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Bard Build — Wild Rift China-Server — Patch 7.2e

巴德 · 星界游神 Unterstützer B

✅ Patch 7.2e · aktualisiert am 2026-09-12 · echte Builds von 21 Top-Spielern des China-Servers erfasst am 2026-09-11

Schwierigkeit Schaden Zähigkeit Nutzen

Wie die stärksten Spieler auf dem chinesischen Wild-Rift-Server (国服) Bard bauen: Live-Statistiken zu Siegen/Auswahl nach Rangstufe, die meistgenutzten Gegenstands- und Runensets sowie die echten Ausrüstungen der besten Bard-Spieler der Rangliste, im Spiel erfasst.

📖 Wie man Bard spielt

Meistgenutzte Builds auf dem China-Server (Meister+)

Unterstützer

Kern-Gegenstände
48.9% SR
26% Nutzung
Sense des schwarzen Nebels
Sense des schwarzen Nebels
Fluch des Lichs
Fluch des Lichs
Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
50.4% SR
9.2% Nutzung
Sense des schwarzen Nebels
Sense des schwarzen Nebels
Fluch des Lichs
Fluch des Lichs
Infinity Orb
Infinity Orb
51.5% SR
5.59% Nutzung
Sense des schwarzen Nebels
Sense des schwarzen Nebels
Imperiale Verfügung
Imperiale Verfügung
Gefrorenes Herz
Gefrorenes Herz
Runen
48% SR
21.12% Nutzung
Elektrisieren
Elektrisieren
Perfider Trick
Perfider Trick
Chain Assault
Chain Assault
Zombie-Auge
Zombie-Auge
Absoluter Fokus
Absoluter Fokus
51.8% SR
7.47% Nutzung
Elektrisieren
Elektrisieren
Empowered Attack
Empowered Attack
Chain Assault
Chain Assault
Raffinierter Jäger
Raffinierter Jäger
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung

Meistgenutzte Gegenstände & Runen · aus unseren Top-30-Screenshots

Gezählt auf 23 echten Builds, Spieler für Spieler aus dem chinesischen Client erfasst. Unabhängig von der offiziellen API oben.

Items
Reliktschild
Reliktschild
57%
Spektralsichel
Spektralsichel
43%
Gepanzerter Vormarsch
Gepanzerter Vormarsch
30%
Morellonomikon
Morellonomikon
26%
Fluch des Lichs
Fluch des Lichs
26%
Imperiale Verfügung
Imperiale Verfügung
26%
Runes
Elektrisieren
Elektrisieren
57%
Knochenpanzerung
Knochenpanzerung
52%
Zombie-Auge
Zombie-Auge
52%
Perfider Trick
Perfider Trick
35%
以绪塔尔种子罐
以绪塔尔种子罐
30%
Chain Assault
Chain Assault
30%

Top-Spieler der Rangliste — echte In-Game-Builds📅 aktualisiert am 2026-09-11

Aus der offiziellen chinesischen In-Game-Rangliste. Beschwörerzauber, Runen und Gegenstände jedes öffentlichen Top-Spielers.

21 der Top-30-Spieler haben einen öffentlichen Spielverlauf; die anderen halten ihn privat.

1
player #1 name
summoner spells of rank 1 Bard player
runes of rank 1 Bard player
items of rank 1 Bard player
2
player #2 name
summoner spells of rank 2 Bard player
runes of rank 2 Bard player
items of rank 2 Bard player
5
player #5 name
summoner spells of rank 5 Bard player
runes of rank 5 Bard player
items of rank 5 Bard player
6
player #6 name
summoner spells of rank 6 Bard player
runes of rank 6 Bard player
items of rank 6 Bard player
7
player #7 name
summoner spells of rank 7 Bard player
runes of rank 7 Bard player
items of rank 7 Bard player
11
player #11 name
summoner spells of rank 11 Bard player
runes of rank 11 Bard player
items of rank 11 Bard player
12
player #12 name
summoner spells of rank 12 Bard player
runes of rank 12 Bard player
items of rank 12 Bard player
13
player #13 name
summoner spells of rank 13 Bard player
runes of rank 13 Bard player
items of rank 13 Bard player
15
player #15 name
summoner spells of rank 15 Bard player
runes of rank 15 Bard player
items of rank 15 Bard player
17
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summoner spells of rank 17 Bard player
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18
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summoner spells of rank 18 Bard player
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19
player #19 name
summoner spells of rank 19 Bard player
runes of rank 19 Bard player
items of rank 19 Bard player
20
player #20 name
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runes of rank 20 Bard player
items of rank 20 Bard player
21
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runes of rank 21 Bard player
items of rank 21 Bard player
22
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summoner spells of rank 22 Bard player
runes of rank 22 Bard player
items of rank 22 Bard player
23
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summoner spells of rank 23 Bard player
runes of rank 23 Bard player
items of rank 23 Bard player
25
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summoner spells of rank 25 Bard player
runes of rank 25 Bard player
items of rank 25 Bard player
27
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summoner spells of rank 27 Bard player
runes of rank 27 Bard player
items of rank 27 Bard player
28
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summoner spells of rank 28 Bard player
runes of rank 28 Bard player
items of rank 28 Bard player
29
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summoner spells of rank 29 Bard player
runes of rank 29 Bard player
items of rank 29 Bard player
30
player #30 name
summoner spells of rank 30 Bard player
runes of rank 30 Bard player
items of rank 30 Bard player

Wer Bard kontert — die schwersten Matchups und wie man sie spielt

Die härtesten Lane-Matchups für Bard auf dem chinesischen Wild-Rift-Server, mit Gründen für die Schwierigkeit und wie man sie genau spielt.

BlitzcrankBard vs Blitzcrank Skill-Matchup

Warum Blitzcrank Bard kontert: Während du die Glocken einsammelst, bist du fehlplatziert, und sein Haken bestraft genau das.

Wie man Bard gegen Blitzcrank spielt: Sammle Glocken erst, nachdem du gesehen hast, wo Blitzcrank ist. Nutze die abprallende Betäubung (Q) auf seine Hinterhalte und halt Vasallen zwischen euch: der Haken durchdringt sie nicht.

→ Blitzcrank
LeonaBard vs Leona Skill-Matchup

Warum Leona Bard kontert: Sie engagiert auf deinen ADC genau während du für die Glocken weg bist: dein Partner zahlt deine Abwesenheiten.

Wie man Bard gegen Leona spielt: Geh nur zu Glocken, wenn die Welle zu dir schiebt. Q-Betäubung auf ihr E im Flug, R auf ihren bereits gelandeten Engage: das Portal rettet, wer übrig bleibt.

→ Leona
MorganaBard vs Morgana Skill-Matchup

Warum Morgana Bard kontert: Der Black Shield annulliert deine abprallende Betäubung, also die einzige echte Bedrohung, die du in der Lane hast.

Wie man Bard gegen Morgana spielt: Wirf das Q auf den ADC, wenn der Schild auf Morgana ist. Dein R wird nicht vom Schild geblockt: nutze es zum Einfrieren der Kämpfe und Chancen schaffen.

→ Morgana
MilioBard vs Milio Skill-Matchup

Warum Milio Bard kontert: Seine Reinigung entfernt deine Betäubung und seine Heilungen annullieren deinen Poke: in der Lane neutralisiert er fast alles.

Wie man Bard gegen Milio spielt: Gewinne auf der KARTE: Portale und Glocken geben dir eine Reisegeschwindigkeit, die er nicht hat. Behalt das R für Objectives: gut genutzt ist es ein Spiel wert.

→ Milio
ThreshBard vs Thresh Skill-Matchup

Warum Thresh Bard kontert: Haken gegen abprallende Betäubung: ihr stellt euch Hinterhalte zwischen den Büschen, und wer zuerst trifft, gewinnt den Trade.

Wie man Bard gegen Thresh spielt: Lass dich nicht in deinen Glockenrunden angeln: setz Vision, bevor du dich entfernst. Versuch das R auf Thresh und die Laterne zusammen: du frierst beide Werkzeuge ein.

→ Thresh

Who to play with Bard — best team synergies

Die Champions, mit denen Bard auf dem China-Server von Wild Rift am besten harmoniert – Lane für Lane, mit dem Grund für jede Kombination.

Die besten Partner auf Baron für Bard

Bard + Malphite Beste Kombination

Cosmic Binding (Q) betäubt nur, wenn es von einer Wand oder einem zweiten Gegner abprallt, und Unstoppable Force (R) stapelt dir gleich vier solcher zweiten Gegner auf denselben Punkt. Seine Seite sagt, dass er seinen Engage allein nicht verwertet: Du verwandelst ihn in eine doppelte Betäubung.

Bard + Shen Stark

Zwei Knöpfe, die denselben Verbündeten auf zwei verschiedene Arten retten: Stand United (R) schildet ihn und bringt Shen vom anderen Ende der Karte dorthin, Tempered Fate (R) friert ihn ein, bis diese Reise vorbei ist. Und auf einem von Shadow Dash (E) verspotteten Ziel geht Cosmic Binding (Q) nicht daneben.

Bard + Ornn Stark

Die Brittle-Marke von Bellows Breath (W) hält 3 Sekunden und bläst die nachfolgende Kontrolle um 30% auf: Eine abgeprallte Betäubung von Cosmic Binding (Q) wird lang genug, dass wirklich jemand ankommt. Und Call of the Forge God (R) ist der Engage, den du nicht hast.

Bard + Darius Stark

Seine Seite sagt, dass mobile Champions ohne Gap-Closer schlicht außerhalb von Apprehend (E) bleiben: Eine Betäubung von Cosmic Binding (Q) liefert sie ihm bewegungslos. Und Magical Journey (E) bringt dich auf die Top-Lane, ohne dass dich jemand losgehen sieht.

Bard + Camille Situativ

Lohnt sich in Spielen, die über Picks laufen: Hookshot (E) braucht eine Wand in der Nähe, und Wände sind auch das, was Cosmic Binding (Q) in eine Betäubung verwandelt. Und wenn das Duell in The Hextech Ultimatum (R) schiefgeht, bringt Tempered Fate (R) sie in Sicherheit.

Die besten Partner auf Dschungel für Bard

Bard + Warwick Beste Kombination

Infinite Duress (R) landet nur, wenn das Ziel es nicht schafft, aus dem Weg zu gehen – und eine abgeprallte Betäubung von Cosmic Binding (Q) ist genau das. Außerdem gibt seine Seite zu, dass er für Verbündete nichts tut: Das Peel der Lane bringst du.

Bard + Vi Stark

Mit Cease and Desist (R) kommt sie immer auf dem Carry an und steht dann allein da, während sich fünf umdrehen: Genau diese Sekunde setzt Tempered Fate (R) aus. Und Caretaker's Shrine (W) gibt ihr Leben und Tempo zurück, sobald sie wieder auftaut.

Bard + Rengar Stark

Seine Seite ist eindeutig: Beendet der Sprung den Kill nicht, hat Rengar nichts mehr, womit er stehen bleibt. Tempered Fate (R) auf ihm ist genau dieses Nichts, ein Fenster, in dem ihn niemand berührt, und Caretaker's Shrine (W) schickt ihn geheilt wieder hinein, statt zurück zur Basis.

Bard + Amumu Stark

Bandage Toss (Q) ist ein Haken, den man erraten muss, und auf einem Ziel, das Cosmic Binding (Q) schon festgesetzt hat, gibt es nichts zu erraten: Von dort erwischt Curse of the Sad Mummy (R) auch alle, die dazukommen. Seine Seite sagt, gegen verstreute Gegner ist es nichts wert.

Bard + Nidalee Stark

Sie gehört zu den weichsten Champions im Spiel und hat keinerlei Verteidigung: Wenn der Dive sie erreicht, bringt Tempered Fate (R) sie so lange außer Reichweite, wie es nötig ist. Und Javelin Toss (Q) erreicht seine vollen 225 Schaden nur an jemandem, der sich nicht bewegt – also an dem, den du betäubt hast.

Die besten Partner auf Mitte für Bard

Bard + Zoe Beste Kombination

Ihr ganzer Schaden läuft über eine Blase: Sleepy Trouble Bubble (E) lässt sich auf einem Ziel, das Cosmic Binding (Q) schon festgesetzt hat, nicht ausweichen, und was danach kommt, ist der Burst, den du nicht hast. Im Gegenzug lässt Portal Jump (R) sie in dem Moment verschwinden, in dem sie gefunden wird.

Bard + Galio Stark

Hero's Entrance (R) kündigt die Landung 2.5 Sekunden lang an, und seine Seite gibt zu, dass ein waches Team einfach aus dieser Fläche herausspaziert: Tempered Fate (R) nagelt sie im Kreis fest. Wirf deins zuerst, dann tauen sie auf, während er schon im Anflug ist.

Bard + Annie Stark

Sie hat die kürzeste Reichweite der Lane und keinen Fluchtweg: Sie muss rein, und ihre Seite sagt, dass genau das Reingehen sie umbringt. Tempered Fate (R) ist die Antwort auf exakt diesen Moment, und mit geladenem Pyromania (P) setzt ihre Betäubung dort an, wo deine endet.

Bard + Twisted Fate Stark

Ihr seid die beiden, die nie dort stehen, wo sie sollten: Destiny (R) deckt die Karte auf und teleportiert ihn dorthin, wo es nötig ist, Magical Journey (E) bringt dich auf die andere Seite der Wand. Unter einem Seitenturm schließt die Gold Card von Pick a Card (W), was du aufmachst.

Bard + Ahri Situativ

Lohnt sich, wenn ihr auf Picks spielt und nicht auf Teamfights: Charm (E) und Cosmic Binding (Q) sind zwei Kontrolleffekte, die einander abdecken. Und nach drei Dashes von Spirit Rush (R) mitten in ihr Team ist Tempered Fate (R) das Einzige, was sie lebend zurückbringt.

Die besten Partner auf Duo (ADC) für Bard

Bard + Ezreal Beste Kombination

Deine Seite sagt, dass jede Sekunde, die du mit dem Einsammeln einer Glocke verbringst, eine Sekunde ist, in der dein Schütze allein dasteht: Er ist der, der damit klarkommt, denn Arcane Shift (E) holt ihn ohne Hilfe aus dem Gank. Und Mystic Shot (Q) bestraft aus der Distanz, wen du betäubt hast.

Bard + Jhin Stark

Cosmic Binding (Q) macht auch dann Schaden, wenn es nur verlangsamt, und mehr braucht es nicht: Auf einem Ziel, das ein Verbündeter gerade getroffen hat, ist Deadly Flourish (W) eine volle Wurzel und kein Schüsschen für 84. Zwei Kontrolleffekte hintereinander auf dem, der sich einmal zu oft gezeigt hat.

Bard + Samira Stark

Sie muss in den Nahkampf kommen, sonst ist sie ein Schütze wie jeder andere, das sagt ihre Seite: Caretaker's Shrine (W) gibt ihr das Tempo zum Reingehen, und Cosmic Binding (Q) hält das Ziel dabei still. Nach Inferno Trigger (R), wenn sie mitten unter fünf steht, frierst du sie ein.

Bard + Varus Stark

Piercing Arrow (Q) aufzuladen nagelt ihn auf der Stelle fest und ist von Weitem zu sehen: Seine Seite sagt, genau dort wird er bestraft. Auf einem Ziel, das Cosmic Binding (Q) schon betäubt hat, geht dieser Pfeil in aller Ruhe raus, und Chain of Corruption (R) ist die Flächenkontrolle, die dir fehlt.

Bard + Kai'Sa Stark

Verbündete Kontrolle löst Plasma von selbst aus: Jedes Cosmic Binding (Q), das landet, macht Killer Instinct (R) scharf und öffnet ihr den Dash auf die Backline. Sie ist C-Tier, aber kein anderer Schütze liest deine Betäubung so direkt.

Bard + Ashe Situativ

Lohnt sich, wenn du dich entscheidest, auf der Lane zu bleiben: Volley (W) lässt sie die Linie allein halten, aber ohne Dash und ohne Fluchtweg ist sie auch der Schütze, der für deine Spaziergänge am meisten bezahlt. Dafür eröffnet Enchanted Crystal Arrow (R) von außerhalb des Bildschirms – genau so, wie du es magst.

Statistiken nach Rangstufe und Lane

Diamant+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerB50.55%1.01%0.3%#22 / 34
Meister+
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerB50.36%1.03%0.3%#23 / 34
Herausforderer
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerB51.01%1.09%0.29%#14 / 33
Souverän
LaneTierSiege%Auswahl%Bann%Pos.
UnterstützerA47.47%1.55%0.35%#10 / 33

Fähigkeiten (originale CN-Namen)

Ruf des Reisenden
Passiv
Ruf des Reisenden
旅者的召唤
Kosmische Bindung
Q
Kosmische Bindung
星界束缚
Schrein des Beschützers
W
Schrein des Beschützers
游神圣坛
Magische Reise
E
Magische Reise
神奇旅程
Innehalten
R
Innehalten
调和命运

Wie man Bard spielt — Wild Rift Guide, Combos & Tipps

Bard, Wild Rifts wandernder Support, spielt sich nichts wie ein traditioneller Enchanter oder Engage-Support - er roamt über die Karte, sammelt Chimes, verstärkt einen Geistbegleiter und schlüpft durch selbst erschaffene Einwegportale in und aus der Lane. Sein persönlicher Schaden und seine Widerstandsfähigkeit sind beide gering, aber sein Kit ist komplett auf spielentscheidende Utility ausgelegt: eine von Wänden abprallende Betäubung, wachsende Schreine aus Tempo und Heilung, und eines der stärksten Flächen-Absperr-Ultimates im Spiel. Gut gespielt gewinnt Bard Kämpfe, bevor sie beginnen, indem er Raum und Tempo kontrolliert statt Schläge zu tauschen.

Stärken

  • Magical Journey (E) gibt ihm die besten Roaming-Werkzeuge jedes Wild-Rift-Supports, wodurch er andere Lanes ganken und zu Objectives weit schneller rotieren kann als ein normaler Recall-und-Lauf-Support.
  • Cosmic Binding (Q) wird zu einer doppelten Betäubung, sobald es eine Wand oder einen zweiten Gegner streift, was ihm enormes Pick-Potenzial in engen Lanes und Fluss-Büschen gibt.
  • Tempered Fate (R) kann im Alleingang ein gegnerisches Engage abbrechen, einen divenden Verbündeten retten oder einen überextendierten Carry isolieren - eines der besten Schwung-Ultimates im Spiel.
  • Passive Chime-Sammlung summiert sich über das ganze Spiel und gibt ihm Bonus-Lauftempo, Mana-Sustain und Erfahrung, sodass er mit der Karte mithält, ohne eigene Kills zu brauchen.

Schwächen

  • Einige der niedrigsten rohen Schadens- und Überlebenswerte jedes Supports - er kann keinen direkten Kampf oder ein Duell gewinnen und zerschmilzt, wenn er aus der Position erwischt wird.
  • Jede Sekunde, die für einen Chime aufgewendet wird, ist eine Sekunde, in der sein ADC allein in der Lane ist, genau das, was Dive-Supports wie Blitzcrank und Leona ausnutzen wollen.
  • Morganas Black Shield löscht die eine echte Lane-Bedrohung, die Bard hat (die Betäubung durch Cosmic Binding), und Milios Cleanse-und-Heal-Kit macht fast alles zunichte, was er versucht.
  • Cosmic Binding verlangsamt nur bei einem einzelnen Treffer - ohne eine Wand oder ein zweites Ziel zum Abprallen verliert er den Großteil seines Lane-Drucks und Kill-Setups.

Combos

  • Q → verstärkter Autoattack - lande Cosmic Binding für den Slow (oder eine Betäubung, falls es abprallt), dann löse den aufgeladenen Autoattack deines Passivs für Bonusmagieschaden und einen zusätzlichen Slow obendrauf ein.
  • Q (von einer Wand oder einem zweiten Ziel) → R - lass Cosmic Binding für eine doppelte Betäubung abprallen, dann fang beide Ziele in Tempered Fate für einen so gut wie garantierten Pick.
  • E → Q - nutze Magical Journey, um aus einem Winkel zu flankieren, den der Gegner nicht beobachtet, dann lande Cosmic Binding auf einem Ziel, das es nie kommen sieht.
  • R (defensiv) - friere einen Verbündeten ein, der unter einem Dive oder All-in kurz vor dem Tod steht, und kaufe Zeit für dein Team, um anzukommen, oder für den Burst, während sie unantastbar sind, abzulaufen.

Skill order: Q > E > W (level R whenever it's available)

Early Game

In der Lane ist Bard nicht da, um für CS zu kämpfen - seine Aufgabe ist es, aus maximaler Reichweite von Cosmic Binding zu pokén und Überextensionen mit der Betäubung zu bestrafen. Suche darum, um Stufe 3-4 mit deinem ADC All-ins mit einem vorgewachsenen Caretaker's Shrine für den Heilungs- und Tempo-Schub aufzubauen, statt zu versuchen, einen Trade allein zu gewinnen. Schnapp dir Chimes, die nahe deiner Lane liegen, zwischen Trades oder beim Zurückziehen, aber wandere nicht weit für einen, wenn dein ADC kurz vor einem Dive steht - ein verpasster Blitzcrank-Hook oder Leona-Engage, während du Chimes sammelst, kann die Lane auf der Stelle verlieren.

Mid & late game — teamfighting

Ab dem Mid Game kommt Bards Wert vom Roamen: Nutze Magical Journey, um schneller zu Seitenlanes und Objectives zu rotieren, als der Gegner reagieren kann, dann suche nach einer isolierten Betäubung durch Cosmic Binding, um einen Gank zu eröffnen. In Teamfights bleib am Rand - du hast fast keine Widerstandsfähigkeit, also lande Q auf einem Prioritätsziel wie einer unpositionierten Backline-Bedrohung oder einem überextendierten Diver, ohne selbst in den Kampf zu laufen. Spare Tempered Fate für den größtmöglichen Schwung: Einen Diver mitten in der Combo einzufrieren, um deinen Carry zu retten, einen gefarmten gegnerischen Champion von seinem Team zu isolieren, oder den exakten Moment festzunageln, in dem ein Baron- oder Drachenkampf explodiert. Die Erstarrung betrifft jeden im Radius, Verbündete eingeschlossen, also caste sie nicht über deine eigene engagierende Frontline.

Pro tips

  • Ziele Cosmic Binding absichtlich durch Jungle-Wände oder Busch-Ecken - ein Abprall vom Terrain verwandelt einen einfachen Slow in eine volle Betäubung auf einem einzelnen Ziel.
  • Jage nicht jeden Chime auf der Karte: Schnapp dir die auf deinem Weg während Trades oder Recalls, aber überspring die weit entfernten, wenn deine Lane oder ein Kampf dich stattdessen präsent braucht.
  • Nutze Tempered Fate genauso oft reaktiv wie offensiv - einen gegnerischen Hook, Dive oder ein Ultimate mitten in der Animation einzufrieren, rettet einen Teamkollegen genauso gut, wie ein Ziel zu isolieren einen Pick gewinnt.