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Janna Wild Rift icon

Janna Build — Wild Rift China-Server — Patch 7.2e

迦娜 · 风暴之怒 Unterstützer D

✅ Patch 7.2e · aktualisiert am 2026-09-12 · echte Builds von 22 Top-Spielern des China-Servers erfasst am 2026-09-11

Schwierigkeit Schaden Zähigkeit Nutzen

Wie die stärksten Spieler auf dem chinesischen Wild-Rift-Server (国服) Janna bauen: Live-Statistiken zu Siegen/Auswahl nach Rangstufe, die meistgenutzten Gegenstands- und Runensets sowie die echten Ausrüstungen der besten Janna-Spieler der Rangliste, im Spiel erfasst.

📖 Wie man Janna spielt

Meistgenutzte Builds auf dem China-Server (Meister+)

Unterstützer

Kern-Gegenstände
55.6% SR
39.22% Nutzung
Sense des schwarzen Nebels
Sense des schwarzen Nebels
Thymiaterion
Thymiaterion
Harmonic Echo
Harmonic Echo
51.8% SR
9.96% Nutzung
Bollwerk des Berges
Bollwerk des Berges
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Thymiaterion
Thymiaterion
55.1% SR
9.78% Nutzung
Sense des schwarzen Nebels
Sense des schwarzen Nebels
Harmonic Echo
Harmonic Echo
Thymiaterion
Thymiaterion
Runen
54.9% SR
45.76% Nutzung
Benefee-Beschwörung
Benefee-Beschwörung
Lebensquelle
Lebensquelle
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
Frische
Frische
Überlegenheit
Überlegenheit
50.6% SR
5.93% Nutzung
Ice Overlord
Ice Overlord
Manafluss
Manafluss
Überlegenheit
Überlegenheit
Hitzewelle
Hitzewelle
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung

Meistgenutzte Gegenstände & Runen · aus unseren Top-30-Screenshots

Gezählt auf 23 echten Builds, Spieler für Spieler aus dem chinesischen Client erfasst. Unabhängig von der offiziellen API oben.

Items
Harmonic Echo
Harmonic Echo
100%
Thymiaterion
Thymiaterion
91%
Blutrote Erkenntnis
Blutrote Erkenntnis
91%
Spektralsichel
Spektralsichel
52%
Reliktschild
Reliktschild
43%
Ritterschwur
Ritterschwur
43%
Runes
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
70%
Frische
Frische
70%
Überlegenheit
Überlegenheit
65%
Lebensquelle
Lebensquelle
52%
Manafluss
Manafluss
26%
Raffinierter Jäger
Raffinierter Jäger
22%

Top-Spieler der Rangliste — echte In-Game-Builds📅 aktualisiert am 2026-09-11

Aus der offiziellen chinesischen In-Game-Rangliste. Beschwörerzauber, Runen und Gegenstände jedes öffentlichen Top-Spielers.

22 der Top-30-Spieler haben einen öffentlichen Spielverlauf; die anderen halten ihn privat.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Janna player
runes of rank 1 Janna player
items of rank 1 Janna player
3
player #3 name
summoner spells of rank 3 Janna player
runes of rank 3 Janna player
items of rank 3 Janna player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Janna player
runes of rank 4 Janna player
items of rank 4 Janna player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Janna player
runes of rank 6 Janna player
items of rank 6 Janna player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Janna player
runes of rank 7 Janna player
items of rank 7 Janna player
9
player #9 name
summoner spells of rank 9 Janna player
runes of rank 9 Janna player
items of rank 9 Janna player
10
player #10 name
summoner spells of rank 10 Janna player
runes of rank 10 Janna player
items of rank 10 Janna player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Janna player
runes of rank 12 Janna player
items of rank 12 Janna player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Janna player
runes of rank 13 Janna player
items of rank 13 Janna player
15
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summoner spells of rank 15 Janna player
runes of rank 15 Janna player
items of rank 15 Janna player
16
player #16 name
summoner spells of rank 16 Janna player
runes of rank 16 Janna player
items of rank 16 Janna player
17
player #17 name
summoner spells of rank 17 Janna player
runes of rank 17 Janna player
items of rank 17 Janna player
18
player #18 name
summoner spells of rank 18 Janna player
runes of rank 18 Janna player
items of rank 18 Janna player
20
player #20 name
summoner spells of rank 20 Janna player
runes of rank 20 Janna player
items of rank 20 Janna player
22
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summoner spells of rank 22 Janna player
runes of rank 22 Janna player
items of rank 22 Janna player
24
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summoner spells of rank 24 Janna player
runes of rank 24 Janna player
items of rank 24 Janna player
25
player #25 name
summoner spells of rank 25 Janna player
runes of rank 25 Janna player
items of rank 25 Janna player
26
player #26 name
summoner spells of rank 26 Janna player
runes of rank 26 Janna player
items of rank 26 Janna player
27
player #27 name
summoner spells of rank 27 Janna player
runes of rank 27 Janna player
items of rank 27 Janna player
28
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summoner spells of rank 28 Janna player
runes of rank 28 Janna player
items of rank 28 Janna player
29
player #29 name
summoner spells of rank 29 Janna player
runes of rank 29 Janna player
items of rank 29 Janna player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Janna player
runes of rank 30 Janna player
items of rank 30 Janna player

Wer Janna kontert — die schwersten Matchups und wie man sie spielt

Die härtesten Lane-Matchups für Janna auf dem chinesischen Wild-Rift-Server, mit Gründen für die Schwierigkeit und wie man sie genau spielt.

ZyraJanna vs Zyra Ungünstig

Warum Zyra Janna kontert: Sie übertrifft dich im Poke und die Pflanzen lassen sich nicht disengagen: der Wind löscht nicht den Garten.

Wie man Janna gegen Zyra spielt: Schild auf den Poke und Kite mit dem W. Dein Tornado unterbricht ihr R: das ist der einzige Trade, den du gewinnen musst.

→ Zyra
PykeJanna vs Pyke Skill-Matchup

Warum Pyke Janna kontert: Seine Fänge und Exekutionen gegen dein Disengage: geht der Haken durch, stirbt trotzdem jemand.

Wie man Janna gegen Pyke spielt: Heb den Tornado unter ihn, wenn er reingeht: der Hochwurf bricht die Aktion. Nutz dein R, sobald seins startet: der Wind zerstreut die Sensen-Ziele.

→ Pyke
LeonaJanna vs Leona Skill-Matchup

Warum Leona Janna kontert: Du bist das perfekte Anti-Engage für sie: Tornado und R schicken jeden Zug ins Depot.

Wie man Janna gegen Leona spielt: Präventiver Tornado auf ihre E-Bahn. Das R mach, wenn sie schon mitten in den Deinen gelandet ist: wer ihr folgt, fliegt weg.

→ Leona
MilioJanna vs Milio Skill-Matchup

Warum Milio Janna kontert: Schutzspiegel: seine Heilungen gegen deine Winde. Keiner engagiert, keiner stirbt, die Lane gähnt.

Wie man Janna gegen Milio spielt: Das Matchup gewinnt sich in den KÄMPFEN, nicht in der Lane: in chaotischen 5v5 ist dein Mehrziel-R mehr wert als sein ganzes Kit.

→ Milio
ThreshJanna vs Thresh Skill-Matchup

Warum Thresh Janna kontert: Haken und Laterne gegen Wind und Schilde: er schafft die Picks, du annullierst sie einzeln.

Wie man Janna gegen Thresh spielt: Schild auf den Gehakten im Flug, Tornado auf sein Flay. Dein R stößt die Feinde sogar aus seiner Box: behalt es für die echten Kämpfe.

→ Thresh

Who to play with Janna — best team synergies

Die Champions, mit denen Janna auf dem China-Server von Wild Rift am besten harmoniert – Lane für Lane, mit dem Grund für jede Kombination.

Die besten Partner auf Baron für Janna

Janna + Yone Beste Kombination

Während Soul Unbound (E) läuft, steht Yones Körper ungedeckt da, und wer auf die Rückkehr des Geistes wartet, löscht ihn genau dort aus: Monsoon (R) fegt diese Leute einen Moment vorher weg, und Eye Of The Storm (E) legt ihm Schild und Bonus-Angriffsschaden auf.

Janna + Volibear Stark

Seine Seite sagt, dass ihn Fernkämpfer mühelos auf Abstand halten, sobald Stormbringer (R) vorbei ist: Tailwind (P) und Zephyr (W) geben ihm Tempo, das ihm kein anderer Support dauerhaft schenkt, und Eye Of The Storm (E) hängt Schaden an die Bisse von Frenzied Maul (W).

Janna + Darius Stark

Außerhalb der Reichweite von Apprehend (E) erwischt Darius überhaupt niemanden mehr, und seine eigene Seite gibt genau das zu. Zephyr (W) und Tailwind (P) sind die Meter, die ihm fehlen, und der Schild von Eye Of The Storm (E) bezahlt ihm den Turmdive.

Janna + Jax Situativ

Jax wächst im Kampf selbst: Relentless Assault (P) stapelt Angriffstempo und Eye Of The Storm (E) legt Angriffsschaden obendrauf, während Counter Strike (E) blockt. Lohnt sich, wenn das Spiel über seine Scharmützel entschieden wird, nicht wenn sie ihn einfach kiten.

Die besten Partner auf Dschungel für Janna

Janna + Hecarim Beste Kombination

Hecarim schlägt härter zu, je mehr Boden er macht: Warpath (P) verwandelt sein Tempo in Angriffskraft. Tailwind (P) und Zephyr (W) schenken es ihm permanent, nicht nur in den Sekunden von Devastating Charge (E): Du bist der einzige Support, der seinen Schaden erhöht.

Janna + Warwick Stark

Blood Hunt (W) gibt ihm nur Tempo in Richtung bereits verletzter Ziele; Tailwind (P) und Zephyr (W) geben es ihm immer, er kommt also am Gank an, bevor sich die Lane zurückzieht. Und seine Seite sagt, dass er für Verbündete nichts tut: Das Peel für die Backline kommt von dir.

Janna + Rengar Stark

Eye Of The Storm (E) hängt sich an den mit dem wenigsten Leben, und in dem Moment, in dem sein Sprung landet, ist das er: Schild plus Bonus-Angriffsschaden genau auf dem garantierten Krit von Savagery (Q). Wenn der Eröffnungssprung nicht durchgeht, ist Monsoon (R) das Einzige, was ihn wieder herausholt.

Janna + Xin Zhao Stark

Sein ganzer Schaden steckt in den drei verstärkten Treffern von Three Talon Strike (Q), und solange er keine Gegenstände hat, hält er das Rückfeuer nicht aus: Der Schild von Eye Of The Storm (E) legt Angriffsschaden genau auf diese drei, und Crescent Guard (R) stößt jeden zurück, der auf dich zuläuft.

Die besten Partner auf Mitte für Janna

Janna + Aurelion Sol Beste Kombination

Breath of Light (Q) zahlt sich nur aus, wenn der Strahl am Ziel klebt, und außerhalb von Astral Flight (W) hat er weder Schild noch Dash: Monsoon (R) reißt den weg, der ihm aufgesprungen ist, und Eye Of The Storm (E) fängt den ersten Treffer ab, damit der Strahl nie ausgeht.

Janna + Zoe Stark

Zoe hat kein einziges eigenes Verteidigungswerkzeug: Wer sie erreicht, tötet sie einfach. Howling Gale (Q) wirft den Diver aus seiner Linie, bevor er ankommt, und Monsoon (R) schickt ihn zurück, wenn er schon da ist; ihr bleibt nur, aus der Distanz weiterzuzaubern.

Janna + Annie Stark

Ihre kurze Reichweite zwingt sie hineinzulaufen, und wenn der Temposchub von Molten Shield (E) weg ist, hat sie keinen Weg zurück: Zephyr (W) und Tailwind (P) decken ihr genau dieses letzte Stück ab, und Monsoon (R) stellt die Distanz wieder her, sobald Summon: Tibbers (R) steht.

Janna + Nasus Situativ

Siphoning Strike (Q) zählt technisch als Standardangriff, der Bonus-Angriffsschaden von Eye Of The Storm (E) landet also vollständig darauf, und Tailwind (P) deckt die Mobilität ab, die ihm fehlt. Zählt allerdings nur in Spielen, die überhaupt bis ins Lategame kommen.

Die besten Partner auf Duo (ADC) für Janna

Janna + Kog'Maw Beste Kombination

Seine Seite ist eindeutig: Ohne jeden Dash überlebt er niemanden, der in seine Reichweite kommt. Monsoon (R) ist der einzige Weg, die Distanz wiederherzustellen, die Bio-Arcane Barrage (W) in Schaden verwandelt, und Eye Of The Storm (E) fängt den Treffer ab, während er zurückweicht.

Janna + Jhin Stark

Curtain Call (R) bricht ab, wenn ihn jemand mitten im Kanalisieren erreicht: Monsoon (R) wirft die Leute zurück, und alle vier Schüsse gehen trotzdem raus. Und der Bonus-Angriffsschaden von Eye Of The Storm (E) fährt im vierten Schuss von Whisper (P) mit, dem, der immer kritisch trifft.

Janna + Yunara Stark

Yunara hat nirgends in ihrem Kit einen Schild, und Kanmei's Steps (E) ist Tempo, kein echter Dash: Eye Of The Storm (E) ist der defensive Cooldown, der ihr fehlt, und lässt ihr dabei Bonus-Angriffsschaden, während sie stehen bleibt und zuschlägt – genau so, wie es ihr Frühspiel will.

Janna + Draven Stark

Jede gefangene Axt ist Schaden, und um sie zu fangen, muss er sich bewegen: Tailwind (P) und Zephyr (W) vergrößern den Kreis, in dem Spinning Axe (Q) zurückkommt, ohne dass er Blood Rush (W) ausgibt. Und wenn ihn doch jemand erreicht, ist Monsoon (R) die Flucht, die sein Kit nicht hat.

Statistiken nach Rangstufe und Lane

Diamant+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerC52.66%2.84%0.16%#29 / 34
Meister+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerD52.73%2.94%0.17%#31 / 34
Herausforderer
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerC52.97%3.54%0.19%#29 / 33
Souverän
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerD52.06%5%0.1%#30 / 33

Fähigkeiten (originale CN-Namen)

Rückenwind
Passiv
Rückenwind
顺风而行
Heulender Sturm
Q
Heulender Sturm
飓风呼啸
Zephir
W
Zephir
和风守护
Auge des Sturms
E
Auge des Sturms
风暴之眼
Monsun
R
Monsun
复苏季风

Wie man Janna spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

Janna, die Furie des Sturms, ist eine Enchanter-Support in Wild Rift, die eher darauf ausgelegt ist, ihr Team am Leben zu halten, als selbst Schaden auszuteilen — der wenige Schaden, den sie hat, kommt als kleine Bursts Magieschaden von Q und W. Ihre eigentliche Identität sind Schilde, Heals, Tempo-Buffs und das Hochwerfen/Zurückstoßen-CC auf Q und R, das gegnerische Engages zerstreut, bevor sie überhaupt euren Carry erreichen. Sie ist außerdem eine angenehme Wahl für neuere Support-Spieler, da das Lesen von Kämpfen und das Timing von Schutz wichtiger ist als das Landen mechanischer Combos.

Stärken

  • Bestes Anti-Engage im Spiel: Q (Howling Gale)s Hochwerfen und R (Monsoon)s Zurückstoßen schicken tauchfreudige Engage-Supports wie Leona direkt dorthin zurück, wo sie hergekommen sind.
  • E (Eye of the Storm) schildet automatisch Janna und den Verbündeten mit dem wenigsten Leben und gibt zusätzlich Bonus-Angriffsschaden, wodurch ihr Carry am Leben bleibt und durch eingehenden Druck durchtreffen kann.
  • R (Monsoon) ist ein echter Teamfight-Gewinner — ein breiter Rückstoß plus ein starker Heal-over-Time, der einen verlorenen Kampf in drei Sekunden umdrehen kann.
  • Ihre Passiv-Fähigkeit und W (Zephyr) geben dem ganzen Team kostenloses Lauftempo — riesig für Rotationen zu Objectives, das Nachjagen von Kills oder einfach das lebende Herauslaufen aus einem schlechten Kampf.

Schwächen

  • Der eigene Schaden ist so gut wie nicht vorhanden, sodass Janna Fehler nicht bestrafen oder einen Trade allein gewinnen kann — der eigentliche Schaden muss von ihrem Carry kommen.
  • Q (Howling Gale) braucht 0,75 Sekunden Aufladezeit, bevor es feuert, was das Hochwerfen lange genug ankündigt, damit gute Spieler einfach aus seinem Pfad herauslaufen.
  • Anhaltender Poke und Zonenkontrolle von Champions wie Zyra sind ein Albtraum-Matchup: sie hat keine Möglichkeit, Pflanzen zu entgehen oder konstanten Poke-Schaden zu outrangen.
  • Sobald E und R beide auf Abklingzeit sind, bleibt ihr fast nichts mehr, um einen harten Engage oder ein Execute-artiges Pick von jemandem wie Pyke zu stoppen.

Combos

  • Q (Howling Gale) -> E (Eye of the Storm): den tauchenden Gegner zuerst von seinem Pfad wegwerfen, dann den Verbündeten schilden, auf den er gezielt hat, sodass sich der Trade zu eurem Vorteil dreht.
  • W (Zephyr) -> AA: den Pulsschlag des Windgeistes für 50 Magieschaden und einen Tempo-Boost für nahe Verbündete auslösen, dann diesen Tempo-Vorteil nutzen, um am Kill dranzubleiben oder sauber zu disengagen.
  • R (Monsoon) beim Commit: in dem Moment, in dem das gegnerische Team reintaucht, sie direkt zurückwerfen und den Heal-over-Time reparieren lassen, wen auch immer sie fokussiert haben.
  • Q (Howling Gale) -> R (Monsoon): das Hochwerfen in den Rückstoß der Ultimate ketten, sodass selbst ein Flash oder Dash zurück ein zweites Mal rausgeschoben wird, während euer Team heilt.

Skill order: E > W > Q, taking R (Monsoon) at every level it's available (5/9/13)

Early Game

Janna cleart keine Wellen, also den eigenen Schützen die CS nehmen lassen, während sie selbst auf Poke-Reichweite mit W (Zephyr) schwebt und eine Q (Howling Gale)-Ladung für jeden harten Engage in Reserve hält. Beide Q-Ladungen lieber banken, statt sie für Chip-Schaden auszugeben — mit zwei gespeicherten Einsätzen kann sie einen ersten Diver und wer auch immer nachkommt hochwerfen. E (Eye of the Storm) genau dann casten, wenn ein Trade beginnt, statt erst, wenn der Verbündete schon wenig Leben hat, da sich der Schild an den Verbündeten mit dem wenigsten Leben im Moment des Castens heftet. Level 5 ist der erste echte Machtspike: Sobald R (Monsoon) verfügbar ist, werden die meisten 2-gegen-2-All-ins sicher zu spielen.

Mid & late game — teamfighting

Ab dem Mid Game in der Nähe der Carrys bleiben statt an der Frontline — Jannas eigene Überlebensfähigkeit ist gering, und ihr Wert verschwindet in dem Moment, in dem sie zuerst stirbt. R (Monsoon) für genau den Moment aufheben, in dem der Gegner voll committet, sodass der Rückstoß den ganzen Engage zerstreut, während der Heal-over-Time repariert, wen auch immer sie fokussiert haben. E (Eye of the Storm) weiter auf Cooldown recasten, um den Verbündeten mit dem wenigsten Leben zu schützen, und Q (Howling Gale) für Flanker oder Seitenbedrohungen ausgeben, die versuchen, um den Kampf herumzugehen, statt einfach für das nächstbeste Ziel. Den Schaden von W (Zephyr) als Bonus behandeln, nicht als Aufgabe — es ist Poke, kein Kern-Teamfight-Tool.

Pro tips

  • Beide Q (Howling Gale)-Ladungen für wichtige Objective-Kämpfe aufsparen — zwei Hochwürfe hintereinander können einen ganzen Engage zerstreuen, bevor er eure Backline erreicht.
  • R (Monsoon) nicht in dem Moment feuern, in dem man sich bedroht fühlt; die Abklingzeit ist lang, und es für den vollen All-in des Gegners zu timen, bringt weit mehr Wert, als es aus Panik eine halbe Sekunde zu früh einzusetzen.
  • Gegen Hook-Supports wie Thresh E (Eye of the Storm) bereithalten, sobald ein Hook landet — ein schneller Schild auf den gehookten Verbündeten überlebt oft, was sonst zu einem Kill snowballen würde.