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Graves Wild Rift icon

Graves Build — Wild Rift China-Server — Patch 7.2e

格雷福斯 · 枪火狂徒 Kämpfer B

✅ Patch 7.2e · aktualisiert am 2026-09-12 · echte Builds von 19 Top-Spielern des China-Servers erfasst am 2026-09-11

Schwierigkeit Schaden Zähigkeit Nutzen

Wie die stärksten Spieler auf dem chinesischen Wild-Rift-Server (国服) Graves bauen: Live-Statistiken zu Siegen/Auswahl nach Rangstufe, die meistgenutzten Gegenstands- und Runensets sowie die echten Ausrüstungen der besten Graves-Spieler der Rangliste, im Spiel erfasst.

📖 Wie man Graves spielt

Meistgenutzte Builds auf dem China-Server (Meister+)

Dschungel

Kern-Gegenstände
51.8% SR
28.01% Nutzung
Der Sammler
Der Sammler
Blutdürster
Blutdürster
Lord Dominiks Grüße
Lord Dominiks Grüße
49.1% SR
7.17% Nutzung
Essenzräuber
Essenzräuber
Blutdürster
Blutdürster
Lord Dominiks Grüße
Lord Dominiks Grüße
52% SR
7.15% Nutzung
Der Sammler
Der Sammler
Essenzräuber
Essenzräuber
Lord Dominiks Grüße
Lord Dominiks Grüße
Runen
49.9% SR
16.68% Nutzung
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit
Triumph
Triumph
Niedermäher
Niedermäher
Legende: Eifer
Legende: Eifer
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus
49.9% SR
12.55% Nutzung
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit
Triumph
Triumph
Gnadenstoß
Gnadenstoß
Legende: Eifer
Legende: Eifer
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus

Meistgenutzte Gegenstände & Runen · aus unseren Top-30-Screenshots

Gezählt auf 21 echten Builds, Spieler für Spieler aus dem chinesischen Client erfasst. Unabhängig von der offiziellen API oben.

Items
Blutdürster
Blutdürster
95%
Der Sammler
Der Sammler
86%
Sturzwind
Sturzwind
67%
Essenzräuber
Essenzräuber
52%
Lord Dominiks Grüße
Lord Dominiks Grüße
48%
Immortal Treads
Immortal Treads
48%
Runes
Triumph
Triumph
90%
Legende: Eifer
Legende: Eifer
90%
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus
76%
Niedermäher
Niedermäher
71%
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit
67%
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
19%

Top-Spieler der Rangliste — echte In-Game-Builds📅 aktualisiert am 2026-09-11

Aus der offiziellen chinesischen In-Game-Rangliste. Beschwörerzauber, Runen und Gegenstände jedes öffentlichen Top-Spielers.

19 der Top-30-Spieler haben einen öffentlichen Spielverlauf; die anderen halten ihn privat.

2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Graves player
runes of rank 2 Graves player
items of rank 2 Graves player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Graves player
runes of rank 4 Graves player
items of rank 4 Graves player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Graves player
runes of rank 5 Graves player
items of rank 5 Graves player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Graves player
runes of rank 7 Graves player
items of rank 7 Graves player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Graves player
runes of rank 8 Graves player
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13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Graves player
runes of rank 13 Graves player
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14
player #14 name
summoner spells of rank 14 Graves player
runes of rank 14 Graves player
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15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Graves player
runes of rank 15 Graves player
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16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Graves player
runes of rank 16 Graves player
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17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Graves player
runes of rank 17 Graves player
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18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Graves player
runes of rank 18 Graves player
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player #19 name
summoner spells of rank 19 Graves player
runes of rank 19 Graves player
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24
player #24 name
summoner spells of rank 24 Graves player
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player #25 name
summoner spells of rank 25 Graves player
runes of rank 25 Graves player
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summoner spells of rank 26 Graves player
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27
player #27 name
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30
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runes of rank 30 Graves player
items of rank 30 Graves player

Wer Graves kontert — die schwersten Matchups und wie man sie spielt

Die härtesten Lane-Matchups für Graves auf dem chinesischen Wild-Rift-Server, mit Gründen für die Schwierigkeit und wie man sie genau spielt.

RammusGraves vs Rammus Ungünstig

Warum Rammus Graves kontert: Rüstung gegen Schrot: dein ganzes Magazin stoppt auf seinem gepanzerten Rücken.

Wie man Graves gegen Rammus spielt: Kite mit der Rauchgranate und duellier ihn nie in seinem Quadranten. In Kämpfen schieß durch ihn nur, wenn ein Carry dahinter steht.

→ Rammus
WarwickGraves vs Warwick Skill-Matchup

Warum Warwick Graves kontert: Sein Sustain gewinnt die langen Duelle und die Angst blockt deinen Dash: er gewinnt jeden Trade, den du nicht schnell schließt.

Wie man Graves gegen Warwick spielt: Rauch in die Augen: er trifft nicht, was er nicht sieht. Kite rückwärts und schließ in 4 Schüssen, oder disengage.

→ Warwick
Lee SinGraves vs Lee Sin Skill-Matchup

Warum Lee Sin Graves kontert: Das Duell der Early-Könige: seine Tritte gegen deinen Schrot. Dein Rauch blendet genau, was er sehen muss.

Wie man Graves gegen Lee Sin spielt: Rauch auf ihn am Anfang des Trades: du verweigerst ihm das Q-Zielen. Dash hinter seine Tritte und schieß in den Rücken: deine Passiv-Rüstung hält.

→ Lee Sin
KindredGraves vs Kindred Skill-Matchup

Warum Kindred Graves kontert: Kite gegen Kite: sie springt öfter, du triffst härter. Ihr R annulliert deine Exekution.

Wie man Graves gegen Kindred spielt: Volle Nahschüsse (alle 4 Projektile) in den Pausen zwischen ihren Sprüngen. Dein R geht NACH ihrer Zone, nie hinein.

→ Kindred
Kha'ZixGraves vs Kha'Zix Skill-Matchup

Warum Kha'Zix Graves kontert: Er will dich isoliert und du farmst immer allein: das ideale Ziel. Dein Rauch ruiniert seinen Sprung.

Wie man Graves gegen Kha'Zix spielt: SOFORTIGER Rauch auf seinen Sprung und schieß in die Wolke: der im Dunkeln ist er. Rôd nicht unter 60% Leben in Quadranten ohne Vision.

→ Kha'Zix

Who to play with Graves — best team synergies

Die Champions, mit denen Graves auf dem China-Server von Wild Rift am besten harmoniert – Lane für Lane, mit dem Grund für jede Kombination.

Die besten Partner auf Baron für Graves

Graves + Ornn Beste Kombination

Ab Level 7 lässt Living Forge (P) den nächsten Verbündeten kaufen und aufwerten, wo immer er gerade steckt: Das bist du, der Jungler, der vor einem Objective nicht heimlaufen will. Und Bellows Breath (W) macht das Ziel Brittle, also hält der Hochwurf von Searing Charge (E) 30% länger.

Graves + Malphite Beste Kombination

Du hast keine einzige harte Kontrolle und schießt aus nächster Nähe: Unstoppable Force (R) wirft die ganze Gruppe hoch und lässt dich mit Quickdraw (E) hineingehen, um beide Schüsse abzufeuern, während sie noch in der Luft sind. Er ist die Frontline, die du als Flanker nicht sein kannst.

Graves + Singed Stark

Mega Adhesive (W) plus Fling (E) nimmt ganz allein einen Gegner aus dem Spiel, und ein festgenageltes Ziel ist die einzige Möglichkeit, alle Schrotkugeln von New Destiny (P) auf demselben Körper landen zu lassen statt auf einem, der schon wegläuft.

Graves + Volibear Stark

Thundering Smash (Q) ist eine Betäubung, die er fast nie verfehlt, und sie liefert dir das Ziel bewegungslos. Und Stormbringer (R) legt die nahen Türme 3 Sekunden lang lahm: Die Dives in dem Fenster, in dem du jeden ausduellierst, werden gratis.

Graves + Renekton Situativ

Lohnt sich nur, wenn der Plan lautet, früh zuzumachen: Ihr seid zwei Schläger der ersten Minuten, und Ruthless Predator (W) ist die Betäubung, die deinen Ganks fehlt. Erreicht das Spiel aber die zwanzigste Minute, fallt ihr beide ab, und einen Plan B gibt es nicht.

Die besten Partner auf Mitte für Graves

Graves + Galio Beste Kombination

Deine Seite schickt dich allein auf die Flanke, und allein hast du weder Kontrolle noch einen Ausweg: Hero's Entrance (R) landet von jedem Punkt der Karte aus auf dir, wirft alle um dich herum hoch und schildet dich, während du das Magazin leerst.

Graves + Annie Beste Kombination

Mit geladenem Pyromania (P) wird jeder ihrer Zauber zu einer 1-Sekunden-Betäubung, und Summon: Tibbers (R) macht das mit der ganzen Gruppe. Eine Sekunde Stillstand sind exakt zwei Schüsse plus die verzögerte Detonation von End of the Line (Q).

Graves + Twisted Fate Stark

Die Gold Card von Pick a Card (W) betäubt 1.25 Sekunden, und mehr brauchst du nicht. Das eigentliche Geschenk ist aber Destiny (R): Es deckt die ganze Karte auf, und ein Flanker, der sieht, wo alle stehen, wählt seinen Winkel, statt auf ihn zu hoffen.

Graves + Lissandra Stark

Ring of Frost (W) wurzelt fest und Frozen Tomb (R) friert direkt danach ein: fast drei Sekunden, in denen sich das Ziel nicht bewegt. Genau die zwei vollen Magazine, die du sonst nie an jemandem unterbringst, der auf dein Nachladen wartet.

Graves + Nasus Stark

In China wird Nasus auf der Mid gespielt, und Wither (W) ist die Antwort auf alle, die dich auf Abstand halten: Es nimmt lange Bewegungs- und Angriffstempo, also entkommt ihr Duellant deiner kurzen Reichweite nicht und bestraft auch das Fenster nicht, in dem du nachlädst.

Die besten Partner auf Duo (ADC) für Graves

Graves + Ashe Beste Kombination

In deinem Kit gibt es keine einzige harte Kontrolle: Enchanted Crystal Arrow (R) leiht dir eine aus einer halben Karte Entfernung, und Frost Shot (P) verlangsamt bei jedem Treffer, sodass das Ziel, das du auf null Distanz wegbrennen musst, dir beim Nachladen nicht davonläuft.

Graves + Jhin Stark

Deadly Flourish (W) wird zur Wurzel auf jedem, der gerade Schaden von einem Verbündeten kassiert hat, und End of the Line (Q) macht sie ihm aus der Distanz scharf: Dann gehst du mit Quickdraw (E) auf ein Ziel, das sich nicht bewegen kann – die einzige Art, wie sich die Schrotflinte auszahlt.

Graves + Draven Stark

Du bist der stärkste Jungler der ersten Minuten, und er ist derjenige, der sie am besten umsetzt: Jeder Kill kassiert den Bonus von League of Draven (P) und finanziert ein ganzes Item. Im Gegenzug ist Stand Aside (E) die Kontrolle, die deinen Ganks fehlt.

Graves + Varus Stark

Chain of Corruption (R) wurzelt das erste Ziel fest und springt auf die Nachbarn über: Eine festgesetzte, dicht gedrängte Gruppe ist genau der Ort, an dem die Schrotkugeln von New Destiny (P) mehrere Körper auf einmal treffen, statt hinter einem Fliehenden zu verpuffen.

Graves + Smolder Situativ

Das ist eine Planentscheidung, keine Combo: Seine Seite sagt, dass er die ersten Minuten fast immer verliert, und du bist der Jungler, der unten leben und ihm seine Wiederholungen absichern kann. Vor dem zweiten Item gibt er dir allerdings nichts zurück.

Die besten Partner auf Unterstützer für Graves

Graves + Leona Beste Kombination

Zenith Blade (E) wurzelt fest, Shield of Daybreak (Q) betäubt eine Sekunde, Solar Flare (R) verlängert noch einmal: die längste Kette im Spiel, in die Hände eines Champions gelegt, der selbst nicht eine einzige Kontrolle hat. Jede Sekunde Stillstand ist ein Magazin.

Graves + Braum Stark

Dein offenes Fenster ist das Nachladen, und Unbreakable (E) deckt es ab: Es blockt den ersten Treffer von vorn komplett und schneidet alles Übrige um 35%, während du leer bist. Danach wirft Glacial Fissure (R) die dicht gedrängte Reihe hoch und schenkt dir beide Schüsse.

Graves + Thresh Stark

Death Sentence (Q) und Flay (E) schleppen einen Körper dorthin, wo deine Schrotflinte wehtut, nämlich direkt an dich heran. Und die Laterne von Dark Passage (W) ist der zweite Ausgang, wenn Collateral Damage (R) längst abgefeuert und der Rückstoß schon verbraucht ist.

Graves + Rell Stark

Magnet Storm (R) sammelt die verstreuten Gegner auf einem einzigen Punkt: Die Schrotkugeln von New Destiny (P) fächern sich kegelförmig auf, eine dicht gedrängte Gruppe vervielfacht deinen Schaden also, statt ihn aufzuteilen. Shattering Strike (Q) bricht obendrein die Schilde, die ihn schlucken würden.

Graves + Blitzcrank Situativ

Es ist genau so viel wert wie der Haken: Trifft Rocket Grab (Q), hast du einen isolierten Körper auf Tuchfühlung, und damit ist der Kampf entschieden. Verfehlt er, seine Seite sagt es unmissverständlich, bleibt er ein langsamer Tank ohne Schaden, und du stehst wieder ohne Kontrolle da.

Statistiken nach Rangstufe und Lane

Diamant+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
DschungelB49.23%8.75%0.76%#19 / 40
Meister+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
DschungelB49.03%8.62%0.76%#19 / 40
Herausforderer
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
DschungelC48.58%7.97%0.59%#30 / 42
Souverän
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
DschungelD46.76%6.16%0.36%#38 / 41

Fähigkeiten (originale CN-Namen)

Destiny Deluxe
Passiv
Destiny Deluxe
新命运
Endstation
Q
Endstation
穷途末路
Nebelwand
W
Nebelwand
烟幕弹
Schnelles Ziehen
E
Schnelles Ziehen
快速拔枪
Kollateralschaden
R
Kollateralschaden
终极爆弹

Wie man Graves spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

Graves, der Gesetzlose, ist ein Fighter mit Burst-Schaden, der in Wild Rift fast immer im Jungle gespielt wird und statt eines normalen Autoattacks um eine abgesägte Schrotflinte herum aufgebaut ist: Jeder Grundangriff feuert 4 Schrotkugeln (6 bei einem kritischen Treffer) aus einem Magazin mit 2 Schuss, weshalb sein Schaden in kurzen, harten Schüben kommt, gefolgt von einem Nachladen, das ihn ungeschützt lässt. Diesen Burst stützt er mit den Rüstungsstapeln aus dem True Grit Buff von Quickdraw, was ihn im frühen bis mittleren Spiel zu einem der stärksten Duellanten im 1 gegen 1 und zu einem der besten Camp-Clearer macht.

Stärken

  • Verheerender Burst auf kurze Distanz: Ein volles Magazin mit 2 Schuss kann bis zu 12 Schrotkugeln auf einem Ziel landen, und kombiniert mit dem ersten Treffer von Q und dessen verzögerter Detonation löscht das Squishies aus, die sich aus der Nähe erwischen lassen.
  • True Grit aus Quickdraw (E) stapelt Rüstung mit jedem Dash und jedem Treffer auf einem Ziel, das kein Vasall ist, weshalb er deutlich tankiger tradet und duelliert als ein typischer Burst-Fighter.
  • Smoke Screen (W) ist ein wirklich flexibles Werkzeug: Es verursacht beim ersten Aufschlag Schaden und verlangsamt, danach blendet es die Sicht innerhalb der Wolke, sowohl für ein Engage als auch für eine Flucht.
  • Hervorragender Camp-Clearer und früher Skirmisher, denn der Bonusschaden von Q gegen Monster und der Mehrfach-Schrotburst der Passive lassen ihn Jungle-Camps räumen und die meisten 1v1 lange vor dem Late Game gewinnen.

Schwächen

  • Nur 2 Schuss vor einem erzwungenen Nachladen hinterlassen ein echtes schadensfreies Fenster; aufmerksame Gegner warten ihn aus und bestrafen das Nachladen, statt gegen sein volles Magazin zu traden.
  • Die im Vergleich zu echten Marksmen kurze effektive Reichweite bedeutet, dass der Großteil seines Schadens eine fast nahkampfnahe Positionierung verlangt, was ihn Burst-Schaden und harter Crowd Control aussetzt.
  • Keine eigene harte Crowd Control über einen kurzen Slow und einen Knockback gegen Nicht-Champions hinaus, weshalb er es schwer hat, ein Ziel allein und ohne Hilfe festzusetzen.
  • Er bringt seinen Teamkollegen wenig Utility (keine Schilde, keine Heilung, kein Peel), weshalb ein Spiel verloren gehen kann, wenn sein persönlicher Duellvorteil von einer starken Frontline oder einer CC-lastigen Comp neutralisiert wird.

Combos

  • Q in E: Lande End of the Line für den ersten Treffer, dashe dann mit Quickdraw hinein, genau wenn es kurz vor der Detonation steht, damit die verzögerte Explosion einschlägt, während du dein Magazin schon auf Nahkampfdistanz leerst.
  • Rauch-Pick: Wirf Smoke Screen auf das Ziel oder knapp dahinter, um es zu verlangsamen und zu blenden, dashe mit Quickdraw durch deine eigene Wolke, leere beide Schüsse und jage danach jeden, der überlebt, mit Collateral Damage.
  • Volles All-in: Quickdraw hinein für den Gap-Close und die True Grit Stapel, sofort beide Schüsse für den Schrotburst abfeuern, dann ein fliehendes Ziel mit wenig Leben aus der Distanz mit Collateral Damage erledigen.
  • Kite-Ausstieg: Lass dich nach dem Abfeuern von Collateral Damage vom eigenen Rückstoß nach hinten schieben, um Abstand zu gewinnen, während du Cooldowns ablaufen lässt und für den nächsten Austausch nachlädst.

Skill order: Q > E > W (take R, Collateral Damage, whenever it's available)

Early Game

Route mit Q, um sowohl Jungle-Clears als auch Lane-Trades zu beschleunigen, denn der erste Treffer plus die verzögerte Detonation bringen echten Schaden, und der Bonus gegen Monster frisst sich schnell durch die Camps. Suche nach All-in-Fenstern, sobald Quickdraw bereit ist: Der Dash schließt die Distanz, gibt True Grit Stapel und erstattet seinen eigenen Cooldown für jede Schrotkugel, die das Ziel trifft. Da dein Magazin nur 2 Schuss fasst, kämpfe in kurzen, entschlossenen Schüben statt in langen Steh-und-Kämpf-Duellen, und zieh dich in dem Moment zurück, in dem du leer bist, statt beim Nachladen Angriff um Angriff zu tauschen.

Mid & late game — teamfighting

Ab dem Mid Game spielt Graves als flankierender Skirmisher statt als Frontline-Schläger und nutzt Smoke Screen, um Schlüsselziele zu blenden oder an einem Engpass die Sicht zu blockieren, bevor er sich auf einen Kampf einlässt. Umrunde die Frontline und burste einen isolierten Squishy mit einem vollen Magazin aus 2 Schuss plus Q, wobei du den Dash von Quickdraw sowohl zum Einstieg in den Kampf als auch zum sicheren Repositionieren nutzt, sobald deine Munition weg ist. Spare Collateral Damage auf, um Ziele zu erledigen, die sich aus der Distanz absetzen wollen, denn der Rückstoß des Schusses dient zugleich als Fluchtmittel, falls der Kampf gegen dich kippt.

Pro tips

  • Behalte mitten im Kampf deinen eigenen Munitionsstand im Blick. Zwei Schuss und ein erzwungenes Nachladen bedeuten, dass jedes Gefecht einen Rhythmus hat: bursten, dann disengagen oder ausweichen, bis du wieder geladen bist.
  • Dashe mit Quickdraw wann immer möglich auf einen gegnerischen Champion zu, statt dich nur neu zu positionieren, denn das gibt 2 Stapel True Grit statt 1, was in einem echten Duell viel ausmacht.
  • Winkle Q und R nach Möglichkeit durch Vasallen, Camps oder Terrain an: Sie detonieren in dem Moment, in dem sie etwas Festes treffen, und der Bonusschaden von Q gegen Monster beschleunigt sowohl den Wave-Clear als auch Duelle im Jungle.