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Aurelion Sol Wild Rift icon

Aurelion Sol Build — Wild Rift China-Server — Patch 7.2e

奥瑞利安·索尔 · 铸星龙王 Magier A

✅ Patch 7.2e · aktualisiert am 2026-09-12 · echte Builds von 19 Top-Spielern des China-Servers erfasst am 2026-09-11

Schwierigkeit Schaden Zähigkeit Nutzen

Wie die stärksten Spieler auf dem chinesischen Wild-Rift-Server (国服) Aurelion Sol bauen: Live-Statistiken zu Siegen/Auswahl nach Rangstufe, die meistgenutzten Gegenstands- und Runensets sowie die echten Ausrüstungen der besten Aurelion Sol-Spieler der Rangliste, im Spiel erfasst.

📖 Wie man Aurelion Sol spielt

Meistgenutzte Builds auf dem China-Server (Meister+)

Mitte

Kern-Gegenstände
51.9% SR
17.21% Nutzung
Rylais Kristallzepter
Rylais Kristallzepter
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
54.9% SR
15.48% Nutzung
Rylais Kristallzepter
Rylais Kristallzepter
Liandrys Qual
Liandrys Qual
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
54.3% SR
8.78% Nutzung
Rylais Kristallzepter
Rylais Kristallzepter
Liandrys Qual
Liandrys Qual
Leerenstab
Leerenstab
Runen
50.7% SR
36.16% Nutzung
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte
Manafluss
Manafluss
Überlegenheit
Überlegenheit
Hitzewelle
Hitzewelle
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
51.2% SR
14.87% Nutzung
Dunkle Seelenernte
Dunkle Seelenernte
Manafluss
Manafluss
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus
Hitzewelle
Hitzewelle
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung

Meistgenutzte Gegenstände & Runen · aus unseren Top-30-Screenshots

Gezählt auf 21 echten Builds, Spieler für Spieler aus dem chinesischen Client erfasst. Unabhängig von der offiziellen API oben.

Items
Schuhe des Zauberkünstlers
Schuhe des Zauberkünstlers
95%
Rylais Kristallzepter
Rylais Kristallzepter
90%
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
90%
Liandrys Qual
Liandrys Qual
71%
Infinity Orb
Infinity Orb
43%
Leerenstab
Leerenstab
38%
Runes
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
86%
Manafluss
Manafluss
81%
Überlegenheit
Überlegenheit
81%
Hitzewelle
Hitzewelle
57%
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
24%
Battle Zeal
Battle Zeal
19%

Top-Spieler der Rangliste — echte In-Game-Builds📅 aktualisiert am 2026-09-11

Aus der offiziellen chinesischen In-Game-Rangliste. Beschwörerzauber, Runen und Gegenstände jedes öffentlichen Top-Spielers.

19 der Top-30-Spieler haben einen öffentlichen Spielverlauf; die anderen halten ihn privat.

1
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runes of rank 1 Aurelion Sol player
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2
player #2 name
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3
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4
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6
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8
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10
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12
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13
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20
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22
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23
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30
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Wer Aurelion Sol kontert — die schwersten Matchups und wie man sie spielt

Die härtesten Lane-Matchups für Aurelion Sol auf dem chinesischen Wild-Rift-Server, mit Gründen für die Schwierigkeit und wie man sie genau spielt.

ZedAurelion Sol vs Zed Harter Konter

Warum Zed Aurelion Sol kontert: Assassine mit Mobilität und Burst: aus dem Schatten springt er auf dich, sobald du den Flug kanalisierst. Aurelion Sol hat weder Schilde noch Mobilität für den All-in, und jeder Tod verzögert dein unendliches Stapeln.

Wie man Aurelion Sol gegen Zed spielt: Spiel hinter den Vasallen: Breath of Light unterbricht seinen Sprung nicht, also nimm Singularity, um ihm den Landepunkt zu verwehren, und bitte nach der 5 um Ganks. Kauf früh Zhonyas Stundenglas und zünde es auf sein Ultimate. Heb Astral Flight zur Flucht auf, nicht zum Farmen.

→ Zed
FizzAurelion Sol vs Fizz Harter Konter

Warum Fizz Aurelion Sol kontert: Fizz macht sich mit seinem E unangreifbar: Er weicht deinem Q und R per Reaktion aus und macht Trades zunichte. Ab Stufe 5 ist jeder Schritt nach vorn ein Kill-Fenster für ihn.

Wie man Aurelion Sol gegen Fizz spielt: Wirf Q nicht aus Reflex: Köder zuerst sein E heraus. Bleib außerhalb seiner Sprungreichweite, skaliere ruhig und suche Teamkämpfe, wo Fizz spät committet und dein Flug das Tempo diktiert.

→ Fizz
YasuoAurelion Sol vs Yasuo Harter Konter

Warum Yasuo Aurelion Sol kontert: Die Wind Wall frisst dein Breath of Light, und dein Poke stoppt seine Dash-Kette durch die Vasallen nicht. Er setzt dich in der Lane stärker unter Druck und verhindert sicheres Pushen.

Wie man Aurelion Sol gegen Yasuo spielt: Trade nur, wenn die Wind Wall unten ist (lange frühe Abklingzeit). Halte die Welle lang, verweigere ihm Vasallen zum Durchdashen und flieg mit deinem Jungler rein: Yasuo überdehnt immer.

→ Yasuo
AkaliAurelion Sol vs Akali Ungünstig

Warum Akali Aurelion Sol kontert: Ihr Nebel macht sie im Mid-All-in unberührbar, und dein Kit kann sie nicht aufdecken. Ab 5 erzwingt sie Roams und kann deinem Flug mit R folgen.

Wie man Aurelion Sol gegen Akali spielt: Bestrafe die Stufen 1-4, wo du stärker bist: Schiebe und poke sie unter den Turm. Wenn der Nebel fällt, geh weg, statt darin zu kämpfen. Zhonyas und tiefe Positionierung in Teamkämpfen.

→ Akali
IreliaAurelion Sol vs Irelia Ungünstig

Warum Irelia Aurelion Sol kontert: Q-Resets durch die Welle tragen sie auf dich, und ihr Stun unterbricht deinen Flug. Ein Item voraus und keine Lane-Distanz ist mehr sicher.

Wie man Aurelion Sol gegen Irelia spielt: Friere nahe deinem Turm ein: ohne niedrige Vasallen hat sie keinen Zugang. Weiche ihrem E-Stun-Winkel hinter der Welle aus. Sie bricht unter wiederholten frühen Ganks vor dem ersten Item.

→ Irelia
KassadinAurelion Sol vs Kassadin Ungünstig

Warum Kassadin Aurelion Sol kontert: Magieschaden-Passiv und Spiegel-Skalierung, aber burstiger: Ab dem dritten Item löschen seine Sprünge dein Kiten aus und er zerlegt dich in einer Rotation.

Wie man Aurelion Sol gegen Kassadin spielt: Die Stufen 1-5 gehören dir: Schiebe hart und rufe deinen Jungler vor seinem ersten Item. Sichere dir Stack-Vorsprünge und schließe vor drei Items ab; nimm nie das späte 1-gegen-1.

→ Kassadin
AhriAurelion Sol vs Ahri Skill-Matchup

Warum Ahri Aurelion Sol kontert: Skill-Matchup: Ihr Charm bestraft deine W-Positionierung, aber weichst du ihm aus, hat sie nichts anderes, um dich zu stoppen, und verliert den langfristigen Skalierungskrieg.

Wie man Aurelion Sol gegen Ahri spielt: Behalte ihren Charm hinter den Vasallen im Blick. Flieg sie nie in gerader Linie an. Jeder verfehlte Charm ist ein Gratisfenster, um Breath of Light auf ihr zu halten und Sternenstaub zu sammeln.

→ Ahri

Who to play with Aurelion Sol — best team synergies

Die Champions, mit denen Aurelion Sol auf dem China-Server von Wild Rift am besten harmoniert – Lane für Lane, mit dem Grund für jede Kombination.

Die besten Partner auf Baron für Aurelion Sol

Aurelion Sol + Malphite Beste Kombination

Unstoppable Force (R) lässt sie alle an derselben Stelle am Boden liegen: genau die Bedingung, die Singularity (E) braucht, um sie in die Mitte zu ziehen, und an einer stehenden Gruppe verfehlst du Falling Star (R) nicht. Dazu ist er die Frontlinie, die du selbst niemandem bietest.

Aurelion Sol + Shen Beste Kombination

Astral Flight (W) setzt dich allein in eine Seitenlane, und genau dort stirbst du: Stand United (R) teleportiert ihn aus einer halben Karte Entfernung mit einem Schild zu dir, und Shadow Dash (E) verspottet den Diver, gegen den du weder Schild noch Dash hast.

Aurelion Sol + Ornn Stark

Brittle von Bellows Breath (W) verlängert die danach folgende Crowd Control um 30 %, die Betäubung von Falling Star (R) hält also länger. Und Searing Charge (E) gegen die Mauer von Volcanic Rupture (Q) liefert dir ein stehendes Ziel, auf dem du Breath of Light (Q) halten kannst.

Aurelion Sol + Singed Stark

Breath of Light (Q) zahlt sich nur aus, wenn es sekundenlang auf demselben Ziel bleibt: Mega Adhesive (W) plus Fling (E) nimmt einen Gegner aus dem Spiel und lässt ihn dort festgenagelt liegen, ohne dass du einen Schritt näher musst.

Aurelion Sol + Camille Situativ

Lohnt sich, wenn gegenüber nur ein einziger Carry zählt: The Hextech Ultimatum (R) sperrt ihn in eine Zone, aus der er nicht herauskommt, und stößt jeden weg, der ihn schützen will, und auf so einem Ziel klebt Breath of Light (Q), solange du willst. Peel für dich: null.

Die besten Partner auf Dschungel für Aurelion Sol

Aurelion Sol + Amumu Beste Kombination

Curse of the Sad Mummy (R) nagelt die Gruppe 1.5 Sekunden lang fest: das Fenster, in dem Singularity (E) sie in seiner Mitte einsammelt und Falling Star (R) auf Leute fällt, die sich nicht bewegen. Cursed Touch (P) hängt an jeden deiner Treffer absoluten Schaden, und du bist vom ersten bis zum letzten magisch.

Aurelion Sol + Jarvan IV Beste Kombination

Cataclysm (R) schließt das Ziel in einen Ring ein, aus dem es nicht herauslaufen kann, genau das, was Breath of Light (Q) verlangt. Seine Seite sagt, dass ohne Schaden im Rücken er selbst darin gefangen sitzt: Dieser Schaden bist du.

Aurelion Sol + Rammus Stark

Frenzying Taunt (E) zwingt den gegnerischen Carry, still zu stehen und ihn anzusehen: Seine Seite sagt, den Kampf muss der Schaden des Teams entscheiden, und mit Breath of Light (Q) für die volle Dauer darauf ist dieser Schaden gewaltig.

Aurelion Sol + Nunu & Willump Stark

Seine Seite sagt, aus Absolute Zero (R) läuft man einfach heraus: Singularity (E) zieht sie zur Mitte zurück, während das Kanalisieren noch lädt. Und Biggest Snowball Ever! (W) schleudert die ganze Gruppe in die Luft, genau so, wie Falling Star (R) sie vorfinden will.

Aurelion Sol + Xin Zhao Stark

Du hast weder Schild noch Dash, und Astral Flight (W) hat eine lange Anlaufzeit: Crescent Guard (R) stößt alle außer dem markierten Ziel zurück und blockt Fernkampfschaden, nimmt dir den Assassinen also genau in dem Moment vom Hals, in dem er dich erreicht.

Aurelion Sol + Fiddlesticks Situativ

Lohnt sich, wenn das gegnerische Team sich gruppiert und nicht früh Magieresistenz kauft, denn ihr seid zwei reine Magier: Singularity (E) hält sie gedrängt und bewegungslos, während Crowstorm (R) mittendrin landet, und Terrify (Q) macht den Rest fertig.

Die besten Partner auf Duo (ADC) für Aurelion Sol

Aurelion Sol + Ashe Beste Kombination

Dein Problem sind glitschige Ziele, die aus dem Schadensfenster von Breath of Light (Q) und Singularity (E) herauslaufen: Frost Shot (P) verlangsamt bei jedem einzelnen Treffer, und damit schaffen sie es nicht mehr. Enchanted Crystal Arrow (R) eröffnet von außerhalb des Bildschirms, und du kommst mit Astral Flight (W) hinterher.

Aurelion Sol + Varus Stark

Chain of Corruption (R) wurzelt eine ganze Gruppe fest und springt auf alle über, die daneben stehen: Niemand verlässt das schwarze Loch von Singularity (E), und Falling Star (R) landet auf Zielen, die sich keinen Schritt bewegen können.

Aurelion Sol + Miss Fortune Stark

Ihre Seite sagt, Bullet Time (R) sei ein stationäres Kanalisieren, um das man einfach herumtanzt: Singularity (E) zieht sie in die Mitte und hält sie dort, sodass alle zwölf Salven treffen. Zwei Ultimates auf demselben Haufen Gegner.

Aurelion Sol + Jhin Stark

Deadly Flourish (W) wurzelt jeden fest, der gerade Schaden von einem Verbündeten kassiert hat, und Breath of Light (Q) ist ein Dauerstrahl: Das Festwurzeln ist immer scharf. Danach richtet Curtain Call (R) aus der Distanz genau das Ziel hin, auf dem du den Strahl hältst.

Aurelion Sol + Ezreal Situativ

Lohnt sich gegen Dive-Aufstellungen: Du beschützt niemanden, und er ist der einzige Schütze, der sich mit Arcane Shift (E) selbst rettet. Im Gegenzug hält Singularity (E) die Gruppe fest, und Trueshot Barrage (R), das langsam fliegt, kann nicht mehr danebengehen.

Die besten Partner auf Unterstützer für Aurelion Sol

Aurelion Sol + Sona Beste Kombination

Crescendo (R) betäubt den Ersten, den es trifft, und verlangsamt alle anderen in der Welle: Es lässt sie dir gedrängt und langsam zurück, genau so, wie Singularity (E) und Falling Star (R) sie haben wollen. Und Aria of Perseverance (W) ist der einzige Schild, den du je bekommen wirst.

Aurelion Sol + Thresh Beste Kombination

The Box (R) ist ein Käfig, der um 99 % verlangsamt: Aus Singularity (E) kommt dann niemand mehr heraus. Und Dark Passage (W) ist deine Antwort auf den Dive, denn die Laterne zieht dich heraus, wenn Astral Flight (W) auf Abklingzeit liegt und du sonst nichts hast.

Aurelion Sol + Morgana Stark

Dark Binding (Q) wurzelt 2 Sekunden fest, mehr als genug, um Breath of Light (Q) auf demselben Ziel zu halten, und Black Shield (E) schluckt die Crowd Control, mit der sie dich eröffnen: Deine Seite sagt, ein schneller Dive tötet dich, bevor du reagierst.

Aurelion Sol + Braum Stark

Glacial Fissure (R) schleudert eine ganze Linie in die Luft und lässt sie dir aufgereiht für Singularity (E) zurück. Und Unbreakable (E) fängt Projektile ab und senkt den Schaden um 35 %: die einzige Art, wie sich überhaupt jemand wirklich vor dich stellt.

Aurelion Sol + Rell Stark

Magnet Storm (R) reißt mehrere Gegner aus ihrer Position und stapelt sie auf einem einzigen Punkt: genau die Arbeit, die du sonst selbst mit Singularity (E) machen musst, nur von ihr erledigt. Ihre Seite sagt, den Schaden muss jemand anderes liefern.

Aurelion Sol + Lulu Situativ

Du nimmst sie fürs Peel, nicht für den Schaden, und sie steht bei 48.5 % Siegrate: Whimsy (W) verwandelt den Diver für die eine Sekunde, die du zum Wegfliegen brauchst, und Rampant Growth (R) gibt dir Bonusleben und schleudert den in die Luft, der gerade auf dich gesprungen ist.

Statistiken nach Rangstufe und Lane

Diamant+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteA51.18%5.82%3.68%#15 / 39
Meister+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteA51.33%5.96%3.99%#15 / 38
Herausforderer
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteA51.31%6.76%4.92%#14 / 39
Souverän
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteA50.33%7.91%4.48%#13 / 41

Fähigkeiten (originale CN-Namen)

Kosmischer Schöpfer
Passiv
Kosmischer Schöpfer
星海焕然
Gebündeltes Licht
Q
Gebündeltes Licht
星河冲荡
Astralflug
W
Astralflug
星穹流丽
Singularität
E
Singularität
星芒凝汇
Sternenfall/Einsturz des Himmels
R
Sternenfall/Einsturz des Himmels
星天落瀑

Wie man Aurelion Sol spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

Aurelion Sol ist ein Magier in Wild Rift, der Nahkampf-Duelle gegen kartenweiten Druck eintauscht: Astral Flight (W) lässt ihn über Wände und Flüsse gleiten, um zwei Lanes gleichzeitig zu bedrohen, während Breath of Light (Q) und Singularity (E) schweren Magieschaden und Crowd Control auf alles stapeln, was er erwischt. Sein Passiv, Cosmic Creator, sammelt Stardust von jedem Schadenspunkt, den er verursacht, und verstärkt alle vier Fähigkeiten im Laufe eines Matches, sodass sein Mid-to-Late-Machtschub enorm ist. Er ist nicht zum Prügeln gebaut — er ist eine Fernkampf-Bedrohung, die gewinnt, indem sie Falling Star (R) auf das richtige Ziel aus einer Distanz landet, die niemand erwartet.

Stärken

  • Astral Flight (W) gibt ihm eine der besten globalen Mobilitäten jedes Wild-Rift-Magiers und lässt ihn fast sofort zu einer Seitenlane roamen, ein Objective bestreiten oder aus einem verlorenen Kampf fliehen.
  • Falling Star / The Skies Descend (R) bedroht aus enormer Reichweite mit einer Betäubung oder einem Knockup, sodass er einen ahnungslosen Backline-Carry auslöschen kann, bevor der Kampf überhaupt begonnen zu haben scheint.
  • Stardust-Skalierung bedeutet, dass jeder Trade sein gesamtes Kit stärker macht — ein paar frühe Picks snowballen schnell zu einem wirklich furchteinflößenden Mid Game.
  • Singularity (E) zieht geballte Gegner zusammen und kann Ziele mit wenig Leben direkt exekutieren, was ihn in Engstellen oder gegen Teams, die sich für Objectives zusammenrotten, verheerend macht.

Schwächen

  • Kein Schild, kein Dash und keine harte Flucht außerhalb des langen Aufladens von Astral Flight, sodass ein schneller divender Assassine ihn niederburstet, bevor er überhaupt reagiert.
  • Breath of Light (Q) und Singularity (E) belohnen beide anhaltenden Kontakt, sodass ausweichende oder nicht-anvisierbare Champions einfach aus dem Schadensfenster laufen, dashen oder sich unsichtbar machen können.
  • Fragil in den frühen Stufen und stark skillshot-abhängig — verfehlst du ein Q oder E in der Lane, ist der Trade umsonst verloren.
  • Astral Flight auf den falschen Read zu verpflichten, lässt ihn weit von seinem Team entfernt stranden, ohne einen schnellen Weg zurück, falls der Spielzug nicht aufgeht.

Combos

  • W → R — fliege aus einem Winkel rein, den der Gegner nicht beobachtet, dann lass Falling Star fallen, bevor er auf das ankommende Astral Flight reagieren kann.
  • Q auf einem Ziel halten — halte Breath of Light für aufeinanderfolgende Sekunden auf demselben Gegner statt es über die Welle zu verteilen, damit der eskalierende Burst-Tick und der Bonus-Stardust tatsächlich auslösen.
  • E → R — fange das gegnerische Team zuerst im Schwarzen Loch von Singularity, dann detoniere Falling Star (oder seine verbesserte Form, The Skies Descend) oben drauf für den Betäubungs- oder Knockup-Nachfolger.
  • W (erster Cast) → Q — pop Astral Flight zuerst, damit Breath of Light seinen Cooldown verliert und Bonusschaden gewinnt, während er in der Luft ist, was dir erlaubt, aus absurder Reichweite zu pokén, zu farmen oder abzuschließen.

Skill order: Q > E > W

Early Game

Spiele als Poke-und-Farm-Magier in der Lane: Halte Breath of Light (Q) auf dem gegnerischen Laner, wann immer er zu weit nach vorne drängt, da das Verketten für aufeinanderfolgende Sekunden ist, was den echten Burst-Schaden und Stardust-Gewinn auslöst, und disengagiere dann, bevor er die Distanz schließen kann. Nutze Singularity (E), um sie von der Welle zu zonen oder ein hartes Engage zu beantworten, statt nur, um ein paar Vasallen zu sichern. Sobald Falling Star (R) auf Stufe 5 verfügbar wird, suche nach Flugfenstern, um einer Seitenlane zu helfen oder ein Fluss-Objective zu bestreiten — ein überraschender Falling Star aus einem Winkel, den niemand beobachtet, gewinnt die meisten Kämpfe im Alleingang. Spiele um den Mangel an Flucht, indem du Vasallen zwischen dir und All-in-Champions wie Zed oder Irelia hältst, da ein schlechter Trade die Lane beenden kann.

Mid & late game — teamfighting

Ab dem Mid Game bleib auf maximaler Reichweite und lass Singularity (E) oder Falling Star (R) den Kampf eröffnen, statt reinzulaufen — das Schwarze Loch ballt Gegner zusammen und kann jeden, der zu seinem Zentrum gezogen wird, direkt exekutieren. Sammle Stardust, damit du das verbesserte The Skies Descend bedrohst statt das Basis-Ultimate Falling Star: Sein breiterer Bereich, Knockup und Schockwellen-Slow bestrafen ein geballtes Team weit härter als die Betäubungs-Version. Ziele zuerst auf die Backline — seine Reichweite lässt ihn einen gefarmten Carry weit außerhalb dessen eigener effektiver Reichweite treffen, also priorisiere, wer den Kampf am schnellsten beendet, statt wer am nächsten steht. Halte Astral Flight (W) in Reserve, um dich um eine Flanke neu zu positionieren oder einem Dive zu entkommen; verbrenne es nicht nur, um dich umzupositionieren, bevor der Kampf tatsächlich begonnen hat.

Pro tips

  • Verfolge deine Stardust-Gesamtsumme mitten im Kampf — der eskalierende Burst von Breath of Light treibt den Snowball an, also priorisiere, Q auf Champions statt Vasallen zu halten, wann immer es sicher ist.
  • Behandle den ersten Cast von Astral Flight ebenso als Panikknopf wie als Gap-Closer: W zu aktivieren bringt dich in Bewegung und gibt Q's Cooldown frei, sodass es eine schlechte Situation genauso gut retten kann, wie es eine gute startet.
  • Übe die Wurfdistanz von Falling Star in einem normalen Spiel, bevor du dich im Ranked darauf verlässt — die meisten seiner Kills kommen von einem Stern, der auf ein Ziel fällt, das wirklich nicht dachte, in Reichweite zu sein.