüstungen der besten Nasus-Spieler der Rangliste, im Spiel erfasst.

📖 Wie man Nasus spielt

Meistgenutzte Builds auf dem China-Server (Meister+)

Baron

Kern-Gegenstände
53.9% SR
13.62% Nutzung
Stärke der Dreieinigkeit
Stärke der Dreieinigkeit
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel
Dornenpanzer
Dornenpanzer
53.6% SR
13.46% Nutzung
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel
Stärke der Dreieinigkeit
Stärke der Dreieinigkeit
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit
54.5% SR
8.82% Nutzung
Stärke der Dreieinigkeit
Stärke der Dreieinigkeit
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit
Runen
48.5% SR
62.09% Nutzung
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit
Unshakeable
Unshakeable
Aufschwung
Aufschwung
Unflinching
Unflinching
Überlegenheit
Überlegenheit
45.4% SR
5.67% Nutzung
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit
Abriss
Abriss
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
Unflinching
Unflinching
Überlegenheit
Überlegenheit

Mitte

Kern-Gegenstände
60.3% SR
18.33% Nutzung
Stärke der Dreieinigkeit
Stärke der Dreieinigkeit
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit
59.9% SR
13.78% Nutzung
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel
Stärke der Dreieinigkeit
Stärke der Dreieinigkeit
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit
54.2% SR
9.57% Nutzung
Stärke der Dreieinigkeit
Stärke der Dreieinigkeit
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel
Dornenpanzer
Dornenpanzer
Runen
52.7% SR
61.53% Nutzung
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit
Unshakeable
Unshakeable
Aufschwung
Aufschwung
Unflinching
Unflinching
Überlegenheit
Überlegenheit
50.5% SR
4.89% Nutzung
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit
Abriss
Abriss
Aufschwung
Aufschwung
Unflinching
Unflinching
Überlegenheit
Überlegenheit

Meistgenutzte Gegenstände & Runen · aus unseren Top-30-Screenshots

Gezählt auf 24 echten Builds, Spieler für Spieler aus dem chinesischen Client erfasst. Unabhängig von der offiziellen API oben.

Items
Gespaltener Himmel
Gespaltener Himmel
96%
Stärke der Dreieinigkeit
Stärke der Dreieinigkeit
92%
Seryldas Bitterkeit
Seryldas Bitterkeit
75%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
50%
Blutrote Erkenntnis
Blutrote Erkenntnis
46%
Gefrorenes Herz
Gefrorenes Herz
38%
Runes
Überlegenheit
Überlegenheit
96%
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit
88%
Aufschwung
Aufschwung
88%
Unshakeable
Unshakeable
83%
Unflinching
Unflinching
75%
Zuwachs
Zuwachs
17%

Top-Spieler der Rangliste — echte In-Game-Builds📅 aktualisiert am 2026-09-11

Aus der offiziellen chinesischen In-Game-Rangliste. Beschwörerzauber, Runen und Gegenstände jedes öffentlichen Top-Spielers.

23 der Top-30-Spieler haben einen öffentlichen Spielverlauf; die anderen halten ihn privat.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Nasus player
runes of rank 1 Nasus player
items of rank 1 Nasus player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Nasus player
runes of rank 2 Nasus player
items of rank 2 Nasus player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Nasus player
runes of rank 3 Nasus player
items of rank 3 Nasus player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Nasus player
runes of rank 4 Nasus player
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5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Nasus player
runes of rank 5 Nasus player
items of rank 5 Nasus player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Nasus player
runes of rank 6 Nasus player
items of rank 6 Nasus player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Nasus player
runes of rank 7 Nasus player
items of rank 7 Nasus player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Nasus player
runes of rank 9 Nasus player
items of rank 9 Nasus player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Nasus player
runes of rank 10 Nasus player
items of rank 10 Nasus player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Nasus player
runes of rank 11 Nasus player
items of rank 11 Nasus player
14
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summoner spells of rank 14 Nasus player
runes of rank 14 Nasus player
items of rank 14 Nasus player
15
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16
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17
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runes of rank 17 Nasus player
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18
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19
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runes of rank 19 Nasus player
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20
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runes of rank 20 Nasus player
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22
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23
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runes of rank 23 Nasus player
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25
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summoner spells of rank 25 Nasus player
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26
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27
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30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Nasus player
runes of rank 30 Nasus player
items of rank 30 Nasus player

Wer Nasus kontert — die schwersten Matchups und wie man sie spielt

Die härtesten Lane-Matchups für Nasus auf dem chinesischen Wild-Rift-Server, mit Gründen für die Schwierigkeit und wie man sie genau spielt.

DariusNasus vs Darius Harter Konter

Warum Darius Nasus kontert: Er intimidiert dich aus der Erfahrungsreichweite, während deine Stapel weinen: der bestrafte Hund für 15 Minuten.

Wie man Nasus gegen Darius spielt: Stapel NUR mit verbrauchtem Slow und unter dem Turm. Nimm defensiven Geist. Jede überlebte Minute bringt das Urteil näher.

→ Darius
VayneNasus vs Vayne Harter Konter

Warum Vayne Nasus kontert: Prozentualer Schaden auf deinem Leben und Kite gegen deinen Slow: wenn deine 500 Stapel ankommen, ist sie schon woanders.

Wie man Nasus gegen Vayne spielt: Sofortiges W auf Tumble auf Abklingzeit und ruhige Stapel unter dem Turm. In Late-Kämpfen nutz das R und geh auf die feindliche HINTERLINIE, nicht auf sie.

→ Vayne
GnarNasus vs Gnar Ungünstig

Warum Gnar Nasus kontert: Als Mini poke er dich außerhalb der W-Reichweite und springt aus deinem All-in: die Stapel kommen spät und nass.

Wie man Nasus gegen Gnar spielt: Nimm nur die gratis Vasallen und nutz das R, um seine Mega-Kämpfe auszugleichen. Dein Late bleibt höher: hündische Geduld.

→ Gnar
TeemoNasus vs Teemo Ungünstig

Warum Teemo Nasus kontert: Die Blindheit schaltet dein Q aus, das eine Autoattack ist, und das Kite ist ewig: der Hund, der den Hasen an kurzer Leine jagt.

Wie man Nasus gegen Teemo spielt: Vor 2 Items stapel auf Vasallen und ignore ihn. Trade aus Distanz mit W und E. Nach dem R isst du ihn in drei Bissen, blind oder nicht.

→ Teemo
FioraNasus vs Fiora Ungünstig

Warum Fiora Nasus kontert: Schwachpunkte auf deinem statischen Körper und Riposte auf deinem W: sie schneidet deine Stapel wie Coupons.

Wie man Nasus gegen Fiora spielt: W nach ihrer Riposte, immer. Stapel unter dem Turm und kämpf NUR mit aktivem R: von da kommandiert der Hund.

→ Fiora

Who to play with Nasus — best team synergies

Die Champions, mit denen Nasus auf dem China-Server von Wild Rift am besten harmoniert – Lane für Lane, mit dem Grund für jede Kombination.

Die besten Partner auf Baron für Nasus

Nasus + Malphite Beste Kombination

Unstoppable Force (R) liefert dir das halbe gegnerische Team hochgeworfen und stillstehend direkt vor die Schnauze: ohne Dash und ohne Blink kommst du nur so an jemanden heran, ohne hinterherzulaufen. Zünde Fury of the Sands (R) auf diesem Hochwurf und mahle sie mit aufgeladenen Treffern von Siphoning Strike (Q) klein.

Nasus + Shen Beste Kombination

Dein Problem ist nie das Lategame, es sind die ersten zehn Minuten: Stand United (R) schildet dich und setzt Shen von jedem Punkt der Karte aus neben dir ab. Danach spottet Shadow Dash (E) das Ziel an und hält es still in Wither (W).

Nasus + Ornn Stark

Living Forge kauft und verbessert ohne Rückkehr zur Basis, und ab Level 7 gilt das auch für einen Verbündeten in der Nähe: du, der von Stacks auf Siphoning Strike (Q) lebt, gibst nie eine Welle her. Call of the Forge God (R) liefert dazu den Hochwurf, der alle festnagelt.

Nasus + Singed Stark

Wer einen Dash hat, den erwischst du nie: Mega Adhesive (W) nimmt genau den weg, verlangsamt und wurzelt jeden, der hineingerät. Und Fling (E) setzt dir das Ziel in den Rücken, in Reichweite von Wither (W) und von Siphoning Strike (Q).

Nasus + Gnar Stark

GNAR! (R) schmettert eine Gruppe gegen die Wand und betäubt sie, und Wallop (W) legt 1.25 Sekunden Flächenbetäubung obendrauf: Das sind die Fenster, in denen ein Champion ohne Dash an alle herankommt und Siphoning Strike (Q) auflädt, ohne jemandem nachzulaufen.

Nasus + Volibear Situativ

Thundering Smash (Q) ist eine sichere Betäubung, die das Ziel in Reichweite von Wither (W) festnagelt, und Stormbringer (R) legt den Turm drei Sekunden lang lahm: Deine Stacks reißen ihn ein. Lohnt sich, wenn das Spiel an den Strukturen entschieden wird, nicht in den Teamfights.

Die besten Partner auf Dschungel für Nasus

Nasus + Amumu Beste Kombination

Curse of the Sad Mummy (R) ist eine Flächenbetäubung von 1.5 Sekunden auf die ganze Gruppe: Für einen Champion ohne Dash ist das der komplette Kampf, stillstehend serviert. Zünde Fury of the Sands (R) vor der Betäubung und mahle sie mit Siphoning Strike (Q) klein.

Nasus + Jarvan IV Beste Kombination

Champions, die dich auf Abstand halten, sind das Einzige, was du nie erreichst: Cataclysm (R) sperrt das Ziel in eine Arena, aus der es nicht herauskommt, und dort drin kann es nur in Reichweite von Siphoning Strike (Q) stehen bleiben, während Wither (W) es festnagelt.

Nasus + Rammus Stark

Frenzying Taunt (E) zwingt den gegnerischen Carry, stehen zu bleiben und auf Rammus einzuschlagen, der allein niemanden tötet. Du schon: Wither (W) drauf und ein aufgeladener Siphoning Strike (Q) über den ganzen Spott hinweg machen aus einem unerreichbaren Ziel ein stillstehendes.

Nasus + Warwick Stark

Was dir fehlt, ist das Überleben der ersten Level, und Warwick bestraft jeden, der dich von der Erfahrung wegdrängt. Infinite Duress (R) ist eine Unterdrückung auf ein einzelnes Ziel, der niemand ausweicht: eine volle Sekunde aufgeladener Treffer mit Siphoning Strike (Q).

Nasus + Nunu & Willump Stark

Biggest Snowball Ever! (W) wirft die Frontlinie hoch und Absolute Zero (R) nagelt alle in einer schweren Verlangsamung fest: zwei Flächenkontrollen, die dich ohne Hinterherlaufen in den Nahkampf bringen, und genau das kann dein Kit allein nicht.

Nasus + Vi Situativ

Cease and Desist (R) ist unaufhaltsam und zielgerichtet: Es erreicht den Carry, den du nie erwischen würdest, und liefert ihn dir unterdrückt aus. Aber Vi allein mitten im gegnerischen Team stirbt, also lohnt sie sich, wenn sich das Spiel um eine einzige Bedrohung dreht.

Die besten Partner auf Duo (ADC) für Nasus

Nasus + Ashe Beste Kombination

Frost Shot verlangsamt bei jedem einzelnen Treffer und Enchanted Crystal Arrow (R) betäubt vom anderen Ende der Karte: Für einen Champion ohne einen einzigen Dash ist eine Mitspielerin, die alle verlangsamt hält, buchstäblich dein Weg in den Nahkampf.

Nasus + Kog'Maw Stark

Kog'Maw stirbt auf genau eine Art, nämlich wenn ihm jemand auf den Pelz rückt, und Wither (W) nimmt diesem Jemand Bewegung und Angriffstempo für etliche Sekunden. Du machst mit Fury of the Sands (R) den Körper vorne, er bringt die Reichweite, die dir fehlt.

Nasus + Miss Fortune Stark

Bullet Time (R) ist ein unbewegter Kanal über drei Sekunden und braucht jemanden, der die Linie hält: Fury of the Sands (R) gibt dir Leben, Rüstung und Magieresistenz genau in diesem Fenster, und Wither (W) nagelt jeden fest, der hineinlaufen will.

Nasus + Jhin Stark

Deadly Flourish (W) wurzelt jeden, der gerade Schaden von einem Verbündeten kassiert hat, und Spirit Fire (E) verbrennt gleich eine ganze Gruppe: Jhin sucht sich unter allen, die du angetickt hast, sein Ziel aus, und ein gewurzeltes Ziel ist ein Ziel für Siphoning Strike (Q).

Nasus + Varus Stark

Chain of Corruption (R) wurzelt ein Ziel und die Ansteckung springt auf alle in der Nähe über: Eine Gruppe, die in Reihe festhängt, ist genau die Situation, die dir fehlt, denn ohne Dash erreichst du nur die, die nicht weggehen können.

Die besten Partner auf Unterstützer für Nasus

Nasus + Thresh Beste Kombination

Dark Passage (W) ist der Dash, den du nicht hast: Die Laterne schildet dich und zieht dich heraus, wenn sie dich anspringen, oder wirft dich mit vollem Leben mitten ins Getümmel. Und Death Sentence (Q) schleift das Ziel direkt in Reichweite von Wither (W).

Nasus + Sona Beste Kombination

Song of Celerity (E) gibt dir das ganze Spiel über Lauftempo, und anders kommst du überhaupt nicht daran. Danach betäubt und verlangsamt Crescendo (R) die komplette gegnerische Linie: Zwei Sekunden Stillstand vor einem Nasus mit aktivem Fury of the Sands (R) reichen.

Nasus + Nami Stark

Siphoning Strike (Q) zählt als normaler Angriff, also packt Tidecaller's Blessing (E) magischen Schaden und eine Verlangsamung obendrauf: Du schlägst härter zu und niemand kommt mehr weg. Tidal Wave (R) wirft den hoch, der dich auf Abstand gehalten hat.

Nasus + Maokai Stark

Nature's Grasp (R) rollt durch den Kampf und wurzelt die komplette gegnerische Aufstellung, dann nagelt Twisted Advance (W) ein zweites Mal den fest, der isoliert dasteht: Zwei Wurzelfenster sind zwei Fenster, in denen Siphoning Strike (Q) keinen Treffer verfehlt.

Nasus + Zilean Stark

Time In A Bottle erlaubt ihm, dir Erfahrung zu schenken, und genau die verlierst du, wenn dich ein Schläger in den ersten zehn Minuten von der Welle wegdrückt. Später verlangsamt Temporal Mirage (E) alle, die fliehen, und Chronoshift (R) stellt dich mitten im Kampf wieder auf die Beine.

Nasus + Soraka Situativ

Fury of the Sands (R) öffnet dir ein Tank-Fenster, und Wish (R) und Astral Infusion (W) dehnen es, bis der Kampf vorbei ist. Aber Soraka bringt dich niemandem näher: Sie lohnt sich, wenn du der Körper vorne bist, nicht wenn du einen Carry erreichen musst.

Statistiken nach Rangstufe und Lane

Diamant+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteA52.41%1.85%5.79%#8 / 39
BaronC48.26%7.37%5.79%#32 / 41
Meister+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteA52.22%1.92%6.28%#10 / 38
BaronC48.25%7.4%6.28%#32 / 41
Herausforderer
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteA51.64%2.3%7.57%#8 / 39
BaronC48.39%7.12%7.57%#33 / 41
Souverän
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteB53%2.82%7.48%#17 / 41
BaronC48.93%5.79%7.48%#34 / 39

Fähigkeiten (originale CN-Namen)

Seelenschlinger
Passiv
Seelenschlinger
吞噬灵魂
Aussaugender Schlag
Q
Aussaugender Schlag
汲魂痛击
Verdorren
W
Verdorren
枯萎
Geisterfeuer
E
Geisterfeuer
灵魂烈焰
Zorn des Sandes
R
Zorn des Sandes
死神降临

Wie man Nasus spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

Nasus ist ein Wild-Rift-Fighter, aufgebaut um eine einzige Idee: Jeder Kill und jeder Last Hit mit Siphoning Strike (Q) erhöht dessen Schaden permanent, sodass dieser Wüsten-Juggernaut umso beängstigender wird, je länger das Spiel läuft. Sein Schaden beginnt als physisches Auto-Attack-Profil und schichtet Magieschaden durch Spirit Fire und sein Ultimate darüber, wodurch er über einen längeren Kampf hinweg sowohl Rüstung als auch Leben shreddet. Nasus muss nicht so sehr die ersten zehn Minuten gewinnen, sondern sie überleben, gnadenlos stacken und sich bis zum Late Game in ein unbesiegbares Win-Condition verwandeln.

Stärken

  • Unendliche Skalierung: Siphoning Strike gewinnt bei jedem Kill permanent Bonusschaden, was ein langes Spiel in einen garantierten Late-Game-Power-Spike verwandelt, den fast kein anderer Laner erreichen kann.
  • Extrem niedrige Skill-Floor für einen skalierenden Carry – Minions zu stacken ist einfach auszuführen, was ihn zu einer der freundlichsten Möglichkeiten macht, die Baron Lane zu carrien.
  • Fury of the Sands gewährt einen riesigen Schub an Bonus-Leben, Rüstung und Magieresistenz, während es den Cooldown von Siphoning Strike halbiert, wodurch er weit länger duellieren oder teamfighten kann, als seine Basiswerte vermuten lassen.
  • Wither ist ein brutaler, lang anhaltender Shred auf sowohl Movement- als auch Angriffsgeschwindigkeit, was ihn, sobald es trifft, zu einer der besseren Antworten auf kitende Duellanten und Angriffsgeschwindigkeits-Hypercarrys macht.

Schwächen

  • Null Mobilität und kein Dash oder Blink – mobile Poke-Champions wie Gnar können hereinhüpfen, ihn herunterchippen und wieder herausspringen, bevor seine Stacks oder Wither überhaupt ins Spiel kommen.
  • Das Early Game ist wirklich schwach: Aggressive Bullies wie Darius können ihn von Erfahrung und Gold verdrängen, bevor seine Q-Stacks zu etwas Bedrohlichem snowballen.
  • Siphoning Strike ist als Basisangriff kodiert, sodass Blind-Effekte – allen voran Teemo – sowohl sein Stacking als auch seine primäre Schadensquelle gleichzeitig abschalten.
  • Kiting und prozentualer Lebensschaden (Vayne) oder präzise Duell-Tools, die einen statischen Körper bestrafen (Fioras Vitals und Riposte), nutzen seinen Mangel an Escape aus.

Combos

  • E > Q > W > R: Eröffne mit Spirit Fire, um Rüstung zu shredden und seinen Damage-over-Time-Tick zu starten, webe jeden verstärkten Siphoning Strike ein, den du landen kannst, nutze Wither auf das Ziel, auf das du dich committest, und aktiviere dann Fury of the Sands, um Schaden aufzusaugen und den Kampf durchzustehen.
  • W > AA(Q) Verfolgung: Der Slow von Wither ist stark genug, dass ein gestackter Nasus die meisten Ziele ohne verbleibenden Dash einfach zu Fuß einholen kann, während er während der gesamten Verfolgung verstärkte Autos landet.
  • R > E Reset: Fury of the Sands halbiert den Cooldown von Siphoning Strike für einen Strom verstärkter Autos, also caste Spirit Fire parallel dazu erneut, um zusätzlichen prozentualen Lebensschaden und Rüstungsshred in denselben Austausch zu schichten.
  • Q (Lane) und Disengage: In der Lane nimm den verstärkten Auto rein für den Minion-Kill und zieh dich zurück, statt einem vollen Trade nachzujagen – der permanente Stack ist mehr wert als der Poke.

Skill order: Q > E > W (take R whenever it's available)

Early Game

Spiel geduldig in der Lane und priorisiere Last-Hitting mit Siphoning Strike vor dem Traden, denn jeder Stack zählt weit mehr als ein oder zwei frühe Kills. Vermeide längere Trades, bis du ein paar Ränge in Wither hast, und erzwinge keine 1v1s gegen Bullies wie Darius, die dich aus der Erfahrungsreichweite drängen können – nimm notfalls die kostenlose Farm unter dem Turm. Nutze Spirit Fire für Wave-Clear und Poke, wenn du hereingedrängt wirst, und gerate nicht in Panik, wenn sich die Lane früh schwach anfühlt: Nasus ist einer der wenigen Champions, die die Laning-Phase verlieren dürfen und trotzdem das Spiel gewinnen.

Mid & late game — teamfighting

Im Mid-to-Late Game wird Nasus zu einer Frontline-Win-Condition, also aktiviere Fury of the Sands, wenn ein Kampf beginnt, statt als Panik-Knopf, um vollen Wert aus dem Bonus-Leben, der Rüstung und der Magieresistenz zusammen mit dem halbierten Q-Cooldown zu ziehen. Lande Wither auf der größten Bedrohung im Kampf, meist dem gegnerischen ADC oder einem kitenden Duellanten, um ihm Mobilität und Angriffsgeschwindigkeit zu entziehen, und lauf ihn dann mit verstärkten Siphoning Strikes ein, während das Ultimate bei jedem in der Nähe prozentualen Lebensschaden tickt. Positioniere dich am Rand des Kampfes, wo du Prioritätsziele erreichen kannst, ohne über das Peel deines Teams hinaus zu überextendieren, denn Nasus hat keinen Ausweg, wenn sich der Kampf gegen ihn dreht.

Pro tips

  • Stacke gnadenlos, selbst wenn du die Lane verlierst – ein Nasus, der bei Kills hinten liegt, aber bei Q-Stacks vorne, gewinnt trotzdem das eigentliche Spiel.
  • Halte Wither für das Ziel zurück, das du wirklich lockdownen willst, statt es auf Cooldown abzufeuern; das ist der Unterschied zwischen einem gewonnenen Duell und dabei zuzusehen, wie der gegnerische Carry davonläuft.
  • Aktiviere Fury of the Sands früh in einem Kampf statt spät – die Cooldown-Reduktion auf Q und die Bonus-Tank-Werte zählen am meisten, während sich der Kampf noch entwickelt, nicht nachdem du bereits wenig Leben hast.