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Akshan Build — Wild Rift China-Server — Patch 7.2e

阿克尚 · 影哨 Schütze

✅ Patch 7.2e · aktualisiert am 2026-09-12 · echte Builds von 21 Top-Spielern des China-Servers erfasst am 2026-09-11

Schwierigkeit Schaden Zähigkeit Nutzen

Wie die stärksten Spieler auf dem chinesischen Wild-Rift-Server (国服) Akshan bauen: Live-Statistiken zu Siegen/Auswahl nach Rangstufe, die meistgenutzten Gegenstands- und Runensets sowie die echten Ausrüstungen der besten Akshan-Spieler der Rangliste, im Spiel erfasst.

📖 Wie man Akshan spielt

Meistgenutzte Builds auf dem China-Server (Meister+)

Mitte

Kern-Gegenstände
50% SR
25.77% Nutzung
Der Sammler
Der Sammler
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Sterbliche Mahnung
Sterbliche Mahnung
49.2% SR
6.75% Nutzung
Der Sammler
Der Sammler
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit
51.2% SR
6.7% Nutzung
Sturzwind
Sturzwind
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
Der Sammler
Der Sammler
Runen
49.1% SR
19.01% Nutzung
Fokussierter Angriff
Fokussierter Angriff
Brutal
Brutal
Niedermäher
Niedermäher
Legende: Eifer
Legende: Eifer
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
47.6% SR
10.68% Nutzung
Fokussierter Angriff
Fokussierter Angriff
Brutal
Brutal
Gnadenstoß
Gnadenstoß
Legende: Eifer
Legende: Eifer
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung

Meistgenutzte Gegenstände & Runen · aus unseren Top-30-Screenshots

Gezählt auf 23 echten Builds, Spieler für Spieler aus dem chinesischen Client erfasst. Unabhängig von der offiziellen API oben.

Items
Magnetic Blaster
Magnetic Blaster
96%
Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit
61%
Immortal Treads
Immortal Treads
61%
Sterbliche Mahnung
Sterbliche Mahnung
52%
Der Sammler
Der Sammler
52%
Sturzwind
Sturzwind
48%
Runes
Brutal
Brutal
78%
Niedermäher
Niedermäher
65%
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
57%
Legende: Eifer
Legende: Eifer
48%
Plötzlicher Einschlag
Plötzlicher Einschlag
35%
Legende: Blutdurst
Legende: Blutdurst
30%

Top-Spieler der Rangliste — echte In-Game-Builds📅 aktualisiert am 2026-09-11

Aus der offiziellen chinesischen In-Game-Rangliste. Beschwörerzauber, Runen und Gegenstände jedes öffentlichen Top-Spielers.

21 der Top-30-Spieler haben einen öffentlichen Spielverlauf; die anderen halten ihn privat.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Akshan player
runes of rank 1 Akshan player
items of rank 1 Akshan player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Akshan player
runes of rank 2 Akshan player
items of rank 2 Akshan player
4
player #4 name
summoner spells of rank 4 Akshan player
runes of rank 4 Akshan player
items of rank 4 Akshan player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Akshan player
runes of rank 6 Akshan player
items of rank 6 Akshan player
8
player #8 name
summoner spells of rank 8 Akshan player
runes of rank 8 Akshan player
items of rank 8 Akshan player
10
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summoner spells of rank 10 Akshan player
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11
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summoner spells of rank 11 Akshan player
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items of rank 11 Akshan player
13
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summoner spells of rank 13 Akshan player
runes of rank 13 Akshan player
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14
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items of rank 14 Akshan player
15
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summoner spells of rank 15 Akshan player
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items of rank 15 Akshan player
16
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summoner spells of rank 16 Akshan player
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items of rank 16 Akshan player
17
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18
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summoner spells of rank 23 Akshan player
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items of rank 23 Akshan player
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summoner spells of rank 25 Akshan player
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summoner spells of rank 26 Akshan player
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27
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28
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summoner spells of rank 28 Akshan player
runes of rank 28 Akshan player
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items of rank 29 Akshan player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Akshan player
runes of rank 30 Akshan player
items of rank 30 Akshan player

Wer Akshan kontert — die schwersten Matchups und wie man sie spielt

Die härtesten Lane-Matchups für Akshan auf dem chinesischen Wild-Rift-Server, mit Gründen für die Schwierigkeit und wie man sie genau spielt.

AnnieAkshan vs Annie Harter Konter

Warum Annie Akshan kontert: Ihre Ziel-Betäubung ignoriert deinen Heroic Swing: Man weicht nicht aus, was nicht zielt, und ihr Burst löscht dich, bevor deine Schilde zählen.

Wie man Akshan gegen Annie spielt: Zähle ihre Passiv-Stapel und kämpfe nur, wenn die Betäubung nicht geladen ist. Nutze E zum Poken und Weggehen, nie zum Committen auf sie: aus der Nähe gewinnt ihr Tibbers-All-in.

→ Annie
AkaliAkshan vs Akali Harter Konter

Warum Akali Akshan kontert: Ihr Schleier macht sie mitten im Kampf unanvisierbar, also verlieren R und Q das Ziel, und sie gewinnt deine Trades mit eigenem Burst und Heilung.

Wie man Akshan gegen Akali spielt: Poke mit Q aus der Distanz und betritt nie ihren Schleier. Bestrafe sie vor 5 und wenn ihre Energie leer ist: eine Akali ohne Dashes ist ein Gratis-Kill.

→ Akali
ViktorAkshan vs Viktor Ungünstig

Warum Viktor Akshan kontert: Sein Laser überreicht dein Q und sein Gravity Field annulliert deinen Heroic Swing-Angriff: Er kontrolliert den Raum, wo du kämpfen willst.

Wie man Akshan gegen Viktor spielt: Farme sicher unter seinem Poke und roame mit E: Dein Kartendruck schlägt seinen. Schwinge nie geradewegs auf ihn: warte, bis sein Betäubungsfeld unten ist.

→ Viktor
BrandAkshan vs Brand Ungünstig

Warum Brand Akshan kontert: Sein ständiger Poke zermürbt dein niedriges HP, bevor du committest, und seine Betäubung an einem brennenden Ziel sperrt dich, sobald dein Schwung landet.

Wie man Akshan gegen Brand spielt: Weiche seinen Skillshots aus und trade nie bei vollen Passiv-Stapeln. Bestrafe ihn, wenn sein Q unten ist: ohne Betäubung stoppt er dein All-in nicht.

→ Brand
Twisted FateAkshan vs Twisted Fate Ungünstig

Warum Twisted Fate Akshan kontert: Seine gelbe Karte ist eine Ziel-Betäubung, die dich mitten im Schwung erwischt, und seine Map-weiten Roams bestreiten deinen eigenen Snowball-Plan.

Wie man Akshan gegen Twisted Fate spielt: Ködere die gelbe Karte vor dem Engage und matche seine Roams: Wer zuerst in einer Seitenlane ankommt, gewinnt. Halte E für nach seiner verbrauchten Karte.

→ Twisted Fate

Who to play with Akshan — best team synergies

Die Champions, mit denen Akshan auf dem China-Server von Wild Rift am besten harmoniert – Lane für Lane, mit dem Grund für jede Kombination.

Die besten Partner auf Baron für Akshan

Akshan + Ornn Beste Kombination

Deine Seite sagt, ohne Gelände in der Nähe funktioniert Heroic Swing (E) nicht: Volcanic Rupture (Q) hinterlässt mitten auf offenem Feld eine Lavawand und gibt dir den Ankerpunkt, den es dort nicht gab. Danach schmettert Searing Charge (E) ein Ziel für 1.25 Sekunden dagegen.

Akshan + Malphite Stark

Comeuppance (R) verlangt volle 3 Sekunden Ladezeit, und Diver brechen sie dir mittendrin ab: Unstoppable Force (R) wirft die Gruppe hoch und öffnet genau dieses Fenster. Und er ist der Körper vorn, den ein Champion mit deiner Überlebensfähigkeit braucht.

Akshan + Shen Stark

Du kämpfst von den Rändern aus und allein – und genau dort erwischen sie dich: Stand United (R) schildet dich und lässt Shen von jedem Punkt der Karte neben dir landen. Shadow Dash (E) spottet den an, der dich mitten im Kanalisieren von Comeuppance (R) überrascht.

Akshan + K'Sante Stark

All Out (R) wurzelt den Carry fest und schleudert ihn weg vom Team, am besten gegen eine Wand: isoliert, bewegungslos und direkt an dem Gelände, das du brauchst, um mit Heroic Swing (E) rein- und rauszuschwingen, statt mitten im Kampf zu stehen.

Akshan + Singed Situativ

Gut gegen Teams voller Diver: Fling (E) wirft dir den vom Hals, der dich beim Laden von Comeuppance (R) erwischt hat, und Mega Adhesive (W) wurzelt ihn dort fest, wo er landet. Gegen eine Aufstellung, die dich schlicht auf Distanz hält, bringt es dir dagegen gar nichts.

Die besten Partner auf Dschungel für Akshan

Akshan + Jarvan IV Beste Kombination

Cataclysm (R) löst zwei deiner Schwächen mit einem einzigen Knopf: Es sperrt das Ziel in eine Arena, die es während der gesamten Ladezeit von Comeuppance (R) nicht verlässt, und diese Wände sind echtes Gelände – Heroic Swing (E) funktioniert also selbst auf offenem Feld.

Akshan + Rammus Stark

Frenzying Taunt (E) hält den gegnerischen Carry die ganze Spottdauer über dort stehen und auf ihn einprügeln: Das sind die Sekunden, in denen Comeuppance (R) ungestört fertig lädt – und seine Seite sagt, den Schaden muss das Team liefern.

Akshan + Hecarim Stark

Onslaught of Shadows (R) versprengt ihre Backline mit Furcht, und wer gefürchtet ist, rennt geradeaus und vorhersehbar: genau das fliehende Ziel, für das Comeuppance (R) gebaut wurde. Du bleibst am Rand und schießt jeden ab, der sich von der Gruppe löst.

Akshan + Warwick Stark

Die Aktivierung von Blood Hunt (W) deckt 8 Sekunden lang die ganze Karte auf: Für jemanden, der unter der Tarnung von Going Rogue (W) herumkreist und die richtige Flanke sucht, ist zu wissen, wo alle stehen, genauso viel wert wie Schaden. Und Infinite Duress (R) ist eine Unterdrückung, der man nicht ausweicht.

Akshan + Kindred Situativ

Lamb's Respite (R) trägt dich durch die 3 Sekunden Kanalisierung von Comeuppance (R) genau dort, wo du sonst sterben würdest. Aber in der Zone stirbt auch der Gegner nicht: Du musst genau beim Auslaufen schießen, nicht vorher, sonst hast du ihn nur gekitzelt.

Die besten Partner auf Duo (ADC) für Akshan

Akshan + Ashe Beste Kombination

Enchanted Crystal Arrow (R) betäubt aus großer Entfernung bis zu 3.5 Sekunden: mehr als die 3 Sekunden, die Comeuppance (R) zum Laden braucht – du feuerst es also ausnahmsweise in aller Ruhe ab. Und Frost Shot (P) hält die Ziele in der verlängerten Reichweite von Avengerang (Q).

Akshan + Kog'Maw Stark

Going Rogue (W) ist genau so viel wert wie der Verbündete, den du zurückholst – und Kog'Maw ist zugleich der, der zuerst stirbt, und der, auf den das Team nicht verzichten kann. Dazu bringt Bio-Arcane Barrage (W) magischen Schaden dorthin, wo du nur physischen lieferst.

Akshan + Jhin Stark

Deadly Flourish (W) wurzelt jeden fest, dem ein Verbündeter gerade Schaden zugefügt hat, und ein Durchgang von Avengerang (Q) reicht zum Scharfmachen. Ab da seid ihr zwei Scharfschützen auf demselben Flüchtenden: Curtain Call (R) von der einen Seite, Comeuppance (R) von der anderen.

Akshan + Varus Stark

Chain of Corruption (R) wurzelt eine ganze Traube von der anderen Bildschirmseite fest, und eine festgesetzte Gruppe ist die einzige Situation, in der du Comeuppance (R) mitten im Kampf statt vom Rand aus laden kannst – du schwingst mit Heroic Swing (E) gefahrlos hinein.

Die besten Partner auf Unterstützer für Akshan

Akshan + Braum Beste Kombination

Concussive Blows (P) lädt sich auch mit den Autoangriffen von Verbündeten auf, und fast dein ganzer Schaden steckt genau darin: Niemand füllt die vier Marken schneller als du, und die vierte betäubt. Unbreakable (E) blockt derweil die Projektile, die dich umbringen.

Akshan + Morgana Beste Kombination

Deine Seite sagt, Zielklick-Betäubungen bestrafen dich, noch bevor Schild und Mobilität überhaupt ins Spiel kommen: Black Shield (E) schluckt sie komplett. Und Dark Binding (Q) wurzelt 2 Sekunden fest – also fast eine ganze Ladung von Comeuppance (R).

Akshan + Nami Stark

Tidecaller's Blessing (E) packt magischen Schaden und eine Verlangsamung auf deine Autoangriffe, die der Motor von Dirty Fighting (P) sind: Du triffst öfter als alle anderen, also holst du auch mehr daraus als alle anderen. Aqua Prison (Q) hält den fest, den du abschießen willst.

Akshan + Lulu Stark

Das Problem, das deine Seite beim Namen nennt, ist der Diver, der dich mitten im Kanalisieren erwischt: Whimsy (W) verwandelt ihn für eine Sekunde und Rampant Growth (R) schleudert ihn weg – und deine Ladung von Comeuppance (R) kommt endlich bis zum Ende durch.

Akshan + Thresh Stark

Heroic Swing (E) bringt dich hinein, aber ohne Gelände in der Nähe bringt es dich nicht wieder heraus: Dark Passage (W) ist dieser zweite Ausgang, Schild inklusive. Und Death Sentence (Q) liefert dir ein isoliertes Ziel, auf das du aus der Distanz eröffnen kannst.

Statistiken nach Rangstufe und Lane

Herausforderer
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteC48.15%1.03%0.05%#33 / 39
Souverän
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
MitteB50.57%1.1%0.07%#27 / 41

Fähigkeiten (originale CN-Namen)

Mit harten Bandagen
Passiv
Mit harten Bandagen
无所不用
Bumerache
Q
Bumerache
去而复还
Im Alleingang
W
Im Alleingang
赴险夺人
Heroischer Schwung
E
Heroischer Schwung
骄行荡寇
Wohlverdiente Strafe
R
Wohlverdiente Strafe
恩怨相抵

Wie man Akshan spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

Akshan ist ein mobiler Marksman in Wild Rift, der das einfache Autoattack-Profil der meisten Bot-Laner gegen das Toolkit eines Skirmishers eintauscht: einen weitreichenden Bumerang-Poke, einen Enterhaken, der ihn ums Terrain schwingt, und ein Passiv, das ihm erlaubt, einen gefallenen Verbündeten wiederzubeleben, indem er dessen Killer jagt. Er verursacht hauptsächlich physischen Schaden über gestapelte Autoattacks und belohnt Spieler, die Mobilität, Tarnung und Burst-Fenster in einen einzigen aggressiven Spielzug verweben können.

Stärken

  • Dirty Fighting stapelt sich schnell in langen Trades, fügt kostenlosen Magieschaden und ein Schild zusätzlich zu seinem normalen Autoattack-Schaden hinzu, und sein zweiter Schuss kann für einen Lauftempo-Burst abgebrochen werden, wann immer er disengagieren oder verfolgen muss.
  • Heroic Swing gibt ihm unerreichte Neupositionierung: Er kann über Wände schwingen, um zu engagieren, zu disengagieren oder zu scouten, und jeder Treffer während des Schwingens kann noch für echten Schaden kritisch treffen, nicht nur Mobilität.
  • Going Rogue verwandelt den Tod eines Teamkollegen in eine Nachfolge-Gelegenheit: Den markierten Killer zu erledigen, erstattet Gold und belebt den Verbündeten wieder, was Akshan echten Team-Fight-Nutzen jenseits reinen Schadens gibt, und seine Tarnung nahe Büschen oder Terrain lässt ihn das ungesehen vorbereiten.
  • Comeuppance kann ein fliehendes oder unvorsichtiges Ziel weit außerhalb normaler Engage-Reichweite snipen, wodurch oft Kills gesichert werden, die Teamkollegen alleine nicht erreicht hätten.

Schwächen

  • Seine Grundüberlebensfähigkeit ist gering, weshalb Point-and-Click-Betäubungen und harte Burst-Magier wie Annie oder Brand ihn bestrafen können, bevor sein Schild oder seine Mobilität überhaupt zum Einsatz kommen.
  • Nicht-Anvisierbarkeit und Zonenkontrolle -- Akalis Shroud oder Viktors Gravitationsfeld zum Beispiel -- können seinen Comeuppance-Lock-on ausweichen oder ein Engage mit Heroic Swing komplett unterbinden.
  • Heroic Swing braucht nahes Terrain, um zu funktionieren; in einer offenen Lane oder Objective-Grube ohne Wände erwischt, verliert er den Großteil seiner Kampfmobilität.
  • Comeuppance braucht volle 3 Sekunden zum Aufladen, was ihn zu einem leichten Ziel für Diver und Roamer macht (zum Beispiel eine Twisted-Fate-Goldkarte), die ihn mitten im Kanalisieren erwischen.

Combos

  • Q -> AA -> E -> R: Poke mit Avengerang für Reichweite und Tempo, lande Autos, um Stacks von Dirty Fighting aufzubauen, schwinge mit Heroic Swing rein, um die Distanz zu schließen und durch dein Ziel zu kriteln, dann räume einen fliehenden Überlebenden mit einem aufgeladenen Comeuppance ab.
  • AA x3 -> E-Engage: Provoziere einen kurzen Trade mit ein paar Autos, um den Bonusschaden und das Schild von Dirty Fighting aktiv zu bekommen, bevor du dich zum echten Kampf verpflichtest, indem du reinschwingst.
  • E zum Ziel -> zweiten Schuss für Tempo abbrechen: Nutze Heroic Swing, um die Lücke zu schließen, dann halte den zweiten Schuss des Passivs zurück, statt ihn abzufeuern, damit du mit einem Flüchtenden Schritt hältst, statt den kleinen Bonusschaden-Tick mitzunehmen.
  • W nahe Büschen -> flankieren -> R: Nutze die permanente Tarnung von Going Rogue nahe Terrain, um dich ungesehen neu zu positionieren, dann verriegle ein isoliertes Ziel mit Comeuppance, bevor es überhaupt merkt, dass du da bist.

Skill order: Q > E > W (take R whenever it's available)

Early Game

Spiele geduldig in der Lane und lass Avengerang die frühe Arbeit erledigen: Jeder Treffer erweitert seine Reichweite, sodass wiederholte Pokes im Laufe des Spiels zu sichereren, weitreichenderen Trades anwachsen. Da seine eigene Überlebensfähigkeit gering ist, vermeide All-in-Kämpfe, bis ein paar Autos das Schild von Dirty Fighting bereit haben, und prüfe immer, ob überhaupt Terrain für Heroic Swing in der Nähe ist, bevor du damit planst. Ab Stufe 5 solltest du eher versuchen, dich für einen Pick oder Gank in Position zu schwingen, statt Schaden über einen reinen Poke-Krieg zu erzwingen.

Mid & late game — teamfighting

Im Mid-to-Late Game kämpft Akshan von den Rändern aus: Schwinge mit Heroic Swing rein, um einen Backline-Carry zu markieren oder für den eigenen Carry zu peelen, lande kritfähige Autos in der Luft, dann schwinge zurück raus, bevor die Frontline ihn bestrafen kann. Spare Comeuppance für ein Ziel, das bereits aus der Position oder auf der Flucht ist, da seine lange Ladezeit gefährlich abzufeuern ist, während man mitten im Kampf steht. Geht ein Verbündeter in der Nähe nieder, jage sofort dessen markierten Killer -- sich auf ihn zuzubewegen, während man getarnt ist, gewährt Bonustempo und Manaregeneration, und ihn innerhalb des Fensters zu erledigen, zahlt Gold aus und bringt deinen Teamkollegen direkt zurück in den Kampf.

Pro tips

  • Halte den zweiten Schuss des Passivs für Lauftempo zurück, statt ihn abzufeuern, wenn du verfolgst oder dich neu positionierst; es lohnt sich selten, den Tempo-Boost für eine kleine Menge Extraschaden zu verlieren.
  • Während du auf Heroic Swing schwingst, priorisieren deine Autos automatisch, wer dich zuletzt getroffen hat, und sie können trotz abgeschwächter On-Hit-Effekte noch für große Zahlen kritisch treffen -- es ist also eine echte Schadensquelle, wenn du auf denjenigen einstürzt, der dich gepokt hat, nicht nur ein Fluchtwerkzeug.
  • Verfolge den Gegner, der deinen Verbündeten tötet: Er wird 40 Sekunden lang als Schurke markiert, und ihn innerhalb von 3 Sekunden nach deinem Schaden zu erledigen, belebt deinen Teamkollegen wieder und bringt Bonusgold, also behandle diesen Kill als Top-Priorität, sobald er verfügbar ist.