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Viktor Wild Rift icon

Viktor Build — Wild Rift China-Server — Patch 7.2e

维克托 · 奥术先驱 Magier B

✅ Patch 7.2e · aktualisiert am 2026-09-12 · echte Builds von 23 Top-Spielern des China-Servers erfasst am 2026-09-11

Schwierigkeit Schaden Zähigkeit Nutzen

Wie die stärksten Spieler auf dem chinesischen Wild-Rift-Server (国服) Viktor bauen: Live-Statistiken zu Siegen/Auswahl nach Rangstufe, die meistgenutzten Gegenstands- und Runensets sowie die echten Ausrüstungen der besten Viktor-Spieler der Rangliste, im Spiel erfasst.

📖 Wie man Viktor spielt

Meistgenutzte Builds auf dem China-Server (Meister+)

Mitte

Kern-Gegenstände
52.6% SR
23.93% Nutzung
Ludens Echo
Ludens Echo
Infinity Orb
Infinity Orb
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
52.1% SR
10.81% Nutzung
Ludens Echo
Ludens Echo
Infinity Orb
Infinity Orb
Sturmblitz
Sturmblitz
52.4% SR
6.25% Nutzung
Schwarzfeuer-Fackel
Schwarzfeuer-Fackel
Liandrys Qual
Liandrys Qual
Leerenstab
Leerenstab
Runen
51.4% SR
25.08% Nutzung
Leichtfüßigkeit
Leichtfüßigkeit
Empowered Attack
Empowered Attack
Chain Assault
Chain Assault
Argus' Vermächtnis
Argus' Vermächtnis
Überlegenheit
Überlegenheit
49.4% SR
11.79% Nutzung
Phasenrausch
Phasenrausch
Empowered Attack
Empowered Attack
Chain Assault
Chain Assault
Raffinierter Jäger
Raffinierter Jäger
Niedermäher
Niedermäher

Meistgenutzte Gegenstände & Runen · aus unseren Top-30-Screenshots

Gezählt auf 25 echten Builds, Spieler für Spieler aus dem chinesischen Client erfasst. Unabhängig von der offiziellen API oben.

Items
Schuhe des Zauberkünstlers
Schuhe des Zauberkünstlers
96%
Infinity Orb
Infinity Orb
92%
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
92%
Ludens Echo
Ludens Echo
76%
Leerenstab
Leerenstab
52%
Zhonyas Stundenglas
Zhonyas Stundenglas
36%
Runes
Überlegenheit
Überlegenheit
52%
Hitzewelle
Hitzewelle
44%
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
44%
Axiom-Arkanist
Axiom-Arkanist
32%
Manafluss
Manafluss
28%
Aufziehender Sturm
Aufziehender Sturm
28%

Top-Spieler der Rangliste — echte In-Game-Builds📅 aktualisiert am 2026-09-11

Aus der offiziellen chinesischen In-Game-Rangliste. Beschwörerzauber, Runen und Gegenstände jedes öffentlichen Top-Spielers.

23 der Top-30-Spieler haben einen öffentlichen Spielverlauf; die anderen halten ihn privat.

2
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3
player #3 name
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6
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Wer Viktor kontert — die schwersten Matchups und wie man sie spielt

Die härtesten Lane-Matchups für Viktor auf dem chinesischen Wild-Rift-Server, mit Gründen für die Schwierigkeit und wie man sie genau spielt.

FizzViktor vs Fizz Harter Konter

Warum Fizz Viktor kontert: Null Verteidigung gegen sein All-in: Dein W kommt zu spät, wenn er startet, und Skalierung nützt einem Toten nichts.

Wie man Viktor gegen Fizz spielt: W unter deine eigenen Füße VOR seinem Sprung: Es ist eine Zone, keine Reaktion. Farme mit dem Laser aus astronomischer Reichweite und kauf Zhonyas früh.

→ Fizz
YasuoViktor vs Yasuo Ungünstig

Warum Yasuo Viktor kontert: Die Wand blockt dein Q und bricht dein Muster, und seine Dashes kreuzen dein W, bevor der Stun scharf wird.

Wie man Viktor gegen Yasuo spielt: W auf die Welle, durch die er dashen MUSS, nicht auf ihn. Trade nur mit verbrauchter Wand. Dein drittes Item schaltet ihn ab: komm heil an.

→ Yasuo
KassadinViktor vs Kassadin Ungünstig

Warum Kassadin Viktor kontert: Er skaliert neben dir, aber mit mehr Mobilität und Anti-Magie: Ab seiner 9 wird deine Zonenkontrolle dekorativ.

Wie man Viktor gegen Kassadin spielt: Bestraf ihn mit dem Laser bei jedem CS vor 5. Dein Fenster zum Abschließen sind die Items eins bis drei: Spiel mit deinem Team, nicht gegen ihn.

→ Kassadin
ZedViktor vs Zed Ungünstig

Warum Zed Viktor kontert: Langsame Casts und null Mobilität gegen das R eines Assassinen: Ohne Zhonyas bist du eine Zielscheibe.

Wie man Viktor gegen Zed spielt: Zhonyas Stundenglas beim ersten möglichen Rückzug. W auf dich selbst ab seiner 5. Dein verstärkter Laser exekutiert ihn beim Wiederauftauchen: ziel auf den Rückkehrpunkt.

→ Zed
OriannaViktor vs Orianna Skill-Matchup

Warum Orianna Viktor kontert: Ein Kontroll-Spiegel: Ball gegen Laser. Wer den ersten Farm-Vorsprung nimmt, bestimmt das Tempo des Spiels.

Wie man Viktor gegen Orianna spielt: Lasere die Welle, während ihr Ball weit weg ist. Trade nicht, während ihr E-Schild bereit ist: Wart, bis sie ihn nutzt.

→ Orianna

Who to play with Viktor — best team synergies

Die Champions, mit denen Viktor auf dem China-Server von Wild Rift am besten harmoniert – Lane für Lane, mit dem Grund für jede Kombination.

Die besten Partner auf Baron für Viktor

Viktor + Malphite Beste Kombination

Unstoppable Force (R) stapelt das halbe gegnerische Team auf einen Punkt: Du legst Arcane Storm (R) darauf, ziehst Hextech Ray (E) mitten hindurch, und Gravity Field (W) sammelt seine drei Markierungen an Leuten, die noch in der Luft hängen. Und er ist die Frontlinie, die dir laut deiner Seite fehlt.

Viktor + Ornn Stark

Volcanic Rupture (Q) zieht die Wand hoch und Searing Charge (E) schmettert das Ziel dagegen, selbst wo es gar kein Gelände gibt, und Bellows Breath (W) legt Brittle auf, das jede folgende Kontrolle um 30% verlängert: Die Betäubung von Gravity Field (W) hält länger.

Viktor + Shen Stark

Deine Seite sagt, dass Fizz und Zed dich ohne Dash und ohne Flash erreichen, bevor Gravity Field (W) überhaupt scharf wird: Der Spott auf Distanz von Shadow Dash (E) reißt sie von dir los, und Stand United (R) schildet dich vom anderen Ende der Karte, während deine Leiste schon fällt.

Viktor + Singed Stark

Fling (E) wirft das Ziel nach hinten und Mega Adhesive (W) unter seinen Füßen wurzelt es fest: Es steht genau so lange still, wie deine Zone bis zur dritten Markierung braucht. Nur so betäubt Gravity Field (W) jemanden, der einen Dash hat.

Viktor + Poppy Situativ

Gegen Kompositionen voller Diver: Deine Seite sagt, dass ein gut getimeter Dash Gravity Field (W) durchquert, bevor es scharf wird, und Steadfast Presence (W) macht aus genau diesem Dash eine Wurzel. Sie ist C-Tier mit 48.3%, du nimmst sie nur dafür.

Die besten Partner auf Dschungel für Viktor

Viktor + Amumu Beste Kombination

Cursed Touch (P) sorgt dafür, dass jeder magische Schaden, den sie fressen, echten Schaden mitbringt, und dein Kit ist von der ersten bis zur letzten Zahl magisch. Und Curse of the Sad Mummy (R) sind 1.5 Sekunden Stillstand: genau die drei Markierungen, die Gravity Field (W) sammeln muss.

Viktor + Jarvan IV Beste Kombination

Gravity Field (W) hat genau eine Antwort, nämlich hinauszulaufen: Cataclysm (R) ist eine geschlossene Wand, die diese Antwort wegnimmt. Wer im Ring landet, bleibt dort die ganze Dauer von Arcane Storm (R), und niemand aus seinem Team kann ihn herausholen.

Viktor + Rammus Stark

Frenzying Taunt (E) nagelt den gegnerischen Carry mitten in deiner Zone fest, und seine Seite sagt, dass der Schaden vom Team kommen muss: Dieser Schaden bist du. Soaring Slam (R) wirft die Gruppe hoch und verlangsamt sie, und du hast endlich eine Frontlinie vor dir.

Viktor + Nunu & Willump Stark

Seine Seite sagt, dass Absolute Zero (R) ein langer Kanal ist, dem man einfach davonläuft: Die Betäubung von Gravity Field (W) ist genau das, was ihn landen lässt. Und Biggest Snowball Ever! (W) wirft die Gruppe genau in Arcane Storm (R) hinein.

Viktor + Xin Zhao Stark

Du hast keinen Dash, keinen Flash, und dein einziger Ausgang ist ein entwickeltes Siphon Power (Q): Crescent Guard (R) stößt alle außer dem markierten Ziel zurück und blockt Distanzschaden, nimmt dir den Assassinen also genau in dem Moment ab, in dem er landet.

Die besten Partner auf Duo (ADC) für Viktor

Viktor + Ashe Beste Kombination

Frost Shot (P) verlangsamt mit jedem einzelnen Schlag, und auf verlangsamten Zielen erreicht Gravity Field (W) die dritte Markierung, statt eine Pfütze zu bleiben, um die man herumläuft. Enchanted Crystal Arrow (R) eröffnet von außerhalb des Bildschirms und du legst Arcane Storm (R) obendrauf.

Viktor + Miss Fortune Stark

Ihre Seite sagt, dass Bullet Time (R) ein unbeweglicher Kanal von 3 Sekunden ist, um den jeder mit Dash herumläuft: Gravity Field (W) und die Verlangsamung, die deine Entwicklung über das ganze Kit schmiert, halten sie drin. Die beiden Ultimates decken dasselbe Stück Boden ab.

Viktor + Yunara Stark

Arc of Judgment (W) ist eine fast totale Verlangsamung, die auf dem Boden liegen bleibt: Wer darin landet, kommt nicht aus Arcane Storm (R) heraus und quert Gravity Field (W) nicht rechtzeitig. Im Gegenzug ist deine Zone das Peel, das ihre Seite als fehlend ausweist.

Viktor + Jhin Stark

Deadly Flourish (W) wurzelt jeden fest, der gerade Schaden von einem Verbündeten kassiert hat, und zum Scharfmachen reicht ein Hextech Ray (E) vom hinteren Ende der Lane. Nur: Ihr seid zwei Unbewegliche, die Frontlinie müssen euch die anderen drei liefern.

Viktor + Smolder Situativ

Lohnt sich, wenn du das lange Spiel akzeptierst: Glorious Evolution (P) und Dragon Practice (P) sind zwei Siegbedingungen, die skalieren, und keine von beiden macht in Minute zehn irgendetwas. Im Gegenzug ist Gravity Field (W) das Peel, das ihm laut seiner Seite fehlt.

Die besten Partner auf Unterstützer für Viktor

Viktor + Morgana Beste Kombination

Was dich tötet, ist nicht der Schaden, sondern die Kontrolle, die dich erwischt, wenn du keinen Dash zum Rauskommen hast: Black Shield (E) frisst sie weg. Und Dark Binding (Q) hält 2 Sekunden fest, länger als die drei Markierungen, die Gravity Field (W) sammeln muss.

Viktor + Thresh Stark

Death Sentence (Q) zieht das Ziel in Gravity Field (W) hinein, statt zu hoffen, dass es von allein hineinläuft, Flay (E) schiebt den weg, der schon bei dir steht, und die Laterne von Dark Passage (W) ist dein einziger Ausgang, solange Siphon Power (Q) auf Abklingzeit ist.

Viktor + Rakan Stark

Grand Entrance (W) und The Quickness (R) verketten fast zwei Sekunden Kontrolle auf denselben Zielen: Die Gruppe steht still unter Arcane Storm (R), während Gravity Field (W) seine dritte Markierung erreicht. Danach kommt Battle Dance (E) zu dir und schildet dich.

Viktor + Sona Stark

Crescendo (R) betäubt den Ersten, den es trifft, und verlangsamt alle anderen in der Welle: Das ist das gegnerische Team, still unter Arcane Storm (R). Und Song of Celerity (E) gibt dir das Tempo, das du ohne entwickeltes Siphon Power (Q) nirgendwo sonst bekommst.

Viktor + Braum Stark

Unbreakable (E) fängt Projektile ab und annulliert den ersten Treffer von vorn: gegen den Burst, der einen Magier ohne Dash tötet, ist das mehr wert als jede Heilung. Und Glacial Fissure (R) wirft eine ganze Linie hoch und verlangsamt sie in Arcane Storm (R).

Statistiken nach Rangstufe und Lane

Diamant+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteB51.1%3.93%0.76%#20 / 39
Meister+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteB51.04%3.94%0.74%#18 / 38
Herausforderer
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteC50.61%3.77%0.48%#27 / 39
Souverän
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteC49.18%3.64%0.27%#31 / 41

Fähigkeiten (originale CN-Namen)

Glorreiche Evolution
Passiv
Glorreiche Evolution
光荣进化
Krafttransfer
Q
Krafttransfer
虹吸能量
Gravitationsfeld
W
Gravitationsfeld
重力场
Hextech-Strahl
E
Hextech-Strahl
海克斯射线
Arkaner Sturm
R
Arkaner Sturm
奥能风暴

Wie man Viktor spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

Viktor ist eine skalierende Mid-Lane-Mage in Wild Rift, die vollständig um seine Passive, Glorious Evolution, aufgebaut ist: Jeder Minion-, Monster- und Champion-Kill bringt Hex-Core-Fragmente ein, die seine Fähigkeiten im Verlauf des Matches dauerhaft aufwerten. Er verursacht anhaltenden Magieschaden durch Poke und Zonenkontrolle statt eines großen Burst-Combos, trägt Lanes mit Siphon Power und Hextech Ray ab, bevor er Teamfights mit Gravity Field und Arcane Storm abriegelt. Er ist eine geduldige Farm-First-Mage, die mit jeder Minute des Spiels gefährlicher wird.

Stärken

  • Skaliert unaufhaltsam: Glorious Evolution verwandelt jeden Last Hit und Kill in dauerhafte Stärke, und sobald Siphon Power, Gravity Field und Hextech Ray alle evolviert sind, vervollständigt sich der Hex Core und verstärkt auch Arcane Storm, sodass niemand ein langes Spiel härter snowballt.
  • Starkes Wave Clear und Poke: Hextech Ray verursacht soliden Magieschaden in einer Linie durch alles, was es trifft, und seine evolvierte Bodenexplosion fügt kostenlos eine zweite Schadensexplosion hinzu.
  • Echtes Lockdown, nicht nur weiche CC: Gravity Field verlangsamt um 25 % und stunnt 1,5 Sekunden lang, sobald seine Markierungen dreimal aufgestapelt sind, und die evolvierte Version überträgt diese Verlangsamung auch auf Siphon Power, Hextech Ray und Arcane Storm.
  • Eine der besten Area-Denial-Ultimates überhaupt: Arcane Storm unterbricht kanalisierte Fähigkeiten und tickt Schaden über seine gesamte Dauer, und einmal evolviert bewegt es sich schneller und wächst mit jedem Kill darin.

Schwächen

  • Keinerlei Mobilität: kein Dash, kein Blink, nichts außer einem Schild, sodass All-in-Assassinen wie Fizz oder Zed die Distanz schließen und ihn niederbursten können, bevor Gravity Field überhaupt fertig aufgestapelt ist.
  • Weich, bis sich die Fragmente ansammeln: Frühe Level bedeuten dünnen Schaden und noch keine evolvierten Fähigkeiten, sodass Lanes mit starkem frühem Druck ihn bestrafen können, bevor sein Scaling einsetzt.
  • Jedes Kernwerkzeug ist ein Skillshot oder eine stationäre Zone, sodass ein gut getimter Dash oder Block — wie Yasuos Wall — Hextech Ray abbricht oder einen Gegner Gravity Field überqueren lässt, bevor der Stun scharf wird.
  • Dünnes Peel für Verbündete: Sein Kit ist darauf ausgelegt, sich selbst zu schützen, nicht sein Team, sodass er auf seine eigene Frontline angewiesen ist, um Diver von sich fernzuhalten, statt umgekehrt.

Combos

  • Siphon Power → Autoattacke → Hextech Ray: Qs Detonation reiht 74 Bonus-Magieschaden auf deine nächste Autoattacke innerhalb von 3,5 Sekunden ein, sodass das Abfeuern dieses verstärkten Treffers und das Nachsetzen mit dem Ray drei Schadensquellen in einem kurzen Trade verkettet.
  • Gravity Field → Poke → Siphon Power: W auf ein Ziel legen, das nicht sofort heraustreten kann, weiter poken, während sich die Markierungen alle 0,5 Sekunden aufstapeln, dann mit Q bursten, genau in dem Moment, in dem der dritte Stack es 1,5 Sekunden lang festsetzt.
  • Arcane Storm (gezogen) + evolviertes Hextech Ray: Den Sturm auf ein gruppiertes gegnerisches Team werfen und einen evolvierten Ray direkt durch denselben Bereich ziehen, sodass sich die verzögerte Bodenexplosion des Strahls und der Tick-Schaden des Sturms übereinanderstapeln.
  • Evolviertes Siphon Power als Escape: Sobald Q aufgewertet ist, gewährt das Casten auf denjenigen, der dich jagt, einen größeren Schild plus 30 % Lauftempo für 2,5 Sekunden — meist die einzige Möglichkeit für Viktor, zu disengagen, da er sonst keine Mobilität hat.

Skill order: Q > E > W (Arcane Storm whenever available) — max Siphon Power first for trade damage and sustain, Hextech Ray second for wave clear and poke, Gravity Field last since its lockdown matters more in fights than in lane.

Early Game

Viktor startet schwach: Ohne bereits angesammelte Fragmente sind seine Trades unbeeindruckend, also bleib bei sicheren Last Hits mit Hextech Ray und Siphon Power, statt Kämpfe zu erzwingen. Farme jedes Monster, das du erreichen kannst, wenn die Lane sicher ist, da Glorious Evolution Jungle-Camps genau wie Minions belohnt, und das Crashen der Welle mit Hextech Ray erlaubt es dir, dich davonzuschleichen und ein paar zusätzliche Camps zu holen. Dein erster echter Spike kommt, sobald Siphon Power evolviert: Der größere Schild und das Lauftempo lassen dich weit aggressiver traden und jeden bestrafen, der zum Farmen overextended. Halte Gravity Field zurück, statt es auf Cooldown zu verschwenden — es auf ein bereits niedriges oder overextendetes Ziel zu landen wird meist direkt zu einem Kill oder einem erzwungenen Flash.

Mid & late game — teamfighting

Ab dem Mid-Game spielt Viktor als Backline-Zonenkontroll-Mage: Niemals initiieren, mit Hextech Ray aus maximaler Reichweite poken und die Frontline die Öffnung erzwingen lassen. In Kämpfen Arcane Storm auf den Cluster des Gegners oder den Choke Point werfen, den sie passieren müssen, dann mit der Aktion mitziehen, während sich der Kampf bewegt — es tickt weiter Schaden und legt jeden lahm, der versucht, eine Ultimate darin zu kanalisieren. Nutze Gravity Field, um Diver von deinen Carrys fernzuhalten oder jemanden zu fangen, der zu weit nach vorne gewandert ist, und feuere Siphon Power auf Ziele mit wenig Leben, um Kills zu sichern und deine nächste Evolution zu beschleunigen. Bleib die ganze Zeit an deiner Frontline kleben: Viktor hat keinen Dash oder Blink, sodass eine saubere Flanke eines Assassinen meist ein kostenloser Kill für den Gegner ist, wenn er allein erwischt wird.

Pro tips

  • Cleare zusätzliche Jungle-Camps, wann immer deine Lane sicher ist — Glorious Evolution zählt Monster-Kills genauso wie Minions, sodass ein paar zusätzliche Camps eine Fähigkeit einen ganzen Schritt vor der gegnerischen Mage evolvieren lassen können.
  • Nutze die Präzisionsziel-Option von Hextech Ray (Fähigkeit halten, dann Richtung bestätigen) durch enge Jungle-Pfade oder Fluss-Chokepoints, wo ein überhasteter Quick-Cast eher einen Strahl verfehlt, der nur eine saubere Linie belohnt.
  • Verschwende die Kill-Verlängerung von Arcane Storm nicht früh in einem bereits gewonnenen Kampf — sobald die Ultimate evolviert ist, verlängert und verbreitert jeder Champion-Kill darin den Sturm (bis zu fünfmal), sodass sich dieses Scaling für den letzten Teamfight des Spiels aufzusparen ihn in eine Zone verwandelt, in der der Gegner einfach nicht stehen kann.