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Nautilus Build — Wild Rift China-Server — Patch 7.2e

诺提勒斯 · 深海泰坦 Tank B

✅ Patch 7.2e · aktualisiert am 2026-09-12 · echte Builds von 25 Top-Spielern des China-Servers erfasst am 2026-09-11

Schwierigkeit Schaden Zähigkeit Nutzen

Wie die stärksten Spieler auf dem chinesischen Wild-Rift-Server (国服) Nautilus bauen: Live-Statistiken zu Siegen/Auswahl nach Rangstufe, die meistgenutzten Gegenstands- und Runensets sowie die echten Ausrüstungen der besten Nautilus-Spieler der Rangliste, im Spiel erfasst.

📖 Wie man Nautilus spielt

Meistgenutzte Builds auf dem China-Server (Meister+)

Unterstützer

Kern-Gegenstände
57% SR
15.05% Nutzung
Bollwerk des Berges
Bollwerk des Berges
Warmogs Rüstung
Warmogs Rüstung
Gefrorenes Herz
Gefrorenes Herz
57.6% SR
6.92% Nutzung
Bollwerk des Berges
Bollwerk des Berges
Warmogs Rüstung
Warmogs Rüstung
Naturgewalt
Naturgewalt
52.2% SR
6.54% Nutzung
Bollwerk des Berges
Bollwerk des Berges
Warmogs Rüstung
Warmogs Rüstung
Zekes Konvergenz
Zekes Konvergenz
Runen
51.3% SR
75.61% Nutzung
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash
50.7% SR
2.75% Nutzung
Ice Overlord
Ice Overlord
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
Aufschwung
Aufschwung
Unflinching
Unflinching
Hexflash
Hexflash

Meistgenutzte Gegenstände & Runen · aus unseren Top-30-Screenshots

Gezählt auf 26 echten Builds, Spieler für Spieler aus dem chinesischen Client erfasst. Unabhängig von der offiziellen API oben.

Items
Reliktschild
Reliktschild
88%
Warmogs Rüstung
Warmogs Rüstung
85%
Naturgewalt
Naturgewalt
81%
Gepanzerter Vormarsch
Gepanzerter Vormarsch
73%
Gefrorenes Herz
Gefrorenes Herz
58%
Amaranth Twinguard
Amaranth Twinguard
35%
Runes
Aufschwung
Aufschwung
85%
Hexflash
Hexflash
77%
Courage of the Colossus
Courage of the Colossus
73%
Unflinching
Unflinching
69%
Zuwachs
Zuwachs
23%
Nimbus-Umhang
Nimbus-Umhang
23%

Top-Spieler der Rangliste — echte In-Game-Builds📅 aktualisiert am 2026-09-11

Aus der offiziellen chinesischen In-Game-Rangliste. Beschwörerzauber, Runen und Gegenstände jedes öffentlichen Top-Spielers.

25 der Top-30-Spieler haben einen öffentlichen Spielverlauf; die anderen halten ihn privat.

3
player #3 name
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runes of rank 3 Nautilus player
items of rank 3 Nautilus player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Nautilus player
runes of rank 4 Nautilus player
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player #5 name
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player #6 name
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Wer Nautilus kontert — die schwersten Matchups und wie man sie spielt

Die härtesten Lane-Matchups für Nautilus auf dem chinesischen Wild-Rift-Server, mit Gründen für die Schwierigkeit und wie man sie genau spielt.

MorganaNautilus vs Morgana Harter Konter

Warum Morgana Nautilus kontert: Der Black Shield annulliert Haken UND zielsichere Betäubung: er entschärft dich zweimal mit einem Knopf.

Wie man Nautilus gegen Morgana spielt: Lass sie den Schild mit W-Poke und Attacken verbrauchen, dann hak. R auf den ADC mit dem Schild auf ihr: etwas geht immer durch.

→ Morgana
SivirNautilus vs Sivir Ungünstig

Warum Sivir Nautilus kontert: Der Spell Shield absorbiert den Haken oder das R: die Hälfte deines Kits prallt an einer gelben Blase ab.

Wie man Nautilus gegen Sivir spielt: Die Attacke mit dem Anker (der Passiv-Slow) ist nicht blockbar: geh auf sie zu. Das R wirf NACH verbrauchter Blase.

→ Sivir
JannaNautilus vs Janna Ungünstig

Warum Janna Nautilus kontert: Sie ist das Disengage als Wind: der Tornado unterbricht deinen Follow-up und ihr R weist deinen ganzen Dive zurück.

Wie man Nautilus gegen Janna spielt: Engagiere NUR mit verbrauchtem Tornado. Haken aus dem Nebel des Krieges: sie entschärft nicht, was sie nicht laden sieht.

→ Janna
MilioNautilus vs Milio Skill-Matchup

Warum Milio Nautilus kontert: Die Reinigung gegen deine CC-Kette: deine Tugend, so viel Kontrolle, wird zum Test für seinen Knopf.

Wie man Nautilus gegen Milio spielt: Verläng die Kette: Haken, Attacke und R zeitlich getrennt, so wischt eine Reinigung nicht drei Wellen. Wenn du kannst, hak Milio zuerst.

→ Milio
AlistarNautilus vs Alistar Skill-Matchup

Warum Alistar Nautilus kontert: Engage-Tank-Spiegel: wer zuerst reingeht, setzt den eigenen ADC der Antwort des anderen aus.

Wie man Nautilus gegen Alistar spielt: Spiel Konter-Engage: dein Haken bestraft SEINEN Eingang besser als umgekehrt. R auf seinen ADC, während er diveet.

→ Alistar

Who to play with Nautilus — best team synergies

Die Champions, mit denen Nautilus auf dem China-Server von Wild Rift am besten harmoniert – Lane für Lane, mit dem Grund für jede Kombination.

Die besten Partner auf Baron für Nautilus

Nautilus + Darius Beste Kombination

Seine Seite sagt, dass mobile Champions außerhalb der Reichweite von Apprehend (E) bleiben, wenn sie niemand hineinzieht: Dredge Line (Q) reißt einen direkt zu ihm und Staggering Blow (P) verwurzelt ihn beim ersten Angriff. Steht das Ziel still, erreicht Hemorrhage (P) fünf Stapel und Noxian Guillotine (R) setzt sich zurück.

Nautilus + Malphite Stark

Seine Seite sagt, dass ein verfehltes Unstoppable Force (R) fast einem Todesurteil gleichkommt: Riptide (E) verlangsamt die Gruppe einen Moment vorher, damit niemand herausläuft. Und sobald sein Hochwurf endet, ist Depth Charge (R) die zweite Sperre, die gezielte, der niemand ausweicht.

Nautilus + Aatrox Stark

Seine Seite sagt, dass mobile Gegner einfach aus den angekündigten Schwüngen von The Darkin Blade (Q) herauslaufen und dass der Rand mit dem Hochwurf und 60% Schaden am leichtesten zu meiden ist. Von einem Ziel, das Depth Charge (R) in der Luft hält, entkommt niemand, und Infernal Chains (W) schließt die Tür.

Nautilus + Ornn Stark

Seine Seite sagt, dass Volcanic Rupture (Q) und Searing Charge (E) einen Skillshot oder einen Ansturm gegen die Wand verlangen und dass jeder mit einem Dash aus der Bestrafung herausläuft: Riptide (E) und Depth Charge (R) nehmen den Dash aus der Gleichung, und Call of the Forge God (R) landet auf einer erstarrten Gruppe.

Nautilus + Gnar Situativ

Depth Charge (R) ist gezielt und nicht ausweichbar, liefert ihm also die Carry bewegungslos ohne Raten, und Riptide (E) hält die Gruppe zusammen. Aber seine Seite sagt, dass sich Rage nicht steuern lässt: Die beiden Ultimates treffen nur zufällig zusammen.

Die besten Partner auf Dschungel für Nautilus

Nautilus + Nidalee Beste Kombination

Der Javelin Toss (Q) über die volle Distanz ist ihr gesamter Schaden, und ihre Seite sagt, dass ein verfehlter Speer sie ohne Antwort zurücklässt: Depth Charge (R) ist gezielt, nicht ausweichbar und hält sie in der Luft. Von dort beendet Takedown (Q) in Cougar-Form, was der Speer geöffnet hat.

Nautilus + Nunu & Willump Stark

Seine Seite sagt, dass man Absolute Zero (R) schlägt, indem man einfach aus dem Radius läuft: Riptide (E) verlangsamt die ganze Gruppe und Depth Charge (R) betäubt sie dort, wo der Kanal gleich hochgeht. Du bist derweil der Körper, der das Feuer schluckt, das er im Stehen fressen würde.

Nautilus + Diana Stark

Ihre Seite sagt, dass man den Kanal von Moonfall (R) von weitem sieht und mobile Ziele vor der Detonation weg sind: Depth Charge (R) nagelt sie alle zusammen darin fest, und auf einem unbeweglichen Ziel verfehlt Crescent Strike (Q) die Markierung nicht.

Nautilus + Warwick Stark

Seine Seite sagt, dass Infinite Duress (R) ausgewichen oder mitten im Flug unterbrochen wird: Auf einem Ziel, das Staggering Blow (P) gerade verwurzelt hat, geht das nicht mehr. Und da er nichts für das Team tut, kommt der Schutz für eure Carry von dir.

Nautilus + Master Yi Situativ

Sein Problem ist, an etwas heranzukommen, das sich nicht bewegt: Staggering Blow (P) verwurzelt beim ersten Angriff, Depth Charge (R) betäubt auch die Umstehenden, und Highlander (R) erledigt den Rest. Aber in China liegt er bei 47.8% und gibt dir keinerlei Schutz zurück.

Die besten Partner auf Mitte für Nautilus

Nautilus + Zoe Beste Kombination

Ihre Seite sagt, dass jeder Punkt ihres Schadens vom Treffen eines Skillshots abhängt, und Sleepy Trouble Bubble (E) ist der langsamste, den sie hat: Auf einem Ziel, das Staggering Blow (P) verwurzelt hat, weicht niemand aus, und danach kommen Paddle Star! (Q) und der verstärkte Angriff von allein.

Nautilus + Swain Beste Kombination

Vision of Empire (W) verursacht 50% mehr Schaden an bereits festgesetzten Zielen, und seine Seite sagt, dass diese Bedingung am Rückweg von Nevermove (E) hängt, dem mobile Champions einfach davonlaufen. Du lieferst sie ihm dreimal pro Kampf: Wurzel, Verlangsamung und Depth Charge (R).

Nautilus + Brand Stark

Sear (Q) ist ein Skillshot mit deutlicher Flugzeit, und seine Seite sagt, dass mobile Champions einfach herauslaufen: Auf einem Ziel, das Staggering Blow (P) verwurzelt hat, trifft er immer, und die Betäubung von 1.75 Sekunden geht los. Er hat weder Dash noch Schild: Der Körper davor bist du.

Nautilus + Vel'Koz Stark

Life Form Disintegration Ray (R) muss von Hand geführt werden und zahlt sich nur an unbeweglichen Zielen aus: Depth Charge (R) liefert ihm eine erstarrte Gruppe und Riptide (E) verlangsamt den Rest. Jeder festgehaltene Moment ist ein Stapel Organic Deconstruction (P) mehr, also der Strahl, der zu echtem Schaden wird.

Nautilus + Yasuo Situativ

Depth Charge (R) ist gezielt und wirft die Carry zusammen mit allen daneben hoch: Das ist ein garantiertes Last Breath (R) auf mehr als einen Kopf. Aber seine Seite sagt, dass er nichts hat, um Verbündete zu schützen, und in China liegt er unter 50% Siegrate.

Die besten Partner auf Duo (ADC) für Nautilus

Nautilus + Kalista Beste Kombination

Fate's Call (R) schleudert den verbundenen Verbündeten hinein und wirft nur dann hoch, wenn der trifft: Bist du das Geschoss, landest du mit Depth Charge (R) schon in der Hand. Und ihre Seite sagt, dass sie allein keine harte Kontrolle hat, während Sentinel (W) sich auszahlt, wenn ihr beide dasselbe Ziel trefft.

Nautilus + Miss Fortune Stark

Bullet Time (R) sind drei Sekunden im Stand, und ihre Seite sagt, dass ihr jeder mit einem Dash davontanzt: Depth Charge (R) betäubt das Ziel und alle daneben, Riptide (E) verlangsamt den Rest. Zwölf Salven auf Leute, die sich nicht bewegen, sind der Kampf zu Ende.

Nautilus + Jhin Stark

Deadly Flourish (W) verwurzelt nur, wen ein Verbündeter gerade getroffen hat, und Riptide (E) erwischt die ganze Gruppe: Die Bedingung ist immer scharf. Dann hält Depth Charge (R) das Ziel fest, während Curtain Call (R) alle vier Schüsse abfeuert, den letzten als Kritischen.

Nautilus + Varus Stark

Das Aufladen von Piercing Arrow (Q) nagelt ihn fest und kündigt den Schuss an, gegen bewegliche Ziele geht er also nie raus: Auf einem Ziel, das Depth Charge (R) in der Luft hält, trifft die volle Ladung immer. Und Chain of Corruption (R) verlangt die dichte Gruppe, die Riptide (E) verlangsamt.

Nautilus + Yunara Stark

Ihre Seite sagt, dass sie weder Schilde noch defensive Cooldowns hat und ihr frühes Spiel daraus besteht, still zu stehen und zu schlagen: Staggering Blow (P) verwurzelt den Ersten, der auf sie zukommt, ohne dass es etwas kostet, und Depth Charge (R) nimmt den Diver eine ganze Sekunde lang vom Feld.

Nautilus + Kai'Sa Situativ

Ihre Seite sagt, dass verbündete Kontrolle das Plasma von Second Skin (P) von selbst aufträgt und dass Killer Instinct (R) ohne markiertes Ziel nirgendwo hin kann: Du markierst pausenlos, ohne dass sie Void Seeker (W) ausgeben muss. Sie ist allerdings Tier C bei 48.2%, mit einer schwierigen Laning-Phase.

Statistiken nach Rangstufe und Lane

Diamant+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerB50.12%17.07%4.53%#19 / 34
Meister+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerB50.12%16.94%4.64%#20 / 34
Herausforderer
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerC50.24%15.38%3.78%#25 / 33
Souverän
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerC50.27%13.28%2.82%#23 / 33

Fähigkeiten (originale CN-Namen)

Wuchtiger Hieb
Passiv
Wuchtiger Hieb
排山倒海
Schlepphaken
Q
Schlepphaken
疏通航道
Zorn des Titanen
W
Zorn des Titanen
泰坦之怒
Reißende Flut
E
Reißende Flut
暗流涌动
Tiefenladung
R
Tiefenladung
深海冲击

Wie man Nautilus spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

Nautilus ist ein Tank in Wild Rift, dessen gesamte Identität darauf beruht, einen Gegner festzusetzen und nie wieder loszulassen: Sein Passiv verleiht jedem Autoangriff einen Stagger-Root, und seine drei Magieschaden-Fähigkeiten verketten sich zu einem Zug, einer Verlangsamung und einem Hochwerf-Stun, dem man kaum entkommen kann. Er verzichtet auf Kill-Druck (die niedrigste Schadensbewertung seines Kits) zugunsten von elitärer Zählebigkeit (die höchste Überlebensbewertung seines Kits) und kann so in ein ganzes gegnerisches Team hineinlaufen, seine Kombo landen und wieder herausspazieren. Gespielt als Engage-first-Tank – meist als Support, flext aber auch in andere Frontline-Rollen – gewinnt er Spiele, indem er einen sauberen Pick in einen einseitigen Kampf verwandelt.

Stärken

  • Unerreichte Engage-zu-Lockdown-Kette – der Zug von Dredge Line fließt direkt in den Hochwerf-Stun von Depth Charge über, sodass eine einzige Sequenz einen Kampf einleiten kann, aus dem der Gegner nicht mehr herausläuft.
  • Elitäre Widerstandsfähigkeit – das 130-Punkte-Schild von Titan's Wrath sowie Tank-Items lassen ihn in eine komplette gegnerische Backline eintauchen und die Vergeltung einfach wegstecken.
  • Kostenlose zusätzliche Kontrolle durch sein Passiv – Staggering Blow wurzelt bei Autoangriffen mit nur 6 Sekunden Cooldown pro Ziel, sodass er selbst mit allen Fähigkeiten auf Cooldown noch Lockdown androht.
  • Sein Ultimate trifft mehr als ein Ziel – Depth Charge wirft alle in der Nähe des Hauptziels hoch und stunt sie, wodurch ein einziger Cast zu einer teamfight-entscheidenden AoE-Betäubung wird.

Schwächen

  • Schaden ist sein am niedrigsten bewerteter Wert: Er kann Gegner, die seine Kombo einfach meiden, nicht bestrafen und gewinnt Kämpfe durch Kontrolle statt durch Trades.
  • Dredge Line ist ein Skillshot mit echter Anlaufzeit – verfehlt er ihn oder saugt ein Minion ihn auf, ist sein wichtigstes Engage-Tool für die volle Cooldown-Dauer weg.
  • Wird von gezielten Anti-CC-Tools hart gekontert – Morganas Black Shield, Milios Cleanse oder Sivirs Spell Shield können jeweils seine gesamte Kombo mit einem Knopfdruck entschärfen.
  • Der Schaden von Riptide fällt in der Gruppe schnell ab (50% bei wiederholten Treffern), weshalb es in erster Linie ein Kontroll- und Peel-Tool ist und erst in zweiter Linie ein Schadenstool.

Combos

  • Q → R – Hake ein isoliertes Ziel mit Dredge Line, dann sofort Depth Charge hinterher; sie können dem Zugradius nicht schnell genug entkommen, sodass der Hochwerf-Stun so gut wie garantiert ist.
  • AA → E – Lande einen Basisangriff, um den Passiv-Root auszulösen, dann feuere Riptide, während das Ziel eingefroren ist, damit die Verlangsamung sauber trifft, statt weggekitet zu werden.
  • W → AA → Q – Aktiviere Titan's Wrath kurz vor dem Kontakt, damit dein nächster Autoangriff für zusätzlichen Magieschaden verstärkt wird, und nutze dann Dredge Line, um den Engage abzuschließen oder dich von einer Wand wegzuversetzen.
  • E → Q → R – Verlangsame in einem Gruppenscharmützel zuerst den Haufen mit Riptide, hake das Prioritätsziel mit Dredge Line, dann Depth Charge, um alle noch zusammengedrängten Gegner hochzuwerfen und zu stunnen.

Skill order: Q > E > W

Early Game

Nautilus ist kein Poke-Laner – da Schaden der schwächste Teil seines Kits ist, gewinnt er die Lane durch getimte Trades, nicht durch Chip-Schaden. Suche nach kurzen Wechseln, bei denen ein Autoangriff (für den Passiv-Root) in die Verlangsamung und den Schaden von Riptide übergeht, und ziehe dich dann zurück, bevor der Gegner antworten kann; spare Dredge Line dafür auf, eine echte Überextension zu bestrafen, statt es auf Minions zu werfen, denn ein Fehlschlag kostet dich dein gesamtes Engage für die volle Cooldown-Dauer. Aktiviere Titan's Wrath kurz vor einem Trade oder bevor du Poke einsteckst – das Schild plus der verstärkte Autoangriff drehen kurze Trades zu deinen Gunsten. Sobald Depth Charge auf Stufe 5 verfügbar wird, wird jeder saubere Haken mit Dredge Line zu einem nahezu garantierten Kill auf ein überextendiertes Ziel.

Mid & late game — teamfighting

Im Mid- bis Lategame besteht Nautilus' Aufgabe darin, einen Gegner aus dem Kampf zu entfernen, nicht darin, jemanden im Schaden zu übertreffen – seine schwachen Schadenswerte bedeuten, dass er niemals ein direktes Duell gegen einen echten Carry gewinnt. Suche nach Depth Charge auf der größten Bedrohung, wenn sie in der Nähe eines Verbündeten steht, denn der sekundäre Hochwerf-Stun erfasst jeden in der Explosion für praktisch einen doppelten Stun aus einem einzigen Cast. Eröffne mit Riptide, um jeden zu verlangsamen, der zu peelen versucht, nutze Dredge Line, um Distanz zu schließen oder nach einem verirrten Ziel zu fischen, und halte das Titan's Wrath-Schild für den Moment zurück, in dem die Burst-Kombo des Gegners landet – baue dabei auf Frozen Heart oder Force of Nature, je nachdem, welcher Schadenstyp gerade das Spiel dominiert. Gegen andere engage-starke Tanks wie Alistar läuft der Kampf oft darauf hinaus, wer zuerst committet, denn wer von euch beiden engaged, legt die eigenen Carries für die Antwort des anderen offen – köder also ihre Cooldowns, bevor du eintauchst.

Pro tips

  • Wirf Dredge Line auf nahes Gelände statt direkt auf einen Champion, wenn du dich nur repositionieren musst – die Terrain-Version erstattet 50% der Mana-Kosten und des Cooldowns zurück, sodass du deutlich häufiger Engage androhen kannst.
  • Stapele deine Crowd Control, statt sie auf einmal zu verbrauchen: Passiv-Root, dann die Verlangsamung von Riptide, dann der Stun von Depth Charge verketten sich zu einem Lockdown, dem der Gegner nicht entkommt.
  • Scoute nach hartem Anti-CC, bevor du deine komplette Kombo committest – köder ein vermutetes Black Shield oder Cleanse zuerst mit einem Autoangriff oder Dredge Line, damit dein Ultimate nicht ins Leere läuft.